スオムスの伝統に慈しみを

Last-modified: 2023-07-07 (金) 00:39:52

イベント概要

スオムスの伝統に慈しみを
スオムスの伝統に慈しみを
期間01/11(水)17:00 - 01/20(金)12:59
残り期間: 
種類共闘イベント 衣装替え
主な報酬メモカ指令書×20, ☆3メモカ「合戦ならば負けません!」×5, ワイルドカード金×1,
おにぎり(40)×15, おにぎり(120)×8, スオムスの伝統的な帽子(青)×2, スオムスの伝統的な帽子(緑)×3,
プリトゲ×10, 虹トゲ×10, プリズムトークン×10, ワイルドトークン×45, チェンジトークン×380,
リムーバー×9, エアインテーク【巧】×2, エアインテーク【粋】×2, タンク×2,
ファン最高×75, プラグ最高×55, タービン最高×75, ラジエーター最高×55,
虹錬鉄×1, 虹玉鋼×1, 虹鋼×1, 虹銑鉄×3, 思い出の残滓×7200

司令官経験値50%UP、ウィッチ信頼度15%UP、哨戒短縮30%のキャンペーンも開催。

チケットボーナス

主要任務はもちろん、特殊任務でもイベント編成が有効なので忘れずに。機関銃・チャレンジでもサポートなら武器種を問わず誰でも入れられるぞ。おまかせ編成で入れてくれる。

今回もボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので部屋着ウィッチを持っている司令官は注意。

イベントPtボーナス

主要任務・特殊任務・イベント共闘の全てでイベント編成が有効なので忘れずに。

ウィッチ

ボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので注意。まあボーナスは低いので、共闘では性能を優先するのも手である。

メモリーズカード

カード0凸1凸2凸3凸4凸
無邪気と邪気50%100%150%200%250%
雪遊びの定番
少しキツくなったか?35%70%105%140%175%
もっと知りたいですか?
合戦ならば負けません!12%24%36%48%60%

全て重ねなくていい設定。

  • 「無邪気」はエネスコ大アップ+/スキルゲージ大アップのW効果。静属性のエネミースコアタ用にバラで持っておきたい。特大アップ完凸や静属性大アップ(以上)完凸を12枚以上持つようになるまで重ねるべきではない。
  • 「雪遊び」はスキル効果時間大アップ+/スキル攻撃力中アップのW効果。効果時間大アップ+は0凸が3秒アップで、1凸するごとに0.5秒ずつアップしていく。まずは枚数を並べられるようにしていこう。
  • 「少し」と「もっと」は復刻メモカ。ゲーム的には今から引くものではない。持っていたら編成しよう。
  • 配布の「合戦」はシールド減少量大ダウンの効果。メインに持たせなければ効果がないので、重ねてしまっていいだろう。

交換アイテムボーナス

主要任務・特殊任務・イベント共闘の全てでイベント編成が有効なので忘れずに。

ボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので注意。

☆4から☆5にしたときのボーナスアップは復刻ウィッチが一番高いので、復刻ウィッチが☆4になっているなら☆5覚醒させるいい機会かも知れない。

イベントミッション

  • 主要任務を5/10/20/30/40/60/80回クリア!
  • 主要任務難易度EXを5/15/30回クリア!
  • APを500/1000/1500/2000/2500/3000消費する!
  • イベント共闘ステージを5/10/15/20/30/50回クリア!
  • イベントチケットを200/500/1000/3000/5000/7000/10000枚ドロップで集める!
  • イベントミッションを5/10/15/20/30個クリア!
  • 宿舎でウィッチに30/60/90回ギフトをあげよう!(誰でも可)

いつものやつ。特に急いでクリアするべきミッションはない。今回、おにぎり(120)が増えている。

イベント共闘

属性。

1st/2nd WAVE

1st WAVEは共闘X-5の1st WAVE。涌き潰しが捗る。

2nd WAVEは共闘X-3の2nd WAVE。左右で手分けすると若干早いか。

3rd WAVE

X-9。Nではいつものパターン、HではY字ビームのパターン、EXでは両舷ビーム掃射のパターンになる。EXではX-9の正面というかボスの上が割と安全。H以上は弾が多いのでチップ変換があると金箱にしやすい。

ドロップ

Nでも青トゲが、H以上では虹トゲが出るので忘れずにブーストをかけよう。

武器はMG42(寒冷地迷彩)Wエクスプロードが出る。弾は少ないが爆発回数が多くドッカンドッカン派手なショットだ。ボスのコアに当てると撃ち返しが多めに来る。

イベントアイテム交換

優先度A

  • メモカ召集指令書……早めに交換して召集しておきたい。
  • ワイルドカード(金)……入手機会が限られており販売もされる貴重なアイテム。

優先度B

  • 称号 極夜に灯る光……記念品として。
  • アクセサリ スオムスの伝統的な帽子(緑)……記念品として。
  • リムーバー……消耗品を補給しよう。
  • エアインテーク【巧】/【粋】……MASTER難易度用。
  • 防食塗装……スキルの発動待ち時間を短縮。
  • 増加燃料タンク……制圧戦スコアタ用に。

優先度C

その他はアイテムが余ったらでいいだろう。

  • ワイルドカード(銀)……☆2メモカにボーナスが付くイベント (初期イベントの復刻) が来ないと使い道が無い。あとは「完凸100枚」ミッションのラストスパートくらいか。
  • ワイルドカード(銅)……☆1メモカにボーナスが (以下略)。ケイブ時代には新しいウィッチの先行実装イベントで出番があったのだが。

余った交換アイテムは格納庫で売却すればよい。

思い出の残滓交換

今回もイベントPt報酬の中盤 (23万Ptから80万Ptあたり) に「思い出の残滓 (青)」が配置されている。残滓の供給はイベントごとに7200個、イベント3回で21600個の配布となる見通し。全部は交換できない。

交換所の内容

品目単価数量小計
巫女ロスマン600016000
巫女ロスマントークン10201302600
誰かの落とし物80054000
夏の海とスイカ80054000
おいしい犯行現場80054000
月夜に響く歌声80054000
餅つきうさぎ80054000
別命あるまで待機805400
功績をたたえられて805400
雪ウサギ(白)10220
雪ウサギ(ピンク)10220
スノーゴーグル(青)10220
スノーゴーグル(緑)10220
ウェディングブーケ(青)10220
ウェディングブーケ(白)10220
真珠のイヤリング(ピンク)10220
真珠のイヤリング(白)10220
サングラス(ブラウン)10220
サングラス(黒)10220
雪だるま1100100
幸せの鐘1100100
ズッパディペッシェ1100100
ピザ1100100
紅茶セット1100100
総計30100
  • 巫女ロスマン、同・トークン: 配布ウィッチで最高の航続時間を誇るスコアタの星。無課金司令官は☆5まで覚醒させてスコアタしよう。もう持ってる人はトークンをもらってミキサーするべし。
  • 誰かの落とし物: パワショ攻撃力大アップ。疾属性でエネミースコア値が高い。
  • 夏の海とスイカ: スキル攻撃力大アップ。これも疾属性でエネミースコア値。
  • おいしい犯行現場: タイムスコア大アップ。気属性タイムスコア値。
  • 月夜に響く歌声: スキルゲージ大アップ。激属性チップスコア値。
  • 餅つきうさぎ: 移動速度大アップ。閃属性エネミースコア値。

初心者の方へ

目標

イベントPt137500点で戦時国債を取りきる程度には周回しましょう。主要任務だけでもイベントPtは貯まります。

共闘イベントって?

だいたい以下のような流れのイベントです。

  1. まず主要任務 (など) をプレイします。すると通常のアイテムに加えて、追加の専用枠でイベントチケットイベチケ.pngイベント交換アイテムがドロップします。おにぎり食べながらブースト全開で集めましょう。
  2. イベント画面へ行き、イベントチケットを消費してイベントボス (共闘ステージ) を作ります。最初は難易度Nしか作れませんが、クリアすると順にHやEXも作れるようになります。
  3. 共闘任務ロビーへ行き、作ったイベントボスの共闘ステージをプレイします。ここで通常の共闘と異なり、ブーストをかけることができます。全開で行きましょう。やはりイベント交換アイテムが追加の専用枠でドロップします。
  4. イベント交換アイテムを握り締めて購買部へ行き、専用の交換所でアイテムと交換します。ヨシ!

以下、注意点などです。

  • チケット集めのステージは消費APによって交換アイテムの効率が違います。
    • 7章EXが最高効率、続いて他のEXもしくは1/2/8/9章が普通の効率です。その他の3章から7章のNとHは低効率。
    • スコアタはオートができないので実用的ではありません。
    • 特殊任務でレアアイテム (最高品質のストライカー強化素材など) が出るのであれば、そこを利用するのもいいでしょう。再出撃ができないのでちょっと手間がかかります。
    • ブーストすると端数の関係でAP効率が上がることがあります。時間効率もアップするので全開で行きましょう。
  • イベントチケットのドロップは乱数が入っていて6通りくらいあります。
  • イベント特効ウィッチ編成すると、イベントチケット、イベント交換アイテム、イベントポイントがすべて増幅します。ぶっちゃけ編成指定です。
  • イベント特効メモカ編成するとイベントポイントだけが増幅します。ぶっちゃけ引かなくてもいいです。
  • イベント共闘をブーストするのはレアアイテムの虹色魔導結晶 (難易度H以上) やイベント武器 (無い場合もあり) がドロップするからです。
  • 司令官がチケットでネウロイを召喚しているわけではありません。ゲームですので……(たぶん)

イベント交換アイテムの効率がステージによって違うってどれくらい?

イベント交換アイテムのAP効率は次のようになります (サトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で改訂)。

ステージ消費APアイテム数アイテム/AP
1/2章N410.250
3/4章N510.200
5/6章N610.167
7章N710.143
8/9章N820.250
1/2章H820.250
3/4章H1020.200
5/6章H1220.167
7章H1430.214
8/9章H1640.250
1/2章EX1640.250
3/4章EX2050.250
5/6章EX2460.250
7章EX2880.286
8/9章EX3280.250

チケットのドロップ数は乱数が入りますが平均効率はどこも変わらないようです (差は数%程度。主要任務を参照)。だいたいチケット3.3枚/AP、すなわち交換アイテム0.33個/APです。最高効率の7章EXと最低効率の7章Nでは、最終的なアイテム効率は23%も変わってしまいます。
※以上は増幅なしでの計算で、チケットの増幅によって共闘の比重が高まると差は縮まります。

ランキング結果

順位イベントPt
1位324,556,405
3位31,073,583
10位11,904,664
100位3,135,289

お疲れさまでした。

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