イベント概要
浮き浮き!?温水プール | |
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期間 | 04/28(金) 17:00 - 05/11(木) 12:59 残り期間: |
種類 | 単独イベント 衣装替え |
主な報酬 | メモカ指令書×20, ☆3メモカ「温水プールの星」×5, おにぎり(40)×25, おにぎり(120)×6, プリトゲ×10, 虹トゲ×14, プリズムトークン×10, ワイルドトークン×45, チェンジトークン×430, リムーバー×6, タンク×1, ファン(最高)×55, タービン(最高)×65, ラジエーター(最高)×55, プラグ(最高)×65, 虹銑鉄×2, 虹玉鋼×2, 虹鋼×1, 虹錬鉄×1, フリーガーハマー(寒冷地)Sキャノン×1, 九九式(指揮官用)Rスプレッド×1, イエローレンズのサングラス×2, パープルレンズのサングラス×3, 思い出の残滓×7200, 武器の欠片×1200 |
ウィッチのイベントPtボーナスがアップした。有償召集では最後の確定ステップでプリトークン×2が付く (3周限定)。
経験値/信頼度アップと哨戒時間短縮のキャンペーンも微妙に間を開けて継続している。
イベントPtボーナス
ウィッチ
☆3以上のボーナスが従来より上がっている。
メモリーズカード
カード | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
こっちへおいで子猫ちゃん♪ | 45% | 90% | 135% | 180% | 225% |
束の間の休息 | |||||
魅惑の果実? | 35% | 70% | 105% | 140% | 175% |
遠ざかる浜辺 | |||||
温水プールの星 | 26% | 52% | 78% | 104% | 130% |
- 「子猫ちゃん」はスキルゲージ上昇大アップ+/シールドゲージ減少大ダウン+のW効果。チップスコア値が高い。特に稼ぎのサイクルが短いチップスコアタに有効。
- 「休息」はエネミースコア大アップ+/ショット攻撃力大アップのW効果。エネミースコアタで特にサブに持たせる用だ (メインはパワーショットで戦う)。気属性エネミースコアタのため、まずは重ねずに枚数を確保していこう。特大アップ完凸や気属性大アップ完凸が増えてきたら大アップ+0凸では負けるので、そうなったら重ねていくことになる。
- 「果実」と「浜辺」は復刻。ゲーム的には今から引くものではない。持っていたら編成しよう。
- 「温水」は配布でショット攻撃力大アップの効果。エネミースコアタ用の気属性メモカはたくさん配布されたので、基本的には重ねてしまっていいだろう。
イベントミッション
今回も各分野の最後のミッション報酬が国債180枚と多め。内容はいつものやつ。
- イベントステージ (全難易度対象) を30/60/90回クリア!
- ステージ属性とメインウィッチの属性を一致させてイベントステージに20/40/60回出撃!……属性一致は基本。与えるダメージが倍は違うぞ。メモカ指令書あり。
- イベントBOSSステージを10/20/30/40/50/60回クリア!
- APを500/1000/1500/2000/2500/3000消費する!
- 被弾せずに30/60/90回ステージクリア!……補給スキップでも無被弾クリア扱い。
- 宿舎でウィッチに30/60/90回ギフトをあげよう! (誰でも可)
- 累計で50000000/75000000/100000000ダメージ与える!
- イベントミッションを5/10/15/20/25/30個クリア!……メモカ召集指令書あり。
- ロスマンを編成して5/10/15回出撃!
- ロスマンのスキルを累計で5/15/30回使用
- 下原定子を編成して5/10/15回出撃!
- 下原定子のスキルを累計で5/15/30回使用
イベントボーナスウィッチが引けなくても、なんらかのロスマンと下原定子を編成してスキルを使わせておきたい。チップ変換のセーラー服下原定子以外ならスキルは自動で発動してくれる。
累計ダメージミッションは、機関銃のSフレア、ランチャーのブラスト、ライフルのハイスナイプ、刀のマイティブレイド、あたりがおすすめ。一発一発が弱い武器を出さない方が早く終わるぞ。
イベントステージ
ステージ2のボスはX-1。難易度Hまでは普通のパターン、EXでは渦巻きビームのパターンになる。固くはない。
ステージ4のボスはX-8。難易度Hまでは普通のパターン、EXでは双ビームのカニ走りパターン弾多し。やはり固くはない。
イベントステージのドロップ
武器とストライカーの素材は全タイプ並んでおり、EXでは最高品質も出る。ギフトはイベント専用品のみ。
イベントボス
NR-003 | |
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属性 | 気属性 |
ユナフロの顔。難易度Nではいつものパターン、Hでは両舷ビーム掃射のパターン、EXでは井桁ビームのパターン。
Lv.Xでもそんなに強くない。☆4ジョゼをメインにしてSフレアを持たせてもオートで勝てるレベル (さすがに安定はしない)。基本的には気属性高レベル (=高HP) のウィッチをメインにしてSリニアかせめてSフレアを持たせるといいだろう。フリーガーハマーならブラストで。
イベントボスのドロップ
武器はフリーガーハマー(寒冷地)ブラストと九九式機関銃(司令官用)Wブレイズが出るらしい。ブラストはダメージの大きい単発の爆発ショット。手数が少ないのが難だが当たれば破壊力は高い。Wブレイズは弾の多い拡散するショット。接近すれば火力も出るしとりあえず何でもできる。
いつもどおり、Lv.31からは武器ドロップ率アップと虹鉄各種ドロップ、さらにLv.Xではマスターパーツ6種もドロップするらしい。
思い出の残滓 (青)
今回もイベントPt報酬の中盤 (23万Ptから76万Ptあたり) に「思い出の残滓 (青)」が配置されている。残滓の供給はイベントごとに7200個、イベント3回で21600個の配布となる見通し。全部は交換できない。
取り方の例:
- ウィッチ、トークン全部、☆3メモカ16枚 (ここまでで残り残滓200個)、アクセサリ全部
- トークン全部、☆3メモカ23枚 (ここまでで残り残滓600個)、アクセサリ全部、ギフト400個
交換所の内容
品名 | 単価 | 数量 | 合計 |
ハロウィン黒田那佳 | 6000 | 1 | 6000 |
ハロウィン黒田那佳トークン×10 | 20 | 130 | 2600 |
初めての焼き餅 | 800 | 5 | 4000 |
熱き心、声に乗せる | 800 | 5 | 4000 |
合戦ならば負けません! | 800 | 5 | 4000 |
無理無理!ぜーったい無理! | 800 | 5 | 4000 |
迫りくる脅威!? | 800 | 5 | 4000 |
思いを馳せる学生時代 | 80 | 5 | 400 |
南カールスラントの民族衣装 | 80 | 5 | 400 |
ドットサングラス(赤) | 10 | 2 | 20 |
ドットサングラス(黒) | 10 | 2 | 20 |
テンガロンハット(黒) | 10 | 2 | 20 |
テンガロンハット(クリーム) | 10 | 2 | 20 |
カチューシャリボン(青) | 10 | 2 | 20 |
カチューシャリボン(白) | 10 | 2 | 20 |
ミニチュア戦闘機(赤) | 10 | 2 | 20 |
ミニチュア戦闘機(黒) | 10 | 2 | 20 |
トロピカルコーム(白) | 10 | 2 | 20 |
トロピカルコーム(青) | 10 | 2 | 20 |
ゴーグル | 1 | 100 | 100 |
カモミールティー | 1 | 100 | 100 |
コーヒー豆 | 1 | 100 | 100 |
トロピカルジュース | 1 | 100 | 100 |
サンドウィッチ | 1 | 100 | 100 |
合計 | 30100 |
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- ハロウィン黒田那佳/同・トークン: 最初のイベントで配布されたウィッチ。ステータスが恒常なみに高い。トークンがランキング報酬にされたり、復刻されてもトークンが全数は配られなかったり、妙に出し惜しみされていたがついに完全に配布される。武器が専用なので、交換所でSフレアを入手しておこう。
- 初めての焼き餅: ライフル専用のショット攻撃力大アップ。条件が厳しいのにただの大アップ、しかもエネミースコア値型といまいち使いどころがない。閃属性エネミー大アップは既に10枚配布されている。
- 熱き心、声に乗せる: 扶桑ウィッチ専用のチップスコア大アップ。条件自体はそこまで厳しくないが、恒常の扶桑ウィッチにはチップスコア系がいないのでやっぱり厳しめ。
- 合戦ならば負けません!: シールドゲージ減少大ダウン。静属性のチップスコアタでシールドが持たないなら使いうる。
- 無理無理!ぜーったい無理!: 激属性エネミースコア大アップ。スコアタで使える。
- 迫りくる脅威!?: 気属性チップスコア大アップ。スコアタで使える。
- 思いを馳せる学生時代: ☆2の哨戒時間短縮中アップ。やはり☆3メモカと比べると時間短縮以外が弱いだけのカードになってしまう。
- 南カールスラントの民族衣装: ☆2のHP中アップ。記念品。
武器の欠片
2.5周年から登場した武器の欠片 (思い出の残滓にしか見えない)。過去のイベントの配布武器やドロップ武器やその他が手に入るぞ。
今回イベントでは武器の欠片が合計1200個配布される。欠片自体には使用期限はないが交換所は月替わりで、あまり浪費するとイザというときに足りなくなる恐れがある。
武器の欠片交換所
交換所の武器の相場はこちら。一部の武器はステータスに乱数があるらしい:
単価 | ショット |
400 | Rバースト, Rバルカン, Rリニア, Rスプレッド, バレッジ, ワイド |
チャージ, オーラスナイプ | |
キャノン | |
ウェーブ, スラッシュ | |
1000 | Wブレイズ, Sフレア, スパイラル, リニア, Wエクスプロード, リフレクトバースト |
Sピアース, Vオーラスナイプ | |
ブラスト | |
Sウェーブ, Sブレイド |
単価400の武器のショットはリリース初期からあるものが中心となっている。火力でマシなのはチャージとキャノン (オート不向き) とウェーブ (マニュアル連打推奨)、そしてスラッシュ (薙刀の無課金武器で一番射程がある)。それ以外は分からないならやめておいた方がいい。たとえばRバーストは敵を倒したくないときに使うものだ。
単価1000の武器は配布だけでなくドロップの品も含まれており悪くない。Wブレイズは無課金機関銃で上位の性能。スパイラルとリニアは標準的な機関銃。Wエクスプロードは微妙な新ショット。リフレクトバーストはコアなしの大群を得意としやや特殊。SピアースとVオーラスナイプは機関銃的に扱えるライフル。ブラストはダメージがとても高く連射の遅いハマー。Sブレイドは振りだけが速くなったブレイドで微妙。
ホ103(ハロウィン)Sフレアと烈風丸Sウェーブは初登場の貴重な品だ。ハロウィン黒田那佳や烈風斬坂本美緒を持っているなら入手しておこう。
初心者の方へ
目標
イベントPtは137500点になるまで走って戦時国債を回収しましょう。
ソロイベントって?
だいたい以下のような流れのイベントです。
- イベント特設ステージをプレイします。ブーストは一長一短 (時間効率アップ、AP効率ダウン) です。クリアすると確率でイベントボスが出現します。
- 発見したボスを30分以内に倒します。消費APは0なので負けても気にせず、勝てる編成を練りましょう。
1と2を繰り返し、イベントPtを貯めて報酬を獲得しましょう。
以下、攻略ポイントです。
- 【ボーナスステージ】
イベント特設ステージは全4話構成 (前後編の分割あり) で、最後の期間にボーナスステージ(獲得イベントPtが1.5倍)がひっそりと開放されます。 - 【イベントボスの発見確率】
Nが15%前後、Hが30%前後、EXが50%前後、といったところです。ブーストしても変わらないっぽいので (ブーストなしHで49/160=30.6%、ブースト2倍Hで14/50=28.0%。夜宴イベントにて)、ブーストはラストスパートに取っておきましょう。 - 【イベントボスの時間制限】
クリアした瞬間から30分間で、リザルトやロードの間も残り時間はリアルタイムで減っています。リザルトでスマホをスリープさせて30分経ってしまうと、発見演出が出てすぐに見失うことになるので注意しましょう。 - 【イベントボスのレベル】
イベントボスにはレベルがあり、発見するボスのレベルは倒した最大レベル+1です。最大でLv.Xになりますが実質Lv.32です。 - 【イベントボスのレベルと討伐報酬】
イベントPtやドロップはボスLv.21以上Lv.30以下 (難易度EX) で一定なので、Lv.31やLv.Xを倒すのに時間がかかりすぎるならレベルを21まで落としてもOKです。ただしLv.31/Lv.Xボスのポイントは若干高いので (基本PtはLv.21から30で1660、Lv.31で1800、Lv.Xで2000)、できればLv.Xを周回しましょう。 - 【イベントボスに負けた場合】
APも消費しないのでペナルティなどは一切ありません。
しかし、レベルの設定からやり直しになるので地味に不便。強襲信号弾の使用も確認しておきましょう。 - 【イベントボスからのドロップアイテム】
イベントボスを倒すとイベントPtが多く入ります。またイベント武器やレアアイテムがドロップすることも。イベント信頼度アイテムもありますがドロップ数は渋め。 - 【イベント称号】
イベント称号には効果はありません。記念品です。2周年イベントまではイベントボーナスがあったのですが、称号の効果として表示されないシステムだったので……。
ソロイベントはイベントボスが本体です。範囲攻撃で吹っ飛ばすのもいいけれど、消費APも0なので色々やって遊んでみましょう。
ランキング結果
順位 | イベントPt |
1位 | 60,000,003 |
3位 | 38,572,323 |
10位 | 16,028,568 |
100位 | 5,415,351 |
お疲れさまでした。