イベント概要
真夏のサバイバル訓練! | |
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期間 | 2022/07/20(水)17:00 - 07/29(金)12:59 残り期間: |
種類 | 単独イベント 衣装替え |
主な報酬 | メモカ指令書×20, ☆3メモカ「いたずらな釣竿」×5, おにぎり(40)×25, おにぎり(120)×6, 虹トゲ×5, ワイルドトークン×45, チェンジトークン×250, サングラス(ブラウン)×2, サングラス(黒)×3, リムーバー×6, タンク×1, ファン(最高)×25, プラグ(最高)×35, タービン(最高)×25, ラジエーター(最高)×35, ☆3M1918(オリーブ)Wフレア×1, ☆3扶桑刀(黒鉄)マイティブレイド×1, 虹銑鉄×1, 虹玉鋼×1, 虹鋼×1, 虹錬鉄×2, 思い出の残滓(青)×7200 |
刀の新ショットSブレイドが実装された。メモカにも複合効果が登場。只今特訓中!真夏の水着任務!の半復刻イベント。
ウィッチーズ×ウィッチーズ生放送ログボとSweetDuet発売記念の哨戒・共闘・ミッションも開催。ミッション量は従来比25%ダウンで現実的に取りやすくなった。
イベントPtボーナス
ウィッチ
ウィッチ | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 |
水着'22 シャーリー | 80% | 200% | ||
水着'22 西沢義子 | ||||
水着 リーネ | 65% | 100% | ||
水着 ペリーヌ | ||||
アフリカ マルセイユ | 5% | 10% | 15% | 30% |
504JFW フェル |
イベントボーナスウィッチが多い。5人以上持っていると、おまかせ編成でマルセイユとフェルが優先されて水着リーネと水着ペリーヌが編成されないので気をつけよう。
メモリーズカード
カード | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
クールダウン | 40% | 80% | 120% | 160% | 200% |
常在戦場の心構え | |||||
魅惑の果実? | 30% | 70% | 100% | 120% | 150% |
いたずらな釣竿 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
新しいメモカは重ねなくていい設定。
「クールダウン」はエネミー大アップ+/ショット攻撃力アップの複合効果。パワーショットは強くならないのでサブに持たせるとよい。激属性は既にエネミー特大アップがあるが、激属性エネミーで12枚揃うまでは重ねずに並べていきたい。限界突破はワイルドカードで。
「常在戦場の心構え」はスキルゲージ大アップ+/シールド減少大ダウンの複合効果。これも使いでのある効果なので重ねずに並べていきたい。
「魅惑の果実?」は気属性のエネミー大アップ+。なぜか1凸で並べるとイベントPt的に有利。ま、持っていたら編成しよう。
配布の「いたずらな釣竿」も重ねなくていい設定。しかし効果はシールド減少量大ダウン。効果を使うなら最大でも3枚しか必要ない。しかしチップスコア大アップ系を12枚持っていないなら、バラで持っておくと激属性チップスコアタのときに使える。
称号
称号 | ボーナス |
九死に一生 | 30% |
Lv.30ボスの撃墜報酬。プレボから受け取って、ホーム→メニュー→称号……から装備しよう (割と面倒くさい)。
イベントミッション
ミッションの配布国債がまた微妙に増えた。
- イベントステージ (全難易度対象) を30/60/90回クリア!
- ステージ属性とメインウィッチの属性を一致させてイベントステージに20/40/60回出撃!……属性一致は基本。与えるダメージが倍は違うぞ。メモカ指令書あり。
- イベントBOSSステージを10/20/30/40/50/60回クリア!
- APを500/1000/1500/2000/2500/3000消費する!
- 被弾せずに30/60/90回ステージクリア!……補給スキップでも無被弾クリア扱い。
- 宿舎でウィッチに30/60/90回ギフトをあげよう! (誰でも可)
- 累計で50000000/75000000/100000000ダメージ与える!
- イベントミッションを5/10/15/20/25/30個クリア!……メモカ召集指令書あり。
- 西沢義子を編成して5/10/15回出撃!
- 西沢義子のスキルを累計で5/15/30回使用
- シャーリーを編成して5/10/15回出撃!
- シャーリーのスキルを累計で5/15/30回使用
イベントボーナスウィッチが引けなくても、なんらかの西沢義子とシャーリーを編成してスキルを使わせておきたい。
累計ダメージミッションは西沢義子にマイティブレイド、リーネにスナイプ、機関銃ならSフレアがおすすめ。マルセイユはダメージミッションには向かないが、出したければWブレイズで。ボーナスウィッチが足りなければハイスナイプもいいだろう。
イベントステージ
特に難しいところはない。
ステージ2のボスはX-5が出る。中心部分に当たり判定があって体当たり攻撃を喰らうことがある。無被弾ミッションの敵である。
ステージ4のボスはX-10が出る。
イベントステージのドロップ
ギフトは専用ギフトとイベントの汎用ギフトのみでいつもどおり。
イベントボス
X-3 | |
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属性 | 激 |
Hまではいつものパターン。
EXでは高難度パターンになる。頭からミサイルを撒き、両翼からは大型弾を放射。しばらくすると弾幕を張りながら高速カニ走りを始める。強いショットで早めに倒そう。
イベントボスのドロップ
☆3扶桑刀 (黒鉄) Sブレイド (※新ショット) や☆3M1918(オリーブ) Sフレアがドロップするらしい。例によってLv.31では武器の確率が上がり、虹銑鉄や虹錬鉄も出るという。
Sブレイドは「斬撃を高速で左右に飛ばす」とされているが何も飛ばない (不具合として説明文が修正される予定)。単にブレイドの振りを速くしただけに見える (示現流っぽい)。一発あたりのダメージもほぼ同じ。まさに「※新ショット」というほかはない。押しっぱなしだとひとしきり振って一息入れる感じなので (ショットとパワーショットで間隔が違う)、最速の振りを目指すなら適度に指を離す必要があるだろう。
8回振った後にインターバルが入るため、8回振り終わる前に一度指を離してまたタップすることで最大火力が出せる。射程は短いが単純火力はディスタンスブレイド並みで強力。
そのほかは雫欠片の中がよく出るなど最近の傾向が続いている。やはりギフトは専用ギフトとイベントの汎用ギフトのみ。
SweetDuet記念哨戒/共闘
哨戒は例によって6時間、ネウロイ発見率100%。索敵を上げる必要はない。
限定共闘はX-5、激属性。いつもの共闘X-5と同じパターン。チップ変換があると金箱にしやすい。難易度は主要任務1章4話のクリア状況に対応している。
共闘回数ミッションをクリアするとSweet Duetメモカがもらえる。ショット中アップ/パワーショット中アップの複合効果がある。メインに持たせるといいかも知れない。中アップなので効果が小さく (5%から10%アップ)、バラで持つほどの効果はない (ショット大アップとパワーショット大アップを持てばいい)。エネミー大アップのメモカが12枚ない人は、激属性のエネミースコアタ用にバラで持っておこう。
思い出の残滓 (青) 交換
今回もイベントPt報酬に「思い出の残滓」が登場する。残滓(青)はこのイベントで終わりだ。
結局7200個ずつ、21600個の配布となった。メイドペリーヌ一式+☆3メモカ15枚もしくは☆3メモカ25枚を取って残りはアクセサリとギフト、みたいな取り方になるだろう。
交換所の内容
品名 | 単価 | 数量 | 合計 | カテゴリ合計 |
メイドペリーヌ | 6000 | 1 | 6000 | 8600 |
メイドーヌトークン10 | 20 | 130 | 2600 | |
エリー&いのり | 800 | 5 | 4000 | 4000 |
マリア | 800 | 5 | 4000 | 4000 |
真夏の水上訓練 | 800 | 5 | 4000 | 4000 |
とっても可愛いですよ! | 800 | 5 | 4000 | 4000 |
いつも優雅に | 800 | 5 | 4000 | 4000 |
大切な人を思い描き | 400 | 5 | 2000 | 2000 |
木の上でお昼寝 | 400 | 5 | 2000 | 2000 |
アサガオの髪飾り(紫) | 10 | 2 | 20 | 200 |
アサガオの髪飾り(ピンク) | 10 | 2 | 20 | |
麦わら帽子 | 10 | 2 | 20 | |
麦わら帽子(茶) | 10 | 2 | 20 | |
ドットサングラス(赤) | 10 | 2 | 20 | |
ドットサングラス(黒) | 10 | 2 | 20 | |
肉球型イヤリング(桃) | 10 | 2 | 20 | |
肉球型イヤリング(緑) | 10 | 2 | 20 | |
イヤリング(青) | 10 | 2 | 20 | |
イヤリング(ピンク) | 10 | 2 | 20 | |
海軍ラムネ | 1 | 100 | 100 | 500 |
トロピカルジュース | 1 | 100 | 100 | |
りんご飴 | 1 | 100 | 100 | |
かき氷 | 1 | 100 | 100 | |
ウサギのぬいぐるみ | 1 | 100 | 100 | |
総計 | 33300 |
配布復刻のウィッチとメモカが重い (トークンは20個余る)。アクセサリとギフトは軽すぎる (共闘イベントの交換ではアクセサリは単価15、ギフトは単価10数量10)。
もともとのバランスでは、イベントPt1万点程度で☆1ウィッチが入手でき、5万点から10万点程度でメモカが5枚揃い、20万点以内でトークンも920枚入手できていた。しかし今回は23万点からの復刻配布とかなり厳しくなっている。ていうか☆1ウィッチが高価すぎる。今後のバランス調整に期待。
残滓交換アイテム
- メイドペリーヌ、同・トークン: 2021年の元イベントと1周年キャンペーンで配布されたウィッチ。武器があれば使える (当初はいい武器がなかった)。☆4ウィッチ12人ミッションを達成していない司令官は狙うべし。目指せフルスターター。
- エリー&いのり: スコア値が丸い「WAVE開始時HP回復」。あまり使わない。
- マリア: エネミースコア値が高い「ランチャーのショット基礎攻撃力アップ」。武器縛りのないものが割と配布されているので、静属性でエネミー値が高いことに価値を見出せるかどうか。
- 真夏の水上訓練: チップスコア値が高い「シールド回復量大アップ」。静属性チップスコアタ向け (防衛型メイン用)。
- とっても可愛いですよ!: チップスコア値が高い「チップスコア大アップ」。気属性チップスコアタ向け。有能。
- いつも優雅に: タイムスコア値の高い「ショット基礎攻撃力アップ」。武器縛りがないので使いやすい。
- 大切な人を思い描き: エネミースコア値寄りの「タイムスコアが中アップ」。ねじれメモカである。
- 木の上でお昼寝: タイムスコア値寄りの「シールドゲージ減少量中ダウン」。これもねじれメモカである。
メモカで実用的なのは「とっても可愛いですよ!」、「いつも優雅に」くらいだろうか。あとランチャー使い限定で「マリア」。チップスコア大アップでも属性一致なら出番がある (属性不一致大アップ+よりスコアが高くなる) ので侮ってはいけないぞ。
☆2メモカは優先度最低でいいだろう。こうして配布されるということは復刻イベントもなさそうだし、売却しても記憶のメダル150枚にしかならない。残滓800の☆3メモカはメダル1500枚になるので、☆2メモカは残滓80個が相場だろう。400は高い。
初心者の方へ
目標
イベントPtは137500点になるまで走って戦時国債を回収しましょう。
ソロイベントって?
だいたい以下のような流れのイベントです。
- イベント特設ステージをプレイします。ブーストは一長一短 (時間効率アップ、AP効率ダウン) です。クリアすると確率でイベントボスが出現します。
- 発見したボスを30分以内に倒します。消費APは0なので負けても気にせず、勝てる編成を練りましょう。
1と2を繰り返し、イベントPtを貯めて報酬を獲得しましょう。
以下、攻略ポイントです。
- 【ボーナスステージ】
イベント特設ステージは全4話構成 (前後編の分割あり) で、最後の期間にボーナスステージ(獲得イベントPtが1.5倍)がひっそりと開放されます。 - 【イベントボスの発見確率】
Nが15%前後、Hが30%前後、EXが50%前後、といったところです。ブーストしても変わらないっぽいので (ブーストなしHで49/160=30.6%、ブースト2倍Hで14/50=28.0%。夜宴イベントにて)、ブーストはラストスパートに取っておきましょう。 - 【イベントボスの時間制限】
クリアした瞬間から30分間で、リザルトやロードの間も残り時間はリアルタイムで減っています。リザルトでスマホをスリープさせて30分経ってしまうと、発見演出が出てすぐに見失うことになるので注意しましょう。 - 【イベントボスのレベル】
イベントボスにはレベルがあり、発見するボスのレベルは倒した最大レベル+1です。最大でLv.Xになりますが実質Lv.32です。 - 【イベントボスのレベルと討伐報酬】
イベントPtやドロップはボスLv.21以上Lv.30以下 (難易度EX) で一定なので、Lv.31やLv.Xを倒すのに時間がかかりすぎるならレベルを21まで落としてもOKです。ただしLv.31/Lv.Xボスのポイントは若干高いので (基本PtはLv.21から30で1660、Lv.31で1800、Lv.Xで2000)、できればLv.Xを周回しましょう。 - 【イベントボスに負けた場合】
APも消費しないのでペナルティなどは一切ありません。
しかし、レベルの設定からやり直しになるので地味に不便。強襲信号弾の使用も確認しておきましょう。 - 【イベントボスからのドロップアイテム】
イベントボスを倒すとイベントPtが多く入ります。またイベント武器やレアアイテムがドロップすることも。イベント信頼度アイテムもありますがドロップ数は渋め。 - 【イベント称号】
イベント称号には効果はありません。記念品です。2周年イベントまではイベントボーナスがあったのですが、称号の効果として表示されないシステムだったので……。
ソロイベントはイベントボスが本体です。範囲攻撃で吹っ飛ばすのもいいけれど、消費APも0なので色々やって遊んでみましょう。
ランキング結果
順位 | イベントPt |
1位 | 81,081,081 |
3位 | 32,580,998 |
10位 | 14,297,266 |
100位 | 3,549,248 |
お疲れさまでした。