集結!第509統合戦闘航空団!

Last-modified: 2023-07-07 (金) 00:39:52

イベント概要

集結!第509統合戦闘航空団!
集結!第509統合戦闘航空団!
期間2022/04/08(金)17:00 - 04/19(火)12:59
残り期間: 
種類奪還戦イベント 衣装替え
主な報酬メモカ指令書×20, ☆3メモカ「自慢の着こなし」×6, おにぎり(40)×25, おにぎり(120)×5,
虹トゲ×6, ワイルドトークン×65, チェンジトークン×220, チュールリボン(黒)×2, チュールリボン(赤)×3,
リムーバー×6, タンク×1, ファン(最高)×45, プラグ(最高)×25, タービン(最高)×45, ラジエーター(最高)×25,
☆3MP43(プロースト)Vロリ×1, ☆3DP28(エリート)スプレッド×1, 虹銑鉄×1, 虹玉鋼×1, 虹鋼×1, 虹錬鉄×1

ついにあの奪還戦が帰ってきた。踊れ!祝祭のディアンドルオペレーション・アンノウンの半復刻合体。
MP43の新ショット「スウォーム」も武器パックで登場。
1.5周年キャンペーンでは1.5周年ミッション/限定哨戒/共闘が開催されている。配布ウィッチ二人も復刻配布されているぞ。

制圧Ptボーナス

WW召集のウィッチにも制圧ボーナスが付く。1.5周年キャンペーンの無料10連で覚醒させられるかも知れないので、毎日早めに召集しておこう。

全部隊

ミッションがあるので、とにかくなんらかの雁淵ひかりジョゼをメインかサブに編成しよう。

A部隊

ようするに何らかの芳佳を入れるということだ。イベントPt的には震電が有利。属性は合わないが。

B部隊

ようするに何らかのルッキーニを入れるということだ。

C部隊

ようするに何らかのペリーヌを入れるということだ。

イベントPtボーナス

ウィッチ

レジェンド/復刻召集のウィッチにも新衣装ウィッチと同じボーナスが付く。

出撃回数の多い部隊に編成すると有利だ。制圧Ptが多いA部隊とC部隊がいいだろう。ラストスパートでは、ドロップの良い地区に高ボーナスウィッチを集めて出撃を繰り返したい。

ちなみに烈風斬 坂本美緒の専用武器烈風丸のウェーブは、なぜか武器パックが販売されていないと思ったら、1.5周年武器セレクトパック第1弾で出てきた。

メモリーズカード

カード0凸1凸2凸3凸4凸
☆3 急に何するんですか!?50%100%150%200%250%
☆3 一緒に行こう!
☆3 自慢の着こなし10%15%20%25%30%
☆3 難しい舞踊もお手の物50%75%100%125%150%
☆3 難関は祭りの後の舞踊

「急に」と「一緒に」は重ねなくていい設定。どちらも効果が強力なので、重ねずにバラで並べていきたい。限界突破はワイルドカードを使おう。特にチップスコア特大アップは新効果かつ (おそらく) 非常に貴重なカードだ。枚数を減らしてはいけない。

「自慢」は重ねない方がいい設定。ルール画像には「限界突破しよう!」なんて書いてあるが、とんでもない。重ねるとイベントPtで損するぞ。エネミースコアタのためにもバラで持っておこう。なおなぜか 6枚 もらえる。

「難しい」と「難関」は復刻品。これも重ねない方がいい設定。

称号

称号ボーナス
WW1.5周年♪30%

周回

一周クリアするごとに+5%され、9周目で40%になってカンストする。

イベントミッション

  • 奪還作戦2/4/6/7/8周目クリア!……メモカ指令書あり。
  • 制圧Pt5,000/10,000/20,000/40,000/60,000/80,000/100,000/200,000/300,000/400,000Pt達成!……メモカ指令書あり。
  • イベントステージ (全難易度対象) を25/50/70/100/150/200回クリア!……メモカ指令書あり。
  • APを1000/2000/3000/4000/5000/7500/10000消費する!……メモカ指令書あり。
  • 雁淵ひかり編成して5/10/15回出撃!
  • 雁淵ひかりのスキルを累計で5/15/30回使用
  • ジョゼ編成して5/10/15回出撃!
  • ジョゼのスキルを累計で5/15/30回使用
  • イベントミッションを40/41個クリア!……メモカ指令書あり。これの達成は最後になる。

イベントはもちろん、特務や補給、共闘にもなんらかの雁淵ひかりジョゼ編成していくと達成が少し早まる。

制圧Pt40万点は18周目での達成になる。いつものイベントよりもメモカ指令書が20枚集まるのが遅い。

イベントステージとドロップ報酬

レアアイテムを狙う場合、常時最大ブーストが望ましい。制圧Ptが要求値を大きく超えてしまってもったいない気がするなら、難易度を下げて調節するといいだろう。

各イベントステージ

おにぎりがドロップする。

ギフトは雁淵ひかりジョゼの専用ギフトとイベントの汎用ギフト「特大ケーキ」が出る。どれも2個ずつのドロップで、従来の単独イベントと比べるとギフト/AP効率は低い。単独イベントはブーストなしで奪還戦は4倍ブーストという条件で時間効率が同じになるようにしているのかも知れない。

A地区

「陽動部隊」のためか防衛戦 (100秒) になっている (作戦の内容はまったく分からないが……)。

ステージ3はオートでは難しめになっている。属性一致で攻撃力を高めつつ、ウェーブ刀などで対策をしていきたい。手動で攻略する場合、初期位置からウェーブ刀をブンブンすれば楽に勝てるだろう。弾が飛んできたり左右から挟み撃ちにされるところだけ左右に動いて避ける。スコアタではないので最速で倒す必要はない。

ストライカー素材の最高品質がドロップする (おそらく金箱で)。1 WAVEしかないので箱は二つしかない。周回のうま味は少なめ。

B地区

X-26が出る。一年前と違い割と普通のボスになっているが、EXでは高難度なので注意。前のイベントから一部で高難度ボスが出るようになっているが、自分でステージを選んで難易度を調節しろということなのかも知れない。

虹鉄 (武器素材) がドロップする (おそらく金箱で)。虹箱ではないのはなぜだろう?

C地区

X-10が出る。やはりEXでは高難度のようだ (撃ち返しが多い)。

虹トゲがドロップする (おそらく金箱で)。いざ出たときに損した気分にならないようブーストしていこう。またなぜか青トゲも出る (他の地区では出ない)。

難易度Nの一箱あたりドロップ率はおにぎり(40)が0.95% (39/4116)、虹トゲが0.73% (30/4116) らしい。虹トゲ率0.75%だとしたら、2.5倍になったという共闘イベントでのドロップ率と同じなのかも知れない (つまり元の確率は0.3%)。

イベントボス

X-7が出る。演出が……。激属性だ。

決戦部隊はあらためて編成しなければならない。制圧ボーナスはないので、イベントPtボーナスの高いウィッチを集めて出撃させよう。

ドロップは上記各ステージのドロップをまとめた感じで、レアアイテムも上記の全種類が出るらしい。ブーストはできない。

ラストスパート

今回はボーナスのある配布ウィッチがないため、イベントPtボーナスのウィッチがいないという人もいるだろう。そういう場合は最後までボスを出現させて奪還戦をするべきだ。

しかしボーナスウィッチがいる場合、部隊によってイベントPtボーナスが違うことになる (ボーナスウィッチはできるだけ一つの部隊にまとめるべきである)。ボーナスの低い部隊を出撃させるのは損であって、その損をボスのイベントPtで埋め合わせられないなら、ボスを諦めてボーナスの高い部隊だけをひたすら出撃させた方がイベントPtで有利になるはずだ。AP効率を気にする司令官は、ボスを倒した方が得か、ボスを無視した方が得か、計算してみてはいかが。

なお要求制圧Ptはゆるやかなカーブを描いて上がっていく (指数関数?)。去年は8周目13万Ptでカンストしていたというのに、今年は二十何周かしたらそれを超えていくようである。

初心者の方へ

目標

イベントPt 20万点のメモカ召集指令書を回収する程度は周回しましょう。ブーストしても損がないのでもっと走っても構いませんよ。

奪還戦イベントって?

だいたい以下のような流れのイベントです。

  1. A部隊B部隊C部隊あわせて3つの部隊を戦闘配備します。複数の部隊に同じウィッチを配備することはできません (メモカは可能)。
    007.jpg
  2. それぞれの部隊でイベントステージをクリアし、各エリアの制圧ポイントを規定まで貯めましょう。ブーストしてOKです。
  3. 3つのエリアを制圧完了すると、ボスが現れます。
    008.jpg
  4. 決戦部隊を編成してボスステージに出撃します (ボスを見失うことはありません)。消費APは20です。倒せば奪還戦成功で次の周回に入ります。

以上を繰り返し、イベントPt報酬とボス撃墜報酬を獲得しましょう。


以下、攻略ポイントです。

  • 【イベントPtボーナス】
    イベントウィッチ、イベントメモカ、周回回数で付きます。
    イベントPt報酬でメモカを入手したら忘れずに編成しましょう (ウィッチの編成のような制限は特にありません)。
  • 【制圧Ptボーナス】
    イベントウィッチおよび各部隊で指定のウィッチに付きます。ぶっちゃけ編成指定です。イベントウィッチは出撃回数が多い (必要な制圧Ptが多いか、制圧Ptボーナスウィッチが少ない) エリアに編成すると良いでしょう。
  • 【制圧エリアについての注意点】
    制圧完了したエリアでも再出撃が普通にできてしまいます。無駄に出撃しないよう注意しましょう。
    後から配備を変えるとそのエリアの制圧Ptがリセットされるので、配備で失敗したと思ったら早めに対処しましょう (衣装替えウィッチとの入れ替えも制圧Ptリセットが必要です)。
    配備した部隊内でのメイン・サブ・サポートの編成はリセットなしで変えることができます。
  • 【イベントボス(決戦部隊)】
    決戦部隊は制圧Ptが関係ありません。自由に編成できます。イベントウィッチはちゃんと入れておきましょう。
    ソロイベントとは違いイベントボスを時間で見失うことはありませんただし普通にAPを消費します
    イベントボスがどうしても倒せない場合は、制圧したエリアに戻って出撃してイベントPtを稼ぐことができます。イベントPtボーナスの多い部隊を回しましょう。
  • 【ボスを倒した後】
    イベントPtの周回ボーナスが5%ずつ増えていきます。20周よりかなり早くカンストしてしまいますが……。
  • 【イベントPtのラストスパート】
    イベントPtを稼ぐという観点では、イベントウィッチのいない部隊を出撃させるのは損です。ボスを倒した方が得か? ボスを無視した方が得か? 計算して作戦を立てた方がAP効率が上がるでしょう。
    ボーナス率の高いウィッチが多いほど、早めにポイント稼ぎに走ることができます。

奪還戦はイベントステージのブーストがガンガンできる消耗戦イベントです。今回のイベントはどうなることやら……。

ランキング結果

順位イベントPt
1位35,657,457
3位28,117,751
10位13,271,920
100位3,772,221

お疲れさまでした。

コメント

  • この形態のイベント、ボーナスポイント付きウィッチの数がとにかく多いのが特徴だな。改善された点は、制圧キャラがほぼ平等だからプレイヤー格差がほとんどないところ。悪い点は、PTボーナスキャラが5人だからいつものイベよりプレイヤー格差が膨大になるところ。走ってみないとわからないが、PTボーナスキャラほとんど手持ちない人でもPT報酬は通常イベ並みのペースで回収できるのならごうかくてん。 -- 2022-04-09 (土) 13:52:40