封妖の忍者カナメ

Last-modified: 2024-10-22 (火) 00:12:07

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
封妖の忍者カナメ
封妖の忍者カナメ
忍者Lv1108519814700
200
280
1310攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
怪力の軟膏-
Lv601350241185
超忍Lv1144125519800
200
280
280
1310攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
怪力の軟膏封妖手裏剣
Lv801537264223怪力の軟膏・持久型
ジライヤLv1228437226100
200
280
280
1310攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
怪力の軟膏封妖手裏剣
Lv992640441312怪力の軟膏・持久型

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第一覚醒 第二覚醒 ジライヤ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ジライヤ ※2024年5月のバランス調整後の画像募集中
第二覚醒 ジライヤ

スキル

スキル効果LvXYY'ZZ'再動
(秒)
初動(秒)
怪力の軟膏
一覧
X秒攻撃力Y倍、射程Z倍1201.31.301.11.1029-19.1---
2211.41.431.21.1828-18.5---
3231.51.551.21.2527-17.8---
4241.71.681.31.3326-17.2---
5251.81.801.41.4025-16.5---

■所持ユニット
封妖の忍者カナメ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後怪力の軟膏・持久型45秒(53秒)攻撃力1.5倍、射程1.4倍25秒16.7秒
覚醒前怪力の軟膏25秒(29秒)攻撃力1.8倍、射程1.4倍25秒16.7秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
封妖手裏剣妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる封妖の忍者カナメ
忍者サイゾウ(Lv55)
封妖の忍者ナギ(覚醒前)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の
対象にならない
射程200
忍者
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で
弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは遠距離の
範囲魔法攻撃、HPが徐々に減少
射程200
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
大ガマ
大ガマ
ジライヤLv11710100320101
250
5-範囲魔法攻撃
HP自動減少
(最大HPの1%/0.5秒)
Lv9927001250300

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
  • ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 軽のオーブ1個(火、木、日)
  • 100,000G

交流

台詞

0%敵に情けなんていらない⋯⋯。主に刃向うなら⋯⋯切る。
15%主は、戦闘以外だと気を緩めすぎる⋯⋯。
30%主以外の人を、仲間と認識したことはない、かも⋯⋯。イベント1
50%王子は仲間じゃなくて主だけど⋯⋯、でも⋯⋯。
60%なんだろう⋯⋯。もやもや、する⋯⋯。
80%仲間がいることの意味、いつか私にもわかる、かな⋯⋯。
100%とりあえず、私には主が大事っていうのがわかった⋯⋯。イベント2
130%王子に命令されると⋯⋯、充足感がある⋯⋯。
150%⋯⋯視線が気になると? 護衛のためだ⋯⋯気にするな⋯⋯。
副官私は⋯⋯王子に従うだけ⋯⋯。今日の任務⋯⋯指示が欲しい⋯⋯。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

A版の画像

未覚醒

未覚醒

雑感

妖怪特攻の忍者。
第二覚醒はジライヤ。
スキルの射程延長を生かすにはもう一方の派生の方がよかった点は残念。
大ガマの性能は金ユニットで得られるものにしてはかなり強いので、そこが他の手持ちや縛り想定で各王子によって評価が分かれるだろう。