【ネクロゴンドの波動】

Last-modified: 2023-05-30 (火) 12:36:20

概要

【バラモス】の専用技の1つ。
地面から岩が浮き上がるほどの気を溜めた後に大ジャンプして震動を起こして攻撃するバラモスの必殺級の攻撃技。
自分を中心とした範囲に1500~1600のダメージを与え、さらに転ばせる。
つまり、実質的な性能は【Wジャンプ】と同じであり、ジャンプで回避することも出来る。
ただし、溜めの時間が早い時と遅い時とがあり、全く同じタイミングでは回避できないことがある。
早い時は技名が表示されてからすぐにジャンプすると回避でき、遅い時はバラモスが腕を4回振った時にジャンプすれば回避できる(技名表示後すぐにジャンプし、ジャンプを連打していればそのタイミングでジャンプできる場合が多い)。なので直後にジャンプしただけで安心するのは危険である。
また意外と範囲は狭いので、ジャンプをしつつ離れておけばより安全となる。
 
バラモス強はこの特技に加えて、【ネクロゴンド大波動】と言う亜流版の技も使ってくる。

Ver.2.3

【伝説の三悪魔】【バラモスブロス】も使用する。
バラモスとはタイミングが異なっており、三段階に長さを変えてくる。
腕を2回目、4回目、6回目に振っているときにジャンプすればかわすことができる。が、離れながらジャンプしたほうが確実にかわすことができる。
混戦時にはメッセージを見逃さないよう、気をつけたい。
 
なお、【モンスターバトルロード】では兄弟共に使わなくなっている。
まあ、自操作以外AIオンリーでこんなもの連発されたらしゃれにならないので、当然だが…。

Ver.2.4前期

プチバラモス実装。この技は「残りHPの99%ダメージ」に効果が変更されている。例え食らったとしてもすぐに回復を被せれば容易にリカバリーできるが、プチバラモスは2回行動する事があるため、全員で食らう事だけは避けた方がいいだろう。

Ver.3.2前期

モンスターバトルロード協力チャレンジでは普通に使ってくるが、HPの80%程度の固定ダメージに弱体化している。
その代わりにほぼ全域に届く程度に範囲が広くなっているようで、耐性がないと転ばされるのも相まって意外と厄介な技となっている。

名称について

【ネクロゴンド】とは、DQ3に出てきた地名であり、バラモスがいるバラモス城がある地域でもあった。
ネクロゴンドには火山が存在しており、また小説版DQ3だと大地震と共にバラモスが現れたことになっているため、そのあたりの設定を意識しての技なのかもしれない。