【冒険の10の心得】

Last-modified: 2023-06-04 (日) 09:22:23

概要

トルネコ1の【ちょっと不思議のダンジョン】をクリア後に王様からもらえる、冒険の基本的なテクニックが書かれた本。
トルネコ2にも最初から登場し、【冒険の書】と並べて置かれている。その文面は作品によって若干異なるが、「おわりじゃ」で締められている点は同じである。

トルネコ1

*** 冒険の10の心得 ***
 
著者 王様
 

1 自分とモンスターは順番に動く
 あせることなかれ!
2 道具を見たり 体の向きをかえるのは
 動作にはならん!

3 にげるときはモンスターのナナメ攻撃
 に注意せよ!
4 歩いているうちにHPは回復する
 危なくなったら、 まずにげる!

5 いかずちの杖は必ずあたる!
 変化の杖はモンスターをかえる!
 バシルーラの杖は敵をとばし
 メダパニの杖フラフラにさせる

6 にげられない時はルーラ草を飲む!
 まどわし草はモンスターに投げる
7 薬草弟切草はHPが最高の時に
 飲むと最大HPが少し上がる。

8 毒で下がった「ちから」
 毒けし草で もとにもどす!
 ちからの種は その後に飲むべし!
 

9 ねている敵、起きている敵の区別を
 マップも見ながら確かめる!
 すべての敵を相手にしない!
 

10 指輪は使ってもなくならない!
  呪いに注意して有効に使うべし!
 
 

 
おわりじゃ 
 
 

小説版・CDシアター版

小説版やCDシアター版にも名前を変えて登場。「試験に出る不思議のダンジョン攻略ヒント」略して「出るダン」。
王様は夜も寝ないで(昼寝して)研究して書いたらしい。1~10の内容もまだまだこの本のさわりでしかない。

トルネコ2

 *** 冒険の10の心得 ***
 
   著者 王様
 

1 自分とモンスターは順番に動く。
 あせることなかれ!
2 道具を見たり 向きを変えるのは
 動作したことにはならん!

3 にげるときは
 敵のナナメ攻撃に注意せよ!
4 歩いているとHPは回復する。
 あぶなくなったら まずにげろ!

5 敵が寝ているか起きているか
 マップも見ながらたしかめる!
 すべてのモンスターを
 たおす必要はない!

6 にげられない時は ルーラ草をのむ!
 まどわし草は モンスターに投げる!
7 薬草や弟切草は HPが最高のときに
 のむと 最大HPが少し上がる。

8 いかずちの杖は 必ずあたる!
 バシルーラの杖は敵をとばす!
9 メダパニの杖は フラフラにさせ
 ラリホーの杖は 相手をねむらせる!

10 毒で下がった「ちから」は
 毒けし草で もとにもどす!
 ちからのたねは そのあとでのむ!
 

 
 

おわりじゃ
 

主な違いとして「杖の件で番号を2つ使われて指輪の行がなくなっている」「変化の杖からラリホーの杖のレクチャーに変わっている」が挙げられる。