「記事はさぁ..
もう終わりでいいんじゃない?」
「いやいや、私はまだまだ
(1週目で)死なんよ、死なんよ。」
初心者におすすめの
勢力は原理主義ット!
本稿はクッキー☆原理主義党の
キャンペーンの2週目となります。
クッキー☆原理主義党のキャンペーンの
攻略について、始めから知りたい方は、
初心者におすすめの勢力は原理主義ット!
Ver.0.561 難易度アナルアサシン
から、ご覧ください。
[[>初心者におすすめの勢力は原理主義ット!.Ver.0.561 難易度アナルアサシン]]
22ターン目
ヴォイス市攻略を後回しにして、
天竜川周辺から、一気に駆け上がり、
アリ郡で包囲した。
マリナーズ傭兵団と予め同盟を結んでおき、
ヴォイス市を彼女達に明け渡し、
上海アリス暴力団を制圧するため
ススキノの里に侵攻
敵勢力同士が同盟を組んでいる場合、
援軍を送ってくるが、片方と同盟を
結んでおくことで援軍を阻止できる。
裏から回り込んで、
上海アリス暴力団を包囲するため、
なんばパークスに侵攻
24ターン目
魔法の森で包囲した。
ホーテン市は、突撃兵と
ピグ・マテゴラングで占拠
この勢いで、
マリナーズ傭兵団を制圧する。
と、
いう声が聞こえてきそうな
謎ユニットしょくぱんまんについての紹介
移動タイプが飛行と無駄に優秀なので、
その点を活かすため、
DBからアメフトを教わり、
移動力を200まで上げてみた。
場所はダーク築地市場
SWW大社の部隊に水没プレイを強いて
その周縁をぐるぐると回り続ける。
後述するが、敵は突出を嫌って、
部隊から離れることができない
圧倒的な移動力を誇る
武田信玄(淫夢)でさえも、
彼のワザマエに追いつくことができないのだ!
補足として
敵の注意が分散しないよう、
城塞の門は片付けてしまおう。
使うことは少ないが、
スキルアイコンのウインドウを閉じて、
門をクリックしていくと、片付けられる。
これで、TONの餌になるのを防いだりできる。
27ターン目
マリナーズ傭兵団壊滅
シアトル郊外で包囲した。
そして、ようやく
ヴォイス市に侵攻していく
原理主義者SKYの元へ部隊を連れ..
むずくな~い?むずいんだよ!
初心者殺しで知られる運営公認の
難関イベント、真夏の夜の夢作戦
詳しいことは、勢力から、
クッキー☆原理主義党のページで
確認してほしい。
先駆者様による入念な調査が
記載されている。
このイベントが難しいのは勿論だが、
さらに初心者を陥れる3つの罠がある。
1つ 兵科の把握
今まで、原理主義者達で戦ってきたのに、
急にドルフィンライダーや
針巫女砲、関西ナースなど、
使ったこともない兵科で
戦うこととなる。
対して、相手は原理893による時空間移動や
原理RMRAによる浸透襲撃など、
損耗を避けるため、陣形を組んで迎え撃つ
戦法では気づくことができなかった
原理主義者共の本性が牙をむくことになる。
2つ 陣形のかく乱
兵科の把握にも通じることだが、
針巫女砲や、砲兵を活かそうとしても
原理主義者の浸透戦術で射線がばらけ
攻撃を集中させることができない。
今までにない事態に混乱して、
陣形が散り散りになり、
せっかく、増援と合流できても、
砲兵や針巫女砲を活かせず、
街戦車にひき殺された、という
FMRIM達は多いのではないだろうか?
3つ 敵の行動の変化
気づかないほど、地味だがこれも大きい
このイベント戦はAoWと同様に
(アナルオブヴォーズ)
難易度がアナル地獄に調整されている。
今までの難易度とは違い、
アナル地獄では、敵が突出を嫌って、
陽動にかかりにくくなっているのだ。
また、敵がまとまる習性をもつため、
分散からの各個撃破も難しい。
(ただし、できないとはいっていない)
全てはチャンス♂!?(レ)
逆に考えてみよう。
使ったこともない兵科の特性を確認し、
アナル地獄の敵の行動を把握して、
敵の浸透を低減させる手段さえあれば、
そこから、攻略のヒントが導きだされ!
難易度は、115くらい!から
100..ピッタシ..まで下げることができる!
その点を加味して、紆余曲折を得て、
お勧めできるまでにしたのが、
今回の解法である。
筆者による解法は、先駆者様の
戦法と異なるが、それでも、
攻略の一助となれたら幸いである。
作戦開始!
まずはFMRIMに禁止指定を入れる。
彼女の技は移動力を大きく損なうので、
逃げることに集中してもらう。
画像を見てほしい。
画像の下中央に関西ナースがいる。
彼女たちは、開幕、原理主義者SKYの
冷凍狙撃銃に撃たれて、足が止まるので、
FMRIMが率いる関西ナースと共に
横列で画像のように配置し、FMRIM達が
逃げるまでの時間を稼いでもらう。
(関西ナースに指示を出した後、
FMRIMに個別で指示をだすこと)
針巫女砲の部隊を選択し、
砲撃に禁止指定
もやのようなアイコンから
加速装置を起動し、
画像の通り、後退してもらう。
壁となってくれている関西ナースや
ドルフィンライダー以外は
同じように後退してもらう。
ドルフィンライダーを
画像の通り、部隊中央に集める。
ドルフィンライダーには、
開幕、部隊下部にワープしてくる
原理893を始末してもらう。
後退を開始
ワープしてきた原理893を
ドルフィンライダーで突撃して、
後衛を守ろう。
突撃したら、ヴォイス市街の
裏から回って、湾内に侵入
このとき、必ず
2部隊を連れて湾内に入ること
アナル地獄での敵の習性で
2部隊以上でなければ、陽動に
殆ど、反応しなくなっている。
ただし、2部隊以上で近づけば、
ホイホイ♂ついてくる
付け焼刃の習性なので、
陽動の際は、必ず意識しよう。
(ドルフィンライダーは2部隊..
運営は予見していた..?)
そして、関西ナース達の戦列から、
FMRIMが抜け出たタイミングで
「オリジナル創作絵」を発動!
今回のFMRIMは原理主義党での
経験で手にした「安易な二次創作」を
使わないようにしている。
今まで、共に歩んだYYSネーチャンと
ピエロのバッタモンを
関西ナースの戦列に加えて、
FMRIMは後退していく。
部隊がヴォイス市街から抜け出た
タイミングで禁止指定を解除
まずは、画像の通りに
茂みの近くまで後退しよう。
ドルフィンライダーが
敵後方に回り込む。
ドルフィンライダーの移動タイプは
騎兵としては型破りの海上浮遊
海上ですいすい加速する。
事故を防ぐため、突撃スキルに
禁止指定をいれて、陽動に向かおう。
敵の陽動に成功
街戦車の移動タイプは装輪
海上では、テクなしである。
街戦車は二次的な上振れで、
本命は後方で待機していた
原理893の1部隊
原理893を本体から遠ざけ、
ワープによる浸透のリスクを低減させる。
YYSネーチャンが、核爆発
足止めしていた敵部隊が
こちらに向かってくる。
近くの茂みを障害物にしながら、
画像のように、後退していく。
原理主義党の戦艦が合流
機銃掃射で足が止まるので、
近づかないようにしよう。
このタイミングで、湾内を回って
ヴォイス市街に裏側の門から侵入しよう。
(門があるが、これは飾り
通り過ぎれば砂のように崩れる)
原理主義者HSKYの部隊が合流
ここで、市街に移動させた
ドルフィンライダーを来た道を
戻るように、裏側から湾内に侵入
これで、HSKYの部隊に
水没プレイを強要して、
部隊を分断することができる。
HSKYの部隊と共に水没プレイを楽しむ。
画像の通り、マップ端に移動させる。
原理RMRAに追いつかれるのでは?と、
思ったかもしれないが大丈夫。
先述の通りアナル地獄では、
敵はまとまる習性をもつが、
それは、
足の遅い部隊に歩幅を
合わせなければならないという
ことでもあるのだ。
テクなしの街戦車が足を引っ張り
こちらに追いつくには時間がある。
この時間を有効に使おう。
一転攻勢
と、いう訳にはいかない。
AGCLが援軍を引き連れて参戦
部隊の中に原理主義者達が
浸透しているのがわかるだろうか。
帝国槍兵を固定指示に変え、
部隊を正方陣形で配置
その隙間をMUR肉騎兵で通り抜け
浸透した原理主義者達を轢いていく。
この操作はドルフィンライダーが
水没プレイを行っている間にできるので、
余裕をもって操作ができる。
このタイミングまで、FMRIMの
必殺技の号令はとっておくといいだろう。
掃討完了
部隊を画像のように砂漠と林の間に移動
そのまま水没プレイを続け、
陣地展開までの時間を稼ごう。
水没プレイ中にこのように、
原理893が部隊から分離することがある。
余裕があったら、突進をかまし、
ワープの危険を低減させるといいだろう。
1919機甲師団が合流
水没プレイを続けられていれば、
ホイホイ♂こちらに加わってくる。
ドルフィンライダーには
本当に申し訳ないのだが、
4体だけを個別指示で本隊に戻し、
残りをマップ上部に移動させ、
陽動のため犠牲になってもらう。
まける^~
やられちゃった^~
ドルフィンライダーの犠牲により、
殆どの敵部隊を水没させることに成功
このタイミングで、MUR肉騎兵を
動かし、ヴォイス市街の裏側の門の
あたりまで弧を描くように移動する。
死ねよやー!
完全に孤立していた
原理主義者SKYを
MUR肉騎兵でひき殺す。
指揮官を叩いたので、これで
戦闘が少しやりやすくなる。
課長の戦艦が援軍として参戦
今回は、また申し訳ないのだが、
原理主義者達への囮として
利用することになってしまった。
気づかない人も多いが、
実はこの戦艦、操作できる。
最も、移動させる必要はないのだが..
MUR肉騎兵が
ヴォイス市街の裏側に到着する。
ここまでは課長の戦艦が
囮になってくれていたが..
ヴォイス市街と敵部隊とで
見事な♡型が描き出される。
敵が中央に集まったことで、
本隊を狙う部隊と、
MUR肉騎兵を追う部隊に
分断することができる。
そうして、
敵が二手に分かれることにより、
こうした♡型が描かれるのだ。
ハートが見事に割れてるわね。
固定指示を出した帝国槍兵を
正方陣形で画像のように配置し、
陣形の上から、
関西ナース
いとうあさこ
針巫女砲、の
順に配置して、その後ろに
RIM役と砲兵を配置しよう。
画像は珍しく、
原理主義者SKYと共に
原理主義者HSKYも孤立したパターン
原理主義者HSKYはプレイ中に助けられた
ワープと刀剣乱舞のコンボを
こちらの後衛目掛けて使ってくる。
陽動中も細心の注意を払いながら、
彼女の動向を確認し、
近づいてきたら、真っ先に包囲して叩こう。
MUR肉騎兵で敵部隊を陽動
マップ左端には、
画像のように林が茂っている。
原理RMRAの移動タイプは
飛行だが、林では大きく減速する。
敵部隊を林にひっかけて距離を離そう
マップ中央まできたら、
ヴォイス市街の池を通り抜け
先ほどの林まで引き返す。
近くの池に街戦車を
ひっかけるとなおいいだろう。
先ほどの林まで帰ってきた。
画像をみてほしい。
ヴォイス市街の裏側の門の周辺は
敵が薄くなっているのがわかる。
タイミングを見計らって
ここからヴォイス市街に突入し
敵の包囲を強行突破しよう!
多くの被害を出したが、
敵の包囲を強行突破することに成功
MUR肉騎兵が4体以上残っていればベスト
このまま本隊と合流しよう。
接敵している最中なら、砂漠側から
回り込んで合流しよう。
合流したら、ひとまず固定指示で待機
MUR肉騎兵にはサナダムシのように
陣内を乱す原理主義者を駆除してもらう。
MUR肉騎兵を追いかけていた
部隊が攻撃を開始
画像を見てほしい。
街戦車ばかりが攻撃しているのがわかる。
秘密は、移動タイプの装輪にある。
装輪は舗装路で大きく加速する。
先ほど、ヴォイス市街に突入したが、
ヴォイス市街から街戦車が
追いかけることで、一気に加速
原理RMRAを引き離してしまい、
街戦車を集中して潰すことができる。
それとは別に、陣内に原理893が
浸透し、攻撃が乱れているのがわかる。
ほっとくと陣形がどんどん乱れるので
乱れる前に、帰還したMUR肉騎兵と
ドルフィンライダーでひき殺していこう。
そして、適度に陣形を整えながら戦おう。
課長から託された「支援砲撃命令」を
街戦車目掛けて発動
原理RMRAが追いつく前に一気に
街戦車を潰しきってしまおう。
街戦車に砲撃が雨あられに降り注ぎ、
敵部隊は爆発四散
残りは、原理主義者と海に取り残された戦車
油断せず、落ち着いて対処しよう。
戦闘終了
同様に、陣形を乱さずに敵を受け止め
攻勢をはね返して終了
前衛はモロモロだが、
後衛はビンビンで戦闘を終えることができた。
完走した感想
それでも、ガバスカの突貫工事で
記事を立ち上げたのは、公式のX(現T)にて、
真夏の夜の夢作戦がクリアできない。
という声を確認したためである。
先駆者様の方法とは別の解法を示すことで、
筆者とは異なる様々な解法が
プレイレポなどで集い、
それぞれにあった解法を選べる
可能性が広がることを期待している。
個人的には、ドルフィンライダーが
混じっていることを、運営のヒントと
感じ、その後のAGCLのMUR肉騎兵や
予めいる針巫女砲などをいかに
上手く活かそうかと、リトライしながら
考えるのが楽しく、今回の解法に至った。
浸透襲撃の強化により、
「KNNisKNN」の頃より
数段難しくなったと感じたが、
それでも非常に気に入っている。
運営ありがとう!
フラッシュ!
運営!見てくれ!
こんな面白いイベントに!
悪い所なんてあるわけないじゃないですか!
と、言いたいが、筆者からは
改善の願望を3つ、上げたい。
1つ 開幕での原理RMRAの突撃の抑制
開幕時、全軍を後退させる際に
原理RMRAがハートブレイキンで
関西ナースの戦列を突破して、
FMRIMに襲い掛かりそのまま
終わってしまう事態があった(2敗)
関西ナースの戦列なら、街戦車は
問題なく受け止められ、
ワープによる裏どりもギミックとして
非常に面白いが、原理RMRAの
ハートブレイキンの当たり所が悪いと、
関西ナースがあっさりやられてしまう。
時間をかけるほど差が開いていく戦略と
違って、こうした敵の戦術による事故は、
序盤ほど、対策をするのが難しい。
30~40カウントでもいいので、
原理RMRAの突撃を抑制することで、
ストレスフリーになると思う。
2つ AGCLの増援に衛生兵を追加
衛生兵なら、関西ナースがいるじゃないかと
思われるかもしれないが、関西ナースは
序盤に前衛も兼任するため、場合によっては
大きく損耗することがある。
それと、FMRIMの師であるAGCLが、
槍兵と砲兵という堅実な部隊に加え、
MUR肉騎兵も
ちゃんと2部隊用意しているのに、
衛生兵を配備していないのは、
解釈に齟齬を感じている。
課長の戦艦で丁度、24枠となり、
部隊の枠が開いていないのはそうだが、
そもそも、課長の戦艦を動かせることを
知っているプレイヤーは少ないため、
戦艦を召喚ユニットに変更して、
空いた枠に衛生兵を2部隊入れると
序盤の損耗がある程度許されるので、
安心してプレイできるだろう。
3つ 課長の戦艦を強化
上記の原因の一つでもあるが、
そもそも、課長の戦艦達が弱すぎて
見向きもされていないのが現状である。
(原理主義者一人より弱いって、ドユコト?)
海を仕切っていた実績があるのに、
ぽっと出の原理の戦艦に傷つけることも
できずに負けるのは解釈違いである。
最大強化の防衛兵器の戦闘船に
機関砲を加えたぐらいの性能をして、
原理の戦艦に対して無双してくれないと、
せっかく倒し切ったのに、
原理の戦艦が残っているのは
心に多少のもやを残す。
不遜ながら、
筆者から3つの提案をさせてもらった。
一芥の意見として受け止められることを
心から願っている。
28ターン目
「真夏の夜の夢作戦」終結後、
捨て台詞を残して、
FMRIMは原理主義党を離党
だが、GR姉貴は迷っていた。
GR姉貴は単身
彼女の住まいを訪ねた..
そして、FMRIMは
まだ、そこに残っていた。
迷いの中
GR姉貴の心中を
FMRIMに告白する..
GR姉貴の告白を受け止め、
新たな道へ歩みだす二人
彼女達には、
やらなければならないことがある。
舞台の裏で糸を引いていた
アナルアサシンこと、蒼武蔵を拘束する!
彼を尋問しようとしたその時!
彼女達に未曾有の危機が訪れる!
そこには、虚ろな目で
ケツイキに誘われる
KNN姉貴の姿が!
真の黒幕!HNZ!
アナルアサシンこと蒼武蔵は、
A・A・Cによって左慈半造に操られていた!
彼を介した陰謀に失敗した半造は、
奥の手として、古代に亡くなったとされる
悪の根源HZNをA・A・Cと融合させ、
ケツイキをトリガーに!
KNN姉貴を依り代にして復活させる!
KNN姉貴をケツイキさせた彼は、
A・A・Cで次々と武将達を懐柔
表向き、太平百合天国を掲げ、
大陸の実権を手にするため動き出す!
洗脳が解かれた蒼武蔵
A・A・Cを開発した科学者としての自分
彼の伴侶、レイナ
そして、アナルアサシンという存在も
全ては、A・A・Cによって
植え付けられた認知に過ぎなかった!
何者でもなくなった蒼武蔵は
何者も恐れぬ一人のヒーロー
アナルアサシンとして、
クッキー☆原理主義党と
難を逃れた迫真空手道場と共に
戦うことをケツイしたのだった。
時を同じくして、
この混乱に乗じて決起する
一つの勢力の影があった..
左慈半造見参!
かつて、UNEIの御庭番として仕えていた
忍者、左慈半造。
UNEIの消滅と共に全てを失った彼は
かつての友、蒼武蔵を洗脳し、
大陸での名誉を取り戻すため暗躍する!
圧倒的なスピードから繰り出される
カラテと飛び道具のワザマエで翻弄し、
ヒサツジツ地獄廻で陣地を壊滅させる。
どの技も隙がなく、捉えるのは非常に困難
友としての情がまだ残っていたのか、
蒼武蔵の声に応えて、雇用することができる。
異変を終わらせ、左慈半造を改心させよう!
本当にいまさらだが、アナルアサシンの
雇用について、説明しよう。
内政から「?」のアイコンをクリックし、
アナルアサシンの項目を選択
20000の予算と50の内政ポイントと、
選択肢によって、
追加で内政ポイントを消費する。
上の選択肢にあたる
アナルアサシンを支援するロウルートは
内政ポイント50と1919の予算が
追加で消費される。
Lv5のアナルアサシンの雇用と
ボス勢力であろうがなんであれ
Lv5の左慈半造がランダムな勢力に加入
上述の通り、半造は武蔵で雇用できるため、
基本的にはこちらがおすすめ
Lvが低いのでのべっちを併用しよう。
下の選択肢にあたる
アナルアサシンを襲うカオスルートは
内政ポイント30の追加消費と、
一見、上の選択肢よりも少ないが
前回のプレイレポで示した通り、
例の松村トライアングルが、
宿敵として襲ってくるのでかなり状況を選ぶ
全員宿敵になるから関係ないのは原理だけ!
左慈半造も雇用できないが、
蒼武蔵がLv25で加入する。
即戦力として活躍してくれるだろう。
また、雇用時の基礎Lvが1上がるので、
地味ながら兵力の強化に貢献する。
追加の消費についてだが、
雇用時に借金の形で超過することができる。
しかし、ポイントは決して軽くないので
雇用時は計画的に行おう。
(高価なため優先度が後ろに回りがち..)
FMRIM再起!
原理主義党の制服を脱ぎ捨て戦線に復帰!
「安易な二次創作」に頼らない
生身の姿で、GR姉貴とともに戦う。
色々とさっぱりさせたせいか、
公開オナニーの指導者となるため
HSKYにより調教を施されていた
教育による上昇分がリセットされている。
彼女のステータスを上げる際は注意しよう。
新興勢力「満州国」
北部のクッキー☆勢力が一丸となり、
敗北を喫した原理主義党に反逆する
のだが、
予め、マリナーズ傭兵団と
上海アリス暴力団を制圧してしまったため、
領地を確保できず、決起できたのは、
満州の一地域だけ。包囲して片付けよう。
普通にやると血反吐を吐くほどきついので
初心者はこのようにするのをおすすめする。
30ターン目
SWW大社壊滅
西部に侵攻してくれたおかげで、
上海アリス暴力団や
アークシェード銃士連隊の拡大を
阻止してくれた。
今回のラッキー要素だろう。
SWW大社が併合していた
正統スカーレット家
ダークホーム伯領の人材を雇用
人材がどんどん増えていく。
31ターン目
レスリング帝国壊滅
ビリー兄貴は原理主義党に賛同せず、
雇用はできなかったため、
レスリング人材は確保しきれなかった。
そして、
タニオカ・シンジケートが
迫真空手道場に侵攻し制圧
ガバではない。
画像をよくみてほしい。
太平百合天国と
クッキー☆原理主義党の間に
タニオカ・シンジケートが
挟まっているのがわかる。
敵は、プレイヤーの領地と
隣接している場合、
CPU同士の抗争を中断し、
プレイヤーを集中して、
攻撃する習性をもっている。
サセバトミサタ族と
ラーメン屋で騒動をおこした際、
互いの国交を封じたため、
おそらくだが、
通行不能になっているが
隣接状態にはなっているとおもう。
よって、
タニオカ・シンジケートを
太平百合天国は攻めることができず、
緩衝地帯として利用できるのだ。
うま~くやると、勢力同士の抗争を止め、
勢力の拡大を封じたりもできなくはないが、
筆者にその構想を形作る能力はない。
詳しくは、
岡山県アナル地獄討伐勝利の
プレイレポを参照してほしい。
虐待専従0J-13部隊壊滅
予め、アークシェード銃士連隊と
同盟を結んでおき、孤立させる。
虐待専従0J-13部隊は
アークシェード銃士連隊と合流するが、
高Lvの虐待少年兵を潰せれば十分だろう。
そして、
プレッツヒェン最終決戦仕様が完成
画像を見てほしい。
80万近い体力
2000以上のHP回復
圧倒的な防御力と耐性
と、ラスボスでも指折りの能力を
有しているのがわかるだろう。
数少ない人材の中には、
アシストスキルという部下になった際
リーダーを強化する能力を持つ者がいる。
今回、屋上戦艦プレッツヒェンには
MUR大先輩
バットマン
原理主義者HSKY
原理主義者SKY
ト(クッキー☆)
彼ら彼女らを配下として起用
この能力を有する人材は、迫真空手道場と
クッキー☆原理主義党に集中しており、
(タクヤさんの愉快な仲間たちも
有しているが大半は緊縛スキル)
体力が60%上昇
HP回復680上昇
近接攻撃耐性と火・光耐性の強化
防御力が20%上昇
正拳突きの習得で近距離での弱点を克服
と、
アシストスキルを活用することで、
最強クラスのユニットを用意できるのだ。
技術を向上させる
KMRとポイテーロは
現場監督の配下に起用
元々高い技術を超強化する。
33ターン目
アークシェード銃士連隊壊滅
ポイテーロを雇用し、
前述の通り、現場監督の配下に起用
これで技術が60%上昇する。
タニオカ・シンジケート壊滅
緩衝地帯を破り、
ついに、最終決戦に挑む。
TNOKやINUなど豪華な人材に
雇用がつながった。
迫真空手道場に部隊を配備
決戦の舞台として申し分ないだろう。
まずは前哨戦
屋上戦艦で戦線を構築し、
現場監督で凍結させるいつもの戦術で十分だ
34ターン目
最終決戦
部隊の編制について紹介しよう。
単機運用ユニットは
屋上戦艦と現場監督の配下にして、
残りの部隊長については、
リーダースキルで
射程400以上の技を部下に
習得させる人材を起用しよう。
例として、
INU、ゆうさく、VAN様、タカダキミヒコ
AKNM、チョコボール向井&鈴木、GR姉貴
彼ら彼女らが部隊長としておすすめできる。
次点で
TNOK、DB、市川玉藻グラジオ
彼らにはクルルァを率いて戦ってもらう。
残りは、ずりあやや歌い手などの
対状態異常役の支援兵を編成しよう。
(せっかくだから俺はいとうあさこを選ぶぜ)
迫真空手道場の面々は、鍛錬により、
強力な配下を率いている。
増援として、アゼルバイジャンに
予め、待機させておこう。
アゼルバイジャンから増援が駆け付ける。
見知らぬユニットが混じっていると思うが、
これは、最後の傭兵人材「淫獣」
強力な配下であるリスザルを率いる
部隊運用型のユニットだ。
TNOK、TDN、DB、()、マジメ君、
始まりの4人が集まったことで
心を許し、戦闘に協力してくれる!
雇用は上記の条件を満たした後、
MS淫夢君達と同じ傭兵雇用から選ぼう。
宿命!アナルアサシン対HNZ!
各号令で味方を鼓舞する
1週目では、思いもよらなかった
沢山の同胞達が今、戦場に集う。
闇KNNの化けの皮が剥がれ、
第3ラウンドになるまでは、
城塞に立てこもって
今まで通りやれば大丈夫だ。
TONの必殺技「THE.WORLD」が発動
TONとその配下を除いて、
敵味方ともに何もすることができない!
大ピンチだ!
TON..たった一つのシンプルな答えだ..
現場監督を怒らせた!
KMRとポイテーロの力で覚醒した
現場監督の技術は世界一ィ!
現場監督の技術で、どんな敵も凍結させる。
そのまま、陣形を崩さず敵を消耗させ、
TONが一人突っ込んできたところに、
SNJの必殺技「伝統芸能」をふるまい
TONを撃破。
あとはボスを後回しにして、
取り巻きを掃討していく。
前座を終え、ついに最終形態に突入
能力は体力が高いことを除けば、
1週目のFMRIMよりも弱い。
だが、その真価は
ヒットアンドアウェイにある。
こいつは、ワープでちょこまかと
逃げ回りながら、範囲攻撃をばらまく
他人フンドシのサナダ虫野郎である!
加えて、ボスのくせに全回復スキルを
使ってくるので、正しい体力の数値は
回復残量237万を加えた398万程となる。
ヒットアンドアウェイに対応しながら、
範囲攻撃の外から攻撃できるよう、
編成の段階からリーダースキルで
それぞれに遠距離攻撃を習得させた。
混乱と幻覚をばらまく「博麗幻影」に
対応するため、耐性をもつクルルァと
支援兵を手厚く配備
そしてなにより..
最終決戦仕様!
プレッツヒェン!
このステータスと比較すれば、
負ける気がしないのである。
加えて、プレッツヒェンに搭載された親衛隊は
「博麗幻影」に耐性を持ち、
プレッツヒェンのLv(ここでは53)を
そのまま受け継ぐので、袋叩きにできる。
(どうしても難しいと感じている人は
AKYSに20枚以上中野君のステーキを
ふるまい、屋上戦艦と共に張り付き
続けていれば、制限時間は大幅に
拡張されているので、いつか勝てる。)
陣形について紹介しよう。
プレッツヒェンは攻撃を
もらってもほぼ無傷なので
張り付き続けてもらい、
その周りから、
距離を置いて攻撃する。
注意点として、
プレッツヒェンの移動タイプが
装輪に代わっており、
水辺や森林で引っかかるので、
平地を選んで走行すること。
地球クリーン作戦も安心!
回復残量を削り切り、
突き抜けていた体力の表示がなくなる。
われらが!ルナ・マリウスが
冷凍狙撃銃でこの戦いに決着をつける!
お嬢様~!
太平百合天国壊滅!
A・A・Cによる征服は途絶え、
半造の野望は泡沫と消えた..
わが友、蒼武蔵
謝辞
これにて、
初心者におすすめの勢力は原理主義ット!は
完結となります。
きっかけを頂き、このプレイレポにも
目を通してくださった先駆者様
暖かいコメントをくれた兄貴姉貴の皆さん
そして、迫真戦記を愛する
全てのホモノンケ兄貴姉貴の皆様方に、
重ね重ね、お礼申し上げます。
公式のX(現T)にて、
クッキー☆原理主義党のキャンペーンは
マリナーズ傭兵団と比べても、
容易なものだったという旨の投稿を
確認いたしました。
拙作が攻略に貢献できたかはともかく、
クッキー☆原理主義党が、
初心者の方でも、安心してクリアできる
キャンペーンであると確認できたことは、
私自身、とてもうれしかったです。
KNN is KNNへの更新を代表した
本キャンペーンは、現在、なんと!
大長編シナリオへのリメイクが
行われております。
このプレイレポが陳腐化するという
筆者としてさみしくもありますが、
クッキー☆原理主義党の
ポテンシャルが重要視されていることは
素直にうれしいです。
(KNN is KNNをもじってみましたが
実際、これってなんなんですかね?)
さらに!今回大役を演じさせられた
蒼武蔵と左慈半造
彼らの深ぼりについても予定されております。
今後の展開に目が離せません!
このプレイレポを陳腐化させないために
筆者から、お願いがあります。
あなたも、プレイレポを書いてみませんか?
卓越した攻略である必要はなく、
野獣とUDKを繋ぐために大陸を制覇したり、
自慰行為を正当化するために決起したり、
ブルガリア国王がヨーグルトで支配したり、
あなた自身の迫真戦記について、
書いてみて、投稿してみましょう。
これに比べたら、筆者のなんて
かわいいもんでしょ。だからユルシテ..
そうして、このプレイレポが皆様の
土壌として、利用されることを願っています。
長くなりましたが、感謝を込めて一言
クッキー☆は!
純然たる
激エロコンテンツで
なければならない!
コメント
- おお -- 2024-03-28 (木) 09:11:22
- ハメられた!原理RMRAの耐性じゃ、砲撃支援の状態異常にかからないのかよ!たまたまうまくいったが、砲撃支援は街戦車に向けて..撃とう! -- 主義ット? 2024-03-29 (金) 00:05:51
- はぇ~すっごい完璧な攻略たまげたなぁ。2部隊以上じゃないと誘導されないないなんて仕様あったんですね。勉強になります。 -- しにん? 2024-03-30 (土) 07:53:58
- (小ネタですがアナル攻略の記事に載せる許可は)どう?..でそう..? -- 主義ット? 2024-03-30 (土) 11:56:10
- なんで私の許可取る必要あるんですか(正論)。編集して。どうぞ。私ですが、(VTはmod時代のリュージ実装から始めたので詳しい方では)無いです。プレイレポにリュージシナのアナ地SWK3様連撃破投稿したら反応良かったので、初心者のMのくせに調子に乗ってアナ地講座執筆しました。主義ット様は明らかに私よりVT詳しいと思います。アレ執筆時点では初心者のMが書いたモノなので、他の方もどんどん追記して下さい。あ~ひとつだけ。アナ地講座はこえ部in AZSの流れにしてるので、文体だけ AZS姉貴にしてください。オナシャス。 -- しにん? 2024-03-30 (土) 13:00:14
- ありがとナス!ただ原理主義党に粘着してただけで、大長編シナリオは手付かずなので、参考にしてぇなぁ~俺もな~。UDK役AZS姉貴って何だよって、迫真戦記から淫夢に入った人間なので矛盾に感じてますが、動画観ますよ~するする! -- 主義ット? 2024-03-30 (土) 13:08:05
- (小ネタですがアナル攻略の記事に載せる許可は)どう?..でそう..? -- 主義ット? 2024-03-30 (土) 11:56:10
- ファッ!先駆者様!コメントありがとナス!アナル地獄を初めてプレイして、必殺技撃たせまくり、誘導しまくり、白目剥いて吠えまくり、でいけると思ったらボロカスにやられた一番の思い出ですねぇ!最近はもっとAIが強化されたのか、人材に突っ込むまで必殺技を撃ってこないゾ.. -- 主義ット? 2024-03-30 (土) 11:49:41
- ええやん.. -- 2024-04-01 (月) 18:41:11
- お疲れナス!アシストスキル満載のプレッツヒェンはやはりヤバい -- 2024-04-01 (月) 19:54:22
- コメントありがとナス!あまりにも強すぎるので、リメイクでアクシデントイベントの種になりそうで、怖いっす。それでも、壊れかけのプレッツヒェンを見たい気持ちもいいですね!えぇ。 -- 主義ット? 2024-04-01 (月) 20:18:07
- おぉ~完成してますねぇ!お疲れ様です。拓也、この勢いで次は動画化、できるよな? -- 2024-04-02 (火) 17:41:48
- コメントありがとナス!はっハイ!40日後には行けまっす!(テク無し芳一から調べまっス!) -- 主義ット? 2024-04-02 (火) 18:18:16
- いつの間にか完成してんじゃんアゼルバイジャン!こいつすげぇ変態だぜ?(称賛) -- 2024-04-05 (金) 01:32:47
- コメントありがとナス!真夏の夜の夢作戦を終え、ラスボスまで完走できました。ストーリーについては君の目で確かめてくれ! -- 主義ット? 2024-04-05 (金) 05:31:04
- ボリスフラッシュ! -- 2024-04-16 (火) 16:39:10
- コメントありがとナス!えぇ..。このネタわかる人いたんですねぇ..。ホモノンケ配信者共のwrwrdからVTを知ったので、DHしかやったことないニワカなんですけどね.. -- 主義ット? 2024-04-16 (火) 16:54:41
- どうせならオランダ、イギリス、ギリシャの国王ネタも欲しかった(欲張り)えと、最期に宣伝なんですけども、hoi2aarはレームのやつがオススメだゾ^~ -- 2024-04-18 (木) 11:32:57
- おしゃぶりクッキングという作品でしょうか?HOI2にまだまだ熱気があって更新されていることに驚きです。この対話形式のプレイレポを目指すのもありですね。 -- 主義ット? 2024-04-18 (木) 12:16:40
- コメントありがとナス!えぇ..。このネタわかる人いたんですねぇ..。ホモノンケ配信者共のwrwrdからVTを知ったので、DHしかやったことないニワカなんですけどね.. -- 主義ット? 2024-04-16 (火) 16:54:41