エインヘリエル

Last-modified: 2020-10-11 (日) 19:07:59

通常バージョン

イラスト

☆2
火水木天冥
hi.jpgeinherjar_blue.jpgC5fhkK_UoAIU8q-[1].jpgten.jpgeinherjar_dark.jpg

ステータス

名前火のエインヘリエル水のエインヘリエル木のエインヘリエル天のエインヘリエル冥のエインヘリエル
二つ名【紅玉の聖戦士】【蒼玉の聖戦士】【翡翠の聖戦士】【黄金の聖戦士】【紫水晶の聖戦士】
レア度☆2
コスト4
属性
HP76 (LV1)
2530 (LV25)
3553 (LV35)
? (LV45)
5598 (LV55)
83 (LV1)
2536 (LV25)
3558 (LV35)
4580 (LV45)
5603 (LV55)
82 (LV1)
2535 (LV25)
3557 (LV35)
4579 (LV45)
5602 (LV55)
81 (LV1)
2535 (LV25)
3558 (LV35)
4580 (LV45)
5603 (LV55)
78 (LV1)
2531 (LV25)
3554 (LV35)
4576 (LV45)
5598 (LV55)
Atk51 (LV1)
1484 (LV25)
2081 (LV35)
? (LV45)
3274 (LV55)
53 (LV1)
1485 (LV25)
2082 (LV35)
2678 (LV45)
3275 (LV55)
47 (LV1)
1480 (LV25)
2077 (LV35)
2674 (LV45)
3271 (LV55)
50 (LV1)
1484 (LV25)
2081 (LV35)
2679 (LV45)
3276 (LV55)
54 (LV1)
1486 (LV25)
2082 (LV35)
2679 (LV45)
3275 (LV55)
武器斬撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]不死身なる者
[移動後]
 自身に根性付与/30%
基本スキル[2]恐れ知らぬ者
[状態異常時]
 自身に恐怖無効/50%
基本スキル[3]不屈なる者
[ダメージ後]
 自身に闘志付与/35%
基本スキル[4]幼き者
[状態異常時]
 自身に魅了無効/50%
幼き者+
[状態異常時]
 自身に魅了無効/50%
[移動後]
 自身に閃き付与/50%
チャージスキル突撃の雄叫:
 敵に自属性・突撃ダメージ+周囲1マス内にCP小増
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
追加スキル無し
イラストBomBom
ボイス――
実装verv1.9.17v1.7.0v1.9.17

LV毎のパラメータ

LV
HPAtkHPAtkHPAtkHPAtkHPAtk
176518353824781507854
2178111185113184107183110180114
3281170287172286166286169282173
4383230390232389226388229385233
5485290492292491286490289487293
6587349594351593346592349589352
7690409696411695405695408691412
8792469799471798465797468794472
9894529901530900525899528896531
10996588100359010025841001588998591
1110996481105650110464411046471100651
1212017081207709120670412067071202710
1313037671310769130976313087671305770
1414058271412829141182314108271407829
1515088871514888151388315138861509889
1616109461616948161594316159461611949
171712100617181008171710021717100617141008
181815106618211067182010621819106618161068
191917112519231127192211221922112519181128
202019118520251187202411812024118520201187
212121124521271246212612412126124521221247
222224130522301306222813012228130522251307
232326136423321366233113602331136423271366
2424281424243314202433142424291426
252530148425361485253514802535148425311486
262633154326381545263715402637154426341545
272735160327411604274015992740160327361605
282837166328431664284216592842166328381665
292939172229451724294417192944172329401724
303042178230471783304617783046178330431784
313144184231491843314818383149184231451844
323246190232521903325118983251190232471903
333348196133541962335319583353196233491693
343451202134562022345520173455202234512023
353553208135582082355720773558208135542082
363655214036602141366021373660214136562142
373758220037632201376221963762220137582202
383860226038652261386422563864226138602261
393962231939672320396623163967232039632321
404064237940692380406823754069238040652380
414167243941722440417124354171244041672440
424269249842742499427324954273250042692500
434371255843762559437525554376255943712559
444473261844782619447726144478261944742619
454576267845802678457926744580267945762679
464678273746832738468227344682273946782738
474780279747852798478427934785279847802798
484882285748872857488628534887285848832858
494985291649892917498829134989291849852917
5050922976509029725092297850872977
515189303651943036519330325194303751893037
525292309552963096529530925296309752913096
535394315553983155539731525398315753943156
545496321555003215549932115501321654963216
555598327456033275560232715603327655983275

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆2 Lv55/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

  • メインクエスト第3章終盤にて登場した斬撃タイプの☆2モブ。すごい…筋肉です…。
    • 若干攻撃よりのスキルとなっている。
  • 限界突破をしなくても根性を発動することが出来る。[移動後]発動のため何度も発動のチャンスがある。
    とはいえスキル移動を必要とするスキルは強力な物が多く競争率が高いので、積極的に動かす機会は少ないだろう。
  • 闘志は中々に強力なバフではあるのだが、発動には一度ダメージを受ける必要があるため発揮させるのは少々手間である。もっとも、斬撃タイプ故に前に出続けるのでいつのまにか発動していることも少なくは無い。
  • CSは突撃と珍しくタイプが変わるキャラの一体。わずかではあるがCPも増やしてくれる。運用する際には注意しておこう。
  • 豊島区のフリークエスト「 例外領域・池袋 」で属性がドロップする。
    • 属性のヴァルキリーも同時に入手可能。
    • 神器レベルの恩恵は少なくドロップ率も低いが、両方の神器レベルをMAXまで上げておけばフレンド召喚の排出対象外となり、
      僅かに他の☆2キャラを狙いやすくなる。本当に僅かだが…
  • スキル進化クエスト第1弾にて、スキル[4]「幼き者」が強化された。
    • 移動後に自分への閃き付与が追加。閃きを手に入れ付与率が上がった…のだが、スキル発動順の関係で閃きを付与したターンは根性の付与確率を上げることはできない。根性の付与確率を上げられるのは閃きを付与した次のターンのみとなる。
      魅了無効自体も限定的な事を考えた場合、ステータス強化以外で3度目の限界突破をする利点が薄い。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 倒すためにはダメージを与えねばならず、そのため闘志が。
    斬撃ゆえに積極的に前に出てくるので根性が、移動を阻止しようにも恐怖は防がれ、更には魅了までもガード……と相手をすると嫌なスキルを抱えられたものである。
  • 特に面倒なのが根性であろう。最後の1体に残しでもすれば必然的に移動し続けることになり、外れを引いてくれるまで倒せないという状況もあり得る。出来るだけ残さないように倒すよう意識するといい。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

所属:サモナーズ
異世界の英雄であった者たちの肉体を利用して作成された自動人形。創造者によって自我を植え付けられているも、それを成長させる機会を与えられていなかったため、反応は乏しい。だが、召喚主がこれらに個性を認め、個として扱うならば、それに見合った成長をみせるかもしれない。主と認めた者と肩を並べられるならば、自軍を鼓舞する雄叫びと共に如何なる死地にも突撃するだろう。

備考

元ネタ・モチーフ

エインヘリエル北欧神話に登場する「戦死した勇者の魂(エインヘリエル)」。
戦場で勇敢に戦って死んだ者は、死後に神々の宮殿(ヴァルハラ)に招待されて歓待を受け、神々の最終戦争(ラグナロク)が起こった際には兵士として戦う、と信じられていた。

小ネタ

  • スキル[4]「幼き者」について
    • 同社のスマホ用ゲーム「召喚勇者とF系彼氏(追加パッチ『巨人と神々』以降)」にもエインヘリエルが登場する。シナリオの中でなぜ「幼い」存在とされているのかがわかる記述がある。

外国語表記

名前
(火/水/木/天/冥)のエインヘリエル
(Fire/Water/Wood/Aether/Nether) Einherjar
(火/水/木/天/冥)之英灵战士
(火/水/木/天/冥)之英靈戰士
二つ名
【(紅玉/蒼玉/翡翠/黄金/紫水晶)の聖戦士】
【(Ruby/Sapphire/Jade/Golden/Amethyst) Paladin】
【(红玉/苍玉/翡翠/黃金/紫水晶)的圣战士】
【(紅玉/蒼玉/翡翠/黃金/紫水晶)聖戰士】
CS
突撃の雄叫
War Cry
刺击的吶喊
刺擊的吼叫

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エインヘリアルじゃなくてエインヘリエルですね -- 2017-02-04 (土) 00:14:11
  • 今なら新しく作り直した方が早いか……指摘あり -- 2017-02-04 (土) 00:21:14
  • 第3スキルは不屈なる者でした。 -- 2017-02-05 (日) 00:30:15
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