コメント/アンドヴァリ

Last-modified: 2017-02-11 (土) 15:39:06

アンドヴァリ

  • 参考までに☆4ステータス Lv35 HP4511 Atk1993、Lv45 HP5603 Atk2463 -- 2017-01-21 (土) 09:04:22
  • 追加で☆4 LV55 HP6695 ATK2932 です。 -- 2017-01-22 (日) 23:39:51
  • 元ネタは、北欧神話に登場するドワーフ。名前の意味は「用心深き者」。 -- 2017-01-26 (木) 16:32:23
  • せっかくドワーフなのになんで若くしちゃうんだろうなあ…。 -- 2017-01-31 (火) 02:04:38
  • ジジキャラは確かに欲しいけどF彼のノゴリムの先祖だから同じくらいの見た目にしたんじゃないかね、ファンサービスというか -- 2017-02-06 (月) 15:11:46
  • HPとAtkの計算してみたんだけどたぶん計算式間違ってる…。見れないけどLV0の値があってLv0値+LV*係数(四捨五入)。アンドヴァリの場合HP:689.74+109.18*Lv, Atk:350.04+46.947*Lvでここまで出てる4つの値(LV1, 35, 45, 55)とぴったり一致する。 -- 2017-02-07 (火) 20:45:18
  • あ、ごめん間違えた。↑は無視して… -- 2017-02-07 (火) 20:56:17
  • HPの計算式は現状分かってる値のみを元に算出しているので、多少のずれはあると思います。なるべく正確にしたくてデータ集める為に各LVの値を記入する欄設けたりしてみたけど、流石に埋めてくれる人は中々いませんし…(汗 -- 2017-02-08 (水) 21:21:55
  • 仰る通り「定数+LV*係数」の方が式としては簡潔なんですが、LV0の値は確認しようがないし、LVup毎の伸び率の意味合いが見え易いかと今の形にしています。どっちがいいかは人それぞれでしょうけど… -- 2017-02-08 (水) 21:25:37
  • パラメータは恐らく伸び率みたいなものは設定されてなくて、ただ初期値と最終値(LV100?)だけが設定されててその間を直線で結ぶ様に伸びていってるように見える。ただこれだと育て切らないと式が明らかにならないから、最初の数レベル分の値を元に式を予測するのが手っ取り早くて現実的 -- 2017-02-11 (土) 15:39:05