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Last-modified: 2023-12-05 (火) 23:01:31

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:きーわーど|説明

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おためし

攻撃強化
与ダメージ増(x1.1~2.2) 4ターン
クリティカル
与ダメージ増(x2.0~4.0) 1ターン
クリティカル+
与ダメージ増(x2.5~5.0) 1ターン
クリティカル++
与ダメージ増(x3.0~6.0) 1ターン
闘志
与ダメージ増(x1.2~2.4) 3ターン
剛力
与ダメージ増(x1.15~2.3) 4ターン
意気
与ダメージ増(+400~800) 2ターン
暴走
与ダメージ増(x1.3~2.6)&被ダメージ増(x1.3~2.6) 4ターン
暴走+
与ダメージ増(x1.3~2.6)&被ダメージ増(x1.3固定) 4ターン
激怒
与ダメージ増(x1.25~2.5)&被ダメージ増(x1.25~2.5) 2ターン
激怒+
与ダメージ増(x1.25~2.5)&被ダメージ増(x1.25固定) 2ターン
無窮
与ダメージ増(x1.3~2.6)&自身に固定ダメージ(400~800) 1ターン
熱情
与ダメージ増(x1.2~2.4)&CP増加(+5) 2ターン
集中
与ダメージ増(x1.1~2.2)&スキル発動率増(+10%固定) 2ターン
極限
HPが減るほど与ダメ増({x1.0~2.0}~{x2.0~4.0}) 1ターン
武器種変更
通常攻撃の範囲変更 (特に記述がない場合は3ターン継続であることが多い)
CS変更
CSの範囲変更 1ターン
滋養
与ダメージ増(x1.1~1.5)+毎ターン終了時にHP回復(150~300) 3ターン
防御強化
被ダメージ減(x0.9~0.45) 4ターン
回避
被ダメージ激減(x0.01~0.005) 1ターン
頑強
被ダメージ減(x0.9~0.45) 1ターン
守護
被ダメージ減(x0.9~0.45) 1ターン
金剛
被ダメージ減(x0.9~0.45) 4ターン
聖油
被ダメージ減(x0.85~0.425)+毎ターン終了時にHP回復(150~300) 2ターン
加速
毎ターン終了時にCP増加(+8) 3ターン
奮起
毎ターン終了時にCP増加(+10) 1ターン
再生
毎ターン終了時にHP回復(400~800) 4ターン
祝福
毎ターン終了時にHP回復(300~600) 4ターン
根性
HPが0になった時にHP1で復活 5ターン
呪い
与ダメージ減(x0.8~0.4) 5ターン
幻惑
与ダメージ大減(x0.7~0.35) 3ターン
魅了
攻撃不可 3ターン
スキル封印
スキル発動不可 5ターン
CS封印
チャージスキル使用不可 3ターン
二重封印
スキル+CS発動不可 3ターン
束縛
スキル発動不可+与ダメージ率減(x0.9~0.45) 4ターン
暗闇
CS使用不可+与ダメージ率減(x0.9~0.45) 3ターン
威圧
自力での移動不可 2ターン
不動
ターン終了時にCP増加(+12)+自力移動不可 3ターン
恐怖
自力での移動不可+ターン終了時にCP減少(-10) 5ターン
マヒ
自力での移動不可+与ダメージ率減(x0.9~0.45) 5ターン
崩し
自力での移動不可+被ダメージ増(x1.2~2.4) 2ターン
猛毒
毎ターン固定ダメージ(200~400) 5ターン
火傷
毎ターン固定ダメージ(300~600) 5ターン
弱点
被ダメージ率増加(x1.2~2.4) 1ターン
凍結
被ダメージ率増加(x1.1~2.2)&毎ターン固定ダメージ(200~400) 4ターン
烙印
被ダメージ率増加(x1.15~2.3)&毎ターン固定ダメージ(150~300) 3ターン
告死
毎ターン特大ダメージ(10000~20000) 2ターン
閃き
スキル発動率増(+10%固定) 2ターン
妨害
スキル発動率減(-15%固定) 2ターン
脱力
スキル発動率減(-10%固定)+CP減(-10) 2ターン
祈り
スキル発動率増(+10%固定) 6ターン
強化無効
強化無効(発動後消滅) 4ターン
連撃
連続攻撃(与ダメージx0.6 2回) 2ターン
弱体無効
一度だけ、解除可能な弱体を無効化する 4ターン
弱体反射
一度だけ、解除可能な弱体を跳ね返す 4ターン
憑依
攻撃範囲が反転し、味方を攻撃してしまう 2ターン?
係留
強制移動無効 3ターン
全方向移動力増加
全方向移動力増加 3ターン
注目
敵に狙われやすくなる 2ターン(エネミーは通常の注目より狙われやすくなる、持続が1ターンのバージョンを使用する場合がある)
毒反転
毒状態のとき与ダメージ増(x2固定)+被ダメージ減(x0.6固定)+毎ターン終了時にHP回復(400固定) 1ターン
強化反転
なんらかの解除可能な強化が同時に付与されているとき与ダメージ減(x0.25固定)+被ダメージ増(x2.5固定) 3ターン
劫火
火傷状態のとき被ダメージ増加(+3000固定) 2ターン
悪魔の契約
契約の代償が同時に付与されているとき与ダメージ増加(x6.0固定)+被ダメージ減少(x0.3固定)+CP増加(+20固定) 2ターン
契約の代償
悪魔の契約が同時に付与されていないとき被ダメージ増加(+10000固定)+スキル発動率減少(-100%) 6ターン
疑念
憑依中与ダメージ激増(x10.0固定)、非憑依中与ダメージ激減(x0.1固定) 2ターン
発狂
縦移動力減少(-1マス)+被ダメージ増加(+400~+800) 3ターン
浄化
ターン開始時、弱体単体解除 3ターン
ダメージ反転
敵からのダメージを回復に反転 1ターン
HP減少反転
HP減少効果を回復に反転 3ターン
HP回復反転
HP回復効果を減少に反転 3ターン
混乱
横移動力減少(-1マス)+攻撃後に周囲1マスの味方のHP減少(-1000固定) 3ターン
被回復増加
自身への「HP回復」の効果量増加(x1.5固定)3ターン※状態変化による回復効果では機能しない