サンダユウ

Last-modified: 2024-01-28 (日) 08:14:29

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆5
No.1

別スキン

ステータス

名前百地(モモチ)サンダユウ
二つ名【影武者教師】【影の三忍】
レア度☆3☆5
コスト824
HP340 (LV1)
3092 (LV30)
4041 (LV40)
4980 (LV50)
5939 (LV60)
? (LV1)
4715 (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
7204(LV70)
8034 (LV80)
Atk260 (LV1)
2065 (LV30)
2688 (LV40)
3310 (LV50)
3932 (LV60)
? (LV1)
3495 (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
5475 (LV70)
6136 (LV80)
属性
武器射撃
攻撃範囲Shot.png
基本スキル[1]分身の妖
[攻撃時]
 自身に根性付与/20%
[特防]
 斬撃に大特防(x0.3)
[登場時]
 祝福時にスキル発動率が低下する状態(-50%)を自身に付与/100%
 滋養時にスキル発動率が低下する状態(-50%)を自身に付与/100%
基本スキル[2]百千に切る者
[移動後]
 前3マスの敵に幻惑付与/30%
 前3マスの敵に弱点付与/40%
百に千切れる者
[移動後]
 前方3x3マス内の敵に幻惑付与/35%
 前方3x3マス内の敵に弱点付与/45%
[状態異常時]
 自身に移動不能になる状態異常無効/50%
基本スキル[3]教え導く者
[勝利時]
 獲得経験値アップ
教え導く者+
[移動後]
 背後1マスに閃き付与/45%

[勝利時]
 獲得経験値アップ
影武者の忍び
[移動時]
 横移動力増加
[移動後]
 自身にCP増加(+5~10)/45%
[状態特攻]
 幻惑に特攻(x1.5)
[登場時]
 自身に全方向移動力増加付与/50%
基本スキル[4]逃走する者
[移動後]
 十字2マスに回避付与/20%
[ダメージ後]
 周囲1マスに回避付与/20%
遁術の達人
[移動後]
 (フェーズ1ターン目)十字2マスに回避付与/45%
 (フェーズ2ターン目以降)十字2マスに回避付与/20%
[ダメージ後]
 周囲1マスに回避付与/20%
チャージスキル万千集開(イガサンニン・ワケミノジュツ)
敵に自属性・射撃ダメージ
+敵に強化単体解除
+敵に束縛付与
敵に自属性・射撃ダメージ
+敵に強化単体解除
+敵の左右1マス内に束縛付与
チャージスキル範囲Shot.png 
イラストタルトル
ボイス関智一
所属ギルドエージェンツ / ???
所属学園??? / 神宿学園
実装verv4.14.4
LV毎のパラメータ
LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
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26
27
28
29
30
31
32
33
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35
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37
38
39
40
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42
43
44
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46
47
48
49
50
51
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53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
7072045475
71
72
73
74
75
76--
77--
78--
79--
80--
81--
82--
83--
84--
85--

ボイス

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Normal
会話1伊賀忍ちゅうんは銭を積んで買われる傭兵。
師匠と弟子が別の国に雇われ殺し合うなぞ、日常茶飯事ってなもんや。かっかっか!
会話2弟子ちゅうのはな、師匠を越えてナンボやでぇ。油断をついて寝首をかいてみせてみぃ。
ま、それくらいじゃあ、(わい)の場合は死なへんけどなぁ。
会話3おう。お疲れさんやで。景気はどないや。
(わい)は方々から引っ張りだこで、体が幾つあっても足りんわぁ。今、上手いこと言うたったでぇ。
会話4(わい)は分け身の術が得意やさかい、誰かの影武者なんぞをつとめる事もようあった。
伊賀の里が滅ぶ時は御三家の~、おっと、こいつは秘密やった。
人間関係1おーぅ、あの狸腹。懐かしいやないか。昔(わい)を出し抜き逐電しよった天才児…。
もう一声師匠を殺す気概があったらもっと良かったんやが、なぁ?
人間関係2諜報員工作員ちゅうんは何とも因果な商売や。命が幾らあっても足りひん。
(わい)のを分けてやれればええんやが。ままならんもんやで。世の中っちゅうんは。
励ましあんじょう気張りや。我が愛弟子よ。若人っちゅうんはイキったくらいがかわええもんよ。
ま、今晩くらいは美味いメシでも奢ったるわ。
タッチまっ、待ちぃなぁ!擽るんだけはアカンて!やめや!ハッハハハハハ!
諸手を挙げて降参や!イーヒヒィ!
告白

ほんまかわいいやっちゃでぇ、お前。
(わい)の賊禁秘誠談、こっそり見せてやっても、構へんぜ?

 
Battle
攻撃いくでぇ!
移動一、二、三!ばぁ~っ!
ダメージ小まだまだやな
ダメージ大やるやないか
スキルかっかっか!
チャージ
スキル
(もも)に千切れて、万千集開!
これぞ伊賀流、分身(わけみ)の術よぉ!出来るもんなら、捉えてみぃや!
バトル開始伊賀の忍びの実践授業や!お師匠はんについてきぃ!
バトル勝利はぁ~あ。どいつもこいつも未熟者やのぉ。
(わい)の屍を踏み越えるんは、いったいいつになるんやら、や。
撤退師匠を越えてもうたなぁ。(わい)の全てを、継いでくがええ!
 
Event
開店万事は忍びの修行なり。お前の働き見してみぃ。
褒美はぎょうさん用意しとるでぇ!あんじょう気張りや!かっかっか!
閉店ようやっと、祭り騒ぎも終いらしいなぁ。
ええ面構えになったもんやで。ほな、帰るとしようやぁ。愛弟子よ。
イベント1弟子の成長を見るっちゅうんは、嬉しいもんやなぁ。
親バカならぬ師匠バカ、かぁ?ま!それもええやろ。かっかっか!
 
Gacha
召喚伊賀忍軍の大師匠、百地サンダユウ様の参上や。かっかっか! えらい可愛えお弟子さんやな。
(わい)の事は敬愛込めてお師匠はんと呼ぶんやで。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
伊賀流御三家、百地サンダユウ様のお出ましや。
お師匠はんと呼ぶがええ!かっかっか!
 
その他:タイトル画面等にて
第12章
インベーダーズ~序曲~
-革命の完全情報遊戯(ゲーム)-
('21/07/09~8/13)
『東京放課後サモナーズ』
伊賀流御三家、百地サンダユウ様のお出ましや。
お師匠はんと呼ぶがええ!かっかっか!
タイトル画面:
歌舞伎町ナイトフェスティバル
('22/10/11~)
『東京放課後サモナーズ』
そないに暗くなるまで、フェスの準備ご苦労さまやで。家まで送って行ったるわ。
……他の皆には、内緒やぞ?
 
その他:予告動画
第12章
インベーダーズ~序曲~
-革命の完全情報遊戯(ゲーム)-
都市破壊、分断、遊撃、情報撹乱。(わい)はそいつで食っとるプロや。
さあ、かかってこんかい!アマチュアどもよぉ!
次回、東京放課後サモナーズ『第12章 インベーダーズ~序曲~』

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界ワノクニの「転光生」教師。伊賀忍軍の上忍であり、多くの後進たちへその経験と知恵を授けて来た。とりわけ、分身を使った遁術を得意とする。ただし、ここで言う分身とは「素早い体捌きにより自分を複数人に見せて惑わす」ものではない。「胴体や四肢を生きたままいくつにも分断する」という、文字通り「分け身」の秘技である。故に彼には捕縛術や斬撃の類はほとんど通用しない。人間ではなく、ろくろ首あるいは別の地で飛頭蛮とも呼ばれる「妖怪」の一種。教師としては、自分の持っている知識や技を喜んで惜しみなく教えるタイプ。様々な問題を抱え、教師の欠員が出た学園を、多く渡り歩いてきたらしい。負けん気が強く、師匠を出し抜こうとする気概を持つ後進を好む。また、故郷での経験から、先達を喪った者たちに対して強い共感を抱く。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

百地サンダユウはいくつもの身分、いくつもの体を持ち、相手の目に正しい情報を掴ませない。故に故郷でも、その正体は謎だと言われてきたようだ。その正体は、歴代の伊賀三大上忍と呼ばれた人物らを含む無数の「記憶」、その集合体。それを使って、これまで数々の重要人物たちの影武者を務めて来た。また、職業人としては諜報活動と社会分断の経験豊かなプロフェッショナルである。周りの情報を操作し、誰もに死んだと思わせ、これまでずっと生き延びて来た。しかし、彼の心には、かつて見込んだ教え子の末期が深く傷として刻まれている。くすぐられることに滅法弱く、くすぐりが好きな相手を苦手とする。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1属性相性[魔]x1.5
(Atk)(3932)
通常攻撃2655
弱点
CSダメージ5309
弱点
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1属性相性[魔]x1.5
(Atk)(5475)
通常攻撃3696
幻惑特攻5544
弱点8131
幻惑特攻x弱点12196
CSダメージ14783
幻惑特攻22174
弱点32522
幻惑特攻x弱点48783

共通

  • 一流ニンジャのサンちゃん先生。
    • 移動が重要な攻防デバッファー、兼防御バッファーといったところ。
  • 移動後に敵に幻惑弱点、移動後とダメージ後に味方に回避を付与できる。回避の付与率は最大40%と控えめだが、☆5ではいくらか改善されている。
    • 回避の範囲は移動後が十字2マス、ダメージ後が周囲1マス。
  • 一方で自身の耐久面は移動後の幻惑付与と、攻撃時の根性付与、及び斬撃への大特防(x0.3)のみ。魔属性ということもあり根性が発動しないとかなりの紙耐久で、肝心の根性も最大40%と心許ない。
  • 祝福滋養時にスキル発動率が-50%される強烈なデメリット効果を持つ。継続回復スキルのツートップが付与しづらく、編成の自由度が低くなりがち。
    • 継続回復は再生聖油もあるため、長期戦を視野に入れるならこれらを採用したい。
  • CSも射撃タイプで、敵への強化単体解除と束縛付与を行える。CP効率はそこまで良くないが、☆5ではいくらか改善されている。

☆3

  • デバフの範囲は前3マスと広め。発動率も最大60~80%と低くない。
  • 教え導く者」所持。デバフの発動率や範囲が優れているため、ダンジョン等で活躍の機会があるかもしれない。
    • 教師陣の中では扱いやすい攻撃範囲と魔属性補正があるため、バッファーが多い編成ならばスタメン起用をしてアタッカーとして使う事もできる。
    • 先生仲間のジントリトンに対して結縁バースト:友(スキル発動率+10%)が発動するため、一緒に編成するのも手。

☆5

  • 横移動力増加をデフォルトで所持し、さらに登場時に全方向移動力増加が付与される。そのため開幕から2ターンはかなりの範囲を動くことができ、整地性能が高い。
    • また移動不能になる状態変化を完全無効化でき、移動役として停止しにくくなった点は非常に有用。
      ただし発狂は普通に食らってしまうので注意。
  • 移動後のデバフの範囲が前方3x3マスに拡大。付与率も最大70~90%と向上し、非常に優秀。
    • 同時に移動後の回避の発動率も、フェーズ1ターン目限定で最大90%と安定するように。
  • 移動後にCP増加(+5~10)も追加され、オマケ程度ではあるがCS回転率が上昇。
    • またCSの束縛も左右1マス内に拡大。
  • 幻惑への特攻(x1.5)が追加。弱点や魔属性特有の属性有利も併せて倍率としてはそこそこだが、アタッカーとして起用する場合は攻撃バッファーを併用したい。
  • 開幕2ターンの整地性能に優れ、広範囲への幻惑弱点付与、及び十字2マスへの回避付与などサポート性能は高いが、祝福滋養時のデメリットも含めて自身の耐久面に不安が残るため、うまくカバーできるよう編成を工夫したい。

相性

AR装備

  • 今、ここだけにしかない物語
    • 毎フェーズ開始時にHPを750~1500回復させてくれる優れもの。祝福滋養時のデメリットを避けると回復手段に乏しくなるサンダユウにはありがたい。
    • アンドヴァリショップで上限まで交換してLVも上げておけば、ATKを+600と大きく上げてくれるのもポイント。反面HPは最大でも+200しか上がらない。被ダメージの多い魔属性の耐久性を補うにはまったく足りないので、根性が乗っていない時には注意。

装備可能だが相性が悪いもの

  • 新年に啜るは涙にあらず
    • [フェーズ開始時]自身に係留付与、及び[攻撃時]自身に祝福付与。自身の祝福時弱化(スキル発動率-50%)のトリガーとなるため非常に相性が悪い。

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 周回頻度が高い台東区のフリクエ 完全情報遊戯の革命! でエネミーとして登場する。回避根性幻惑によって耐久力が高いだけでなく、幻惑特攻と弱点、防御有利を取りにくい魔属性と火力も高い。出来るだけ早くスキル封印してしまうのがよい。
    特殊デバフが付与されており、滋養祝福をこちらから付与することでもスキル発動を防ぐことが可能。

歌舞伎町ナイトフェスティバルバージョン (期間限定出現)

復刻履歴
歌舞伎町ナイトフェスティバル転光召喚(初)2022/10
(復刻)2022/11
2023新春限定福袋転光召喚その①2023/01
煌めけ!フェスティバルピックアップ転光召喚2023/10
2024新春限定福袋転光召喚その①2024/01

イラスト

☆5
No.1

別スキン

ステータス

名前サンダユウ
二つ名【愛は藍より出づるか】
レア度☆5
コスト24
HP1295 (LV1)
5046 (LV40)
6008 (LV50)
6969 (LV60)
7931 (LV70)
Atk1105 (LV1)
3164 (LV40)
3692 (LV50)
4221 (LV60)
4749 (LV70)
属性
武器斬撃
攻撃範囲Slash.png 
基本スキル[1]武芸の皆伝者?
[攻撃時]
 (フェーズ開始1ターン目のみ)自身に攻撃強化付与/45%
 (フェーズ開始2ターン目のみ)自身に剛力付与/45%
 (フェーズ開始3ターン目のみ)自身に暴走+付与/45%
[ダメージ時]
 自身にHP減少/100%
基本スキル[2]伊賀三忍の大師匠?
[攻撃時]
 (フェーズ開始1ターン目のみ)自身に防御強化付与/45%
 (フェーズ開始2ターン目のみ)自身に金剛付与/45%
 (フェーズ開始3ターン目のみ)自身に回避付与/45%
[攻撃後]
 (奇数ターン)背後3列の味方に強化全転写/50%
基本スキル[3]夜駆する者?
[フェーズ開始時]
 自身に闘志付与/50%
[攻撃時]
 (フェーズ4ターン目以降)自身に闘志付与/40%
[攻撃後]
 敵に回避耐性付与/45%
 敵と敵の背後1マスに脱力付与/40%
基本スキル[4]首無しの騎士?
[状態特攻]
 束縛に特攻
[状態異常時]
 自身に呪い無効/50%
 自身に束縛無効/50%
チャージスキル師伝一閃(イガサンニン・ワケミノジュツ?)
敵に自属性・魔法ダメージ+隣接1マス内にクリティカル付与+敵の隣接1マス内に束縛付与
チャージスキル範囲Magic.png 
イラストタルトル
ボイス関智一
所属ギルドエージェンツ
所属学園歌舞輝蝶学園
実装verv4.22.1
LV毎のパラメータ
LV☆5
HPAtk
112951105
213911158
314871211
415841263
516801316
617761369
718721422
819681475
920641527
1021611580
1122571633
1223531686
1324491739
1425451791
1526411844
1627381897
1728341950
1829302003
1930262056
2031222108
2132182161
2233152214
2334112267
2435072320
2536032372
2636992425
2737962478
2838922531
2939882584
3040842636
3141802689
3242762742
3343732795
3444692848
3545652900
3646612953
3747573006
3848533059
3949503112
4050463164
4151423217
4252383270
4353343323
4454303376
4555273428
4656233481
4757193534
4858153587
4959113640
5060083692
5161043745
5262003798
5362963851
5463923904
5564883957
5665854009
5766814062
5867774115
5968734168
6069694221
6170654273
6271624326
6372584379
6473544432
6574504485
6675464537
6776424590
6877394643
6978354696
7079314749
71
72
73
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76
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78
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ボイス

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Normal
会話1かぁーっ、こないかっちょええ鎧着てしもたら、男前が上がってまうわぁ!
こりゃあどこぞの弟子が、惚れ直しても仕方ないんとちゃうか?
会話2偶にはハメ外して乱痴気騒ぎと行こうやないの。後で特設ステージの方見に来てみいや。
和風ロックの演奏、お前に聞かせてやるさかい!
会話3べろべろばぁ! ……かっかっ、ええ驚きぶりや。伝説の首無し騎士様の仮装、似合うとるやろ!
別の何かに成りきる真似は昔っから得意でなぁ。
会話4儂の趣味……あーなんやろなぁ、百芸片っ端から、必要やったから身につけとるが、
強いて言うなら弟子をこうしてからかうことかもなぁ、かっかっ。
人間関係1あの先生は生徒と一線引いて付き合うとる。後ろ暗い過去持つ輩はああゆう態度になるもんや。
って、儂が言えた義理と違うな、かっかっか!
人間関係2あれがナイトウォーカー、この東京の吸血鬼か。死の匂いを纏う奴は、謎めく魅力を持つもんや。
どこぞのファラオもそないな感じだったんかもなぁ。
励ましまーたぐずつきよって……ほれほれ今晩は早う休みぃ。お前が落ち着くまで、側に居たるさかいな……
ま、手のかかる弟子ほど可愛い言うわな。
タッチははぁ、折角闇夜に紛れたっちゅうのに随分と慎重やなぁ、我が弟子は……
ほれほれ、大物首を取りたかったらこのくらいはやってみせんかい!
告白

儂の一番大事なモン、見事に盗まれてもうたわ。
お前のことが……好っきやねん。
こりゃ首ったけ、ちゅうやつやな。 かっかっかっ!

 
Battle
攻撃いったれ!
移動今宵の儂は危険やでぇ?斬り捨て御免の男やさかいな
ダメージ小うおッ!?
ダメージ大死んだか思たわ
スキルもろたでぇ!
チャージ
スキル
この首くれてやってもええぜ。せやけど代わりに魂貰うで。
この味を忘れられなくしたるさかい、覚悟はええな? かーっかっかっ!
バトル開始さあ、謎めく夜の始まりや!儂のエスコートに付いて来ぃ!
バトル勝利儂の大立ち回り、どうやった?んん?
ちゃんと見て盗むんやでぇ。かーっかっかっ!
撤退儂の首も魂も、くれてやるわい! 持ってけぇ泥棒ッ!
 
Event
開店お、なんや儂に会いに来てくれよったんか。くー、こんな可愛い教え子を持って幸せもんやで。
せや、教師仲間に自慢したろー、っと。
閉店どや、愛弟子よ。今宵の一件、学びはあったか?この大師匠を追い越し、
お前が大成するその日を儂は首を長く、長ーくして待っとるで!
イベント1一緒に遊んでくれるまで出られない部屋ぁ?
儂を一カ所に縛り付けられると思っとったら……って泣くな泣くなっ、ほれ何して遊ぶか言うてみ!
 
Gacha
召喚よう愛弟子! 次の満月までに儂から一本取れへんかったら、お前の人生まるっと貰ってくで?
これがホンマの首なし騎士の死のお告げ、っちゅうてな! かっかっかっ!
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
そないに暗くなるまで、フェスの準備ご苦労さまやで。家まで送って行ったるわ。
……他の皆には、内緒やぞ?
 

 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(イベント名)
お、なんや儂に会いに来てくれよったんか。くー、こんな可愛い教え子を持って幸せもんやで。
せや、教師仲間に自慢したろー、っと。
かぁーっ、こないかっちょええ鎧着てしもたら、男前が上がってまうわぁ!
こりゃあどこぞの弟子が、惚れ直しても仕方ないんとちゃうか?
儂の趣味……あーなんやろなぁ、百芸片っ端から、必要やったから身につけとるが、
強いて言うなら弟子をこうしてからかうことかもなぁ、かっかっ。
あれがナイトウォーカー、この東京の吸血鬼か。死の匂いを纏う奴は、謎めく魅力を持つもんや。
どこぞのファラオもそないな感じだったんかもなぁ。
べろべろばぁ! ……かっかっ、ええ驚きぶりや。伝説の首無し騎士様の仮装、似合うとるやろ!
別の何かに成りきる真似は昔っから得意でなぁ。
あの先生は生徒と一線引いて付き合うとる。後ろ暗い過去持つ輩はああゆう態度になるもんや。
って、儂が言えた義理と違うな、かっかっか!
一緒に遊んでくれるまで出られない部屋ぁ?
儂を一カ所に縛り付けられると思っとったら……って泣くな泣くなっ、ほれ何して遊ぶか言うてみ!
フリークエスト終了後に追加(歌舞伎町ナイトフェスティバル)
どや、愛弟子よ。今宵の一件、学びはあったか?この大師匠を追い越し、
お前が大成するその日を儂は首を長く、長ーくして待っとるで!
まーたぐずつきよって……ほれほれ今晩は早う休みぃ。お前が落ち着くまで、側に居たるさかいな……
ま、手のかかる弟子ほど可愛い言うわな。
ははぁ、折角闇夜に紛れたっちゅうのに随分と慎重やなぁ、我が弟子は……
ほれほれ、大物首を取りたかったらこのくらいはやってみせんかい!
偶にはハメ外して乱痴気騒ぎと行こうやないの。後で特設ステージの方見に来てみいや。
和風ロックの演奏、お前に聞かせてやるさかい!

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

ワノクニに数ある忍術の流派の中でもその名を知られる、伊賀流。その頂点に立つ、御三家と呼ばれる上忍たちの存在があった。それぞれの頭目は名が広く知られていたにもかかわらず、人物像については確たる情報が残されていない。その首から上については特に、あいまいだ。「実はひとりの人物が影武者として、それらを演じ分けていた」などという奇説さえ流れる。七方出とも呼ばれる変装術と、百にも千にも分けられる体を持つ、神出鬼没の凄腕忍者。東京へと来てからも身分を偽り、方々の学園を渡り歩くその人物こそ、かの大忍者・百地サンダユウである。現在の職場である、歌舞輝蝶でも、気さくでひょうきんな教師を演じ、周囲に上手く溶け込んでいた。しかし今回、秋の学園祭で扮することになったのは「ティルナノグの首なし騎士」。 自分と「同類」に化けることとなった彼の、過去の記憶のフタが開く。生意気で知恵の回る相手に対して、かつての弟子のひとりを思い出すことがある。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

☆5

  • 攻撃を当て続けて転写を行う斬撃タイプの前衛型バッファーで、ターン経過により徐々に強化が増えていく。
  • 自身の扱える強化は持続が長いものが多く、フェーズが長引けば剛力暴走+金剛といった珍しい強化が発動する。自己強化としては勿論、無移動で味方にもばら撒ける点は大きな強み。
    • また味方から付与された各種クリティカルなどの1ターンのみの強化も味方全体で共有できる。必然的に攻撃順は早い方が活躍しやすい。
  • 自身の武器種が最前列で固定される斬撃である事、転写範囲は後列である事から、サンダユウのみを前列に出して後方から支援を行う陣形での活躍が期待できる。
    • 転写を行えるのはトータルターンで数えて奇数ターンのみ。偶数ターンなど転写を使わないターンは味方を前列に出してデバフを撒いたりと柔軟に動かすのも手。
    • 単純に扱える攻撃バフの数も多いため、武器種変更で長射程アタッカーとして使っても強力。同時に味方にも武器種変更を付与できる。
      • ただし、攻撃回数が増えると転写のエフェクトが非常に長くなるのはネック。
    • 1ターン目でのみ転写を行うにしても、攻撃強化&闘志防御強化をパーティ全員に付与できる点は魅力的。
    • 長期戦にも対応できる構成だが、暴走+による被ダメージ増加、ダメージ時の固定HP減少デメリットもあり、頻繁に攻撃を受ける場面はやや苦手。
    • 回避のみ1ターン限りであり、偶数ターンにフェーズを開始していた場合は転写が出来ないため、こちらも注意。慎重にクエストを進める場合はなるべくターン調整を行いたい。
  • CSは隣接マス内へのクリティカル付与+敵への束縛。自身は束縛耐性持ちのため、弱体反射があっても問題ない。
  • パーティ内でこなせる役目が多く各種スキルの発動率も安定しているので、戦力が揃っていない内からでも活躍させやすい。
    • サポーターの攻撃力も補強できるため、リーチのある狙撃タイプなどと組ませれば奥の敵も任せられるようになる。
    • 起用する場合は編成順、配置がある程度限られてしまうので、他の前衛タイプとは組ませにくい点などは難点か。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • オペラ座の怪獣
    • [登場時]自身に集中付与(上限レベル最大で確定付与)。1ターン目の攻撃強化/防御強化付与を確定発動にしつつ、味方に集中も転写することで更なる火力の補助が可能。
      自身は1ターン、味方も2ターンしか続かないため持続力がない点が惜しい。

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 恒常開催のクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第12章2~4話、6~7話
5、11~12話、21話
 オオエド・クリスマス

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意スフィンクスsandayu_3_ico.jpgジン
トリトン
苦手キジムナー
ノーデンス

元ネタ・モチーフ

百地三太夫江戸時代に出版された石川五右衛門を主題とした読本などに登場する架空の忍者。伊賀忍であり石川五右衛門にその忍術を教えたとされる。この設定は広く人気を博し、さらに霧隠才蔵の師でもあるという設定を加えたものもある。
万千集開万川集海(バンセンシュウカイ)
江戸時代前期に藤林左武次保武によって書かれた日本の忍術伝書。伊賀甲賀の古今49流派の忍術の流儀をまとめ上げた忍術技術書で、書名は「細い川もたくさん集めれば海になる」という意味。
師伝一閃紫電一閃(しでんいっせん)。研ぎ澄まされた剣を一振りする際の鋭い光。
転じて、物事の急激な変化、ごく僅かな時間のことを意味する言葉としても用いられる。
イガサンニン・ワケミノジュツ伊賀三忍・分身の術。三忍は伊賀の三大上忍として知られる百地丹波、藤林長門守、服部半蔵の三名のことか。
ろくろ首轆轤首あるいは抜け首、飛頭蛮とも呼ばれる日本の妖怪の一種。普段はただの人間とほとんど変わらないが、首が胴体から離れて浮遊する、あるいは首だけが異常に伸びると言う。古典的なろくろ首の怪談は、夜中に抜け出した首が人間を襲い血を吸うなどしているところを目撃される話である。

小ネタ

  • 2021年7月9日23:52のアップデートで☆3イラストの乳首が修正された。「サイレント乳首ナーフ」とでも呼ぶべきか
  • 追加スキン
    • 2021/07/20実装:赤褌
外国語表記
名前
サンダユウ
☆3
【影武者教師】
【】
【】
【】
☆5
【影の三忍】
【】
【】
【】
CS
万千集開(イガサンニン・ワケミノジュツ)

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