勝利条件

Last-modified: 2020-04-19 (日) 07:58:28

基本的に、上の条件を満たせばそちらが優先される。
演習の場合は撃沈=撃沈扱いの大破(HP1)と読みかえていただきたい。
海域クリア条件はボス艦隊に戦術的勝利B以上、戦力ゲージありの海域の場合はボス旗艦を撃破し、ゲージを破壊すれば戦闘判定は問わない。(ただしゲージ破壊=旗艦撃沈が条件な以上、必然的にC判定以上となる。)
ゲージ付き海域で、ゲージ破壊条件が一部例外の海域もある(1-6等)
輸送ゲージでゲージを削るにはA勝利以上が必要。ただし破壊時に旗艦の撃沈は不要。


戦果ゲージは撃沈数or敵旗艦撃沈だけで決まらない場合のみ使われる。
このことで、戦果ゲージが関係ないのはS勝利、A勝利と敵旗艦を撃沈した場合のみ。それ以外は必ず関係がある。
連合艦隊で護衛退避を使った場合、以後退避した艦娘は轟沈していると判定されS.A勝利はできません。
2014年の秋イベントより、護衛退避をした艦は次の戦闘からは「最初からいないもの」として扱われるため、護衛退避を使用した場合でもS、A勝利ができるになった。

※戦果ゲージについて
戦果ゲージの割合は、
 戦闘終了時までに削った敵艦隊の耐久値の合計 ÷ 戦闘開始時の敵艦隊の現耐久値の合計 × 100(%)
例1:敵艦の全撃沈で100%
例2:耐久80の戦艦と耐久20の駆逐艦2隻に対し駆逐艦2隻を撃沈し戦艦の耐久値を20減らすと、
   戦果ゲージは((20+20+20)/(80+20+20))×100%=50%となる
例3:演習で敵艦を撃沈した時は ((敵最大耐久-1)/敵最大耐久)×100%。よって演習では全撃沈でも合計100%にならない。
例4:演習で味方艦が轟沈相当の大破状態になった場合も計算方法は例3と同じ。

戦果ゲージは最終的に小数点第三を切り捨てする模様(例えば自軍/敵軍の戦果ゲージの差が2.450倍ならば、2.4倍となる) 特にB勝利~D敗北で大きく関わる。
ちなみに演習の時の戦果ゲージは撃沈しても敵HP0ではなく1で計算する以上100%にできず、またその分不利になります。
連合艦隊時の戦果ゲージは特殊なので戦果ゲージの見た目ではB勝利でも実際C敗北する時もあります。

通常戦闘/航空戦マスでの勝利条件 Edit

  • 補足
    轟沈艦ありと書いていない場合は原則轟沈なし状態となります。
    なお轟沈艦ありの場合最高でもB勝利止まりになります。
    一方轟沈なしでは現状はD敗北が最低となります。

  • 完全勝利S(確定)
    • 自艦隊の被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈。もしくは敵戦果ゲージ0%かつ敵艦隊全隻撃沈。
      • 後者は女神等で大破から完全回復した時等に発生する。
    • 演習時は被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
  • 勝利S(確定)
    • 敵艦隊全隻撃沈
      • 自艦隊に轟沈艦が1隻でもいる場合、戦術的勝利B(B条件の一番下の条件を参考)
    • 演習時は敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
      • 演習の場合も自艦隊に轟沈扱いの大破(HP1)が居ると勝利Sにならない
  • 勝利A(確定)
    • 敵艦隊の3分の2以上撃沈(端数切り捨て)
      • 12隻中8隻撃沈、6隻中4隻撃沈、5隻中3隻撃沈、4隻中2隻撃沈、3隻中2隻撃沈、2隻中1隻撃沈
      • この際敵旗艦の撃沈有無は問わない
      • またこの場合戦果ゲージは一切関係ない(自軍の被害率も問わない)
      • 敵艦隊が単艦の場合A勝利は存在しない。
  • 戦術的勝利B(9割ほど確定)
    • 敵旗艦撃沈(敵連合艦隊の場合は敵本隊部隊の旗艦)
      • この場合戦果ゲージは一切関係ない(仮に敵旗艦のみ撃沈で随伴無傷、自軍6隻全員大破でもB勝利)
    • 敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの2.5倍を超える
    • 轟沈艦があり、且つ自軍戦果ゲージが敵の戦果ゲージの2.5倍以上*1
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数<敵艦隊の撃沈数のとき
      • 轟沈艦がいてS勝利の条件を満たした場合もこの条件によってB勝利になる。
  • 戦術的敗北C(9割ほど確定)
    • 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの1倍以上~2.5倍未満
    • 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージ50%以上、且つ敵の戦果ゲージの2.5倍未満*2
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦が生存で、自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの1倍~2.5倍未満
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数≧敵艦隊の撃沈数、且つゲージ2.5倍未満のとき(戦力ゲージありボスの場合敗北だが海域クリアになる)
  • 敗北D(一部要検証)
    • 敵艦隊に与えたダメージが自軍戦果ゲージの0.05%未満(事実上0%扱い)
      • 敵艦隊に与えたダメージ、自艦隊の被ダメージが共に0のときも敗北D(双方が潜水艦のみの場合は必ずこれになる)
    • 敵艦隊に与えたダメージが戦果ゲージの1%程度かつ敵撃沈0の時(ただし1%未満でも撃沈した場合かつ戦果2.5倍以上ならB勝利)
    • 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが50%未満、且つ敵の戦果ゲージより低い。
      • 轟沈艦なしで自軍戦果ゲージが50%以上の場合は倍率問わずC敗北以上になる。
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、戦果ゲージが敵の戦果ゲージを下回っているが、敗北Eの条件を満たさない時。
      • この時戦果ゲージ50%以上の場合は要検証。
  • 敗北E(要検証)
    • 敵旗艦生存で、且つ自艦隊に半数以上の轟沈艦(この時の半数はA勝利と同じ艦数、少なくとも6隻中3隻轟沈時はD敗北)
      • この時戦果ゲージが関与してD敗北等になるかは不明。
  • 最初期では敵に与えたダメージ0かつ大破3、中破2、小破1でE敗北を見たという情報があったが、現在は与ダメ0かつ敵戦果90%以上かつ自軍全員大破でもD敗北になっている。

参考:B勝利ボーダーラインの推定に使用したデータ

参考:B勝利ボーダーラインの推定に使用したデータ

ボーダー(B~Cランク).jpg

空襲戦マスでの勝利条件 Edit

空襲戦マスは自艦隊のみが一方的に攻撃を受けるという形式のため、上記とは別の勝利条件が設定されている

  • 自艦隊の被害がゼロor女神等による回復で被ダメージ率0%以下で完全勝利S。
  • 以後自艦隊の被害が増えるごとにA、B、C、D、Eと評価が下がる。勝利Sは無い模様。ダメコン発動かつ他の艦にダメージがない場合、(完全勝利ではない)勝利Sになる模様。
    • ボーダー不明だが、10%程度が目安?
    • 索敵失敗かつ被害が甚大な場合は轟沈艦が居なくても敗北Eが出る。
      • 索敵成功かつ敗北Eは要検証
  • 索敵の成否は勝敗判定には影響しない(E敗北以外) 索敵失敗でも無傷(潜水艦隊等)ならば完全勝利Sになる。

コメント Edit

※勝利条件に関する古いコメントは戦闘についてのコメントログを参照してください

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 航空マスでE敗北でました(与ダメ0、単艦ワンパン大破) -- 2018-03-13 (火) 00:21:14
    • E敗北・・・いつから実装したんだ・・・初めて出た(上記同様の空襲) -- 2018-03-18 (日) 23:17:10
    • 5-2-1空襲レベリングでE敗北出た時、轟沈させてしまったかと思ったけど、中破→大破だった。焦った。 -- 2018-09-04 (火) 21:00:11
  • 演習でもE判定は存在する。元々大破状態の艦娘を2人くらい連れてって、思い切りボコられるとE判定付く -- 2018-05-01 (火) 20:40:50
  • 5-2で水母+1隻育ててたら墳進砲がスカって2隻とも大破、敗北Eになった。 -- 司令120? 2018-09-19 (水) 18:43:43
    • >索敵失敗かつ被害が甚大な場合は轟沈艦が居なくても敗北Eが出る ←これかな -- 2018-09-19 (水) 18:45:29
    • 同様の例 5-2で翔鶴Lv1に噴進装備して出撃→索敵失敗+噴進失敗からの64ダメ(残HP1)食らってE敗北になった スクショは取りそこねた -- 2018-09-23 (日) 20:08:17
  • まるゆ単艦で空襲マスレベリングしようとして、うっかり進軍した先で残HP1の大破食らったらE敗北付きました -- 2018-09-22 (土) 23:23:09
  • 千代田航改を5-2-1レベリングしていた際、旗艦千代田航改HP残り1大破、随伴艦168無傷 にてE敗北確認いたしました。 -- 2018-12-26 (水) 08:08:55
  • レーダー射撃マスの勝利条件も、どうやら空襲戦と同じ。無傷でS勝利、ダメージ量で階級ダウン、MVPは旗艦固定。 -- 2018-12-30 (日) 01:43:29
  • 空襲戦はどうやらこちらのダメージ量と轟沈の有無だけを参照するらしい。E3Fに基地3隊飛ばして飛行場姫を破壊、その後の空襲でこちらの単艦駆逐が大破したところE敗北がついた。 -- 2019-01-20 (日) 15:49:29
  • 2019春イベE2de -- 2019-06-01 (土) 11:37:49
    • 2019春イベE2で熟練度付けで戦艦単艦出撃中間違って進軍しちゃって、空襲マスでフルボッコ大破したらE敗北だった。空襲なんで単に「甚大被害」っていう判定だけかもしれないが -- 2019-06-01 (土) 11:40:06
  • 2019E3空襲マスにて、女神を積んだ速吸が撃沈からのダメコン発動。勝利判定は(完全勝利でない普通の)勝利Sになりました。 -- 2019-06-04 (火) 20:09:21
  • 5-3-Iで4・5・6番艦を倒して5番艦のみ中波、判定がC敗北。正直、納得がいかないわ。演習だけど『勝利条件を目指した戦闘』をしないなら判定の仕方おかしいと思うわ -- 2019-07-02 (火) 06:14:46
  • E敗北について:自軍4隻中2隻轟沈、残り2隻は無傷、敵4隻中1隻撃沈(旗艦でない)でD判定でした。このページの「敵旗艦生存で、且つ自艦隊に半数以上の轟沈艦」という条件を満たしているにもかかわらず、D判定でした。検証できる方、お願いします。 -- 2019-09-14 (土) 15:43:25
    • 味方轟沈艦が大破だったこともあり、敵ゲージを上回っていたと思われます。このことからわかることは、味方半数轟沈の場合、ゲージを比較、こちらが与えたダメージが上回っていればD判定、ということなのではないでしょうか。編集お願いします。 -- 2019-09-14 (土) 15:56:54
  • 空襲戦1しかダメージ受けてないのにDついた (T-T -- 2019-10-06 (日) 15:43:43
  • 5-2でじゅうじゅん単艦レベリングやって見てたらE敗北確認。ちな中破→大破(残2) -- 2019-12-08 (日) 20:04:32
  • 1-5キラ付けしてたら初めてE敗北したわ。Dが一番下じゃなかったんか。 -- 2020-02-01 (土) 17:45:16
  • 未改造千代田単艦5-2Cで噴進防御失敗して無傷→3/40の大破したらE敗北した。初めて見れた。 -- 2020-04-19 (日) 04:47:10
    • 千歳航単艦5-2Cで噴進防御失敗で43/47→1/47だとD敗北。閾値がよく分からんな。 -- 2020-04-19 (日) 07:58:27
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ゲージ2.5倍以上の場合は敵旗艦撃沈や自艦隊の轟沈可否は問わない模様
*2 少なくとも自軍戦果が一定以上でゲージ負けでもC敗北なので、一定以上でD敗北が無くなる模様。