開発

Last-modified: 2021-05-25 (火) 18:49:17

開発成果の報告は装備の個別ページでは避けていただけると幸いです。
開発レシピの結果報告は、開発レシピ掲示板複数回用開発レシピ コメント の方へお願いします。

  • 以前、このページにあった開発レシピ報告まとめの表は、こちらに移動しました。

開発に関する運営鎮守府からのお知らせ

開発に関する運営鎮守府からのお知らせ

【】は開発可能になった事を表す

完成するアイテム(装備)は、秘書艦娘(第1艦隊旗艦)によって変化する*1

公式トピックにバランスと比重、艦隊司令部Lvが重要と書かれていたこともあったけれど消えた模様(要検証)
艦隊司令部Levelが影響する模様(戦績表示画面右下の注意書きによると)
建造とはシステムが異なり資材の比率よりも、開発理論値(廃棄資材量x10)を満たしていること、資材投入量の最大資材の種類などが強く影響する模様。
(例:10/251/250/10と10/249/250/10では資材が少量違うだけにも関わらず出るアイテムの比率が異なってくる)

開発の基本事項

装備アイテムの開発を行うには、燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの四資材の他、アイテムの「開発資材」が1つ必要になる。

  • 資材の投入量は、数値の書いてある枠の上下にある 」「」ボタンで一桁単位での調整ができる
  • 当wikiにおけるレシピ表記は、左から順に、燃料/弾薬/鋼材/ボーキサイトの順になっている。
    20/60/100/101のレシピだと、投入量が燃料20/弾薬60/鋼材100/ボーキサイト101のレシピということ。
  • 2015/10/09のメンテ後より、工廠画面から出るまでは前回の投入資材数値が保存されるようになった。
    つまり、同一レシピを連続で回せるという事。これにより、デイリー3回開発などが捗るようになった。
    • 2019/09/30のメンテ後より、集中開発(三連開発)が実装され、より簡単になった。

  
イベント報酬やランキング報酬、改造時の初期装備品などで、開発落ちしていない装備があり、それらは現在はまだ開発は不可となっている。
先行配布で後に開発可能になった装備もあるが、一度きりしか配布されていないアイテムも多数ある。
しかし、改修工廠が実装され、装備を強化・更新する事により、開発不可能な装備の一部を入手する事が出来るようになった。

  • 開発不可の装備については、開発理論値を参照すること。
  • 装備の改修については、改修工廠を参照すること。

開発失敗時、投入した四資材は消費するものの、開発資材については消費しない。*2

  • 上記の現象を利用して、デイリー任務で敢えて失敗率の高いレシピを回して、開発資材の消費を抑える事もできる。
    • 現状では、砲戦系秘書又は空母系秘書で10/10/10/11のレシピで回すのが最も失敗率の高いレシピだと考えられている。
      開発できる装備は九六式艦戦、91式高射装置、25mm単装機銃(砲戦のみ)で、推定開発成功率が共に8%程度とみられる。

開発資材を増やすには

開発資材を増やすには、課金や任務(クエスト)を消化する以外に、遠征と出撃の2通りある。
 
遠征での入手方法は、遠征詳細の表示されている出現アイテムの中に開発資材がある遠征の実施。
特に右側に開発資材が表示されている遠征については、大成功時に必ず入手できる。
(観艦式・資源輸送・包囲陸戦隊・囮機動・艦隊決戦援護・北号・MO作戦)
 
出撃については、2-4か6-3で入手可能。

装備開発の仕組みについて

資材を投入して開発を実行すると、ランダムで装備が1つ開発される、もしくは失敗画面が表示される。
開発できる装備の抽選や失敗のロジックについては、以下の四項目から成り立っている。

まず、秘書艦娘のタイプと最大資材の種類の組み合わせによって、開発テーブル(開発対象と成功率)が決定される。
開発対象となる装備は20~30種類ほどに及ぶため、必ずしも望んだ装備が出現するわけではない。

  • 開発テーブルは9つあり、その組み合わせにより、空母系ボーキテーブルとか水雷系弾薬テーブルなどと呼ばれる
    • 2016年2月29日のアップデート以降、特定の秘書艦限定で開発できる装備が続々追加されたため、厳密には9テーブルを超える。
  • 開発テーブルに含まれる装備は、それぞれ個別に開発成功率が設定されており、合計で100%になると考えられている。
    • 同じ装備でも、開発テーブルが異なれば、開発成功率も異なっている装備もあるので注意。
    • 開発テーブルに選考されなかった装備や開発不可の装備は、開発成功率に何の影響も与えていないと思われる。
    • 開発成功率と装備のレア度に強い関連性はなく、レア度が低いから開発成功率が高く設定されているわけではない
  • 開発テーブルに含まれる装備と秘書艦娘に強い関連性はなく、秘書艦娘が装備できない装備も(開発テーブルに含まれていれば)開発することが可能である。
    • 例として、潜水艦で15.5cm副砲や爆雷、戦艦で試製烈風 後期型や流星、空母で三式弾や甲標的など。知らない子も開発可能
       

つぎに、資材投入量が開発テーブルに含まれる装備の開発理論値を満たしているかどうかの判定が行われる。

  • 開発理論値を満たしていない装備は、その開発成功率分が全て開発失敗に置換されるつまり「ペンギン」として扱われる。*4
    • 司令部LVが高くても、資材の投入量を多くしないと開発失敗が多く、単一の資材のみ多く投入しても大して開発成功率が上がるわけではないのは、このため。
    • 逆に、開発テーブルに含まれる装備の開発理論値を全て満たしているレシピであれば、司令部LVが原因とみられる場合を除き、失敗が確認されていない
  • 現状では、開発理論値を超える資材量を投入しても、開発成功率に影響を与えないと見られている。*5
     

最後に、艦隊司令部LVによる判定が行われる。

  • 必要な艦隊司令部LVは改装の装備選択や工廠の廃棄画面等から確認できる各装備のレアリティによって決定され
    コモンLV1以上、レアLV10以上、ホロLV20以上、SホロLV30以上、SSホロLV40以上が条件となっており、司令部LV40以上あれば開発可能な装備は全て開発できるようになる。
    • 決定された装備に必要な司令部LVを満たしていない場合、一律で開発失敗となるため艦隊司令部LV40未満の場合注意が必要。
    • 電探LV40以上、艦載機LV30以上、それ以外LV20以上を目安に本格的な装備開発を始めると良い。

投入資材について

開発において、秘書艦娘の他に、投入量の最大資材が開発テーブル(開発対象の選考や開発成功率)の決定に関係しているのが明らかになっている。*6
レシピ上の最大資材が複数存在する場合、以下の優先順位によって、テーブルに影響を与える資材が決定される。
 
 鋼材(燃料)>弾薬>ボーキサイト
つまり、レシピ上の最大資材が鋼材(燃料)込みで複数ある場合は、常に鋼材(燃料)テーブルが優先される

  • 鋼材(燃料)テーブルのレシピとは、鋼材か燃料の一方もしくは双方が、弾薬やボーキサイト以上の投入量のレシピの事を指す。
  • 10/10/10/10(同量最大)、11/10/10/10(燃料のみ最大)、10/10/11/10(鋼材のみ最大)のようなレシピは全て鋼材(燃料)テーブル。*7
  • 鋼材と燃料の関係についての詳細は明らかになっていないが、優先順位がなく同列の模様。
    • 投入レシピが開発理論値を満たしてさえいれば、鋼材か燃料の一方もしくは双方が最大資材であっても、開発テーブルに違いがない模様。*8
  • 大型電探*9・増設バルジ・零式水上観測機・ドラム缶・8cm高角砲を開発するには、鋼材(燃料)テーブルのレシピである必要がある。

  • 弾薬テーブルのレシピとは、10/251/250/10の様に弾薬のみが最大のレシピの事を指す。
    • 弾薬最大と略す場合もある。秘書と併記する場合は、戦艦弾薬テーブルというように表記されることもある。
    • このテーブル固有の装備はなく、鋼材(燃料)テーブル又はボーキサイトテーブルの何れかでも必ず開発ができる。
      • 三式爆雷投射機や大口径主砲は、弾薬テーブルの他、ボーキサイトテーブルのレシピでも開発可能である。

  • ボーキサイトテーブルのレシピとは、10/30/10/31のレシピの様に、ボーキサイトのみが最大のレシピの事を指す。
    • ボーキ最大と略す場合もある。秘書と併記する場合は、駆逐ボーキテーブルというように表記されることもある。
    • ボーキ最大テーブルに関しては、秘書を問わず、艦載機の出現比率が高くなる傾向にある。*10
    • 91式高射装置、ソナー、多くのホロ艦載機を開発するには、ボーキサイトテーブルのレシピである必要がある。


最大資材がテーブルに与える具体的な影響については、秘書艦娘の開発タイプに合わせて記述。

なお、最大資材を除く資材投入量の順序は、開発テーブルに影響を与えていないと考えられている。

秘書艦娘の開発タイプ

秘書艦娘の開発タイプは、艦種によって大きく3つのタイプに分かれている。

目的の装備と秘書艦のタイプが合ってないと開発できない(もしくは開発成功率が著しく下がる)装備があるため、極めて重要。
秘書艦のレア度、レベル、運、キラキラ等の状態自体は影響はないとされている。

  • 2016年2月29日のアップデート以降、特定の秘書艦限定で開発できる装備が続々追加されている。

砲戦系 (戦艦・重巡・工作)

砲戦系秘書に属する艦種は、戦艦・重巡洋艦・工作艦
金剛型などの高速戦艦も、砲戦系秘書に属する。*11
しかし、「航空戦艦」・「航空巡洋艦」は後述の空母系秘書に属するので注意

  • 徹甲弾や各種主砲の開発が出来る
    • 資材テーブルに関係なく、徹甲弾の開発ができる。(砲戦系限定)
    • 弾薬もしくはボーキサイトテーブルのレシピで、開発可能な全ての大口径主砲の開発が可能になる。
    • 鋼材(燃料)もしくは弾薬テーブルのレシピで、20.3cm(2号)連装砲の開発ができる。(砲戦系限定)
    • 小口径主砲は鋼材(燃料)テーブルのレシピでしか開発できず、また開発率も低いため開発適性は低い。
  • 魚雷や甲標的の開発が出来るが、61cm四連装酸素魚雷については開発不可。
    • ボーキサイトテーブルのレシピでは、魚雷そのものの開発ができない。(甲標的は出来る)
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピでは、甲標的の開発が出来ない。(魚雷は出来る)
  • 電探の開発に適性がある
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピで、大型電探の開発が可能になる。
  • 増設バルジの開発が出来る。(砲戦系限定)
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピで、増設バルジの開発が可能になる。

水雷系 (軽巡・雷巡・練巡・駆逐・海防・潜・補給)

水雷系秘書に属する艦種は、軽巡洋艦・重雷装巡洋艦・練習巡洋艦・駆逐艦・海防艦・潜水艦・補給艦
「潜水空母」や「潜水母艦」は、後述の空母系秘書に属するので注意。

  • 爆雷やソナーの開発が出来る。(水雷系限定)
    • ソナーは、ボーキサイトテーブルのレシピでのみ開発出来る。
    • 弾薬もしくはボーキサイトテーブルのレシピで、三式爆雷の開発が可能になる。
  • ドラム缶の開発ができる。(水雷系限定)
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピでのみ、開発出来る。
  • 魚雷の開発に適しており、61cm四連装酸素魚雷(水雷系限定)や甲標的が開発できる。
    • ボーキサイトテーブルのレシピでは、魚雷の開発が出来ない。(甲標的は出来る)
  • 砲の開発は高角砲や小口径砲が中心。中口径砲も出るが、やや出にくい傾向。
    • ボーキサイトテーブルのレシピでは、中口径副砲や20.3cm連装砲の開発が出来ない。
    • 弾薬もしくは鋼材(燃料)テーブルのレシピで、15.2cm連装砲を開発できる。(水雷系限定)
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピで、8cm高角砲を開発できる。(水雷系限定)

空母系 (航戦・空母・装母・軽母・航巡・潜母・水母・揚陸・潜母艦)

空母系秘書に属する艦種は、航空戦艦・正規空母・装甲空母・軽空母・航空巡洋艦・潜水空母・水上機母艦・揚陸艦・潜水母艦

  • レシピや最大資材に関係なく、以下の装備を開発できない
    • 小口径以外の赤アイコンの主砲や黄アイコンの副砲、徹甲弾の開発が出来ない。(三式弾は出来る)
    • ソナーや爆雷、魚雷の開発が出来ない。(甲標的は出来る)
  • 艦載機の開発に高い適性がある。
    • ボーキサイトテーブルのレシピだと、高角砲や機銃、甲標的の開発が出来なくなる(三式弾は出来る)
    • ボーキサイトテーブルのレシピだと、開発可能なホロ艦載機を全て開発できる。
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピで、零式水上観測機の開発が出来る。(空母系限定)
  • 機銃や高角砲などの対空兵器が狙いやすい。
    • 弾薬もしくは鋼材(燃料)テーブルのレシピで、12cm30連装噴進砲が開発できる。(空母系限定)
    • 鋼材(燃料)テーブルのレシピだと、艦攻・艦爆開発が出来なくなる*12(甲標的は出る)
    • 弾薬テーブルのレシピだと、艦戦がかなり出にくくなる。(艦攻・艦爆はホロを含め出る、三式弾・甲標的も出る)
  • 電探の開発に適性がある
    • 鋼材テーブルのレシピで、開発可能な電探を全て開発できる。
  • 九六式陸攻の開発ができる。(空母系限定)
    • 弾薬もしくはボーキサイトテーブルのレシピで開発できる。

特定秘書艦又は特殊な資源投入量限定の開発テーブル

秘書艦娘の開発タイプは基本3分類のものに準じるものの、
特定秘書艦又は特殊な資源投入量限定で新たな装備の追加や既存装備の開発率が変更される。

イタリア艦

全ての空母系秘書艦

  • 燃料240以上、弾薬260以上、ボーキサイト250以上を全て満たす
    • 弾薬及びボーキサイトテーブルに(九六式陸攻)が追加される
    • 弾薬テーブルで(零式艦戦52型)が開発出来なくなる
    • その他特定秘書艦限定でのテーブル変化と重複する

フランス艦

ドイツ艦

イギリス艦

伊勢型航空戦艦

阿賀野型軽巡洋艦

秋月型防空駆逐艦


装備別開発テーブル

表内の印は、左側(電探のみ上段)に記された装備を開発するのに適しているかどうかを表す。
ただし、各装備に設定された開発成功率を示すものではないので注意。(同じ〇や△も成功率が異なるという事)

  • 〇は、左側に記された装備の開発に適した標準的なテーブルである事を表す。
  • ◎は、〇の中でも特に開発に適していると思われるテーブルを表す。
  • △は、開発は可能だが、〇よりも開発に不向きなテーブルを表す。
  • -開発不可を表す。
  • 空欄は未確認を表す。
  • その他備考欄や表外の説明を参照すること。

主砲

主砲のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 小口径主砲は水雷系の適性が高い。
    • 高角砲のみ空母系により高い適性がある。
  • 中口径主砲は砲戦系の適性が高い。
    • 20.3cm(2号)連装砲は砲戦系秘書限定。
    • 15.2cm連装砲は水雷系秘書限定。
  • 大口径主砲は砲戦系の適性が高い。
    • 41cm連装砲及び46cm三連装砲は砲戦系秘書限定。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ




12cm単装砲砲戦系
水雷系
空母系
12.7cm連装砲砲戦系
水雷系
空母系
10cm連装高角砲砲戦系
水雷系鋼材(燃料)テーブルで、8cm高角砲やドラム缶も出る
空母系鋼材(燃料)テーブルで、観測機との複合狙いが可能。電探レシピでも出る
12.7cm単装砲水雷系特定秘書艦限定
120mm/50 連装砲水雷系特定秘書艦限定




14cm単装砲砲戦系
水雷系
15.2cm連装砲水雷系鋼材(燃料)テーブルで8cm高角砲やドラム缶も出る。
弾薬テーブルで三式爆雷との複合も可能
15.5cm三連装砲砲戦系
水雷系
20.3cm連装砲砲戦系
水雷系
20.3cm(2号)連装砲砲戦系強化弾や大口径主砲、大型電探との複合狙いが可能




35.6cm連装砲砲戦系理論値での開発不可
水雷系理論値での開発不可 開発は可能だが成功率が低く、上位主砲の開発もできない。非推奨
41cm連装砲砲戦系理論値での開発不可
46cm三連装砲砲戦系理論値での開発不可 小型電探との複合狙いが可能

副砲

副砲のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 多くの副砲は砲戦系の適性が高い。
    • 8cm高角砲のみ水雷系秘書限定。
  • 空母系秘書は、12.7cm連装高角砲しか開発できない。
  • 中口径副砲は、ボーキサイトテーブルのレシピでは開発できない。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
副砲12.7cm連装高角砲砲戦系
水雷系
空母系
8cm高角砲水雷系鋼材(燃料)テーブルで、ドラム缶も出る。
阿賀野型軽巡洋艦秘書艦で開発率向上
15.2cm単装砲砲戦系
水雷系
15.5cm三連装副砲砲戦系
水雷系

強化弾

強化弾のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 三式弾は、開発理論値がそこそこの量を要求するため、徹甲弾や艦載機などとの複合レシピでの開発を推奨。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
強化弾三式弾砲戦系徹甲弾や大口径砲、大型電探との複合狙いが可能
水雷系三式ソナーや三式爆雷との複合狙いが可能
空母系ホロ艦載機との複合狙いが可能
九一式徹甲弾砲戦系三式弾や大口径砲、大型電探との複合狙いが可能

艦載機

艦載機のおススメ開発レシピは、こちら

艦戦

  • 艦戦は、基本的に弾薬テーブルでは開発できない。(空母系弾薬テーブルのみ例外)
  • 空母系ボーキサイトテーブルに高い適性があり、全ての艦戦を開発可能。
    • 観測機の実装を境に、空母系を秘書艦とした鋼材テーブルのレシピでは試製烈風 後期型を開発できなくなっている。
      つまり、電探との複合レシピでは試製烈風 後期型が開発できないので注意。
  • 水雷系は上位艦戦を開発できず確率も空母系に劣るが、対潜装備拡充と並行して下位艦戦の確保が可能。
  • 砲戦系は一部の上位艦戦を開発できるものの、艦戦以外の副産物に乏しく非推奨。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ




九六式艦戦砲戦系
水雷系
空母系
零式艦戦21型砲戦系
水雷系
空母系
零式艦戦32型水雷系理論値での開発不可 ソナー・爆雷との複合狙いが可能
空母系理論値での開発不可 鋼材(燃料)テーブルで電探や噴進砲と複合狙いも可能
零式艦戦52型砲戦系
水雷系
空母系
紫電改二空母系
試製烈風 後期型砲戦系大口径砲や小型電探との複合狙いが可能だが、非推奨
空母系
Fulmar空母系特定秘書艦限定

艦攻・艦爆

  • 艦攻や艦爆は、基本的に鋼材(燃料)テーブルでは開発できない。(水雷系鋼材テーブルのみ例外)
  • 空母系弾薬もしくはボーキサイトテーブル共に高い適性があり、全ての艦攻・艦爆を開発可能。
    • 開発確率に差異は無いが、噴進砲との複合開発等の明確な理由がない限り、弾薬テーブルではなく艦載機全般に適性があるボーキサイトテーブル推奨。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ




九七式艦攻砲戦系
水雷系
空母系
天山砲戦系
水雷系
空母系
流星砲戦系大口径砲や小型電探との複合狙いが可能だが、非推奨
空母系
流星改空母系
Swordfish空母系特定秘書艦限定




九九式艦爆砲戦系
水雷系
空母系
彗星砲戦系
水雷系
空母系
彗星一二型甲空母系
零式艦戦62型(爆戦)空母系

水上機・艦上偵察機

  • 水偵、水爆、艦偵全てにおいて空母系の適性が高い。
    • 零式水上観測機は、空母系秘書限定。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
水上偵察機零式水上偵察機砲戦系
水雷系
空母系
零式水上観測機空母系理論値での開発不可 電探や噴進砲と複合狙いが可能
Ro.43水偵砲戦系特定秘書艦限定。開発適性は高いが副産物が少ない
水雷系特定秘書艦限定。爆雷・ソナー・91式高射装置等との複合狙いが可能
水上爆撃機
瑞雲砲戦系
水雷系
空母系
瑞雲(六三一空)空母系特定秘書艦限定
Laté 298B空母系特定秘書艦限定
艦上偵察機
彩雲空母系
二式艦上偵察機空母系

魚雷・特殊潜航艇

  • 酸素魚雷や甲標的の開発成功率が低い(推定2%)ため、艦娘の改造による入手を推奨。
  • 魚雷は酸素魚雷も含めて、ボーキテーブルでは開発不可。空母系秘書も開発不可
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
魚雷61cm三連装魚雷砲戦系
水雷系
61cm四連装魚雷砲戦系
水雷系
61cm四連装(酸素)魚雷水雷系鋼材(燃料)テーブルでドラム缶、弾薬テーブルで三式爆雷と15.2cm連装砲との複合狙いが可能
特殊潜航艇甲標的 甲型砲戦系大口径砲レシピで出る。徹甲弾や三式弾との複合狙いが可能。
水雷系
空母系鋼材(燃料)テーブルのみ高い開発適性がある、また電探や観測機、弾薬テーブルで三式弾やホロ艦攻・艦爆との複合狙いが可能

電探

電探のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 32号水上電探は、理論値での狙い撃ちが出来ないので注意。
    理論値を満たした上で、燃料か鋼材を250以上にして鋼材(燃料)テーブルのレシピにする必要がある。
  • 水雷系秘書では大型電探の開発ができない
  • 電探の推定開発成功率は、一部例外を除きレアリティや種類に関係なく各2%。
最大資材テーブル秘書艦
タイプ
小型電探大型電探備考
13号22号33号21号32号42号
鋼材(燃料)砲戦系徹甲弾や増設バルジとの複合狙いが可能。22号は出ないので注意。
水雷系13号電探のみ開発率4%。10cm高角砲やドラム缶も出る。
空母系10cm高角砲や観測機も出る。ホロ艦戦との複合狙いは不可
弾薬
砲戦系徹甲弾も出る。大口径砲との複合狙いが可能。大型及び13号は出ない
水雷系三式爆雷や甲標的も出る。
空母系電探全種、開発不可の模様
ボーキサイト
砲戦系徹甲弾や大口径砲、試製烈風 後期型や流星との複合狙いが可能。大型及び13号は出ない
水雷系三式ソナーも出る。三式爆雷との複合狙いも可能
空母系三式弾やホロ艦載機との複合狙いが可能。開発できるのは2種類のみ

Q.22号電探のみを狙う事はできますか?(他の電探を開発したくない場合)

Q.22号電探のみを狙う事はできますか?

A.できます

22号電探の理論値は13号電探の理論値を満たしていますので、そのままでは13号電探も開発対象になります。
しかし、上の表にあるように、砲戦系秘書の弾薬orボーキサイトテーブルのレシピだと、13号電探は開発テーブルに含まれません。
つまり、22号電探の理論値を満たしていても、13号電探は開発されないという事。
砲戦系秘書で、10/151/150/150か10/10/150/151であれば、22号電探のみを狙う事ができます。
資材消費効率を考えれば、10/10/150/151の方がお勧めです。
弾薬を30にすると徹甲弾、90で三式弾も開発対象に加わります。

対空機銃

機銃は秘書艦を問わず、鋼材テーブルのレシピで出やすい傾向がある。(特に砲戦系と空母系)

  • 様々なレシピと複合が可能で、各種装備拡充と並行しての確保推奨。
  • 25mm三連装機銃だけはホロ装備並に開発成功率が低い。
    • 水雷系鋼材テーブルでは、25mm三連装機銃の開発が出来ないので注意。
  • 12cm30連装噴進砲は、空母系秘書限定。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
対空機銃7.7mm機銃砲戦系
水雷系
空母系
12.7mm単装機銃砲戦系強化弾や大口径主砲、大型電探との複合狙いが可能
水雷系ドラム缶やソナー・爆雷との複合狙いが可能
空母系鋼材(燃料)テーブルで電探や観測機、弾薬テーブルで艦攻・艦爆、三式弾、瑞雲との複合狙いが可能
25mm連装機銃砲戦系
水雷系
空母系
25mm三連装機銃砲戦系強化弾や大口径主砲、大型電探との複合狙いが可能
水雷系ソナー・爆雷との複合狙いが可能
空母系鋼材(燃料)テーブルで電探や観測機、弾薬テーブルで艦攻・艦爆、三式弾、瑞雲との複合狙いが可能
25mm単装機銃砲戦系強化弾や大口径主砲、大型電探との複合狙いが可能
水雷系鋼材(燃料)テーブルでドラム缶も狙える
空母系鋼材(燃料)テーブルで電探や観測機、弾薬テーブルで艦攻・艦爆、三式弾、瑞雲との複合狙いが可能
12cm30連装噴進砲空母系鋼材(燃料)テーブルで電探や観測機、弾薬テーブルで艦攻・艦爆、三式弾、瑞雲との複合狙いが可能

ソナー・爆雷

ソナー・爆雷のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 爆雷は弾薬テーブルでも開発可能だが、多くの場面で爆雷よりソナーの数を多数求められる事が多く、ボーキサイトテーブルでソナーと並行開発推奨。
  • 三式ソナーと三式爆雷の推定開発成功率は2%ほど。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
ソナー九三式水中聴音機水雷系理論値での開発不可 爆雷や小型電探との複合狙いも可能
三式水中探信儀爆雷や小型電探との複合狙いも可能
爆雷九四式爆雷投射機鋼材(燃料)テーブルだと、開発成功率低し
三式爆雷投射機九四式と違い、鋼材(燃料)テーブルだと、開発不可
九五式爆雷

機関部強化

機関部強化のおすすめ開発レシピは、こちら

  • 要求資材が多いため、46砲や電探などとの複合レシピでの開発を推奨。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
機関部強化改良型艦本式タービン砲戦系徹甲弾や大口径砲、大型電探、バルジとの複合狙いが可能
水雷系
空母系鋼材(燃料)テーブルでしか開発できないが、開発適性は高い。電探や噴進砲と複合狙いが可能
強化型艦本式缶砲戦系徹甲弾や大口径砲、大型電探、バルジとの複合狙いが可能
水雷系
空母系電探や噴進砲と複合狙いが可能

簡易輸送部材

ドラム缶のおすすめ開発レシピは、こちら

  • ドラム缶の推定開発成功率は、4%の模様
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
簡易輸送部材ドラム缶(輸送用)水雷系三式ソナーや三式爆雷との複合狙いは不可

増設バルジ

増設バルジのおすすめ開発レシピは、こちら

  • 増設バルジの推定開発成功率は、中型4%、大型2%の模様。
分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
増設バルジ増設バルジ(中型艦)砲戦系大口径主砲との複合狙いは不可
徹甲弾や大型電探との複合狙いは可能
増設バルジ(大型艦)

高射装置

ボーキサイトテーブルであれば、秘書艦・レシピを問わず開発可能。

分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
高射装置91式高射装置砲戦系理論値での開発不可
水雷系理論値での開発不可 ソナー・爆雷との複合狙いが可能
空母系理論値での開発不可 レア艦載機との複合狙いが可能

陸上攻撃機

開発理論値では開発できず、多量の資源を投入しなければ開発できないと考えられている。開発レシピは、こちら

分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
陸上攻撃機九六式陸攻空母系理論値での開発不可 レア艦載機との複合狙いが可能

陸軍戦闘機

一般的な秘書艦では開発できず、特定の秘書艦限定で開発ができる。

分類
(理論値)
装備秘書艦
タイプ
最大資材テーブル備考
鋼(燃)弾薬ボーキ
陸軍戦闘機Spitfire Mk.I砲戦系特定秘書艦限定

秘書艦系統&資材テーブルまとめ表

秘書艦のタイプと投入レシピの最大資材で、開発できる装備のテーブルが決定される。

  • 最大資材の投入量が同数の場合、「鋼材(燃料)>弾薬>ボーキサイト」の優先度で開発テーブルが決定される。

決定された開発テーブルから、司令部LVと開発理論値を満たしている装備を引き当てた場合、開発成功となる。

  • 各装備の理論値は開発理論値ページを参照。
  • 司令部LVの具体的な影響については不明。LVが低いからといって、必ず失敗になるわけではない模様。
     

下記の表は、需要の高い、もしくは秘書タイプが固定されている装備のみを抜粋している。

秘書タイプ鋼材・燃料テーブル弾薬テーブルボーキサイトテーブルテーブル無関係
砲戦系小口径主砲 副砲 三式弾 電探(×22号) 【バルジ】 大口径砲 【46cm三連装砲】 副砲 三式弾 甲標的 小型電探(×13号) 大口径砲 【46cm三連装砲】 三式弾  Ro.43水偵(伊艦限定) 甲標的 【試製烈風 後期型】(×紫電改二) 艦戦 小型電探(×13号) ×7.7mm機銃中口径主砲  【徹甲弾】 缶・タービン
水雷系中口径砲 【15.2cm連装砲】 【8cm高角砲】 【酸素魚雷】 【ドラム缶】×25mm三連装機銃中口径砲 【15.2cm連装砲】 三式弾 甲標的 【酸素魚雷】 【三式爆雷】三式弾 甲標的 【ソナー】 【三式爆雷】 Ro.43水偵(伊艦限定) ×7.7mm機銃・25mm単装機銃小口径主砲 爆雷 小型電探 缶・タービン
空母系10cm高角砲 甲標的 艦戦(×試製烈風 後期型・紫電改二) 電探 【零式観測】10cm高角砲 甲標的 三式弾 【ホロ艦攻】【ホロ艦爆】艦攻 艦爆三式弾 【ホロ艦載機】 艦戦 艦攻 艦爆 【彩雲・二式艦偵】 13号電探 ×機銃瑞雲

【 】:特筆事項(秘書タイプ固定)
×):開発出来そうに見えて実は出来ない

開発テーブル別開発可能装備まとめ

2016年3月11日のメンテで、25mm単装機銃の実装と同時に開発テーブルに大きな変更が加えられた可能性があります。
以下の一覧は、最新の情報を含んでいないものが大半であることをご留意してください。

以下の一覧における推定開発成功率は、あくまで目安。
また、司令部LVによっても違いがあるかもしれないので注意。

  • 推定開発成功率は、2~10%の間を、2%刻みで表記しています。
     

砲戦系鋼材(燃料)テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

砲戦系鋼材(燃料)テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)
 
中口径砲や徹甲弾、大型電探にバルジと幅広く適したテーブル。
司令部LVが十分なら、100/90/300/250のレシピで失敗が無くなると思われる。

分類装備推定開発
成功率
備考
小口径主砲12cm単装砲4%
12.7cm連装砲2%
10cm連装高角砲2%
中口径主砲
14cm単装砲6%
15.5cm三連装砲4%
20.3cm連装砲6%
副砲
12.7cm連装高角砲2%
15.2cm単装砲8%
15.5cm三連装砲(副砲)4%
強化弾
三式弾4%5%くらい出る?下の徹甲弾よりは出る模様
九一式徹甲弾4%3%台に下振れる事も多い模様。弾薬テーブルよりは出る
水上機
零式水上偵察機2%
魚雷
61cm三連装魚雷4%
61cm四連装魚雷4%
小型電探
13号対空電探2%
33号対水上電探2%
大型電探
21号対空電探2%
32号対水上電探2%
42号対空電探2%
対空機銃
7.7mm機銃8%
12.7mm単装機銃6%
25mm連装機銃6%
25mm三連装機銃2%
25mm単装機銃-%
機関部強化
改良型艦本式タービン4%
強化型艦本式缶2%タービンより出にくいのは確かな模様
増設バルジ
増設バルジ(中型艦)4%
増設バルジ(大型艦)2%

砲戦系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

砲戦系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)
 
大口径砲や12.7cm連装高角砲を作るのに適したテーブル。
小口径主砲が出ないため、中口径砲を狙って開発するのにも役立つかも。
司令部LVが十分なら、100/251/250/150のレシピで失敗が無くなると思われる。

分類装備推定開発
成功率
備考
中口径主砲
14cm単装砲4%
15.5cm三連装砲4%
20.3cm連装砲6%
大口径主砲
35.6cm連装砲10%
41cm連装砲8%
46cm三連装砲4%
副砲
12.7cm連装高角砲6%鋼材(燃料)テーブルより出易い
15.2cm単装砲8%
15.5cm三連装砲(副砲)4%
強化弾
三式弾4%鋼材(燃料)テーブルより出にくいかも?
九一式徹甲弾2%
艦上爆撃機
九九式艦爆2%
彗星2%
艦上攻撃機
九七式艦攻2%
天山2%
魚雷
61cm三連装魚雷4%
61cm四連装魚雷4%
特殊潜航艇
甲標的 甲型2%
小型電探
22号対水上電探2%
33号対水上電探2%
対空機銃
7.7mm機銃2%
12.7mm単装機銃4%
25mm連装機銃4%
25mm三連装機銃2%
25mm単装機銃-%
機関部強化
改良型艦本式タービン4%
強化型艦本式缶4%

砲戦系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

砲戦系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)
 
参考になるデータが少ないので注意。
司令部LVが十分なら、100/240/250/251のレシピで失敗が無くなると思われる。
イタリア艦に限り、Ro.43水偵が開発可能装備に加わる模様。
しかし、それによる開発装備や開発成功率への影響は未確認。

分類装備推定開発
成功率
備考
中口径主砲
14cm単装砲2%
15.5cm三連装砲2%
20.3cm連装砲4%2~3%かも
大口径主砲
35.6cm連装砲8%10%かも
41cm連装砲8%
46cm三連装砲2%3~4%かも
副砲
12.7cm連装高角砲4%
強化弾
三式弾2%
九一式徹甲弾2%
艦上戦闘機
九六式艦戦4%
零式艦戦21型6%
零式艦戦52型4%
試製烈風 後期型2%データ少ない。空母系と大差ない?
艦上爆撃機
九九式艦爆6%
彗星4%
艦上攻撃機
九七式艦攻4%
天山4%
流星2%データ少ない。空母系より出ないと思われる
水上機
零式水上偵察機8%
瑞雲4%
Ro.43水偵-%イタリア艦秘書限定
特殊潜航艇
甲標的 甲型2%
小型電探
22号対水上電探2%
33号対水上電探2%
対空機銃
12.7mm単装機銃4%
25mm連装機銃2%
25mm三連装機銃2%
25mm単装機銃-%
機関部強化
改良型艦本式タービン2%
強化型艦本式缶2%

水雷系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

水雷系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

  • 参考にしたデータが15.2cm連装砲実装前のものを多く含んでいるため、
    推定開発成功率が大きく異なる可能性があるので注意。
     
    ぶっちゃけた話、三式爆雷を開発する事しか意味のないテーブル。
    15.2cm連装砲も狙える。
    司令部LVが十分なら、100/201/200/150のレシピで失敗が無くなると思われる。
分類装備推定開発
成功率
備考
小口径主砲12cm単装砲4%
12.7cm連装砲4%
10cm連装高角砲4%
中口径主砲
14cm単装砲4%
15.5cm三連装砲4%
20.3cm連装砲2%
15.2cm連装砲2%データ少ない。3~4%ほどありそう?
大口径主砲
35.6cm連装砲2%
副砲
12.7cm連装高角砲2%
15.2cm単装砲2%3~4%ほどありそう?
15.5cm三連装砲(副砲)2%
強化弾
三式弾2%
艦上爆撃機
九九式艦爆6%
彗星2%
艦上攻撃機
九七式艦攻4%九九式艦爆よりは少ない?
天山2%彗星より多い?
魚雷
61cm三連装魚雷6%
61cm四連装魚雷4%
61cm四連装(酸素)魚雷2%
特殊潜航艇
甲標的 甲型2%
小型電探
13号対空電探2%データ少ない
22号対水上電探2%
33号対水上電探2%
対空機銃
7.7mm機銃2%
12.7mm単装機銃4%
25mm連装機銃4%
25mm三連装機銃2%
25mm単装機銃-%
爆雷
九四式爆雷投射機10%12%くらい出る事も
三式爆雷投射機2%
機関部強化
改良型艦本式タービン4%データ少ない
強化型艦本式缶4%

水雷系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

水雷系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)
 
ほぼ、三式爆雷や三式ソナーを開発するためだけのテーブル。
司令部LVが十分なら、100/100/200/201のレシピで失敗が無い模様。
イタリア艦に限り、Ro.43水偵が開発可能装備に加わる模様。
しかし、それによる開発装備や開発成功率への影響は未確認。

分類装備推定開発
成功率
備考
小口径主砲12cm単装砲2%
12.7cm連装砲2%
10cm連装高角砲2%
中口径主砲
14cm単装砲2%
15.5cm三連装砲2%3%くらいかも
大口径主砲
35.6cm連装砲2%
副砲
12.7cm連装高角砲2%
強化弾
三式弾2%
艦上戦闘機
九六式艦戦4%
零式艦戦21型4%
零式艦戦32型%
零式艦戦52型4%
艦上爆撃機
九九式艦爆8%
彗星4%
艦上攻撃機
九七式艦攻6%
天山4%
水上機
零式水上偵察機8%
瑞雲4%
Ro.43水偵-%イタリア艦秘書限定
特殊潜航艇
甲標的 甲型2%
小型電探
13号対空電探2%データ少ない
22号対水上電探2%
33号対水上電探2%
対空機銃
12.7mm単装機銃2%
25mm連装機銃2%
25mm三連装機銃2%
爆雷
九四式爆雷投射機8%10%くらい出る事も
三式爆雷投射機2%
ソナー
九三式水中聴音機6%
三式水中探信儀2%
機関部強化
改良型艦本式タービン2%データ少ない
強化型艦本式缶2%

空母系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

空母系弾薬テーブルで開発可能な装備一覧(暫定)
 
ボーキテーブルと鋼材(燃料)テーブルを合わせて割った様な半端なテーブル。
機関部や電探は、全て開発不可と思われる。
司令部LVが十分なら、20/101/70/100のレシピで失敗が無い模様。

  • 艦戦は零式艦戦52型のみが低確率で開発できるが、水雷系弾薬テーブルにおける35.6cm砲と同じ位置付けか?
  • 機銃は、7.7mm機銃のみ開発不可
分類装備推定開発成功率備考
小口径主砲12cm単装砲%2016/03/11以降に確認
12.7cm連装砲%
10cm連装高角砲%
副砲
12.7cm連装高角砲6%10cm砲よりは出にくい?
強化弾
三式弾6%ボーキテーブル同じと思われる
艦上戦闘機
零式艦戦52型2%
艦上爆撃機
九九式艦爆8%10%くらい出る事も
彗星8%
彗星一二型甲2%ボーキテーブルと同じと思われる
零式艦戦62型(爆戦)2%
艦上攻撃機
九七式艦攻6%7~8%出る事も
天山10%12%くらい出る事も
流星4%ボーキテーブルと同じと思われる
流星改2%ボーキテーブルよりも、やや出にくい?
水上機
零式水上偵察機12%
瑞雲8%ボーキテーブルよりも出易いかも?
特殊潜航艇
甲標的 甲型2%
対空機銃
12.7mm単装機銃8%10%くらいあるかも
25mm連装機銃4%2%よりは出ると思われる
25mm三連装機銃4%連装機銃よりは出るかも?
25mm単装機銃-%2016/3/11追加

空母系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

空母系ボーキサイトテーブルで開発可能な装備一覧(暫定)

  • 缶・タービンについては、恐らく出ないものと思われる。
     

砲や機銃の出ない、典型的な艦載機テーブル
また、三式弾を複合狙いするのに、最も適したテーブルだと思われる。
10/10/10/11のレシピは失敗率が高く、デイリー消化に有用。
司令部LVが十分なら、30/90/200/201のレシピで失敗がなくなると思われる。

分類装備推定開発成功率備考
強化弾三式弾6%砲戦系テーブルよりも出易いと思われる
艦上戦闘機
九六式艦戦4%
零式艦戦21型6%
零式艦戦32型%
零式艦戦52型10%
紫電改二2%
試製烈風 後期型2%
艦上爆撃機
九九式艦爆10%
彗星8%10%くらい出る事も
彗星一二型甲2%
零式艦戦62型(爆戦)2%
艦上攻撃機
九七式艦攻6%
天山10%
流星4%
流星改2%
艦上偵察機
彩雲4%
二式艦上偵察機2%
水上機
零式水上偵察機10%
瑞雲6%
電探
13号対空電探2%データ少ない
21号対空上電探2%

開発 総合コメント

 

開発報告抑制のため折りたたみ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2号砲と噴進砲が開発落ち -- 2020-02-07 (金) 21:46:01
    • その他の開発落ちは95式爆雷と瑞雲631空? なんで瑞雲・・・ -- 2020-02-07 (金) 23:11:56
  • 追加確定うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! -- 2020-02-07 (金) 22:09:08
  • 九六式陸攻も開発可能な筈だけど、テーブルにないですよね -- 2020-03-03 (火) 12:23:36
  • アイテム屋さんはコチラの吹き出しが高速建造や集中開発のボタンにかぶっててタッチパネルでやってると誤タップする・・・ -- 2020-03-09 (月) 18:35:50
  • 集中開発がはっやーい! -- 2020-09-17 (木) 21:22:22
    • これはクギ消費が捗ってしまう……!(しかし目的のものは出ない模様 -- 2020-09-17 (木) 23:37:33
    • 顧客が本当に必要だったもの -- 2020-09-18 (金) 00:20:07
    • めちゃくちゃ捗って草 -- 2020-09-18 (金) 01:32:56
    • Android版集中開発もいつの間にかブラウザ版同様3回分一気に来る仕様になって捗る~♪ -- 2020-10-21 (水) 21:59:09
  • なんか3個全部失敗してるケース多くない? -- 2020-09-17 (木) 22:19:48
    • 「以前と同じ成功率にするには、以前と同じくひとつひとつガチャを回せ」って意図かなぁ -- 2020-09-18 (金) 09:07:47
    • ちゃんとログ取ってみ。艦載機レシピを200回した感じでは特に変化は見れないぞ。 -- 2020-09-18 (金) 09:09:43
  • 新しい三連開発の爽快感しゅごい -- 2020-09-18 (金) 02:09:23
  • そうそうこういうのでいいんだよ(10連続で回してお目当ての徹甲弾は出ず… -- 2020-09-18 (金) 05:23:18
  • 開発理論値の廃棄時獲得資材一覧を更新。表の数値書いてない装備を持ってる方は確認して埋めておいていただければ -- 2020-09-30 (水) 18:56:24
  • Ro.43のような特定の秘書艦での開発テーブル、追記されてませんが【瑞雲(六三一空)】【Swordfish】【Laté 298B】【Fulmar】【Spitfire Mk.I】【120mm/50 連装砲】【12.7cm単装砲?】が増えてますね。 -- 2020-11-20 (金) 20:52:31
    • 特定秘書艦で追加開発されるものについて記載。「装備別開発テーブル」の方は触っていません。 -- 2021-01-22 (金) 07:26:18
  • なんか表が見づらくなってるし数値が分からないから開発できないんだけどどうしてこうなったの? -- 2020-12-05 (土) 11:52:44
    • 違うページ開いてただけでした。お騒がせしました。 -- 2020-12-05 (土) 11:53:51
  • 開発理論値の廃棄時獲得資材一覧を更新 -- 2020-12-07 (月) 15:28:33
  • 装備別開発テーブルを中心に不足情報の追加や、古い情報や記述の整理を行いました。秘書艦系統&資材テーブルまとめ表はそのままです。 -- 2021-02-22 (月) 15:09:29
  • 開発落ち、開発率向上、UI向上等の運営告知の簡易まとめを記載しました -- 2021-03-22 (月) 04:02:37
  • 特定秘書限定テーブルの数が増え、繰り返しの記載が多くやや助長だった為記載整理しました -- 2021-05-14 (金) 20:30:53
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • コメントページがいっぱいになっている場合の対処依頼および対処報告はこちらにお願いします。

注)開発結果のレシピ報告はここでは行わないでください。
レシピの報告は開発レシピ掲示板複数回用開発レシピ コメント へどうぞ。
報告ページの一本化とデータ収集の効率化のため、ご協力おねがいします。


*1 運営へのインタビューにより、2013年9月時点では確かであるようだ。
*2 04/23メンテナンスをもって、開始ボタン押下時に開発資材が減らなくなった。
*3 開発理論値を満たしていない投入量でも開発できた旨の報告が偶にあるが、再現性がなく、見間違いや通信エラーなどが原因と考えられる。
*4 報告ログの集計から、10/251/250/10と100/251/250/10のペンギン率の差と100~の方で出る缶とタービンの合計出現率がほぼ一致している。
*5 Febri Vol.19のインタビューにて、田中Pは「資材の最低必要量」は大事、と明言しているが、重要な資材を多めに~云々の質問については、「どうでしょうね~・・・かもしれない。」と言葉を濁している
*6 Febri Vol.19のインタビューにて、田中Pが言及している「資材のバランス」とは、最大資材による開発テーブルの変化を指すものだと思われる
*7 ALL10やALL300のレシピで適用されるため、このテーブルをデフォルトテーブルと見做す人もいる。
*8 空母系秘書による観測機レシピでの開発において、燃料20のレシピと鋼材20のレシピに開発可能な装備に違いがなく、開発成功率も殆ど差異がない
*9 空母系ボーキテーブルにおける21号対空電探は例外
*10 艦載機系王道レシピの場合、空母系で9割弱、他5割弱
*11 ゲーム内での艦種は、戦艦と表記されている
*12 観測機の開発落ち後から、それまで出ていた烈風試製烈風 後期型も出なくなった。