演習

Last-modified: 2020-05-26 (火) 17:47:08

基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻る。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
    • 連合艦隊を編成中の艦隊は演習不可。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00~5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(称号・戦果は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 要約すると第一群→高練度の艦隊が集まりやすい、第二群→低練度の艦隊が集まりやすい、旧式→完全ランダムという事になる。
    • ただし完全に設定と沿った編成と戦える事は少なく、設定後に相手の編成が変わると、第二群を選んでるのにガチガチの編成と戦う羽目になる事も。また検索精度もあまり高くないようで、第一群を選んでても低練度の艦隊で埋まる事も少なくない。気休め程度の設定と思っておくのが吉。
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では撃沈は発生せず、その代わりに撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には「耐久値が実際に1残っている」ものと「撃沈判定されていて表示上のみHP1」の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 耐久値が実際に1残っている場合
      • 撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に撃沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、結果判定も不利になる。
      • この撃沈判定は通常海域での撃沈と条件は同じであるので、演習開始時に大破でなければ自艦隊の艦が撃沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも撃沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での撃沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上、撃沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動しないため消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の被撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    (2019/02/08のアップデートにより燃料と弾薬が補充された状態でも艦載機の補充が行えるようになった。)
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合、味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、双方の編成状況によって相手艦隊のとる陣形が変化するようになった。詳細は以下の通り。
    • 相手艦隊が3隻以下なら単縦陣。※意外に忘れがちなので注意
    • 自艦隊が潜水系*1が旗艦」かつ「随伴艦に潜水系が1隻以上」で、相手艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦を潜水以外にした時点で相手艦隊は単横にならない。(例:自艦隊随伴は潜水艦5隻だが旗艦配置は駆逐艦→相手艦隊は単横陣をとらない)
    • 相手艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は潜水系ではないため、単縦陣となる。
    • 相手艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の条件と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻編成だと単縦陣等となる。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 相手陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば相手旗艦が空母かつ5隻以上でも、自艦隊旗艦が潜水系で随伴艦に潜水系が1隻以上がいると、輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に単横陣化戦法は、大体は単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向ける。
      • ただし、旗艦及び随伴の潜水艦に攻撃が集中して中大破しやすい関係上、相手艦隊へのダメージをそれなりに出せないと敗北に陥りやすい。(特に丁字不利を引いた場合)
      • 相手艦隊が3隻以下の場合、単縦陣で確定となる。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7~5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。
    • 2019/4/22のアップデートにより、演習では熟練度が変化しないようになりました*3

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0~3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv165)でS勝利の場合、基礎経験値は986、旗艦MVPで2968が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1232、旗艦MVPで3710となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0~3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150160
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
160

詳細なテーブル(単艦の場合)

Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)Lv理論実測(S)
100~3(0~3)2121041517517(620)61537537(644)81558558(669)101597(716)121611(733)141668(801)161(900)
212223142519519(622)62538538(645)82560560(672)102598122613(735)142672(806)162(906)
3323253253(303)43520520(624)63539539(646)83561561(673)103598(717)123614(736)143676(811)163(913)
462427644521521(625)64540540(648)84562562(674)104598(717)124617(740)144680(816)164(922)
51012(14)25300300~302(360~362)45522(626)65541541(649)85563563(675)105598(717)125619(742)145684(820)165(933)
61519( )26325325(390)46523523(627)66542542(650)86565565(678)106598(717)126621(745)146689(826)166(936)
72127( )27351352(422)47524(628)67543543(651)87566566(679)107599(718)127623(747)147693(831)167(938)
82828378379~380(454~456)48525525(630)68544544(652)88567567(680)108599(718)128626(751)148698(837)168(940)
93629406407~408(488~489)49526(631)69545545(654)89569569(682)109599(718)129628(754)149702(842)169
104548(57)30435436(523~525)50526526(631)70546546(655)90570570(684)110600(720)130631(757)150707170(950)
115531465468(561)51527527(632)71547547(656)91571571(685)111600(720)131634(760)151(854)171(956)
126666(79)32496(595)52528(633)72548548(657)92573(687)112601(721)132637(764)152172
1378(96)33505505(606)53529529(634)73549549(658)93574574(688)113602(722)133640153(866)173
149134507508(609)54530530(636)74550550(660)94576576(691)114602(722)134643(771)154(872)174
1510535509509(610)5553175551551(661)95578578(693)115603(723)135646(775)155(878)175(996)
1612036511511(613)56532532(638)76553553(663)96580580(696)116604(724)136650(780)156(885)
17136139(166)37512513(615)57533(639)77554554(664)97584584(700)117605(726)137653(783)157(886)
181533851458534534(640)78555555(666)98589589(706)118606(727)138657(788)158(889)
19171174(208)3951559535(642)79556556(667)99597597(716)119608139660(792)159(891)
20190191(229)40516516(619)60536(643)80557557(668)100597(716)120609(730)140664(796)160(895)

補正前経験値に最大で3が加算されると仮定すると、経験値500を超えてもLv34とLv37では理論値に一致しない可能性があり、実際に一致していない。
最大で4が加算されると仮定するとLv41とLv50、5が加算されるとLv35でも一致しない可能性が出てくる。

 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv~9~29~59~99~150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*4大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。
当ページでコメントをする前に、専用ページにて既出事項でないかご確認ください。

演習事例集(専用ページへのリンク) Edit

演習についてよくある質問とその回答集です。
疑問に思ったら、まずはこちらをご確認ください。

相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

演習でよくあることコメント欄(専用ページへのリンク) Edit

専用ページのコメント欄へのリンクです。
専用ページのコメント欄は、専用ページ側の編集用(編集の報告、提案、議論など)となります。
演習そのものに関する話題(演習に関する疑問や情報提供など)は、当ページのコメント欄でお願いします。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久しぶりに凄いのを見たと思ったら→lv1明石lv1早吸lv154武蔵改二lv154陸奥改二lv144アイオワ改lv138長門改二。で、コメントが「Fuck Hashi」…これはただの嫌がらせじゃなくて何か有るなと思いました。メッセージがカギか? -- 2020-02-05 (水) 05:56:28
  • ほぼ同レベルの駆逐艦編成に戦艦4+駆逐2で挑んで負けるってどんな確率だよ。駆逐艦1人も倒せなかったぞ・・・ -- 2020-02-09 (日) 10:12:16
  • 演習で自艦隊が後攻になったんだけど、こんな仕様あったっけ……? -- 2020-02-15 (土) 11:54:19
    • その報告だけだと何も分からないけど航空戦or先制雷撃でこっちの1人目がやられて戦闘順キャンセルされたとかじゃないのかなあ。 -- 2020-02-15 (土) 15:01:47
    • 空母が1番手で砲戦前に艦攻艦爆全滅されるとそんな挙動になった記憶 -- 2020-02-15 (土) 18:39:03
    • 砲撃戦開始の時点で全員小破以下だったのにこっちのウォースパイトすっ飛ばして相手の木曾が砲撃始めたから戦闘順キャンセルではないっぽい……空母の艦載機も普通に攻撃してたし全滅じゃないっぽいから謎…… -- 木主? 2020-02-15 (土) 23:31:54
      • 初手のウォースパイトが攻撃外したのを見逃しただけだよ!もし違ったら木の下に埋めてもらって構わないよ! -- 2020-02-15 (土) 23:43:45
      • 敵味方のメンツはどんなやったん? -- 2020-02-15 (土) 23:43:45
  • 嫌がらせ編成を徹底してる人は選出のタイミングだけ編成を変えてるのか新式でも入ってくる。 -- 2020-02-23 (日) 19:37:26
    • 旧式よりは選ばれにくくなったとは言えたまに当たりますね…何で「艦隊の最高レベル艦から2人(複数の場合着任順)」とかで最初っから出来なかったのかとか思いますね。ライブラリ参照する方式は技術的に厳しいのか? -- 2020-02-28 (金) 13:22:29
  • イベ任務に演習系入れないでほしいわ、駆逐・海防3隻だとS取りにくい編成が多くあるわけだし -- 2020-03-04 (水) 01:18:45
  • なんで敵艦隊全大破してるのに敗北になるんだよ… -- 2020-03-07 (土) 15:38:58
  • ここ二日間演習17戦彩雲外すと必ずT不利いくらなんでも偏りすぎだろこれ… -- 2020-03-09 (月) 05:44:36
    • 画面にでるT不利の文字見るともはや変な笑いしか出ないぜorz -- 2020-03-09 (月) 05:45:59
    • ちなみ17戦中彩雲外した14戦が全て不利でした… -- 2020-03-09 (月) 06:25:26
  • 最近は下手な深海棲艦よりも、無駄に良いエイムで嫌な働きしてくる演習相手艦の方がよっぽど殺意沸く。良くないね -- 2020-03-12 (木) 00:01:28
  • 初手で自軍の戦艦がmiss→相手の攻撃で即ワンパン大破で2巡目無力化、が頻発する…演習あるあるなのかな、これ -- 2020-03-13 (金) 18:26:32
  • 甲勲章19とかの輩の9割はガチの方の嫌がらせ編成が多い感じ。まぁ性格がアレだからこその甲19なんだろうけどねぇ…。 -- 2020-03-14 (土) 10:10:16
    • 毎日欠かさず演習していてもそもそも嫌がらせ編成自体を見る事すら稀なんだけど鯖によるのかな。それとも安易に嫌がらせ認定してるだけなのかな。 -- 2020-03-14 (土) 10:46:23
    • 十中八九周回編成を嫌がらせ認定してるたけで「性格がアレなのは自分自身だったな」ってオチだろうなぁ… -- 2020-03-14 (土) 12:37:29
    • お前の性格が悪いのは良く分かった。 -- 2020-05-06 (水) 20:56:57
  • 単艦放置で帰宅してログ見て演習敗北が並んでると満足する。これが1000位以内の醍醐味ってやつかな。毎月狙いたくなる。 -- 2020-03-15 (日) 21:13:01
  • なんか最近、演習ログが全く流れてこない・・・駆逐単艦放置なのに・・・さすがに菱餅任務に嫌気がさした人が多いってことなのかねぇ・・・ -- 2020-03-16 (月) 10:46:13
  • 演習相手が戦艦主体だったからこちらは潜水艦で挑んだら、扶桑改二と山城改二にそれぞれ2隻ずつ合計4隻がワンパンされた。こっちの攻撃はミスやカスダメオンリーで1隻も小破すらできなかった。向こうはLv80前後でこっちは全員Lv100以上。ほんと潜水艦ってカスすぎる。 -- 2020-03-17 (火) 00:27:54
    • もう航空戦艦が1人でもいたら最低2人はやられる可能性を捨てきれないからね…似たようなのが瑞鳳改二乙。夜戦カットインと先制対潜両立可能だからよく見ないで突撃すると先制+2ターンで3人やられる。もう安住の地はどこにもないな…。 -- 2020-03-17 (火) 00:42:02
    • こっちの潜水艦はカ級elite並みにしか装甲ないからねぇ、素対潜値+単横陣でも軽く死ねる。扶桑型改二には対潜値あるからワンパンされるさ。改だったり改二でも対潜値のない伊勢ならまだ瑞雲持っててもワンチャンあるけど。 -- 2020-03-17 (火) 19:18:09
    • 例え戦艦オンリーでも単横出来ない数とかそこまで硬くないのなら潜水艦は勝ち目有る…ぶっちゃけ倒しきれなさそうな予感が少しでもあるなら伊勢改二とかの入れてぜっころの意気込みで挑むべき。 -- 2020-03-25 (水) 21:52:09
  • まーた、演習相手が選択の時と変わってた・・・敵に潜水艦がいたのに単横陣を選ぶこともできないから、潜水艦一隻だけ残してA勝利・・・こんな簡単に治せるであろう不具合を、ずーっと直さないで放置してるってことは、ワザとなんだろうな。さすがはクソ運営だわ。 -- 2020-03-17 (火) 19:11:51
    • そりゃあリアルタイムでその人が変えた訳だからしょうがない -- 2020-03-17 (火) 19:25:07
      • いや、だからね?・・・選択した時の編成と変わるのはやめて欲しいっていってるの。リアルタイムだからしょうがない、じゃないんだよ!選択した時の状態ぐらい保持しろっつってんの! -- 2020-03-18 (水) 12:30:42
      • ↑お察しします…アレ喰らうと本当萎えるよね。ここでずっと定期で言われてんのに2期になっても直せないんだもん。1時間ごとに変更とかリアルタイム反映してんなら出来んだろが!って話なのに…はぁ。 -- 2020-03-18 (水) 18:28:30
      • あっ...そういうこと...理解力無くてごめんなさい -- ? 2020-03-20 (金) 20:36:20
  • イベ海域の第3ゲージ用の艦隊だと制空値がインフレしてるから水上艦だとやりにくいなぁ……潜水艦でいいんだけど、水上艦のレベリングがやりたいんだよ…… -- 2020-03-17 (火) 19:19:57
    • 主流の第3ゲージ編成だと伊勢型から特別な瑞雲飛んでくるぞ。ダメージは計算してないから知らんけど -- 2020-03-17 (火) 21:04:33
    • 対潜値を持たない伊勢が主流だから何とかはなる。日向だったら死ぬけど。 -- ? 2020-03-17 (火) 21:19:04
    • 放置してると単艦キラ付けになったりもするぞ。ソースは昨日の演習。2人ぐらい夜になったらキラ付け編成(バイト駆逐随伴で3隻艦隊)になってた。 -- 2020-03-18 (水) 18:31:28
  • マジで意味が分からん・・・ギリギリ勝てるかな?っていう相手には楽勝だったのに、楽勝やろwっていう練度の低い相手(平均レベル30ぐらい、しかも未改造の雷巡や軽巡)に手足も出ずにボロ負け・・・なんだコレ・・・納得いかねぇ。 -- 2020-03-19 (木) 19:45:43
    • そんなのに慢心するからだと思う…演習で低いからって甘く見ると乱数に負ける事があるから油断ならない。(例え低くても確率的にあり得る…1-1で初手キラ付け中のケッコン旗艦大破とか起こり得る艦これだから慢心しては駄目) -- 2020-03-24 (火) 21:20:58
  • まったくネトゲはクズばかりだと思う書き込みばかりだ -- 2020-03-27 (金) 19:44:25
    • ・・・ -- 2020-03-29 (日) 17:12:49
  • 上から潜水艦3・空母3の編成に負けた。けどいろいろ考えさせられて面白かった。たまにはキラ付けだけじゃない勝負があってもいいよね -- 2020-03-30 (月) 00:03:25
    • 多分運がいいだけでこれからしょっちゅう遭遇するよ(3-5上ルートか2-2周回編成だから)。 -- 2020-03-30 (月) 08:25:41
  • ちょっとむしゃくしゃして二日ばかりほど旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻で放置してましたが二回ほど演習を挑まれました順位は1200位以内で方式は新式です完全には除外されないようです -- 2020-03-30 (月) 06:34:19
    • 辞めたれや…と思ったけど一応検証してくれてんのね、乙でした。未だ完全除外は無理なのね。 -- 2020-03-30 (月) 08:19:50
      • 自分が選択する方式って自分が挑む相手を抽出する方式であって、挑んできた相手には関係無いのでは? -- 2020-04-02 (木) 06:50:06
    • 挑んできたログとかわざわざ見ないと思うけど嫌がらせする場合ってやっぱ勝敗ログが気になるんですね。コロナに感染してもバラ撒かないでくださいね -- 2020-04-22 (水) 02:44:42
      • 遅レスだけど、いっそ嫌がらせにするなら嫌がらせ編成は除外されるのか検証してる人いないからからログを確認して報告しようと思っただけですよ -- 2020-05-06 (水) 05:53:53
    • 自分が演習第一群や二群選んでたとしても相手側が旧式全体を選んでたら普通に選択されるのでは? -- 2020-05-06 (水) 12:31:44
      • だろうね。あと、編成がマッチングに影響あるとしても、マッチング判定の瞬間の編成だけが影響するはず(=それ以降相手が編成を変えていないことが条件)だから、これって一人では検証のしようがないと思うんだけど。 -- 2020-05-06 (水) 13:54:18
      • 木主だけど確かに旧式だと選ばれますよねログが流れていた可能性もあるしやっぱり検証は難しそうですね -- 2020-05-06 (水) 19:25:45
  • 相手を全艦大破させてもHP1じゃないからC敗北になってキレそう -- 2020-04-04 (土) 17:38:40
  • さすがに90オーバーの第五戦隊任務編成相手に牧場戦艦+60前後のサブ鈴熊では荷が重かったか。余裕のD敗北だった。超高レベル艦メインだと育成艦組み込むの厳しいなぁ…… -- 2020-04-05 (日) 15:21:13
    • せめて制空拮抗で対空要員も入れておかないと厳しいだろうな -- 2020-04-05 (日) 15:31:40
      • 彩雲+制空要員のづほもいたから、優勢は取ってたんだよ。取った上で弾着全然しなくてこのざまだったんだ…… -- 2020-04-05 (日) 15:34:27
  • 前回イベラスダン編成のまま力尽きてる提督と当たって悲しみ -- 2020-04-06 (月) 14:35:21
  • どうして明石旗艦で装母黒サラ+潜水艦4隻編成で放置なんですか?(電話猫並感)。A勝利はもぎ取ったけど、対潜火力が足らんかったので複縦じゃなくて梯形で行くべきだったかも。 -- 2020-04-13 (月) 16:06:08
    • 明石旗艦なら修理だろうし元の艦隊の艦と限らないし意味がある艦隊じゃない方が多いのでは。 -- 2020-04-13 (月) 18:37:06
    • いっそ戦艦2空母1対潜3で単横選んだ方が良かったんじゃない?。相手の戦力的には黒サラ落とせば勝ちみたいなもんだし -- 2020-04-14 (火) 05:54:41
  • そろそろ残り1と撃沈判定の見た目の区別つけてほしいな。 気持ち的な意味で -- 2020-04-15 (水) 03:00:30
  • いつもLV175単艦もしくは二隻放置してくれてる人がクソ乱数演習ふざけんなとか米して嫌がらせ艦隊になってた…物凄く理不尽な負け方とかしたのかな。 -- 2020-04-17 (金) 06:23:16
    • すげーな…演習相手の名前とか覚えようと思ったことすらねぇわ… -- 2020-04-17 (金) 12:10:24
      • ランカーやってると月に2~3回同じ人と何回か当たるは事あるのよ -- 2020-04-17 (金) 22:45:16
      • 艦娘名入れてる人は大体その艦娘だけだったりで、ありがたくて何となく覚えてる。 -- 2020-04-19 (日) 00:57:44
      • 同じ人と当たることはちょいちょいあるけど名前覚えようとは思えねぇのよな…覚える意味が見出せないというか。相手が接待だろうと修理中だろうとガチだろうといちいち気にしないってのもあるけど -- 2020-04-19 (日) 01:06:04
      • 性格でるよね、こういうの。おそらく木主は覚える気があるとかじゃなくて、目に入った名前を何となく覚えてたとかそういう話だと思う。俺も何となく見た名前を覚えてるし、コンビニとか行っても何の気なしに店員の名札へ目が行くタイプだから分かるわ。 -- 2020-04-19 (日) 17:17:47
  • 演習でイラついてる人ってこんなに居たんだな。俺はLv1が旗艦じゃなけりゃガチでも良いと思うけど。まぁ轟沈するわけでもないんだし、もっと軽い気持ちでやってほうがいいと思うぜ -- 2020-04-30 (木) 15:54:34
    • 苛つきはしないけど、全員ガッツリ六隻編成だときっつい。レベル上げたいんですけど。苛つくのは勝てそうな編成なのにピンポイントウチの火力ぶち抜かれて巻けるとき。 -- 2020-05-01 (金) 17:23:40
    • イラッとはしないけど相手がガチ艦隊だと育成艦あんまり入れらないから美味しくない -- 2020-05-06 (水) 05:22:55
      • 自分は負け前提で低レベル育成艦ばかりにしたりするなぁ。勝てるように編成組んで装備考えてとか面倒でw -- 2020-05-06 (水) 13:12:07
      • 負け前提の育成編成で運良く旗艦スナイプB勝利とかあるからね。しょっちゅうあることじゃないけど。 -- 2020-05-06 (水) 13:23:10
      • 1・2ケッコン艦の高レベル艦隊相手でも敗北判定もらっちゃうと3-5-1とかとほとんど変わらない(演習としては)しょぼい経験値になっちゃうからなぁ、それもあって二重においしくないんだよね。演習は極端な話道中事故に悩まされることのない5-3Pだから、肝心の経験値がしょぼくなっちゃうとねぇ…… -- 2020-05-06 (水) 14:05:04
    • 全ての相手に経験値効率を期待しちゃうからイラつくんだろうな。自分は負け数かさむのが嫌だから、毎回パズル感覚というか詰め将棋感覚で倒しにかかってるけども。低レベル艦隊だったら遠征用もしくは支援用にキラ稼ぎ。運よく高レベル接待編成に当たったら経験値ウマー、って程度に思っときゃ気が楽だよ。 -- 2020-05-06 (水) 14:02:14
      • 二期になってレベリングスポット軒並み潰されたからノーリスクの演習に皆求めちゃうんだろうねぇ -- 2020-05-06 (水) 19:32:06
    • 旗艦明石Lv35(それは別に気にならない)2番艦Lv17位、3から6番艦ケッコン艦で長時間放置 まだこんなゴミが居るのかと呆れた。もちろん演習挑まずに無視して寝た。 -- 2020-05-06 (水) 20:10:26
      • これは別に良くね -- 2020-05-07 (木) 02:49:26
    • 自分は基本牧場艦とイベント新規艦のレベリング中心だけど、接待艦隊だろうとガチ艦隊だろうとLv1だろうと気にならんね。経験値増えるから基本勝ちには行くけど、別に負けがつくことには抵抗ないし、あくまで勝手に殴らせてもらってる演習に接待も効率も求めようとは思わん。1,2番艦Lv1残りガチみたいなのは挑む意味がないんでスルーするけど。演習なんかでイライラしたり頭悩ますのはなんつーかもったいねぇなぁと思ってしまうクチだわ -- 2020-05-07 (木) 02:49:03
  • 本日の演習、練度160オーバーの単艦放置榛名5人とか・・・君達そんなに榛名が好きなのか!いや、俺も好きだけどさ・・・ -- 2020-05-02 (土) 09:24:18
  • お願いだから、潜水艦混合のガチ艦隊で放置するのやめて欲しい。やるならただのガチ艦隊でいいから... -- 2020-05-03 (日) 17:34:27
    • 俺は操作してない時は随伴艦一括解除でなるべく単艦にするけどそういう人あんまりいないよね出先からでもワンクリックで出来るのにね -- 2020-05-06 (水) 05:41:27
      • ワンクリックっていっても編成画面ならって話だし。だいたい気にしてない人はいちいち放置するのに編成変えたりしないと思うし。自分は気にしてはいるけど急ぎの時とかちょっと離れるつもりが結局長時間離れてしまったとか寝落ちしたとかさまざまな理由で放置用の編成になっていないこともよくある。あと放置でも大抵は明石修理してるし。 -- 2020-05-06 (水) 13:18:20
      • 解除はワンクリックだとしても、パターン登録してない限りその後いちいち組み直し必要だから面倒って人は多いと思う。演習相手への接待を最優先したいなら単艦にすりゃいいと思うけど、基本的に自分の事情を優先して全然良いんだぞ、放置時の第1艦隊なんて。単艦放置はありがたく経験値頂戴してるけど、常に放置のときは単艦にしなくては…! みたいな人見ると「もっと気楽で良いんだぞー?」と思ってしまう -- 2020-05-07 (木) 03:02:27
      • 嫁単艦放置するのは、おいしい思いをした対戦相手が将来的に単艦放置勢になってくれる事をささやかに願ってる感があるなぁ。ただしLv1の単艦放置、てめぇはいらねぇ!キラ付けどうぞとかコメントあると余計イラつく。ケチ臭さ満点なのに善人ぶってるつもりかよと。それはさて置き、ガチ対戦は10戦中3戦ぐらいがいい塩梅。育成、疲労対策に2-1でろ号消化中の正母1(村田友永彗星634)軽母2(艦攻爆戦)潜水3(水戦2積み)で寝落ちしちゃった時は敗北ついてても申し訳なく思う -- 2020-05-12 (火) 22:27:19
  • 潜水艦(HP1)で夜戦?と思ったら生存判定あるのね。結果は勝利Bだった。こういうの面倒だからやめてほしいな -- 2020-05-23 (土) 15:38:04
  • 今日演習ログ見たらじじさんに敗北しました。と出ていて嬉しかったけど本物は別の名前でアカウント作ってそう -- 2020-05-26 (火) 17:47:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 旗艦を駆逐艦、揚陸艦(潜水艦以外ならおk?)で残り5隻潜水艦だと、ほぼ確実に相手は単縦陣になるからオススメ -- 2015-01-27 (火) 16:39:19
    • 自分は旗艦は雷巡にしてるな、ソナー、爆雷、乗っけて、潜水艦一隻、あと戦艦や空母の人に有効だな -- 2015-06-01 (月) 03:45:04
  • 新事実でも何でも無い報告が多過ぎるよね?上の条件がまるで理解出来てないんだな。 -- 2015-11-15 (日) 20:52:40
    • 箇条書きが読めない人用に表にしておいた。 -- 2015-11-15 (日) 21:09:17
  • 制空均衡なのに相手連撃してきて負けたんだけど… -- 2016-07-05 (火) 15:50:21
    • 劣勢でも均衡と一緒で表示されないのね。失礼しました -- 2016-07-05 (火) 16:00:35
  • 重い艦でも絶対修理費用発生しないから燃料がお得だぞ -- 2016-11-13 (日) 23:41:53
  • 相手は旗艦以外全員轟沈判定出したのに負けたのはひどい -- 2016-12-23 (金) 05:44:45
お名前:

マッチング検証用 Edit

演習の新マッチングシステムについての検証。

マッチング早見表 Edit

  • 判明事項
    • 方式と自順位の組み合わせで全8パターンのマッチングが確認されている。
      • 新式では1200位と2400位を境界として3パターンに切り替わる。(ほぼ確定)
      • 旧式では1000位を境界として2パターンに切り替わる。(従来通りとアナウンスされている)
    • 新式の演習相手の1~1200位と1201~2400位のランダム範囲は階級の傾向から推定。マッチングパターンの境界と同一であると思われる。
    • 司令Lvは影響しないと思われる。
  • 赤字部分が今後報告次第で変動する部分。
    • 「残検証順位」はマッチングパターンの境界の特定に関して未報告の範囲。今後の報告次第で縮小する。
    • 自分より下位の相手の位置は、実際に確認できた位置の範囲。今後の報告次第で拡大する。
    • 旧式(全体)については従来通りとアナウンスされたが、新マッチングシステム実装直後に変わっているという報告があったため念のため追試中。
      • 追試済。従来通り。実装直後の報告分は勘違いか既に修正されたものと思われる。
  • マッチング早見表 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)
    方式新式旧式
    一群二群全体
    自順位1~1200位1201~2400位2401位~1~1200位1201~2400位2401位~1~1000位1001位~
    残検証順位1198~12162390~24001198~12072397~2422982~1074
    パターンABCABCAB
    1人目1~1200位1~1200位1~1200位1~1200位1201~2400位1201~2400位1~1000位1~1000位
    2人目1201~2400位1201~2400位自分より3位上
    3人目自分より1~4位下1201~2400位自分より1~4位下自分より2位上
    4人目自分より1~4位下3人目より1~7位下自分より2~8位下3人目より1~7位下自分より1位上
    5人目4人目より1~7位下4人目より2~5位下自分より1~8位下4人目より1~7位下4人目より1~4位下自分より10位下

新式での選出と編成内容について Edit

  • 新式の選出条件に編成内容が含まれているかは検証中。
    • 完全にランダムか?
    • 優先度(選出されやすい編成や選出されにくい編成)があるか?
    • 選出対象から除外される編成があるか?
  • 確定情報
    • 【新式】の【Cパターン】の【自分より下位】の選出分では、Lv1単艦は除外されない。*5*6
  • 未確定情報
    • Lv1単艦と4-5ガチ編成は挑まれる回数が減る、明石修理編成は変化無し?*7
      旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻だと完全に除外される? *8
      • これらはまだ検証報告が少ないため、追試が必要。
    • 1~1200位のランダム選出のうち、1~500位と501~1000位では、後者のほうが報告数が多い。*9
      • 前者はガチ艦隊を組む可能性が高いために選ばれにくくなっている?
  • 検証方法
    • 他に良い方法があれば提案されたし。
    • 【1~1200位】【1201~2400位】から選出分の検証
      • 1)選出を受ける順位まで上げる。
        2)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        3)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、挑まれた回数をカウントする。
        ⇒挑まれた回数の傾向を観察する。
      • ただし、以下につき単純な回数比較はできない。試行を重ねて傾向の観察が必要。
        ログが流れてカウントが漏れる場合がある。
        サーバーやその時々で演習が行われやすい時間帯や総回数に偏りが出る。
        自順位が1~1000位、1001~1200位、1201~2400位で相手がどの方式から選出してきたかが変わるので、比較する場合は同じ順位帯である必要がある。
        自順位が1000位以内でなければ、自順位の直下3人が旧式(全体)で挑んできている場合もあるのでマイページにて要確認。
    • 【自分より下位】から選出分の検証
      • 1)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        2)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、マイページで挑んできた相手の順位を確認する。
        ⇒自順位の直下3人以外なら【新式】の【自分より下位】からの選出分。
      • ただし、【一群】と【二群】のどちらからの選出かは判断できない。
  • ランダム選出 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 自分(司令Lv/階級/順位)、放置編成(艦名とLv)、被挑戦人数(hh:mm~hh:mm/N人)、考察

誤送信を防ぐ為折り畳んであります。演習マッチング検証用のコメント欄です。新しい情報があれば報告をお願いします。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習の制空おかしくね?相手の倍あっても勢力均衡の時があるんだが・・・ -- 2019-07-15 (月) 15:18:44
  • ブーメラン刺さってますよ -- 2019-10-12 (土) 11:09:58
    • なにいってだこいつ -- 2019-10-12 (土) 11:39:43
  • なんかずっと同じ相手出てくることない?もう4日8回くらい演習5人目がずっと同じ相手で戦ってんだけど、自分も相手も出撃してないと何か乱数みたいのがズレずにずっと同じ相手が出続けるのかね? -- 2020-02-18 (火) 17:06:18
    • まあずっと単騎放置してくれてる相手だからうれしいけど -- 2020-02-18 (火) 17:09:02
  • 演習任務の時の戦艦の使えなさがヤバイ・・・相手は大したことのない編成と練度・・・コッチは改二戦艦4隻にガチ最高装備、改二駆逐二隻・・・それなのに、昼戦で相手にカスリ傷しか与えられず、コッチは不思議なほどに中大破させられる始末・・・夜戦で、やっとやる気を出してくれてS勝利はしたものの、戦艦に対する不信感がより一層増した・・・報酬の良い演習任務の時はいつも戦艦が戦闘をサボりやがる -- 2020-03-02 (月) 21:19:50
    • 相手の編成や練度等が分からないから何とも言えないけど、パッと見た感じ制空権を取っていないようなのが気になる。もし取っていないのであれば、昼戦で仕事しないのも致し方ないかと -- 2020-03-03 (火) 15:41:46
    • 制空取らないなら彩雲(と申し訳程度に対空CI)持ちの空母を1隻編成しとくべきだよ。なんなら伊勢型改二でも良い。うちは単艦以外の相手には毎回必ず戦艦3隻はいれてて相手によっては戦艦増やして昼S取れるように調整してる。演習で戦艦入れる理由は最悪夜戦にもつれ込んでもSをほぼほぼ取れることにあるんだからそう割り切るなりしなきゃダメ。 -- 2020-03-03 (火) 15:58:27
  • ちょっとむしゃくしゃして二日ばかりほど旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻で放置してましたが二回ほど演習を挑まれました順位は1200位以内で方式は新式です完全には除外されないようです -- 2020-03-30 (月) 06:31:52
お名前:

*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1120350496340922370
*4 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742
*5 少なくとも選出されうるということ。優先度は不明
*6 演習ログ15 2017-03-30 (木) 22:55:03
*7 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43
*8 演習ログ15 2017-03-25 (土) 13:48:16
*9 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43