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演習

Last-modified: 2018-06-08 (金) 05:27:25




基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
    • 連合艦隊を編成中の艦隊は演習不可。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00~5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(階級は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 要約すると第一群→高練度の艦隊が集まりやすい、第二群→低練度の艦隊が集まりやすい、旧式→完全ランダムという事になる。
    • ただし完全に設定と沿った編成と戦える事は少なく、設定後に相手の編成が変わると、第二群を選んでるのにガチガチの編成と戦う羽目になる事も。また検索精度もあまり高くないようで、第一群を選んでても低練度の艦隊で埋まる事も少なくない。気休め程度の設定と思っておくのが吉。
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では轟沈・撃沈は発生せず、その代わりに轟沈・撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には、通常のHP1と轟沈・撃沈扱いのHP1の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 通常のHP1の場合
      • 轟沈・撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 轟沈・撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて轟沈・撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に轟沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、戦闘の判定も不利になる。
      • この轟沈・撃沈判定は通常の轟沈・撃沈と条件は同じであるので、出撃時に大破でなければ自艦隊の艦が轟沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも轟沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での轟沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上轟沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動せず、消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、双方の編成状況によって相手艦隊のとる陣形が変化するようになった。詳細は以下の通り。
    • 相手艦隊が3隻以下なら単縦陣。※意外に忘れがちなので注意
    • 自艦隊が潜水系*1が旗艦」かつ「随伴艦に潜水系が1隻以上」で、相手艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦を潜水以外にした時点で相手艦隊は単横にならない。(例:自艦隊随伴は潜水艦5隻だが旗艦配置は駆逐艦→相手艦隊は単横陣をとらない)
    • 相手艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は潜水系ではないため、単縦陣となる。
    • 相手艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の条件と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻編成だと単縦陣等となる。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 相手陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば相手旗艦が空母かつ5隻以上でも、自艦隊旗艦が潜水系で随伴艦に潜水系が1隻以上がいると、輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に単横陣化戦法は、大体は単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向ける。
      • ただし、旗艦及び随伴の潜水艦に攻撃が集中して中大破しやすい関係上、相手艦隊へのダメージをそれなりに出せないと敗北に陥りやすい。(特に丁字不利を引いた場合)
      • 相手艦隊が3隻以下の場合、単縦陣で確定となる。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7~5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0~3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv165)でS勝利の場合、基礎経験値は986、旗艦MVPで2968が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1232、旗艦MVPで3710(5-4S勝利旗艦MVP2回分に相当)となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0~3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150160
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
160
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv~9~29~59~99~150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*3大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

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演習事例集(専用ページへのリンク) Edit

演習についてよくある質問とその回答集です。
疑問に思ったら、まずはこちらをご確認ください。

相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

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コメント Edit

過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 相手が演習開始したときと全く違う編成になってて負けると納得いかないよね -- 2018-05-18 (金) 19:14:05
  • ミニイベ始まってからほとんど接待編成をみかけなくなった。見えないゴール目指して元帥たちは走り続けているのだな -- 2018-05-20 (日) 21:34:28
  • 演習でA判定なのに取得経験値が全艦0でした。なぜなんですか? -- 2018-05-24 (木) 19:29:51
    • 取得経験値は相手艦娘の旗艦・二番艦のLvに依存するので、その場合相手艦娘のLvが1だったのではないかと思われます -- 2018-05-24 (木) 19:44:20
  • 演習相手が全て明石旗艦の泊地修理・・・まぁ、そうなるな -- 2018-05-26 (土) 17:06:09
  • ガチ編成多すぎて演習のスルー率が高くなった 任務が捗らん -- 2018-05-27 (日) 14:50:42
    • 常時張り付けるわけではないだろうが、イベ編成でも1-X、3-2、4-2、6-3もよく見るけどな、こいつらは正直勝ちやすい相手だし。任務と言ってもデイリー勝利任務なんて新人~古参含めてやる価値ほぼないし -- 2018-05-27 (日) 22:06:47
    • ちょうどいいからガチ編成でも勝てる編成練ってみてはいかが? -- 2018-05-28 (月) 07:33:43
    • 5-5向けガチ編成なら潜水艦でB以上確定だし こっちもガチで潰しに行くとか考えてみるのも面白いかもよ -- 2018-06-02 (土) 17:49:35
  • 月初にEOを4-5まで終わらせてあとはゆるゆる遊ぶと月末には2000位より下になる。 で、1群設定で徐々に順位が落ちていくと提督の順位に応じて接待度合いが多かったり攻略放置が多かったり嫌がらせが多かったり変化する。 ミニイベ中で動きが多いのか久しぶりに2400位割ったらクソ提督遭遇率が高くて・・・。 来月からは面倒がらずに5-5と6-5も行って任務こなして5-4周回も増やそう、そう思った。(俺は高レベ嫁駆逐2艦の接待放置勢) -- 2018-05-31 (木) 17:53:27
    • 2400台でクソ編成…?普通に攻略編成では?そのレベルで嫌がらせ放置なんてしてる奴居るのかな。あ、自分は柱島です(1200台)。梅掘り1-4編成か6-2編成が目立ちますね。たまに「俺の嫁を見てくれ」って感じの大和型+五航戦甲+ハイパーズとかの鬱陶しい編成は見ますが…。 -- 2018-05-31 (木) 20:49:46
    • 6つ上の木でも書かれているように、レベ1・レベ1・ケッコン艦×4みたいな編成でもない限り、「嫌がらせ」というより単なる任務消化編成でしょう。カスガダマ・リランカ沖・珊瑚海・サーモン北方等々、めんどくさい編成で動くケースは枚挙に暇がありません。しかも、1周で終わるものは少ないので、自分のプレイ可能時間帯に相手編成が動いてくれないなんてことも当然あるでしょう。例えば、あなたが4-5リランカ沖を攻略するまでに5周1時間ほど最短でかかるわけですが、その時その編成に出くわした他提督に「嫌がらせ編成だ」「攻略放置だ」等々云われたらどう思いますか? -- 2018-05-31 (木) 22:17:42
      • 上の「演習あるある」項目に「勘違いされやすい攻略編成」っての作ってもいいかもしれませんね。①潜水デコイ全般②高レベル戦艦を後ろに置いてる水上艦編成(2巡目対策)③3-5装空3潜水3④5-4育成用編成…とにかく①関連は誤解されやすい。 -- 2018-06-02 (土) 05:41:09
      • 他にも演習中、演習後そのまま放置編成だと旗艦が低レベルで育成艦(低レベル)が早い順にいたりするし相手を見て編成決めるし通常海域ではまず見ない編成な事もよくある。 -- 2018-06-02 (土) 07:08:56
      • ↑あー、演習編成ってのは有りますねー。あとはごっちゃ混ぜの明石編成とか。ろーちゃんが一人混ざってるようなのは邪推してしまいますね。 -- 2018-06-02 (土) 07:49:16
      • 通常海域での潜水デコイといえば、ぱっと思いつくだけでも3-2-A、3-5、4-5、5-5等。演習に至っては、単純なデコイ目的にとどまらず、陣形コントロール用に旗艦+1隻の潜水艦を投入するケースもままあるわけです。というわけで、第一艦隊に潜水艦が組み込まれるのは別段珍しくもないことですし、先制爆雷のハードルも昨今かなり下がってきていますので、「潜水艦がいる=嫌がらせ」のような思い込みはそろそろ払拭されるといいんですが…。それから「ろーちゃんが一人混ざってるようなのは邪推してしまいます」というコメもありますが、ろーちゃん・ごーちゃんあたりは「低燃費」「入渠時間短い」「回避そこそこある」という非常にデコイ向きの潜水艦といえるわけです。その艦が居ることで嫌がらせを疑われるとなると、ちょっと理不尽……というかしんどい気がします;; -- 2018-06-02 (土) 17:08:12
      • ↑3葉ですがごもっとも。気分を害されたのなら申し訳ありませんでした。デコイ明石編成に勝ちを拾えず悔しい思いをした経験から口が悪くなってしまいました。 -- 2018-06-02 (土) 19:14:32
    • まあ結局この木主含めて「自分の無知を棚に上げて相手が悪いと思い込む」無能な提督がいるのは事実だし、そういう人間には多分何言っても理解しないと思うよ。正直ここと「演習によくあること」読んで理解する能力があればこの木の99%は語る必要ないことだし -- 2018-06-02 (土) 19:03:50
  • ちょっと聞きたいんだけど相手のケッコン艦の体力が最大値より増えてた経験ある人いない? うちの鳳翔さんがLv163で体力46なんだけど、相手の鳳翔さんはLv151で体力48だった、ように見えたんだけど……見間違いだったら本当申し訳ない -- 2018-06-03 (日) 02:43:20
    • ただの海防艦改修でしょ -- 2018-06-03 (日) 02:54:11
      • どうも。上がるの運だけだと勘違いしてたわ -- 2018-06-03 (日) 03:01:30
    • 鳳翔さん、現状MAX改修すると耐久12nなのか… -- 2018-06-10 (日) 06:00:12
  • 演習で水上機母艦の遭遇率が高い今日この頃。うちの千歳と千代田もケッコン目前です。 -- 2018-06-11 (月) 08:36:14
  • 相手が空母多数の時に限ってT不利引く現象について -- 2018-06-11 (月) 23:16:58
    • それ以外の時に引いてないなら確率が収束してるだけだろ?大丈夫か -- 2018-06-12 (火) 06:10:52
      • 空母は航空戦は言わずもがな、T不利だろうが未改造だろうが熟練クリティカルで戦艦すらぶち抜いてくるからT不利引くと他の艦種よりきついんじゃ…… -- 2018-06-13 (水) 23:03:42
      • つか木主はごちゃごちゃ言う前に過去ログ含めてここじっくり読んでから出直してきた方がいい。厳しいと思うのは自分の無知故 -- 2018-06-14 (木) 19:30:34
    • 索敵に大きな差があると不利引く確率が上がる説。 -- 2018-06-16 (土) 18:00:10
      • 仮にそうだとすると、戦艦・空母まみれの相手に潜水艦隊で挑むときなどはT字不利率が跳ね上がるはず。実際にそうした有意な差が確認できるかと言えば・・・・ -- 2018-06-17 (日) 06:21:33
    • 妄想 -- 2018-06-16 (土) 18:08:12
  • 放置中の演習結果はログが残るだけだと思ってたが、知らない間の勝利で「今週中に~回勝て」の演習任務がクリアできていた。 -- 2018-06-24 (日) 10:24:23
    • !? それが気のせいでないなら、演習を受けて敗北しているだけで3回演習実施任務も消化できるのかも…実用性はないですが -- 2018-06-24 (日) 10:49:57
      • うーん、さすがに敗北は加算されないんじゃないか -- 2018-06-24 (日) 11:23:14
      • 3回演習を「挑もう」だし、無理なのでは -- 2018-06-30 (土) 19:04:38
    • 一部の単発任務はカウンター共有してるみたいだけど、そういう関連とういうわけではない? -- 2018-06-26 (火) 12:01:12
    • 検証するには20勝任務出して演習やらずに放置ってことか…勝利ログ20回で任務達成だったら結構すごいよ?ていうか演習系の任務もそれでクリアできるんじゃ? -- 2018-06-28 (木) 19:51:41
      • 19→20の時のみカウントするんじゃないかぎり、9,15,19勝のいずれかの状態でケッコン艦6隻編成にしとけば経験値欲しさに負け前提で突っ込んでくる人間はいるだろうから検証もしやすいだろうね。ただ今日演習5勝任務で2勝した状態でログに1勝あったけど50%にはなってなかったのでそもそも勘違いの可能性もあるが -- 2018-06-28 (木) 21:54:19
  • 陣形選択後の相手の艦名とレベルが出た時と戦闘開始後の相手の艦娘が違って経験値も違ったからついてなかった -- 2018-06-28 (木) 08:43:51
  • 先制雷撃最強説 -- 2018-07-05 (木) 23:58:46
  • 勲章12の奴って大抵糞編成やな・・・・まあアレな性格だからそういうくだらないこだわりをもってるんだろうけど -- 2018-07-09 (月) 08:53:19
    • 負け惜しみに聞こえる -- 2018-07-09 (月) 10:36:35
    • 勲章の数を気にしてる時点で、くだらないこだわりな件… -- 2018-07-11 (水) 06:26:59
  • いつの間にか演習中にリロードすると敗北状態でもカウントされなくなってた。この数字で今後不利益があったら嫌だなとやきもきしてたけど、これなら挑戦的な編成も試せるな -- 2018-07-10 (火) 10:08:07
    • 昨日回線エラーでなったけどアレ仕様だったの…?戦闘開始したら絶対ダメだと思ってたが…本当なら勝ちを拾いやすくなるな。 -- 2018-07-10 (火) 12:33:42
    • 運営は正当な理由以外のリロードを認めていません。ですので、演習で負けそうだからとリロードするのは良くないですよ -- 2018-07-10 (火) 12:38:35
      • やるなら最悪アカウント停止ぐらいの覚悟は必要 -- 2018-07-10 (火) 19:35:15
      • まあF5連打は垢停対象なのは当然として、本当なのかの詳細がはっきりしないんだよね。「敗北状態」って言ってるから戦闘終了直前なんだろうが、本当だとすると戦闘判定自体を仕様変更した可能性がある。演習以外も同じならうっかり大破戦闘も回避可能ということ。他に情報はないんだろうか。自分は今日の分終わっちゃって無理だけど。 -- 2018-07-10 (火) 20:05:19
      • 「演習で陣形選択→戦闘結果が出る前にリロード→演習上はC以下だけど記録では敗北が増えていない」or「戦闘結果が出ている時にリロード→演習上はC以下だけど記録では敗北が増えていない」のどちらなんでしょうかね? -- 2018-07-10 (火) 21:32:32
      • 2葉だが以前負け演習を(結果表示前に)エラー等で再読み込みした時は普通に戦闘記録の負け数は増えてた。これが無くなるってだけなら大したことない話なんだが…。 -- 2018-07-10 (火) 22:35:34
      • なるほど、でしたら木主さんの話は「結果表示前にリロードしたら負け数が記録されなくなった」ってことなのかもしれませんね -- 2018-07-11 (水) 00:00:00
    • こういういい方はアレかもしれないけど、木の人は有意な情報を提供したつもりなのだろうか -- 2018-07-10 (火) 23:15:12
    • いつの間にかどころか2年位前からその仕様なんだが、演習の勝率自慢に意味がないと言われるのもある意味この仕様のせい、気になるなら過去ログ漁ればいい -- 2018-07-11 (水) 05:38:10
  • 艦娘のダメージが演習後に回復するんだから熟練度も回復してほしいと思う今日この頃 -- 2018-07-11 (水) 01:24:57
    • おま編成悪定期 -- 2018-07-11 (水) 11:15:55
      • 艦攻艦爆積んで禿げたわけじゃなくて、どちらかというと禿げないように艦戦ガン積みしてかかしになるのが嫌だったんだけど・・・これも編成下手の内に入るのん? あと禿げたのは髪じゃなくて熟練度です -- 木主? 2018-07-11 (水) 23:43:41
      • 空母を「制空奪取+T不利回避」目的で使うなら、手数が足りなくて厳しそうな状況ではそもそも起用しないかなぁ(今ではお伊勢さんという適役も居ますし)。どうあっても空母に攻撃させたいというのであれば、熟練禿げ上等の演習用流星改あたりを用意すべきでしょう。まあ、「攻撃機全滅」「噴進弾幕による開幕不発」「中大破で手番スキップ」というリスクがつきまとうので、演習においてはカカシ空母の方が計算は立ち易かったりしますが・・・。 -- 2018-07-12 (木) 06:43:56
      • お伊勢さんは、うん、まぁ・・・始めたばっかりで資材とか図とか練度とかいろいろ足りなくてね・・・。なにはともあれ、枝の人も葉の人もどうもです。空母抜き編成もいろいろ試してみます。 -- 木主? 2018-07-12 (木) 21:34:49
      • 演習の仕様なんでここは諦めるしかない(ネームド載せたままうっかり出してツルッパゲにされた経験あり)。空母を出す時は制空要員メインと考えよう。別に制空取られても硬い戦艦達で耐えてぶん殴る方法もあるし。 -- 2018-07-13 (金) 12:33:28
      • おま編成悪 -- eda? 2018-07-16 (月) 19:19:37
  • 最近T不利をやけに引く、せっかく相手が善意の艦隊だったりすると負けると腹が立つ -- 2018-07-11 (水) 15:42:28
    • 腹が立つ位なら空母を入れて彩雲を積めばいいのでは? -- 2018-07-11 (水) 16:06:37
      • ちょっと過去ログ読めば彩雲積めって意見がアホほど出てるのに採用できない人間にそんな知能があると思うの? -- 2018-07-11 (水) 19:27:41
      • 「T字不利をひかなければいける!」はフラグだししかたないね -- 2018-07-11 (水) 22:10:38
      • 彩雲を持ってない初心者だから演習で稼ぐのでは? -- 2018-07-13 (金) 21:28:15
      • 彩雲を持っていないレベルの初心者であるのなら、そもそも勝ち負けを気にするような状況ではないと思うのだけど -- 2018-07-13 (金) 21:33:48
      • まぁ、相手がガチだと空母入れたところで艦戦キャリアーになるだけで攻撃手数減るし、攻撃機入れて攻撃に参加させればいいって言ってもガチ相手はじゃ制空拮抗か劣勢がせいぜいな上深海相手の時とは違って弱体されてない対空砲火で高確率で棒立ちだし、もっと言えば貴重な演習枠を意識しなくてもレベル上がる空母にわざわざ割きたくないからウチだと空母は入れたくないし仕方ないとは思う  -- 2018-08-07 (火) 05:41:02
    • 自身の無能さに腹が立ってるのかな? -- 2018-07-12 (木) 08:01:01
      • 誰もが空母や彩雲を持ってるわけじゃない -- 2018-07-13 (金) 21:25:05
      • そんなレベルの提督なんだとしたら、スタートラインにすら立てていない人間は負けて当然で、腹が立つとか勘違いも甚だしい愚物、でしかないわけだがな-- 2018-07-13 (金) 21:31:08
      • 相手に腹が立つのではなくシステムや運にだろ -- 2018-07-13 (金) 22:07:06
      • T不利を引かないシステムが存在するのに、自らそのシステム使わなくてシステムや運に腹を立てるのは間抜けって話だよ -- 2018-07-14 (土) 05:43:20
      • なんでわざわざ空母も彩雲も無い奴を想定して話す必要があるんだよアホなのか? -- 2018-07-14 (土) 12:34:14
      • 赤城さん加入前なら勝ち負け以前に経験値おいしいです状態だと思うので本当にプレイしているのかと -- 2018-07-15 (日) 01:13:58
  • 大和改、武蔵改二、翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲、摩耶改二、択捉改という久々に底意地の悪い編成に僅差で負けてしまった -- 2018-07-13 (金) 05:24:02
    • 相手の編成に文句を言うお前の性格は最低レベルのゴミだけどな、負けて当然 -- 2018-07-13 (金) 07:38:17
      • 煽らない煽らない。僅差で負けるって言ってる辺りおそらく潜6でギャンブルしちゃったんだろう。まだ戦艦6隻で殴り合いした方が良かったと思う(勝てるとは言ってない)。 -- 2018-07-13 (金) 12:28:09
    • だから何? としか言いようがない -- 2018-07-15 (日) 01:16:20
    • 底意地悪いのは旗艦に大鷹改二を置きつつ、武蔵と装空3隻に伊14みたいな感じだぞ。 -- 2018-07-16 (月) 18:18:45
      • あるいは先制爆雷済の雷巡とかな、木の編成はただのガチ編成に過ぎないわ -- 2018-07-16 (月) 18:46:58
      • 雷巡なら陣形を単縦にしてやれば命中下がるから潜水艦でワンチャン有るんだけど大鷹だと輪形にしかならんから潜水艦ノーチャンスなんよね -- 2018-07-17 (火) 00:11:13
      • 大鷹改二が旗艦というケースは、潜水艦を1隻混ぜておけば、1巡目の早いうち(長射程だから)及び2巡目の初手を無効化できるので、むしろ有難いほうですね。先方は輪形陣なので、イヨはほぼ無視できますし(夜戦込みで判定勝負に縺れるようなケースだと別でしょうけど)。 -- 2018-07-17 (火) 11:18:40
      • ↑失礼、卵焼き乙の射程とごっちゃになっておりました…^^; 1巡目に関する部分は読み飛ばしてください。 -- 3葉? 2018-07-17 (火) 11:52:20
      • S取れないと経験値効率がガクッと落ちるから伊14なのよ。武装は水戦と缶 -- 2018-08-03 (金) 22:53:04
      • Sが取れない程度で底意地悪いは流石に言いすぎでしょ -- 2018-08-04 (土) 01:32:07
    • 1、2番艦が高レベルな時点で意地悪でもなんでもない -- 2018-07-16 (月) 18:30:59
    • あらゆることを想定して演習に臨んでいるから「1、2番艦が低レベルでその他が高レベル」以外は底意地悪いとは思わないな -- 2018-07-16 (月) 19:03:13
    • 相手が新規入手艦育成中なら1,2番艦が低レベルも充分ありうる。1戦でもしてればLv2以上あるはずだからLv.1じゃないと嫌がらせとは言えないと思ってる。 -- 2018-07-17 (火) 06:08:41
      • これな。朝一で見て様子見してたら見るたびレベル上がってったことある。そう考えるとlv1x2+ガチ編成で放置ってのがいかに故意で悪質かってことだよなあ。lv1艦x6ってのも見たことあるがこれは勝つの難しくないし。 -- 2018-07-17 (火) 07:44:49
      • そうか、育成中の可能性も考えられるのか。となると故意で悪質と言えるのは「1、2番艦がレベル1・その他が高レベルで明らかにレベリング編成ではなく長期間レベルが変動しない」というレベルの奴か...確かに1葉さんが言うように普通ではないですね -- 5枝? 2018-07-17 (火) 12:08:47
      • 五航戦牧場でガチ艦隊1,2番にLv1鶴姉妹置いたところで力尽きて寝落ちする奴もいるぞ。 俺のことだ -- 2018-07-17 (火) 13:17:37
      • ↑そういうのが常態になってんなら君も同類と言えるが、そうでないなら今の話とは全く別問題だな。尤も常態になってるんなら艦これしてるより病院行った方がいいぞ、体調的な問題でな -- 2018-07-17 (火) 14:25:28
      • 鶴姉妹とか二航戦とかハイパーズとか「ああ、牧場か」みたいのはすぐ解るからまだ、ね。意味不明なのは大和型lv1とかイベ限戦艦のlv1とか。育てる気なくて置物になってんだろうなぁ…とか思う。そういうの育てるのが演習だろうに。 -- 2018-07-17 (火) 19:57:15
    • どこらへんが底意地悪いのさ こっちも大和型ぶつければええやん -- 2018-07-18 (水) 15:20:51
  • あー久しぶりにやられた・・・戦闘開始時に編成が確定するクソ仕様何とかならんかな。しつこく要望出してるけど直す気無いんだろうな・・・ -- 2018-07-17 (火) 23:21:08
    • 時々うちもやられる。相手潜水艦編成にこちらは駆逐艦編成で挑んだ時に相手の編成が変わったらしく強力な戦艦や装甲空母の艦隊にボコボコにやられたことがある。こちらは相手の編成を見てこちらの艦隊を編成するのだから挑んだ瞬間に変わる場合もある仕様はどうにかして欲しいと思う。 -- 2018-07-18 (水) 17:00:38
      • ありますなぁ、自分は逆パターンで主力艦隊に挑んだら潜水艦に変わっていた、を喰らいました -- 2018-07-18 (水) 18:43:57
      • 同じくたった今やられた。いちおう挑む前から少し時間を置いて何回か確認して、旗艦伊168の艦隊とU-511の艦隊を切り替えているだったので、対潜艦隊で挑んだら旗艦タシュケントの水上艦隊になっていて敗北した。終わってみたら、またU-511旗艦になっていた。その後も確認を続けたら、旗艦が伊168/U-511/稀にタシュケントと変わっていた。タシュケントだから対潜艦隊でもまだ勝てる可能性は0ではないけど、編成切り替えマクロみたいのでもあるのだろうか。 -- 2018-08-04 (土) 08:20:56
    • 「これは勝ちたい!」と思った時ほどちょっと待ってもう一度見直したりする。それでも気がつくと嫁単艦がガチ編成になってたりするから侮れん…。結構ガックリ来ますよね、これ。編成だけは1時間ごとに更新とかだったら超嬉しいのに。何度も言われてるけどリアルタイム更新は誰も得しないですね。 -- 2018-07-18 (水) 21:35:04
      • 個人的にはありがたいけどなぁ,変な時間で仕掛ければ詐欺もあんまりないし -- 2018-07-19 (木) 04:54:38
      • ただ、それはそれで1時間は絶対にガチ編成とか挑みにくい編成が解除されないということでもある。また変更時間が周知されてないならリアルタイムと大差ないし、周知されてるんなら特定の時間にガチってるやつはマナー違反とか言い出すバカが出てくるのは間違いなという弊害もある、結局どっちもどっちよ -- 2018-07-19 (木) 06:07:14
      • ついでに切り替え時間が判明したら、現状1×1ケッコン×4放置で第一艦隊捨ててる人間が普通にプレイできるようなるし、嫌がらせも捗るね -- 2018-07-19 (木) 06:38:42
      • 枝主だけど1時間更新にすると「更新直前にいじるだけで嫌がらせも接待も楽に出来る」ってのは分かりました。いいことなんだか悪いんだか…。今の完全運任せよりはいいような気がしします。 -- 2018-07-19 (木) 07:29:05
      • 編成確認して、その直後に戦闘開始しても、画面が切り替わるわずかな間に編成変わってホゲーってなったことある。せめてコレだけでもなんとかならんかなあと思う。(なんとなく、戦闘開始前の表示自体がタイムラグで古い編成表示になってない?って思うときある) -- 2018-07-21 (土) 04:19:01
    • 中国人の多そうな幌筵だからか、1分に1回くらい編成の変わる人に時々当たる(現在約700位) おかげで必ず挑戦前に確認する習慣ついてしまった -- 2018-07-21 (土) 03:27:21
      • 中国地方は豪雨被害で艦これどころじゃなさそうに思ってたが、違うのか? -- 2018-07-21 (土) 17:29:17
      • ↑別に中国地方全域沈んでるわけじゃないしね。・・・いやそもそも中国人と関係ねぇよ! -- 2018-07-21 (土) 17:37:30
  • 久しぶりに戻ってきたけど、演習で妖精達が死亡する不具合治ってなくて安心した。そもそも演習で航空機が損耗するって事自体おかしいしな -- 2018-07-27 (金) 13:21:12
    • リアリティ()追及するなら演習で艦が沈んでも納得すんの? 都合のいいことだけ抜き出しても仕方ないな -- 2018-07-27 (金) 17:32:45
  • 白露改単艦に挑んで勝ったらリザルト画面では白露改二になってた。戦闘終了後に相手が変わってたのは初めてだ…。 -- 2018-07-30 (月) 04:35:16
    • 演習相手4隻(村雨・夕雲・天龍・龍田)が一斉に改⇒改二になってたことがあるんだ…しかも夕雲のサプライズ実装直後。 -- 2018-07-30 (月) 07:36:18
  • 今日の演習相手で「柱島から来ました」って艦隊があった。自分も駄目元で呉鎮に行きたいと希望出したけどダメだった。柱島は今日も平和です。接続が基本的に安定しているので、上位に入りづらいことを気にしなければ悪い泊地ではないんだけどね。 -- 2018-08-01 (水) 23:50:50
  • こちら3隻中波、相手側3隻大破で負けた・・・・納得いかん -- 2018-08-03 (金) 06:20:12
    • 相手が6隻でスタートしてたら3隻大破って事は良くてB、自分も3隻中破してるなら戦果差2.5倍以上ないとBにならん。A以上が確定してなきゃよく起こる -- 2018-08-03 (金) 17:14:10
    • 納得いかんも糞も勝利条件はほぼ判明してるんだから、それを満たせなかった自分の艦隊の弱さと己の無能さを嘆く方が先。勝利条件知らずに勝ったと思い込んで夜戦しなかったとかそんなクチでしょ? -- 2018-08-04 (土) 07:04:32
    • 相手「こちら旗艦撃沈判定他無傷、相手全員大破で負けるのは納得いかん」 -- 2018-08-04 (土) 07:11:07
  • 戦闘開始となった途端に途端にフリーズ 海域での海域での戦闘は戦闘は問題ないけど うちだけの症状か? ちな 異動後のため大湊サバイバルサバです -- 2018-08-04 (土) 06:21:05
    • ⬆︎ 余計な文字が入ってしまった 時間おいてパソ変えたらうまくいくかと思って試したらヤッパリダメだ 戦闘開始の画面になった途端フリーズする 仕方無しにブラウザ落として再ログインすると勝敗だけは付いてる 3戦分の経験値損したよ これから演習の人は注意した方がいいかも -- 2018-08-04 (土) 07:29:05
    • こっちはなんともないしそんなことがあちこちで起きていればもっと騒ぎになってるでしょうね。ブラウザの問題か通信環境・設備の問題あたりかな。 -- 2018-08-04 (土) 09:23:08
    • ここで「〇〇な状況なのは俺だけ?」って言ってる人間の大半はおま環です。ここで聞くよりも大湊スレ行った方が早いでしょうね -- 2018-08-04 (土) 11:02:21
  • 毎回lv1単艦放置の同じ相手と当たる。第二群って経験値効率の良い相手と当たるんじゃなかったか -- 2018-08-10 (金) 01:19:25
    • 大本営の発表がふわふわしてて中身ないから良くわからん。まあ旧式に変えたから二度と会うこともないが -- 2018-08-10 (金) 01:34:42
      • このページの基本事項によると経験値効率が良いのは第一群で第二群は低練度がメインになっていますね。なので大本営の説明通りかと -- 2018-08-10 (金) 02:03:03
      • まぁ精度は低く気休め程度らしいので、運が悪かったと流すしかないですね -- 2018-08-10 (金) 02:12:28
      • そいつが毎回抽出後にレベ1編成に変えてるだけじゃないの、君がプレイできる時間は相手もプレイできるんだよ -- 2018-08-10 (金) 07:40:49
      • 経験値的に一番おいしいのは一群を選択して自分が常時1200位以内に居ることだと思います。 -- 2018-08-10 (金) 08:42:51
  • こっちが潜水艦隊だと相手の陣形は必ず単横になるのか -- 2018-08-10 (金) 15:32:02
    • 正確には自艦隊に「旗艦+もう1隻」の潜水艦さえ居れば、相手方は単横陣をとります。演習では(雷巡まみれ艦隊相手のとき等々)利用価値の高い知識ですので、覚えておくと便利ですね。 -- 2018-08-11 (土) 07:20:25
  • サーバ移転があってから随分変わったな。上位陣は見た事のない奴ばかりだし戦果も凄い。演習やろうと思えば1、2番艦がLv1で他がケッコン艦がチラホラなんて久々に見たよ。高レベルの単艦放置なんて過去の出来事なのね -- 2018-08-11 (土) 11:52:49
    • うーむ、出て行った提督しかいないサーバですと二群選択していると五割がた高レベル単艦放置になってますな… -- 2018-08-11 (土) 16:23:33
      • こっちはガッチガチの攻略編成orレベリング編成、もしくは旗艦を明石にすげ替えたガチ編成修理中ばっかり。余裕の単艦放置とかまるで見なくなった。今日は4-5と三河編成が多目だった。 -- 2018-08-11 (土) 22:51:32
      • まるでガチ編成が嫌がらせのような書き方は如何かと思いますよ。あくまで単艦放置はご厚意であり常識ではないことをお忘れなく -- 2018-08-12 (日) 01:23:12
      • ↑2 そりゃ「二期でルート固定が変わる可能性があるから今のうちにEOと残任務」「盆は帰省でゲームできないから最後の週末に」「柱以外はランカーはボーダー目安が分からない」が重なってる結果だしガチしかいないのは当然だろ -- 2018-08-12 (日) 07:00:26
    • 呉は、月初めにEO全部割って500位以内だった時はガチ編成ばかりだったけど、その後800位下回った頃からは半分以上が単艦~2艦放置のことが多くなった(1群)。俺も一応未プレイ時は嫁におにぎり載せて置いてある -- 2018-08-11 (土) 23:16:33
  • 艦載機を持たない艦隊相手に開幕航空攻撃したら36/31/26機の雷撃機が蒸発してた。摩耶も秋月型も居なかったのに…対空の計算変わったのかな? -- 2018-08-18 (土) 00:34:33 New
  • 演習で夜戦突入したところ、まるゆが照明弾を打ち上げた…3番目にまるゆ、4番目に照明弾装備の重巡だったので演出上のバグかな?(2回発生 -- 2018-08-18 (土) 00:41:56 New
  • バックで演習させてると損傷したタイミングで進行が止まる。実戦の見落とし対策かね -- 2018-08-18 (土) 15:08:43 New
  • 2期に入って、演習の対戦相手の提督情報(編成画面)に左上から右下に点線が斜めに走ってるみたいなんですが、俺だけ? -- 2018-08-18 (土) 20:38:38 New!
    • うちもです。何を表現した線なんですかね、これ。こういう些細なグラフィック変更(アイコン等)が今回膨大にありますがその辺まとめたページとかってありますかね -- 2018-08-19 (日) 01:13:30 New!
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  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします

マッチング検証用 Edit

演習の新マッチングシステムについての検証。

マッチング早見表 Edit

  • 判明事項
    • 方式と自順位の組み合わせで全8パターンのマッチングが確認されている。
      • 新式では1200位と2400位を境界として3パターンに切り替わる。(ほぼ確定)
      • 旧式では1000位を境界として2パターンに切り替わる。(従来通りとアナウンスされている)
    • 新式の演習相手の1~1200位と1201~2400位のランダム範囲は階級の傾向から推定。マッチングパターンの境界と同一であると思われる。
    • 司令Lvは影響しないと思われる。
  • 赤字部分が今後報告次第で変動する部分。
    • 「残検証順位」はマッチングパターンの境界の特定に関して未報告の範囲。今後の報告次第で縮小する。
    • 自分より下位の相手の位置は、実際に確認できた位置の範囲。今後の報告次第で拡大する。
    • 旧式(全体)については従来通りとアナウンスされたが、新マッチングシステム実装直後に変わっているという報告があったため念のため追試中。
      • 追試済。従来通り。実装直後の報告分は勘違いか既に修正されたものと思われる。
  • マッチング早見表 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)
    方式新式旧式
    一群二群全体
    自順位1~1200位1201~2400位2401位~1~1200位1201~2400位2401位~1~1000位1001位~
    残検証順位1198~12162390~24001198~12072397~2422982~1074
    パターンABCABCAB
    1人目1~1200位1~1200位1~1200位1~1200位1201~2400位1201~2400位1~1000位1~1000位
    2人目1201~2400位1201~2400位自分より3位上
    3人目自分より1~4位下1201~2400位自分より1~4位下自分より2位上
    4人目自分より1~4位下3人目より1~7位下自分より2~8位下3人目より1~7位下自分より1位上
    5人目4人目より1~7位下4人目より2~5位下自分より1~8位下4人目より1~7位下4人目より1~4位下自分より10位下

新式での選出と編成内容について Edit

  • 新式の選出条件に編成内容が含まれているかは検証中。
    • 完全にランダムか?
    • 優先度(選出されやすい編成や選出されにくい編成)があるか?
    • 選出対象から除外される編成があるか?
  • 確定情報
    • 【新式】の【Cパターン】の【自分より下位】の選出分では、Lv1単艦は除外されない。*4*5
  • 未確定情報
    • Lv1単艦と4-5ガチ編成は挑まれる回数が減る、明石修理編成は変化無し?*6
      旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻だと完全に除外される? *7
      • これらはまだ検証報告が少ないため、追試が必要。
    • 1~1200位のランダム選出のうち、1~500位と501~1000位では、後者のほうが報告数が多い。*8
      • 前者はガチ艦隊を組む可能性が高いために選ばれにくくなっている?
  • 検証方法
    • 他に良い方法があれば提案されたし。
    • 【1~1200位】【1201~2400位】から選出分の検証
      • 1)選出を受ける順位まで上げる。
        2)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        3)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、挑まれた回数をカウントする。
        ⇒挑まれた回数の傾向を観察する。
      • ただし、以下につき単純な回数比較はできない。試行を重ねて傾向の観察が必要。
        ログが流れてカウントが漏れる場合がある。
        サーバーやその時々で演習が行われやすい時間帯や総回数に偏りが出る。
        自順位が1~1000位、1001~1200位、1201~2400位で相手がどの方式から選出してきたかが変わるので、比較する場合は同じ順位帯である必要がある。
        自順位が1000位以内でなければ、自順位の直下3人が旧式(全体)で挑んできている場合もあるのでマイページにて要確認。
    • 【自分より下位】から選出分の検証
      • 1)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        2)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、マイページで挑んできた相手の順位を確認する。
        ⇒自順位の直下3人以外なら【新式】の【自分より下位】からの選出分。
      • ただし、【一群】と【二群】のどちらからの選出かは判断できない。
  • ランダム選出 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 自分(司令Lv/階級/順位)、放置編成(艦名とLv)、被挑戦人数(hh:mm~hh:mm/N人)、考察

誤送信を防ぐ為折り畳んであります。演習マッチング検証用のコメント欄です。新しい情報があれば報告をお願いします。




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742
*4 少なくとも選出されうるということ。優先度は不明
*5 演習ログ15 2017-03-30 (木) 22:55:03
*6 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43
*7 演習ログ15 2017-03-25 (土) 13:48:16
*8 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43