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演習

Last-modified: 2019-04-24 (水) 08:34:52




基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
    • 連合艦隊を編成中の艦隊は演習不可。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00~5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(称号・戦果は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 要約すると第一群→高練度の艦隊が集まりやすい、第二群→低練度の艦隊が集まりやすい、旧式→完全ランダムという事になる。
    • ただし完全に設定と沿った編成と戦える事は少なく、設定後に相手の編成が変わると、第二群を選んでるのにガチガチの編成と戦う羽目になる事も。また検索精度もあまり高くないようで、第一群を選んでても低練度の艦隊で埋まる事も少なくない。気休め程度の設定と思っておくのが吉。
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では撃沈は発生せず、その代わりに撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には「耐久値が実際に1残っている」ものと「撃沈判定されていて表示上のみHP1」の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 耐久値が実際に1残っている場合
      • 撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に撃沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、結果判定も不利になる。
      • この撃沈判定は通常海域での撃沈と条件は同じであるので、演習開始時に大破でなければ自艦隊の艦が撃沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも撃沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での撃沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上、撃沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動しないため消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の被撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    (2019/02/08のアップデートにより燃料と弾薬が補充された状態でも艦載機の補充が行えるようになった。)
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合、味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、双方の編成状況によって相手艦隊のとる陣形が変化するようになった。詳細は以下の通り。
    • 相手艦隊が3隻以下なら単縦陣。※意外に忘れがちなので注意
    • 自艦隊が潜水系*1が旗艦」かつ「随伴艦に潜水系が1隻以上」で、相手艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦を潜水以外にした時点で相手艦隊は単横にならない。(例:自艦隊随伴は潜水艦5隻だが旗艦配置は駆逐艦→相手艦隊は単横陣をとらない)
    • 相手艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は潜水系ではないため、単縦陣となる。
    • 相手艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の条件と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻編成だと単縦陣等となる。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 相手陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば相手旗艦が空母かつ5隻以上でも、自艦隊旗艦が潜水系で随伴艦に潜水系が1隻以上がいると、輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に単横陣化戦法は、大体は単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向ける。
      • ただし、旗艦及び随伴の潜水艦に攻撃が集中して中大破しやすい関係上、相手艦隊へのダメージをそれなりに出せないと敗北に陥りやすい。(特に丁字不利を引いた場合)
      • 相手艦隊が3隻以下の場合、単縦陣で確定となる。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7~5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。
    • 2019/4/22のアップデートにより、演習では熟練度が変化しないようになりました*3

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0~3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv165)でS勝利の場合、基礎経験値は986、旗艦MVPで2968が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1232、旗艦MVPで3710となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0~3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150160
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
160
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv~9~29~59~99~150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*4大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

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演習についてよくある質問とその回答集です。
疑問に思ったら、まずはこちらをご確認ください。

相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

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過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本日の演習相手、みんな結婚大和の単艦放置だったんだけど今日は何か特別な日だった?それともただの偶然? -- 2019-01-12 (土) 23:14:55
  • 金剛改二+多摩改二の意味深な二艦放置に出くわす。しかも、両艦ともに練度160以上の御立派な佇まい( -- 2019-01-14 (月) 09:14:50
    • ろ~ちゃん、利根、満潮、子日、最上ん、高雄・・・あの時の紳士は元気かな・・・ -- 2019-01-14 (月) 12:16:31
  • 演習で得られる経験値 詳細なテーブル(単艦の場合)のLv109、166、168、170のS勝利実測値を追加しました -- 2019-01-18 (金) 05:23:33
  • 毎日3回S勝利って結構高いハードルだと思うんだがどうなんだろう。よく言われる2群指定でも10回中3回はS勝利しろって微妙な時多いよ?報酬があまりにも豪華すぎるからってのはあるけど1日一回のログインボーナスで豆一個じゃダメだったのか。今日の朝は大変だった(3-5上編成x3、明石の大和型&雷巡修理艦隊x2)。これで3Sは初心者には厳しかろう。 -- 2019-01-23 (水) 09:37:37
    • ちなみに3-5上は節分用の重1駆逐2装空3だったのでちょっとは楽でした。簡単じゃなかったけど。 -- ? 2019-01-23 (水) 09:50:10
    • 最近のマッチングあまり詳しくないが、初心者ならそんなにハイレベルな相手は選ばれないんじゃないかね。育成や資源消費を犠牲にすればS3回ならそれほど問題にならんと思うがな。 -- 2019-01-27 (日) 01:04:09
    • でもお陰で、Lv1単艦に感謝するような気持ちが…… -- 2019-01-28 (月) 08:21:15
    • 忙しくて短時間決まった時間しかできないとかでなければ、そこまでじゃないと思うが。勝てそうな編成の時に挑めばいいんだし。 -- 2019-01-28 (月) 08:58:40
  • 任務でしかたなく5-5行ってる間に勝利ログいっぱいついてたわ 2次災害である。 恨むなら運営を恨め -- 2019-01-23 (水) 20:37:45
  • すでに戦果4桁の甲勲15が加賀+戦艦4+潜水1のLv1~15。今週3回目やわ。しかも○○から来ましただとわざわざ転任して嫌がらせすんなや! -- 2019-02-02 (土) 10:57:45
    • あっ情報ね先月彼?が何位かわからないけど一群?自分はギリ元帥。今月は彼50位以内自分700位台 -- ? 2019-02-02 (土) 11:11:02
      • 続き)でこっちは放置時練習艦×2Lv99で新式一群で今週3回マッチングした -- 2019-02-02 (土) 11:16:14
    • 自分がプレイしないときは高レベル単艦配置してるのに、こんなカスに当たるとガッカリして、単艦にするのが馬鹿らしくなりますよね -- 2019-02-02 (土) 11:24:54
      • 節分任務でみんな単艦放置してくれてるのにこういう人見ると。。。ね -- ? 2019-02-02 (土) 11:33:48
    • ムカつくのは分かるけど晒し厳禁やぞ。怒って書き込むのは相手の思うツボだし。一応泥艦でデイリークリア狙いでは?と擁護しておく。放置してたら確定だが -- 2019-02-02 (土) 12:32:03
      • 演習で晒し厳禁てのは分かるんだけど、「編成変わるの待つだけ無駄な相手」の情報は共有出来りゃいいのにと思う事もある -- 2019-02-10 (日) 16:48:18
      • 晒しスレとか行けば思う存分情報共有できるよ。よかったな。 -- 2019-02-10 (日) 17:33:10
  • 旗艦がLv1駆逐で2番が結婚艦の2隻編成に出会った。旗艦落とせば勝てるから勝ちやすく随伴のレベル高いから経験値も期待できるってことか。今までこういうパターンの編成にあったことは無かった。 -- 2019-02-03 (日) 16:46:24
    • それ、Lv1の子突っつきたい時にやってるなぁ -- 2019-02-04 (月) 00:34:11
  • 航巡2航戦4で全装備瑞雲って迷惑ですかね・・・?空母いない艦隊からわさっと瑞雲が出てくるインパクトをプレゼントしたくて -- 2019-02-10 (日) 15:18:59
    • 多くの人は経験値や勝つことが目的でネタを求めてるわけじゃないと思うのでどう思われるかは想像つくんじゃ。 -- 2019-02-10 (日) 15:46:39
    • 潜水6から瑞雲が大量に飛んできた時は笑ったけど。 -- 2019-02-10 (日) 15:56:05
    • 制空を取りにいくのは危険そうなメンツですし、旗艦+1隻の潜水艦を混ぜて単横を狙う典型的なケースですからねえ。挑む側からすれば、水爆の有無はほぼ問題にならないんじゃないでしょうか? 航戦×4が相手ということでこちら側の水上艦もある程度重量編成になるでしょうし、防空さえキッチリしておけば開幕事故もそう怖がることはないかと。 -- 2019-02-10 (日) 16:27:40
      • 論点はそこじゃないでしょう。演習相手がこの編成・装備でどう感じるかって話なんだから。 -- 2019-02-10 (日) 17:03:05
      • ↑だから「挑む側からすれば(中略)問題ない」と感じている、と書いてあるのでは? -- 2019-02-10 (日) 18:02:37
    • 師匠旗艦ならセーフ -- 2019-02-10 (日) 16:52:30
    • ある程度考えて勝ちを拾いに行く事に楽しみを見いだせる相手ならいいだろうけど、そういう考えで演習に挑んでる相手がどんだけいるか想像してみれば? -- 2019-02-10 (日) 17:00:59
    • 主砲無し・徹甲弾無し・電探無し、昼夜ともに連撃無し。開幕で壊滅させられるような防空事情でもなければ、わりかし有情だと思われ…。 -- 2019-02-10 (日) 18:18:58
    • 何も迷惑じゃないさ。大概の人は演習に空母なんて出さんから制空気にしないし、制空取られたところで弾着してこないんだからむしろ普通の弾着構成よりありがたいぐらい。一桁~10機ちょいのスロとか簡単に蒸発するから開幕爆撃もあんま怖くないし、育成艦隊でも余裕で勝てるし迷惑な点がほぼない。ていうかこんなお伺い立てんでも、1、2番艦Lv1それ以降高レベみたいな露骨な嫌がらせじゃなけりゃ1隻放置だろうがガチ艦隊だろうがネタ艦隊だろが一向に構わんよ。インパクトは…そう…まぁそうねぇ…実際たまーにそういう艦隊と当たるけど、わさっと溢れてきて次の瞬間にはそのほとんどが消し飛ぶ様は侘び寂びよねぇ… -- 2019-02-10 (日) 18:33:09
    • 戦艦多いと潜水で挑んでるから絶対に当たりたくない -- 2019-02-10 (日) 18:53:31
      • 単純に戦艦4とか面倒だから避けられるものなら避けたいな -- 2019-02-10 (日) 19:23:26
      • 木主と関係なく、航戦相手に潜水艦出すこと自体がそもそも良策じゃない気がする -- 2019-02-14 (木) 20:59:58
    • 単艦速吸から瑞雲3機出てくるほうが謎だからそうしてくれ。631×3とかならインパクトもあるでしょ。 -- 2019-02-12 (火) 01:11:06
      • その手があったか。 -- 2019-02-12 (火) 04:48:38
    • 空母、潜水艦は演習に投入しないから、旗艦・2番艦が結婚艦なら経験値期待出来るのでどんな編成でもいい。演習は常に勝ちに行くけど育成のため出来るだけ駆逐艦は投入したい。レベル80程度で重編成だとただ面倒な提督に思えるかも。装備は本気・ネタ・有情なんでもいいわ -- 2019-02-14 (木) 21:23:46
      • 訂正。旗艦・2番艦がLV80程度で3番艦以降は結婚艦など、経験値できるだけあげないよ。LV35以上で嫌がらせ編成じゃないよってのは面倒。 -- 2019-02-14 (木) 21:46:22
    • 正直迷惑だな。ボーキ減る材料だし。個人的には晒しレベルとまではいかないけどやめておけ。↑の潜水からは笑い事で済むレベル -- 2019-05-21 (火) 10:05:51
    • どうしてもやりたい場合は、艦隊名やコメントでそれとなく示しておく方がよさげかと -- 2019-05-22 (水) 05:06:38
  • 演習の開幕航空戦で4人中大破させられたけど中破グラは上3人しか挿入されないのね・・・初めて知ったよ -- 2019-02-12 (火) 00:36:23
  • 空母3潜水3の嫌がらせ編成に勝てる方法を教えてください、戦1空2対潜艦3でも敗北になる。。。 -- 2019-02-14 (木) 21:59:32
    • まるゆ -- 2019-02-14 (木) 22:24:35
    • 空母旗艦なら戦艦多めで旗艦ぶち抜いて勝ち、潜水旗艦なら対潜多めで旗艦ぶち抜いて勝ち -- 2019-02-14 (木) 22:26:28
    • 先ず最初に述べておくと、恐らくそれは3-5上ルートか2-2補給艦狩り編成であり決して嫌がらせというものではない。で、勝つ方法だけど、勝つだけなら潜水艦で挑めばいい。仮に軽空母込みだとしても改造して改修も済ませた潜水艦6隻なら先ず負けはしないだろう -- 2019-02-14 (木) 22:31:07
    • 先制対潜艦2に育成戦艦1育成重巡1育成駆逐2でその編成に負けたことないけどな。それそもそも2-2-B狩り編成とかだから嫌がらせ扱いすること自体が間違いだよ -- 2019-02-14 (木) 22:52:47
      • 2-2ボーキ編成なら対潜2重巡2戦艦2くらいでもいけるけど3-5上編成とかだとフル結婚艦+装空とかだったりするので戦4駆逐2くらいじゃないと厳しいイメージ。潜2を混ぜて火力低下狙い編成をやったことあったけどこっちの火力が下がってイマイチでしたね。 -- 2019-02-21 (木) 12:27:47
    • なーんですぐ嫌がらせ認定されちゃうんだろうね -- 2019-02-22 (金) 15:50:43
    • 戦4先制対潜2編成の単縦陣で普通にS勝利できると思いますよ。 -- 2019-04-05 (金) 09:22:00
  • ありがとうございます、明日からは潜6で向かっていきます。 -- 木主? 2019-02-14 (木) 22:46:50
  • どんな編成でも勝てない時点で挑む方が無能じゃないの?経験値が不味いというなら挑まなければいい。 -- 2019-02-16 (土) 20:40:35
  • 戦艦入れて制空もきちんと取ってるのに、何となく弱いな~、てか偶に単艦で昼S逃したり、大和型とかに一方的ボコられる事あるな~と思ってたら、ずっと4646電電だった・・・ -- 2019-02-17 (日) 01:35:47
    • 着弾観測実装前ならガチ装備だな -- 2019-02-22 (金) 17:14:05
  • 司令120、甲0、母港MAXのコメント文がクソ煽りな上に、上2隻Lv1、それ以降ケッコン艦とかいう久々にクソみたいな嫌がらせ柱島大将に出会ったわw 未だにこんなのいるんだな -- 2019-02-22 (金) 20:01:38
  • 演習終わって補給したらボーキが4000?くらい減ったんだけどなにが起きたかわかる人いますか?相手の空母はイントレピッドだけで秋月型とかが居たわけではないです。こっちは瑞鶴翔鶴甲( http://bit.ly/2TB3Za0 )がいれば足りるだろう出しましたが制空権は取れず木曽改二に瑞鶴がワンパンされ残った改長門型たちでは仕留めきれず1隻残り夜戦でS取りました。そして補給するとごっそり減ったっという感じでした。可能性としては瑞鶴翔鶴たち全撃墜で4000になりますか? -- 2019-03-06 (水) 19:24:02
    • ボーキ4000ということは800機相当なので、加賀ちゃん6隻ぶん全滅でも届かないような…。クォータリー任務達成報告などを挟んだりしませんでしたか? -- 2019-03-06 (水) 19:53:31
      • あーあの時のはソレが原因だったのかもしれません、相手が何を搭載していたのかわかりませんが瑞鶴は砲撃戦の時置物になってもいたので相当落とされたということに意識がいって任務の存在が抜けていました -- 2019-04-06 (土) 04:10:55
    • Lv100↑の秋月型×4相手に演習してもボーキの消耗はたかだか300程度しか無かったよ。これ以上減ることは仕様上あり得ない。 -- 2019-04-23 (火) 21:20:15
  • 対馬と福江のセットが演習でいてほっこりしたけど演習光景が完全にリンチで病んだ -- 2019-03-07 (木) 16:00:59
  • 艦隊戦のルールと注意点 の項、2/8のアップデートによる艦載機補充コマンドを追記 -- 2019-03-11 (月) 13:50:53
  • 制空も対潜も火力もガチガチな相手と対戦してT字不利ひくとダメダメだな。開幕噴式で戦艦ワンパンHP1にされ、普段駆逐艦を狙う戦艦が戦艦をずっと狙う、夜戦でB勝利に持っていこうとしたけど生き残りを潰されてC敗北。彩雲積むか制空権無視しても良かったかもだけどそれだと均衡から喪失になったはずだから弾着撃たれてもっとボロボロだっただろうなあ。悔しい -- 2019-03-20 (水) 15:32:45
  • 今更だけど、潜水艦隊見なくなったなー。(多くて週に2、3回程度)それまで装備かえるのだりーってなってたからありがたいけど -- 2019-03-28 (木) 10:57:08
  • 2年ぶりに復帰したんだけど演習に空母連れて行ったら酷い目にあうの完全に忘れとったわ() -- 2019-04-02 (火) 11:55:55
  • 演習でここまでしてたら負けなしとかキレられるかな?日向改二きて思った編成( http://bit.ly/2YQ9wt3 )もっと上げられると思うんだけど -- 2019-04-05 (金) 07:58:46
  • 相手に練巡がいる場合でも経験値補正ってかかるの? -- 2019-04-06 (土) 01:25:46
  • 下四隻ケッコン空母で旗艦低レベル艦だったんで育成中かなーと思いつつ随伴に艦戦ガン積み空母二隻で挑んだら艦載機一切飛んでこなかった。普通に勝ったけどなんだったんだろう、あれ。 -- 2019-04-18 (木) 11:39:07
    • ロケラン改二使って5-2レベリングじゃない? 6隻編成で2番艦も低練度ならしらぬい -- 2019-04-18 (木) 12:57:45
      • おお、それかも。二番艦確か航巡だったし納得です、感謝 -- 2019-04-18 (木) 13:19:21
  • 航空隊の皆さんだけ演習命がけだったのがついに改善。よかったねぇ。。。(涙) -- 2019-04-23 (火) 00:46:11
    • とはいえ、演習に艦攻艦爆はボーキの消費考えたらやっぱり無しだけどな -- 2019-04-23 (火) 01:19:34
    • 最近ボーキが溢れがちで無理矢理消費してたワイ提督、喜び勇んで空母投入を画策 -- 2019-04-23 (火) 11:20:33
    • たまたま見に来て嬉しい情報発見!演習して(とゆーか危なくて出来ない)弱くなるってなんなんだよ!と長いこと納得いかない設定だったのがついに改善されてたとは。上の方と同じでボーキ余り気味だし支援用空母キラ付けの載せ替え面倒で仕方なかったのがやっと解放。全滅上等で突撃じゃーい・・・でも大丈夫だろうなとちょっと心配過去のトラウマが… -- 2019-04-24 (水) 21:50:15
    • 全滅しても熟練度が下がらなくなったのは良いんだけど、逆に上がらなくもなってない? 気のせいかも知れないが…。 -- 2019-04-27 (土) 13:35:29
      • たぶんなってないですね、自分のアプデ前から演習にだけ参加させていた扶桑の水上偵察機の熟練度が||のままでずっと止まってるので -- 2019-04-28 (日) 15:23:50
      • 「熟練度が下がらなくなった」ではなく、正確には「変動しなくなった」ということかもね。ほぼ出撃しないから、新規艦載機の熟練度付けはいつも演習でやってた自分にはちょっと面倒な事になったなぁ。 -- 2019-05-01 (水) 22:45:31
  • 演習のT字不利は大和型いれてても敵空母軍団に一方的にやられてイラッとくる -- 2019-04-27 (土) 15:12:32
    • ほんと空母どもの戦爆CIには参るよな...多分体感的なアレなんだろうが最近は編成の唯一の戦艦も1巡目から率先して潰しにかかって来る感じだからC敗北の多くなったことよ -- 2019-05-18 (土) 06:59:32
  • 演習とは関係ないんだけどランキング1位の人の戦績、1日目の時点で俺の1ヶ月分の戦績超えてるわ。 -- 2019-05-01 (水) 15:22:22
  • 長時間明石放置するときは対潜能力か制空力のどちらかを0にするようには心がけているかな。両方持ってる軽空母だけ修復のタイミングが難しいが。 -- 2019-05-05 (日) 08:03:26
    • そこまではやらないけど修理艦の中で一番Lvが高い艦を2番艦に配置するようにして演習で地道に明石のLvは上げている。現在Lv90。 -- 2019-05-07 (火) 20:57:06
    • うちは潜水艦だけは入れないようにしてます。明戦空空重潜とかになりやすく、またこれが地味に倒しづらいと思ってるので潜水艦は大体ドック入り。 -- 2019-05-08 (水) 21:36:09
    • 挑む側はそんなことまで気にしてないから普通に修理しなさいな -- 2019-05-08 (水) 21:46:02
  • 負け率が1%以下になったのだけど勝率が100%にならない…ひょっとして勝率99.5%≒勝ち数が負け数の200倍行かないとダメなの? -- 2019-05-07 (火) 20:42:47
    • 自分の勝率で確認した感じだと切り捨てか四捨五入っぽいので(97.2程度で97%表示)、四捨五入なら勝数:負数=99.5:0.5にならないと100%表示はされない。切り捨てならどうやっても100%にはならない -- 2019-05-07 (火) 20:51:52
    • かなり前に99%から100%の表示に変わったので切り捨てではなく四捨五入っぽい。 -- 2019-05-07 (火) 21:29:12
    • マジですか。5年かかって負け数の100倍勝ったので…200倍となると、無敗でも10周年を超えてしまいますな -- 木主? 2019-05-08 (水) 20:16:22
  • いい加減結果だけを表示するシステム用意してくれよ。れべる99の変態どもにレイプされるの見て興奮する変態ばっかりじゃねーんだよ -- 2019-05-14 (火) 03:40:52
  • そういえばなのですがコンバート可能な艦を装備未所持で放置した場合って"改装時の状態を保っているのでそのまま装備未所持で演習に入る"という解釈で良いのでしょうか? -- 2019-05-22 (水) 09:11:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします

マッチング検証用 Edit

演習の新マッチングシステムについての検証。

マッチング早見表 Edit

  • 判明事項
    • 方式と自順位の組み合わせで全8パターンのマッチングが確認されている。
      • 新式では1200位と2400位を境界として3パターンに切り替わる。(ほぼ確定)
      • 旧式では1000位を境界として2パターンに切り替わる。(従来通りとアナウンスされている)
    • 新式の演習相手の1~1200位と1201~2400位のランダム範囲は階級の傾向から推定。マッチングパターンの境界と同一であると思われる。
    • 司令Lvは影響しないと思われる。
  • 赤字部分が今後報告次第で変動する部分。
    • 「残検証順位」はマッチングパターンの境界の特定に関して未報告の範囲。今後の報告次第で縮小する。
    • 自分より下位の相手の位置は、実際に確認できた位置の範囲。今後の報告次第で拡大する。
    • 旧式(全体)については従来通りとアナウンスされたが、新マッチングシステム実装直後に変わっているという報告があったため念のため追試中。
      • 追試済。従来通り。実装直後の報告分は勘違いか既に修正されたものと思われる。
  • マッチング早見表 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)
    方式新式旧式
    一群二群全体
    自順位1~1200位1201~2400位2401位~1~1200位1201~2400位2401位~1~1000位1001位~
    残検証順位1198~12162390~24001198~12072397~2422982~1074
    パターンABCABCAB
    1人目1~1200位1~1200位1~1200位1~1200位1201~2400位1201~2400位1~1000位1~1000位
    2人目1201~2400位1201~2400位自分より3位上
    3人目自分より1~4位下1201~2400位自分より1~4位下自分より2位上
    4人目自分より1~4位下3人目より1~7位下自分より2~8位下3人目より1~7位下自分より1位上
    5人目4人目より1~7位下4人目より2~5位下自分より1~8位下4人目より1~7位下4人目より1~4位下自分より10位下

新式での選出と編成内容について Edit

  • 新式の選出条件に編成内容が含まれているかは検証中。
    • 完全にランダムか?
    • 優先度(選出されやすい編成や選出されにくい編成)があるか?
    • 選出対象から除外される編成があるか?
  • 確定情報
    • 【新式】の【Cパターン】の【自分より下位】の選出分では、Lv1単艦は除外されない。*5*6
  • 未確定情報
    • Lv1単艦と4-5ガチ編成は挑まれる回数が減る、明石修理編成は変化無し?*7
      旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻だと完全に除外される? *8
      • これらはまだ検証報告が少ないため、追試が必要。
    • 1~1200位のランダム選出のうち、1~500位と501~1000位では、後者のほうが報告数が多い。*9
      • 前者はガチ艦隊を組む可能性が高いために選ばれにくくなっている?
  • 検証方法
    • 他に良い方法があれば提案されたし。
    • 【1~1200位】【1201~2400位】から選出分の検証
      • 1)選出を受ける順位まで上げる。
        2)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        3)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、挑まれた回数をカウントする。
        ⇒挑まれた回数の傾向を観察する。
      • ただし、以下につき単純な回数比較はできない。試行を重ねて傾向の観察が必要。
        ログが流れてカウントが漏れる場合がある。
        サーバーやその時々で演習が行われやすい時間帯や総回数に偏りが出る。
        自順位が1~1000位、1001~1200位、1201~2400位で相手がどの方式から選出してきたかが変わるので、比較する場合は同じ順位帯である必要がある。
        自順位が1000位以内でなければ、自順位の直下3人が旧式(全体)で挑んできている場合もあるのでマイページにて要確認。
    • 【自分より下位】から選出分の検証
      • 1)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        2)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、マイページで挑んできた相手の順位を確認する。
        ⇒自順位の直下3人以外なら【新式】の【自分より下位】からの選出分。
      • ただし、【一群】と【二群】のどちらからの選出かは判断できない。
  • ランダム選出 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 自分(司令Lv/階級/順位)、放置編成(艦名とLv)、被挑戦人数(hh:mm~hh:mm/N人)、考察

誤送信を防ぐ為折り畳んであります。演習マッチング検証用のコメント欄です。新しい情報があれば報告をお願いします。




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1120350496340922370
*4 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742
*5 少なくとも選出されうるということ。優先度は不明
*6 演習ログ15 2017-03-30 (木) 22:55:03
*7 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43
*8 演習ログ15 2017-03-25 (土) 13:48:16
*9 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43