Top > 疲労度 疲労度
Last-modified: 2018-03-11 (日) 05:47:05
提案意見掲示板からのお知らせ 概要
コンディション値
以下、詳細は推定なので間違いが含まれているおそれがあります。
疲労度の影響
疲労度の大小は、様々な状況に有利・不利な影響を与える。
戦意高揚状態においてコンディション値の大小が、戦闘時の能力の補正にどのように影響を及ぼすのか、つまりコンディション値が大きいほど能力補正が大きいのかどうかは、恐らく比例しないとの説が現在は有力。(プラス補正のかかる最低コンディション値53と、85などの高コンディション値間で明確な差が無いことが確認されている) 疲労度の増減
コンディション値の増減には以下のケースがあると考えられている。
■増減の補足事項
疲労の回復方法
疲労の回復方法
キラキラにする方法
意図的に戦意高揚(キラキラ)状態にする方法は大きく分けて3つある。 鎮守府正面海域(1-1)に、少数編成の艦隊で出撃し、連続して旗艦にMVPを取らせる
鎮守府正面海域(1-1)における実際の運用
鎮守府近海(1-5)に、多数編成の艦隊で出撃し、連続して旗艦にMVPを取らせる
演習で、昼戦のみで評価Sを取る
給糧艦
給糧艦「間宮」
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アイスクリーム
間宮には他に一部の艦を戦意高揚(キラキラ)状態にする効果がある。
給糧艦「伊良湖」
「間宮」と「伊良湖」の同時使用
戦闘糧食
TIPS
(検証備考はソースで) コメント
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