(No.2320) 軽巡ム級-壊 (A)
| No.2320 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級-壊 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 270 | 火力 | 180 / 192 | |
| 装甲 | 122 | 雷装 | 120 | |
| 搭載 | 4 | 対空 | 78 / 102 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 116 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 4 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
(No.2321) 軽巡ム級-壊 (B)
| No.2321 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級-壊 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 470 | 火力 | 210 / 222 | |
| 装甲 | 162 | 雷装 | 150 | |
| 搭載 | 5 | 対空 | 88 / 112 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 116 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 5 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
(No.2322) 軽巡ム級-壊 (C)
| No.2322 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 軽巡ム級-壊 | 軽巡洋艦 | ||
| 艦船ステータス(素/装備込み) | ||||
| 耐久 | 670 | 火力 | 250 / 262 | |
| 装甲 | 202 | 雷装 | 180 | |
| 搭載 | 6 | 対空 | 98 / 122 | |
| 速力 | 高速 | 射程 | 中 | |
| 加重対空値 | 118 | 艦隊対空 ボーナス | 8 | |
| 対基地航空隊制空値 | 0 | |||
| 搭載 | 装備 | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 0 | 深海5inch単装砲 Mk.30+GFCS | |||
| 6 | 深海カモメ水偵 | |||
| 0 | 深海ソナー Mk.II | |||
| 進化チャート | ||||
| 軽巡ム級 → 軽巡ム級-壊 | ||||
| セリフ | CV:未発表、イラストレーター:未発表 |
|---|---|
| 逆転!ナルヴィク攻防戦 | |
| 開幕前 | コ…ノホウ……ガッ……タタカイヤスイワ! ……シズミナサイ……ッ! |
| 砲撃 | オワリヨ…? |
| 被弾 | キライヨッ… |
ゲームにおいて
- 軽巡ム級を参照。
- 最初から壊なので中大破演出はない。
小ネタ
- 軽巡ム級を参照。
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- 愚痴掲示板に限らずここのコメント欄の時点で既に地獄とは相当な具合だな… -- 2025-11-30 (日) 22:51:16
- 何で大破させておいて砲撃でこっちの戦艦をワンパンしてくるんだよ -- 2025-11-30 (日) 23:07:27
- しばいて雷撃できないように黙らせるのができればそれが一番って感じだなぁ -- 2025-11-30 (日) 23:08:01
- 攻略中はまだ普通に許せる。問題は掘りだよ!煙幕使いたいところだが使うと敗北数がかさむから警戒陣で4-4堀してるけどかなーり当ててきやがる。 -- 2025-12-01 (月) 10:18:57
- 煙幕使って大破して撤退なんてされたら資源どころか無駄になる時間も増える一方だからな。それを終わりの見えない堀り作業で強いられるなら、掘りやすい海域で掘れるまで待つかってなる -- 2025-12-01 (月) 12:15:42
- こんなもんを軽巡と呼ぶな -- 2025-12-01 (月) 21:10:37
- 天パ「いつも向きが違うかもしれないですけど、一緒に戦ってきた仲間じゃないですか」一々中破するからネ。さ、早く向こうを向くんだ! -- 2025-12-01 (月) 21:19:50
- ラ級もだけどキャラ人気を出したいのならストーリー描いて深掘りしないと無理だよ、演出つけて特別感を出しても鬱陶しいだけだわ。初期の頃の敵キャラでウケたのはいたけどそれも二次創作の賜物でしょうし。ラ級は舞台で描いたつもりなのかもしれんがプレイヤーの95%は観てないだろうし実際にグッズまで用意するほどの気合いの入れようだったのに全然人気掴めてないし。 -- 2025-12-01 (月) 21:30:53
- 全方位に強すぎてキャラ考察の余裕とかできないし、あちこちに配置されるせいでイベント終わる頃には見飽きるんだわ。海域最終ボスとかだったら希少性から攻略後や堀り終了後にでも再訪願望とか素粒子ほど残るだろうけど(個々人による)、こいつしかりラ級然りそれが湧かない -- 2025-12-01 (月) 23:31:36
- 煙幕とか新アイテム出してからその新アイテムを無価値にするレベルの命中率の敵を実装するのって運営さん無駄なことするの得意だよねって -- 2025-12-01 (月) 22:21:10
- 艦種という設定があるんだし、防御面や砲力面のステータスは軽巡<重巡…つまりム級<リ級無印とするべきだろ と思ってるんだけど、ツ級はだいたいリ級より上だし、ネ級はル級タ級より装甲を上回って耐久火力で肉薄してたりする(全て無印の場合)んで…最初期から既にこうなる予兆みたいなものはあったんやなって…(絶望) -- 2025-12-02 (火) 05:07:19
- あと…分類法とか命名法がバラバラすぎると創作設定の意味も不明になって、キャラクターというよりは障害物みたいな認識がさらに強まりやすくなってしまうんじゃないか…と個人的には思う -- 木 2025-12-02 (火) 05:34:00
- イロハ系駆逐は魚型で軽巡は半人型・軽巡は重巡より基本的に弱い・桁の違うステータスを持ってるやつはイロハ系ではなく鬼姫に分類するといった傾向を壊すべきではないと思うし、同じ文字名内でのバリエーションも無印・elite・flagship・改flagshipで同じ傾向で微強化されるだけで十分だったのではないかと思う(後期型も…まあ無しでよかったかも) 他の派生については…改flagship(イラスト流用)、改elite(イラスト流用)、改無印、Ⅱ(イラスト流用)、e量産型、初期型、名前は同じだけどオーラ差分と装備差があるやつ、ボスと同様に同名で難易度別ステータス差分があるやつ、バカンスmodeや夏mode(夏姫は?)…分類がグチャグチャすぎて、決めてある設定とか無くてその時の思いつきで雑に付けてるんじゃないかと思えてしまうのは自分だけかな バラバラ具合からして、もしかして装備名付けてる人と同じ人がやってる?と思ったりもするけど -- 木 2025-12-02 (火) 05:57:36
- 艦首の括りが瓦解し始めた決定的なことってネ級改が姫級紛いな能力しながらあちこちに配置されたり、ヌ級がヲ級以上の能力を与えられて正規空母級=空母棲姫系、軽空母系=ヌ級のような扱いで出しゃばったからにも思えるな。ただのネ級にしろツ級にしろギリギリ上の艦種並に強い敵で収まっていたけど、ラムネ改は艦種の括りガン無視してノリで強くした感が強い。ラ級もム級もタフさなら上位のはずのネ級改以上ってどういうことだよ… -- 2025-12-02 (火) 10:08:10
- ヲⅡも5スロ化したりステータスが姫級レベルまで上がったり、ワⅡは肉壁性能もさることながら姫級含めても上位に入る超防空艦になったりで、もうめちゃくちゃだな… -- 2025-12-02 (火) 17:37:08
- なのにこっちは史実準拠で調整してるのなんなんだろね。戦艦以上のスペックの駆逐や軽巡が敵にいるんだから味方の海防戦艦もせめて重巡か軽巡並にすればよかったのに。ラやムよりゲームバランスに与える影響小さいよ -- 2025-12-02 (火) 10:14:05
- 小型艦くらいだったら影響の範囲は小さいだろうけど、例えばこっちの中~大型艦や潜水艦が敵の姫級くらいの装甲を持ち出すとガチで装備を固めたうえで適切な陣形を選ばないと勝てなくなって、結果演習任務の進行に支障をきたすようになるからかと。 -- 2025-12-02 (火) 11:54:19
- そもそも演習へのテコ入れが乏しすぎないか? 演習以外のシステムも現在環境に合わないまま放置されてるのが多いけど… -- 2025-12-02 (火) 16:09:23
- 演習はマッチング選択が実装されてからめっきりアプデされてないね。あれはあれで完成されちゃってるんだろうけど、演習が原因でこっちの能力設定に影響を及ぼしているっていうのなら、火力計算とか回避とか諸々に蓋をするような補正加えるなりしたうえでこっちの艦全員の能力を上げるしかないと思う。 -- 2025-12-02 (火) 17:16:47
- 「PCが倒す/やり過ごすべき障害として設定される敵艦」と「PCがユニットとして使う艦」で調整基準が変わるのは普通でしょ。「なんなんだろうね」って言われてもそこは「ゲームとして当たり前」だよ。「敵艦内の艦種設定がおかしくないか」ってのとは全く別の話。 -- 2025-12-02 (火) 19:19:33
- >「ゲームとして当たり前」な調整が出来てないでしょ。史実基準で古かったり小型だったりする艦は「PCがユニットとして使う艦」なのにステータス低く設定されて、そのせいでゲーム内でほとんど使いどころのないキャラになってるんだから「なんなんだろうね」な訳でしょ。 -- 2025-12-02 (火) 22:05:19
- 別に使いどころがないユニットがあるのはゲームとして異常なことじゃないよ。同カテゴリ内に複数種ユニットが有るタイプのゲームは珍しくないけど、皆こぞって使う強ユニットも一部の趣味人以外触らない弱ユニットも有るのが普通。まあ感情として海防戦艦が(現行システムに比して)弱いって言うのは同感だけどね。 -- 2025-12-03 (水) 08:09:43
- 艦これの実情を直視した方がいい。早々に主要艦は出し尽くしたので昨今は小型艦や非戦闘艦にまみれてる。それらのユニットが"史実準拠"なせいで使い物になってない。不遇なキャラの存在は避けにくいことかもしれないが、使えないキャラばかり実装してるのはゲームとして異常だよ。 -- 2025-12-03 (水) 17:40:39
- こっちは古今様々な艦がモチーフのキャラが実装されるからには艦娘ごとに強弱の差がつくのは当然のことだとしているけど、こっちの基準や調整をそっちのけで敵側をインフレさせられるとこっちの艦娘はごく一部の上澄みの能力を持った艦とユニークな特性を持った艦くらいしか価値がなくなって、その他は戦力に勘定できない集める価値にも値しないのしか残らなくなるんだよね…。 -- 2025-12-03 (水) 18:15:20
- 元はといえば、まず艦娘内で史実関係なしに格差を付けすぎたのが原因かもしれない そして、史実関係なしに優遇されてる子やタッチ持ちや特効陸攻の能力を基準とするかのように敵をインフレさせまくったのも良くなかった -- 2025-12-03 (水) 18:24:23
- 優遇キャラ並べてシミュレーションしてクリアが厳しいのなら他のキャラでは到底無理なのは明白、いちいち試す必要性すらない。だからイベント作るときは優遇キャラだけを基準に作ればいいから開発が楽なんじゃなかろうか。 -- 2025-12-03 (水) 18:34:52
- 日本艦にも一応白龍、雲龍型、信濃辺りは出せるのになかなか出さないよね。日本艦の在庫がほぼ切れてるとしてもドイツ艦を出せばそれなりに強い艦用意できると思うんですがね。なんでやんないんでしょうね。 -- 2025-12-03 (水) 18:43:30
- 出したところで今のシステムじゃ戦力に勘定できるのはごくごくわずかかいないんだわ。 -- 2025-12-03 (水) 18:47:07
- 白龍(G15)は命名・起工すらされてない架空艦では…? いやまあ、既にほとんど架空艦みたいな改二が溢れてるだろと言われたらそうなんだけど -- 2025-12-03 (水) 19:14:12
- 17春以降の装備命中モリモリとステータスインフレが重なった結果だとは思うけどね。 -- 2025-12-02 (火) 12:55:15
- あと…分類法とか命名法がバラバラすぎると創作設定の意味も不明になって、キャラクターというよりは障害物みたいな認識がさらに強まりやすくなってしまうんじゃないか…と個人的には思う -- 木 2025-12-02 (火) 05:34:00
- 敵→ネ級、ラ級、ム級 味方→大泊、ノルゲ、アイツ -- 2025-12-02 (火) 07:45:47
- その比較はさすがに恣意的すぎない? -- 2025-12-02 (火) 07:52:31
- (ラムネ級じゃん…) -- 2025-12-02 (火) 08:20:28
- アイツがきたんだよ! -- 2025-12-04 (木) 22:26:59
- こいつって戦後のタイコンデロガ級でもモデルにしてるの?姫級はまだわかるけどナ級以降雑魚敵が明らかに戦後の超兵器使ってるようにしか見えない -- 2025-12-02 (火) 10:30:44
- お前たちがアルペジオコラボは良かったね~とか言うから実装したんだゾ(ただし右側にな! -- 2025-12-02 (火) 19:32:44
- うちは丁攻略組だからまだ余裕(耐久270)だけど甲の個体はおかしい。耐久670の量産型ってほんまなに? -- 2025-12-02 (火) 11:53:35
- お前みたいな軽巡がいるかみたいなステータスはいまさらどうこういう気ないけど、中破演出がうざすぎ -- 2025-12-03 (水) 03:58:49
- 特四式内火艇のタラタラ演出の時も思ったけど、こういうのをプレイ中に飛ばせず何度も見せられるのが鬱陶しいということを分かる人は居ないのだろうか… -- 2025-12-04 (木) 00:43:39
- おおよそ艦これを一般プレイヤーと同じ環境でプレイしてるとは到底思えないんだよね。出来上がった演出を開発環境で数回確認して満足してるとかでしょ多分。 -- 2025-12-04 (木) 06:33:40
- もう該当ポストは削除されてるかもしれないが、以前メンテが明けてすぐの時間くらいに戦闘スキップボタンが有る状態で開放されてた様子を上げた動画をXで見たんだが、もしそういった戦闘をスキップできたりなどプレイヤーが煩わしいと感じる要素を取り除いた環境でテストしてるんだとしたら、遭遇するたびに登場演出を出してくるラ級を不可避な道中に大量配置するようなこともできるわ、と納得するしかなかったな -- 2025-12-04 (木) 08:33:12
- 特四式内火艇のタラタラ演出の時も思ったけど、こういうのをプレイ中に飛ばせず何度も見せられるのが鬱陶しいということを分かる人は居ないのだろうか… -- 2025-12-04 (木) 00:43:39
- 丁で初撃で大破食らわせてるのに、こっちの航戦を大破に反撃する火力っておかしいでしょ -- 2025-12-04 (木) 06:43:42
- 大破してるならおとなしくしてろはマジで思う -- 2025-12-04 (木) 09:09:33
- 基地航空で倒すと中破演出なし、複数中破させると中破演出で横並びするね -- 2025-12-04 (木) 21:39:30
- 相当稀なケースになるけど支援艦隊で倒せても中破演出なしで沈むね。小破未満から耐久0にできれば別に一撃でなくても良いっぽい。 -- 2025-12-04 (木) 22:13:41
