逆転!ナルヴィク攻防戦/E5-1 その他情報提供1
Last-modified: 2025-12-09 (火) 23:09:00
逆転!ナルヴィク攻防戦/E5
- ギミック後に第百四戦隊(E5-1ゲージ)で空母を出すためには寒冷地要員が必要です。寒冷地要員無しでも空母が出せてしまい、その場合横須賀防備戦隊になってしまいます。この札は完全ギミック要員のため誤札すると戦力化が不可能になります。 --
- 甲 いつものようにボスマス出現ギミックからお仕事開始となる。通常ないし遊撃で出撃した艦には【横須賀防備戦隊】札が、連合艦隊で出撃した艦には【連合艦隊】札が付く。横須賀札は通常・遊撃、連合札は連合艦隊以外での出撃がそれぞれできなくなる。このうち横須賀の方はギミック解除専門で攻略には関わらず、連合艦隊は後のゲージ攻略組となるとのこと。また基地航空隊は出撃可能枠が3部隊まで増え、全ての隊がマップへの投入可能となっている。 --
- またよく読み飛ばされてしまう大淀さんの作戦概要には、E5内に秋刀魚の漁場があると説明されている。早めにE5に到達した人もそうでない人も嬉しい仕様。見つけたらありがたくいただいておこう。 --
- 開始直後のルート解放ギミックが完了すると第二スタート地点と第一ボスPマスまでのルートが出現する。この状態で札無し艦で遊撃部隊で出撃すると第二スタートとなり【第百四戦隊】札が付与される。
上の木の方も警告するように寒冷地装備を持たない空母は誤札の原因になるため、まずはLv1ドロップ艦を空母無しで出撃させて百四戦隊札を取ってきてもらい、その上でE5-1攻略部隊を編成するなど事故予防を徹底しておきたい。 --
- 甲 ゲージ破壊時の編成:https://jervis.vercel.app/?p=bYh44o_w5Wc ルート:J/N/M/P(準最短) 支援無し。基地は陸戦J、陸攻NM分散、東海ボス。煙幕はMで展開。 --
- 潜水棲姫Ⅱがボスの対潜マップ…の風上にも置けないようなヌルゲージ。基地が3枠全て使える関係上いくらでも道中ボスのカバーが可能。本隊に必要なのがちょっとの制空・索敵・彩雲・煙幕・残り全て対潜でいいという超シンプルな構成で割れてしまうため、出現ギミックの方ががよっぽど面倒という有様。対潜グッズが有り余ってるならボス用の東海すら防空お留守番でもいいくらい。さっさと終わらせて次に行ってしまおう。 --
- 横須賀防備戦隊って、完全に最初のギミックのためだけの札って事になるの!? --
- そだよ。誤札製造機だからE5-1ゲージ出たらマジで気をつけた方がいい。特に空母と寒冷地装備。 --
- バイトLv1隼鷹に寒冷要員載せて出したら横須賀防備戦隊の札が付いたんだが… --
- 攻略情報参照、「7隻編成を組んで(かつ空母を入れるなら寒冷スパナを装備させないと)」第百四戦隊 にならない --
- 制空索敵用軽空母1(寒冷地スパナ要)、索敵ケアしつつ対潜艦6(軽巡1駆逐5)、陸攻を道中投げ。以上終わり。本隊対潜マシマシにしてやればボス警戒陣で被害軽減も図れる、レベル低目だと索敵装備多少積まないと逸れるかも程度。最大の敵は誤札くらい。 --
- 一応、ここのボスドロップ無いようなので、ボス落とせば夜戦する意味ほぼ皆無。 --
- 甲・第1ゲージクリア。対潜装備を山盛りにしてボスにたどり着いて爆雷をたくさん投げるだけの簡単なお仕事・・・なんだが、こういうボスは楽だけどあまり好きじゃないな。 https://jervis.vercel.app/?p=On3lgqdZ8sU
なぜ好きじゃないかって、ボスを殴ったらあとは無抵抗で殴られ続けるだけになっちゃうのがどうもね・・・ 基地はあまり要らないけど、使えば使うほど楽になる。対潜山積みにしているので索敵装備を持ちづらく、司令部が使いづらい。なので撤退要因は消せるだけ消したいところ。ボス前は煙幕だけどそれでも手数は減らしたいのでここに1隊、その前も同様に魚雷を減らしたいので半隊。ボスは装備の質次第では東海もいらない。 とはいえ、爆雷組5艦はやりすぎだったかも。4艦に減らして索敵を強化しておいた方が安全。軽空母も本当なら彩雲と艦戦2(艦戦1だと空襲劣勢が微妙)が最適解なんだろう。 まぁ、ここのゲージの最大の敵は誤札だね(1敗)・・・ バイト艦を混ぜて札付けしようとして見事失敗して択捉ちゃんが出られなくなった。寒冷地空母に加えて、艦隊が7艦いないと横須賀行きが確定しちゃうという罠。第3艦隊枠で組んだだけじゃダメという話だったとさ。 --
- K-Mって本当は線が入っててうちの艦隊はそこを通ってたんだけど、wikiのmapは全部線が入ってないのは何故でしょうね?分岐法則の項目も無いし。わざわざ画像を編集したんだろうか? --
- ルート情報の方で直前に同じ事を書いてる方がいらっしゃいましたね、重複失礼しました --
- E5-1甲ストレート5周クリア 消費1k/1k/1k/1k+バケツ20 基地:陸攻隊>N/東海隊>ボス/防空 支援なし --
- アブさん47高群高群夜偵司令部(対空砲+索敵) 千歳82FFカロリン寒冷地 白雲88対潜先制 潮99対潜先制+高射 那智99主主偵夜偵 ぼの99対潜先制+高射 初春98対潜先制 --
- 道中は警戒陣でなんとかなるしボス戦も潜水だけ落として昼終了すればいいので、みんなのアイドル・ム級ちゃんを脱がしてるうちに終わる楽しいゲージ。ボス出すギミックの方が本番ではと思うくらい。なので基地は道中にも投げて到着&対潜力温存に努めた方がいい。大丈夫と思うが万一沼ったら両支援入れればいい。 --
- https://tinyurl.com/2ycnjs88←甲突破編成を置いておきます。真似をされる方は自己責任でお願いします --
- 甲クリア。ぜかましさんの編成・装備ベースでほんの少しアレンジ。特効艦と装備があればボスへの基地航空隊投入無しでもゲージが割れると考えて、ボスマスへの到達を第一として基地は道中に全振り(М・Nマス分散、Nマス集中)、支援無し。道中撤退は無くボス到達、ストレートで突破。 --
- 4-3・4が地獄と比べたらここは天国、そういやここは「敵を全滅させるチャンスあれば少数精鋭でやってまえ」の達しが出た敵側の作戦が元ネタか?
作戦参謀、我々の世界では降雪の際は発艦ができなかったが、ここではある装備でできるらしい。それを視野に入れた作戦立案を頼む!
※全S継続だが、東海はすご過ぎる。艦隊が示威飛行して終わるからな! -- 百こそ精鋭な丁督
- 純粋に疑問なんだけど編成している駆逐艦の数によって左に行くか右に行くか決定される理由ってなんですか? 駆逐艦1隻の場合左に行こうとしても見えない壁に押し戻されるとか? --