クラス特色
表中に表記された各クラスの略称は、公式に定められた略称ではありません。
このサイトや外部掲示板等で散見される主な略称を記載しています。
各クラスには独自のパッシブスキルにあたるクラス特性があります。(クラス特性を参照)
クラス | 特徴 | 簡易ステ特徴 |
---|---|---|
ファイター系 FIGHTER | 略称「剣」 華麗な剣技に加え、強固な防御力をも兼ね備えた騎士系JOB。 剣と盾を装備する事が可能。 【クラスの種類】 ファイター/セイバー/スレイヤー/ナイト/パラディン/ロイヤルガード/インペリアルガード 【代表キャラクター】 ローズ・ル・ヴァリエ:真紅の剣聖。代々剣聖を勤める家柄に生まれた由緒ある騎士。 | 優れた攻撃力に加え、高い物防・魔防を持つ万能タイプ。 武器に優秀な防御効果が備わっており、プラス値次第ではソルジャー系の代わりにパーティーの盾役としても運用可能。 クラス特性により武器によらず敵モンスターをスタンさせることができるのも強み。 HPと物理防御で劣るものの、攻撃力と魔防はソルジャー系を大幅に上回っているので編成や狩場によって使い分けたい。 |
ローニン系 RONIN | 略称「侍」または「刀」 攻撃に関する技術に特化した異国の流儀を持つ剣士。武士道を重んじる侍系JOB。 刀を装備する事が可能。 【クラスの種類】 ローニン/アシガル/サムライ/ゴケニン/ハタモト/ダイミョー/ショーグン 【代表キャラクター】 シオン・セト:礼節の武士。あらゆる無駄を削ぎ落としたその太刀筋は、常人には止まって見える。 | 攻撃に特化した素早いクラス。特に一撃の威力が高いスキルを多く擁する。 反面、防御面は心許ない。ファイターと比べるとかなり回避率は高いが、あくまで運任せ。 防御面のモロさは厳しいが、単発高火力&高クリのおかげで単体火力としては頼りになる。 課長以降で爆発的に成長する大器晩成型。 |
アーチャー系 ARCHER | 略称「弓」 遠距離からの狙撃を得意とし、一矢で敵に致命傷を与える事も可能な後衛JOB。 弓を装備する事が可能。 【クラスの種類】 アーチャー/ハンター/シューター/スナイパー/エクスナイパー/エイミングスター/アルテミス 【代表キャラクター】 ユディタ・イーハ:上弦の女神。金色の弓と金色の矢が定めた狙いから逃れる術はない。 | 後衛から威力の高い物理攻撃が可能。 命中率、クリティカル率が高めで全クラス中最速。 敵後衛を直接攻撃可能なので、敵の後衛潰しにおいて非常に優秀。 多段ヒットスキルと単発スキルでは使用感がやや変わってくるので、武器の選択には注意。 |
ソルジャー系 SOLDIER | 略称「槍」または「盾」 堅固な防御力を誇る戦場の要塞。パーティーを守る盾系JOB。 槍と盾を装備する事が可能。 【クラスの種類】 ソルジャー/ヘビーアーマー/ハルバーディア/センチネル/ファランクス/カタフラクト/センチュリオン 【代表キャラクター】 アデリーナ・オルミ:重装の英雄。攻守ともに優れ、戦術戦略においても確かな眼を持つ。 | 全クラス中最高のHPと物防を持つパーティの盾役。 前衛だが攻撃力は低めなので他の職で火力を補わないと長期戦になる。 序盤から終盤まで盾として使えるが、終盤は雑魚相手だとオーバースペックになりがち。 魔防はファイター系よりも上がり難く、防具とは対になる属性の魔法を受けると一気に削られてしまうこともある。 総じて格下相手にはあまり必要ないが、強敵に対しては切り札となる。 |
ウォリアー系 WARRIOR | 略称「斧」または「戦」 最強の攻撃力を誇り、肉弾戦で敵を粉砕する戦士系のJOB。 斧、槌系の武器を装備する事が可能。 【クラスの種類】 ウォリアー/バーサーカー/グレナディーア/ブラックナイト/アヴェンジャー/ダークナイト/ブラッディナイト 【代表キャラクター】 ジークリット・エンデ:クールな破壊者。非常に好戦的だが愛情深い一面を持つローズのライバル。 | 物理攻撃の成長率がとても高いが、命中率に難があるのでアクセサリで補いたい。 HPはソルジャー系に次ぐ高さではあるが、物防・魔防は並なので盾として使うのは少し難しい。 素早さは全体から見ると遅めで行動順位は最後の方。 スキルは強力な範囲・多段攻撃が多く、敵をまとめて倒すことに長ける。 |
クレリック系 CLERIC | 略称「聖」「癒」または「僧」 回復魔法、魔法防御に長けた聖職者。パーティーの癒し手を担うJOB。 棍と盾を装備する事が可能。 【クラスの種類】 クレリック/プリースト/ハイプリースト/ビショップ/カーディナル/アークセイント/ホーリーオーダー 【代表キャラクター】 ホリー・バルバーニー:癒しの聖女。最も神に近い存在にして、最も人に近い存在。 | 味方の回復が主な役割。 装備次第で複数メンバーを同時に回復出来るが、それらのスキルは大抵回復量が小さいのでクエストに応じて見極める必要がある。 魔防は最終的にマジシャンと同等になるが、他のステータスは全般的に並なので死なせないように運用したい。 前衛スキルは少ないが、モルゲンステルンがあれば前衛時に強力な範囲魔法攻撃が可能。 何気に物防はウォリアーとさほど差がないため前衛も十分視野に入る。 |
ローグ系 ROGUE | 略称「暗」 攻撃回数が多く回避率が高い。影に紛れ瞬く間に敵に忍び寄る暗殺者系JOB。 短剣を装備する事が可能。 【クラスの種類】 ローグ/リッパー/スカウト/エージェント/アサシン/シャドウブレード/ナイトウォーカー 【代表キャラクター】 サイミ・ヴァイノラ:顔の無い暗殺者。過去の記憶が非常に曖昧で、断片的で抽象的な記憶しか持たない。 | 圧倒的な手数と高い素早さを誇る器用なクラス。ターン終了直前に2回目の攻撃を行うスキルが多い。 序盤から毒を使用可能で、他にも多くの搦手を使える。 しかし攻防ステータスが軒並み低く、特に防御面は低HP・低防御と壊滅的。 攻撃面も高防御相手には頼りなく、多段スキルだと1祭りも珍しくない。 このクラスをアタッカーとして運用するなら、クリティカルを上げるアクセサリをつけてあげたい。 物理・魔法攻撃ともに1ダメ前提の固い敵相手だと手数の多さで頼りになる。 攻撃モーションがもっともスタイリッシュ。 |
マジシャン系 MAGICIAN | 略称「魔」 属性魔法で敵戦力を一網打尽にする、魔法攻撃に特化した攻撃的JOB。 杖と水晶を装備する事が可能。 【クラスの種類】 マジシャン/ソーサラー/メイジ/ウィザード/スペルマスター/アークメイジ/メイガス 【代表キャラクター】 アン=マリー・エク:史上最年少の最高位魔術師。魔法にかけては所謂天才で、彼女を上回る存在はいない。 | 魔法攻撃専門クラス。 AGIが比較的高く、早い段階で各種属性範囲攻撃が使用可能になるアタッカー。 このクラスの攻撃は相手の回避力に関係なく必中なのが強み。 前衛でも攻撃できるが、魔法使い系のお約束通り物理攻撃には極めて打たれ弱いため、基本的に後衛。 物理の通りにくい一部の敵には強いが、属性が合わないと雑魚相手にも微妙になりやすいので注意。 魔法攻撃専門という事もあり、INTが最高で、戦闘以外にもパン生産で活躍できる。 |
クラス名一覧
アイコン | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 |
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ファイター | セイバー | スレイヤー | ナイト | パラディン | ロイヤルガード | インペリアルガード | |
ローニン | アシガル | サムライ | ゴケニン | ハタモト | ダイミョー | ショーグン | |
アーチャー | ハンター | シューター | スナイパー | エクスナイパー | エイミングスター | アルテミス | |
ソルジャー | ヘビーアーマー | ハルバーディア | センチネル | ファランクス | カタフラクト | センチュリオン | |
ウォリアー | バーサーカー | グレナディーア | ブラックナイト | アヴェンジャー | ダークナイト | ブラッディナイト | |
クレリック | プリースト | ハイプリースト | ビショップ | カーディナル | アークセイント | ホーリーオーダー | |
ローグ | リッパー | スカウト | エージェント | アサシン | シャドウブレード | ナイトウォーカー | |
マジシャン | ソーサラー | メイジ | ウィザード | スペルマスター | アークメイジ | メイガス |
クラスアップ
社員の現在のの数によってレベル上限が決まっており、上限に達した社員はそれ以上戦っても経験値が貯まらず成長しない。
クラスアップ(CU)を行うことで★が1つ増え、レベル上限が上がる。
入社時点の★の数(レア度)によりクラスアップできる回数が決まっており、★7まで上げられるのは★5の社員に限られている。
取得時/略称 | CU上限 | 最大レベル | 備考 | |
★☆☆☆☆☆ | ★1 | ★6 | Lv 90 | ★6開放、★5開放、★4開放 |
★★☆☆☆☆ | ★2 | ★6 | Lv 90 | ★6開放、★5開放 |
★★★☆☆☆ | ★3 | ★6 | Lv 90 | ★6開放 |
★★★★☆☆ | ★4 | ★6 | Lv 90 | |
★★★★★☆☆ | ★5 | ★7 | Lv 99 |
クラスアップするには各職業用のクラスアップアイテム(かけら/原石/結晶のいずれか1種類)とゴールドを消費する
- 例)★1から★2へクラスアップする場合、かけら1個+500ゴールドが必要(この場合、原石や結晶は不要)
- クラスアップ後もキャラのレベルは維持される
- 初期★数によって必要ゴールドに少し差がある
- 2014/10/9のアップデートにより費用が安くなった
- 2014/10/24のアップデートで更に安くなった
- 2016/3/4のアップデートで★4まで下級3段階の費用がまた安くなるとともに、初めて必要素材が減った
- 必要素材数の灰色背景は、上級素材を余分に消費することになり勿体ないので非推奨*1
- クラスアップによるステータス上昇についてはこちらを参照
- イベントなどによって、必要コストが軽減される場合がある
クラスUP | 必要レベル (累積経験値) | 素材必要数 | 必要ゴールド (初期★数によって異なる) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
かけら | 原石 | 結晶 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ||
★1→★2 | 10(1,390) | 1 | 1 | 1 | 500 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
★2→★3 | 20(8,760) | 2 | 1 | 1 | 2,000 | 2,500 | ‐ | ‐ | ‐ |
★3→★4 | 30(43,000) | 10 | 1 | 1 | 10,000 | 12,000 | 14,000 | ‐ | ‐ |
★4→★5 | 50(551,340) | 100 | 10 | 1 | 58,000 | 60,000 | 62,000 | 64,000 | ‐ |
★5→★6 | 70(2,646,190) | 300 | 30 | 3 | 84,000 | 88,000 | 92,000 | 96,000 | 100,000 |
★6→★7 | 90(10,707,880) | 900 | 90 | 9 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 170,000 |
★7 | 99(19,739,650) | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
最大レベルに達した社員は昇進が出来るようになる。
コメント
- クラスアップ素材 表示されてるの全部必要かと思ったら1つでいいのかよ 2週間くらい経験地無駄にしたわ -- 2015-12-16 (水) 11:37:50
- 現在はパージがあるのでマジシャン簡易ステの「唯一の全体攻撃~」って一文は削除しておきました。あとマジシャンの攻撃は必中なのも一応明記。 -- 2016-01-05 (火) 14:01:15
- LV90でクラスアップせずに昇進したら、後からクラスアップできないのかよ。失敗した -- 2016-01-16 (土) 11:13:47
- それは☆4だからだろ ☆5は99まで上がるけど90じゃ昇進できない -- 2016-01-16 (土) 13:46:10
- キャラクエの金箱から3連で結晶が出た時の絶望感が半端ない -- 2016-04-14 (木) 15:10:38
- マジシャン★5のクラス名を、変な所で区切って読んではいけない、いいね? -- 2016-09-14 (水) 14:24:18
- マジシャン★6のクラス名も変な所で区切って、読んではいけない、いいね? -- 2016-09-18 (日) 08:44:44
- くっ、くだらねーことをw -- 2016-09-18 (日) 13:39:49
- クレリック★6のクラス名を、変な所で区切って読むと加齢臭がする -- 2016-09-19 (月) 19:30:12
- 変な所で区切って読もうとすると某ラップの名前しか出てこん -- 2019-06-02 (日) 19:55:57
- ⭐1のクラスアップの結晶どうやって手にいれようって考えてたけどどれかひとつでいいのね… -- 2016-09-28 (水) 18:53:06
- 代表キャラクターって情報いらなくない? -- 2016-10-24 (月) 00:12:18
- 霊峰は10000mが最高なのかな。1日700m、23日間で16000m。無理か。 -- 2017-01-05 (木) 17:18:17
- 場所間違えました。 -- 2017-01-05 (木) 17:18:53
- 剣士のクラスアップ素材だけ常に枯渇気味だなぁ。特に剣士だけ多いってわけじゃないんだが。 -- 2017-01-23 (月) 10:42:07
- 最近2人連続で聖の☆5をお迎えして石が枯渇した・・・ -- 2017-07-16 (日) 06:42:55
- ☆5刀のミコト?が最近出たんだが☆5刀って使えるのでしょうか?恥ずかしい話初めて半年近く経つのだが、部隊は基本ファイター、ソルジャー、ヒーラー、アーチャー、マジシャンしか入れたことなくて...というのも始めたばかりの頃、刀は防御低くて攻撃普通に食らうから使えないとどこかで読んで... -- 2017-08-01 (火) 18:16:29
- 侍は大器晩成型で、課長まで育てると防御面も上がるしAGIも最終的に弓を追い抜いて(!)しまう。また昔と違って今は異世界アクセサリや時々性能の良いアクセサリがイベントやキャンペーンで出るので育てている間の防御面の薄さを補う事も出来る。なので課長まで育てる根気があるかの問題かな。 -- 2017-08-01 (火) 19:46:47
- ほんとですか!そういう事なら課長までは時間かかるだろうけど、他にいることはいるし、第二部隊あたりに組み込んでゆっくり育ててみます! -- 2017-08-04 (金) 01:09:17
- 侍は大器晩成型で、課長まで育てると防御面も上がるしAGIも最終的に弓を追い抜いて(!)しまう。また昔と違って今は異世界アクセサリや時々性能の良いアクセサリがイベントやキャンペーンで出るので育てている間の防御面の薄さを補う事も出来る。なので課長まで育てる根気があるかの問題かな。 -- 2017-08-01 (火) 19:46:47
- マジシャンのいる部隊にサムライいれるのはありですか?魔モニク、exリリアナ、ジーナ、イリヤ、ノナの部隊でジーナとミコトを入れ替えようか迷ってるのですが... -- 2017-08-08 (火) 00:47:42
- 書き込み場所が違うかすみません。 -- 2017-08-14 (月) 14:14:19
- ローグの説明見てたら良い所が攻撃モーションが最もスタイリッシュとかあって澤はドリブルが上手いを思い出した。 -- 2017-09-19 (火) 11:49:34
- 魔の簡易ステ特徴の「範囲魔法内の敵の数に応じて威力が反比例する」って今初めて知った。2年ほどプレイしてるけど、まだ知らないことあるんだろうな。クラスアップの最大覚醒数と覚醒スロット数は削除していいんじゃね。 -- 2017-10-02 (月) 15:44:49
- 実際にはそんなことはない。他も相当古い内容だったからついでに一新しておいたけどいいよね。 -- 2017-10-02 (月) 17:25:44
- ダイミョーの鎧が汗臭そうに見えてしまうのは剣道のイメージだろうか・・・ -- 2018-07-31 (火) 08:21:04