経験値の館

Last-modified: 2021-03-20 (土) 21:49:45

経験値の館


2015年1月の50万人突破キャンペーンで実装された新クエスト。
「経験値の館」自体は常設だが、招待券の効果時間中のみイベントクエスト欄に出現する。

  • 招待券の効果時間は30分間。
  • 招待券は今までのところイベント時のみ入手可能。
  • 通常のクエストよりも経験値を多めに取得できるが、パンの消費も多い。
    • 2018/03/09のメンテでパン消費の軽減などが行われた。
    • 以前の経験値の館はパン2500と通常3回、期間限定が多い宮殿はパン3500と通常2回。任務分で1回増。
  • もっとも経験値も破格。経験値の館は☆3ぐらいまでなら1回でMAXまで行く、☆4でも一気にLv40ほどになることも。
  • 経験値の宮殿は期間限定のことが多いが、こちらはLv1の社員すら一気にLv50近くなるぐらいの経験値が手に入る。昇進直後ならばLv10前後まで上昇する。
アイテム名効果
経験値の館・初級 招待券使うと30分間、経験値の館・初級がイベントクエスト欄に出現します。(推奨社員Lv:10~)
経験値の館 招待券使うと30分間、経験値の館がイベントクエスト欄に出現します。(推奨社員Lv:30~)
経験値の宮殿 招待券使うと15分間、経験値の宮殿がイベントクエスト欄に出現します。(推奨社員Lv:50~)
経験値の神殿 招待券使うと〇〇分間、経験値の神殿がイベントクエスト欄に出現します。。(推奨社員Lv:〇〇~)
2億経験値 招待券使うと一定期間、経験値を大量に取得出来るステージがイベントクエスト欄に出現します。(推奨社員Lv:1~)
1億経験値 招待券使うと一定期間、経験値を大量に取得出来るステージがイベントクエスト欄に出現します。(推奨社員Lv:1~)
  • イベントなどによって、必要コストが軽減される場合があります。
クエスト名受注コスト報酬レア報酬出現モンスター備考
経験値の館:初級食料 600ゴールド 0
経験値 28200
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 1
推奨社員レベル:10~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の館食料 1200ゴールド 0
経験値 86400
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 3
推奨社員レベル:30~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の宮殿食料 2500ゴールド 0
経験値 375000
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 5
推奨社員レベル:50~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の神殿食料 2500ゴールド 100,000/
経験値 1,000,000
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 150
2億経験値 招待券下記参照下記参照推奨社員レベル:1~
クリア報酬:下記参照
1億経験値 招待券下記参照下記参照推奨社員レベル:1~
クリア報酬:下記参照
2億経験値 招待券 クエスト一覧
ステージ獲得経験値消費パン獲得ゴールド入手品
1100,0001,20015,000剣士の原石 x 16
2200,0001,20015,000侍の原石 x 16
3400,0001,20015,000弓師の原石 x 16
4800,0001,20015,000重装兵の原石 x 16
52,200,0001,20015,000戦士の原石 x 16
64,100,0001,20015,000聖職者の原石 x 16
74,100,0001,20015,000暗殺者の原石 x 16
84,800,0001,20015,000魔法士の原石 x 16
94,800,0001,20015,000剣士の原石 x 16
107,600,0001,20015,000侍の原石 x 16
117,600,0001,20015,000弓師の原石 x 16
128,400,0001,20015,000重装兵の原石 x 16
138,400,0001,20015,000戦士の原石 x 16
148,400,0001,20015,000聖職者の原石 x 16
158,400,0001,20015,000暗殺者の原石 x 16
1611,600,0001,20015,000魔法士の原石 x 16
1711,600,0001,20015,000剣士の原石 x 16
1811,600,0001,20015,000侍の原石 x 16
1911,600,0001,20015,000弓師の原石 x 16
2011,600,0001,20015,000重装兵の原石 x 16
2114,400,0001,20015,000戦士の原石 x 16
2214,400,0001,20015,000聖職者の原石 x 16
2314,400,0001,20015,000暗殺者の原石 x 16
2414,400,0001,20015,000魔法士の原石 x 16
2514,400,0001,20015,000昇進バッジ
200,300,00030,000375,000
1億経験値 招待券 クエスト一覧
ステージ獲得経験値消費パン獲得ゴールド入手品
1100,0001,20015,000剣士の原石 x 16
2200,0001,20015,000侍の原石 x 16
3400,0001,20015,000弓師の原石 x 16
4800,0001,20015,000重装兵の原石 x 16
52,200,0001,20015,000戦士の原石 x 16
64,100,0001,20015,000聖職者の原石 x 16
74,100,0001,20015,000暗殺者の原石 x 16
84,800,0001,20015,000魔法士の原石 x 16
94,800,0001,20015,000剣士の原石 x 16
107,600,0001,20015,000侍の原石 x 16
117,600,0001,20015,000弓師の原石 x 16
128,400,0001,20015,000重装兵の原石 x 16
138,400,0001,20015,000戦士の原石 x 16
148,400,0001,20015,000聖職者の原石 x 16
158,400,0001,20015,000暗殺者の原石 x 16
1611,600,0001,20015,000魔法士の原石 x 16
1711,600,0001,20015,000シャインストーン x ?
1811,600,0001,20015,000昇進バッジ
105,100,00030,000270,000


経験値効率の高いクエスト比較一覧表
クエスト名獲得経験値消費パンパン効率(パン100あたり)備考開催年
2億経験値の道200,300,00030,000667,6662億経験値 招待券のクエスト総25回分合算値
1億経験値の道105,100,00030,000350,3331億経験値 招待券のクエスト総25回分合算値
秘湯・経験の湯2,700,0002,000135,000‬イベント/帰ってきた!かんぱに☆開運!?なんでも招き猫 温泉郷クエスト(「ご当地の濁り酒」使用込み)2019
インゴット集め500,00060083,3336周年記念イベントクエスト2020
経験値の神殿1,000,0002,50040,000ショップの新社長応援スターターセットに同封されているチケット
集中特訓講座400,0002,00020,000社内研修キャンペーン
とある屋敷の禁書庫400,0001,60025,000‬Re:ゼロコラボ緊急クエスト(「Re:ゼロ・アイス」使用込み)2018
250万人突破記念の祝宴2,500,000500500,000イベント/250万人突破記念キャンペーン(毎日1回のみのクエスト)2018
冒険者の夢450,0001,20037,500このすばコラボ緊急クエスト(「ボトルインハンス」使用込み)2018
経験値の宮殿375,0002,50015,000経験値の宮殿チケット。メインストーリー2章終わりと3章で入手可能


2018/3/9以前のデータ
クエスト名受注コスト報酬レア報酬出現モンスター備考
経験値の館:初級食料 1000ゴールド 0
経験値 約7500~約15000
(基礎経験値7500+青1匹あたり16、銀1匹あたり300、金1匹あたり1000)
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 1
なし3戦(以下の敵編成からランダム)
[青スライム×3]
[銀スライム×1]
[銀スライム×1、青スライム×2]
[金スライム×1、銀スライム×2]
[金スライム×3]

※銀スライムと金スライムは両方ともHP3
推奨社員レベル:10~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の館食料 2500ゴールド 0
経験値 約75180~約99300
(基礎経験値75000+青1匹あたり20、銀1匹あたり580、金1匹あたり2700、骨斧1匹あたり200、骨魔1匹あたり200)
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 3
なし3戦(以下の敵編成からランダム)
[青スライム×3]
[銀スライム×3]
[銀スライム×1、青スライム×2、骨魔×2]
[銀スライム×1、骨斧×2、骨魔×2]
[金スライム×3]
[金スライム×1、青スライム×2、骨魔×2]
[金スライム×1、銀スライム×2]
[金スライム×1、銀スライム×2、骨魔×2]
[金スライム×1、骨斧×2]
[金スライム×2、骨斧×1、骨魔×1]
[金スライム×1、青スライム×2、骨魔×1]
[銀スライム×1、青スライム×2、骨魔×1]
推奨社員レベル:30~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の宮殿食料 3500ゴールド 0
経験値 約220000~約280000
(基礎経験値225000+青1匹あたり60、銀1匹あたり2500、金1匹あたり6000、王バン1匹あたり600、輝剣1匹あたり600)
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声 5
なし3戦(以下の敵編成からランダム)
[金スライム×3]
[金スラ×2、王バン×1、輝剣×1]
[金スライム×1、銀スライム×2]
[銀スライム×3]
[金スライム×1、王バン×1、青スラ×2]
[銀スライム×1、王バン×1、輝剣×2]
[銀スライム×1、輝剣×2、青スラ×2]
[王バン×2、青スラ×3]
推奨社員レベル:50~
クリア報酬:シャインストーン

骨斧=ブラックスカルアヴェンジャー、使用スキル:グランドダウン(2x2範囲攻撃、2HIT、土属性)
骨魔=ブラックスカルウィザード、使用スキル:ダークカタストロフ(全体攻撃、闇属性)
王バン=王家のバンシィ
輝剣=シャインキャリビャー

  • 敵のAGIは 150>骨魔>148 、 128>骨斧 、 449>金スライム>437

  • 経験値の館・初級はスライムオンリーのため後列に攻撃は一切来ない。
  • 経験値の館は骨が出るうえグラダンと全体魔法なので昔みたいにあまりも低レベルを連れて行くと簡単に戦闘不能になるので注意。
    • 2015/08/25のメンテナンスで敵の骨の名前がかっこよくなった。
      地味に防御属性が闇属性になったので、魔のセラフィックレイやクリスマス装備のスキルなどで光属性の攻撃ができれば少し倒しやすくなる。

2015/3/27以前のデータ
クエスト名受注コスト報酬レア報酬出現モンスター備考
経験値の館:初級食料 1000ゴールド 0
経験値 約6000~約11000
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声
なし5戦(以下の敵編成からランダム)
ボトルスライムx3
ミスリルボトルスライムx1
ミスリルボトルスライムx1+ボトルスライムx2
ミスリルボトルスライムx3
ゴールドボトルスライムx1
ゴールドボトルスライムx1+ボトルスライムx2
ゴールドボトルスライムx1+ミスリルボトルスライムx2
ゴールドボトルスライムx3
推奨社員レベル:10~
クリア報酬:シャインストーン
経験値の館食料 2500ゴールド 0
経験値 約50000~約110000
木 0 / 石 0 / 鉄 0
名声
なし初級と同じ推奨社員レベル:70~
クリア報酬:シャインストーン

通常の経験値の館ならばLv30まで(★3)は1回でキャップ(43000)まで到達可能。前衛さえ耐えれば育成枠は多い。
作戦が元気なやつをねらえの模様で、育った盾がいれば他のメンバーに攻撃が向かわない?


情報提供

  • 出現枠には一応あるけど、限定じゃない金ポ出てビックリした ホントに出るのね -- 2016-10-10 (月) 02:49:37
  • 新しい版の館の獲得経験値計算してたんだけど、既存の9編成も新しい3パターン(金2斧1魔1/金1青2魔1/銀1青2魔1)も含めて全て「骨魔を除く4種の合計が3体」で共通なので最後の最後で確定できない。多分『基本経験値75000+(青スラ20/銀スラ580/金スラ2700/骨斧200/骨魔200)』で今のところ間違いないと思うんだけど、『基本経験値+青スラ9体=75180』という式を満たせばなんでも成立しちゃうんだよな…。参考OpenOfficeCalcデータ -- 2016-10-20 (木) 18:33:38
    • 試算する限りここ4日で取れたデータではズレないんですが、この式反映しちゃってもよさそうですか? -- ? 2016-10-20 (木) 18:41:04
      • いいと思うよ 違うと思う人が計算しなおせばいいだけだし -- 2016-10-20 (木) 21:43:22
      • ありがとうございます。計算式と新たに見つけた3パターンを合わせて編集させていただきました。経験値の上限下限はおそらく確定ですが、念のために「約」付のままにしておきます。 -- ? 2016-10-20 (木) 22:08:52
  • 宮殿を回る機会があったので検算を兼ねてデータを取り、抜けていた王バンと輝剣の経験値を埋めました。また「[金スライム×1、王バン×1、青スラ×1]」という編成は見ず、代わりに青スラの1匹多い物を見たので書き換えさせていただきました。 -- 2016-10-28 (金) 19:09:04
  • イベント以外でも ドロップすればいいのに・・・宮殿とか宮殿 -- 2016-10-31 (月) 01:13:13
    • 欲しいのは分かるけど、それやると確実にゲーム寿命縮むんだよなぁ。 -- 2016-11-20 (日) 01:40:27
    • 特訓特訓また特訓とか一度経験したら館のありがたみが感じなくなってしまった -- 2017-06-12 (月) 22:12:52
  • 経験値が欲しい社長には、スタンプ30個で交換できる招待券がお得なんかしら -- 2016-12-02 (金) 21:32:55
    • 館の方は結構よく配る上にそれほど美味しい気がしないのであんまりオススメ出来ないかも -- 2016-12-02 (金) 21:45:23
      • オススメ出来ないだけだとアレなので、とりあえずレベルとか装備を書いて質問版で聞いてみるといいかもです。装備やクラスの素材がない状態で経験値だけ一気に溜めてもきつくなっちゃうと思うので状態によってはメインクエ回った方がいいと思うので -- 2016-12-02 (金) 22:00:19
  • 宮殿使ってクエスト開始・・・から進まない、何度かログインしなおしてもダメだ、チケット一枚+3500食料が無駄に -- 2017-01-17 (火) 23:28:13
    • ログインできたらクエスト再開だから食料は無駄じゃねーだろ -- 2017-01-19 (木) 19:10:52
      • ログインしてクエ再開選んでも動かないから、再開しないを選ぶしか無いってことだと思うんだが -- 2017-01-29 (日) 13:49:35
  • 宮殿以外は何落ちるのかなと思ったが・・出現アイテム一覧とか前あったような気がしたけどなかったか -- 2017-02-07 (火) 08:11:16
    • 初級は元より、今や館もそこまで美味しいと言える状況じゃないからなぁ。パン消費が大きいから回って調べようって社長さんが少ないからかなと。 -- 2017-02-07 (火) 10:14:51
  • 初めて宮殿に挑戦したんだけど、先に書いている人と同じ現象が起きています。開始から進まない。ログインしなおして再開しても同じ。黒画面の右下に浮かぶロゴを見続けたまま15経過・・・。 -- 2017-09-20 (水) 23:18:26
  • 最近初めて、経験値の~というから経験値効率うまいのかと思ったらそうでもなかったのね。今のイベ初級回ったほうが良さそう -- 2017-09-24 (日) 22:27:50
  • 社員石をもらいに一回いくだけかな -- 2017-11-29 (水) 15:31:11
  • 経験値の館シリーズの修正後(2018/03/09メンテ後)は、経験値が出てくる敵を問わず一定になったようです -- 2018-03-09 (金) 22:11:50
    • 経験値の宮殿、パン2500、経験値375000、効率150、名声5 -- 2018-03-09 (金) 22:11:57
    • 経験値の館、パン1200、経験値86400、効率72、名声3 -- 2018-03-09 (金) 22:12:05
    • 経験値の館・初級、パン600、経験値28200、効率47、名声1 -- 2018-03-09 (金) 22:12:12
    • 宮殿、金箱から限定金ポスト。銀箱から限定銀ポストと無期限各職ハンマー。・・・ポスト限定かよ -- 2018-03-10 (土) 19:58:25
    • 2018/03/23メンテ後、宮殿からドロップするポストは無期限になった -- 2018-03-23 (金) 18:55:49
      • それ、単に限定チケと無期限チケの違いじゃね? -- 2018-03-26 (月) 04:00:46
  • 散々紙切れ扱いされてた宮殿くんがこんなに立派になっちゃって… -- 2018-03-13 (火) 03:47:18
    • 羽交換で得られる(ほぼ)課金アイテムなんだからインフレに応じてテコ入れしてくれなきゃ困るんだよ、愚痴は山程あるけど今回の修正は素直に評価 -- 2018-03-14 (水) 00:58:44
    • レベリングに宮殿行くならイベントクエスト回すわって事ばかりだったからな…ついに来たか感ある -- 2018-03-14 (水) 14:52:46
  • 正直イベントでの経験値がインフレしすぎてて、もはや食材2500消耗で経験値375000でも少ないわ -- 2018-09-08 (土) 08:05:12
  • 久しぶりに館チケット使う期間が来たわ -- 2019-01-18 (金) 18:42:10
  • パン効率がクソ過ぎてチケットがあまるあまる -- 2019-03-30 (土) 22:21:06
  • 経験値の神殿は追記しないの? -- [[ ]] 2019-04-29 (月) 02:04:46
  • 2億経験値チケットのあれも定期的に行われるようならこっちに表記したほうが便利そう、あっちは毎回経験値量違う→溢れてもったいないから情報も必要でしょう -- 2019-05-05 (日) 03:49:54
  • ボトルインゼリーの効果がないならやる価値がない気がする。今やイベントで1戦10万とかざらにあるわけで。メインクエストはストーリー読みながら進めるから、ボトルインゼリー使うこともない。 -- 2019-07-28 (日) 19:31:27
  • 食料消費0でチケ1枚につき1回のみ、とかならやるんだけどなぁ・・・ -- 2019-09-28 (土) 09:23:19
  • ここもさっさと調整か廃止すればいいのになあ。パンやEXPの相対価値が変わってるのに旧コンテンツを整備しないからどんどん意味不明なゲームになっている -- 2019-12-03 (火) 11:15:09
    • 同感……この件に限らずゲームシステムの整備が下手すぎる -- 2019-12-28 (土) 23:02:40
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