戦場

Last-modified: 2021-05-31 (月) 19:32:12

戦場


過去の更新
  • 2020/10/16相手部隊のEX社員の社員特性と装備による常時発動するバフ効果が発動しない仕様に変更。
  • 2020/10/9異世界戦場 倭国「草薙」、武闘国家「煌心」のドロップテーブルに結晶社員の素材が追加。
  • 2018/9/7異世界戦場 神威/倭国「草薙」、武闘国家「煌心」実装。
  • 2018/5/18大幅リニューアル
  • 2015/07/24メンテ後から31日メンテ前までキャンペーンに伴い一部戦場の仕様が変更されていた
  • 2015/06/05のメンテ後、ルナエント・クオリアの超級において
    エルミ・ローズ・ヴィオラの3人構成の部隊が大量に出現するバグが発生、7日に修正済(公式Twitter)
  • 2015/07/10「公国レマルギア」実装。
  • 2015/05/22「異民国ルナエント」実装。
  • 2015/04/24「王国クオリア」実装。
  • 2015/03/20のアップデートにて、教国ユグドラシルの極級の経験値が上方修正と、エリアの最終ボスに残り0ラウンドで勝利した際、敗北扱いになる問題を修正。
  • 実装当初はボスはモンスターのみで構成されていた。
  • 2015年3月13日実装。

概略

  • 第2章Quest8をクリア後に開放される。
  • 難易度やエリアは各戦場をクリアしていくことで、段階的に開放されていく。
    • アルカレイア、ユグドラシル、クオリア、ルナエントには初級/中級/上級の3つの難易度があり、レマルギアにはさらに上の超級/極級が存在する。
    • 異世界戦場(草薙、煌心)は難易度選択無し。階級無し。
  • 複数の部隊を出撃させることができる。
    • 編成済みの全ての部隊を連れて行く。部隊数は社屋で3つ、ショップで1つ追加できる。
    • 事前に「部隊CHANGE」ボタンを押し部隊を切り替えることで、最初に戦う部隊を選べる。
      バトル中も部隊CHANGEボタンで部隊切替が可能(バトル中は2ラウンド目以降の各ラウンド開始時に切り替えられる)。
    • 部隊全員が戦闘不能になると部隊CHANGEの画面に切り替わる。戦闘可能な部隊が残っていなければ切り替わらず敗北となる。
      • つまりバトルを始めたら逃げる方法は帰還(戦場を終了する)しか無い。
  • 他のプレイヤーの部隊が敵として出現することがある。表示されるキャラクターはその部隊のリーダー。
    • 部隊名がENEMY以外になっている敵がそうかも?
      • イベント装備を着込んだキャラが居る場合推奨レベルを遥かに超えた強さの敵の率が高い(稀に弱いのも居る)。見掛けたら可能な限り避けた方がいい。
        但し、リーダーグラフィックは普通なのにPT内に非常識な強さのキャラが混じってる場合もある。そうなれば最早祈るしかない。
        公式では推奨レベルに見合わない敵の出現を調整したと有るが、実際にはほぼ調整されておらずLv40台で初級に挑むも罠PTにぶつかり軽く瞬殺される場合も多々ある。
    • 使用スキルはもちろん、装備の属性や特殊効果、イベントアイテムによる一時的な強化、変幻の鏡による外見の変化なども全て反映された状態で登場する。
  • 各ステージにはボスが存在し、そのボスを倒す事でそのステージはクリアとなる。
    • 第2部隊をボス戦用にして交戦前に切り替えるのもあり。その場合は1部隊分育成枠を捨てる事になるが。
  • クリックしたマスに対して最短ルートを通り、ボスマス以外のマスをクリックした場合はボスマスを避けるように進み、ボスマスをクリックした時だけボスマスを通る。

通常のクエストとの違い

  • 戦場チケットを1枚消費で1回出撃可能。
    • 各エリア・各難易度で1回ずつ、ではない。
    • 戦場チケットは戦場解放時に3枚、以後は毎日4:00に1枚もらえる。
    • 所持数上限は5枚。上限一杯の場合は受け取り時に超過分が消失する。
      • 配布の演出は社長室に入ったタイミングで発生するが、実際の配布は4:00の時点で行われることに注意。
  • 出撃時・食料やゴールドは消費しない。
  • コンプリートor途中で全滅した場合は以下の処理になる。
    • コンプリート時、出撃していた編成に参加した全社員(戦闘不能した社員も含め)に経験値が入る。
    • 全滅、ラウンド切れ等時、その戦闘前の時点までの経験値や報酬を全て獲得できる(経験値は編成に参加した全社員獲得できる)。
    • 結局コンプリートでも道中全滅でも帰還時点の経験値と宝箱の中身は全てもらえるということである。
      ※途中帰還や全マップ全滅していない場合は、その分取得経験値は低下する。
  • 社長スキル使用不可。代わりに部隊CHANGEボタンで部隊の入替を行える。
    • ただし交代タイミングは2ラウンド目以降の各ラウンド開始前orマップ中。敵特性発動を見て交代して別部隊を囮に使うなどといったことはできないので注意。
      • すなわちスキルと違い割り込み発動(交代)ができないのであしからず。
  • 敵社員クラス特性が発動する。(ボスは発動しない)
    • ファイター:特性のスタンは特定の防具以外防げない嫌らしい攻撃。
      • 癒が受ければ回復が遅れるし、攻撃役が受ければその分だけ戦闘が長引いてしまう。
      • お正月イベント2016でスタンを防げる防具が実装された。
    • ローニン:発動後に弓のトリプルショットなどで後衛が狙われた場合、クリティカルが発動すると一気に潰されることも。
    • アーチャー:クラス特性はこちらに飛行系のキャラクターが不在のため必然的に発動しない。
    • ソルジャー:対象の後衛も含めた範囲攻撃に巻き込んでしまえば肩代わりダメージで自滅してくれる可能性がある。
    • ウォリアー:特性を発動されると敵攻撃の1発1発のダメージが大きくなる。この時は出来る限り早めに敵の数を減らしておきたい。
    • クレリック:「献身」が発動すると敵部隊のHPが全回復してしまい、撃破までのターンを無駄に消費してしまう。
      • ちなみに他社員を同時に倒した場合は同時で倒れた社員は適用外なのでその点は安心してもよい。
    • ローグ:先制で呪いなどの強烈な状態異常を付与されると非常に危険。(コラボ以降格段に危険度が増した)
      • マジシャン系やウォリアー系と一緒に発動されると敵先制確定のためこちらが一切対処できず、ほぼ大被害が確定してしまう。
    • マジシャン:特性が発動した場合、真っ先に叩かないと大事故になりやすいので注意。
  • 敵EX社員の社員特性は発動する。2020年10月16日のメンテナンスで発動しないよう修正された。
    • 遭遇率はそれほど高くないものの、無対策だと手も足も出なくなることもあるため注意。
  • 敵部隊の装備による常時発動バフ効果は、2020年10月16日のメンテナンスで発動しないよう修正された。
  • 戦場でのバトルはミッション「いずれかのモンスターを○○体倒す」の対象外。
  • 戦闘開始時、敵キャラ名と属性アイコンが表示されない。
  • マップ移動と戦闘で早送り機能が独立している。
    • マップ早送りは移動速度が速くなる。
  • 宝箱マスの数はマップごとに固定。基本的に1マップに2個設置されている。(一部マップは1個)
    • ただし種類はランダム。基本的に銅箱が多めだが、稀に金銀箱も出る。金箱には極光の強化石、銀箱には白光の強化石が入っている。
      • 一部戦場ではほぼすべてのマスが宝箱で占める宝箱マップが登場するときがある。
  • オートモードを使うと原則全マスを回るように移動する。めんどくさい人向け。
    • マップが移ってもオートのままなのでオート開始→終了まで完全自動化も可。
    • ただし部隊全滅時等は手動で操作する必要がある。
      • 極稀に全マスではなくボス直行がある。(特に宝箱マップ)
  • ラウンド数=99
    • 第1部隊だけで戦場を回せるのであれば、他の部隊は育成したいキャラクターで埋めておくと育てる手間が省けて便利。
  • 制限時間はあくまで「戦闘でのラウンド数」のみ。マップ移動には全く制限はないので、最短歩数など考えず自由に動き回っても大丈夫。
    • といってもほぼ一本道のため自由に動き回ることは少ないだろうが
  • 勝利条件と敗北条件
    条件
    勝利最終ボスに勝利
    敗北出撃した全ての部隊の、全ての社員が戦闘不能になる。
    MAP上またはバトル中に「帰還」をする。
    残りラウンド数が0になる。
  • マスの種類
    種類説明
    スタートマス戦場の開始地点です。
    空マス何も起きません。ボス以外のマスは一度通るとこのマスになる。
    キャラマスバトルが開始されます。1ターン目は現在表示されている部隊がバトルに出ます。
    宝箱マス宝箱が獲得できます。
    全種類の宝箱が出現する可能性がある(金も出る)
    ボスマスボスバトルが開始されます。勝利すると次のMAPに進めます。
    他のマスよりクリック可能範囲(マス+赤い光)が上に広い。誤操作に注意修正されました

コメント

【過去ログ一覧】

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  • バグってる?くらいの同PTだけw 煌心やってるけどボス編成とENEMY編成しかいなかったわw -- 2019-06-16 (日) 00:06:12
    • 同じく。ボスがコハル×5 道中がレン、イェン、アイシャ、モード、イーディ もしくは クリシェ、嫁ヒナノ、嫁ルツィエル、カナハ、リーリア この組み合わせしか出なかった。 -- 2019-06-16 (日) 07:32:57
  • enemyだらけで草も生えない -- 2019-07-20 (土) 16:33:16
  • いい加減、神樹アルモニカがスキル使いまくって遅延行為するの修正しろや -- 2019-09-18 (水) 12:31:10
    • ほんまEXアルモニカとEXミカエラ置くのマジやめろ、ご丁寧に復活装備までしてやがる -- 2019-09-21 (土) 04:59:50
      • ホリー鯖に居るよなEXモニカ石神アクセ、EXミカエラ先守装備持ち他EX支社長パーティ…テメエのせいで -- 2019-10-23 (水) 21:46:44
      • 最低5ターンは持ってかれる。それが階層ごとで計3回もあたるからテンポ悪過ぎ。どっか行って欲しい -- 2019-10-23 (水) 21:49:30
    • EXモニカはまだ当たった事ないけどEXミカエラそこまでめんどいか?支社長ミカエラ居たりしても1Tか2T増える事はあってもそこまで長引かないが -- 2019-09-21 (土) 11:21:50
      • 5ターン以上EX特性連続発動 -- 2019-09-22 (日) 15:37:36
    • ミカエラはいいがアルモニカは勘弁してくれ…そんなに避けるなよ -- 2019-09-21 (土) 19:07:11
    • 今日何度かEXモニカとEXミカエラの編成に当たった、基本的にはお姉ちゃんが無双で問題なかったけどEXミカエラ特性でEXモニカが少し生き延びると避けまくってめんどい事になったりするな… -- 2019-09-22 (日) 10:56:59
    • EXミカエラアルモニカコンビに10ターン以上潰された。アルモニカ全回復蘇生はマジやめてくれ -- 2019-09-22 (日) 15:36:43
    • そんな事を言ってれば下衆野郎を喜ばせるだけだぜ?フル覚のイスレでも入れて強化したローズ辺りを中心に編成すれば一風呂浴びる内に終わる。どうせオートなんだから。 -- 2019-09-22 (日) 17:28:09
    • ここ最近ホリーで毎日見るわ。面倒くさいったらありゃしない -- 2019-09-24 (火) 07:29:54
      • ホリーのカタカナ3文字のやつまじうざいw -- 2019-09-26 (木) 16:28:51
      • あ、多分gkbrって呼んでる奴だそれ。やっぱ他所にも出てるんだなー。まあ驚くほど回避しか能が無い奴だから、見かけたら速やかにクリティカルで叩き潰してやってな -- 2019-09-27 (金) 11:03:52
    • みんなやっぱりやりにくくなってるんだな -- 2019-09-24 (火) 21:14:51
    • 特性未発動でもひょいひょい交わす辺り5周年アクセ回避極振りとかなのかなあれ -- 2019-09-24 (火) 23:03:03
    • 必中先制キャラでかためとけばEXミカエラアルモニカ支社長だろうが2ラウンドなんだが?どんだけ雑魚で戦場行ってるんだよ -- 2019-09-27 (金) 05:14:57
      • 特性発動よりどうやって先に動けるのか教えてほしいなw -- 2019-09-28 (土) 13:43:08
      • アルモニカは必中すら回避するしミカエラの特性もやたら発動するから1しか当たらないんだよなぁ。安定して倒すのは無理よ -- 2019-09-29 (日) 10:56:43
      • たまたま運良く敵特性&回避不発だった稀な1回を言ってるだけよ。そうでないならこの枝は編成と装備の詳細を事細かに示した上で動画を上げなければいけない -- 2019-09-29 (日) 13:44:47
  • 茹だと支社長がそこそこ出てくるようになったが尻だと昇進どころかイーディーリーダーのかんぱに軍団ばっかり この差は一体何なんだ? -- 2019-09-21 (土) 16:54:49
    • その辺は日によって変わる -- 2019-09-21 (土) 17:17:48
      • というより、サーバーを行ったり来たりってできるの?可能なら楽なとこでまったりしたい。 -- 2019-09-25 (水) 06:41:54
  • 先制居合サンゴ装備で固めてるとEXアルモニカに遅延されてストレスマッハ -- 2019-09-28 (土) 20:34:51
  • にしてもめんどくさくなったなーオートなかったらキレてそう -- 2019-09-29 (日) 10:18:08
  • 属性出るから草薙でやってるけど、困ることないよ -- 2019-10-01 (火) 23:11:53
  • いろんなプレイヤーが敵として出るかと思ったら、固定?らしき相手ばかりなんだが -- 2019-10-03 (木) 22:59:37
    • サーバーによって違うのかもしれないけど、いろんなプレイヤーは敵として出ているはずだよ。ENEMY以外は他プレイヤーのはずなので。三大天以降やたら黄金ミカエラが増えた印象 -- 2019-10-04 (金) 06:59:20
      • ホリーなんだけれど、道中は変わってる気がするんだが、ボスにいる奴が3ステージ共全部同じ奴で固定している。カタカナ3文字の奴。クソ面倒過ぎて嫌でも覚えるわ。 -- 2019-10-14 (月) 18:03:34
  • 煌心行くと必ずノナ、アルモニカ、ジーク、シビル、ミカエラのEX支社長編成と複数回あたってキレそう…アルモニカに蘇生持たせるのやめーや -- 2019-10-05 (土) 13:00:49
    • 異世界中はどうしてもねぇ・・・ -- 2019-10-06 (日) 06:52:40
    • 煌心のミカエラEX率は異常。こいつのせいで時間かかってしゃーないわ……無敵特性ほんとひでえ -- 2019-10-07 (月) 07:00:44
      • ミカエラのみなら毒火傷にでもしたら確実に削り落とせるから楽、アルモニカテメーはダメだ -- 2019-10-08 (火) 11:37:49
    • 戦場に行かせてからネット切断して外出や就寝して放置する奴が居るのは確かだ!(ほぼ嫌がらせ) -- 2019-10-23 (水) 20:48:14
  • 半年ぶりに今日復帰して支社長ptと遭遇したが硬ってぇのなんの。相手剣聖ローズに体力減る程ダメ減って粘られた挙句、体力MAXで復活された時は目ん玉飛び出るかと思ったわ。何だあれ -- 2019-10-17 (木) 23:16:03
    • 硬いのはEXミカエラの社員特性(全員の防御力上昇)あたりだろうか。全回復復活は5周年異世界で登場した「石神さまの指輪」の特性で全回復の根性装備。 -- 2019-10-17 (木) 23:21:44
      • 双方ダメージ通らないから泥試合になるのよねw 全回復指輪!そりゃやべえわ。支社長だけ昇進バッジ別なので今の所有効手立てはあまり無し。EXミカエラに釣られて戻ってきたことだし、地道に頑張るか -- 2019-10-17 (木) 23:39:55
      • EXミカエラの対策としては毒・火傷による割合ダメージで削る、 -- 2019-10-17 (木) 23:55:25
      • (途中送信スマン)、問題はEXアルモニカ(全員の回避率上昇とダメージ軽減)とEXミカエラが並んだ時。支社長だろうがダメージは通らんし、アルモニカの特性が発動すると必中以外は当たらないと言う...。しかも、二人とも発動率が高い。 -- 2019-10-18 (金) 00:01:08
      • それも一考か。有力メンバーが居たかはさておき試してみるか。サンクス -- 2019-10-18 (金) 00:04:56
      • EXミカエラの同じ社長と何度も当たってイラッとする。どうせクリアはできるからオートで見ないようにするのがいいんだろうけどw -- 2019-10-18 (金) 00:05:44
      • Oh。そのパーティ結構居たから引いたらお祈りゲーと化すな。ちなみに現状EX特性を潰せる手立てって存在しないと考えておk? -- 2019-10-18 (金) 00:10:26
      • 1番目の部隊に支社長ユディタを入れて、回復役を狙えにすると、煌心を22ラウンドで回せるようになったよ。どこかでプチっと引っかかってるみたいだけど、だいたい1戦1ラウンドでいけてるみたい。 -- 2019-10-22 (火) 08:17:09
  • ホリーで煌心で毎回必ず出てくるカタカナ3文字の奴、出なくなった!今日だけとか言わないでくれ… -- 2019-11-01 (金) 22:02:35
    • 自分も今日煌心やってみたら全敵Enemyでプレイヤーキャラいなかったわ。マジでテコ入れ入ったかもね -- 2019-11-02 (土) 02:59:52
      • KRB出なくなったね -- 2019-11-06 (水) 00:33:22
    • 11月11日に復活しました。独身の日に復活とは大陸の暇人か? -- 2019-11-11 (月) 22:03:29
      • マジだ、復活してた…(いつもAUTOで放置してるから気付いてなかった -- 2019-11-16 (土) 23:13:21
  • 久々にやったら、EXかつ支社長のノナ、アルモニカ、ジーク、シビル、ミカがボスで吹いた。フル覚醒かつ支社長のチームでもラウンド数稼がれるから、キャラ育ってない人は詰みそうだね。ちな、EXルツとかローズの支社長いると全体攻撃でアルモニカ落としてくれる。 -- 2019-11-09 (土) 23:16:09
  • さっき「草薙」で支社長アクアx5の会社に当たって吹いたわw楽しんでいるようで何よりだ -- 2019-11-17 (日) 14:05:14
  • 支店長のEXミカ出てきたあたりから時間が無駄にかかってめっきりやらなくなった -- 2019-12-04 (水) 06:13:03
    • ↑にもあるけどこれにEXアルモニカが加わるとクソゲーが加速するぞ。無駄に時間かかって仕方ねぇってか同じ奴が毎マップ出てきてくっそうざい -- 2019-12-05 (木) 23:56:29
      • 11月中頃からEXミカ+アルモニのセットPTには出会わなくなったわ -- 2019-12-19 (木) 00:33:04
      • あと推奨環境を大きく上回ってるけどHTML5化で戦闘が断然軽くなった 特に重かったEXノナの技とか -- 2019-12-19 (木) 00:36:24
      • ↑確かに速くなったね。5分で終わるようになった。なおEXアルモニカとかは出てきてないと思う。 -- 2019-12-24 (火) 06:18:42
    • EXミカエラ+EXアルモニカの支店長PTと1周で6回当たったよ・・・何とか93ラウンドかかってクリアはしたけど・・・ -- 2020-04-03 (金) 07:38:13
      • しまった、支社長ね。これくらいの相手だと部長30PTではさすがに苦戦する -- 2020-04-03 (金) 07:42:10
  • 支社長ティルダx5が出てきた…愛だねぇ… -- 2019-12-06 (金) 04:40:43
  • LV55、2年ぶり復帰勢としては、復活EXミカエラEXアルモニカコンビがお辛い…どうにかならんものか?ダメージ1ばかりだし -- 2020-01-02 (木) 05:15:10
  • ウィズが倒せなくて撤退した。さすがアンデッドの王だ… -- 2020-01-11 (土) 22:46:35
  • 戦場の各ステージボスに「りゅうしゃ」っていう知らないキャラだけのチームが出てくるけど、これ何だろう。次のイベントで出てくるキャラとかかな。 -- 2020-03-20 (金) 11:22:55
  • ENEMYの編成。前衛と後衛の配置が出鱈目で笑う。 -- 2020-03-31 (火) 06:15:05
    • ちょwwおまwwwマジやんwクソワロタとかコメント付くの期待したのん?たかだかフレーバー程度の雑魚NPCの配置のどの辺に笑える要素があるか解説を頼みたい -- 2020-03-31 (火) 07:25:32
  • EXミカ&EXアルモニカ編成の何がク〇って、高難度相手のガチパ組んだらその組み合わせになったっていうんじゃなく、明らかに遅延目当ての嫌がらせ編成なのが明白なとこ。もう下衆プレイヤーのパーティ設定なんか無視して、そいつが所持してるキャラの中からランダムに選んだ5人にしてくれよ。支社長100Lv越え5人のガチパで周回に50ターン以上かかるっておかしいだろ -- 2020-04-25 (土) 10:28:54
    • 毒や覇道をうまく使うんだよ、火傷とかね。そういう対策を考えていない脳筋はお前みたいに良く吠える -- 2020-04-25 (土) 11:38:11
      • 対策しててもクソゲーはクソゲーなんだよなぁ・・・ -- 2020-04-28 (火) 10:15:21
      • 毒ややけどでちまちま削っても数ターンかかるんだなこれが -- 2020-05-12 (火) 14:42:00
      • むしろそれくらいのが混じっていないとつまらない・・・どうせ3~4ラウンドくらいでつぶせるし。 -- 2020-05-18 (月) 18:56:53
      • いや戦場が面白いなんて人そもそも居なくないか?BC目当てにやっとくか・・程度にやってるくらいでしょ -- 2020-05-20 (水) 00:56:20
      • それなりに楽しんでやってます、申し訳ございません。。。ちょうどいい腕試しにもなるし、わずかながらでもサブPTの経験値稼ぎにはなるし。 -- 2020-05-24 (日) 09:40:50
  • EXミカエラ+EXアルモニカの支社長PT、思ったけど一戦7ラウンドくらいかかることさえ覚悟したら大したことない。相手の特性具合では3ラウンドで倒せるし、たまに5000ダメとかくる以外は攻撃力も大したことない。メンバーのステータスを上げるあらゆる手立てさえ講じていれば、こちら支社長Lv20だけどそういやらしさは感じない。 -- 2020-04-30 (木) 09:15:39
    • どうも相手は武器が+3じゃなくなるっぽいので、社員特性によってダラダラと引き延ばされるのがうざいだけだねぇ -- 2020-04-30 (木) 13:21:07
      • 弱体化自体はしっかりかかってる感じだよね。 -- 2020-05-16 (土) 09:02:41
      • 強すぎると出てこなくなるから攻撃性能は捨てて嫌がらせに特化してるだけだと思うよ -- 2020-05-18 (月) 04:19:16
  • 戦場1回で同じPTに10回以上当たるのどうにかしてほしいんだが・・・ -- 2020-06-16 (火) 15:21:11
    • プレイヤーキャラが多く出るとEXアルモニとかのせいで50R超えることある -- 2020-06-21 (日) 00:10:01
    • そもそもプレイヤーいらないから廃止して欲しいわ -- 2020-06-27 (土) 23:15:23
    • むしろENEMY編成いらないから廃止してほしい。1ステージに1回くらいはEXミカエラ+EXアルモニカのPTを入れてほしいとすら思う。ここまでやると悲鳴を上げそうな社長さん多そうだけど。 -- 2020-07-25 (土) 11:59:41
  • 最近毎回遅延PTにしか当たらんのだけどマジでなんとかならんのか。今日なんかでてくるPTが2つともアルモニカ遅延PTだったぞ。いいかげんにしろ。 -- 2020-08-01 (土) 00:50:33
    • 意図的にやらん限り戦場に出るレベルのPTなんか作れないから結果的に一部の嫌がらせ目的PTだらけになる -- 2020-08-01 (土) 08:54:27
      • 意図的に趣味全開PT出してやりたいんだが、全く意図してなかった時に一度だけBファイルのPTと遭遇できたけどそれっきり元通りの編成にしても二度と出会う事はなくなった -- 2020-08-02 (日) 19:20:09
    • まだたかだか支社長Lv59のPTだけど、たとえEXアルモニカ+1蘇生付きEXミカエラでも5ラウンドもあればつぶせる。これくらいのPTが出ないとつまんない。1ステージ2回くらいなら出てくれても結構。 -- 2020-08-08 (土) 10:37:41
  • 推奨社員Lv部長20とはいったい…。 -- 2020-08-01 (土) 08:41:56
    • いや、これはあってると思う。ボス以外ENEMY編成だったので主任17剣、課長19弓、次長26剣、部長27槍、部長30聖をあてたら7ラウンドかかった。ボスマスも非ENEMYの平社員舞台だったから同じ舞台をあてたら11ラウンドかかった。しかも主任17剣が戦闘不能になった。 -- 2020-08-15 (土) 13:24:01
      • 平社員部隊 * 同じ部隊 * ('w`)噛んだ。 -- 2020-08-15 (土) 13:26:04
  • いつの間にかえらく時間がかかっているなと思ったら…(オート任せで全然気づいていなかった) -- 2020-08-01 (土) 13:35:38
  • 今日やったら、ボスマス?以外全部ENEMYで、ボスマスも全然強くなくて凄く快適だった。 -- 2020-08-11 (火) 19:20:20
    • 日によって嫌がらせパーティが出ない時もあるから、その時に消化すると楽でいいぞ -- 2020-08-16 (日) 07:11:27
    • ボスがガッチガチの嫌がらせ編成だったときのげんなり感よ -- 2020-10-02 (金) 20:29:04
  • 久しぶりに戦場出撃して、何故やらなくなっていったのかを思い出してしまったよ。 -- 2020-10-05 (月) 21:26:50
    • 遅延クソパーティが増えてて前よりうざくなってて草も生えない -- 2020-10-09 (金) 09:08:07
    • もう全部雑魚NPCか押したら一瞬で完了でよくねこれ。ずーっと毎日固定で同じ名前の遅延奴しか出てこんし最低 -- 2020-10-09 (金) 15:56:01
  • 相手のEX特性が発揮されなくなるぞ喜べ -- 2020-10-09 (金) 18:19:33
    • 10/16(金)のアップデートで実施される予定の様ですね。 -- 2020-10-09 (金) 21:26:23
    • EXアルモニカとカミュ侍らせてた人かわいそう・・ -- 2020-10-10 (土) 10:07:40
      • どうせもうプレイしてないぞ -- 2020-10-10 (土) 20:22:45
    • 楽にはなるだろうが斜め上だなぁ。他プレイヤー自体いらんのだが -- 2020-10-10 (土) 23:29:57
      • 他プレイヤー延々固定されて楽しないしほんまいらんよな。運営は遊んでないからどうでもいいんやろうけど -- 2020-10-16 (金) 16:49:31
      • 今日のメンテでEX社員特性が発動しないようになって、さらに装備の常時バフ(主にゾンビ)も消えたからめっちゃ快適になったわ…。 -- 2020-10-16 (金) 23:08:36
      • ↑改めて確認したらゾンビはそのままだったわ。メンテ前よりほんの少し糞度が下がっただけだな。 -- 2020-10-17 (土) 09:30:53
      • EXミカのダメ1固定みたいなのが無くなっただけましかな -- 2020-10-18 (日) 01:08:17
      • 出るの自体はいーんだけど、一度出たPTは一年くらい出さんでほしいわ。いろんなPT眺めたいんよ -- 2020-10-25 (日) 21:26:35
  • ああ~チャーム装備の他会社とマッチングしてファンがギャン回りするんじゃあ~ -- 2021-03-19 (金) 16:46:25
  • ENEMY以外の選出基準って分からないよね?結構前からそれぞれ衣装変えたイトちゃん5人配置してるから、見た目に楽しんでもらえてたら嬉しいなと。侍なら倒す時も面倒な事ないだろうし -- 2021-05-31 (月) 19:32:10