社員

Last-modified: 2021-04-18 (日) 23:58:59

社員のステータス確認、装備の変更、クラスアップ、社員の保護(ロック)*1、秘書の指名*2、解雇などが出来る。

雇用

社員を増やす主な手段は以下の2つ。

  • 履歴書を見て採用
    • ★3以上の社員は黒い封筒になる。もし出てきたら優先的に確保したいところ。
    • 社員数が上限以上になっていると1日1回の無料履歴書とシャインストーンによる履歴書は引く事が出来ない。
      • 「◯◯の封筒」等のアイテムによる履歴書は社員数の上限を超えて引く事が出来る。
  • クエストクリア時に加入
    • 社員数が上限を超えている場合、クエストを受注できないため、社員を解雇または引継するか上限を拡張する必要がある。
      上限人数丁度の場合は、受注可能。

社員人数の上限に関しては、社屋を参照。

特徴と制約

  • 特別社員には以下の特徴と制約がある
    • 社員によっては初めから専用武器+3やそのレシピ、ボイスストーンも一緒に入手出来る。それ以外の特典のある特別社員もいる。
    • シリアルコードを入力する以外の雇用方法はない。
    • 小説付属の社員以外はシリアルコードに入力期限がある。
    • GP版とiOS版はシリアルコードを入力出来ない(DMMアカウントと連携後にブラウザ版かDG版で入力する必要がある)。
  • EX社員には以下の特徴と制約がある。
    • 履歴書が特別な装丁になっている。
    • その社員固有の特性「社員特性」を持っている。
    • ☆4以下の社員にも専用のSDモデルが用意されている(☆6にクラスアップで専用モデルに変化)。
    • 社長室での台詞が通常社員よりも種類が多い。変幻の鏡で作成した衣装変更アイテムを装備する時の専用台詞もある。
    • 「◯◯の黒封筒」からは出現しない(他の特殊な社員専用の封筒を含む)。
    • 社員によっては採用期間が限定され、採用期間が終わると履歴書は届かなくなる。
  • 出向(コラボ)社員と衣装社員には以下の特徴と制約がある。
    • 履歴書が特別な装丁になっている。
    • 採用時に専用武器を装備している。
    • 社長室での台詞が通常社員よりも種類が多い。
    • 「◯◯の黒封筒」からは出現しない(他の特殊な社員専用の封筒を含む)。
    • 採用期間が終わると履歴書は届かなくなる。
    • 専用武器以外の武器を装備出来ない。
    • 変幻の鏡で作成した衣装変更アイテムを装備出来ない。

解雇

社員を解雇することで同じクラス用のクラスアップアイテムが手に入る。入手できるアイテムは解雇される社員の現在の★数(黄色)によって決まっている。

  • ★1 : かけらx1
  • ★2 : かけらx3
  • ★3 : 原石x1
  • ★4 : 原石x2
  • ★5 : 結晶x1
  • ★6 : 結晶x2
  • ★7 : 結晶x3

上記に加えて解雇した社員のレア度に応じて銀の羽根が手に入る。銀の羽根はショップでアイテムと交換可能。(2017/04/28追加)
なおここで言うレア度とは各社員初期状態の★数のこと(クラスアップによる★の増加は無関係)。

  • ☆2以下 : なし
  • ☆3 : 銀の羽根x1
  • ☆4 : 銀の羽根x25
  • ☆5 : 銀の羽根x300

レベルと累積経験値

Lv10Lv2110,360Lv41224,500Lv611,356,700Lv81約576万
Lv240Lv2212,250Lv42251,200Lv621,464,600Lv82約620万
Lv3100Lv2314,320Lv43280,000Lv631,580,600Lv83約662万
Lv4170Lv2416,780Lv44312,000Lv641,703,181Lv84約709万
Lv5250Lv2519,730Lv45344,800Lv651,835,100Lv85約760万
Lv6370Lv2623,290Lv46381,000Lv661,979,400Lv86約814万
Lv7530Lv2727,640Lv47420,000Lv672,127,000Lv87約872万
Lv8740Lv2832,360Lv48460,000Lv682,289,000Lv88約934万
Lv91,030Lv2937,470Lv49504,200Lv692,461,300Lv89約1000万
Lv101,390Lv3043,000Lv50551,340Lv702,646,190Lv9010,707,880
Lv111,810Lv3149,800Lv51602,100Lv71約284万Lv91約1146万
Lv122,300Lv3258,200Lv52656,900Lv72約305万Lv92約1227万
Lv132,830Lv3367,400Lv53715,000Lv73約328万Lv93約1314万
Lv143,420Lv3481,800Lv54777,000Lv74約352万Lv94約1406万
Lv154,090Lv3597,600Lv55845,300Lv75約378万Lv95約1505万
Lv164,830Lv36115,000Lv56915,500Lv76約405万Lv96約1611万
Lv175,660Lv37133,800Lv57992,000Lv77約438万Lv97約1724万
Lv186,570Lv38154,300Lv581,074,000Lv78約470万Lv98約1845万
Lv197,580Lv39176,000Lv591,162,800Lv79約501万Lv9919,739,650
Lv208,760Lv40199,400Lv601,256,200Lv80約537万

経験値の館・初級1回(28200)でLv27まで到達する。
経験値の館1回(86400)では☆3はLv30でクラスアップが必要のため、獲得出来る経験値の半分以上を捨てる事になるので注意。
経験値の宮殿ともなると1回(375000)でLv45になる。☆3以下は経験値の館同様要注意。

  • Lv80 : 約5,375,100
  • Lv90 : 10,707,880
    • Lv90の折り返しはLv78前後
  • Lv99 : 19,739,650≒2000万
    • Lv99の折り返しはLv89の中間当たり、簡単に言えばLv90のクラスアップから本番

昇進

昇進の仕様

2015/9/18(金)のアップデートにより主任が実装。
2016/9/23(金)のアップデートにより課長が実装。
2017/9/8(金)のアップデートにより次長が実装。
2018/9/7(金)のアップデートにより部長が実装。
2019/9/6(金)のアップデートにより支社長が実装。

主任&課長&次長&部長共通仕様

  • 第一部十章Quest7をクリアすると「昇進」機能が開放されます。
    • 2018年9月7日のアップデートより昇進可能な社員が1名以上が存在するで開放されるように変更された。
      • そのため第一章未クリアでも★4以下ならLv90、★5ならばLv99になれば開放される。逆に一章をクリアしても存在するまで開放されなくなった。
  • 昇進させる社員はレベル上限に達している必要がある。
  • 昇進の際、「昇進バッジ」1個(ショップで石5個と交換)」と200万ゴールドが必要。
    • 「支社長」に昇進を行う際には「支社長バッジ」1個と200万ゴールドが必要。
    • たまにキャンペーンでゴールドが半額になることもある。
  • 昇進するとレベル1となり、各ステータス値が半分(小数点切り上げ)に低下するので注意。
  • 昇進後のレベル上限はレベル30。
  • 昇進した社員の3Dモデルには主任は白、課長は青、次長は黄(金?)、部長は緑、支社長は赤オーラ状のエフェクトが表示される。
    • 不具合と思われるが、部長実装以降、次長のエフェクトが表示されない。
  • 覚醒によるパラメータ上昇はキャラのパラメータとは別管理で計算されるため、覚醒後昇進でも昇進後覚醒でも差はありません。

主任の仕様

  • 昇進前の強さに戻るのはキャラにもよるがだいたい20レベル前後。
    昇進後30レベルの強さはキャラにもよるが昇進前の1.2倍~1.3倍程度が目安。
  • 昇進前とは経験値テーブルが異なり、かなり多めの経験値が必要です。
    主任Lv30に必要な経験値は、昇進前Lv95に必要な経験値と同程度。

課長の仕様

  • 主任Lv30前の強さに戻るのはキャラにもよるがだいたい10レベル前後。
    主任と違い、最初は大きくステータスが伸びるが、レベルが上がるにつれて伸びが鈍化していく。
    1レベルごとのステータス上昇量が主任のときより劣ってくるのは17~20レベルくらいから。
  • 課長後半から一気に経験値が必要となり、LV30は昇進前Lv99の1.65倍、昇進前Lv99と主任Lv30の合計分の経験値の約95%が必要となる。

次長の仕様

  • 課長Lv30前の強さに戻るのはキャラにもよるがだいたい10レベル前後
    • 基本的に課長と同じ傾向
  • 無論必要経験値量のインフレも課長と同じ
    • Lv30は5700万近くと★5社員をLv1から課長Lv27半ばまで上げるのとだいたい同じ。

部長の仕様

  • 次長Lv30前の強さに戻るのはキャラにもよるがだいたい11レベル前後
    • 他の仕様は課長、次長と同じ傾向。
  • 必要経験値も順当に増加し、LV30は約7200万が必要と★5社員をLv1から次長Lv14半ばまで上げるのとだいたい同じ。
    • ただし課長→次長(+約2500万)よりかはインフレ率は下がっている。

支社長の仕様

  • 「支社長」に昇進した社員はレベル1となりますが、各ステータス値は昇進前のものが引き継がれます。
  • 「支社長」レベルが上がる毎に、「支社長ポイント」を1ptを獲得することができます。
  • 「支社長ポイント」を消費することで、任意の「支社長ボーナス」を強化することができます。
  • 「支社長」昇進後のレベル上限は200です
  • 「支社長」は引継、育成(飴など)で経験値を増やすことができない。
    支社長ボーナスの種類
    技能向上自身の使用するスキルの威力や回復力などの効果量が上昇します
    防御向上物理防御力と魔法防御力と最大HPが上昇します
    精密性向上クリティカル率と回避率が上昇します
    抵抗力向上毒や麻痺などの異常状態と防御ダウンなどのデバフに対する耐性を上昇します

支社長ボーナス

合計値

職業技能向上防御向上精密性向上抵抗力向上
job1.png10%防御15% HP10%+1200クリ10% 回避10%10%
job2.png10%防御15% HP10%+1600クリ15% 回避10%10%
job3.png10%防御15% HP10%+800クリ12.5% 回避10%10%
job4.png10%防御15% HP10%+2000クリ10% 回避5%10%
job5.png11%防御15% HP10%+1600クリ5% 回避5%10%
job6.png10%防御15% HP10%+1600クリ10% 回避15%10%
job7.png11%防御15% HP10%+1200クリ12.5% 回避10%10%
job8.png11%防御15% HP10%+1200クリ12.5% 回避10%10%

※例えば防御15%の場合どこをベースに15%上昇なのか?→キャラの基礎ステータスと装備の追加OP値のみがベースになる(追加OPがVIT200のアクセだと防御230上昇)

PT毎の詳細
職業支社長PT技能向上防御向上精密性向上抵抗力向上
職業支社長PT技能向上防御向上精密性向上抵抗力向上
job1.png1~100.4防御0.5 HP0.4+30クリ0.4 回避0.40.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+30クリ0.2 回避0.20.2
21~30防御0.3 HP0.2+30
31~400.1防御0.2 HP0.1+15クリ0.1 回避0.10.1
41~50防御0.1 HP0.1+15
合計10%防御15% HP10%+1200クリ10%回避10%10%
job2.png1~100.4防御0.5 HP0.4+40クリ0.5 回避0.40.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+40クリ0.5 回避0.20.2
21~30防御0.3 HP0.2+40クリ0.3 回避0.2
31~400.1防御0.2 HP0.1+20クリ0.1 回避0.10.1
41~50防御0.1 HP0.1+20
合計10%防御15% HP10%+1600クリ15%回避10%10%
job3.png10.4防御0.5 HP0.4+20クリ0.8 回避0.40.4
2クリ0.5 回避0.4
3~10クリ0.4 回避0.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+20クリ0.4 回避0.20.2
21~30防御0.3 HP0.2+20クリ0.2 回避0.2
31~400.1防御0.2 HP0.1+10クリ0.1 回避0.10.1
41~50防御0.1 HP0.1+10
合計10%防御15% HP10%+800クリ12.5%回避10%10%
job4.png1~100.4防御0.5 HP0.4+50クリ0.4 回避0.10.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+50クリ0.2 回避0.10.2
21~30防御0.3 HP0.2+50
31~400.1防御0.2 HP0.1+25クリ0.1 回避0.10.1
41~50防御0.1 HP0.1+25
合計10%防御15% HP10%+2000クリ10% 回避5%10%
job5.png1~100.4防御0.5 HP0.4+40クリ0.1 回避0.10.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+400.2
21~30防御0.3 HP0.2+40
31~40防御0.2 HP0.1+200.1
41~500.1防御0.1 HP0.1+20
合計11%防御15% HP10%+1600クリ5%回避5%10%
job6.png1~100.4防御0.5 HP0.4+40クリ0.4 回避0.50.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+40クリ0.2 回避0.40.2
21~30防御0.3 HP0.2+40クリ0.2 回避0.3
31~400.1防御0.2 HP0.1+20クリ0.1 回避0.20.1
41~50防御0.1 HP0.1+20クリ0.1 回避0.1
合計10%防御15% HP10%+1600クリ10%回避15%10%
job7.png10.4防御0.5 HP0.4+30クリ0.8 回避0.40.4
2クリ0.5 回避0.4
3~10クリ0.4 回避0.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+30クリ0.4 回避0.20.2
21~30防御0.3 HP0.2+30クリ0.2 回避0.2
31~40防御0.2 HP0.1+15クリ0.1 回避0.10.1
41~500.1防御0.1 HP0.1+15
合計11%防御15% HP10%+1200クリ12.5%回避10%10%
job8.png10.4防御0.5 HP0.4+30クリ0.8 回避0.40.4
2クリ0.5 回避0.4
3~10クリ0.4 回避0.4
11~200.2防御0.4 HP0.2+30クリ0.4 回避0.20.2
21~30防御0.3 HP0.2+30クリ0.2 回避0.2
31~40防御0.2 HP0.1+15クリ0.1 回避0.10.1
41~500.1防御0.1 HP0.1+15
合計11%防御15% HP10%+1200クリ12.5%回避10%10%

昇進後のレベルと累積経験値

主任課長
Lv10Lv11206,790Lv214,687,420Lv10Lv11475,146Lv217,248,669
Lv2250Lv12292,390Lv225,387,420Lv2360Lv12685,601Lv228,818,554
Lv31,140Lv13411,930Lv236,087,420Lv31,990Lv13960,644Lv2310,635,336
Lv42,700Lv14578,800Lv246,787,420Lv46,690Lv141,312,780Lv2412,724,542
Lv54,670Lv15811,730Lv257,787,420Lv517,133Lv151,755,740Lv2515,113,079
Lv610,970Lv161,136,910Lv268,787,420Lv636,940Lv162,304,496Lv2617,829,252
Lv723,270Lv171,590,870Lv279,787,420Lv770,733Lv172,975,286Lv2720,902,777
Lv854,570Lv182,224,610Lv2810,787,420Lv8124,167Lv183,785,627Lv2824,364,786
Lv9101,530Lv193,109,300Lv2911,787,420Lv9203,970Lv194,754,332Lv2928,247,847
Lv10145,450Lv204,344,350Lv3014,787,420Lv10317,976Lv205,901,528Lv3032,585,968
次長部長
Lv10Lv11873,402Lv218,967,526Lv10Lv111,091,753Lv2111,209,408
Lv2414Lv121,286,087Lv2211,547,923Lv2518Lv121,607,609Lv2214,434,904
Lv32,779Lv131,792,220Lv2314,864,802Lv33,474Lv132,240,275Lv2318,581,003
Lv413,261Lv142,382,019Lv2419,084,007Lv416,576Lv142,977,524Lv2423,855,009
Lv550,285Lv153,038,077Lv2523,464,013Lv562,856Lv153,797,596Lv2529,330,016
Lv699,512Lv163,736,937Lv2628,939,754Lv6124,390Lv164,671,171Lv2636,174,693
Lv7172,003Lv174,451,565Lv2735,713,279Lv7215,004Lv175,564,456Lv2744,641,599
Lv8226,020Lv185,153,612Lv2844,024,821Lv8282,525Lv186,442,015Lv2855,031,026
Lv9327,814Lv195,815,758Lv2954,155,420Lv9409,768Lv197,269,698Lv2967,694,275
Lv10556,115Lv206,413,485Lv3057,445,872Lv10695,144Lv208,016,856Lv3071,807,340
支社長
Lv10Lv112450万Lv215900万Lv311億310万Lv411億5800万Lv512億2250万Lv61Lv71Lv81Lv91
Lv2200万Lv122750万Lv226300万Lv321億850万Lv421億6400万Lv522億2950万Lv62Lv72Lv82Lv925億9150万
Lv3410万Lv133060万Lv236710万Lv331億1360万Lv431億7010万Lv532億3660万Lv63Lv73Lv83Lv936億260万
Lv4630万Lv143380万Lv247130万Lv341億1880万Lv441億7630万Lv542億4380万Lv64Lv74Lv84Lv94
Lv5860万Lv153710万Lv257560万Lv351億2410万Lv451億8260万Lv552億5110万Lv65Lv75Lv85Lv95
Lv61100万Lv164050万Lv268000万Lv361億2950万Lv461億8900万Lv562億5850万Lv56Lv76Lv86Lv96
Lv71350万Lv174400万Lv278450万Lv371億3500万Lv471億9550万Lv572億6600万Lv67Lv77Lv87Lv97
Lv81610万Lv184760万Lv288910万Lv381億4060万Lv482億0210万Lv582億7360万Lv68Lv78Lv88Lv98
Lv91880万Lv195130万Lv299380万Lv391億4630万Lv492億0880万Lv592億8130万Lv69Lv79Lv89Lv99
Lv102160万Lv205510万Lv309860万Lv401億5210万Lv502億1560万Lv602億8910万Lv70Lv80Lv90Lv1006億8310万
支社長
Lv1016億9500万Lv111Lv1219億5400万Lv13110億9850万Lv14112億5300万Lv15114億1750万Lv16115億9200万Lv17117億7650万Lv181Lv191
Lv1027億700万Lv112Lv1229億6800万Lv13211億1350万Lv14212億6900万Lv15214億3450万Lv16216億1000万Lv17217億9550万Lv182Lv192
Lv1037億1910万Lv113Lv1239億8210万Lv13311億2860万Lv14312億8510万Lv15314億5160万Lv16316億2810万Lv17318億1460万Lv18320億1110万Lv193
Lv104Lv114Lv1249億9630万Lv13411億4380万Lv14413億130万Lv15414億6880万Lv16416億4630万Lv17418億3380万Lv184Lv194
Lv105Lv115Lv12510億1060万Lv13511億5910万Lv14513億1760万Lv15514億8610万Lv16516億6460万Lv17518億5310万Lv185Lv19522億6010万
Lv106Lv116Lv12610億2500万Lv13611億7450万Lv14613億3400万Lv15615億350万Lv16616億8300万Lv17618億7250万Lv186Lv196
Lv107Lv117Lv12710億3950万Lv13711億9000万Lv14713億5050万Lv15715億2100万Lv16717億150万Lv17718億9200万Lv187Lv197
Lv108Lv118Lv12810億5410万Lv13812億560万Lv14813億6710万Lv15815億3860万Lv16817億2010万Lv17819億1160万Lv18821億1310万Lv198
Lv1097億9380万Lv119Lv12910億6880万Lv13912億2130万Lv14913億8380万Lv15915億5630万Lv16917億3880万Lv17919億3130万Lv189Lv19923億4630万
Lv1108億660万Lv1209億4010万Lv13010億8360万Lv14012億3710万Lv15014億60万Lv16015億7410万Lv17017億5760万Lv18019億5110万Lv190Lv20023億6810万

※灰色表記の支社長経験値は推測計算式「200万+10万*(Lv-1)」に基づく数値です。確定したら黒色数値にご変更ください
※★4以下の社員のLv1から部長Lv30までの合計経験値は約1億8733万≒1億9000万
※★5社員のLv1から部長Lv30までの合計経験値は約1億9636万≒2億

育成

2018/5/18各種リニューアルに伴い育成機能が実装。

  • 社員のレベルアップに使える経験値素材アイテム「雫飴」が登場します。
    • 「雫飴」は「人材育成クエスト」やショップのバトルコイン交換所で入手できます。
    • 「雫飴」は育成機能にて使用できます。
    • 「雫飴」は各クラスごとに存在し、同じクラスのもののほうがより多くの経験値を獲得することができます。
      (各クラスのランク上限や役職のレベル上限に達している場合を除きます)。

経験値素材

名称経験値(同クラス)経験値(異クラス)消費ゴールド/単価
雫飴・小1,2501,00035
雫飴・中12,50010,000350
雫飴・大87,50070,0002,450
雫飴・特大375,000300,00010,500
星屑の雫飴500,00014,000
星の雫飴750,00021,000
魔界の飴2,000,00050,000

ステータス

バトル時に参照される性能

  • 2次的な能力値(HP、物攻、物防、魔攻、魔防)は、基本能力値(STR、VIT、AGI、DEX、INT、PIE、LUK)から算出されます。
    • 計算の際には、基本能力値に装備による上昇分、覚醒による上昇分を含めた値が利用されます。
      例えばVITの上がる装備の場合、物防とHPの値も上昇します。
  • 初期武器のみ装備、覚醒なしの状態での能力値の関係式
    クラスHP ★5HP★4~1物攻物防魔攻魔防
    job1.pngVIT*(4+1)VIT*4STR+6VIT+6INTmax(INT,PIE)+7
    job2.pngVIT*(4+1)VIT*4STR+20VITINTmax(INT,PIE)
    job3.pngVIT*(5+1)VIT*5DEX+10VITINTmax(INT,PIE)
    job4.pngVIT*(4+1)VIT*4STR+3VIT+4INTmax(INT,PIE)
    job5.pngVIT*(6+1)VIT*6*3STR+16VITINTmax(INT,PIE)
    job6.pngVIT*(4+1)VIT*4DEXVIT+3PIE+8max(INT,PIE)+3
    job7.pngVIT*(5+1)VIT*5STR+6VITINTmax(INT,PIE)
    job8.pngVIT*(4+1)VIT*4STRVITINT+9max(INT,PIE)
    ※ max(INT,PIE) は、INTとPIEのうち大きいほうの値。
    ※ レア度★5のキャラはHPが多い。
    ※ 足し算されている半端な数字は、初期武器を装備していることによるもの。
     
  • 数値として表示はされないが、各ステータスは次の能力に関与する。*公式ゲームガイド
    • 行動順:AGI 前後で数値が同じの場合は前列が先に行動。同列で同じ場合は左から先に行動。
    • 回避:LUK,AGI
    • クリティカル:DEX,LUK
    • 命中:DEX
    • ダメージの安定性:DEX
       

バトル以外で参照される性能

Tipsによると、配属社員の特定のステータスが高いほど施設の性能が高まる。


資材管理部の配属社員

  • 食料生産率:INT
  • 木材,石材,鉄材生産率:STR

装備開発室の配属社員

  • 武器の追加効果:DEX
  • 防具とアクセサリの追加効果:LUK

ステータス順

()内の数字は30Lv時点でのおおよその平均値、同値で順位が違うのは小数点以下も比較しているため。

HPSTRVITAGIDEXINTPIELUK
1位job4.png ソルジャー(648)job5.png ウォリアー(150)job4.png ソルジャー(153)job3.png アーチャー(127)job3.png アーチャー(149)job8.png マジシャン(150)job6.png クレリック(128)job5.png ウォリアー(85)
2位job5.png ウォリアー(543)job2.png ローニン(116)job1.png ファイター(102)job7.png ローグ(124)job7.png ローグ(95)job6.png クレリック(89)job4.png ソルジャー(78)job7.png ローグ(80)
3位job1.png ファイター(434)job1.png ファイター(114)job5.png ウォリアー(87)job2.png ローニン(105)job2.png ローニン(85)job1.png ファイター(62)job8.png マジシャン(75)job6.png クレリック(67)
4位job6.png クレリック(335)job7.png ローグ(95)job6.png クレリック(79)job1.png ファイター(78)job8.png マジシャン(80)job4.png ソルジャー(51)job1.png ファイター(54)job8.png マジシャン(65)
5位job3.png アーチャー(335)job4.png ソルジャー(80)job2.png ローニン(77)job8.png マジシャン(77)job1.png ファイター(78)job3.png アーチャー(50)job5.png ウォリアー(52)job2.png ローニン(65)
6位job2.png ローニン(326)job6.png クレリック(55)job3.png アーチャー(64)job5.png ウォリアー(69)job4.png ソルジャー(76)job2.png ローニン(47)job3.png アーチャー(50)job3.png アーチャー(51)
7位job7.png ローグ(278)job3.png アーチャー(51)job7.png ローグ(53)job6.png クレリック(67)job6.png クレリック(65)job5.png ウォリアー(45)job2.png ローニン(49)job4.png ソルジャー(50)
8位job8.png マジシャン(199)job8.png マジシャン(50)job8.png マジシャン(47)job4.png ソルジャー(54)job5.png ウォリアー(51)job7.png ローグ(44)job7.png ローグ(48)job1.png ファイター(50)

ステータス比較のページを参考に比較、おおよその傾向であって個別に見れば上下する場合もある。
 比較数値の計算に用いた式は(☆1の平均+☆2の平均+☆3の平均+☆4の平均+☆5の平均)/5(2014/12/19時点)。

コメント

  • 支社長pt 防御ptMAX→他で考えてるけど、みんなどうしてる? -- 2019-09-21 (土) 20:26:31
    • 技能Max→精密Max→他って感じ。ただし異世界でスキル0%とスキル10%でのダメージ比較をしたが、技能Max(スキル10%)の効果は全く感じられなかった。 -- 2019-09-22 (日) 15:52:38
      • フル覚醒+異世界アクセ装備だけど、異世界P55階層で普通に -- 2019-09-22 (日) 22:40:33
      • 殴り合い出来たぜ -- 2019-09-22 (日) 22:41:00
      • 技能の効果が感じられないと言うのは、与ダメに変化が無かったのか、与ダメは増えたけど討伐ターン数に影響が無かったのか… -- 2019-09-23 (月) 18:49:24
      • ↑試したのは侍で聖みたいに固定値じゃないから正確には分からないけど、与ダメに変化が無いように見えた。 -- 2019-09-23 (月) 22:53:44
    • とりま剣は防max→技→精、斧は技と防を交互→抵、暗は防40→技10→精30→技とかにしてるかも -- 2019-09-23 (月) 20:38:38
  • 聖騎士モニク、リド、EXティナ  古株、未来を奪われたの英雄、調整役(姫様と迷ったけど) -- 2019-09-22 (日) 19:06:47
  • やっちまった・・・EXノナと間違えて通常ノナ支社長にしちまった -- 2019-09-23 (月) 03:14:35
    • うちもEXローズと間違えて通常ローズを支店長にしてしまったわ -- 2019-09-23 (月) 11:53:36
      • ん…支店長? -- 2019-09-24 (火) 00:53:01
      • パン屋支店長ローズ「今日は茶葉が切れたので閉店です」…パン屋じゃないのかよ! -- 2019-09-24 (火) 00:57:32
      • パンより紅茶が有名な店として評判になってそう。ちょっと行ってみたい -- 2019-09-30 (月) 03:47:18
    • 俺もヴィオラと間違えてユディタを支社長にしてしまった -- 2019-09-24 (火) 00:50:39
    • 俺も社員と間違えて社長を支社長にしてしまった -- 2019-09-25 (水) 22:28:26
  • 取り敢えずクウェスちゃん3人を支社長にしたぜ -- 2019-09-24 (火) 01:39:44
  • 状態異常は直せるし基本技能と防御でいいんかな -- 2019-10-17 (木) 19:17:04
  • EXノナやフローレンスは、クリ率アップでの恩恵もないので精密性向上は後回しでいいかな -- 2019-10-18 (金) 02:16:38
  • 支社長は経験値20億でレベル182か… -- 2019-10-22 (火) 15:06:22
  • 支社長にした後に防具を変更しようとすると防御上昇分のHPと物理・魔法防御が下がるのですが・・・皆様、同じ症状は出ていませんか? -- 2019-10-23 (水) 05:54:36
    • 過去ツリーで同じような内容を書いてましたので転載しておきます。「支社長ローズの防御に50ポイント振ってから防具外して再装備するとステ下がるんだけど・・・なにこれ? -- 2019-09-13 (金) 20:16:44 防具にカーソルを合わせると無振り状態のステが反映されて大幅にマイナス表記になり、装備すると再計算されて戻る変な仕様でした・・・ -- 2019-09-14 (土) 01:55:01」 -- 2019-11-17 (日) 02:07:08
  • うちの支社長は巫女ティナちゃん、素ルツィエル、素シンツィア、素ノマドア、素エイルにキッカ -- 2019-11-03 (日) 14:23:47
  • 支社長ボーナスって各50までなのか。どれから上げるか選べるけど200レベルになれば最終的には同じになるのね。 -- 2019-12-19 (木) 08:31:17
  • 支社長の防御アップ、素の物防魔防だから装備の物防魔防には掛からないけどVIT・PIE/INT補正は影響うけるのか。 -- 2020-01-12 (日) 17:27:14
  • 半月程前から始めたんだが2ndキッカをやっと支社長に出来た -- 2020-01-22 (水) 18:40:44
  • パン工場を作りたいけど魔法士石が渋くて困ってます。育ててから解雇すると石がアップグレードすると上に書いてあったので、欠片を原石に製錬しようと育成したけど、初期★基準で表示されるんです。提示は渋いけど手取りはイロがつくのかしら?自分で試せ?零細企業に酷なことを言わないで。その日のパンにも事欠いてるので…。 -- 2020-02-03 (月) 20:51:41
    • クラスアップしたキャラクタを解雇するとッて感じだから、石が不足してる人にとっては恩恵がないかも。 -- 2020-04-04 (土) 01:40:15
  • VITって今物防計算したら1 VIT*1.15になっとるね -- 2020-05-28 (木) 20:34:29
  • 弓にSTRって全く意味無いんですね・・・何か今まで色々無駄してた -- 2021-04-18 (日) 23:58:57

*1 ロックした社員は解雇や引継による退職の対象にできなくなる。
*2 秘書指名バッジ使用後。
*3 ★4フィーネは例外的に★5と同じ計算式