Top > 施設

施設

Last-modified: 2018-01-26 (金) 13:00:19
  • 広報部

  • 第一部一章クエスト1(1-1-1)クリア後に開放される。
  • 社屋の最大レベルは30、装備開発室・広報部の最大レベルは20、資材管理部の最大レベルは60。
    • 何れの施設も社長レベルと同レベルまでしか上げられない。
  • 各施設はLv5とLv20で外観が変化する。
  • レベルアップ工事中の施設ではシャインストーンを使って「今すぐLvUP」する以外の全ての操作が出来なくなる(除く社屋)。
    特に注意すべき点は配属社員の入れ替えが出来なくなるという事。
    施設配属中の社員は編成画面でリストに表示されなくなるので部隊への配属が工事終了まで不可能となる。
    • 引継画面のリストにも表示されなくなるが、社員画面のリストには全ての社員が表示されるため
      そこで選択して右下の引継ボタンを押せば引継先(消えない方)にする事は可能。
  • 「今すぐLvUP」はシャインストーンを使用して、施設のレベルアップが完了するまでの時間を短縮できる。
    • 完了までの時間、10時間につきシャインストーン1個。端数切り上げ。数量指定不可。(例:LvUPまで22時間→シャインストーン3個必要)
  • 社員配属が出来る施設で配属可能な社員のリストには部隊配属中の社員は表示されない。
    施設画面で部隊配属からはずす事は出来ないため、事前に編成画面ではずしておく必要がある。
  • 社員配属が出来る施設で配属社員数の上限を増やすにはシャインストーンが必要となる。
    上限を増やすのに必要なシャインストーンの数は装備開発室と資材管理部が1個、広報部が10個。
     

社屋 Edit

※工事中でも社員数の上限UP、部隊追加、社長スキル編集は行える

社屋レベルと社員数 Edit

編集

Lv社員上限必要資材所要時間備考追加
木材食材石材鉄材ゴールド編集
Lv社員上限木材食材石材鉄材ゴールド所要時間備考追加
必要資材編集
150------編集
2514150900560700:05:00編集
35234009805901570:10:00編集
453490010006202800:30:00編集
554520010806504371:00:00外観が石造に変化。内装も石造りに編集
6556002511506906301:30:00編集
7566504012007308572:00:00編集
85773050130078011202:30:00編集
95880060135082014173:00:00編集
105985075145087017503:30:00編集
116095085150091021174:00:00編集
12611000100160095025204:30:00編集
136210501101650100029575:00:00編集
146311501251750104034305:30:00編集
156412001351800109039376:00:00編集
166513001501900113044806:30:00編集
176613501601950117050577:00:00編集
186714001752000122056707:30:00編集
196815001852100126063178:00:00編集
206915502002150131070008:30:00施設画面で外周に柵が出来る。内装も少し豪華に編集
21701615022501350771710:10:00編集
22711680023001390846012:10:00編集
23721745024001440925714:30:00編集
247318100245014801007017:10:00編集
257418750255015301093720:20:00編集
267519400260015701182024:10:00編集
277620050270016101274728:40:00編集
287720700275016601370034:00:00編集
297821350285017101470740:20:00編集
307922000290017601573048:00:00社屋が大きくなり、外周の柵が石造に変化編集

社屋のレベル上限は30のため社員数の上限は79人ですが、シャインストーンを使用して社員数上限を最大429人まで拡張できます。
1回につきシャインストーンを5個消費すると社員数の上限が+5されます。

また、表記としては社員数の上限となっていますが、厳密には「その社員数になるまではクエスト受注が可能な数字」であり、
例えば上限が69人・在籍社員数も69の場合、クエスト受注は可能で、70人目を迎え入れることが可能です。
ただし、社員数が70人の状態ではクエスト受注はできなくなるので、引継や解雇をしなければなりません。
少々紛らわしいですが、社員数が上限を超えたとしてもそれは不具合ではなく仕様になりますので、慌てないよう。
(公式に返答をいただきました)

社長スキル Edit

社屋のレベルアップとともに戦闘中に使える「社長スキル」が増えます。
社長スキルは、戦場全体に効果を発揮し、戦況を大きく変動させますが、各ラウンドで1度しか使えません。
現在の社長PWは編成の画面、もしくはクエスト中に画面下部に表示されます、最大値はLvに関わらず100です。
社長PWは時間経過で回復します(1社長PW/1分)。
クエスト中、社長PWは表示上回復していないように見えますが、実際には回復しています。
このため、クエストを中断(ブラウザの☓ボタンなど)し、時間経過後再度ログインして社長スキルを使用する、といった戦術が実行可能です。

使用するには5つあるスロットに使用する社長スキルを登録する必要があります(社屋、またはクエスト選択画面で変更可能)。

タイプ社長スキル効果消費PW社屋Lv備考
タイプ社長スキル効果消費PW社屋Lv備考
攻撃固定ダメージ攻撃 1敵全体に防御力を無視してダメージを与える30?固定200ダメージ
固定ダメージ攻撃 2敵全体に防御力を無視して大きなダメージを与える6030固定900ダメージ
補助攻撃力UP 1部隊全体の攻撃力が上昇する255+50%
攻撃力UP 2部隊全体の攻撃力が大きく上昇する5015+150%
防御力UP 1部隊全体の防御力が上昇する259+50%
防御力UP 2部隊全体の防御力が大きく上昇する5018+150%
クリティカル発生率UP 1部隊全体のクリティカルヒット発生率が上昇する3010
クリティカル発生率UP 2部隊全体のクリティカルヒット発生率が大きく上昇する8022
敵・味方防御力激減敵全体および部隊全体の防御力が大きく減少する6026-100%
回復全体HP回復部隊全体のHPを回復する303戦闘不能は回復しない
状態異常回復部隊全体の状態異常が全回復する207
全体完全回復部隊全体のHPと状態異常を全回復する8012戦闘不能も回復する
「補助」タイプの効果時間は2ラウンド
発動したターンを1ラウンド目とし、次のラウンド終了と同時に効果が終了。

新規部隊追加 Edit

編成可能な部隊数を増やすことができる。(+3部隊まで追加可能)

部隊追加回数必要シャインストーン
150
2100
3200
  • 編成できる部隊数が増える(初期状態では2部隊)
  • 戦場では編成した全部隊が出撃可能。直接戦闘に参加しなくても全員に経験値が入る
    • 戦場では出撃した総人数により戦闘可能な最大ラウンド数が変化する。
    • 戦場では移動MAPでいつでも戦闘部隊を交代できる。
    • 戦場での戦闘も、通常通り1部隊のみだが、各ROUND開始時に交代が可能。
    • 交代回数に制限は無い。
  • 最大部隊数は、バトルコインでの追加(+1部隊)も含めて6部隊 バトルコインとシャインストーンでの増加枠は別枠です。

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 部隊枠をバトルコインで+1したあとでもこちらの+1はシャインストーン50個なのかな? -- 2015-03-29 (日) 10:27:10
    • シャインストーン50で開放しちゃったからわかんないけど多分別カウントだと思うよ。 コインのほうは一回きりと言う宣言もあるわけだし。 -- 2015-03-29 (日) 10:49:12
      • てことは現在最大部隊数6って事か -- 2015-03-29 (日) 16:11:44
  • 石50個はなんとかなりそうだけど100個はきついなぁ。300個分課金するとして12,500円かぁ -- 2015-04-01 (水) 19:08:28
  • プロローグの社長スキルは何時実戦につかえるようになるんだろう? -- 2015-04-04 (土) 17:48:46
  • 社屋での部隊数って、先にバトルコインで部隊数+1していたら、社屋での追加は100個からになるんでしょうか? -- 2015-04-06 (月) 04:19:48
    • ならない。コインで増やしてから施設で確認したら必要数50だった -- 2015-04-06 (月) 09:55:04
      • ということは、バトルコイン枠とシャインストーン枠は別々なんですね。ありがとうございます、安心してコインで部隊数増やせます。 -- 2015-04-06 (月) 13:54:45
  • 社員に配属するキャラクターによって何か変わったりするんですか? -- 2015-06-04 (木) 17:47:07
  • 社長スキルって社長が使う魔法のようなものだと思ってたけど、社長が現場に出てないステージでも使えることを考えるとそうじゃないんだろうな。 -- 2016-01-17 (日) 18:53:30
    • ノベル版だと直接使ってる感じだったけどね。それよりゲームガイドの社長スキル欄の画像にある全体魔法攻撃が超気になる -- 2016-02-17 (水) 23:43:59
  • ん~~なんか社員数追加上限開放されたけど、今219なのに31/40って出ててあと9回しかできなさそうな表示になってるが大丈夫だろうか…(Android版) -- 2016-03-02 (水) 13:01:18
    • PCでやったら30/40になっててちゃんと10回できた -- 2016-03-03 (木) 00:44:21
  • こつこつためたシャインストーンでようやく全部隊解放しおえたぜ… -- 2016-07-20 (水) 12:28:17
  • 社長スキルの見直し入ってHP回復じゃ蘇生できなくなったね。状態異常も別になった模様 -- 2016-08-31 (水) 17:29:49
    • ×状態異常 ○状態異常回復 -- きぬし? 2016-08-31 (水) 17:30:57
    • 全体完全回復であれば今まで通り蘇生するみたいですね -- 2016-09-01 (木) 23:31:03
  • 攻撃力アップとかは何気に半分の消費になっているんですね -- 2016-08-31 (水) 21:06:45
    • それは今回新しく追加された攻撃力アップ(小)の方だよ、(大)の方は消費変わらず -- 2016-08-31 (水) 21:39:49
      • なる程そうでしたか^_^;。ありがとうございました -- 2016-08-31 (水) 22:15:02
  • 全体攻撃(固定ダメ)は200ダメージ。新米社長~ある程度社員の強さが整うまでなら良いダメージ源になるかな? -- 2016-09-01 (木) 00:30:18
    • 経験値の館系クエストで大活躍 メタルスライムやミスリルスライムなぎ倒し -- 2016-09-03 (土) 22:40:01
    • ミスリル系の刺客はもうこないな -- 2016-09-18 (日) 23:08:25
  • 敵・味方防御力激減って使い道あるの? -- 2016-09-19 (月) 03:01:40
    • メインクエで槍にダメージが通らない時ぐらいしか思い浮かばない -- 2016-09-20 (火) 20:18:50
    • 自軍の前衛に余裕があるなら、敵全体への防御デバフとして使える? -- 2016-09-21 (水) 04:16:20
    • 圧倒的な高速攻撃ならあるいは、、、 -- 2016-09-25 (日) 01:32:53
  • 防御アップのスキルってもしかして魔法防御上がらない…? -- 2016-09-25 (日) 14:35:02
  • 金箱率↑の社長スキルはまだですか? -- 2017-07-30 (日) 09:58:38
    • ペンデュラムがある以上無理だろうねえ -- 2017-07-30 (日) 13:29:27
  • きょねんのあきころからほし3いじゅのしゃいんがzくぞくおうぼしてきて、 -- 2018-05-08 (火) 23:50:31
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

技術研究所 Edit


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 未実装。いつ追加されるだろうか。 -- 2014-09-23 (火) 16:25:39
  • 2章のヒルダ仲間にしたらできるもんだと思ってたんだけどなぁ -- 2014-09-23 (火) 19:22:45
  • 今、実装する所の騒ぎじゃないんだろうな・・・・w -- 2014-09-24 (水) 15:48:14
  • 実装されたら何する施設になるんだろう -- 2014-10-02 (木) 00:48:15
  • スキル系に一票 -- 2014-10-02 (木) 10:19:11
  • 6章以降はこの建築物ありきのゲームバランスだろうね -- 2014-10-03 (金) 15:37:07
  • 未実装施設に酒場と訓練所もありますね -- 2014-10-14 (火) 05:30:12
  • もうだれもコメントしてないけど 結局どうなったこれ -- 2014-12-03 (水) 04:05:06
  • 最新のツイートで言ってる新施設がこれ、かもしれない -- 2014-12-03 (水) 06:47:45
  • おいおいどうすんだよここ -- 2014-12-19 (金) 15:27:59
  • 2015/7/8現在、まだ実装されてない施設…はたしていつになったら実装されるのだろうか -- 2015-07-08 (水) 20:47:13
  • こんな予定あったのかw知らなかった -- 2016-02-19 (金) 14:22:25
  • プルムのキャラクエやった時はそろそろかと思ったんだがなあ…… -- 2016-02-19 (金) 15:37:07
  • 2017年現在、公式のアップデート表から消えてる -- 2017-06-05 (月) 10:48:57
    • もうページからも消してもいいかもしれんね。小ネタまとめみたいなページに「技術開発部というものが実装される予定だったが云々」みたいに。もしくはこのページに「2017年某日から公式のアップデート表から消えた」とか書く? -- 2017-06-07 (水) 19:11:37
お名前:

装備開発室 Edit

仕様 Edit

  • 施設出現条件:1-7クリア
  • 2016/04/15のアップデートで、カンカンさん=「地獄のオルフェ」と判明
  • 施設Lvを上げても開発可能な装備は増えない。
    • クエストなどで「レシピ」を手にいれる事で製造可能になる。
  • 配属社員数を増やすには「変更」を押してから「鍵のアイコン」をクリック。(シャインストーンを消費する)
  • 各装備には品質のランクがあり、レシピに記載の性能の他に、「名称+1、+2、+3」(全性能向上、スキル変化)が作られることがある。
    ※数値及びスキルの詳細については、それぞれの装備系統のページ「武器防具アクセサリ」参照。
    • 2014/12/26実装の「かんぱに☆ガールズ」C87限定鎧レシピセットA・Bのみにおいて、極希に現在未実装の+4防具の製造を先行体験する事が可能。
    • 期間限定レシピでも+4が製造可能な場合がある。
  • +2が完成すると「やったね!」とルカの台詞が流れ、+3以上が完成すると、秘書バッジを使用していれば秘書にしている社員の専用台詞が、そうでなければ「大成功!!」とルカの台詞が流れる。
  • 2014年クリスマスイベントを最初に、使用すると一定時間、各装備の+1~+4が出来やすくなる備品アイテム「ハンマー」が実装された。
    各ハンマーの効果は備品参照、ゲーム内でも確認出来ますが。
  • 開発時の光る演出によってステータス追加数が変わる(良: 白丸、優良: 金丸、極良: 虹丸)
  • 「虹の鉄床」等、「鉄床」アイテムを使用すると、一定時間装備開発時に必ずステータスに対する追加効果が3種類付与される。
    ※ステータスへの追加効果のみが対象であり、対○○となっている追加効果は含まれない。
  • 2015/04/24のアップデートでR6武器までのプラス付与率が緩和され、プラスが付き易くなった(防具とアクセサリは変更なし)。

  • 以下、運営ツイートまとめ
    ・ランダムで追加効果が付与される場合がある。
     追加効果は装備開発室自体のレベルと、キャラ配属により上昇させることが出来る。
     より高レベルの施設、高パラメータのキャラクターを配属すると、追加効果の付与確率と付与される数が多くなる。
    
    ・追加効果は大きく2種類ある。
     ・プラス効果
      武器生産で「武器名+1」のように付与され、本来その武器に付くスキルより上位のスキルに変わる。
      防具とアクセサリには付与されない、武器のみの効果
      →2014/11/06のアップデートでアクセサリにもプラス効果が追加
      →2014/11/21のアップデートで防具にもプラス効果が追加
     ・パラメータ上昇効果
      武器以外の装備でも付与される。STRやINTなど基本ステータス上昇や、クリティカル率の上昇も存在する。クラス毎の相性もある。
  • 2017/12/30に確認された装備開発室関連のTips、旧来とは異なり、参照されるステータスの種類と対象が明記された。
    「装備開発室」のレベルが上がると追加の効果が付きやすくなるよ!
    「装備開発室」で作成した装備は稀に性能の高い高品質なものができることも…!
    「装備開発室」ではDEXが高い社員ほど武器に追加効果が付与されやすくなるよ!
    「装備開発室」ではLUKが高い社員ほど防具・アクセサリーに追加効果が付与されやすくなるよ!
    
    ※上記に関連する、期間限定イベントでのテキスト
    武器を作るときは器用な人材、防具を作るときはラッキーな奴が向いている。(キリカ、アザミノの温泉会話より)
  • 装備開発用備品の影響範囲が、ハンマー系アイテムでは「プラス」が付く確率、鉄床系アイテムでは「追加効果」の付与となっているため、
    「プラス」については開発室レベルも配置社員も影響しないと推定される。いくつかの検証報告も、推定を裏付けるような結果となっている。
    • DEX が高いのはアーチャー。
    • LUK が高いのはウォリアー。ただしアーチャーのDEXほどには他クラスとの差は無い。
  • ちょっとした検証

ミラクル開発 Edit

開発時に極稀に発生する。アニメーションが通常より豪華。

  • 発生すると確実に最大の+がついた装備が出来る。
  • 練度Lvが高いほど発生しやすい。
  • アイテム「飽熱の薪火」や「霊熱の薪火」を使うと発生率が上がる。

変幻の鏡 Edit

  • ショップで買えるアイテム「変幻の鏡」を消費して、社員の外見を変更する装備を作成出来る。
    • この装備には専用の欄が用意されていて、社員の能力には一切の影響を及ぼさない。通常の外見は武器によって決まるが、変幻の鏡を使うことによって自由に外見を設定出来る。
    • 元になる武器を所持していなければ作成出来ない。(レシピだけを持っていても不可)
    • 他の職の装備や他の社員の専用装備、初期ランクより低いランクの外見など、その社員が絶対になれない外見は設定出来ない。
      • コラボ衣装は上記の例外。
  • 開発に必要な資材は全て「変幻の鏡1、鉄材200、木材200、石材200、ゴールド5000」で統一されている。

施設Lvアップ Edit

社長Lvより上には上げられない。

Lv必要資材所要時間編集
木材石材食材鉄材ゴールド編集
1------編集
211011002008000:06:00編集
3130130023018000:10:00編集
4150150025032000:20:00編集
5160160030050000:30:00編集
6190190032072001:16:40編集
7210210034098001:30:00編集
82402400260128002:05:00編集
92502500390162002:40:00編集
102802800420200003:15:00編集
113003000440242003:50:00編集
123303300460288004:25:00編集
133503500490338005:00:00編集
143803800500392005:35:00編集
154004000530450006:10:00編集
164204200550512006:45:00編集
174504500600578007:20:00編集
184704700620648007:55:00編集
195005000640722008:30:00編集
205205200650800009:05:00編集

練度 Edit

  • 開発するたびに練度が1上昇する。+2以上が開発されると2上昇する。規定数まで達すると練度Lvが上昇する。
  • 表中の必要数は、そのレベルになるのに必要な叩く回数

武器練度 Edit

第一部武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
駆け出し必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R1
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R2
武器
必要数-1222333445556678101113蒼のグラディウス・蒼刀
クロスボウ・ブルーパイク
ブルーアクス・蒼聖のメイス
蒼の短剣・蒼水の杖
編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R3
武器
必要数-1222333445556678101113パワーグラディウス・太刀
スナイプアロー・ブレイブスピア
ライトアクス・黒蝶のメイス
デュエルダガー・大地の杖
編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R4
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R5
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R6
武器
必要数-5101010151515202025252530303540505565編集
合計-5152535506580100120145170195225255290330380435500編集
R7
武器
必要数-51035編集
合計-515編集
R8
武器
必要数-5編集
合計-5編集
R9
武器
必要数-510101015編集
合計-編集
R10
武器
必要数-510101015零の剣編集
合計-5152535編集
R11
武器
必要数-51015303540505565ペインブリンガー・守刀「無血」
無駄ありの弓・刺槍スティンガー
魔人槌ウコン・ネクロリダク
ティモニア・豊杖エレメンタル
編集
合計-5編集
迷宮必要数-510編集
合計-編集

第二部武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
R12
武器
必要数-1530303045編集
合計-15編集
R13
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R14
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R15
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R16
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R17
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R18
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R19
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R20
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R21
武器
必要数-15編集
合計-15編集

異世界武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
ヘルハウンド必要数-153045編集
合計-15編集
グリフォン必要数-15編集
合計-15編集
必要数-153045編集
合計-15編集

専用武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
☆1必要数-1530編集
合計-1530編集
☆2必要数-15303045編集
合計-15編集
☆3必要数-153030304545編集
合計-154575105編集
☆4必要数-153030304545456075編集
合計-154575編集
☆5必要数-1530303045454560編集
合計-154575105150195235編集

防具練度 Edit

第一部防具(駆け出し) Edit

第一部防具(非駆け出し)+コミケ+迷宮 Edit

第二部防具(前半) Edit

第二部防具(後半) Edit

専用防具 Edit

防具名1234567891011121314151617181920備考追加
防具名1234567891011121314151617181920備考追加
☆1必要数-編集
合計-編集
☆2必要数-編集
合計-編集
☆3必要数-編集
合計-編集
☆4必要数-編集
合計-編集
☆5必要数-編集
合計-編集

アクセサリ練度 Edit

指輪 Edit

指輪1234567891011121314151617181920備考追加
指輪1234567891011121314151617181920備考追加
漆黒の指輪必要数-45編集
合計-編集
女神の指輪必要数-10編集
合計-編集
轟震の指輪必要数-25252530303540505565編集
合計-編集

腕輪 Edit

腕輪1234567891011121314151617181920備考追加
腕輪1234567891011121314151617181920備考追加
希望の腕輪必要数-307590編集
合計-編集
巨神の腕輪必要数-15編集
合計-編集

首飾り Edit

首飾り1234567891011121314151617181920備考追加
首飾り1234567891011121314151617181920備考追加
地獄の首輪必要数-30編集
合計-編集
ホーリーペンダント必要数-45編集
合計-編集
地響きの首飾り必要数-15編集
合計-編集

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 駆け出し社長はハンマーが足りぬぅ…温泉の職ハンマーが限定だったのは恨めしいわい -- 2017-10-24 (火) 08:36:22
    • イベントの度に限定ハンマーくるから気長に待てればだいじょうビ -- 2017-10-24 (火) 13:52:54
      • ありがとう、そうするわい…浮遊島の敵を倒すべくはよう装備が欲しい! -- 2017-10-25 (水) 05:34:29
  • ミラクル発生したから虹セットして2回叩いたら運良くもう1つ+3できた これ発生後ミラクルの期間とかあるのでしょうか? -- 2017-10-25 (水) 22:12:28
    • 特に反応無かったのでミラクル開発発生後だからと言って+3が一定期間出やすくなるなんて事は無さそうだな たまたま運が良かっただけか。。。 -- 2017-10-30 (月) 18:20:18
  • どぼじででぎないのおおおおおおおおおおおおおお -- 2017-10-27 (金) 19:48:21
  • ☆5武器 デュオン・ヘリオス(サイミ武器) Lv13→14が90でした。 聖杖ストーリアはLv11→12が75でした。 -- 2017-10-29 (日) 05:19:24
  • R11武器の必要叩き数が左に1つずれていたので修正しました -- 2017-10-29 (日) 13:38:53
  • 練度のページはインクルードせずに独立させた方がいいと思う -- 2017-10-30 (月) 15:32:03
  • あれ?窯って資材半減だよね、ユディタのEP3防具作ろうとしたら資材7000が3回で普通に溶けてしまった 何か間違えたのか??  -- 2017-10-31 (火) 19:00:45
    • 同じ現象になったは。消費半減適用されず。バグだね。ハンマーとか焚き火使ったあとだったからそのまま叩いたけど…。 -- 2017-10-31 (火) 21:13:03
    • お前らオータムハンマー使ったろ。消費資材増えるぞ?アイテムの説明文くらいちゃんと読もうぜ。 -- 2017-11-01 (水) 00:36:34
  • いまさら感は強いけれど、いいシステム変更な気がする。最初からこのシステムにしていれば・・・ -- 2017-11-04 (土) 00:10:30
  • 練度8、熟練度0の轟震の腕輪をアクセサリーハンマー使って9になるまで打ったけど、16個作って+1が12、+2が3、+3が1……練度ってなんだろうね(白目) -- 2017-11-24 (金) 21:41:01
    • 8ならそんなもんです 今練度19だけどハンマー使えば4個くらいはできる -- 2017-12-15 (金) 12:09:37
  • ルカの+4ボイスがいつの間にか追加されたんだな -- 2018-02-09 (金) 21:39:29
  • しばらく放置してたんだけど、練度って+付く確率に関係してるのかな?練度低いうちはそのシステム出る前より付きにくいとかだったら素材重いのしんどいと思うんだが -- 2018-06-19 (火) 13:29:21
  • 配属社員に関してはOPの付与率だけ?常に鉄床使うなら意味ないんかな -- 2018-08-25 (土) 21:49:26
    • 未検証だけど高DEX(防具なら高LUK)の社員配置してるとOPの値も良くなる気がする(我社だと部長社員配置でOP一桁とか殆ど無くなっって厳選する手間がかなり省けています) -- 2018-09-28 (金) 10:48:02
  • 各種ハンマーマジで意味ねえ……。資材よりも素材の方が先に尽きるし叩くだけ無駄に感じる -- 2018-09-15 (土) 04:36:57
  • 専用装備は装備の名前よりもキャラの名前 -- 2018-09-20 (木) 10:37:02
  • 薪火とハンマーの補正効果って加算なのかな?加算なら同時に使ったほうが期待値上がるだろうし、 -- 2018-09-26 (水) 13:34:55
    • ↑続:加算じゃないなら別々に使うべきだし……このwikiのどっかに記載あるかな? -- 2018-09-26 (水) 13:36:23
お名前:

資材管理部 Edit

  • 保持できる資源の最大値は、資材管理部のレベルによる(下表の「資材最大保持数」を参照)。
  • 3分あたりの資源回復量は、資材管理部のレベルと配属社員のステータス値などによって決まる。
    • 資材管理部のレベルを上げることで、最大で+20まで増加する(下表を参照)。
      • 最大でLv60までレベルアップ可能。ただし社長レベルがLv60未満の場合は同レベルまで。
    • 食材の回復量は、配属社員のINT値の合計に応じて加算される(2つ下の表を参照)。
      • 関連Tips: 「資材管理部」ではINTが高い社員ほど多くの食料を確保できるよ!
    • 木材、鉄材、石材の回復量は、配属社員のSTR値の合計に応じて加算される(2つ下の表を参照)。
      • 関連Tips: 「資材管理部」ではSTRが高い社員ほど多くの開発資材を確保できるよ!
    • 配属社員にベーカリーエプロン、クラフトハンマーなどの特殊アイテムを装備させることでも増加する。
      これらのアイテムは、ショップ内でシャインストーンにより購入できる。
  • 社員配属枠はシャインストーンで開放することができる。
    • 初期2枠、最大で5枠まで拡張可能。
  • ちなみに資材セットを使うと上限を無視して貯める事ができる。この時上限突破している資材は背景色が緑(青)からオレンジ色になる。
    • この時オレンジ色の資材分は増えず、またクエスト等でも獲得できない。ただしその状態でも資材セットを使うとさらに増やすことはできる。
       

      資材管理部/データ

      Lv3分あたりの回復量資材最大保持数
      (食材のみ+2000)
      LvUP必要資材数所要時間追加
      木材食材石材鉄材木材食材石材鉄材ゴールド編集
      Lv木材食材石材鉄材資材最大保持数
      (食材のみ+2000)
      木材食材石材鉄材ゴールド所要時間追加
      3分あたりの回復量LvUP必要資材数編集
      1101010101000------編集
      210101010110062525265200500:05:00編集
      3111111111200650252802001120:10:00編集
      4121212121400670253002102000:30:00編集
      512121212150070003152203151:00:00編集
      613131313160075003502304501:30:00編集
      713131313170085003802506122:00:00編集
      813131313180090004002708002:30:00編集
      9141414141900950045029010123:00:00編集
      101414141420001050048032012503:30:00編集
      111515151521001100050035015124:00:00編集
      121515151522001200055038018004:30:00編集
      131515151523001250058042021125:00:00編集
      141616161624001350060045024505:30:00編集
      151616161625001400065050028126:00:00編集
      161717171726001500068055032006:30:00編集
      171717171727001550070060036127:00:00編集
      181818181828001650075065040507:30:00編集
      191818181829001700078070045128:36:40編集
      201818181830001750080075050008:30:00編集
      2118181818310018000820800550010:16:40編集
      2218181818320018500840850600011:56:40編集
      2318181818330019000860900660013:53:20編集
      2418181818340019500880950730015:50:00編集
      25191818183500200009001000800017:46:40編集
      26191818183600205009201050880019:43:20編集
      27191818183700210009401100970021:40:00編集
      281918181838002150096011501070023:36:40編集
      291918181839002200098012001180025:33:20編集
      3019181918400022500100012501300027:30:00編集
      3119181918410023000102013001440030:00:00編集
      3219181918420023500104013501590030:00:00編集
      3319181918430024000106014001760030:00:00編集
      3419181918440024500108014501950030:00:00編集
      3519181919450025000110015002160030:00:00編集
      3619181919460025500112015502390030:00:00編集
      3719181919470026000114016002650030:00:00編集
      3819181919480026500116016502930030:00:00編集
      3919181919490027000118017003240030:00:00編集
      4019191919500027500120017503590030:00:00編集
      4119191919510028000122018003990030:00:00編集
      4219191919520028500124018504490030:00:00編集
      4319191919530029000126019005030030:00:00編集
      4419191919540029500128019505610030:00:00編集
      4520191919550030000130020006230030:00:00編集
      4620191919560030500132020506870030:00:00編集
      4720191919570031000134021007550030:00:00編集
      4820191919580031500136021508270030:00:00編集
      4920191919590032000138022009030030:00:00編集
      5020192019600032500140022509830030:00:00編集
      51201920196100340001420230012470030:00:00編集
      52201920196200335001440235011550030:00:00編集
      53201920196300340001460240012470030:00:00編集
      54201920196400345001480245013430030:00:00編集
      55201920206500350001500250014430030:00:00編集
      56201920206600355001520255015470030:00:00編集
      57201920206700360001540260016550030:00:00編集
      58201920206800365001560265017670030:00:00編集
      59201920206900370001580270018830030:00:00編集
      60202020207000375001600275020030030:00:00編集
 
  • 配置社員のINT合計値と資材回復増加量の関係(木石鉄はSTR合計値と読み替え)
    増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値
    112140141160161360181640110110001
    222244242168262372282656210210202
    352348543176563384583672510310405
    4102453044185064397084689010410610
    5172557745193765409785705710510817
    6262662646202666422686722610611026
    7372767747211767435787739710711237
    8502873048221068449088757010811450
    9652978549230569462589774510911665
    10823084250240270476290792211011882
    111013190151250171490191810111112101
    121223296252260272504292828211212322
    1314533102553270573518593846511312545
    1417034109054281074533094865011412770
    1519735115755291775547795883711512997
    1622636122656302676562696902611613226
    1725737129757313777577797921711713457
    1829038137058325078593098941011813690
    1932539144559336579608599960511913925
    20362401522603482806242100980212014162
  • 回復増加量は√(int-1)+1。
    • おおざっぱに暗算するにはステータス合計値の平方根(ルート)とすると良い。
  • INT値が高いクラスはダントツで魔。次点で聖。
  • STR値が高いクラスは斧。次いで侍、剣。
  • 資材(木石鉄)は食材を消費してクエを行うことで入手できるため、INTブーストを優先する場合が多い。
    • 回復量の伸びが悪くなってきたら(3分あたり60~70程度)、STRブーストも加えると効率的。
    • 主任/課長等の昇進、過去イベントでの職人防具やエプロンがあれば3分でパン100以上も現実的になった。
    • 例えば、資材管理部LV60かつエプロン全員装備の場合はベースとなる食材回復量は35となり、
      これに上記表で対応する値を加算したものが実際の食材回復量となる。
資材の増え方について考察

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • パン107になってココ見に来たら120↑とか・・・しゅごい・・・ -- 2018-01-07 (日) 07:22:02
  • パン122他83まで上がったわ。良OP職人帽子の+2以上って半端ないな -- 2018-01-19 (金) 19:34:28
  • 石で強化した分って反映されてない?装備7個にINT+140つけたけど変わらず。エプロン含めて122なのですが -- 2018-01-25 (木) 12:44:35
    • 一週間くらい経ったから流石に解決しているとは思うけど…施設配属中の社員が装備中の装備に直接石を付けたのなら一旦施設から社員をはずして配属しなおさないと反映されないよ -- 2018-02-03 (土) 15:12:24
      • これは豆だけど装備の変更でも反映されるからそっちの方が楽、特に鏡なら付けるか外すかどっちかでいいから装備変えて元に戻す二度手間を挟まないで済む -- 2018-03-15 (木) 08:15:31
  • 一応パン速127まで行ったが、130到達可能になるまでは計算しやすさを優先して125をキープしていく -- 2018-02-03 (土) 12:47:06
  • パン速130達成して嬉しい端数がでないのでスッキリするから気持ちいい -- 2018-02-11 (日) 04:25:32
  • パンだけは所有量を他資材の1.5倍くらいにしても、罰当たらん気がする -- 2018-03-14 (水) 19:46:10
    • 余り上限を上げ過ぎると消費が面倒になる。メインクエやキャラストと、イベント時の消費量が乖離し過ぎているのが所有量のバランスを取り辛くしている。そもそも何故イベントの時だけ消費量を上げるのか理解出来ない。ケチケチモデルとサクサクモデルを同居させたら調整が面倒になること位誰だって解るのに。 -- 2018-03-14 (水) 20:32:21
      • そうなんだよね。イベの時だけ、やたらパンの消費が多い。普段の燃費に慣れてると『ファッ!?』ってなる。 -- 2018-03-14 (水) 23:00:46
      • 前々からずーっと理解できずにいるんだけどさ、イベでパン消費が少ない時があると文句言う奴って何が理由なんだろうね -- 2018-09-12 (水) 00:00:22
    • 他の資材+2000だから始めたころは凄い一杯あるように思えるけど続けるうちに物足りなくなっていくジレンマ。まぁ課金してパン買えってことなんだろうけど -- 2018-03-15 (木) 09:34:11
  • パンの不足感であるが、施設のレベル上限60を上限解放70や80へやらないのか? 一般なゲームだとレベル上限解放が進んでいくんだけどね。 -- 2018-06-01 (金) 22:04:58
    • 1つ上のツリーを見て。あと数値の単位が今時のソシャゲと比べて大き過ぎるので、思い切って1/100までデノミした方が今後上限を上げる事があっても扱い易いと思う -- 2018-06-01 (金) 22:54:17
  • 食糧問題の一番の原因は、シャインストーン使っての回復がたったの500しか無いってところ。食材パックでも石1個につき1000。他のゲームなら全快なんだよなぁ。 -- 2018-06-09 (土) 13:29:24
    • これだけは自分も約3年前にプレイ開始した当初からおかしいと思い続けている。石使った回復が罠なんてブラゲソシャゲでは考えられない。あと装備の所持上限を上げる「◯◯ボックス」も石1個につき1枠とかどう考えてもおかしい。他のゲームなら石1個で10枠位装備枠が増えるのに。 -- 2018-06-09 (土) 22:34:17
    • グラブルやお花みたいな回復薬が常時4桁以上手元にあったり、消費してる間に回復してるようなゲームの後にアイギスやかんぱにみたいな行動ポイント切れる、回復に石を要するゲームやるとほんと理不尽に感じる。実質永久機関になってると消費しなきゃとすら思わなくなって縛られる事も無いのに。 -- 2018-06-11 (月) 02:51:54
    • 花騎士は格別にやりやすい部類だけど、それを差し引いてもかんぱにの食糧事情は酷いよね。共感できて良かった。 -- 2018-06-11 (月) 20:26:35
  • かんぱにの食糧事情、食料問題って言葉が上がっててわらたw もし改修するなら専用イベント作ってほしいw -- 2018-06-15 (金) 18:12:07
    • そこで施設に小麦畑を追加するのです( -- 2018-06-27 (水) 21:04:54
      • 配属は脳筋、堆肥は自家調t・・・・・・・え? -- 2018-07-01 (日) 02:26:37
  • 参照してる数値は同じはずなのに木材、石材、鉄材のうち鉄材だけ回復値が1低くてちょっと困ってるんですが解決方法ありますか? -- 2018-07-05 (木) 19:28:37
    • 他とずれる要因は施設レベルとショップで買えるアクセサリぐらい、施設レベルがまだ最大になってないだけじゃないか? -- 2018-07-05 (木) 19:38:59
    • 石の強化とかキャラ重ねたり色々したときにずれたことがある。そのときは別の装備に全部付け替えて戻したらちゃんとした数値になった。原因は不明 -- 2018-07-08 (日) 00:26:18
    • ありがとうございます、解決しました。指摘されてんん?と思ったんですが、各種資材レベルの基本回復量にバラつきがあるレベルがあるんですね。Lv50だったのでLv60まで上げようと思います -- 2018-07-09 (月) 23:51:27
  • ANT兼業でブルーマンメインでやってこのすばからこっち始めたけど、梨木ってアホなの?スタミナらしきもの全回復で450円とか聞いたことないわ、しかも1プレイあたりで2000消費とか石油王専用ゲームでなくて何なのこれ? -- 2018-07-16 (月) 11:29:17
  • ひと夏経験値とかき氷が余り気味だったからパン作ってる魔の皆様上げてるけどモリモリお金減ってくwパン100超えしたからとりあえず満足 -- 2018-08-08 (水) 20:47:29
  • 周年で改善してくんないかな、上限低すぎ課金でパン買う効率悪すぎ -- 2018-08-18 (土) 14:57:38
    • パン課金の兼ね合いもあるだろうけど、パン速150/3分(3000/1h)なわけだから平均8時間(正確には7時間43分)だから3000×8=24000まで開放してほしいわな。クエも纏めて同一クエを3回まで自動進行とスキップ付けてくれりゃ満足だわな。これなら時間気にせず、課金パンも今以上に突っ込めるだろ -- 2018-09-15 (土) 12:30:11
  • INTアップ装備一覧とかほしいわ -- 2018-09-15 (土) 09:59:19
    • INTアップ装備と言っても最終的には職人帽子とバカンスパラソル以外に選択肢は無く 持ってないor魔以外を配置したいのなら穴2つ専用防具>その他になるだけ その他についても基本的にはOPでINT付くか付かないかだからアイテムの追加効果のページと手持ち装備を見比べてくれとしかなぁ -- 2018-09-15 (土) 16:21:25
      • 白い皿の事も思い出してあげてください… -- 2018-09-18 (火) 03:17:02
      • バカンスパラソル、性能そこまで見ないで+が低いの処分してたわ… -- 2018-09-21 (金) 10:13:24
  • 部長実装でどうにかパン速135までいけたが、これ以上は弊社では難しそうだ・・・ -- 2018-09-17 (月) 12:45:21
お名前: