作戦

Last-modified: 2019-10-08 (火) 14:25:30

作戦

作戦について

  • 「作戦」によってバトル中に攻撃対象を選択する基準が変わる。
    • 作戦はそれぞれの社員が一つずつ持っている。変更は出来ない。
  • 作戦はリーダーによって決まり、部隊全体がリーダーの作戦に従う。
    • リーダー以外が持っている作戦はなんら影響を与えない。
    • リーダーが戦闘不能になっても作戦は変わらず継続する。
  • 社員が持っている作戦は、社員画面と編成画面で確認が可能。一覧はこちら
  • モンスターは系統ごとに所持作戦の傾向がある。ただし例外もいる。

    序盤でよく見るモンスターの作戦

    ボトルスライム系:元気なヤツをねらえ!
    ペロッグ系:雑魚をけちらせ!
    ペラビー系:元気なヤツをねらえ!
    ひよこうもり系:テキトーにたたかえ!
    ウルフェン系:遠距離攻撃をとめろ!
    バンシィ系:テキトーにたたかえ!
    コモドラ系:テキトーにたたかえ!
    ミミック系:テキトーにたたかえ!
    スケルトン系:雑魚をけちらせ!
    アルラウネ系:雑魚をけちらせ!

    • 社員候補の敵は、社員になった時と同じ「作戦」を持っている模様。(未確定)
  • 攻撃可能な敵の中で「作戦」の条件に最も合う敵を狙って攻撃する。
    • 条件に最も合う敵が複数いる(あるいは条件に合わない敵しか攻撃できない)場合、それらの中からランダムに選んで攻撃する。(未確定)
    • 範囲攻撃に巻き込める敵も「攻撃可能な敵」とみなされる。
      たとえば、槍撃は縦一列の範囲攻撃なので①③に加えて④も狙える。
      敵後衛
      敵前衛
    • マルチターゲットスキルは優先順位の高い方から順にターゲットする。
  • 一部の装備品に付いているターゲットを操作する効果は作戦よりも優先される。

作戦一覧

作戦公式ゲームガイドの説明文上段:挙動についての補足 / 下段:利用例
リーダーをねらえ!敵軍のリーダーを優先的に集中攻撃します。撃破後はランダムで敵を狙います*1
敵リーダーは難敵であることも多いので、先に倒してしまいたい場合には有効。
敵のリーダーを確認したい場合にも便利。
元気なヤツをねらえ!現在HPの最も高い敵を優先的に攻撃します。数値的にHPが大きい敵を攻撃する。
HPバーの長さは関係ないので注意。
各個撃破に反するので接戦には不向きだが、範囲攻撃と高火力単体攻撃を組み合わせる場合や雑魚狩りでは有効。
防御力が高いミミック複数編成等に万遍無く毒を撒きたい場合にも。
弱ってるヤツをねらえ!現在HPの最も低い敵を優先的に攻撃します。ダメージを大きく受けて弱った敵ではなく、数値的に残HPが小さい敵を攻撃する。
各個撃破向き。
ただしHPは低いが硬いバンシィ系などに攻撃を吸われがちなので注意。
強敵をつぶせ!ランクの高い敵を優先的に攻撃します。最も高ランク(社員の場合はレア度ではなく現在の★数)の敵を狙う。
同ランク複数の場合は現HP(最大HPではない)の最も高い者を優先、リーダーであるかは無関係。
難敵を先に倒したい場合に有効。
敵HPが低下する事で優先ターゲットが変動する場合があるので注意。
雑魚をけちらせ!ランクの低い敵を優先的に攻撃します。最も低ランク(社員の場合はレア度ではなく現在の★数)の敵を狙う。
同ランク複数の場合は現HP(最大HPではない)の最も低い者を優先、リーダーであるかは無関係。
各個撃破向き。
先に雑魚を掃除したい場合に有効。
範囲攻撃をとめろ!範囲攻撃を使う敵を優先的に攻撃します。範囲攻撃持ちが複数いる場合は、最も範囲の広いスキル持ちが優先される。
範囲の広さは「巻き込めるマス数」で決まる。基本的な範囲だと全体(6マス)>2x2(4マス)>横列(3マス)>縦列(2マス)。1マス(単体)と0マス(回復)は同等。
細かい仕様は複雑なので表の下に追記。
全体攻撃持ちを真っ先に落としたい場合に特に有効。
敵の槍にターゲットが向きやすいため注意。
遠距離攻撃をとめろ!自軍の後衛を狙ってくる敵を優先的に攻撃します。範囲攻撃と遠距離攻撃を混同しがちなので注意。全体攻撃にも遠距離か否かの区別はある。
厄介な攻撃の多くは遠距離攻撃なので汎用性が高い。
魔法攻撃をとめろ!魔法攻撃を使う敵を優先的に狙います。必中スキル持ちを狙う。
魔法攻撃は大半が必中なので結果としてこの作戦で狙われる。
魔法攻撃でもレイスオブガイア等必中でない場合は、この作戦では狙われない。
弓などの単体攻撃で敵のマジシャン系を狙撃したい場合に有効。
回復役をつぶせ!敵軍の回復役を優先的に攻撃します。
千日手を避けたい場合に有効。
テキトーにたたかえ!完全にランダムで敵を攻撃します。
状態異常攻撃(毒等)の分散に有効。

「範囲攻撃をとめろ!」について

  • 範囲の広さを判定する際に考慮されるのは、正確には「一回の行動で対象になり得る敵の最大数」である。
    • 例えば崩・天地二段は単体攻撃だが竜角衝・三雷は2マスの範囲攻撃とみなされる。
  • 範囲の広さが同じならば内部的な対象マス数が多い方を優先する。
    • 複数範囲の組み合わせで構成されたスキルはそれら全ての対象マス数の和で判定される。多段ヒットは考慮しない。
      • 例えば烈衝豪覇槍とエクスカイザーはどちらも4マスの範囲攻撃だが、内部的な対象マス数は烈衝豪覇槍が4マス、エクスカイザーが5マスなのでエクスカイザーが優先される。
      • 同じ全体攻撃でも内部的な対象マス数はパージインパクトは6マス、疑竜舞は7マス、百火繚乱・焔は9マス、斬影六花は19マスである。


対策

敵ユニットも作戦を持ち、敵部隊のリーダーの作戦に沿って行動してくる。
作戦がわかればこちらの作戦・編成・装備など対策が立てやすくなる。
高難易度のクエストを攻略する際は、まず敵の作戦を確認するための部隊をぶつけてみるのも有効。

敵の作戦対策例
リーダーをねらえ!盾役をリーダーにする。
元気なヤツをねらえ!HPの高い槍を前衛に置くのが簡単。
狙いが逸れないようにしっかり単体回復する。
弱ってるヤツをねらえ!剣は比較的HPが低いため盾役に向く。
前衛を槍だけで固めたり、後衛も前衛系の職で固めたりする手もある。
強敵をつぶせ!HPが最も高く、かつ最高ランクになるよう盾役を配置する。
雑魚をけちらせ!低ランクの槍を前衛にするのが簡単。
敵の攻撃が後列に届く場合は後衛の配置に注意。
範囲攻撃をとめろ!槍のスキルは大抵範囲スキルなので、他のキャラのスキルをそれ未満の範囲にすればいい。
遠距離攻撃をとめろ!遠距離持ちを一人にしてその前に槍を置く。
こちらも同じ作戦で先手を取るのも有効。
魔法攻撃をとめろ!魔の前に槍を置く。
いっそ魔を入れない方がいいことも多い。
回復役をつぶせ!聖の前に槍を置く。
高レベルの聖がいるなら防御を固めて自己回復で耐える方が楽なこともある。
テキトーにたたかえ!状態異常がバラ撒かれる場合は範囲回復が有効。
近接スキルが多い場合は前衛を減らして攻撃を集中させる手もある。

2016/2月末ごろより告知なしで作戦の細部(同ランク時の優先順など)が変更された

旧仕様

旧仕様

敵の作戦上段:対策の例 / 下段:敵の挙動についての補足
リーダーをねらえ!盾役にしたい社員をリーダーにして前衛に置けばOK。
作戦重視等で後衛をリーダーにする場合、敵が後列攻撃できない編成なら前衛を盾役で固める。
敵の攻撃が後衛に届く場合は、リーダーを槍の後ろに配置する。
リーダーを攻撃できない場合はランダムに攻撃してくる。
元気なヤツをねらえ!槍を前衛に置くのが簡単。斧を入れる場合、HPは多いが防御が弱いので注意。
攻撃できる対象の中で、もっとも残HPの多い社員を狙ってくる。
弱ってるヤツをねらえ!槍以外を前衛にするならレベル、装備の充実を。
敵の攻撃が後衛に届く場合は、槍の後ろに配置して守るとよい。
攻撃できる対象の中で、もっとも残HPの少ない社員を狙ってくる。
強敵をつぶせ!盾役が最高ランクになるよう前衛を配置。同ランクなら盾役をリーダーに。単純に盾2人でも可。
攻撃できる対象の中で、もっとも高ランク(レア度ではなく現在の★数)の社員を狙ってくる。
同ランク複数の場合はリーダー優先、同ランクならレベル差は関係ない。
という所まではほぼ確定。
その先は武器の性能順、職種順といった説が有力。
ただし、範囲攻撃する敵の挙動はこれにあてはまらない場合もある(考察ページを参照)。
雑魚をけちらせ!ランク下の槍を前衛にするのが簡単。同ランクなら盾役にしたくないほうをリーダーにする。
敵の攻撃が後列に届く場合は後衛の配置に注意。
攻撃できる対象の中で、もっとも低ランク(レア度ではなく現在の★数)の社員を狙ってくる。
同ランク複数の場合はリーダーで無いほうが優先、同ランクならレベル差は関係ない。
という所まではほぼ確定。
その先は武器の種別か性能、職種順*2といった説が有力。
(おそらく状態異常つきの武器は強敵扱いになって狙われにくくなる)
ただし、範囲攻撃する敵の挙動はこれにあてはまらない場合もある(考察ページを参照)。
範囲攻撃をとめろ!範囲攻撃スキル持ちの後衛キャラの前に槍を置く。
対・近接については、槍以外の前衛は槍より広範囲のスキルを使わない。
攻撃できる対象の中で、もっとも攻撃範囲が広い社員が狙われる。優先度は全体>範囲2x2>横一列>縦列。
同範囲が複数の場合の優先順は本ページの「仮説の3」を参照。
単体攻撃のみの場合はランダムに攻撃。
遠距離攻撃をとめろ!弓や魔の装備やレベルを上げたり、こちらの作戦も遠距離にして先に倒す。
狙われてるキャラの前に槍を置く。
攻撃できる対象の中で、遠距離攻撃が可能な社員を狙ってくる。
近接攻撃のみの場合はランダムに攻撃(特定の社員が狙われる事があるが条件は不明)。
範囲攻撃スキルと遠距離攻撃スキルを混同しがちなので注意。
魔法攻撃をとめろ!魔のLvを上げて耐えられるようにする。
魔の前に槍を置く。弓や暗の先手攻撃で敵後衛を倒す。
攻撃できる対象の中で、魔攻スキルを使う社員を狙ってくる。
複数いる場合の優先順は本ページの「仮説の3」を参照。
魔攻スキル使用者を攻撃できないとランダム攻撃となる場合が多いが、特定の社員が狙われる場合もある(条件不明)。
なお、2015年3月のUpdateにより聖のレイスオブガイアはこの作戦の対象ではなくなった。
回復役をつぶせ!聖のLvを上げ上級防具をつけて耐える。弓や暗の先手攻撃で敵を減らす。
場面によっては聖を囮にして強行突破も。聖の前に槍を置く。
攻撃できる対象の中で、回復スキルを使う社員を狙ってくる。
複数いる場合の優先順は本ページの「仮説の3」を参照。
回復スキル使用者を攻撃できないとランダム攻撃となる場合が多いが、特定の社員が狙われる場合もある(条件不明)。
なお、前列の聖は回復魔法を使わないので狙われない。
テキトーにたたかえ!敵が近接攻撃のみの場合、前衛を減らして単体回復で耐える手と、前衛を増やしてダメージを分散する手がある。


作戦逆引き一覧

作戦job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン
作戦job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン
リーダーをねらえ!☆5ローズ
エルザ
ファリナル
ローズ(水着)
エルザ(温泉)
セツナナハノ
クウェス
クウェス(水着)
クウェス(正月)
アクアサイミ
ラム
ルツィエル
ルツィエル(水着)
☆4アニエス
カロル
テロワーニュ
アニエス(水着)
イシルダリナニコラ
ルーナ(正月)
エーリカペルリタヌーヴェリアヴェロニカ
ヴェロニカ(Vt)
☆3ジスレーヌツキヨ
レッカ
アセリアレイファンアイシャエマヴィエノ
リリヤ
シルヴィナ
☆2アマリア
メルヴィ
☆1リッリ
元気なヤツをねらえ!☆5[聖装]モニクエリエ
エリエ(水着)
シビル
シビル(HW)
フローレンスシュトリー
幼少期ラム
☆4セン
チナツ
ヤミギルミア(温泉)グローリアハーモニクス
ハーモニクス(正月)
カリス
カリス(水着)
クリスティン(水着)
マイヤ
リューリ
マリア
☆3イレーヌ
モニク
ラン
キョウカリリアナ
リルア
ビアンカ
リーチャ
アンナ
インガ
[撫子]テレージア
ヤーイーオーサ
☆2レティシアマリカレーナフェリシア
☆1ヴィヴィアーヌハルカ
マドカ
エヴァ
弱ってるヤツをねらえ!☆5ノマドア
ノマドア(温泉)
リィン
リィン(水着)
ヒナノ
ヒナノ(水着)
シンツィア
シンツィア(Xm)
ヴェルグ
レム
ヴィアルモニカ
アルモニカ(HW)
美遊
☆4オウカアグネスヴィオラジーナ
ヴィルナ
マモンミア
フェリス
[幻影]エルミ
メアリー
アンナリーナ
ゆんゆん
☆3ナデージュ
アレクシア
キリカ
ルナリア
メイツイアティアナ
ミレイユ
ノーリーン
クラリス
ティナ(水着)
エルミ
ルーシー
ノクゥア
☆2テーアテレージア
☆1レリアドリス
強敵をつぶせ!☆5クルシュミコト
ミコト(水着)
カナハ
カナハ(水着)
ミカエラ
ミカエラ(正月)
ジークリット
ジークリット(水着)
エアリスカミユサラ=ムーン
ジブリール《魔》
めぐみん
サラ=ムーン(温泉)
☆4ノエミ
レオナ
ルイ
ココ
ヘルガ
ココ(水着)
ルイ(温泉)
クロアシュテナレニ
ルルシエ
ユーニス
フィニアン
カレナ
☆3アンジェリクユズリハ
[四門]アオイ
メイア
ナルルカ
アイタナ
リータ
クリスティン
ローザ
シグネ
キルスティ
アキラ
☆2ジュスタジェナ
アイヴィー
カーリナ
☆1ダグマルクレア
カレン
オイリ
雑魚をけちらせ!☆5リド
リド(水着)
イト
イト(水着)
エイダアデリーナエイル
エイル(Vt)
幼少期レム
血小板
ロキア
☆4ヴィクトワール
ステフ
チカ
エンジュ
チカ(Xm)
ハヅキ[蒼炎]ルーナミュリア
ミュリア(Xm)
フラウムライル
ウィズ
ベリト
コハル
☆3エルミーヌ
セリア
リウリル
ナナセ
スズカ
ミルシュカルーナ
フローラ
イヴェッタ
クルルシャルーナクララ
ミカゲ
シーヴ
☆2リーズ
フラヴィ
ディタロミーナファンヌ
☆1エッダイェニー
範囲攻撃をとめろ!☆5赤血球ヒサメクィン
ジブリール《斧》
ノナ

ノナ(正月)
アン=マリー
☆4ファティス
モニク(水着)
ミリアム
デニサ
ミュセル
ミュセル(Xm)
メルノア
メルノア(HW)
アイノア
アイノア(HW)
パティーユイ
ベアトリス
☆3リーズ(温泉)イオリステラ
アレンカ
ロマナ(水着)
イオランダ
クロエ
カスミイェリン
アリシア
アウロラ
クラーラ
レレク
☆2ヒルダ
☆1フラヴィア
遠距離攻撃をとめろ!☆5シオンシュヴィダクネスマクロファージホリー[魔王]ルツィエル
エミリア
☆4アレクシア(Xm)
ジスレーヌ(Vt)
レッカ(HW)[精霊]リリアナ
ミルシュカ(水着)
フランチェスカオティーリエ
ハイジ
ララアウリ
アウリ(水着)
エステル
[極光]アウロラ
☆3アザミノ
ナギ
ギルミアオンノーマ
ハーマイニア
パルヴィ
ロヴィーサ(水着)
ソーニャ
☆2アオイ
キリノ
コウ
サーラ
☆1キキョウロニヤ
魔法攻撃をとめろ!☆5モニク(正月)レヴィユディタ
ユディタ(水着)
エルミナカタリナサーガ
サーガ(Vt)
☆4フレデリカ
[魔装]モニク
レイプルルアロッサナ
好酸球
エリィシラユリ
シラユリ(水着)
アストリッド
シンク
アストリッド(正月)
☆3アクアトウカサシャアン
[神子]ティナ
☆2リンロマナティナ
☆1アリツェイーリス
回復役をつぶせ!☆5シャルロットイェンイーヴァ
イーヴァ(Xm)
イリヤ
☆4モード
モード(Vt)
リディ
チセリ
レンフィーネエリスユスティーナ
ミル
イーディ
いづな
マスト細胞
☆3ヴィヴィアーヌ(HW)アオイ(正月)ミレナマリカ(Vt)ロッティヒルダ(水着)
☆2アレナプルム
☆1ロヴィーサ
テキトーにたたかえ!☆5
☆4ヴィオレッタ
☆3エリーヌ
ユーリア
リア
イレーネ
メイベルリュリュマルグレット
☆2ソフィイルゼ
カーヤ
セイディティルダ
☆1ニナクラウディアロミルダフィリススヴェア

異世界の作戦

異世界の作戦について

異世界の狭間でのみ有効な作戦。
異世界の魔物と戦う際に、通常の作戦の代わりに適用される。
それ以外の戦闘には一切影響しない。

異世界の作戦一覧

作戦備考
本体を狙え!本体固定
部位を狙え!部位固定
HPの高い所を狙え!戦闘中に優先順位が変わる場合がある
HPの低い所を狙え!
攻撃の高い所を狙え!デバフの効果(または敵の攻撃手段毎?)により変動する
攻撃の低い所を狙え!
防御の高い所を狙え!
防御の低い所を狙え!
素早い攻撃をとめろ!現状ではランダムの模様
遠距離攻撃をとめろ!
魔法攻撃をとめろ!
範囲攻撃をとめろ!
回復行動をとめろ!

異世界の作戦逆引き一覧


job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン

job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン





☆5ヒサメシュヴィノイツ
ダクネス
ジークリット
[竜公]ジークリット
ジークリット(水着)
レム(幼鬼)メイジー美遊
☆4ノエミ
[魔装]モニク
イシル
☆3リリアナナルルカオン[神子]ティナエルミ
カスミ
☆2アイヴィーフェリシア
☆1ヴィヴィアーヌマドカ





☆5ファナリル
ノマドア
[聖装]モニク
ノマドア(温泉)
ファナリル(制服)
モニク(花嫁)
キッカリブシェビッキーエイル
エイル(Vt)
ルネ
アクア
ロキアサラ=ムーン
サラ=ムーン(温泉)
☆4チナツチセリ
☆3モニク[四門]アオイロマナ(水着)[撫子]テレージアローザノクゥア
☆2リンサーラ
☆1エッダリッリ
HP







☆5シャルロットエイダ
エイダ(制服)
イェンシビル
シビル(HW)
イーヴァ
イーヴァ(Xm)
リーリアイリヤスフィール
エミリア
☆4アニエス
アニエス(水着)
ココ
ココ(水着)
☆3ナデージュ
リーズ(温泉)
レリア(水着)
イオリメイツィアユーリアメイベル
ロッティ
クララヒルダ(水着)
☆2プルム
☆1ハルカエヴァフィリスロヴィーサ
HP







☆5ミコト
ミコト(水着)
エリエ
エリエ(水着)
ヴェルグカタリナシュトリー
ベランジェール
めぐみん
☆4モード
モニク(水着)
モード(Vt)
ヤミ
☆3ランユズリハ
スズカ
リルアリーチャアンナオーサ
☆2レティシアレーナセイディ
☆1









☆5[剣聖]ローズ
モニク(正月)
シオンセツナマクロファージホリー[神樹]アルモニカルツィエル
ルツィエル(水着)
☆4センエンジュ
アザミノ(水着)
☆3ヴィヴィアーヌ(HW)アザミノ
ナギ
ミレナ
ギルミア
アイタナミレイユハーマイニアロヴィーサ(水着)アウロラ
ソーニャ
☆2アオイ
キリノ
コウ
☆1キキョウロニヤ









☆5ユディタ
ユディタ(水着)
エルミナヴィラムサーガ
☆4ステフレイ
チカ
ルイ
ルイ(温泉)
チカ(Xm)
☆3アクア
ジスレーヌ
トウカサシャ
メイア
エリーヌアンパルヴィ
ルーシー
レレク
アキラ
☆2ロマナティナ
☆1アリツェイーリス









☆5赤血球リィン
リィン(水着)
ヒナノ
ヒナノ(水着)
ヒナノ(花嫁)
シンツィア
シンツィア(Xm)
クウェス
クウェス(水着)
クウェス(正月)
アルモニカ
アルモニカ(HW)
ルゥデ
[魔王]ルツィエル
☆4オウカ
カロル
ヴィオラ
ハヅキ
☆3キリカアレンカインガノーリーン
クラリス
アリシア
☆2テーアテレージア
☆1レリアクラウディアオイリドリス









☆5ロゼ
クルシュ
レヴィジブリール≪斧≫エアリスサーガ(Vt)
サーガ(ぱじゃま)
☆4テロワーニュアグネスプルルア
☆3アレクシアティアナ
イレーネ
ノーマリュリュ
ミカゲ
クラーラ
☆2アレナ
☆1イェニー
ロミルダ
スヴェア









☆5リド
リド(水着)
ミカエラ
ミカエラ(正月)
クィンクリシェ
血小板
カミユアン=マリー
アン=マリー(制服)
ルツィエル(花嫁)
☆4ファティスデニサ
クロエ
☆3アンジェリク
リウリル
ルナリア
エヴァ(制服)
ロマナ(花嫁)
イオランダ
クロエ
クリスティンキルスティイェリン
☆2ジュスタカーリナヒルダ
☆1









☆5ノナ
ノナ(正月)
☆4レオナダリナ
ミリアム
☆3ナナセステラマリカ(Vt)クルルティナ(水着)シグネアクセリナ
ロニヤ(ぱじゃま)
☆2フラヴィロミーナイルゼアマリア
☆1ニナフラヴィアカレン







☆5カナハ
カナハ(水着)
ナハノ
ナハノ(ぱじゃま)
フローレンスラム(幼鬼)
☆4アレクシア(Xm)
ジスレーヌ(Vt)
ミルシュカ(水着)
ギルミア(温泉)
☆3イレーヌキョウカビアンカヤーイー
☆2ソフィマリカカーヤジェナティルダ
☆1ダグマルクレア








☆5ローズ
エルザ
ローズ(水着)
エルザ(温泉)
イト
イト(水着)
イト(ぱじゃま)
レムサイミジブリール≪魔≫
☆4レッカ(HW)リディ
☆3ツキヨ
レッカ
アセリアレイファン
リータ
アイシャエマヴィエノ
リリヤ
マルグレット
☆2メルヴィ
☆1








☆5アデリーナ
☆4ヴィクトワール
ヴィクトワール(花嫁)
ヘルガ[精霊]リリアナ
☆3エルミーヌ
セリア
アオイミルシュカイヴェッタ
ルーナ
フローラ
リアシーヴ
☆2リーズディタファンヌ
☆1

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 状態異常時の回復の優先順位が分かる方いらっしゃいますか? 同じ状態異常にもかかわらず体力が明らかに低いキャラを差し置いてほぼ無傷の味方を回復するのは何か法則があるのですかね -- 2015-12-14 (月) 00:32:34
  • 雑魚狙いでの同レア時の装備でのタゲ変更で検証した結果、「優先度下がるもの→ペルグランデ3(物攻ダウン) 無血(麻痺) ハロウィン武器(暗闇) バレンタイン武器(魅了)」 「変わらないもの→ペルグランデ2 ロイヤル武器 1年目のクリスマス武器 夏祭り武器」という結果だったのでおそらく「状態異常つきのスキルは強敵扱い判定になる」という仮説が成立すると思われる。特にペルグラ2とペルグラ3で変わるから武器の種類そのものではなくてスキルが問題ってのが示唆されるし。 -- 2015-12-14 (月) 13:52:09
  • 回復狙い・遠距離狙いを使ったときに2-2-8のトーチカや1-7-5の金スラを集中攻撃してしまう現象があるが、また遠距離狙いでアンジェリク+3が狙われるのとあわせて「ある程度以上素早い奴が居たら、その中で一番早いのを狙う」という判定が入るんじゃないかと思う -- 2016-01-20 (水) 14:25:49
  • 上に状態異常の時の回復について書いてあったので、検証とまでは言えないけれど状態異常喰らった時の回復について見てみた。 -- 2016-02-04 (木) 20:47:41
    • 編成はエルミ・エルザ・ルーナ/ユーニス・空欄・リディで、ユーニスにはモルゲンステルン+3を装備。 -- 2016-02-04 (木) 20:49:06
      • 最大HPはルーナ>エルザ>ユーニス>リディ>エルミ。 -- 2016-02-04 (木) 20:53:59
    • エルミ・エルザ・リディが毒を喰らい残りHPがエルザ>リディ>エルミの時:エルミ→リディの順に回復(エルザは自然回復)。 -- 2016-02-04 (木) 20:50:04
    • エルミ・エルザ・ユーニスが毒、ルーナが魅了を喰らい、残りHPがルーナ>エルザ>ユーニス>エルミの時、エルミ→ユーニスの順に回復(残り2人は自然回復)。 -- 2016-02-04 (木) 20:51:12
      • ごめんなさい上2つ逆でした、リディ→エルミとユーニス→エルミです -- 2016-02-04 (木) 20:52:54
    • ルーナ・リディが魅了を喰らい、残りHPがリディ>ルーナの時、ルーナ→リディの順に回復。 -- 2016-02-04 (木) 20:52:24
      • あれ確認したらこれも逆だった...すいませんリディ→ルーナです -- 2016-02-07 (日) 15:19:33
    • 以上少ないですが例です。この結果で見る限り確かに残りHPが高い方の味方を回復しているようです -- 2016-02-04 (木) 20:56:19
    • それは右後ろを優先してるだけなんだよ -- 2016-02-07 (日) 15:26:31
  • 日本語分かりません。魔法攻撃をとめろ=必中攻撃。 http://i.imgur.com/BMIC2jZ.jpg http://i.imgur.com/9E42qNT.jpg -- 2016-02-26 (金) 22:01:34
    • 剣のページにもあったけど検証すべきだよね。必中の魔以外ある方でないとできないが。 -- 2016-03-01 (火) 16:08:35
    • 木下リーダーなら魔法狙いだから、カレナとリリアナが魔法狙いで優先度同列になってるのは間違いなさそうだな。魔法フラグと必中フラグが同じものを参照して魔法扱いの物攻スキルにしてるってことか。それならレイスが狙われなくなったのも筋が通る -- 2016-03-15 (火) 11:56:13
  • 敵の作戦が「強敵をつぶせ」「雑魚をけちらせ」の場合の動きが変わりました -- 2016-03-01 (火) 01:19:23
  • "作戦:範囲攻撃をとめろ!" で迷宮最下段に挑んだ場合、以前は最終戦での初手が赤アンマリー固定だったのですが、(恐らく異世界の作戦実装後から)初手赤ユディタ狙いになっており、イベント終了後もそのままでした。 -- 2016-03-20 (日) 12:40:40
  • 雑魚を狙え 7-1にて 前衛:☆5槍/○/☆5剣、後衛:☆3魔/☆4斧/☆5癒、で戦闘していたのですが、前衛では必ず最初は剣が狙われました。魔を庇うダメージで槍の体力が剣より下回ると槍が狙われました。その後は槍の体力が回復して剣を上回る前に戦闘が終わってしまうので確認できませんでしたが、☆が同じなら体力が優先順位に絡んでるかも? -- 2016-03-21 (月) 04:53:58
    • 上を書いたものですが槍のHPは1000ぐらいで剣は700ぐらいでした -- 2016-03-21 (月) 04:55:23
    • 連投もうしわけない☆3魔→☆4魔で、7-1は下ルート1戦目と3戦目でのことです 追記で強敵を狙え 7-7下ルート3戦目にて 後衛☆4斧→☆4癒にかえただけの同様の編成で、必ず槍が狙われました。たまにウィンドランx2が高乱数で300~のダメージを槍に与えるとそのラウンドではジークは剣を狙いました。ちなみにリーダーは☆5剣です。 -- 2016-03-21 (月) 05:16:25
    • 敵の作戦が「雑魚を蹴散らせ」となってる2-1-4と2-1-5の一戦目においても同ランク時は低HPのキャラが優先して狙われていました。両方共作戦が変わったとも考えられにくいので作戦の行動内容が変わったものと考えられます。 -- 2016-04-05 (火) 00:28:12
  • 今日まで作戦表に名前がなかったシラユリw(編集済) 2016年のキャラすら載ってるのに、どういうことなの人気ないn(ry -- 2016-05-23 (月) 20:47:40
  • 「強敵をつぶせ!」の敵の作戦とその対策を最新の仕様に合わせて変更しました -- 2016-06-21 (火) 20:37:13
    • と思ったけど、新仕様と旧仕様が混在すると混乱を極めるので表を完全に分けました -- 2016-06-21 (火) 21:02:35
  • 表の[精霊]リリアナがソルジャーになってるな -- 2016-10-30 (日) 04:42:26
    • 修正しておきました -- 2016-10-30 (日) 09:11:23
  • シンツィアのヴァルハラがマルチターゲット攻撃だけど、敵が遠距離狙いの場合、遠距離攻撃の判定にはならないらしい。フィニアンが叩く、シンツィアが専用+3、オティーリエの4戦目 -- 2017-01-11 (水) 12:30:23
  • 異世界の作戦の一覧って無いんですか? -- 2017-01-24 (火) 12:45:21
  • 敵の作戦の「強敵をつぶせ!」って純粋に☆の数でしか判定していないんだな。課長☆6より平の☆7が狙われるなんて(2-10-7のジークの攻撃にて) -- 2017-07-06 (木) 09:57:18
  • とりあえず現在の仕様に合わせて情報を更新しました。 -- 2017-12-20 (水) 16:09:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 初出時は『HPの低い敵を狙う』表記だったが修正された。行動は当初からランダム。
*2 剣>侍>弓>槍>斧>聖>暗>魔