戦闘について
- 通常のクエストでは、選択した1部隊のみが全ての戦闘を行う。
- 経験値はクエスト終了時点で戦闘不能になっていなかった社員にのみ入る。
- このため基本的に「5人全員が生き残る」戦術が重要となる。
- 後述の作戦などとの兼ね合いで、1部隊を4人以下にする戦術が有効なこともあるので柔軟に。
- その他の部隊は戦闘に参加できず、経験値も入らない。
- 経験値はクエスト終了時点で戦闘不能になっていなかった社員にのみ入る。
- 部隊のリーダーによって作戦が変わる。
- 「範囲攻撃をとめろ!」「テキトーにたたかえ!」等。
キャラの能力や外見だけでなく、所持している作戦にも注意してメンバーを選定しよう。 - 基本的にオススメなのは各個撃破に向く「弱ってるヤツをねらえ!」。ただし暗による毒祭りにする場合は注意。単体集中で毒攻撃が分散しない。
なお初期のリーダーであるモニクはそれと正反対の「元気なヤツをねらえ!」である。
無論、その方が効率的に戦える場合もあるが序盤としては軽い罠のようなものと言える。
ちなみに初期☆5にはその作戦を持っている社員はいない。☆4には数人いる。
- 「範囲攻撃をとめろ!」「テキトーにたたかえ!」等。
- 武器ごとに前衛スキル・後衛スキルが設定されており、同じ装備でも配置で使用スキルが変わる。
- クレリックの回復スキルなど、後衛時にしか設定されていないスキルもあるので注意。
とはいえ、敢えて後衛職を前衛に置くようなことも今のところ特にないのだが。
新スキルの登場や敵の作戦の分析が進む事によって、敢えて後衛職を前衛に置くという状況はありうるようになった。
- クレリックの回復スキルなど、後衛時にしか設定されていないスキルもあるので注意。
- 敵のターゲティングはこちらと同様に敵リーダーの作戦によって決定される。
- 例えば「弱ってるヤツをねらえ!」が作戦に設定されている敵部隊は、ひ弱なクラスを全員で集中的に狙って来る。
そのため、敵の作戦(AI)に合わせた編成を考慮する必要がある。 - 敵の作戦を把握することで、逆に攻撃を誘導することも出来るので工夫してみよう。
- 例1:作戦に「リーダーをねらえ!」が設定されている敵に対して。
→槍(ソルジャー系)をリーダーにしておくことでターゲットを槍に集中させる。 - 例2:作戦に「範囲攻撃をとめろ!」が設定されている敵に対して。
→敢えて魔法士のスキルを単体攻撃にすることでターゲットを槍に集中させる。
- 例1:作戦に「リーダーをねらえ!」が設定されている敵に対して。
- 例えば「弱ってるヤツをねらえ!」が作戦に設定されている敵部隊は、ひ弱なクラスを全員で集中的に狙って来る。
- 敵が使うスキルもこちらのスキルと同様のルールに従う。
- 前衛しか攻撃しない敵、後衛を直接攻撃してくる敵、前衛を貫通して後衛に届く攻撃をする敵などがいる。
- 前衛しか攻撃しないと言っても前衛が全滅すれば普通に後衛が攻撃される。
- 先に後衛をやられた場合、よほど前衛が強くなければ一気に戦線が崩れるので注意が必要。
- レベリングの際は後衛を攻撃する敵が居ない所でレベル上げするキャラを後衛にすると安全。
- 前衛を貫通する攻撃をする敵がいた場合、マジシャンなどは前衛に誰もいない場所に置いておくと良い。
- 2014/12/19のアップデートから、前に社員がいる場合、その後ろにいる社員の被ダメージが低減されるようになった。低減率は30%。
- ダメージ量について(この計算式をスキル倍率計算には絶対に使用しないで下さい)
- ダメージ量はおおよそ以下の式で計算できる。
- 仮説:ダメージ=max{max{A×B,0}+B/100-β/4,1}
A=0.99-0.00115×α (小数点以下第四位を切り上げ)
α=防御力×a (小数点以下切り捨て)
非クリティカル時a=1、クリティカル時a=0.6
β=防御力×b
非クリティカル時b=1、クリティカル時b=0.4
B=攻撃力×スキル威力×p×c×乱数
非クリティカル時c=1、クリティカル時c=1.2
攻撃属性と防御属性が同属性の時p=0.5、反属性の時p=2、それ以外の時p=1
乱数の最大値は1イベント「かんぱに☆6月病と悪魔の新人研修」の「戦場」に登場するアン=マリーのビッグバンが固定威力であることを利用して、魔防を変えながら被ダメージを測定した結果が以下。
魔防 被ダメージ 0 163170 444 79843 485 72163 626 45694 844 4685 857 2233 859 1907 860 1580 861 1416 865 1415 870 1414 871 1414 876 1413 1383 1286 B=163170とするとほぼ完全に実測値と一致する。
同様にローズのセラフィックキャリバーも固定威力であり、
物防0で1320000ダメージ、防具を光属性にすると660000ダメージ、防具を闇属性にすると2640000ダメージ(クリティカルで3168000ダメージ)。
物防941で通常12964ダメージ、クリティカル時557473ダメージ。
物防992で通常12952ダメージ、クリティカル時500444ダメージ。
以上を全て説明できる。 - 実用的な近似式(非クリティカル時)
- 低防御(防御力<<861)の場合
ダメージ = (1-0.00115×防御力)×攻撃力×スキル威力×属性補正×乱数-防御力/4 - 高防御(防御力≧861)の場合
ダメージ = 攻撃力×スキル威力×属性補正×乱数/100-防御力/4
- 仮説:ダメージ=max{max{A×B,0}+B/100-β/4,1}
- 単発攻撃と多段攻撃のダメージ比較
スキル威力と攻撃回数の数値だけを比べると、例えば、1hit=1.8 に対して3hit=2.4(=0.8*3)というように
多段攻撃のほうが強力に見えることが多い。しかしこれを(敵の多くは防御力<<861なので)上の低防御時の近似式に当てはめてみると、
相手が低防御なら多段有利、高防御なら単発有利となることがわかる。単体1hit: {(1-0.00115x防御力)x攻撃力x1.8-防御力/4}x1 = (1-0.00115x防御力)x攻撃力x1.8-防御力x1/4
単体3hit: {(1-0.00115x防御力)x攻撃力x0.8-防御力/4}x3 = (1-0.00115x防御力)x攻撃力x2.4-防御力x3/4
なお、この弱点はクリティカル率を高めることで対処可能とする声もある。 - 後列効果と槍のクラス特性
- 後列効果: 後列で、かつ前のマスに社員が配置されている場合、ダメージが3割減となる。
後列効果が無い状態のダメージを100とすると、70に低減。 - 槍のクラス特性: 前のマスが槍だった場合、後列効果適用後のダメージの一部を槍が肩代わりする。(肩代わり量は槍の現在のランクに依存)
後列効果が無い状態のダメージを100とすると、現在のランクが★5の槍が前にいる場合は29に低減。(槍の肩代わり分は41)
- 後列効果: 後列で、かつ前のマスに社員が配置されている場合、ダメージが3割減となる。
- ダメージ量はおおよそ以下の式で計算できる。
- 回復スキルについて
- 回復スキルの回復量は属性や防御力の影響を受けず、また乱数にも左右されず一定。
- 回復対象の選択基準は作戦に依存しない。
- HPの多寡よりもそのスキルで回復可能な状態異常が付与されている味方を優先して回復する。(絶対ではない)
- 大きくHPが減っている味方を優先する傾向がある。
- 状態異常回復よりHP回復の安定性を重視するなら、敢えて状態異常回復効果の無いスキルを選択するのも有効。
属性
属性には下記の種類があります。
属性 | 備考 | |
---|---|---|
火 | 水属性に与えるダメージ及び水属性から受けるダメージが上昇します。 | |
水 | 火属性に与えるダメージ及び火属性から受けるダメージが上昇します。 | |
地 | 風属性に与えるダメージ及び風属性から受けるダメージが上昇します。 | |
風 | 地属性に与えるダメージ及び地属性から受けるダメージが上昇します。 | |
闇 | 光属性に与えるダメージ及び光属性から受けるダメージが上昇します。 | |
光 | 闇属性に与えるダメージ及び闇属性から受けるダメージが上昇します。 | |
無 | 属性の影響を受けず、また与えません。 |
- 属性の影響
- 同属性: 攻撃側と防御側の属性が同じ場合、ダメージは減少する (無属性はのぞく)。
- 反対属性: 火と水、地と風、闇と光は互いにダメージが上昇する関係にある。
- 同属性でも反対属性でもない場合、属性の影響はない。
- ダメージ量に関しては、上の「ダメージ量について」を参照。
- 回復スキルにも属性は設定されているが、現状特に影響はない。
- 敵の属性
- 防御属性は戦闘開始時に名前の隣にアイコン表示される。モンスターなども参照。
⇒ なお「戦場」ではなぜか表示されない。 - 攻撃属性は攻撃スキルに依存する。
例:「憤怒のバンシィ」の防御は火属性だが、攻撃スキル「叫び声」は無属性魔法。
- 防御属性は戦闘開始時に名前の隣にアイコン表示される。モンスターなども参照。
- 社員の属性
- 防御属性は装備する防具に依存する(R8が火属性、R9が水属性など。詳細は防具のページを参照)。
⇒ 2015.10.30のアップデートで全ての属性(火水地風闇光)の防具が出揃った。 - 攻撃属性は攻撃スキルに依存する (スキル名の隣にアイコン表示される)。
- アクセサリにも属性がありそうにみえるが属性効果は無いので注意。
⇒ 属性ではなく状態異常耐性を持つ(公式ゲームガイドの記述、公式ツイート)
- 防御属性は装備する防具に依存する(R8が火属性、R9が水属性など。詳細は防具のページを参照)。
状態異常
バトル中に付与されることのある状態異常には、戦闘不能を除くと下記のような種類があります。
状態 | icon | 公式ゲームガイドの説明 | 備考 |
---|---|---|---|
毒 | ラウンド終了時に一定のダメージを受けます。 | 最大HPの1/5の固定ダメージ。 毒ダメージでの戦闘不能あり。*1 | |
麻痺 | 行動開始時に一定確率で行動できなくなります。 | ||
スタン | 次の行動が一回のみ行動不能となります。 | ファイターのクラス特性「当身」によるスタンと、 攻撃スキルの付加効果によるスタンがあることにご留意を。 (効果はどちらでも同じです) | |
魅了 | 発動者に対して攻撃できず、また可能なら回復行動を取るようになります。 | 発動者以外に攻撃可能な敵がいればそちらを攻撃、いなければ行動パス。 発動者を巻き込む範囲攻撃もできない。 回復系スキルが有効な場合、発動者を回復。 発動者が戦闘不能になると治る。 | |
呪い | 攻撃によって与えたダメージの一部を、自らも受けるようになります。 | 「呪い」状態で攻撃すると、攻撃直後に与ダメの8割を攻撃者が受ける。 多段攻撃の場合は全ダメージの合計値、範囲攻撃の場合は各対象に与えたダメージの平均値の8割を受ける。 ちなみに、実装以前の公式ゲームガイドでは「打撃系スキルが使用不能になります」と書かれていたことがあった。 | |
暗闇 | [添付] | 物理攻撃時の命中率が低下します。 | ちなみに、実装以前の公式ゲームガイドでは「盲目」という名称で「スキルの命中率が1/10になります」と書かれていたことがあった。 |
凍結 | 回避率、物理攻撃力、物理防御力が低下します。(2019.2.22に効果変更) | 火属性の対象にも効果が発動するようになった。 物防低下量は15% | |
物攻ダウン | [添付] | 物理攻撃力が低下します。 | |
物防ダウン | 物理防御力が低下します。 | ||
魔攻ダウン | [添付] | 魔法攻撃力が低下します。 | |
魔防ダウン | [添付] | 魔法防御力が低下します。 | |
防御ダウン | [添付] | 物理防御力、魔法防御力が低下します。 | |
蘇生不可 | 「蘇生」の効果を受けたキャラクターはクエスト・戦場クリアまたは撤退を行うまで「蘇生不可」状態となりステータスが低下します。 「蘇生不可」状態となったキャラクターが再び戦闘不能となったときは「蘇生」の効果が効かなくなります。 「蘇生不可」状態は、クエスト・戦場クリアまたは撤退、コンティニュー、社長スキルの「全体完全回復」または「状態異常回復」いずれかを行うことにより解除されます。 | 社長スキル「全体HP回復」では回復しない。 社長スキル「全体完全回復」または生存中に「状態異常回復」を使用する、 部隊スキル「部隊全体のHPを小回復」または「部隊全体のHPを大回復」を使用する(異世界)、 または[白銀]ノナの社員特性「天技白銀神癒」が発動すると回復する。 | |
時間停止 | [添付] | 一定ラウンドの間、行動不能になります。 社長スキルを除く、状態異常回復効果を持つスキルでは、「時間停止」の効果は解除されません。 | 対象は2ターン行動不能(公式Twitter) |
時間旅行 | 特定のスキルでは、発動時に「時間旅行」の効果が付与されることがあります。 「時間旅行」の効果が付与された状態で戦闘不能になった場合、そのキャラクターは復活し「時間旅行」の効果が消えます。 「蘇生不可」の状態でも「時間旅行」による復活は可能ですが、「蘇生不可」の効果は消えません。 | ||
睡眠 | [添付] | 一定ラウンドの間、行動不能になります。 社長スキルを除く、状態異常回復効果を持つスキルでは、「睡眠」の効果は解除されません。 「睡眠」の効果は物理攻撃を受けると解除されます。ただし、魔法攻撃では解除されません。 | 対象は2ターン行動不能(公式Twitter) |
火傷 | 物理防御力が低下し、ラウンド終了時に一定のダメージを受けます。 | 物防低下量は15% 最大HPの1/10の固定ダメージ。毒と重複可。 | |
心酔 | [添付] | 被ダメージ量が増えます。 ※毒、やけどなど一部効果が及ばない場合があります。 | 2020/5/29に追加。 |
疲労 | [添付] | 物理攻撃力、魔法攻撃力、 物理防御力、魔法防御力、クリティカル率が低下します。 | 2020/10/2に追加。 |
脆弱 | [添付] | 一定ラウンドの間、クリティカルを受ける確率が上昇します。 | 2021/1/1に追加。 |
狐憑き | [添付] | 与ダメージ量が減ります。 ※毒、やけどなど一部効果が及ばない場合があります。 | 2021/1/1に追加。 |
石化 | スキルが使用不能になります。 この状態で攻撃を受けると即座に戦闘不能となります。 | 未実装*2 | |
沈黙 | 魔法系スキルが使用不能になります。 | 同上 |
- 状態異常の多くはラウンドの経過に従って自然に回復します。
- 複数の状態異常が同時に付与されることもあります。
- 回復系スキルの一部には状態異常の治癒効果があります。詳細はクレリックのスキル欄を参照。
- 回復系スキルはHPの回復よりも状態異常の回復を優先します。
クラス特性
戦闘中、クラス別の特殊な効果が発生する場合があります。詳細は別ページにて。
その他
その他細かい仕様については戦闘Tipsで。
スキルデータ
※スキル威力の検証について 同一条件でのデータを得るため、スキル威力検証の相手は「夢幻の迷宮」初戦の青スライムとしてください。 スキル威力(ダメージ倍率)の値は、青スライムの防御を0、乱数を1.0と仮定して、 (白ダメージの最大値)÷(攻撃力)、で計算したものとしています。(つまりは参考値ということです)
ファイター
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
スラッシュ | 1.0 | 単体 | ||
Vスラッシュ | 0.8*2 | 単体 | ||
クロスエッジ | 0.8*2 | 単体 | ||
パワースラッシュ | 1.7 | 単体 | ||
ダブルスラッシュ | 0.8*2 | 単体 | ||
レイジング | 1.7 | 単体 | 一定確率で物攻ダウン付与 | |
パワークロス | 0.85*2 | 単体 | ||
フレイムエッジ | 0.9*2 | 単体 | 火 | |
フレイムVスラッシュ | 0.8*2 | 単体 | 火 | |
フロストエッジ | ?*2 | 単体 | 水 | |
ギルティストラッシュ | 0.9*3 | 単体 | ||
レイジング・エア | 2.0 | 単体 | 風 | |
グランドパニッシュ | 2.0 | 単体 | 地 | |
ドラゴンブラッド | 1.22*2 | 単体 | ||
ホーリーパニッシュ | 1.8 | 単体 | 光 | レシピはパニ(半濁音)だが戦闘中の技表示はバニ(濁音)。バナー画像作成時のミスか? |
ドラゴンファング | 0.9*2 | 単体 | 闇 | |
シャインブレイド | 1.9 | 単体 | 光 | |
ブラックパニッシュ | ? | 単体 | 闇 | |
ブレイヴライズ | 1.38 | 縦列 | ||
魔闇炎斬 | 1.1 | 横一列 | 闇 | |
ブレイヴライズ | 1.45 | 縦列 | ||
風破刃 | 0.66*2 | 範囲 2x2 | ||
騎竜撃 | 1.25 | 範囲 2x2 | 闇 | 攻撃後に【単体、1ダメージ固定、麻痺】 |
魔剣の連撃 | ?*3 | 単体 | 闇? | 第二部2-7の呪われしアクア(2戦目)が使用 一定確率でスタン付与 |
カラミティエッジ | 1.0*3 | 単体 | イレーヌ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
パワーフォース | 0.93 | 横一列 | 地 | セリア専用武器スキル(+3) |
ブレイブハリケーン | 0.6*2 | 範囲 2x2 | エルミーヌ専用武器スキル(+3) | |
(モニク流)セイクリッドキャリバー | 0.88 | 縦列 | 光 | モニク専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 |
ブリッツイェーガー | 2.0 | 単体 | アンジェリク専用武器スキル(+3) 先制攻撃 | |
ジャガーノート | 0.55*2 | 範囲 2x2 | 地 | ラン専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 |
ユニティアム | 0.8*2 | 範囲 2x2 | 水 | アクア専用武器スキル(+3) |
ヴェノムスティング | 2.5 | 単体 | 水 | ナデージュ専用武器スキル(+3) |
セインティア | 1.05*3 | 単体 | 光 | アレクシア専用武器スキル(+3) |
メネルヴァゴール | 0.75*3 | 縦列 | 風 | リウリル専用武器スキル(+3) 一定確率で自身に魔防アップ付与 |
フレアドライブ | 1.57*2 | 縦列 | 火 | ノエミ専用武器スキル(+3) 一定確率で物攻ダウン付与 |
レイヴォルト | 2.8 | 単体 | 光 | レオナ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 |
雷迅 | 1.3*2 | 横一列 | 風 | モード専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 |
須佐能王 | 1.6 | 全体 | オウカ専用武器スキル(+3) | |
プロミネンスフレア | 2.2 | 範囲 2x2 | 火 | アニエス専用武器スキル(+3) |
ソードダンスフルール | 0.75*5 | 縦列 | カロル専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 | |
ダークネスキャリバー | 2.2 | 4体 | 闇 | モニクEX専用武器スキル(+3) 必中攻撃 |
ホワイトグリント | 1.96 | 縦列 | 光 | フレデリカ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 一定確率でスタン付与 |
セイクリッドキャリバー | 0.9 | 縦列 | 光 | ローズ専用武器スキル(+1~+2) 一定確率でスタン付与 |
セラフィックキャリバー | 3.3 | 縦列 | 光 | ローズ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 |
オルディネイト・テラルム | 3.0 | 4体 | 光 | ローズ専用武器(EP3)スキル(+3) 必中攻撃 一定確率でスタン付与 敵が4体以上だと自身のクラス特性発動確率アップ 【剣聖覇気】 麻痺やスタン状態でも行動可能 |
アインツェルカンプ | 1.68*2 | 範囲 2x2 | 闇 | エルザ専用武器スキル(+3) 一定確率で暗闇付与 |
ノヴァリス | 4.63 | 単体 | ファナリル専用武器スキル(+3) 必中攻撃 遠距離攻撃 | |
ディストラクティブ | 5.3 | 単体 | 火 | リド専用武器スキル(+3) 全体200固定ダメ+単体攻撃 |
グリッターシュニット | 2.33 | 全体 | 光 | ノマドア専用武器スキル(+3) 先制攻撃 |
ホワイトクロス | 1.7 | 単体 | 光 | クリスマス装備スキル |
ハートスラッシュ | 0.7*3 | 単体 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
スライサー | 0.75 | 横一列 | フォーマル装備スキル | |
モフスラッシュ | 0.8*2 | 単体 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
玉鍵切り | 0.95*2 | 単体 | 夏祭り装備スキル | |
1.25*2 | 単体 | 夏祭り装備(復刻版)スキル | ||
ゴシックブレイク | 1.7 | 単体 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与(確率は2割ほど) |
Merry Christmas | 0.8 | 横一列 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
ナッペスラッシュ | 0.7*3 | 単体 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜花散華 | 0.8 | 横一列 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で物攻ダウン付与 |
ミルキーエッジ | 0.92*2 | 単体 | 水 | 水着装備スキル 一定確率でスタン付与 |
1.30*2 | 単体 | 水 | 水着装備(復刻版)スキル 一定確率でスタン付与 | |
剣技・湯走り | 0.73? | 範囲 2x2 | 温泉装備スキル | |
スラッシュスノウ | 0.97 | 縦列 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
ペインティングローズ | 1.15 | 3体 | 不思議図書館装備スキル | |
スプリンクルエッジ | 0.83*2 | 横一列 | 白衣装備スキル |
"ファイターのクラス特性「当身」によるスタンと、スタン効果を持つ武器スキルの混同に注意"
- 「当身」の発動エフェクトの有無で判別可能です。
ローニン
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
斬撃 | 0.8 | 単体 | ||
薙ぎ払い | 1.0 | 単体 | ||
空の太刀 | 1.3 | 単体 | ||
兜割り | 1.5 | 単体 | 一定確率で麻痺付与 | |
居合い斬り | 1.6 | 単体 | ||
百鬼覆滅 | 1.7 | 単体 | 一定確率で麻痺付与 | |
秘剣・舞夜叉 | 0.9*3 | 単体 | ||
抜刀術・滅刃 | 2.0 | 単体 | 一定確率で麻痺付与 | |
斬撃・弐 | 0.9 | 単体 | ||
炎斬 | 1.0 | 単体 | 火 | |
氷舞刃 | 1.0 | 単体 | 水 | |
断罪の一閃 | 1.8 | 単体 | ||
風影刃 | 1.75 | 単体 | 風 | |
岩山両断刃 | 0.7*3 | 単体 | 地 | |
抜刀術・豪血 | 1.0*2 | 単体 | ||
閃光刃 | 0.94*2 | 単体 | 光 | |
抜刀術・黒挟 | 0.98*2 | 単体 | 闇 | |
クルーヴバースト | 0.78 | 横一列 | 一定確率で毒付与 | |
闇ノ牙 | 1.6 | 縦列 | 闇 | |
猛爪襲撃 | 1.57*2 | 単体 | 対幻獣特効 | |
竜角衝・三雷 | 1.0*3 | 単体 | 攻撃後に【単体、1ダメージ固定、遠距離、麻痺or毒or暗闇】 | |
秘剣・瞬菊 | 2.9 | 単体 | ツキヨ専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 | |
水流舞 | 1.0*2 | 横一列 | 水 | ナギ専用武器スキル(+3) |
魔刃 | 1.5 | 縦列 | 闇 | キョウカ専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
秘剣・椿 | 1.5*2 | 単体 | アザミノ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 | |
月英乱舞 | 1.1*3 | 単体 | 光 | ナナセ専用武器スキル(+3) 一定確率で魔防ダウン付与 |
(霧香流)雪月花 | 0.76*2 | 範囲 2x2 | 水 | キリカ専用武器スキル(+3) |
如来円舞 | 1.38 | 横一列 | イオリ専用武器スキル(+3) | |
燕還し | 2.91 | 単体 | 光 | トウカ専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 |
筆疾り | 3.1 | 単体 | 火 | レッカ専用武器スキル(+3) 一定確率で暗闇付与 |
崩・天地二段 | 1.52*2 | 単体 | ユズリハ専用武器スキル(+3) 最初に敵単体1固定ダメージ(物防ダウン付与) | |
一の門「朱雀」 | 1.68*2 | 単体 | 火 | [四門]アオイ専用武器スキル(+3) |
魂断 | 3.6 | 単体 | レイ専用武器スキル(+3) | |
一断 | 2.56 | 縦列 | チカ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
黒斬閃 | 3.28 | 単体 | 闇 | ルイ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与(約40%) |
闇薙 | 2.1 | 横一列 | 闇 | ヤミ専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 |
魂魄 | 3.15 | 単体 | ココ専用武器スキル(+3) | |
月読ム夜ノ調ベ | 2.46 | 横一列 | エンジュ専用武器スキル(+3) | |
魂喰 | 3.15 | 横一列 | 闇 | シオン専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
斬影六花 | 5.4 | 単体 | 水 | ヒサメ専用武器スキル(+3) 最初に敵全体1固定ダメージ×3 凍結、麻痺、防御ダウン(物防+魔防ダウン)付与 |
如月流秘伝 天羽々斬 | 2.8 | 範囲 2x2 | 光 | ミコト専用武器スキル(+3) |
羅生門 | 3.0 | 3体 | レヴィ専用武器スキル(+3) 最初に3体に1固定ダメージ(スタン、防御ダウンあり) その後3体に単体攻撃 | |
六識性ミュステリオン | 1.5*2 | 3体 | 無属性以外の属性の敵に対し威力上昇(1.5倍?) | |
雪花二段 | 1.2*2 | 単体 | 光 | クリスマス装備スキル |
横恋慕 | 1.45 | 単体 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
壱の型 | 0.6*4 | 単体 | フォーマル装備スキル | |
三獣撃 | 0.9*3 | 単体 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
一刀流奥義「祭」 | 2.3 | 単体 | 夏祭り装備スキル | |
3.1 | 単体 | 夏祭り装備(復刻)スキル | ||
ジャックインザボックス | 2.1 | 単体 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与(約45%) |
Sacred Tree Sword | 0.9*2 | 単体 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与(約15%) |
千夜粉刃 | 0.75*3 | 縦列 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜花一閃 | 0.95 | 縦列 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で物攻ダウン付与 |
奥義・西瓜一閃 | 0.69*2 | 範囲 2x2 | 水 | 水着装備スキル |
0.82*2 | 範囲 2x2 | 水 | 水着装備(復刻)スキル | |
桶割りの太刀 | 1.19*2 | 単体 | 温泉装備スキル | |
秘剣・雪風 | 1.05 | 横一列 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
百薔薇の舞 | 1.3*2 | 単体 | 不思議図書館装備スキル | |
カダンイッセン | 2.6 | 単体 | 白衣系装備スキル |
アーチャー
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
ショット | 1.0 | 単体 | ||
ツインショット | 0.9*2 | 単体 | ||
トリプルショット | 0.8*3 | 単体 | ||
チェインショット | 1.5 | 単体 | 一定確率で魔攻ダウン付与 | |
チャージアロー | 1.7 | 単体 | ||
ヴァーミリオンキャノン | 1.7 | 単体 | ||
デルタショット | 1.55 | 単体 | ||
アイスショット | 1.47 | 単体 | 水 | |
グランドキャノン | 2.4 | 単体 | 地 | |
画竜点睛の射 | 1.06*2 | 単体 | 攻撃後単体に1ダメージ固定攻撃(毒・麻痺・暗闇付与) | |
ヘヴィショット | 1.0 | 縦列 | ||
フレイムショット | 0.95 | 縦列 | 火 | |
ウィンドショット | ? | 縦列 | 風 | |
ゴッドバード | 1.64 | 縦列 | 対幻獣特効 | |
オリオンスナイプ | ? | 縦列 | ? | 紅き迷宮の弓士(エリエ)が使用 |
ブラックキャノン | ? | 縦列 | 闇 | |
デモニックフィアー | ?*2 | 縦列 | 一定確率で呪い付与 | |
スプレッドショット | 0.8 | 横一列 | ||
ギルティブラスト | 0.7*2 | 範囲 2x2 | ||
ブラッドレイン | 1.23 | 範囲 2x2 | ||
黒獣破 | 0.85*2 | 範囲 2x2 | 闇 | 一定確率で魔防ダウン付与 |
パージインパクト | 0.6*2 | 全体 | ||
スピリットレイン | 0.9 | 全体 | ||
シャインパクト | 0.99? | 全体 | 光 | (武器ページによれば倍率に疑問ありとの事) |
スピニングストライク | 1.8 | 単体 | 風 | アレンカ専用武器スキル(+3) |
天鷹襲 | 1.7 | 単体 | リリアナ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 | |
ドリームショット | 1.06 | 横一列 | ステラ専用武器スキル(+3) | |
ハートフルストライク | 1.9 | 単体 | ミルシュカ専用武器スキル(+3) 一定確率で魅了付与(約30%) | |
白虎 | 1.2 | 縦列 | 風 | サシャ専用武器スキル(+3) |
矢馳雨 | 0.5*3 | 範囲 2x2 | ミレナ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 | |
閻閃撃 | 1.3 | 縦列 | 闇 | アセリア専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 |
那須流奥義 冥亜 | 2.3 | 単体 | 闇 | メイア専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
エーテライトアロー | 1.2 | 範囲 2x2 | ギルミア専用武器スキル(+3) | |
ミンストレルソング | 1.37 | 全体 | ヴィオラ専用武器スキル(+3) 一定確率で物攻ダウン付与 | |
碧魔弾 | 1.97 | 横一列 | 水 | リディ専用武器スキル(+3) |
紅魔弾 | 1.97 | 横一列 | 火 | ダリナ専用武器スキル(+3) |
那須流奥義 葉月 | 1.75 | 範囲 2x2 | ハヅキ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
グラズヘイムの雨 | 1.9 | 横一列 | 光 | ミリアム専用武器スキル(+3) 一定確率で味方に物防アップ付与 |
スプレッドウィンド | 0.95*2 | 3体 | 風 | プルルア専用武器スキル(+3) 一定確率で敵にスタン+自身に物防アップ付与 |
ミュルクヴィズの矢 | 2.99 | 単体 | 光 | [精霊]リリアナ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 |
干将・莫耶 | 1.8*2 | 単体 | クロ専用武器スキル(+0~+2) | |
投影 | 1.8*3 | 単体 | クロ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
ディスティニー | 2.16 | 横一列 | ユディタ専用武器スキル(+3) 一定確率で魅了付与(約50%) | |
フォーチュン | 4.8 | 単体 | 風 | ユディタEP3専用武器スキル(+3) 一定確率で魅了付与(ほぼ100%?) |
エルヴズスコール | 1.38*4 | 単体 | 光 | エリエ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 |
那須流秘奥義 陽向野 | 1.77 | 全体 | 光 | ヒナノ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 |
クレーエアングリッフ | 2.05 | 3体 | カナハ専用武器スキル(+3) 最初に3体に1ダメージ固定攻撃(物防ダウン付与) | |
ホーリーシュート | 0.75 | 横一列 | 光 | クリスマス装備スキル |
キューピットアロー | 0.8 | 縦列 | バレンタイン装備スキル ロマナ専用武器スキル(+2~+3) 一定確率で魅了付与 | |
スコールアロー | 0.7 | 範囲 2x2 | フォーマル装備スキル | |
フェザーショット | 0.8 | 縦列 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
疾きこと風の如し | 1.1 | 縦列 | 夏祭り装備スキル | |
1.65 | 縦列 | 夏祭り装備(復刻)スキル | ||
ノーティーバット | 0.85 | 横一列 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与(確率は8%ほど) |
Hole of Light | ? | 縦列 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
ギフトスナイプ | 0.77?*2 | 単体 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜月穿 | ? | 縦列 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
アクアシュート | 0.85 | 横一列 | 水 | 水着装備スキル |
1.5 | 横一列 | 水 | 水着装備(復刻)スキル | |
ヒートブラスト | 0.63 | 全体 | 温泉装備スキル | |
ヘイルストーム | 0.73 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
アングリークイーン | 1.28*2 | 単体 | 不思議図書館装備スキル | |
ストリングクロウ | ? | 横一列 | 白衣装備スキル |
"すべて遠距離攻撃"
ソルジャー
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
槍撃 | 0.9 | 縦列 | ||
二段突 | 0.8*2 | 縦列 | ||
渾身突 | 0.9 | 縦列 | ||
双竜突 | 0.9 | 縦列 | ||
紅蓮槍 | 0.7*3 | 縦列 | 火 | |
朧月影花 | 0.9 | 縦列 | 闇 | |
二段突・改 | 0.85*2 | 縦列 | ||
炎貫突 | ? | 縦列 | 火 | |
氷柱突 | 0.95 | 縦列 | 水 | |
ギルティシュラーク | 1.1 | 縦列 | ||
風連突 | 0.7*3 | 縦列 | 風 | |
豪血槍 | 1.0 | 縦列 | ||
烈閃槍 | 1.15 | 縦列 | 光 | |
朧黒影花 | 1.26 | 縦列 | 闇 | |
黒獣槍撃 | 1.24*2 | 縦列 | 闇 | |
蛇竜転昇 | 1.0*2 | 縦列 | 攻撃後、単体に1ダメージ固定遠距離攻撃 一定確率で麻痺or毒付与 | |
天破の大槍 | ?*3 | 縦列 | 紅き迷宮の重装兵(アデリーナ)が使用 | |
旋風衝 | 0.8 | 横一列 | 風 | |
グランドクリーヴ | 1.4 | 横一列 | 地 | |
キングスプライド | 1.25 | 横一列 | ||
ビークスティンガー | 0.98 | 横一列 | ||
烈衝豪覇槍 | 0.7*2 | 範囲 2x2 | ||
旋鋭邪衛 | 0.55*2 | 範囲 2x2 | 闇 | ルーナ専用武器スキル(+3) |
アーマーブレイク | 1.57 | 単体 | イオランダ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 | |
蛇王突龍撃 | 1.0 | 縦列 | 水 | イヴェッタ専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 |
審理の光槍 | 1.2 | 縦列 | 光 | ビアンカ専用武器スキル(+3) |
ニーズヘッグ | 1.17 | 縦列 | フローラ専用武器スキル(+3) | |
九蓮宝燈 | 0.63*3 | 横一列 | 風 | レイファン専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 |
ユニコーンテイル | 1.5 | 横一列 | リーチャ専用武器スキル(+3) 一定確率で魅了付与 | |
インペイル | 1.9 | 単体 | アイタナ専用武器スキル(+3) 攻撃後縦列に固定50ダメージ攻撃 | |
バーストレイジ | 0.9*3 | 範囲 2x2 | 火 | ヴィオレッタ専用武器スキル(+3) |
天啓の豪槍 | 1.57*2 | 縦列 | ミュセル専用武器スキル(+3) | |
マキシマムブースト | 1.07*2 | 全体 | 火 | レン専用武器スキル(+3) 一定確率で物攻or魔攻ダウン付与 |
オーバーウェルム | 2.65 | 2体(※1) | ジーナ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 | |
シュトラーフェ | 0.88*3 | 範囲 2x2 | ヴィルナ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
罪詠み | 2.0 | 範囲 2x2 | ニコラ専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 | |
センテンスト | 2.2 | 横一列 | アシュテナ専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 | |
ムーンブレイク | 2.15 | 範囲 2x2 | [蒼炎]ルーナ専用武器スキル(+3) | |
マーキュリースラスト | 2.4 | 横一列 | 水 | フランチェスカ専用武器スキル(+3) 攻撃後味方全員に一定確率で物防アップ付与 |
ライディーン | 1.8 | 全体 | 風 | アデリーナ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与(約20%) |
エクスカイザー | 2.4+1.7 | 横列+縦列 | 地 | アデリーナ専用EP3武器スキル(+3) 100%自身と自分の後ろに物防アップバフ付与、先制効果有り) |
フィンブルヴェト | 1.87 | 全体 | 水 | エルミナ専用武器スキル(+3) 一定確率で魔防ダウン付与 |
ヴァルハラ | 3.21 | 3体(※1) | 光 | シンツィア専用武器スキル(+3) 攻撃後味方全員に一定確率で物攻アップ付与(※2) |
天技スティティ | 4.5 | 単体 | 光 | ミカエラ専用武器スキル(+3) 必中攻撃 攻撃後味方全員に一定確率で物防アップ付与(約25%)(※2) |
聖流槍 | 0.8 | 縦列 | 光 | クリスマス装備スキル |
恋舞槍 | 0.65*2 | 縦列 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
ペネトレート | 0.6*2 | 範囲 2x2 | フォーマル装備スキル | |
獣横薙 | 0.8 | 横一列 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
炎閃光 | 0.95 | 縦列 | 夏祭り装備スキル | |
1.68 | 縦列 | 夏祭り装備(復刻)スキル | ||
スイートピアッサー | 0.7*2 | 縦列 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与 |
Rays of the Spear | 0.8 | 横一列 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
スクイーズストライク | 0.68*3 | 単体 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜薙 | 0.8 | 横一列 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で物攻ダウン付与 |
ウォータージャベリン | 0.87 | 縦列 | 水 | 水着装備スキル 一定確率でスタン付与 |
1.7 | 縦列 | 水 | 水着装備(復刻)スキル 一定確率でスタン付与 | |
湯槍撃 | 0.63*4 | 単体 | 温泉装備スキル | |
アイスダストディガー | 1.08 | 縦列 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
クレイジーラビット | 1.2 | 縦列 | 不思議図書館装備スキル | |
グラフィックレター | 2.1 | 横列 | 白衣装備スキル |
※1…作戦に従い条件合致順に最多n体(≠n回)を選択。
- 敵残数が表記未満ならば総攻撃回数もn回未満に合わさり、余剰分の攻撃が発生・集中攻撃とはならない。
※2…連続2回行動扱い。
- 確率での判定は部隊まとめてではなく、味方キャラ個々について行われる。
ウォリアー
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
クラッシュ | 1.0 | 単体 | ||
スウィング | 0.9*2 | 単体 | ||
ハンマーフォール | 1.5 | 単体 | ||
フォースインパクト | 1.6 | 単体 | ||
ウォーレイジ | 0.9*2 | 単体 | ||
ダークインフェルノ | 1.0*2 | 単体 | 闇 | |
トールオブフューリー | 1.8 | 単体 | 風 | |
パワースウィング | 0.95*2 | 単体 | ||
フレイムフォール | 1.6 | 単体 | 火 | |
アイスエイジ | 0.8*2 | 単体 | 水 | |
ウィンドフォール | 2.1 | 単体 | 風 | |
グランドレイジ | 1.1*2 | 単体 | 地 | |
ブラッドキューブ | 1.75 | 単体 | ||
シュトゥルムブリンガー | 2.02 | 単体 | 対幻獣特効 | |
シャインフェルノ | ?*2 | 単体 | 光 | |
ギルティクラッシュ | 1.5 | 縦列 | ||
グランドダウン | 0.7*2 | 範囲 2x2 | 地 | |
ディメンション | 0.8 | 範囲 2x2 | 一定確率で麻痺付与 | |
魔犬の進撃 | 0.85*2 | 範囲 2x2 | 闇 | 一定確率で麻痺付与 |
竜顔砕き | 2.1 | 単体 | 攻撃後【単体、1ダメージ固定、遠距離、暗闇or毒or麻痺】 | |
ディープインパクト | 2.5 | 単体 | リア専用武器スキル(+3) | |
バニシングダイン | 1.1*3 | 単体 | 火 | アンナ専用武器スキル(+3) |
ウルファング | 2.5 | 単体 | ティアナ専用武器スキル(+3) | |
アースインパクト | 0.8 | 全体 | 光 | ユーリア専用武器スキル(+3) |
ゴルトウェイブ | 1.5 | 横一列 | 地 | エリーヌ専用武器スキル(+3) |
カルネージビースト | 1.17 | 範囲 2x2 | クルル専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 | |
ダムドクラッシュ | 2.4, 0.65 | 単体+ 横一列 | テレージアEX専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
メギド | 1.86 | 縦列 | 闇 | オティーリエ専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
熾天の罰斧 | 1.2*2 | 範囲 2x2 | 火 | ミュリア専用武器スキル(+3) |
ゲミニズライトハンド | 1.82 | 横一列 | 闇 | メルノア専用武器スキル(+3) |
ゲッテルデンメルング | 0.6*3 | 全体 | 光 | ハーモニクス専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 |
スクリュードライバー | 2.0 | 範囲 2x2 | フィーネ専用武器スキル(+3) | |
イエローインパクト | 3.2 | 単体 | 光 | ルルシエ専用武器スキル(+3) 一定確率で味方全員に物攻アップ付与(物攻2割UP) |
グリードイロージョン | 3.3 | 単体 | マモン専用武器スキル(+3) 固定1ダメ→単体攻撃→固定1ダメ 最初に物防ダウン、最後に魅了付与 | |
アオス・ヴルフ | 5.2 | 単体 | 火 | ジークリット専用武器スキル(+3) |
ゴージャスパウンド | 1.83 | 全体 | ナハノ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
天技プララヤ | 4.77(攻撃) 3.0(回復) | 単体 単体 | 闇 | シビル専用武器スキル(+3) 攻撃の後HP回復(※1) |
カタストロフィ | 3.0 | 横一列 | 闇 | ヴェルグ専用武器スキル(+3) |
スノーマン | 0.65*2 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備スキル |
ラブインパクト | 1.5 | 単体 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
チャージストンプ | 1.7 | 単体 | フォーマル装備スキル | |
パッドスタンプ | 0.8 | 範囲 2x2 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
鮮雲落とし | 0.9 | 範囲 2x2 | 夏祭り装備スキル | |
ヘブンオアヘル | 0.8 | 範囲 2x2 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与(確率は13%ほど) |
Illuminate Stamp | 0.8 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
フェッテインパクト | 0.8*2 | 単体 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜吹雪 | 0.8 | 範囲 2x2 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で物攻ダウン付与 |
オルカドライブ | 0.69 | 横一列 | 水 | 水着装備スキル |
スチームインパクト | 1.4 | 単体 | 温泉装備スキル | |
オーロラインパクト | 1.47 | 単体 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
パーティーフラミンゴ | 1.6 | 単体 | 不思議図書館装備スキル |
※1…連続2回行動扱い。
- 単体とある回復対象は本人のみ。
- (聖職者と同じく)HP回復量は倍率魔攻依存の固定値。
クレリック
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
叩く | 0.3 | 単体 | 物理攻撃 | |
レイスオブガイア | 魔攻x2.0 | 範囲 2x2 | 地 | 魔法攻撃(命中率あり ※2) |
祈り | 魔攻x1.5 | 単体 | 光 | HP回復、状態異常回復(※1) |
深き祈り | 魔攻x1.8 | 単体 | 光 | HP回復、(状態異常回復なし) |
血の代償 | 魔攻x0.67 | 横一列 | HP回復、状態異常回復(※1) | |
癒しの光 | 魔攻x0.4 | 範囲 2x2 | 光 | HP回復、状態異常回復(※1) |
贖罪の祈り手 | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | HP回復、状態異常回復(※1) | |
闇の癒し | 魔攻x0.75 | 範囲 2x2 | HP回復、(状態異常回復なし) | |
ヒールストリーム | 魔攻x0.75 | 範囲 2x2 | HP回復、(状態異常回復なし) | |
天上の息吹 | 魔攻x0.35 | 全体 | 光 | HP回復、状態異常回復(※1) |
竜誕の祝祭 | 魔攻x0.75 | 全体 | 光 | HP回復、(状態異常回復なし) 回復後に【単体、1ダメ固定、遠距離、毒or麻痺】 |
カレントヒール | 魔攻x2.0 | 単体 | 光 | アン専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
サンクション | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | メイベル専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 | |
サントカンパネラ | 魔攻x0.65 | 横一列 | クリスティン専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 | |
ノア | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | 光 | ノーリーン専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
テンプテーション | 魔攻x1.1 | 範囲 2x2 | ローザ専用武器スキル(+3) 魔法攻撃(命中判定あり)、一定確率で魅了付与 | |
シャイニングシャワー | 魔攻x0.48 | 全体 | 光 | エマ専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
ソウルリリース | 魔攻x0.88(攻撃) 魔攻x1.4(回復) | 特殊(※4) 単体 | 光 | ロッティ専用武器スキル(+3) 一定確率で魅了付与(約60%) 魔法攻撃後HP回復(※5)、状態異常回復 |
アガペー | 魔攻x0.6 | 全体 | [神子]ティナ専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 | |
リザレクション | 魔攻x2.1 | 単体 | 光 | ユーニス専用武器スキル(+3) HP回復、蘇生(※3)、(状態異常回復なし) |
フェアクロフの秘薬 | 魔攻x0.75 | 全体 | ミア専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 | |
ゲミニズレフトハンド | 魔攻x0.84 | 横一列 | 光 | アイノア専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
景成・聖なる純潔 | 魔攻x0.75 | 全体 | 光 | シラユリ専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
フェアリーミスト | 魔攻x0.93 | 全体 | 光 | ホリー専用武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復 |
フェアリーフラグメント | 魔攻x1.14 | 3体 | 光 | ホリー専用EP3武器スキル(+3) HP回復、状態異常回復、防御アップ 戦闘開始時の敵数に応じて回復量アップ。 1体毎に3%、5%、7%、10%アップ |
聖遺詩 | 魔攻x1.4(攻撃) 魔攻x0.68(回復) | 全体 全体 | 闇 | イーヴァ専用武器スキル(+3) 魔法攻撃後HP回復(※5)、(状態異常回復なし) |
天技スリスティ | 魔攻x2.4 | 単体 | 光 | ノナ専用武器スキル(+3) HP回復、蘇生(※3)、状態異常回復 |
ユーアンゲリオン | 魔攻x0.82 | 全体 | 光 | エアリス専用武器スキル(+3) 一定確率で防御アップ付与(約25%)、状態異常回復 |
良い子にプレゼント | 魔攻x0.65 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備スキル HP回復、(状態異常回復なし) |
愛の癒し | 魔攻x0.35 | 範囲 2x2 | 光 | バレンタイン装備スキル HP回復、状態異常回復 |
フェアリーテイル | 魔攻x1.4 | 単体 | 光 | フォーマル装備スキル HP回復、状態異常回復 |
癒しの一時 | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | ケモミン装備スキル HP回復、状態異常回復 | |
納涼の夕べ | 魔攻x0.85 | 範囲 2x2 | 夏祭り装備スキル HP回復、(状態異常回復なし) | |
ミッドナイトパーティー | 魔攻x0.45 | 範囲 2x2 | 地 | ハロウィン装備スキル HP回復、状態異常回復 (防御属性は回復量に影響しない模様) |
Holy Shower | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル HP回復、状態異常回復 |
ケイク・ド・ヒール | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | 光 | バレンタイン装備(2016年)スキル HP回復、状態異常回復(デバフ回復なし) |
桜ノ息吹 | 魔攻x0.5 | 範囲 2x2 | 魔法学校装備スキル HP回復、状態異常回復 | |
癒やしのオアシス | 魔攻x1.1 | 縦列 | 水 | 水着装備スキル HP回復、状態異常回復 |
半身浴の祈り | 魔攻x0.4 | 全体 | 温泉装備スキル HP回復、(状態異常回復なし) | |
氷聖の祝福 | 魔攻x0.36 | 全体 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル HP回復、状態異常回復 |
ワンダーガーデン | 魔攻x0.4 | 全体 | 不思議図書館装備スキル HP回復、(状態異常回復なし) |
※1…同じスキルでも武器の「+レベル」によって状態異常の回復効果の有無が異なる。
効果あり:◎=単体/☆=範囲/★=全体、×=効果なし、?=未確認
武器名 +なし +1 +2 +3 +4 備考 メイス × × ◎ ◎ - 蒼聖のメイス × × ◎ ◎ - 黒蝶のメイス × × ◎ ◎ - へヴィメイス × × ◎ ◎ - マジカルメイス × × ◎ ◎ - ポラリス × × ◎ ◎ - サザンクロス × × ◎ ◎ - グランドクロス × × ◎ ◎ - モルゲンステルン × × ◎ ◎ - サンクハダル × × ☆ ☆ - 癒しの光 ネクロリダク ★ ★ ★ ★ - 天上の息吹 ラビリンスメイス × × × ☆ - 祈り(+0~+2)、癒しの光(+3) ロイヤルメイス × × × × - 深き祈り セグメントクロス × × × × - 深き祈り レイヴンズクロス × × × × - 深き祈り 神棍ミトゥム × × ☆ ☆ - 深き祈り(+0~+1)、贖罪の祈り手(+2~+3) セイントクリムゾン × × ☆ ☆ - 深き祈り(+0~+1)、贖罪の祈り手(+2~+3) 正式認可社員棍 × × ★ ★ - 深き祈り(+0~+1)、天上の息吹(+2~+3) 追悼のアルツェ × × ☆ ☆ - 深き祈り(+0~+1)、血の代償(+2~+3) ホーリークロス × × ★ ★ - 深き祈り(+0~+1)、天上の息吹(+2~+3) 紫術棍 × × × × - 癒しの光(+0~+1)、天上の息吹(+2)、闇の癒し(+3) 薫風棍ナーヴ × × × × - 癒しの光(+0~+1)、天上の息吹(+2)、ヒールストリーム(+3) 七蝶星 × × ◎ ◎ - フィリス専用武器 シルバニアメイス × × × × - カレン専用武器、祈り(+0~+1)、癒しの光(+2~+3) 聖なる重棍 × × ◎ ◎ - クレア専用武器 ファミリア × × × × - ジェナ専用武器 アルタイル ◎ ◎ ◎ ◎ - セイディ専用武器 遥かなる願い ◎ ◎ ◎ ◎ - ティナ専用武器 ベガ ◎ ◎ ◎ ◎ - アイヴィー専用武器 プリズムアイゼン ◎ ◎ ◎ ◎ - アン専用武器、祈り(+0~+2)、カレントヒール(+3) ハピネスベル ◎ ◎ ◎ ☆ - クリスティン専用武器、祈り(+0~+2)、サントカンパネラ(+3) 古代魔学の石版 ◎ ☆ ☆ ☆ - ノーリーン専用武器、祈り(+0)、癒しの光(+1~+2)、ノア(+3) 妖艶の十字棍 × × × ☆ - ローザ専用武器、祈り(+0~+2)、癒しの光(+3) ロストシンボル ? ☆ ★ ★ - エマ専用武器、祈り(+0)、癒しの光(+1)、天上の息吹(+2)、シャイニングシャワー(+3) スティグマ × × × ◎ - ロッティ専用武器、祈り(+0)、深き祈り(+1)、癒しの光(+2)、ソウルリリース(+3) 聖グレンヴィル × × ★ ★ - [神子]ティナ専用武器、祈り(+0)、癒しの光(+1)、天上の息吹(+2)、アガペー(+3) 国宝ラインハイト ◎ × × × - ユーニス専用武器、祈り(+0)、深き祈り(+1~+2)、リザレクション(+3) 霊杖ハオ × × × ★ - ミア専用武器、祈り(+0)、癒しの光(+1)、天上の息吹(+2)、フェアクロフの秘薬(+3) 星棍ポリュデウケス ? ? ? ☆ - アイノア専用武器、祈り(+0)、癒しの光(+1)、天上の息吹(+2)、ゲミニズレフトハンド(+3) 神器ヒュムノス ★ ★ ★ ★ - ホリー専用武器、天上の息吹(+0~+2)、フェアリーミスト(+3) エルスの闇十字 × × × × - イーヴァ専用武器、天上の息吹(+0)、癒しの光(+1~+2)、聖遺詩(+3) クロートーの聖鎚 ◎ ? ? ◎ - ノナ専用武器、祈り(+0)、深き祈り(+1~+2)、天技スリスティ(+3) ノイエヴェルト × × ★ ★ - エアリス専用武器、祈り(+0)、天上の息吹(+1~+2)、ユーアンゲリオン(+3) クリスマスメイス × × × × × 良い子にプレゼント ジャイアントリュフ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 愛の癒し メランメイス ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ フェアリーテイル ラムキンメイス
プーリーメイス
アンゴラメイス☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 癒しの一時 青雲綿・改
黄雲綿・改
赤雲綿・改× × × × × 納涼の夕べ シャインレイス
シャインゴースト☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ミッドナイトパーティー 柊魔ノ癒杖
グレイシアミスト
各下級レシピ共通☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Holy Shower クラウディウス2nd
聖ウァレンティヌス☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ケイク・ド・ヒール
状態異常のみ回復(能力ダウンは回復しない)超・マジカル絵筆
伝説のペイントブラシ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 桜ノ息吹 ロッド・オブ・ヤシ
ロード・オブ・ヤシ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 癒やしのオアシス リゾートオブスパ
パラダイスオブスパ× × × × × 半身浴の祈り フローズンメイス
アイスエイジメイス
各下級レシピ共通★ ★ ★ ★ ★ 氷聖の祝福
※2…2015.3.27のアップデートにより必中ではなくなった(他の魔法攻撃は必中)。
また、作戦の「魔法攻撃をとめろ!」で狙われることが無くなった。
※3…戦闘不能状態のキャラクターを復活させるスキル。
- 蘇生を受けたキャラクターはHPが一定量回復し戦闘に復帰する。
- 蘇生を受けたキャラクターはクエスト(戦場)クリア、または撤退を行うまで「蘇生不可」状態となる。
- 社長スキルで「蘇生不可」状態を解除可能。ほか、詳細は当ページ内状態異常の項を参照。
※4…10キーに於いての[1,3,5]か[2,4,6]の二通りから作戦により選ばれる。
※5…連続2回行動扱い。
- 攻撃で敵を全滅させた場合は回復せずにバトル終了。
- スタンにかかった場合、攻撃のみがキャンセルされ回復は出来る。
ローグ
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
スローイングナイフ | 0.5*3 | 単体 | 遠距離攻撃 | |
影蛇衝 | 1.1 | 単体 | 遠距離攻撃 一定確率で毒付与 | |
双撃 | 0.9*2 | 単体 | ||
連舞 | 0.6*4 | 単体 | ||
影走り | 1.5 | 単体 | ||
臥虎連舞 | 0.5*6 | 単体 | 一定確率で物防ダウン付与 | |
天誅殺 | 1.7 | 単体 | 一定確率で物攻or物防ダウン付与 | |
ダークアサルト | 0.9*2 | 単体 | 闇 | 一定確率で毒付与 |
ナイトメア | 0.6*4 | 単体 | 闇 | 一定確率で毒付与 |
剛双撃 | 1.0*2 | 単体 | ||
炎連舞 | 0.63*4 | 単体 | 火 | |
ウィンドアサルト | 1.45*2 | 単体 | 風 | |
魔犬裂爪 | 0.8*4 | 単体 | 闇 | 一定確率で魔攻ダウン付与 後衛スキル(一回行動) |
アサシネーション | ? | 単体 | 風 | 紅き迷宮の暗殺者(カミユ)が使用 |
ユーベルブラッド | 1.22*3 | 単体 | ||
キラーファング | 0.9*2 | 縦列 | ||
グランドファング | 0.8*2 | 縦列 | 地 | |
疾風 | 0.6 | 横一列 | 風 | 一定確率で魔防ダウン付与 |
氷風 | 1.0 | 横一列 | 水 | |
罪と罰 | 1.3 | 横一列 | ||
シャインアサルト | 1.4 | 横一列 | 光 | |
シューティングフェザー | 0.53*3 | 横一列 | 対幻獣特効 一定確率で毒付与 | |
疑竜舞 | 0.65*3 | 全体 | 攻撃後に【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒or麻痺or暗闇】 | |
キリングスター | 0.75*2 | 横一列 | キルスティ専用武器スキル(+3) | |
デスペラード | 1.14 | 範囲 2x2 | 闇 | シグネ専用武器スキル(+3) |
アルケイド | 0.7*2 | 横一列 | エルミ専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 | |
サイレントアサシン | 2.16 | 単体 | ヴィエノ専用武器スキル(+3) | |
千点衝 | 1.9 | 単体 | リリヤ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与(約20%) | |
ミラージュビースト | 0.83*2 | 横一列 | クララ専用武器スキル(+3) 一定確率で物攻ダウン付与 | |
クレイジークイーン | 1.91 | 特殊(※1) | リュリュ専用武器スキル(+3) 一定確率で麻痺付与 | |
マグナス | 1.0 *4 | 単体 | ユスティーナ専用武器スキル(+3) 一定確率で物防ダウン付与 | |
セーズデュランダル | 3.03 | 単体 | ミル専用武器スキル(+3) 後衛スキル(二回行動)、遠距離攻撃 一定確率で毒付与 | |
風魔手裏剣 | 0.88*2 | 範囲 2x2 | 風 | マイヤ専用武器スキル(+3) |
アイオンの一撃 | 3.16 | 単体 | 闇 | サイミ専用武器スキル(+3) 遠距離攻撃 一定確率で毒or麻痺付与(各約25%ずつ) |
ジェノサイド | 3.05 | 単体 | 闇 | カミユ専用武器スキル(+3) 後衛スキル(二回行動)、一定確率で呪い付与 一定確率で99999ダメージ(CH時に約10%) |
ドライアド・ヘキサ | 固定1ダメージ 0.71*3 | 全体 3体(※2) | アルモニカ専用武器スキル(+3) 初撃(一定確率で毒付与(約20%))後すぐ次撃(※3) | |
雪影閃 | 1.6 | 単体 | 光 | クリスマス装備スキル |
トリプルシュガー | 0.67 | 横一列 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
ライトニング | 0.8*2 | 縦列 | フォーマル装備スキル | |
獣閃撃 | 0.7*3 | 単体 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
蝉時雨 | 1.3 | 横一列 | 夏祭り装備スキル | |
スイートスローイング | 0.8 | 横一列 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与 |
Illuminate Ball | 1.4 | 縦列 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
スプリンクルシュガー | 0.7*2 | 横一列 | バレンタイン装備(2016年)スキル 一定確率で魅了or暗闇付与 | |
桜影舞 | 1.4 | 縦列 | 光 | 魔法学校装備スキル 一定確率で魔攻ダウン付与 1回行動 |
マリンアサシネーション | 1.76 | 単体 | 水 | 水着装備スキル |
かけ湯の舞 | 0.68*3 | 単体 | 水 | 温泉装備スキル |
クロスアイスアサシン | 0.86 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
グリンキャット | 0.64*2 | 横列 | 水 | 不思議図書館装備スキル 1回行動 |
ローグのスキルは、基本的には正規行動順+全行動終了後の1ROUND2回行動となる(正しくは武器ページ参照)
- その例外:スローイングナイフ、影蛇衝、魔犬裂爪、桜影舞、かけ湯の舞、クロスアイスアサシン
※1…10キーに於いての[1,3,5]か[2,4,6]の二通りで作戦により合う敵が居る範囲中のどれか一体(≠作戦標的)が対象、実質ランダム単体スキル。
※2…作戦に従い条件合致順に最多n体(≠n回)を選択。
- 敵残数が表記未満ならば総攻撃回数もn回未満に合わさり、余剰分の攻撃が発生・集中攻撃とはならない。
※3…連続2回行動扱い。
マジシャン
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル名 | 威力 | 対象 | 属性 | 備考 |
ファイアボール | 1.1 | 単体 | 火 | |
フレアボール | 0.8 | 横一列 | 火 | |
フレイムフィールド | 0.8 | 範囲 2x2 | 火 | |
フレアストーム | 0.7 | 全体 | 火 | |
カオスフレア | 0.73*2 | 全体 | 火 | マルグレット専用武器スキル(+3) |
コールドランス | 0.9 | 縦列 | 水 | |
フロストバイト | 0.8 | 横一列 | 水 | |
アイスストライク | 0.8 | 範囲 2x2 | 水 | |
ブリザード | 0.7 | 全体 | 水 | |
サンダーアロー | 1.1 | 単体 | 風 | |
ボルテックアロー | 1.2 | 単体 | 風 | |
ソニックウィンド | 0.8 | 横一列 | 風 | |
トルネード | 0.7 | 全体 | 風 | |
タイフーン | 1.05 | 全体 | 風 | |
ストーンクロー | 1.1 | 単体 | 地 | |
クリスタルグレイヴ | 0.8 | 範囲 2x2 | 地 | |
アースクラック | 0.7 | 全体 | 地 | |
アースシャウト | 1.15 | 全体 | 地 | |
ジオクラッシュ | 1.3 | 全体 | 地 | アウロラ専用武器スキル(+3) |
コンサーリングソード | 1.11*2 | 単体 | 光 | |
ホーリークロス | 0.8 | 範囲 2x2 | 光 | |
セラフィックレイ | 0.7 | 全体 | 光 | |
ステラ・ミラ | 1.22 | 全体 | 光 | クラーラ専用武器スキル(+3) |
エターナルライト | 1.6 | 全体 | 光 | アンナリーナ専用武器スキル(+3) 一定確率で暗闇付与(約20%) |
ポラールリヒト | 1.53 | 全体 | 光 | [極光]アウロラ専用武器スキル(+3) |
ダークネスブレード | 0.8 | 範囲 2x2 | 闇 | |
ダークカタストロフ | 0.7 | 全体 | 闇 | |
黒炎獄 | 1.35 | 全体 | 闇 | |
デモンスクリーム | 1.7 | 単体 | 闇 | イェリン専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
ザ・デビル | 1.68 | 3体 | 闇 | シーヴ専用武器スキル(+3) |
冥王砲 | 1.45 | 全体 | 闇 | マリア専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
アリスプログラム | 2.22 | 3体 | 闇 | ヴェロニカ専用武器スキル(+3) 一定確率で呪い付与 |
アニマ | 4.98 | 単体 | 闇 | シュトリー専用武器スキル(+3) 先制攻撃 |
エクスプロージョン | 1.3 | 縦列 | ||
罪渦巻く奔流 | 1.1 | 全体 | ||
鳥獣跋扈 | 0.74*2 | 全体 | 対幻獣特効 | |
竜熱の拍動 | 1.4 | 全体 | 攻撃後に【単体、1ダメージ固定、遠距離、?】 | |
ポイズンランス | 0.5*3 | 範囲 2x2 | オーサ専用武器スキル(+3) 一定確率で毒付与 | |
デスゲイザー | 0.82*2 | 範囲 2x2 | アリシア専用武器スキル(+3) | |
ヴォイドスフィア | 1.65 | 特殊(※1) | レレク専用武器スキル(+3) | |
マギカステッチ | 2.77 | 単体 | ソーニャ専用武器スキル(+3) 一定確率でスタン付与 | |
クェーサー | 1.69 | 全体 | カレナ専用武器スキル(+3) 先制攻撃 | |
ビッグバン | 1.97 | 全体 | アン=マリー専用武器スキル(+3) | |
アルノイアの悪夢 | 2.54 | 全体 | サラ=ムーン専用武器スキル(+3)(後攻効果、冷静装備と同等) 代償効果有り(スキル使用後残りHPの1割のダメージを受ける、スキルで敵全滅させた場合は受けない) | |
タイムコントロール | 1.73 | 全体 | サーガ専用武器スキル(+3) 一定確率で時間停止付与、自身に時間旅行+睡眠(100%)を付与 | |
斬撃 | 2.57 | 単体 | イリヤ専用武器スキル(+0~2) | |
夢幻召喚 | 2.37 | 範囲 2x2 | イリヤ用武器スキル(+3) 絶命効果 | |
放射 | 2.51 | 単体 | 美遊専用武器スキル(+0~2) | |
夢幻召喚 | 0.54*2(1-2HIT目) 0.59(3HIT目) 0.64(4HIT目) | 全体 | 美遊専用武器スキル(+3) スタン、物攻ダウン、絶命効果 | |
トゥインクルスター | 0.65 | 範囲 2x2 | 光 | クリスマス装備スキル |
ハニートラップ | 0.7 | 全体 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
サモンズソード | 0.6*2 | 範囲 2x2 | フォーマル装備スキル | |
モフモフパニック | 0.7 | 全体 | ケモミン装備スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 | |
華火 | 0.75 | 全体 | 夏祭り装備スキル | |
トリックオアトリート | 0.65 | 全体 | 地 | ハロウィン装備スキル 一定確率で暗闇付与 |
Castle of Light | 0.65 | 全体 | 光 | クリスマス装備(2015年)スキル 一定確率で物防or魔防ダウン付与 |
テオ・ブロマ | 0.55*3 | 範囲 2x2 | バレンタイン装備スキル 一定確率で魅了付与 | |
桜花絢爛 | 0.68 | 全体 | 光 | 魔法学校装備スキル |
ビーチボールレイン | 0.73 | 横一列 | 水 | 水着装備スキル |
ダッキーフォール | 0.73 | 全体 | 温泉装備スキル | |
スノウブラスト | 0.41*3 | 縦列 | 光 | クリスマス装備(2016年)スキル 一定確率で凍結付与 |
おしゃべりキノコたち | 0.35*3 | 全体 | 不思議の図書館装備スキル |
"すべて遠距離攻撃"
※1…10キーに於いての[1,3,5]か[2,4,6]の二通りから作戦により選ばれる。
コメント
【過去ログ一覧】
- 火傷って毒と重複可だったのね -- 2017-10-04 (水) 01:14:20
- これで防御低下も付いてるならかなり良さそう -- 2017-10-04 (水) 01:15:10
- 対空9の強化石を手に入れたので補正がどれくらいになるか調べてきました。数値の半分がそのままパーセントとして(今回は対空9なので4.5%)補正されると思います。仮説3式の計算もあるのであくまで参考程度に。 -- 2017-10-29 (日) 13:05:32
- 弓特性と同じくまずダメージを計算(この時点で一旦整数化)してからその値に乗算(ここでまた小数点以下切り捨て)のようですね。 -- 2017-10-29 (日) 13:14:58
- ボムロックの火力がどれくらいかをビクエスト装備で調べていました(画像は10回ほど試して一番ダメージの大きかったもの)。仮に敵の白ダメ火力を35000とすると赤ダメが42000となり、画像と近い数字が出そうです。が、ここからこちらの防御を耐えられそうな1200として戦ってみた所、白ダメは1桁代になりますが赤ダメで4000程が出ました。計算上では300程に抑えられると思います。特定の敵だけクリティカル時の防御減衰の定数(仮説3式のaやb)がより小さく設定されている可能性はあるでしょうか?計算式の扱いが間違っていたらごめんなさい、長文失礼いたしました。 -- 2017-11-05 (日) 18:23:58
- いや最大威力35000で防御1200なら計算上最大でクリティカル7100ほど食らうはず。 -- 2017-11-05 (日) 18:39:53
- 再計算したところちゃんとその数値がでました、原因はA色の0.00115が0.0015となっていた点でした。お騒がせしてしまい申し訳ありません! -- 2017-11-05 (日) 19:18:36
- いや最大威力35000で防御1200なら計算上最大でクリティカル7100ほど食らうはず。 -- 2017-11-05 (日) 18:39:53
- ダメージ計算式の仮説1(とその変形である仮説2)は仮説3の近似式なので、整理して書き直してみました。 -- 2017-11-13 (月) 22:22:50
- ダメージ仮説のmax{A×B,0}+B/100の部分って「Aに応じてBを最小1%まで軽減する」っていう意味だからA=1-0.00115×αにしてB×max{A,0.01}にした方が分かりやすくない? -- 2017-11-20 (月) 19:34:33
- 個人的には防御値によってmax{A×B,0}が0になって、残りはB/100とβ/4のみの関係式で表される点が分かりやすい今の形が良いなって思う -- 2017-11-22 (水) 22:58:12
- 「火力Bに軽減率Aを乗算して防御力β/4を減算する」っていう計算手順が説明できて分かりやすいと思ったけどまあ主観だし計算したらどっちにしろ同じだし一応の提案ってことで -- 木? 2017-11-25 (土) 14:16:32
- 細かい仕様をまとめる戦闘Tipsのページを作ってみました。近接マルチについての記述もそっちに移しました。 -- 2017-12-11 (月) 17:49:47
- ダメージ式について -- 2017-12-13 (水) 22:26:22
- 白ダメージは防御860以上、赤ダメージは防御1440?以上でこの式になる→小数点以下切り上げ(攻撃*スキル倍率~/100)-小数点以下切り上げ(防御/4) これは確定 -- 2017-12-13 (水) 22:27:48
- 白ダメージ=切り捨て(攻撃*スキル倍率~)-切り捨て{切り捨て(1.15*防御)*切り捨て(攻撃*スキル倍率~*乱数)/1000+切り上げ(防御/4)} -- 2017-12-13 (水) 22:28:39
- 赤ダメージ=切り捨て(1.2*攻撃*スキル倍率~)-切り捨て{切り捨て(1.15*切り捨て(0.6*防御))*切り捨て(1.2*攻撃*スキル倍率~*乱数)/1000+切り上げ(防御/10)} -- 2017-12-13 (水) 22:29:06
- (蘇生不可)白ダメージ=切り捨て(攻撃*スキル倍率~)-切り捨て{切り捨て(1.15*切り捨て(0.8*防御))*切り捨て(攻撃*スキル倍率~*乱数)/1000+切り上げ(0.8*防御/4)} -- 2017-12-13 (水) 22:29:26
- もう滅多にラウンド100に達することはなくなったと思われるので、ラウンド100以降の処理についての記述を戦闘Tipsの方に移しました。代わりにどこにも書いてなかった回復スキル関連を追加。 -- 2018-01-11 (木) 17:01:43
- Lv.1のモニクが手に入ったので武器特攻と輝章による対空の組み合わせがどうなるかの検証を行いました。結果としては、各補正値を加算し、最終的に得られた値を仮説式で上げられているダメージに積算する形となっているようです。輝章で対空が入った場合の式としては(ダメージ式)×(1+[特攻値]+0.5×[対空輝章の値])となります。参考画像尚、弓師の持つ特攻と対空についてはダメージ固定が難しいため式には入れていません、おそらく同じように100%が加算されるとは思います。(Lv.1のクロがいれば検証できるのですが…) -- 2018-02-15 (木) 19:16:17
- また特攻の端数ですが、補正後ダメージの端数は切り捨てとなるようです -- 2018-02-15 (木) 19:16:42
- 以前は上書き関係だったフェアリーフラグメントとユーアンゲリオンの同時に付与されるようになっていることを確認。いつからかは不明だがバフの仕様が変更された模様。 -- 2018-09-20 (木) 14:05:07
- あ、「フェアリーフラグメントとユーアンゲリオンの防御アップが同時に付与されるようになっていることを確認」です -- 2018-09-20 (木) 14:05:59
- どっちも防御15%アップだっけ?もしやホリーさんx3で確定45%アップとかもできるんだろうか -- 2018-09-20 (木) 14:08:00
- 凍結は大体水属性武器についてるのに弱点の火には効果なしになるってことだよね? -- 2019-02-24 (日) 06:24:16
- 凍結は現状で2016クリスマスイベの武器(クレリック除く)とヒサメさんセツナさんだけじゃないかな。そんで2019/2/22のアップデートで火属性モンスターや火属性防具を装備してるキャラに対しても凍結が入るようになった -- 2019-02-24 (日) 10:51:04
- (エルミナ団長も…エルミナ団長も思い出して……) -- 2019-02-26 (火) 12:37:34
- ↑(エルミナ団長の武器には…魔防ダウンしか…) -- 2019-02-26 (火) 15:49:15
- 凍結は現状で2016クリスマスイベの武器(クレリック除く)とヒサメさんセツナさんだけじゃないかな。そんで2019/2/22のアップデートで火属性モンスターや火属性防具を装備してるキャラに対しても凍結が入るようになった -- 2019-02-24 (日) 10:51:04
- クリティカル判定と命中判定って、命中有無の後クリティカル有無ってことでいいのかな?クリティカルが最初なら問答無用で必中ってことになるのかな?輝章でどっちを上げるのがいいのか分からん -- 2019-04-19 (金) 10:36:32
- 互いに独立してると思うけど優先されるのはクリティカルだね。判定の前後はあまり重要にはならないかと。 -- 2019-04-19 (金) 10:41:48
- ふと思ったんだけど凍結の説明が古いまま更新されてないよね? -- 2019-05-13 (月) 16:39:32
- 凍結について追記しておきました -- 2019-05-13 (月) 17:31:33
- 特定の職業や種族に特攻がついてる武器があるけど、あの倍率は計算式のどこに掛かるんだろう?対スライム100%なら、1ダメージ固定の敵に2ダメージ与えられたりするのかな -- 2019-06-15 (土) 17:19:05
- 特効は最終ダメージ算出後にかかる(小数点以下切り捨て)。対スライム100%なら1ダメが2ダメになる。デフォで対飛行100%を持ってる弓が分かりやすい。 -- 2019-06-16 (日) 10:52:21