期間限定_チケットMAP

Last-modified: 2019-09-14 (土) 10:19:16

期間限定イベント内にて緊急発生したり、入手できる招待券使用で発生する時限クエストの内、複数のイベントで繰り返し登場しているもの。

各クエストの概要

名称タイプ概要食材消費宝箱
妖精の庭採用社員採用に関するアイテム等が入手できる16001個ポスト(金・銀)、封筒(黒・茶)、パン
開発の道しるべ開発ハンマー類がドロップする
獲得資材が有る
12003個EP1ハンマー、職別武器ハンマー
開発の地平線開発資材セットや魔科学の窯、虹の鉄床がドロップする
獲得資材が有る
16001個資材セット、魔科学の窯、虹の鉄床
開発の新境地開発個別の資材や薪火がドロップする
他の開発系と異なり獲得資材が無い
12001個資材(木材・石材・鉄材)、薪火(霊熱・飽熱)
特訓!特訓!また特訓!育成経験値を多く獲得できる20003個クラスアップ用素材
昇進試験育成経験値と金を多く獲得できる
獲得経験値は合計60万を人数で頭割り
(2人以上で特訓を下回る)
3戦目の敵は人数によって変動する
20001個昇進バッジ、銀貨の山

妖精の庭 Edit

食料消費:1600
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:アイテム/【限定】妖精の黒封筒、アイテム/金の受付ポスト
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値35400 / ゴールド27400 / 名声240)

    敵スキル(未完成)

    1戦目

     
    ダージリンカップスライム
    頭突き(単体)
    コーヒーカップスライム
    頭突き
    ダージリンカップスライム
    頭突き
    2戦目
    火属性.png カーネイション
    火属性.png ファイアボール(魔法、単体)
    アルラウネ
    地属性.png ストーンクロー(魔法、単体)
    アルラウネ
    地属性.png ストーンクロー
    3戦目
    水属性.png ハイアシンス
    水属性.png フロストバイト(魔法、横列)
    ミルクカップスライム
    頭突き
    ミルクカップスライム
    頭突き

開発の道しるべ Edit

食料消費:1200
獲得資材  木材:500 石材:500 鉄材:500
レア出現アイテム:【限定】EP1ハンマー、各クラスハンマー
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値18400 / ゴールド22000 / 名声165)

    敵スキル(未完成)

    1戦目

     
    地属性.png ゴーレム
    ハンマー(単体、スタン)
    地属性.png ゴーレム
    ハンマー
    地属性.png ゴーレム
    ハンマー
    2戦目

     
    光属性.png シャインキャリビャー
    光属性.png 回転剣舞「光」(単体)
    闇属性.png ダークキャリビャー
    闇属性.png 回転剣舞「闇」(単体)
    光属性.png シャインキャリビャー
    光属性.png 回転剣舞「光」
    3戦目
    地属性.png グランドキャリビャー
    地属性.png 回転剣舞「地」(単体)
    光属性.png セイントゴーレム
    光属性.png セイントパンチ(単体、スタン)
    光属性.png セイントゴーレム
    光属性.png セイントパンチ

開発の地平線 Edit

食料消費:1600
獲得資材  木材:800 石材:800 鉄材:800
レア出現アイテム:アイテム/資材セット、アイテム/【限定】魔科学の窯、アイテム/【限定】虹の鉄床
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値35400 / ゴールド27400 / 名声240)

    敵スキル(未完成)

    1戦目

     
    光属性.png セイントゴーレム
    光属性.png セイントパンチ(単体、スタン)
    光属性.png セイントゴーレム
    光属性.png セイントパンチ
    光属性.png セイントゴーレム
    光属性.png セイントパンチ
    2戦目
    マスターオブキャリビャー
    激回転剣舞(単体)
    地属性.png グランドキャリビャー
    地属性.png 回転剣舞「地」(単体)
    地属性.png グランドキャリビャー
    地属性.png 回転剣舞「地」
    3戦目
    マスターオブキャリビャー
    超回転剣舞(単体)
    エンシェントゴーレム
    ハンマー(単体、スタン)
    エンシェントゴーレム
    ハンマー

開発の新境地 Edit

食料消費:1200
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:アイテム/木材2500、アイテム/石材2500、アイテム/鉄材2500、アイテム/飽熱の薪火、アイテム/霊熱の薪火
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値18400 / ゴールド20000 / 名声165)

    敵スキル(未完成)

    1戦目

     
    光属性.png シャインキャリビャー
    光属性.png 回転剣舞「光」(単体)
    闇属性.png ダークキャリビャー
    闇属性.png 回転剣舞「闇」(単体)
    火属性.png フレイムキャリビャー
    火属性.png 回転剣舞「炎」(単体)
    2戦目
    メタルペラビー
    ボイズンコプター(単体、毒)
    メタルペラビー
    ボイズンコプター
    メタルペラビー
    ボイズンコプター
    3戦目
    ミミッチュ
    噛みつき(単体)
    ミミッチュ
    噛みつき
    エンシェントゴーレム
    ハンマー(単体、スタン)

特訓!特訓!また特訓! Edit

食料消費:2000
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:剣士の結晶、侍の結晶、弓師の結晶、重装兵の結晶、戦士の結晶、聖職者の結晶、暗殺者の結晶、魔法士の結晶
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値400000 / ゴールド32000 / 名声500)

    敵スキル

    1戦目元気なヤツをねらえ!

     
    ボトルスライム
    ポイズンヘッド(単体、毒)
    ミスリルボトルスライム
    頭突き(単体)
    2戦目元気なヤツをねらえ!

     
    ミスリルボトルスライム
    頭突き
    ゴールドボトルスライム
    頭突き
    3戦目元気なヤツをねらえ!
    ミスリルボトルスライム
    頭突き
    ゴールドボトルスライム
    頭突き
    ゴールドボトルスライム
    頭突き

昇進試験 Edit

食料消費:2000
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:昇進バッジ、銀貨の山
初回報酬:パン
推奨社員レベル:30~

  • ルート選択なし(経験値120000~600000 / ゴールド100000 / 名声500)

    敵スキル(未完成)

    1戦目
     
     
    ボトルスライム
    頭突き(単体)
    2戦目
     
     
    ボトルスライム
    頭突き
    ボトルスライム
    頭突き
    3戦目a
     
     
    1人編成の時
    経験値60万
    ゴールドボトルスライム
    頭突き
    3戦目b
     
     
    2人編成の時
    経験値30万
    ミスリルボトルスライム
    頭突き
    3戦目c
     
     
    3人編成の時
    経験値20万
    マグマボトルスライム
    頭突き
    3戦目d
     
     
    4人編成の時
    経験値15万
    バブルボトルスライム
    頭突き
    バブルボトルスライム
    頭突き
    3戦目e
     
     
    5人編成の時
    経験値12万
    ボトルスライム
    頭突き
    ボトルスライム
    頭突き

2億経験値への道 Edit

食料消費:1周1200(25周で30000)
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:なし
初回報酬:各クラスの結晶、昇進バッジ(25週目)
推奨社員レベル:1~

  • 期間中、「【限定】「2億経験値」招待券」を使用する事で「2億経験値クエスト」が開放されます。
  • 「2億経験値クエスト」は、全てのステージをクリアすることで、合計2億経験値を獲得します。
    • ※正確には合計「2億30万」の経験値を獲得できます。
    • ※各クエスト1回限りの挑戦が可能です。撤退した場合はクリアするまで再戦可能となります。
  • 全25クエでパーティ全員に10万、20万、40万、80万、220万、410万、410万、480万…注意として1周1200パンいるので合計30000パン必要

    2億経験値への道 クエスト一覧

    ステージ獲得経験値消費パン獲得ゴールド入手品
    1100,0001,20015,000剣士の結晶 x 16
    2200,0001,20015,000侍の結晶 x 16
    3400,0001,20015,000弓師の結晶 x 16
    4800,0001,20015,000重装兵の結晶 x 16
    52,200,0001,20015,000戦士の結晶 x 16
    64,100,0001,20015,000聖職者の結晶 x 16
    74,100,0001,20015,000暗殺者の結晶 x 16
    84,800,0001,20015,000魔法士の結晶 x 16
    94,800,0001,20015,000剣士の結晶 x 16
    107,600,0001,20015,000侍の結晶 x 16
    117,600,0001,20015,000弓師の結晶 x 16
    128,400,0001,20015,000重装兵の結晶 x 16
    138,400,0001,20015,000戦士の結晶 x 16
    148,400,0001,20015,000聖職者の結晶 x 16
    158,400,0001,20015,000暗殺者の結晶 x 16
    1611,600,0001,20015,000魔法士の結晶 x 16
    1711,600,0001,20015,000剣士の結晶 x 16
    1811,600,0001,20015,000侍の結晶 x 16
    1911,600,0001,20015,000弓師の結晶 x 16
    2011,600,0001,20015,000重装兵の結晶 x 16
    2114,400,0001,20015,000戦士の結晶 x 16
    2214,400,0001,20015,000聖職者の結晶 x 16
    2314,400,0001,20015,000暗殺者の結晶 x 16
    2414,400,0001,20015,000魔法士の結晶 x 16
    2514,400,0001,20015,000昇進バッジ
    200,300,00030,000375,000

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ名称はチケットMAPよりも緊急クエストという言葉のほうがわかりやすいのではと思うのですが、どうでしょうか? -- 2018-04-14 (土) 19:55:57
    • 緊急発生のものと招待券使用で行けるものとが同じなので、「時限クエスト」、あるいは「共通時限クエ」、くらいが良いのかもしれないですね -- 2018-04-18 (水) 16:53:18
    • そもそも論になってしまうけど、「経験値の館」みたいにクエスト名でページをそれぞれ作った上で「緊急クエスト」として括るのではダメだったのだろうか。 -- 2018-04-20 (金) 17:57:41
  • 地味にありがたいページができてたんだな・・・こいつら準レギュラークエストなのに毎回イベントで報告上がるまで見れないのが面倒だったんだ。開発ほにゃらら多すぎなんじゃ! -- 2018-05-03 (木) 03:46:31
    • うむ。俺も開発なんとかは、どれがどれかよくわかってなかった。 -- 2018-05-04 (金) 06:15:31
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