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コメント/復帰者の手引き

Last-modified: 2019-10-19 (土) 07:18:20

復帰者の手引き

  • 2億経験値の招待券の説明に抱き合わせ商法とありますが、適切な表現ではないと思います。 -- 2019-06-02 (日) 08:45:02
    • 該当表現を付属景品に変更しました。 -- 2019-06-02 (日) 08:59:33
  • アプデ変更点今年の欄の・引き継ぎと覚醒云々の項目の、同一キャラの経験値タンク無効化と言うのがちとわかりづらい気が…この表現のままでも良いがその場合、「出来なくなった」の後に括弧付けで良いのでは無いかと。おかしくなければすみません。 -- 2019-06-07 (金) 12:29:19
    • ご指摘感謝。閲覧者が指摘の部分を別の意味にも捉えてしまう可能性があった為、「経験値タンク無効化」の文を削除しました。 -- 2019-06-07 (金) 14:53:04
  • 単体攻撃ランキング見てたら、装備名結構間違ってるね(ピア、グローリア、温泉サラとか)。ぱっと見で気づいたのだけでこれだから、一度全部洗いなおした方がいいかも。誰かが編集した時にズレたのかな? -- 2019-06-13 (木) 18:17:05
    • ご指摘感謝です。その他の誤った部分も訂正しました。 -- 2019-06-13 (木) 18:25:36
  • こんなページあったのか、気付かなかったぜ。って最近できたのか。でも変幻の鏡のオリジナル装備、ノゲノラの白の衣装が抜けてるぜ。 -- 2019-06-22 (土) 18:57:59
    • あと、スキン変更アイテムのステフと白のクリスマス衣装と、このすばメンバーのの水着も抜けてるけど、これは今入手できるキャラには装備できないし、別にいいのかな? -- 2019-06-22 (土) 19:06:17
    • 抜けがありましたか。。御指摘感謝。両名の指摘部分を内容に反映しました。 -- 2019-06-22 (土) 19:43:39
  • マルチの倍率合計ランキングが有ったら嬉しい。例:2倍×3体=6 -- 2019-06-27 (木) 01:37:12
    • マルチ2,3,4の資料を纏める必要があるので、ちょい時間が掛かりますが、たぶん気が向けば今日中に出来ますので、お待ちを -- 2019-06-27 (木) 09:55:00
      • 完成。抜けがあれば、気が向いた時に手直しします。 -- 2019-06-27 (木) 13:51:05
      • 各マルチ、合計作って頂きありがとうございます。凄く分かりやすくて、助かります。 -- 2019-06-27 (木) 14:29:41
  • マルチトップは神モニカになるのかな -- 2019-07-29 (月) 06:34:26
  • 全体攻撃も単体攻撃もマルチも全部1位アルモニカで笑った -- 2019-07-29 (月) 23:04:54
    • 倍率や数値ってのはPCスペックみたいなもんだからな。実際は職特性とstrの低さが足引っ張るわなローグは。 -- 2019-07-30 (火) 09:49:38
  • 自分で強キャラとか見つけようとしない自分には強キャラ一覧は非常に参考になって有難い。ただ個人的には各属性毎の強キャラで(複数)小隊を埋められるようになるまでの繋ぎ+αで対属性持ちもちょっとぐらい挙げといてもいいんじゃないかと思うんですが如何でしょうか?広範囲3桁固定ダメのエイダなんかはミスリル狩りも早いし -- 2019-08-22 (木) 15:10:45
    • 御意見有難うございます。ページ内には有用キャラの掲載基準を記載してませんが基準は異世界の魔物(比率7)と難関イベント(比率3)を対象としています。その為、普段のミスリル等狩りや周回で利便性の高さは評価対象外としています。ミスリル狩りを認めるとアストリッドとかも便利だったり適用範囲が拡大し過ぎて絞る事が出来ないので御了承下さい。あと、小隊を埋められるという部分ですが、これに関しても各属性の有用キャラはレア度別で異世界の魔物ページ内に纏めてるので、そちらで比較検討して頂くという考えです。 -- 2019-08-22 (木) 16:13:15
      • 追記)対属性については、リィンと剣聖ローズを過去に検討しましたが、現状では対属性そのものの評価が全体として下がってるので取り下げた経緯があります。今後のイベや異世界次第で、他キャラ含めて再度検討する可能性はあるかもしれません。 -- 2019-08-22 (木) 16:24:03
      • 対象箇所に異世界の魔物の誘導リンクを設置しました。また御意見がありましたら宜しく御願いします。 -- 2019-08-22 (木) 16:34:33
      • 返信有難うございます。成程、「今のエンドコンテンツに挑む時に用意したい物(者)」を解説する感じなのね。了解っす。あ、ちなみにミスリル狩りに触れたのはヒサメの所に余談感覚で書いてあったので念の為付け足したぐらいで、自分もあんま真剣には考えて無かったっす。余計な事書いてごめんなさいね。 -- 2019-08-22 (木) 16:47:56
      • 後、小隊埋め云々って書いたのは「逆に今対属性挙げるメリットってなんですか?」って聞かれる可能性を減らすのに一個ぐらい理由書いといた方がいいか程度だったのですが、それにも誘導リンク設置とかいう親切すぎる対応をしていただき有難うございます。こんな善意の塊みたいな人のおかげでWikiがあるんやなって(反省しない無能社長の図) -- 2019-08-22 (木) 16:53:54
      • >葉1 剣聖ローズの強みは高倍率対属性だけじゃなくって、剣聖旋法の味方全員バフと、異世界で部位破壊が進んでも無駄が少ないスキル倍率じゃないかな?他のEX☆5と比べてもそん色ない強キャラだと思うよ。ウチも今回の100層より上の犬討伐で活躍してくれてるよ。 -- 2019-08-22 (木) 20:00:45
      • >葉5さん 仰る通りですね。それらの点も勿論評価しています。ただ、私見で、どうしても対属性が引っかかるのです。異論は、あって然りと思います。 -- 2019-08-22 (木) 21:47:50
      • >葉6 確かに対属性だと異世界アクセの恩恵が小さいってのは大きいかも。ただ、対属性2倍弱の倍率でもスキルに無駄がないから部位破壊が終わった後は大分ええ感じに他の異世界アクセ組に肉薄してたよ。ですので、参考程度にリストに入れるのはいいかなと思う次第であります。 -- 2019-08-24 (土) 16:32:11
      • >葉7さん 無駄がないというのが強みという点も評価した上で現状載せてません。紙一重というところで載せなかったので今後評価を覆す場面が出ない事には追加の意思はないです。無駄のない攻撃で各属性といえばレムや白ルッチ(水着)、サラ=ムーン(温泉)も非常に強いですが載せてません。一芸に秀でてる点としてEXローズは剣聖覇気がありますが、それはノーマルローズEP3にもあるので差別化という点で一押し足りない。EX特性に部隊全員に剣聖覇気+状態異常の耐性追加くらいあるか対属性が光属性であれば気持ち良く追加出来たんですよね。剣聖ローズは、かんぱにでも準主役的キャラだし、載せたいのは山々なんで私も苦渋の判断なので御理解して頂けたらと思います。 -- 2019-08-24 (土) 18:14:33
      • 属性アクセ無しでも火力出せるという点で周回用のEP3ローズとは差別化できてる。でも逆運アクセ所持してたらの話なので、現段階では省いても良いと思う -- 2019-08-24 (土) 19:55:18
      • >葉8さん 前の鳥も今回の犬も私の体感で大活躍だったってわけで、参考程度のリストなら載せてもいいんじゃねーかと思った次第でしたが、そこまで思慮された上でしたら。。お気遣いありがとーございます。 -- 2019-08-24 (土) 22:41:07
      • >葉9さん、葉10さん お二人の意見を再度熟慮した結果、自身の判断基準に主観が多く入ってる部分があると思いました。参考にされる社長さんが居る以上、出来るだけ主観が入らない方が精度が上がりますね。データを基にした点数制にし客観的な判断が出来る基準の作成と明示文の導入を検討・試作段階に入りました。(作成には相当時間掛かる事が予想されます。)貴重な御意見有難うございました。 -- 2019-08-25 (日) 10:33:36
      • 結論から申し上げますと現状維持の判断となりました。excelで式を立ち上げようと思ったのですが想定以上に式と項目の構築が複雑かつ膨大な時間を必要と判断したので中止しました。試作段階途上のものは砂場44に残してますが。 -- 2019-08-28 (水) 18:37:07
  • ページ内容量がオーバーした為、スキル倍率ランキング関連を全て上級者の手引きに移動しました。御了承下さい。 -- 2019-09-06 (金) 00:09:31
  • Exノナは、蘇生不可の解除はできないと思うんだが? -- かき? 2019-09-14 (土) 10:30:06
    • 掲示板でも可能という報告あるほか、公式Twitterにも直接可能と明記されてますので、公式Twitterを1度確認される事をお薦めします。 -- 2019-09-14 (土) 11:00:17
  • 解答ありがとうございます。勘違いでした、すみません。 -- かき? 2019-09-14 (土) 12:17:41
    • いえいえ。確かに公式Twitterのみでの告知でしたから気付き難いと思います。公式も頑なにTwitterに拘らず、おしらせにも併記すれば良いとは思うねぇ。 -- 2019-09-14 (土) 13:29:55
  • いたずら可愛ええやん…編集した方グッジョブでは -- 2019-09-16 (月) 00:27:18
    • ありがとうございます。励みになります。第1発見者ですね(笑。アップデートというお堅い内容を多く編集したので、遊び心で手を加えてます。 -- 2019-09-16 (月) 06:23:10
  • このページ、とりあえずスキル倍率も重要だけどステータス考慮されてないのが痛い。これの通りやってたら初心者や復帰者立ち居かないんじゃないか? -- 2019-09-27 (金) 18:02:46
    • 項目内に記載してる通り、あくまで参考に留めています。ステータスの計算まで入れるとなると複雑かつ膨大な作業量となり、他所の編集にまで支障が出るので申し訳ないですが、対応出来ません。ステータスの差分は同職だと誤差なので、他職との比較になると思いますが、そういった方に対してはステータス比較を確認して頂くのが良いかもしれませんね。誘導の設置を検討してみます。 -- 2019-09-27 (金) 19:53:40
    • このゲームは珍しい事に初期☆5と最近の強社員のステータス差は大きくない、と言うか必須ステ(職ごとのSTRやINT比)でも1凸差が付いた時点で悠々ひっくり返る程度の差ですので。言ってしまうと強いと言われているor自分が好きな社員を覚醒凸していけば問題ないですね。 -- 2019-09-29 (日) 10:40:59
      • ステ自体はね。ただ、キャラの性能=専用武器の+3スキルだから、いくらステが良くても武器が弱いと☆5でも☆4以下と言われる事もある(無論、いくら武器が優秀でもステが酷いと論外ではあるが・・・)。基本的にキャラの性能評価する際はまずステではなく専用武器スキルで評価すべき -- 2019-10-02 (水) 21:07:48
      • ステータス差なんて凸差みたいなもんだもんね。結局スキルと職よ・・・ -- 2019-10-05 (土) 14:16:21
  • 掲載内容が超えた為、2頁を作成。今後当頁と2頁で内容を改修する可能性がある事を御報告致します。 -- 2019-10-15 (火) 19:17:24
  • [白銀]ノナが登場したことにより、ユーニスEP3の複数人蘇生が唯一でなくなったので記述を変えました。 -- 2019-10-19 (土) 01:38:05
    • 了解。お疲れ様です -- 2019-10-19 (土) 07:18:20