コメント/武器・聖3
Last-modified: 2021-06-16 (水) 20:53:24
武器/聖
- ノナEP3が安易な全体回復とかだったら許さんぞ梨Pィィィイイイ!!! --
- EP2すらまだだからEP3は来年だろうね。ただそれまでに浮遊大陸や高難易度クエが実装されればそれに合わせた性能にしてくるんじゃないかな。大型で的外れなアドバイスする運営だけど… --
- イーヴァ以外の聖は必中攻撃にすればいいだけだし心配ないでしょ --
- 安易な全体回復にせず単体打撃スキルになりました みたいな? --
- ホリーさんのEp3武器実装っぽいね --
- ホリー EP3+3 --
- 神器の間に「滅」って入れたくなるな(狩猟脳) --
- ランダム3人対象の回復 ホリーに物防・魔防アップ 回復した味方に防御アップ の模様 --
- あ、迷宮で見てるだけなので状態異常はわかんないです --
- 大型必中受け3人の回復って感じなのかな --
- 動画 他が先に動いたりするのは申し訳 --
- 特に攻撃は無いから必中受けではなくてバフで支援するタイプか ええやん --
- 敵の数が増えると回復量が増えるんだとさ~。大型ではどうかローズ同様知らんがな --
- EP3追加は嬉しいけど、ランダムだと回復させたいキャラをスルーしちゃう危険が伴ってしまうのが痛い・・・ --
- マルチ3体なんじゃねーの?多分まだダメ食らうようなとこで試してないからわかんないだけだと思うけど・・・物防+5%は確定装備なんだろうか? --
- 恐らくHP減ってる順に3人じゃないかな、安易な攻撃+回復にしなかったのは評価したい --
- 安易なっていうけど、モルゲンステルン振り回してたってエピソードもあるからそれ拾ってくれても面白かったと思う。前衛で回復→ぶん殴り攻撃みたいな挙動で。異世界ノー、異世界ガー、異世界デーとかより、エピソードにあるネタ拾って欲しいわ。 --
- モルゲンって名前も出てるのに別武器にレイスオブガイア乗せてもエピソード的に意味ないのでは --
- 接近戦もできるよって話だろ。それに誰もレイス貼れとか言ってないんですけど。唐突な異世界意識したマルチ回復よりはネタ振りあった分「あぁ、あのネタ拾ったのか」ってなったんじゃねーかなって程度の話だよ --
- 煽り野郎に希望なんて口にする権利ないんだわ --
- 敵部隊の編成人数が多いほど専用スキルの回復量が上昇ってあるけど大型ボスとかだと効果下がるのかな --
- もしもターゲット数(=部位数)って感じに判定してるならそこまで効果は下がらないかもしれない --
- ローズが強すぎた分、大分見劣りするな・・・ --
- まあ設定の割りに性能がアレだったからね、長い事アレすぎてもうアレよ --
- ローズさん2人並べるとヤヴァイッス --
- 流石にターゲット数でしょ --
- これ倍率確認するときにスライム1体であるのを確認してから図るんか。まぁ攻撃ないぶん楽か。2体3体でも図って上昇割合もわかるとなおいい・・・どっちにしろ面倒くさそうな --
- HPがインフレしていく中、聖武器の倍率は全体的に抑え目だよねぇ。活躍の場があればいいなぁ。 --
- EP3武器は上位互換じゃないって言ったんだし・・・本来これくらいの路線なのかな ローズは何かと事情あったし例外で --
- ローズは元がgm過ぎたからしゃあない 星4のマニクの上位って考えればいいよね --
- 状態異常含め全体回復か倍率高めのバフつきマルチ×3(恐らく敵タゲ4以上の回復量増)か・・・。パーティーに聖が二人以上の編成する時はどちらかを選択肢に入れられるな --
- あくまで一つのキャラの選択肢としては十分だわ 単体蘇生で括約の場面が少なかったノナのEP3が待たれるわ --
- ホモと疑わしき誤字だ、叩き出せ --
- 単体蘇生でどこに力いれてるんですかねぇ・・・ --
- 誤字の追求は置いておいて、状態異常含め単体高倍率回復+蘇生は弊社では重宝しているな。特に被弾すれば剣より落ちやすい刀や殺、槍とワンセット運用前提で最も落ちやすい魔の保険、全体回復での復帰が追いつきにくい槍の即時立て直しとかに。単体聖+全体聖は戦線維持に有効だと思う。むしろ単体高倍率回復の聖が少ないのが厳しいと思っている --
- そろそろ男の娘社員とか追加してくれてもいいのよ? --
- ↑梨「それではショウ・フジヤマとソキウス・ユルフェをマジシャン(魔法少女)として実装させていただきますのでご期待下さい」 --
- あなた本当の鬼ね。 --
- ホリーさんのEP3武器って装備すると戦闘時防御魔防バフついてない?既出だったらごめん --
- 今いいスキル貰ってる奴はEP3でダメになってしまうのかな --
- ホリーのEP3は倍率次第かね、私的にはEP1とEP3はコンセプト通り使い分けできそうなイメージだが --
- 次は行動順最後 スキル発動時死ぬ代わりに全バフ+リジェネ 社員特性100%みたいな面白い奴頼むよ --
- せめて気絶にしようぜ死んだら永遠に消えちゃうから --
- 大丈夫、服が破れるだけだから(暴論)まぁでも一部セリフが合わなくなるからナシかな --
- EP1が全体回復とか安定した性能ならEP3で尖ったの出して使い辛くてもEP1 --
- 途中送信失礼、EP1武器持たせばいいからいいよね・・・。(某双子妹と白銀の人見つつ --
- ぶっちゃけホリーは攻撃武器のほうがわかりやすくてよかったな。回復としては完成され過ぎてたし、そっちで差別化とか難しいことする必要なかった --
- 個人的に回復のバリエーション増えてくれたほうがいい。攻撃させたいならそも聖を使わんので。 --
- 聖をアタッカーにするのって、ティナによる瞬間の爆発力以外じゃ、わざわざ他のアタッカーを引っ込めてまで採用する意味がないしね。 --
- カリス愛用のワイ(白目) --
- ホリーEP3+3の回復倍率1匹1.139(1583)3匹1.196(1662)5匹1.253(1741)魔攻1389、ホリー1人で出撃 --
- 敵一人につき0.03倍上昇くらいな感じか。マルチ3だしこんなもんかね?異世界竜であれば3人しか攻撃されないからマイナス要素もないしね --
- 増加量詳しく調べて書いておいた --
- 回復対象3体に絞られた分素の倍率がEP1より高めなのね --
- 異世界の魔物の各部位を人数勘定でやってくれれば良いのだけどね。 --
- ん?後半で部位を撃破して行くと回復量が減るのはまずいか? --
- 減らねえよ --
- ノーマの+3 サクラメント 2x2かな。魔攻675で438回復しました。倍率0.65辺り? --
- ノナのEP3は単体殴りであって欲しいなぁ… あんだけデカいグレートメイスなんだからさ --
- 火力が育ってたら聖も槍も要らないorワンパン落ちで聖も槍も要らない現状だとバフ持ちになっただけ良くね? --
- その現状だと攻撃アップならまだしも防御アップいらないんですが・・・ --
- ワンパン6桁が4桁になるくらいの効果があるぞ --
- それは流石にねーよ --
- よし!槍は耐えれるな!(錯乱 --
- ジーナとかミカエラとかイーヴァは要る。つまり硬い必中なら誰でもって話だけど --
- ホリーちゃんEp3は状態異常回復は無しか --
- 回復したと思うけど --
- あれ、じゃあ後衛スキルのところが黄色地になってないだけか --
- ※になってるから、まだ未確認だっただけでしょ。最初に書いてあったときは防御バフについては書いてなかったから防御バフに対しての※じゃないし --
- 某blogに状態異常回復したってSSと共に報告あったよ --
- 戦場で防御ダウンなどのデバフ回復確認。毒麻痺などはパンもったいなのでまだ未確認 --
- 防御ダウンと魅了を回復するのを確認したのでとりあえず黄色地にしましたが、すべてのデバフ状態異常を確認したわけではないので問題あったら修正してください --
- Episode2の5戦目で毒と呪いも解除できたのを確認したよ。 --
- あ、ちなみに+なしの天上の息吹でね。状態異常回復未確認ってなってるから。 --
- ノイエヴェルト+3ようやく完成しました。たまに黎明のノイエヴェルト+3となるみたいですが、+3のときは必ず黎明のノイエヴェルト+3になる感じでしょうか? --
- 「黎明の」がつかない(先制効果のない)のもあるからエアリスの+3は修羅の道と呼ばれるのじゃ。まあどちらか片方だけあればいいなら気にする必要はないけどね --
- ありがとうございます。何十個と作成し初めてできたものに黎明のノイエヴェルト+3となっていたので気になりました。たまたま運良くできたと言うことですね。 --
- 普段使いのためにじゃないほうを求めてカンカン中 --
- 俺も黎明じゃない方が欲しくて叩いてたが、何故か黎明ばっかり3つある・・・ --
- 黎明の方が欲しいワイ --
- アイノアのEP3はやくきてほしいけど、今のペースだとどんだけ時間かかるんだ… --
- 同意、今のアイノアの専用武器はちぃとつらい --
- 次は縦列回復かな? --
- 舞兎棍イヴタルのデイライトキッスに状態異常回復がない事を確認。デバフ回復は未確認。 --
- レイスオブガイア、スラッシュビート共にDEX31、PIE100以上でも固定威力になることを確認。聖の攻撃スキルの乱数はPIEを参照していないらしい。 --
- ホリーさん大型で必中キャラと組めば使えそうなスキルなのに倍率低すぎて残念 --
- 必中持ちいる前提だけど、次長レベルマ+Ep3(敵×4)+信心+ホリペン全てOP無しで回復量2100↑×3だぞ。しかも次のターンから確定防御バフ入るし --
- ついでにうちで可能な実用的装備で計算したところ、回復量2400×3となった。回復倍率は1.2で計算 --
- もしかして、魔攻x1.14のところを見逃して敵編成2体:魔攻x0.034の方を見てるのかも --
- デイライトキッスの倍率が書き換えられていたので確かめたところ、魔攻1339で回復量522(倍率0.39)だったので元に戻しておきます。 --
- ララの専用+2、天上の息吹でデバフだけ解除確認。 --
- 社長武器ハンマーでノイエヴェルト叩いたら、黎明のノイエヴェルトできたんですが・・・黎明確定だったりしますか?めっちゃ薄いとこ引いて社長ハンマー使い損だったら悲しいなと思いまして質問しました --
- そんなことないよ。社長ハンマー使っても運が悪ければ黎明無しの+3が出来る。主さんは運がよかっただけだ。おめでとう。ただ、黎明ばっかできて通常の+3が出来ないって悲鳴も一定数見かけるからまだ油断は禁物かもね --
- 他の武器欄でフェアリーフラグメントのバフが累積するという情報があったので試してみましたが、何度重ね掛けしても通常の防御アップと同じ+15%のままでした。 --
- 他職は大体揃ってるけど☆5聖はホリーとノナの2人だけなんで、イーヴァかエアリスどっちか無限で呼びたいな・・・って悩んでたら後3日しかない・・・悩む・・・ --
- 専用未実装の新人2人選ぶつもりならギリギリまで悩んでいいと思うがそれ以外ならさっさと武器造るほうがいいと思う 社長ハン残ってるなら問題ないけど --
- ギリギリまで悩んだけどエアリスにしたわ・・・社長ハンマーで無事に黎明付きが出来たよ、、、今月来る浮遊に備えて先行全体回復が欲しかった --
- 半身浴の祈り、魔攻1230で798回復。倍率0.649。 --
- 武器のHP回復量+10%を計算に入れてなかったので訂正。魔攻1255で740回復。倍率0.59。 --
- ほんと物欲センサー酷い・・・ノイエヴェルト+3欲しくてEP1ハンマーで叩き続けるも黎明3個目orz --
- こっちは今日やっとエアリス来てEP1二回目でレシピドロップ、EP1ハン+虹+窯セット1叩き目であっさり+3、8叩き目で黎明完成して終了。運を吸い取ってしまってすまんな --
- 黎明はいらないだよな・・・今先 4本目の黎明が出来たわ・・・運悪いのか良いのか出来てる黎明全部が極良w ノーマルください --
- はぁぁぁ黎明6個目・・・マジででノーマル出ない --
- 黎明出るまで10本以上作ったゴミ以下の無印共、お前らにあげたい・・・ --
- ホリーでよくね? --
- 人から聞いた情報なので正確かはわかりませんが浮遊大陸の杖+3は縦列攻撃+縦列回復らしいです 間違ってたらごめんなさい Aランクの未鑑定品から出たらしいです --
- 空果ての聖棍 物防36魔攻110魔防55命中47回避7クリティカル10 前衛:叩く 後衛:祈り --
- 上のリスト確認してなかった...すまん、ミス。 --
- 20層超えてから後ろで☆5聖3人組ホリー(高回復)エアリス(先制回復)ノナ(復活)で何とか進めてる・・・ノナがやっと活躍してる --
- うちは☆5聖がイーヴァしかいないから状態異常回復してくれないし回復もそこそこでもはや限界。エアリスピックアップで頑張って紙くず引いたのになぁ --
- 浮遊ドロップ武器の+3は上にあるように縦列攻撃→縦列回復 攻撃の方は正式な測定は他の人に任せるけどせいぜい0.8倍あたりだと思う。モルゲンの4割くらいのダメージって印象。 --
- ちなみに必中はなし。ミスを確認した。 --
- これ物理攻撃?青ジークに普通に効くみたいだし、物理攻撃力増やすとダメージも増える気がする --
- 物攻9魔攻506で最大13ダメ。物理攻撃です。酷過ぎるので不具合ではないかと思われます。 --
- ちょっと遊んでみたけど完全に物攻依存の物理攻撃ですねこれ。攻撃と回復の範囲・倍率からして魔攻依存の設定ミスだと思われる。 --
- しかしこれ、主に実際に有効かどうかの確認すらしてないってことでは。一回でも試せばすぐ気付くはず。 --
- 青ジークに効くというのであれば魔攻依存ってのも変な話だし仕様なのかもしれない --
- 必中じゃない=魔法攻撃ではない=物理攻撃 レイスオブガイアも同様に物理攻撃だが魔攻依存 --
- やっと+3拾えたけど縦か・・・これ横ならまだ使い道あったよな --
- +3聖棍弱すぎる・・・これ+2でガイア撃ってた方が強いだろ。 --
- 攻撃はオマケで本質は【前列からの回復スキル】ってことなのかな --
- エアリス+3厳選初めて丁度10個目なんだが未だ先制付ができない 期待値なんぼなんじゃこれ…修羅の道すぎる --
- 俺真逆だよ、、、今日 10個目の黎明のノイエヴェルト+3が出来たよ! ノーマル+3が出来ない・・・そしてOPに物攻が付くパターン多すぎてゴミばっか --
- それを聞くと確率って収束してるなって思ってしまう() --
- 厳選するほど余裕ないので+3できればいいと思ってカンカンしたら2回の+3で両方揃ってすみません(OPはクリついて微妙そうではありますが) --
- 同じく、もう叩くものねぇから叩いてたら、2本目で揃ったわ --
- 遂に12本目でノーマル+3出来た!! 11本黎明で挫けそうになったけど、今回のイベントハンマーで遂にやったよ! 枝主も諦めずにコツコツ叩いていけ、、、 --
- +3空果ての聖棍 ユディシナ25層 シーフェアリーのプラチナ箱からS品出て鑑定したら出ました。 一応報告まで --
- 次のコラボ☆5は聖(1ダメデバフ+全体回復)か。BS回復無し70パーくらいかな --
- 状態異常回復ついてたらイーヴァ食いかねないな --
- 白はイーヴァの上位互換って感じかな?(ダメ1固定だけど敵誘導だしね) コラボキャラで普通に使える☆5は初かな? 全体回復x0.8 異常回復あり バフなどもあり --
- 必中は確認されたんですか? --
- 2-4-1の「魔法攻撃を狙え」にて、白のみの被弾を確認したし、ローグ相手にもミスしてなかったから、必中かと思われます --
- イーヴァ食い気味ではあるけど一応相互互換にはなるんじゃねぇかな --
- 他の全体状態回復聖を置く必要無くなって火力枠増やせるんだからイーヴァより遥かに有用 --
- 上位互換かは結構微妙。だけど、デバフを取るか、ちょっとした火力を取るか言われたら、聖だしデバフをとるよなー。 --
- 攻デバフだけでなく、防バフまでついてるから被害を抑えやすいのもいいよね。 --
- イーヴァがコラボキャラに殺されたか ヤシャスィーン --
- ナの字ほどじゃないがこれは運営やっちまったな --
- E、EP3があるし…(震え声 --
- イーヴァが有用だったのは魔が遅延なんてクソオブクソスキルを持ってた徒花だからな・・・その遅延が解消された時点で格落ちは必然なのだ --
- 期間限定なんだしこんなもんでいいんだよ 産廃扱い食らうよりかはいい --
- その理屈が通るなら曲芸師やナルサスで大炎上はしなかったんだよなぁ --
- イーヴァ亜種程度がナルサス曲芸と並べるとでも? 攻撃倍率10倍にして出直して来なさい --
- 炎上させたいの間違いじゃねぇの?わざわざ他ゲーの話まで持ち出してるのとか特にね --
- 短時間で必死に否定する書き込みが連続でついてて草。コラボ中にこいつらの名前出されると困る裏事情でもあるんですかねぇw --
- ただの炎上させたい荒らしかエアプに見えただけだと思うぞ --
- そもそも期間限定キャラを強くするべきってことに突っ込み入れてるんだろうに、強さが違うっていちゃもんつけた挙げ句に他ゲーの話題出す=煽りとかいうワケわからん方程式でレッテル張りするというのがまずあり得ないな。 --
- スタンでも回復可だったりある程度の火力があるから使い分けは出来ると思う。特に攻デバフは大型でデメリットになる可能性もある。 --
- 白は他の聖と比べてそれほど --
- ヤシャスィーンされたと聞いてきました --
- アイギス知らなかったから調べてみた。思わず大草原をヤシャスィーンしそう。 --
- ヤシャスィーンだったら100%狙われない+全体攻撃2.5倍×4の弓とかそんなんだし今回のじゃ足元にも及ばないな --
- まさかかんぱにというゲームそのものにチェックメイトをかけてくるとはなあ --
- とりあえず白のスマホの性能を記載しました。「可愛いは正義」の状態異常回復は未確認。ちなみに「…チェック…メイト」は2回行動扱いではないのでスタン一発で潰されます。 --
- それなら全然壊れじゃないね --
- そこで差をつけてきたのか(笑) 編集乙です --
- 異世界でイーヴァと回復役の役割を一度に持たせるのは難しそうだな。それでイーヴァが救われるかと言われたら否だが --
- +3の「可愛いは正義」は状態異常、デバフ共に回復不可であることを確認。物防アップが固有のバフであることも確認(倍率は不明)。物攻ダウンは通常のと同一っぽい。 --
- イーヴァは完全にヤシャスィーンされたけど元から終わってたじゃん --
- 白は火力ゴミだから単なる亜種だぞ --
- まぁ今の異世界は物理受けが重宝されるからな。確かにすでに時代は終わってたと言える。 --
- 実際のヤシャスィーンと比べたら屁みたいなもんだな --
- 先制つけて回復倍率2倍もついたら本家ヤシャに近づけたかもしれない --
- 5分ヤシャの記事読んだだけでも違うって分かったわ。それに、イーヴァの完全上位互換ですら無い普通の星5スキルに過ぎない --
- 実際のヤシャスィーンは一部ユニットの攻防+5%なんだよなぁ… --
- 白はダメージ出せるようになってないのに、上位互換誤用するバカばっかりで草生えるわ --
- あっそ。で?白のバフデバフ状態回復よりイーヴァ並みの火力が求められる場面ってどこよ?言ってみ? --
- 普段の引率兼もしもの時の回復役とか --
- 浮遊大陸とかだとイーヴァの全体攻撃結構便利だけどな。信心イリクマ装備とかなら馬鹿にならない火力出せるし。ただまぁ、異世界は今後は白安定かなとは思う。 --
- 普段の引率にもしもの時の回復ってそれギャグで言ってるのか? --
- おこになってて草 --
- イーヴァのいらん部分が消えて使える部分が強化されてんだから上位だろ蛆虫脳 --
- ある意味イーヴァスキルの要である対スタン性能まで消えちゃってるんですがそれは。まぁ、言いたいことは分からんでもないけどね。 --
- なんでヤシャ」 --
- を例に挙げるのに性能のことをろくに調べないのか。問題は男キャラを強キャラで出してしまったことが大きいのであって、美少女の強キャラを出すのとでは全く意味が違う。動画だけ見て全て知った気にならないように。 --
- その回答では50点くらいだなもっとちゃんと説明してどうぞ --
- ヤシャ言いたいだけなんだろなぁ。件のゲームもどうせエアプなんだろうし、下手すりゃかんぱにすらやってなかったりしてな --
- だいたい煽りたいだけのどっかの掲示板からの出張エアプ勢だぞ --
- 2葉と3葉がヤシャ言いたいだけって言いたいだけのかんぱにやったこともない出張エアプ勢だって? --
- ほぼ全てのアタッカーを産廃にした性能が問題であって、男の強ユニだからとか関係ないだろ --
- ダメージ出ない代わりに回復量上で状態異常も治せてバフデバフ付きだから明らかに強すぎる、それが期間限定のコラボキャラだってんだからそりゃ不満も出ますよ --
- まあ、期間限定のガシャ排出キャラってそういうモンだけどね。某アイドルリズムゲーの限定SSRを例に出すまでもなく・・・ --
- ヤシャと違って課金すりゃ確定で貰えるし不満はないかなー --
- 白持ってないからスキルgif見せておくれ --
- 正直バフ積んでどうにかなる程度の難易度ならどの聖だって同じだと思うけどなぁ、悪夢や高lv異世界だとその程度じゃ焼け石に水だし。 --
- エアリスの扱い見てれば低確率バフがそうありがたがるもんじゃないことは分かりそうだけどな デバフはそれこそ場合によってはマイナスになりかねないし --
- 重宝するのは必中誘導でしょ、バフデバフとかは割とどうでもいい部類。後列で一番硬い聖が前列の枠を食わずに全域対象の必中1発分受け持つからイーヴァは強い訳で、同じ事が聖魔ハイブリッドでは無く聖完遂しながら出来るって言う --
- 大型だとアンマリに輝章と心得で物防2500超える時代にわざわざ後衛必中壁として火力の劣る聖を使う必要性がない。使うなら回復できる必中壁としてだから回復性能の高い白といいたいけど呪いゲーするならデバフは邪魔になりかねんからなあ。 --
- 廃社長はそうかもしれないけど最低4覚醒が前提の壁魔はちょっとハードル高すぎますね --
- 後衛なら1200程度あれば充分だしハードルは高くはない。Lv50撃破狙うならそもそも廃社長じゃなきゃ無理だし --
- イーヴァは回復はオマケ、ダメージもオマケであくまでも後衛で必中囮が可能っていう点が大きな存在意義だったからな。そこから白に変えてオマケのダメージなんて1になっても何も痛くもなく、ランダムとはいえ新たなオマケとして与バフ与デバフが付き回復は状態異常回復が乗って数値上昇によりオマケの領域を超えて実戦領域へ突入。想定される役割においてイーヴァの完全上位互換であり、エアリスや☆4聖の前例からしてホリーに対しても一方的に代打可能な関係であり。食われてないのは先制というユニークのあるエアリスだけでそれ以外は全部白で良いという恐ろしい結論になってる --
- ホリーに対して一方的に代打可能な関係にはない。 --
- 今回はイーヴァが死ぬ程度で済んだからまだいいが、これで味をしめられたら正真正銘の第二のナルサス誕生も時間の問題なんだよなぁ・・・。擁護してる連中はその辺が全く見えてない --
- ヒーラー自体がイーヴァとその他みたいなもんだから、イーヴァが終われば聖が終わるのよ。 --
- ゆうてイーヴァ亜種程度なんだしそんな騒ぐ程でも無いような気がする --
- とりあえずここ武器欄だからな?イーヴァが白がーという話は雑談でやってくれ。 --
- まぁ、コラボ限定ユニットがトップクラスの強ユニットだったのは間違いないと思うんだけどね、比較対象に悪名高きオリュサスを出されると小物臭が半端ないとでも言いますか。回復性能の向上とデバフを得た代わりに、火力と擬似的なスタン耐性を失った程度じゃねぇ。 --
- 防バフもある んで物攻デバフは利点だけど欠点にもなり得る --
- 状態異常回復の差は大きいし、擬似的なスタン耐性の代わりに実質的な呪い耐性が付いてるぞ --
- イーヴァのいらん部分が消えて使える部分が強化されてんだから亜種じゃなくて上位だぞ --
- なんか上にある木と同じ枝が付いてるから同じ葉を付けとこう。「ある意味イーヴァスキルの要である対スタン性能まで消えちゃってるんですがそれは。まぁ、言いたいことは分からんでもないけどね。」 --
- んで白じゃないとクリア難易度劇的に変わるクエストとかなんかあんの? --
- ないよ?恐らく今後もイーヴァのように特定敵にメタる可能性もない。白が疑似スタン耐性持ってないと判明する前に煽りだしちゃったからもう引くに引けなくなってんだろ --
- 無限でイーヴァ取った社長がカンカンだ。慰めて差し上げろ。まあどっちも手に入れればいい話よ --
- 課金で(無限と確定封筒)どっちもとった俺が通りますよっと。どっちも好きでどっちも使えて満足。3周年から始めた俺社長にはどちらも有難い。 --
- 白もイーヴァも両方持ってるけど、次の異世界の魔物がスタンで回復行動を阻害してきたら結局またイーヴァに白羽の矢が立つんだろなと高みの見物状態 --
- すまんそれ白2体でよくね? --
- ↑二人仲良く必中誘導してスタンで行動不能になるってオチは兎も角、火力が死んでる聖を2人も入れるって時点でそもそも論外な気が --
- その場合イーヴァは回復はできるけどスタン治せないからなあ --
- ↑回復“も”できないよりはマシやろ。必中誘導しちゃうから自身がスタンするリスクは高いし、それこそスタン回復が目的なら、自身へ必中誘導しないエアリスやホリーの方が良い。 --
- スタンがーって言ってる奴は正月装備も持ってない雑魚新規だけだから --
- 冷静も信心も使わないなら別に良いんじゃねそれで --
- あれ耐性ランダムだったし持ってない人結構いると思うぞ 忘却、霊峰も100%ではないしな --
- 「白:状態異常・回復力で上回り、バフ・デバフを有する。反面、火力は最小で擬似的なスタン耐性もない。敵の呪い攻撃には相性が良いが、こちらから仕掛ける呪い攻撃とは相性が悪い。」「イーヴァ:ある程度の火力があるため聖組み込みによる火力の低下を最低限に抑えられ、擬似的なスタン耐性を持つ。反面、状態異常・回復性能では劣り、バフ・デバフも無く、敵の呪い攻撃で自滅するリスクもある。」後の評価は個人の価値観次第でお好きにどうぞって感じかな。 --
- 何かちょくちょく出てくる「デバフがデメリットになり得る」って何の話だ?付与できる状態異常に上限があるとか、部位破壊のリスクを上げる防御デバフ持ちならまだ分かるが --
- ああ、書き込んでから気づいた。呪いの反射ダメが下がるってことか --
- 白は一見異世界と相性が良いように見えて、高レベル異世界は現状呪いゲーだから、それと相性が悪いって結構致命的なのよね。逆に呪いゲーが必要ないレベルまでならそもそも白である必要はなく、もっと言えばイーヴァである必要すらなく、ぶっちゃけ誰でも何とでもなる。 --
- 呪いゲーレベルになると可能な限りの火力を詰め込む必要があるからダメージソースにならないのもかなり痛い。まぁそれも含めてどう運用するか考えればいいだけ。 --
- 大型って毒、麻痺、防御ダウンじゃなかったか?スタン耐性より状態異常回復の方が良くない? --
- 直近のSeason6,7はね。毎回変わってるし過去にはスタンを仕掛けてくる大型もいた。で、イーヴァはそういう大型に対し擬似的なスタン耐性を有していたからこそ評価されていた。 --
- 過去の出すとそもそも状態異常なかったりするしね --
- どっちが向いてるかなんて次の異世界が来てから決めればいいじゃん。現状何もわからないんだから両方育てとくしかないでしょ --
- それな。育ててから適材適所で運用すればいいだけだし、状態異常なんか運営のさじ加減なんだから --
- 結局ヤシャだ何だと燃やしたい人が話盛り過ぎちゃった案件よねコレ。期間限定のコラボユニットがトップクラスっていうのは確かに賛否両論あるだろうけど、流石に他のユニットを過去にできるほどの破壊力は無い。 --
- まあヤシャの方も時間が経ってぶっちゃけネタプレイで大体の場面でもっと刺さる奴が幾らでもいることが判明してきたからそのうちこっちも使い分けで収まる --
- そういうお前は燃やした奴にレッテル張って叩きたいだけだろうに、何上から目線で語ってんの?寒いんだけど --
- んー確かに燃やすとか関係なく、純粋に本気でイーヴァの上位互換のバランスブレイカーが実装されたと思い込んじゃってた人もいるか。確かにレッテル張りだったかもしれん。申し訳ない。 --
- バランスどうこうより期間限定コラボキャラの性能が高いって点が問題なのでは? --
- コラボキャラが有用ってだけで拒絶反応が出るんならもう --
- ミスった。もうコラボ自体やるなと要望出すしかないんじゃね。 --
- そもそも前回の異世界っていつだったっけ(遠い目 --
- ソウルリリース、魔攻652で602ダメージ。倍率0.92。 --
- テンプテーション、魔攻656で730ダメ。倍率1.11。 --
- なんか白2人きたけど喜んでいいの? --
- フィニアンの装備の情報見にきたら、白ちゃんでログが炎上していてびっくりだwイーヴァもどっちも可愛いprprで済まんのか? --
- ☆5は当日中に速報来るけど☆4以下は1月経っても表にはまだないってザラだから・・・自分で作ってみるしかないで --
- そうだな、と思ったがまずシオンEP3レシピ掘りでパンが尽きたwまあ気長にやる前に誰かが更新するかな? --
- 結局、今レシピゲットしたが下に --
- 途中失礼、結局、今レシピゲットしたが下に情報来てるな、しかしベーシックが英語日本語なら、古代言語は当然ラテン語ってか・・・ --
- 白とイーヴァだと期間限定がネックなんだよなぁ~ 白は入手期間すんだら覚醒できないのがつらい --
- 他ゲーとかでもある覚醒用代替アイテムとか実装されんかねぇ…。仮に実装されたとしても複数要求されるけどイベント報酬で一個二個程度。後は課金オマケとかそんな感じになりそうだが --
- イーヴァがローズのep3でなんか凄そうなイメージ持ったからどんな武器かと思ってきたら白とイーヴァの論争がすごくてびっくり。そのついでに聞きたいのだけど必中キャラのみで編成されてる場合白とイーヴァどっちがいいんだろう?ローズ、魔モニク、ミカエラみたいな感じの時の話なんだが --
- 文最初のイーヴァじゃなくてフィニアンですわ --
- どうあがいても相手がどういう攻撃してくるか属性はどうかで話が変わって来るからその都度変える必要があってなんとも言えない --
- フィニアン エクルの宝杖+3 魔攻292 物防104 魔防106 回避5 前衛スキル:叩く 後衛スキル:シンフォニア(光属性) 範囲:全体 魔攻558に対して回復量418でスキル倍率0.7491、毒を治す所を確認 ☆4で範囲2×2マス回復の子いないからそろそろ来るかなあと思って作ったので編集できる方お願いします --
- 反映しました --
- フィニアンは全体で状態回復なんだね。なんか☆4に同じようなの多い気がする・・・ --
- なんかイーヴァ白でもめてるけど、白ポジに似た武器ep3で別のキャラが持ってきそうだしなあ --
- コラボキャラがオリジナルキャラと競合する性能だったら荒れるのは当然だと思うけどね、まぁ運営も荒れてるのは認識してるだろうし同じことは繰り返さないでほしいね --
- 揉める事か?イーヴァが攻撃魔法兼任と、白はデバフ兼任で別物じゃないか?意味がさっぱり分からない --
- 人間のほとんどは何かを貶したり自分が出来ないことを批判する生き物なのさ、極少数のできる人間は両方育てて使い分けることが出来る --
- ↑それをノイジーマイノリティーと言う。特にネットでは声が大きいから「ほとんど」に見えるだろうけど、実際はその「極少数」に見える層の方がサイレントマジョリティーなもんよ。 --
- イーヴァ最大の長所は後衛必中タンクができるって点だからね、まぁイーヴァの方が麻痺スタンには強いから完全な下位互換ではない --
- 程度はどうあれ、性能差がある・差別化ができると比較するのが人類。ゲームに真剣な層としては重要なファクターだから揉めもするさ。まあ、ガチ勢じゃない身としては+3作って満足し、両方適度に育てるだけなんだが。 --
- あくまで個人的なあれだが、かんぱにって続けてりゃ強いキャラがいつか手に入るってのが魅力で、期間限定コラボとかは性能抑え目にしてるから許容範囲内だったけど、今回のはやたら課金意欲を煽ってきてるから、思うように集金できてないのか運営方針に何か方向転換でもあったんかなって勘ぐってしまう。こういうインフレを期間限定に一度入れだすとどんどんそういう方向性の運営になるし様子見かなあ。 --
- コラボキャラが既存キャラの上位互換だったというのなら分かるけど、1キャラだけが既存キャラと同格で状況で使い分け(他はゴミとすら言われてる前回よりマシなだけでどれもパッとしない)って程度でインフレて・・・ --
- イーヴァが必要なのが大型イベで高LV帯の話・・・大体上位でそれ争ってる連中は使えるスキル持ち☆5を何人も所有してる高課金者のみだから、白1人くらい強くて文句言ってる奴は関係ない層なんだよな・・・強い☆5が数人いた所で焼け石の水なのが大型なんだし・・・狙いの☆5の為なら出るまで回る層のコンテンツよ --
- 燃料投下な気がして悪いのだけど相談です。今回白が3体(うち一人育成中)も来てくれたのですが、当方イーヴァ(育成済み)も一人いる状況で、白を覚醒させるか否か悩んでいます。覚醒しない場合の運用と覚醒してもいい状況をご教授願います。 --
- それを自力で判断できないレベルだとイーヴァも白も大した役に立たないと思われるので、判断できるまで保留しておくのがベストだと思われます。 --
- VIT上がる一段目はしとく方がいいと思うけどあとは好み --
- 通常の封筒で侍ヒサメ(初)を取るか白の二人目を取るか迷ってるんですが白の一段階目の覚醒をするとしないで大きく差は出るでしょうか? --
- ホリーのEP3武器ってスキルのフェアリーフラグメントに防御バフが付いてるんですよね?その下に+1,防御3%+2,防御4%,+3,防御5%と記載されてますが、これは何を指してるんでしょうか?+3固有スキルに付いてるのかと思ってたんですが、その他にあるんですかね・・・ --
- 神器アル・シエラ+1、神器アル・シエラ+2、神器アル・シエラ+3、以外のどんな解釈が出来ると言うんだ? --
- 武器に『装備時にステータスボーナス』がついていて武器の+の値によって変動する、という意味 枝は質問の意図を読み切れてない上に煽り気味の回答で残念です。 --
- ジブリール魔と白を引いたんですけど、強いんですかね?強いのなら育成しようかと考えているのですが --
- 強さで育てるなら止めるべき、声とキャラのかわいさで育ててみては? --
- 白はこのページの流れ見れば分かるけどぶっ壊れキャラ扱い。ジブリール魔は専用装備のスキル性能は微妙だったけど魔なんでパン屋になれる。聞かれてないけどいづなは☆4暗としてはかなり使い勝手が良い。TV版コラボキャラはどれも結構当たり --
- 今週の追加クエやってて気づいたけど、白の回復は状態異常(毒やスタン)は回復するけど、状態変化?(防御DOWNなどステ低下)は回復しない模様。敵だけの仕様じゃないならこっちもかな。 --
- ほぉ。ならこの白がヤシャスィーンみたいな流れも少しは収まるのか? --
- 防御ダウンとかって元々回復しなかった気がする。社長スキルやエアリス、ホリーだと回復するんだっけ? --
- 挑戦状4で検証してみたところエアリスと社長スキルではどちらも物攻ダウン回復できた --
- 挑戦状4で…チェック…メイトの物攻ダウンのデバフ回復を確認(2Mくらいの動画)、加えて2-3-1で物防ダウンも回復しました --
- 白とリド今日だけで引けた、最近はログイン勢だったけどぼちぼち復帰しようかな --
- すみません、なんで白とイーヴァの性能をを比べるんですか?性能的にはエアリスと白な気がするんですけど・・・ --
- 比べてる人のコメント読んでたらわかるけど、必中もちヒーラーってことでしょ。個人的には前列で全体回復できるのがすごいとおもった(役に立つとは言ってない) --
- 必中に何の意味があるのか初心者が自力で気付くの難易度高すぎなんだよな、このwikiにそういう情報まとまってる所無いし。必中は異世界戦で重要(少なくとも前回までは)ただし今後もずっとその仕様が続く保証はない。詳しくは過去の異世界のログ読んで(親切なふりしてスパルタ) --
- てか白って必中物理受けも可能なんか…ジブリールも白もどっちも結構な当たりやん今回 --
- 黎明のノイエヴェルト+3専用スキル「ユーアンゲリオン」についてなのですが、使用時にデバフが解除されない現象が発生しています。現在開催中のコラボイベント --
- すみません、途中送信しました。イベントクエスト「出向社員からの挑戦状3」において敵のレヴィが使用する「羅生門」によって味方に付与された防御ダウン状態が、ユーアンゲリオン使用時に解除されませんでした。 --
- エアリス以外にも色々試したけど、防御ダウンを状態異常回復効果を持つスキルで回復できないっぽい(その他、ホリーEP1+3や天上の息吹で回復できないのを確認)これが仕様なのか不具合なのかは不明だけど… --
- 加えて「挑戦状4」において、ヒサメやレヴィが防御ダウンを敵に付与しても、敵の白は防御ダウンを回復できない --
- 防御ダウンの特性と思われるので「戦闘について」の防御ダウンのところに書いておいた。あと遠距離属性と必中属性を持つスキルは明示しておいた。 --
- ↑葉2、一応いま不具合なのかどうかは問い合わせ中です --
- 修正されたようなので「戦闘について」の方も元に戻しておいた --
- つか白とイーヴァ比較してどっちか、じゃなくて両方使えばいいじゃんと思うんだがなあ --
- 初めて一ヶ月ですが白ゲットしたんですがの餅武器+3の全体1ダメってなんの意味が。。。 --
- 自己解決しました。デハブ散布がメインだったですね・・・ --
- いや低確率デバフなんて大して役に立たない --
- どっちかというとデバフもおまけ。必中ダメージが発生するというのが重要で、敵AIの関係上、一部高難易度クエストでタゲ引き寄せて盾役ができる。 --
- AIじゃなくて作戦の関係上 --
- ペルリタ全体0.69+魔防バフ --
- 白ぶっこわれなのか 今日当たったので復帰します --
- ペルリタの+3で状態異常回復を確認 --
- ペルリタ武器+3、スクショ --
- 白のチェックメイト、魅了されると(デパフ部分の関係で?)不発になって相手を回復することもないっぽい? --
- これに限らずスキルは全て一部でも実行不可能な部分があれば全体が不発になる仕様 --
- イーヴァ様のが普通と思ってました。情報感謝です。 -- 木?
- 白2人目でたけど2人運用か重ねるか迷うな --
- 白を一人重ねたところでなので2人だけなら二人育成してもいいんじゃないかな3人目がきたら2凸してVIT大幅アップ狙うべきだけど --
- 異世界で別々の編成運用するなら兎も角、火力が死んでる白を2人同時運用するとか色々終わってるから難しいよね --
- 白とイーヴァ二人運用 最強ですわ --
- 回復力確保のためにイーヴァをホリーにしたり、先制優先でエアリスにしたり、復活のためにノナにしたりと聖2体運用の安定感あるよね。火力は死ぬけどさ --
- 白いればイーヴァはもうゴミかなぁ --
- イーヴァはまだEP1でしょ?全然大したことじゃない --
- 今回の異界イーヴァめっちゃ使えますよ --
- ×イーヴァが使える ◯白が使えない 今回に限っては白の使い勝手がワーストクラスだわ --
- 結局シンフォニアとミーミルの泉でデバフ回復できなかったのはバグってことでいいのか? --
- デバフ回復効果で防御ダウンが回復出来なかったのはバグという発表があった。そもそもその2つのスキルは今も未確認だが。 --
- 今回のイベントで剣や侍にも根性防具追加されたっぽいな。相対的に蘇生持ってるノナやユーニスの価値が下がったか。ホント、梨木はどんだけノナ嫌いなんだよ。頼むからノナEP3武器はローズみたいにぶっ壊れにして見返せる性能にしてくれよ --
- まったくさがってないし、むしろノナみたいな単体回復最強必須レベルなんだが・・。特に攻撃部隊には、根性つまんから、事故発生するステの人にとっては、蘇生かなり優秀だし。スタンなど回復できるからユーニスよりもかなり使いやすいし。 --
- 蓋開けてみるとスタンがきっついから結局イーヴァ使うっていうあれ 他に集めてエアリスとどっちがいいかはなんとも言えんが --
- 一部の方々がぶっ壊れ連呼してるだけで、白もあくまで状況次第で選択肢の一つに入るってだけだし。スタン耐性も無く状態異常回復役もするヒーラーに必中誘導はデメリットとなるケースも多かろうにね。 --
- 何度か言ったけど攻デバフも(呪いやる場合)邪魔になったりするすることあるしな・・・・・・まぁハマったら相当強いのは確かなんだけどね --
- 散々壊れ、上位互換言われときながら結局イーヴァの流れには流石に草生える おりゅサスの足元にも及ばんな --
- それな。今回の聖は殆どイーヴァとエアリスの二択だと思うわ。逆に一番最悪なのが白。弱い訳ではないけど今回ばかりは相性が最悪過ぎる。 --
- 白も攻撃デバフと回復の2回行動なら強かった、というか違うのかよとスタン受けて始めて知った --
- 白はスタンに無力でイーヴァの代わりにならないってかなり早い段階で情報出回ってた --
- 続き)イーヴァの完全上位って最初に騒いだ人の誤情報が何故か何時までも拡散されちゃってただけなんだよなぁ --
- イーヴァのスタン耐性ってキャラ固有の能力なんですか? --
- 固有能力というか専用スキルの聖遺詩が攻撃→行動終了→回復→行動終了というプロセスなのでスタンをくらっても最初の行動である攻撃が不発になるだけで2回目の行動の回復は確実に発動することになる。対して白は攻撃と回復を一つの行動で同時に行っているためにスタンしたら攻撃も回復も出来ないということになる --
- ありがとうございます、そんな仕組みだったのか・・・ --
- コラボの割にはまともって程度でさすがにイーヴァには勝てんわな --
- 亀だけどヘルバウンド?だったらうちは物理ターン受けるのPTホリーともう一体の聖2体だったから普通にイーヴァより回復力で勝って物功デバフある白のが使えたよ --
- 何だかんだでロッティ優秀だよね。イーヴァの替わりやって貰ってる --
- ホリーのフェアリーフラグメントのマルチ3体回復って、ダメージの多いキャラから3体回復なの?それともランダムで3体なの? --
- ホリーEP3の敵編成数による倍率上昇、異世界は対象外っぽくない?3体編成扱いだと思って回復量計算してたけど低い気がする --
- ゲージ1本だし1体扱いなんじゃないの。3体というのはただの希望的観測でしょ? --
- 別に文句言ってるわけじゃないよ、元々異世界ではどっち扱いだろうねって当初から言われてた事だし。結果として1体扱いらしいって誰も書いてなさそうだから書いといた方が良いかと思って。ただ、編成組んでる途中の概算の記憶と合わなかっただけで厳密にチェックしたわけじゃないから他の人にもチェックしてみてほしいな --
- あと、ホリーがそうだとしたら、他のEP3で敵編成数のボーナス付く物もそういう事になるだろうし確認しといた方が良い案件っしょ。連投スマンね --
- 確認したけど1体扱いで間違いないよ --
- 結局金剛犬戦のLv46以降では我が社の聖の層が薄いのもあるけど、白もイーヴァも両方使うことになったわ どっちも強くてド安定した --
- 癒しの氷、魔攻2090で1421回復。倍率0.68。麻痺回復確認。 --
- 専用にて癒しの氷のデバフ(魔攻ダウン)回復確認しました --
- 和メイドはかなり性能高いな 汎用どころか☆3専用武器を食えるな --
- 全般的に+4高Op>☆3EP1って感じだねぇ。星4武器でも、敵との相性によってはワンチャン付け替えある感じ。まぁ、だったら相性良いキャラ使えってとこだけど。 --
- 異常回復付き全体0.68ってマジか... 和メイド作っただけで放置してたけどどの職も今までの汎用より強いじゃねえか --
- 蘇生不可のステータス低下量がリザレクションと天技スリスティで違ったので追記 --
- ホリーを最近入手したからキャラクエ進めたけど、EP3あかんやろ。なんでルカの真実なんて重要な話に☆5キャラの個別ストーリーで触れるかな。☆5至上主義がゲーム性までならともかく、物語にまで伝播したら新参に厳しいってレベルじゃねーぞ。 --
- ★5のキャラストかなりの頻度でそんな感じだぞ。★5集めるモチベの半分はキャラスト読みたいからだなぁ、確率緩和されたんだし頑張って集めて読もうぜ --
- どうしても読みたいなら外部ブログでストーリー収集してくれてる社長もいるし --
- いつもメインストーリーでも後から回収してるだろ --
- 久しぶりに☆5聖来たね、、、 --
- 見た目とかキャラが誰かに似てるなーと思ったらボイスまでヒドインのじゃねぇかw --
- さてコラボ白を抜かして1年以上ぶりの☆5はどんな専用スキルになるのかな・・・聖は全部揃ってるが聖は全員使い道あるから期待している --
- 大型も40で満足している俺には聖の出番が全然ない。役職ないころは戦場で必須だったんだけどな --
- デバフ回復の確認をしやすいところってありますか? --
- 手元のメモには「2-1-3 600パン マジックアイテムを守れ」って書いてある、前衛1人が天誅殺(物防魔防ダウン) --
- ヴィ専用ノスフェラトゥゼンゼ+3 前:叩く 後:ナハトムズィーク --
- 魔攻355,物防102,魔防102,回避15,クリティカル35 --
- 闇属性ついてました。 敵単体に攻撃後、全体回復って感じです。全体回復部分は魔攻*0.65だと思います --
- 木主ではないですが攻撃部分をダメージ固定して計測したところ魔攻449で1215ダメージだったので約2.7倍です。ついでに攻撃エフェクト貼っときます --
- 極端に本体が防御低い場合はヴィの方がよさそうだね --
- スクショはありませんが絶命確認しました。 --
- これイーヴァ見たい二回行動なのか、白みたいに連続行動なのかって --
- 簡単に判断すること出来ましたっけ? --
- その攻撃で最後の敵に止めをさしても回復が発動するなら白タイプ。発動しないならイーヴァタイプ --
- 確認してみたら白と同じ1回の行動で攻撃&回復の模様 --
- いきなり99999でてびっくりしたわ、絶命あるのねこの子 --
- 先制ついてたら最高だけど、流石にないよね。。 --
- 例の人のツイート見る限り単体2.9倍 全体回復0.65倍 5%で絶命みたいですね --
- あのセリフで、前列聖職者ではないだと…… --
- 状態異常回復付きってマジ?もしかして白の上位性能に近い? --
- 白の回復倍率を下げて攻撃倍率を上げ単体にし、ステダウンの状態異常を絶命に変えたもの。 --
- なるほど~そして試してみたら回復発動しちゃった・・・白タイプって事ですね。イーヴァタイプがよかった。 --
- あれって同時行動のシステムが出来上がってなくて無理やり間に合わせたっぽい気がする。修正されることはあっても同じタイプはもう来ないんじゃないの --
- 同時行動出来なかった時代に作られた結果擬似スタン耐性持ててそれが白とかに無い個性になってるのか --
- 複数行 --
- ぐええ誤送信…複数回行動のメリットは疑似スタン耐性、同時行動は敵を倒そうが必ず回復も発動ってことか --
- 倒しても回復するのん? --
- するぞ。カタリナとかと同じ --
- カタリナと違って攻撃が先なので呪い食らった場合は致命傷になるから注意な。絶命もあるし。 --
- 火力のヴィか、回復力の白か。はたまた火力も回復力もあるが状態異常が直せないイーヴァか、ってところかな。使い分けできて良いね。 --
- 白は、これからやるプレイヤーには入手できない事をお忘れなく。 --
- 入手不可能な白の代わりとして実装された感じね。回復力が低いから高ランク敵ほどヴィの安定性がなくなっていくのが難点だけど --
- ヴィは単体効果力に状態異常回復付き全体回復と良さげだね。即育成しといてよかった。 --
- 一応、ヴィは攻撃と回復の間に社長スキル挟めないのね。挟んで使う機会はほぼないだろうけど --
- 単独で吸ってバフかけて回復量も合格な理想の聖の座を白と競える子ではないけど、白では回復足りないけど多すぎてもなって状況でエアリスとかイーヴァと組ますにはいい感じだね --
- 真・舞扇子フジナミ+4、魔攻280、物防100、魔防100、クリティカル25、回避35。癒香ノ舞は変わらず。 --
- 蘇生すると攻防デバフがかかっちゃうことを今更知った。防1435とかに調整してたら蘇生しても防下がってすぐやられるのか・・・ --
- 蘇生すると本来の能力値よりも下がった状態になるので、その能力値を元に算出される物攻等も当然下がる。ただ能力値の下がり幅はノナの方がユーニスより小さい --
- ハーマイニア専用+3 全体、魔攻x0.49 --
- 未だに性能上がってないのでアクア専用+3。 --
- +3を6個作ったんだけどOPに魔攻が全く付かない。物攻とクリはよく付く。どうしろと? --
- 絶命の性質上クリは歓迎。他はまあ、コラボだし --
- OPに魔攻ないかもですね。+1と+2見ても魔攻付いてるのないですし。 --
- そもそも聖の専用武器で魔攻OPついてるのを見たことないんだが・・・ --
- 徽章つけたのと混同してるんだったりして --
- 上の表にあるアクアのゴッドレクイエムの効果のところ即死って絶命のことでいいんだよね?あと1ダメ部分は必中? --
- ああああああああああヴィのノスフェラがLv6になっても+3ができねええええええええええ --
- アクアに必中攻撃付いてるなら原作通りのヘイト稼ぎできるな --
- あれ、、アクアのデバフと比較のために白も試してみたけど、白のデバフが300回やっても入らない。こいつなんか修正された? --
- 発動しなくなってるよね --
- そんなはずはな・・・・あれ、発動しないや。実は他にもこんなのいるのかな・・・ --
- ナイト・イン・ゲイル+3後衛スキル聖息とりあえず 全体回復 --
- とターン終了時にもマルチ二人?回復 --
- 魔攻1364で995と900回復。バフは無しかな --
- 2回回復いいね。タゲ誘導はできないけど1人で2人分の回復を受け持てるから異世界1PT放置周回とかで活躍できそうだ --
- フローレンスの武器全体回復+ターン終了前に2体回復した。状態異常の有無ってどうやるのがいいだろう? --
- 全体回復部分でベルディアの呪い回復は確認した --
- ↑全体回復部分で魅了回復確認、2回回復目のタイミング合わないから2回目の方にも状態異常回復あるのかどうか… --
- ベルディアの呪いを2回目の回復で状態異常回復確認しました。 --
- エリス様は蘇生じゃないんか --
- あの蘇生実質アクアとの共同作業じゃなかったっけ? --
- フローレンス2回行動か --
- ただしターン終了時にダメージを受けるとかでも面白かったかも(キャラスト見た感じ --
- フローレンスは最強の回復聖かな? --
- 1回目の全体回復スキル倍率が☆4専用の全体回復スキル倍率を下回っているけどね。2回目は1回目よりも更に下回るので、相手を選ばず使うのは無理そう --
- マルチ2体部分は総量ではまあまあかな 全体状態異常回復と少数のHP回復目的とか高難易度で必要になりそう --
- 大型で後攻全体攻撃があるから、その下から回復できたりすると相当強い。ただ、ほぼ回復なくて良いから全体だったらマジで最強だったかもしれない --
- そういうのはEP3でだろうなあEP1でこの性能なら破格だろうけど今実装されたEP1だからこそEP3実装までが遠いからある程度強くしてるんだろうさこれは最近のキャラはその傾向あると思う --
- とりあえずナイト・イン・ゲイルの性能を記載。後攻部分でも呪い回復することは確認した。 --
- 今戦場で堅守持ち武器+3フローレンスに当たったが、こっちの魅了入って回復が一回こっち飛んで来て二度目の回復は自分(フローレンス)にかけてたがなんだこの挙動w --
- 2回行動のスキルは1度目しか状態異常うけないんだよ。イーヴァがスタンしてても攻撃はできないが回復するのと一緒 --
- はえーそうなすんなぁ エアプですまん --
- 俺もしらんかった。スタンの場合は、行動1回に対して有効と思ってたからイーヴァは2回目は行動できたんだと思ってた。 --
- イーヴァ様が魅了されると攻撃が不発(1回目)になったうえで相手を回復(2回目)したはずだが、、、修正はいったの? --
- ホリーかフローレンスを異世界用に育成しようと思うんだけど、現状Ep3まであるホリー優先のほうがいいのかな? --
- レベル上げなら2つから選択出来るホリーがやっぱ幅が広くて便利 フローレンスも強いけど余裕がある時にでもやってれば良いんじゃないかな --
- 異世界見据えてるなら複数部隊運用が前提だしどんな内容になるか分からないから可能であるなら二人とも同時に育てておいたほうがいいとは思う。 --
- ☆5聖全員揃ってるがけど、ノナだけ性能弱すぎるよな・・・早くEP3来て欲しい --
- 蘇生ってユーニスとノナしかないし状態異常回復もついてるのはノナだけなんだが… --
- 全体小回復+一人大回復蘇生とか求めてるんやろなぁ・・・ --
- 実際問題として需要がニッチ過ぎててちょっと前雑談だかで☆5聖談義出た時も一人だけハブられて弄られてたし。その専門分野とやらの有用度が低ければ専門性有ろうと弱い扱いは当然だし弱いものは弱いよ --
- オンリーワンの性能もちってだけでも弱いってことはない --
- ゲームバランス的に蘇生が必要な敵=ワンパンでぶっ飛ばされる=やられる前にやるのが最も効果的だから蘇生入れて火力下げる方が無理ゲーになるんだよね。 --
- 異世界Lv50の動画とか見てくればそんなことはないと理解できるぞ。そしてそういう状況で最後に頼りになるのが単純な回復量。 --
- Lv50金剛犬が盾役をゴリゴリ削ってきて当社のユーニスじゃジリ貧だったな 単体大回復は必要だよ --
- 1人1回限定で良いから自動蘇生付与が 欲しいな --
- むしろヒーラーが必要な場面でノナ以外出番がない。普段使いしないからな聖って・・・ --
- それでもノナが一番お気に入りです。。。。 --
- お、フローレンスの専用武器じっそうされてたのか。ホリー居ないなら育成不可避やなこれ --
- ナイト・イン・ゲイル、+2でも状態異常回復を確認。デバフ回復はまだ確認とれず。早く+3つくりたーい --
- あれ、他コメで回復するって言ってるし、表もすでに回復になってるようですが・・・ --
- ざっと検索してみたけど全部+3のことで+2のことが無かったから書いたんだけどね。+3のこと以外書かないwikiだってんならすまんね。 --
- +2って天上の息吹でだからとっくに情報あるじゃん。 --
- んだねぇ。スキル一覧のページに 「天上の息吹 魔攻x0.35 全体 光 HP回復、状態異常回復(※1)」ってあるがな。 --
- すみません、イーヴァって何で人気なんですか? 火力も高いわけでもない、状態異常回復がついているわけでもないのに。 聖の役割を全うさせるならエアリスとかの方がいいと思うんですけど・・・ --
- 他と違って攻撃部分と回復部分が別の判定だからスタンになっても攻撃部分だけで解消されて回復を邪魔されない。 過去の異世界の魔物は必中キャラを優先して狙ったからデコイもこなせる。 そんなかんじ? --
- 可愛いからじゃね? --
- 昔の異世界ボスで盾役になれたのが当時イーヴァだけだったとか 今は白とかヴィとかいるけど、スタン無視して回復できるのはイーヴァだけだし、価値はさほど下がっとらんよ あと可愛いからじゃね? --
- 異世界は結構な頻度で厄介な状態異常つけてくるので正直使い勝手は微妙。活躍したことがあるので良い印象もたれてるってのがでかい。わざわざ聖受けしないといけない状況って最近ないし。必中剣士がいるならほとんどの場合でエアリスのほうが役に立つとは思うます。 --
- 昔の異世界では必中デコイが貴重だった上に、後列でしかも回復までついてくるトップ社員だったんだ、キャラもあるけど人気はそのせい。今だって特別強い訳ではなくなったけど、社員が揃ってない社長には非常にオススメの子だと思うぞ。 --
- 単純にロリ巨乳なのもあると思われ。あと少なくともエアリスは競合しないよするのは白ヴィアクアで特にアクアのフル覚醒がやばいな --
- アクアは回復が全体じゃないからなぁ…白ヴィはほぼ競合、ただ増えて困る役割でもないし範囲とかでちゃんと差別化されてるから良いと思うよ --
- クリスティンの社員番号は恐らく505なので(モニち504、ロヴィーサ506)、配置順序はEX社員やコラボ社員より上にした方がいいと思う。社員紹介ページ及びキャラストページではこの基準で既に配置しています。 --
- クリスティン(水着) クリアベル+3 ヒーリングチャイム(魔攻×0.76 全体回復) 状態回復は未確認。 --
- 状態異常回復を確認。攻撃力低下等の回復は未確認。 --
- ティナ(水着) 聖レインワンド+3 魔攻253 物防82 魔防80 回避35 前衛:叩く 後衛:アクアヒーリング(水属性) --
- 魔攻579、魔防406で全体318回復。状態異常回復有り。攻撃力低下等の回復は未確認。 --
- カリス(水着) メイスオブアーチン+3 スプラッシュビート --
- 水属性 マルチ4体 4回攻撃 自身を回復 ダメージ固定して魔攻450で白ダメ270なので倍率は0.6倍 回復は0.328倍 --
- ↑訂正 誤:自身を回復 正:味方1人を回復 --
- エヴァEP2で検証したけど状態異常回復はなさそうだな。 --
- 4回ともターゲットは同一ぽい?オーバーキルの分は5体目を叩いて欲しかったが流石にそれは虫が良すぎるかw --
- 魔攻545で296ダメ+256回復。倍率0.54+0.47。動画を見る限りバフデバフなどが乗っているために食い違っているものと思われます。 --
- もしかして必中ついてる? --
- 2-5-1に通常カリスと並べて出したら敵の攻撃が水着カリスに集中したので、おそらく必中です。浮遊大陸で計2000回ほど攻撃してもミスなしでした。 --
- 検証乙 必中持ちか。これは強そうっちゃね。 --
- 必中ありとか旧レイスオブガイアじゃん! --
- シラユリ(水着)神朱槿+3 魔攻292 物防102 魔防105 回避10 前列:叩く 後列:景成・聖なる純真 --
- 水属性 全体回復 魔攻700、魔防685で532回復。状態異常回復は未確認。 --
- 今回のおゆぱにの復刻パラダイスオブスパですが去年のと比べてスキル倍率が更に上がっています、魔攻x0.64くらいでしょうか --
- ハロウィンアイノア:星棍ヒラエイア+3 魔攻287 物防106 魔防108 回避16 前列:叩く 後列:ゲミニズレフトアイ(光) --
- 全体回復orマルチ2以上(左上と右下で両方回復を確認)、状態異常回復は未確認、ランダムで物防アップ(青い↑)付与 --
- 通常レッカにハロレッカ引継ぎしちまった…似すぎなんだよちくしょう --
- メイベルのep3ができるの楽しみw 今度こそ凶悪な攻撃スキルだよな? --
- 誰も☆3に興味ない・・・ --
- 前衛スキルだったが回復&バフだった --
- フロントメモリーなる、前衛置きで単体回復+バフ? なんかよーわからんスキルやな… --
- 武器の名前はRPGのタイトルかプロレス技っぽいな… --
- 前衛で単体回復x2くらいに、物防UPと魔防UPかな? デコイ役をカチカチにするには便利かも --
- フェリス フェリスのマナ+3 魔攻289 物防100 魔防99 回避20 前:青の回復魔法 後:トラトラトラ --
- 青の回復魔法 全体回復 状態異常回復は未確認 --
- トラトラトラ 全体回復 状態異常回復 --
- 青の回復魔法 トラトラトラ 共に水属性 --
- レム(幼少期) 桃色の桜髪飾り+3 魔攻330 物防120 魔防120 回避13 前衛:フラワーシャワー 後衛:花園のお遊戯 --
- 花園のお遊戯は全体回復 回復倍率は0.87倍 --
- ☆5で0.87倍しかないってことは他に追加効果とかあるのかな --
- 社員採用時、右下に出る幼女キャンペーンの詳細ボタンから見れる情報によると状態以上回復と確率で防御アップがあるっぽい --
- フラワーシャワー 全体回復 状態異常の回復は未確認 --
- [衣装]イーヴァの武器、エルスの聖音+3、魔攻365、物防108、魔防108、命中25、回避25、前衛叩く、後衛ノエル --
- ノエル、マルチ3体に闇属性攻撃、魔攻768で青スラ白ダメ1436で倍率1.869(逆算で素倍率は2.0倍)、必中や遠距離の特性は未検証です --
- 後衛3体を同時に狙えているので遠距離マルチ3、魔法攻撃なので当然と言えば当然かも知れません。また浮遊大陸の岩を相手に何度か戦い、ミスが出なかったので必中と考えられます。 --
- 攻撃後、全体回復0.7倍、状態異常やデバフの回復についても未検証です --
- 攻撃でトドメを刺すと回復できない模様。元スキルもそうだっけ? --
- イーヴァのスキルは攻撃→回復の2回行動だから攻撃で戦闘が終了したら回復は発生しない。ヴィとかカタリナは1行動で攻撃と回復を同時に行っている。デメリットばかりでなく、スタンしても回復は発動できるのが強み。 --
- サンタイーヴァは通常のほぼ上位互換かぁ --
- ヴィの立場がないなこれは --
- それな。状態異常やデバフの回復が付いて、火力がほぼ上で、魅了でも攻撃できて、回復力も上。対抗できるのは覚醒のしやすさぐらいか --
- 正月ノナ ヘスティア-の聖鎚+3 魔攻365 物防108 魔防118 命中15 回避35 前衛:叩く 後衛:アナスタシア --
- ↑の後衛スキル名訂正:アナスタシス --
- アナスタシスは水属性。単体回復。回復後に防御バフ確認。蘇生と状態異常回復はまだ未確認 --
- 単体蘇生を確認 --
- 動画を間違えたのでこっちです、ごめんなさい --
- 追記:迷宮や次長級の敵を相手に、蘇生不可の状態で攻防-10%を確認 --
- 状態異常とデバフの回復を確認 --
- 倍率2.4だったのでこっちも通常の上位互換になるのかな --
- 単体ダメージ反射とか吸収とか変化球が欲しい武器種ですなぁ --
- 血小板 通行止めの旗+3 魔攻320 物防125 魔防125 回避13 前衛:血栓開始~! 後衛:血栓開始~! --
- 血栓開始~!は前後衛同スキルで全体回復0.86倍。状態異常は未確認ですが公式表記によると回復可能。行動後に全体へ防御アップバフあり --
- ノーゲームの白と同じ性能かな? --
- コラボ癒はもうずっとこんなんだろうなマルチにしたりすると倍率上がるから妙に神経とがらせてバランスとろうとしてるし --
- コラボだし好きなキャラいたらゲット狙うくらいで良いじゃね? 血小板ちゃんだけは絶対欲しくてデイリで出てくれて助かった、可愛い正義だわ --
- 白は必中あるしちょっと違うかな --
- ホリーのフェアリーフラグメントの追加回復が倍率幾つになるか気になるわ --
- ン?追加かなにかくるの? --
- フローレンスEP1見てるとホリーEP1はともかくEP3は産廃一歩手前だから梃入れして欲しい気はする。 --
- ユーニスEP3 国宝エルドラド+3 魔攻337 物防112 魔防114 回避10 前衛:叩く 後衛:リザレクションβ --
- 国宝エルドラド∔3を装備すると戦闘開始時に物防アップおよび魔防アップの永続バフが付与される --
- 攻撃ターン関係なく開幕バフは今更だけど全部のバッファーに欲しいと思う --
- リザレクションβはマルチ2体回復1.0倍で戦闘不能者の復活効果あり。復活したキャラには蘇生不可アイコンが付与されステータスが20%低下する。状態異常回復効果の有無は未確認 --
- ユーニスEP3武器データ表作成。確認と訂正、追記宜しくお願いします。 --
- リザレクションβ、開催中の氷竜のバステを回復してくれるの見たことないけど、ここでは回復可能ってことになってる? --
- 回復しない。検証の声が挙がってたけど、訂正が遅れていたので、すんません。先ほど訂正しときました。 --
- カレンEP3 シルバニアメイス2+3 魔攻238 物防97 魔防97 前衛:叩く 後衛:メディクーラ --
- シルバニアメイス2+3を装備すると戦闘開始時に物防アップおよび魔防アップの永続バフが付与される --
- メディクーラは聖には珍しい無属性スキルで2x2範囲回復0.53倍。状態異常回復の有無は未確認 --
- オーレリアEP1 +3はアフェクシオン。全体回復(追加効果等未検証) +2は天井の息吹 --
- サンクテュエール+3 魔攻278 物防113 魔防118 回避15 前:叩く 後:アフェクシオン(光) --
- 血小板のスキル血栓開始~!に※がついていますが、デバフが回復できることをグリフォンで確認しました 報告無いようなので一応 --
- エマEP3 ヘブンズスイーパー+3 魔攻293 物防93 魔防90 特攻不明 前:叩く 後:ピュアリフレッシュ(光) --
- ピュアリフレッシュ 全体回復 追加効果等未検証 --
- 結局魔攻とPIEだったらどっちの輝章セットするのが良いんでしょうか?自分は攻撃もする奴には魔攻付けるようにしてるけど...。 --
- 試練の岩窟衣を装備するとPIE+15%やイベアクセでも+5%等があるので、それらと輝章を盛るとPIEのが回復量が上回るようになります。(但しアクセは回復量+15%の方が上)。PIE石の使い道が実質聖しかないので、聖に万遍なく使うのが効率的にも良いかもね。 --
- 補足:イーヴァやヴィみたいな攻撃+回復は攻撃が魔攻依存でPIEは回復量しか作用しないから、このタイプは両方恩恵を受けられる魔攻が正解。魔攻攻撃特化にするなら闇攻石だけどね。前回の冥獣アクセで魔法型にしてるなら回復量2000を超える上に攻撃付き。 --
- 葉1 イーヴァやヴィの攻撃部分、魔攻依存だけどその算出ステはpie基準になったから作用するで。(イーヴァの攻撃がint基準だったのはかなり昔に修正されてる) --
- かなり詳しくありがとうございます。このゲーム、役目被っててそれ纏められるでしょってステ多くて難しいです... --
- リザレクションβ、状態異常&デバフ解除と表示されてますが、解除されません。1キャラ蘇生時にもう1キャラの毒が治らなかったので、例外処理の可能性もありますが。 --
- 状態異常の解除無しはこちらでも確認。事故が多い今回の異世界にマッチしてると期待したのにー --
- 情報提供感謝。該当の治癒効果がない事を確認。該当箇所を訂正しました。 --
- クリシェ ブロンシュネージュ+3 魔攻322 物防117 魔防117 命中12 回避15 前:叩く 後:ルミエール・ブロンシュ --
- ルミエール・ブロンシュは闇属性。先制で全体に1ダメージを与え確率でスタンを付与。おそらく必中攻撃。その後に自分の手番で味方全体を0.80倍で回復。回復には先制効果は無い。状態異常の回復は不明 --
- デバフ効果の除去を確認。状態異常も回復できるようです --
- クルシェ武器情報欄作成。確認&訂正出来る方は宜しく --
- 先制でスタン撒き+回復だと思ってたけど回復部分は先制じゃないのか…エアリスの先制回復特性が死んだかと思ってたが --
- スタン回避のタイミングは違えど、イーヴァep1に近いかも知れないね --
- 水着カリスの攻撃&回復は魔攻=PIE依存でいいんだよね?今回の水アクセはこいつ用にしようと思っているんだが --
- ルネ武器情報欄作成。 --
- 白銀ノナ 真聖鎚クロ―トー+3 魔攻362 物防120 魔防120 命中20 回避20 前:叩く 後衛:[光]天技ラジャス --
- マルチ3倍率0.4(蘇生有り)とマルチ3倍率0.9(未確認)の2回行動、状態異常回復は未確認 --
- ステあまり高くなく感じたけど3でこの倍率って強いの…?復帰したばっかりで今の組成の有用性が分からない --
- ホリーが益々存在意義なくなるな --
- 正直なトコロいまいち、☆5癒はフローレンス・エアリスの2大巨頭はまだ崩れない --
- 範囲蘇生は唯一無二でしょ、あんまり比較にならない。 --
- 二回行動かつ、両方通常AGIで必中がないって時点でオンリーワンだと思うよ。自分ではまだやってないけど --
- あとEX社員特性でラウンド開始時に部隊全員のすべての状態異常を回復するよ --
- 異世界は長期戦になるから範囲蘇生より複数回蘇生の方がよかったな。高難易度クエストでは使えるかも --
- 状態異常も回復確認 --
- やってればわかるけど、聖が必要になる場面は状況によって必要なキャラが違うから結局全部持ってて損はないと思う --
- まあ、社員特性の全員状態異常回復が蘇生済みマークすら消すから運が良ければノーリスク無限蘇生に入る。異世界じゃ2段構えにされたから使えないけど他の高難易度クエなら使えなくもないかもね --
- 2回目の行動に蘇生はないっぽいかな、途中割り込まれて殺された後に蘇生発動せず --
- 使ってて思った白銀ノナ最大の欠点はエフェクト激しすぎてクラッシュの危険性が高いこと --
- 3葉で「いまいち」とか「フローレンス(略)」って言ってるけど、石神様で3人同時蘇生したり、社員特性で蘇生無効デバフ消して再度蘇生してるの見ると聖としては圧倒的だと思う。wikiとかしたらばとか各所見てもそこまで評価高くないのが不思議に思える程、個人的には「聖の中ではNo.1」と言える位に高評価 --
- そもそも戦闘不能にならないようにするから基本的に蘇生自体が活躍しない社長が結構多いんでない?異世界で考えても基本的に死ぬのって全体即死Rだけだと思うんだけど…即死Rに根性でノナだけ生きて蘇生したところでなあってなるし、今回の55階層はそもそも行ける戦力じゃないから知らんが --
- 存外頑丈だから立て直し能力は際立ってるけど、そもそも駒落ち起きない様にするのが基本だからなあ。事故に対する保険としてはエフェクト重すぎでストレス溜まるし、戦力不足な社長が無理矢理分不相応の階層に挑む為の背伸び用の補助輪って感じ --
- 白銀ノナは社員特性の状態異常回復で蘇生不可も回復できる。つまりおそらく何度でも蘇生可能。3度目の蘇生までは確認。 --
- 社員特性って毎R発動するの? --
- 毎Rじゃなくて運 発動すれば蘇生不可も消せるからノナ生きてれば延々蘇生ループ出来るって事 --
- 白銀ノナを2~3人で運用したら発動期待値も上がるのかね?だとしたら耐久ゾンビPTが完成しそうだが --
- 社員特性の発動率は体感10%程度だから睡眠ループとか狙うのは今のところ厳しいかな。ノナ複数起用はダメージ効率的にないな --
- 敵を倒せなかったら意味がないな…… --
- 天技ラジャスのエフェクト重くね? --
- ここの情報見てクリシェ使ってみたけど、ルミエール・ブロンシュのスタン付与がお飾りかってくらい発動しない;; メダル無駄にしちゃった --
- どこもスタンが本体と言ってるとこないだろう。クリシェがスタンされても攻撃回でスタン打ち消して回復行えるかのが評価されてるだけだぞ --
- スタン回避を考えたらイーヴァのがいいけど、スタン付与できるならクリシェもいいかなって思ったんだ…… --
- どんまい。飾りってのは、前から言われてたがな…特に異世界じゃ魔物に耐性があるから無理よ。普段ならたまにってレベルだからね。ただ恒常イーヴァは状態異常回復出来んから使い分けすりゃいいと思う。 --
- 白銀ノナの天技ラジャスの2回目のヒールが火傷状態のキャラを優先しないんだけど仕様ですか?状態異常自体は2回目のヒールでも治るのですが優先しない事って今まで体験していないので --
- 聖の回復対象はHPが低い順だから、HPの割合が一番低いキャラから回復してるんじゃない? --
- 血小板と幼少レムってどっちがいいんだろう。この武器性能上はほぼ同じで、ステータス的にもそこまで開きないんだよね・・・好みの差になるのか作戦によるものか。みんなどうしてるんだろう。 --
- 血小板はスキルを前衛でも使えるという利点がある。どうしても後裔の枚数盛りたいときの聖枠で使えるんじゃないかな --
- ハロウィンエアリス ノイエヴェルトII+3 魔攻324 物防118 魔防118 回避23 前:叩く 後:マティアティスアリシアス(闇) --
- マティアティスリシアス:全体回復、味方一人に回避増加付与。状態異常回復は未確認。 --
- 回避付与は複数にも確認。また、2ターン目は行動が早かったので何かあるかも。(行動順の変化が起こった) --
- 2ターン目以降は先制になるようです --
- シナリオで聖なのに素早いってその通りの武器なのね --
- ただの先制だと1ターン目の大半が無駄打ちになるから2ターン目から先制は良い --
- 相手が先制で状態異常して来る時、冷静エアリスで状態異常回復って使い方する時あった。たぶん1ターン目に無駄なく(攻撃受けてから)回復よりも、1ターン目だけ行動順違って状態異常残る方が使いにくいような気がするな。それでいい時はもちろんあるけど… --
- 今回は余計な修飾子はついてないのかな --
- 技名がややこしすぎる --
- EXノナのあとだと運営大変そう。 --
- exより --
- 劣るのは仕方ないとはいえ、今回のエアリスは地味すぎる --
- そのEXノナですらイマイチ呼ばわりしてたのもいるんだし判断早計過ぎないか --
- EXじゃなくて衣装社員だしこんなもんでしょ。ノナだって正月は防御バフ付いただけだったし。 --
- 描写的にノナに張り合えそうなクレリックってホリー位しかおらんしな --
- なんか過去の話掘り返して申し訳ないのですが、ホントにexノナ使えんのかな?自分ノナの蘇生で異世界50階層以降クリアできるようになったんだけど...蘇生不可って社長スキルでも消せるし。 --
- 例に出す基準が50層程度ならexノナを使いこなせて無いだろう --
- EXノナの強さは社員特性の状態異常回復ももちろんそうだがそれだけじゃなく範囲蘇生と2回の範囲回復など複数の要素がかみ合ってるから。正直通常のノナとは比べるまでも無いくらい強い --
- 防御きちんと確保しておけばほぼ戦闘不能にならない中層は状態異常回復のためにクレリックを入れているようなものなので、行動順を調整した全体回復持ちで良い。EXノナはクリティカル即死とか回復追いつかない層を無理やり攻略できる。あとはマルチ3蘇生と2回行動が評価されているのであって社員特性はおまけみたいなもの。欲を出すと蘇生不可のまま死ぬので社長スキルで即解除しつつ、社長パワー尽きた後はお祈りするのが基本 --
- EXノナは同時期に実装された石神様のアクセと組み合わせて運用することで、たとえ部隊が一度に全滅しても完全回復からの立て直しが可能なことが強み。ただし、先制ではなくAGLに依存したただの2回行動(2連続行動ではない)である為、状態異常回復が必要なアタッカーの後に行動したり、マヒやスタン時にビクンビクンして全く回復できないことがよくある。 --
- なお、1回目の回復時に蘇生するキャラがいる場合、HPが低いキャラを優先しないバグ(?)が存在する。10月の異世界の魔物終了後に修正されたかは不明。 --
- 仕様じゃない?蘇生可能な一度目の回復は蘇生可能なキャラを優先されてるだけで。 --
- ここでEXノナ使えないって以前言われてたことに対して「自分は優秀だと思ったけど本当に使えないのかな?」という意味での質問なら今はめちゃくちゃ優秀壊れキャラってって手のひらクルクルされてる --
- クラウディア 練習用の長笛+3 物攻0 魔攻315 物防125魔防125 命中0 クリティカル0 回避18 前:癒しの旋律(風) 後:癒しの旋律(風) --
- 全体回復+単体回復+単体回復 最後の単体回復はフローレンスのように後半に発動かも --
- かもっていうかコラボ特設サイトのキャラ紹介に防御UP付き全体回復&ラウンドの最後に単体回復って書いてありますね --
- クラウディアの武器を+0と+3を付け替えると後衛スキルが名前は同じなのに変わってる表記になるんですけど効果違ったりするんでしょうか? --
- 回復倍率が違う。+3は+0の回復量の2倍、防御アップの付与率も2倍になってる。 --
- クラウディアの+3ひとまとめになってるけど前列後列で倍率違うな。前列時のスキルは+2以下と多分同じ(倍率がほぼ半分) --
- アンEP3 プリズムシュタール+3 魔攻289 物防91 魔防91 回避30 前:叩く 後:アダプトヒール(光) --
- アダプトヒール:全体回復、ランダムで防御アップ(盾アイコンではなく、青い↑)。状態異常とステータスダウンの回復は確認せず。 --
- クリスマスユーニス 国宝エルドラドII+3 魔攻289 物防106 魔防109 回避5 前:叩く 後:リザレクションγ(光) --
- リザレクションγ:単体回復、防御アップ(青い↑)、蘇生、状態異常回復は確認せず --
- [正月]フローレンス ナイトインゲイルII+3 魔攻339 物防129 魔防129 回避34 前:叩く 後:深聖息 --
- 深聖息は光属性で全体
0.69倍の回復を行い、後攻で2体に0.96倍の回復を行い確率で防御アップを付与する --
- 倍率が誤っていたので修正しました。正しくは全体0.66→2体0.91です --
- フロレンス正月武器情報追加 --
- ノイエヴェルトⅡとナイト・イン・ゲイルIIと国宝エルドラドII 表記が微妙に統一されてないけどどっちが正しいの? --
- イベント武器の中で一番有用なのが聖職者用武器だね。 製造コストが安いから「+3」を生み出し易いし。(※狙って作る事はできないけど) --
- [闇架]イーヴァ エルスの闇十字II+3 魔攻386 物防113 魔防113 回避30 前:レイスオブガイア 後:聖杯詩 --
- 聖杯詩は先制行動で味方全体に確率で魔法バフ(魔攻15%UP+魔防UP)を付与、通常行動でマルチ3体に光属性2.4倍の攻撃後、全体0.85倍の回復を行う --
- なお武器性能ではないが、EX社員特性はターン開始時にPIEを5倍に上昇させる --
- PIE5倍ってことは回復と威力がかなりすごいことになりそう・・ --
- 神子ティナ「」 --
- exモニとexティナとexイーヴァの特性が同時発動したら意味不明な火力でそう --
- 光属性なのかぁ・・・闇アクセ魔攻で作ったのになぁ・・・ --
- このタイミングの光はな・・・ 闇異世界も終わったばかりだしうーん・・・ --
- EXイーヴァ武器欄作成。 --
- 異常回復あります?あるなら異常回復欲しいけど蘇生いらないくらいの異世界安定層の周回がかなり捗りそうだけど --
- 状態異常の回復を確認 --
- おーそれなら良さそう 必中の関係でイーヴァ自身が狙われて回復できない可能性はあるけど少なくともスタンだけは先制行動で無効化できるし --
- 攻撃属性が違う以外は完全にクリイーヴァの上位互換だね。性能目当てでクリイーヴァ支社長にした社長は泣いていい。 --
- 魔法指輪は光より闇のほうが異世界では空いてるな。 --
- 同じ属性だったら完全に無駄だが別属性の指輪それぞれ使えるんだから別に無駄にならん。 --
- 言うほど性能差を感じないなぁ。魔攻buffの確率次第だが、異世界でそこまで影響するかと言われると --
- PIE5倍バフの発生率次第ではクリイーヴァと両方入れた方が火力UPしたり・・・そんな確率高くないか --
- もしかして3回行動なんじゃね。 --
- バレンタインクルシェ クロンヌネージュ+3 魔攻345 物防128 魔防128 回避30 前:叩く 後:ルミエール・モン・ブラン(水) --
- ルミエール・モン・ブラン:水属性、先制全体1ダメージ稀に魅了+通常の行動順で全体回復。状態異常の回復は未確認。 --
- 状態異常の回復は確認、デバフの回復は未確認。 --
- バレンタインクリシェ情報欄作成 --
- バレンタインミア 霊杖ネクタ+3 魔攻304 物防103 魔防105 回避5 前:叩く 後:フェアクロフの蜜薬(光) --
- フェアクロフの蜜薬:光属性、全体回復+稀に防御アップ(青の↑)、状態異常回復等は未確認 --
- バレンタインミア情報欄作成 --
- クレアEX3 ビショップメイス+3 魔攻250 物防95 魔防95 前:叩く 後:主の祈り --
- 主の祈り:無属性、全体回復。状態異常回復は未確認 --
- クレアEP3武器情報欄作成 --
- シエナ 銀月の聖杖+3 魔攻345 物防119 魔防119 回避25 前:叩く 後:銀月の神癒 --
- 銀月の神癒:水属性,マルチ3 --
- ミスったw 銀月の神癒:マルチ3、魔攻×0.9(水)、後攻で全体、魔攻××0.05 --
- 状態異常の治療は未確認 --
- 0.05にはびっくり。運営設定ミスったんじゃないかと疑うレベル --
- 0.05はミスくさいけど本命は状態異常回復とかなんですかねー異世界ボスよりも後攻になるなら面白いが --
- ツイッターの又聞きだけど0.05倍は仕様通りらしい --
- 純回復のみで総回復量3以下ってびっくりするほど低いな --
- 0.05倍の回復量見たとき見間違いかと思ったけどマジかよ --
- 後攻の全体回復だから状態異常回復能力はフローレンスより上で回復量で劣るという状態異常回復特化なんだろう --
- ノナ互換かよ強いじゃんと思ったらまさかの… --
- 水着ルネ:聖杖クリステ+3 魔攻356 物防115 魔防115 回避45 前:叩く 後:クリステエレイソン(水) --
- クリステエレイソン:マルチ4回復、状態異常回復は未確認 --
- 専用技は倍率0.94、状態異常回復は確認、防御ダウン等のデバフは未確認 --
- ジェナEP3:聖なる鉄槌:2x2 --
- ルネ水着武器情報追加。 --
- EXホリー:聖杖アジェヒュムノス+3 魔攻376 物防118 魔防118 回避30 前:叩く 後:フェアリーメメント(光) --
- フェアリーメメント:全体弱回復+物防アップ(先制)+全体回復、状態異常回復は未確認 --
- 二度目の回復は先制ではなく通常の行動順です。他キャラや敵の行動を挟むことがあります --
- 回復量は魔防1217で5.5周年アクセMAXの状態で1回目750程度、2回目1000ぐらい --
- 先制0.57→通常0.83かな? --
- やっぱ蘇生持ちのノナ一強は揺ぎ無いかぁ・・・ 蘇生が強すぎるんや --
- 状態異常回復は多分あるだろうし黎明エアリスの上位互換かな。先制全体回復は必要な場面もあるしノナとの差別化は十分 --
- 公式ツイの画像に時間旅行へ~って書いてあるけど時間旅行付与するの? --
- 時間旅行あるけど全員に時間旅行つけたりすんのこれ? --
- 時間旅行の付与は個別で判定だからクッソ運が良ければ1回で全員にふよ --
- うーん確率でつくのかぁ・・率にもよるけど低いとノナ1択になっちゃうなぁ --
- exホリー武器情報欄作成 --
- 「聖杖」じゃなくて「神器」です --
- 迷宮で数十ターン放置してたけど2回目の方回復で時間旅行つくで。確率は流石に低いが自分以外にもつく --
- やっぱり付与されるんだ。一枚絵でもストーリーでも時間旅行を強調していたから気になってた。 --
- EXホリーってEXノナもってたらいらん? --
- 使い勝手が違うから要らんまでにはならん。優先度は確実に下がるだろうが。 --
- 全体2回の状態異常全解除は結構良さそうに思う、先制と終了時にクリアできればステ低下が辛い風グリ辺りノナより良い可能性ある --
- 2回目は終了時じゃなくて通常行動の位置だから冷静付けても敵終了行動の異常は消せないかな --
- 時間旅行が確実にかかるだったらノナ超えてたけど、現状EXノナが便利すぎて使わないかな --
- 特性発動率上げる強化石とか出たらそうなるかも --
- 両方入れればいい。石神の蘇生なくなった後でもノナ自身が蘇生できるチャンスあるのはでかい。もちろん他3人に相応の火力は必要 --
- 確率でリレイズ(ホリーの時間旅行)か、確定でアレイズ(ノナの復活)かって言われたら、大抵は後者が勝ちよな。 一発で全員全滅させられるようなトンデモスキルでも来ない限り --
- EXノナが強すぎる上に、EXノナ以上を出してしまうとキリがなくなるから、実質もう聖はどんなキャラだしてもハズレになってしまうな。常時蘇生不可にされるデバフを1ターン目に確定で全員にかけてくるような敵でも出さないと変わらなさそう。 --
- 先制で強いバフ入れれるぐらいしか対抗馬がないかな。 --
- 先制で火力バフ入れれる感じでユーニスきたな --
- これ、白銀ノナのところだけ蘇生時に蘇生不可を付与の記載ないけど、ガチで蘇生不可付かないってこと? 書き忘れじゃなくて --
- 蘇生不可を付与はあるよ。 --
- EXノナ武器項目に追記しといた。 --
- EXノナは特性で蘇生不可消せたりするけど、蘇生不可付与書かないのはまずかったね --
- ありがとう。 つまり『蘇生不可はつくが、生きていれば社員特性で消せる』ってことかな --
- そうだね ただ社員特性の発動は確率なので過信は禁物…それでも便利すぎるくらいだけど --
- EXユーニス 至国宝エルドラド+3 魔攻369 物防123 魔防130 回避20 前:叩く 後:リザレクションδ(水) --
- リザレクションδ:全体回復、攻撃アップ、先制、蘇生、状態異常回復は未確認 --
- +最後に二人回復。こちらに蘇生があるかは未確認。 --
- 倍率が、全体(0.65倍)+蘇生効果のあるマルチ2(1.1倍) --
- 最初の方の全体には蘇生ないっぽいかなこれ --
- 最初の方は蘇生無しだな --
- 確定?でつく攻upと社員特性のクリダメupで火力バフを備えたぷちEXノナって感じか、頻繁にやられる場面ではノナのがいいけどたまーに事故る程度ならユーニスのが火力底上げできていい感じかも --
- 全体が先制のせいでノナに比べると基本使いづらいかな。逆に生きる場面もあるだろうけど --
- いっそ両方使っちまおうぜ、EXホリーも使えば回復「だけ」完璧だ --
- EXイーヴァのことも忘れないでくださいw --
- EXイーヴァは受け兼アタッカーだから --
- 冷静な聖職者の竜衣着ると2回目の回復がターン最後になるので、少し使いやすくなるかな。 --
- 2回目がマルチ2しかないのが厳しい。状態回復的な意味で --
- EXユーニスの回復は少なくとも先制の方は状態異常回復確認できました。(異世界のおかげで) --
- エアプな質問でスマンが、そもそもEXユーニスのEX特性が「(「1ラウンドの間」って書いてない)部隊員全員が状態異常無効」ってなってるから、そもそも状態異常回復する以前に、そもそも状態異常にならないと思ってたんだけど違うんかな・・・? --
- 確かに見たら書いてなかったけど実際は1ラウンドの間ですよというオチです --
- Oh・・・1ラウンドだけなのですか、、、。まあ、常時だったらぶっ壊れすぎだから記述ミスだとは思うけれど、優良誤認じゃないのこれー?って思わなくもない・・・ --
- どうでもいいかもだけど、クリシェの2回行動は「闇属性の攻撃」と、「闇属性じゃない回復」の2回の模様。そのためファルスのSPチャージは計3になりました --
- ついでにクリスマスイーヴァも同様に「闇攻撃」と「闇以外の回復」だったけど、通常イーヴァの聖遺誌だけは「闇属性の攻撃」と「闇属性の回復」らしくファルスのSP4上昇した模様。 --
- プリンセスフラウム 魔攻285 物防109 魔防113 回避10 前:叩く 後:イヴァハンダークス(土) --
- イヴァハンダークス:最後に行動、全体に攻撃+4人回復。状態異常回復は未確認。攻撃に睡眠 --
- 紫背景で蘇生不可解除出来る(天技ラジャスが該当)なんてあったけど、そんな訳が無いので修正。説明不要だとは思うが、蘇生不可解除はノナの社員特性によるもの。 --
- バックアップから追って見ると、2/23に追加された模様...割と最近で困惑 --
- リズのアトランティック・ミストは前衛スキル(シナリオ担当の人の+3装備画像ツイートより)、まだ未開発なので性能詳細は不明 --
- 先制で自分回復+全体回復の後、単体攻撃+複数回復のような挙動。装備性能は+3 魔攻255、物防120、魔防148、命中20、回避40 --
- 詳細では自分回復(x0.7)全体回復(x0.2)を先制で、その後AGI順に行動し短距離必中単体攻撃(x2.4)+マルチ3体回復(x0.8)。総行動回数2回。1回目の行動に、確定の自分の魔法防御上昇、全体に(判定は個々)2-3割の確率で防御アップがつく --
- 聖フラニーのセイントフルティング、魔攻362、物防115、魔防125、回避40、前衛叩く、後衛サントレディエンス(風) --
- 通常行動で全体+単体の1回行動、倍率は全体が0.98で単体が2.18、全体回復時に確率で個々に攻撃バフと防御バフ --
- クリスティンEXとアイノアEXの情報埋めておきました --