異世界の狭間 Season13:煌翼グリフォン/報告用コメント

Last-modified: 2019-07-23 (火) 02:33:48

異世界の狭間 Season13:煌翼グリフォン

  • パジャマナハノ、フル覚醒でも使い物にならない?あと闇属性で単体攻撃出来るやつが少なすぎる -- 2019-07-12 (金) 19:25:22
  • 追加効果シャッフルはHPは50ずつ、他は5ずつ差が出る。つまりMAXは11分の1を当てろって事。修羅だ… -- 2019-07-13 (土) 01:36:07
  • あらかじめ部位破壊をすると以降のラウンドのボスの回復を防げる模様 -- 2019-07-13 (土) 07:29:26
  • 部隊全員のHPが毎ラウンド回復 50 70 90 120。90→120は煌翼の癒刻符x10、無光の魔晶石x15、翼獣素材各20個. -- 2019-07-14 (日) 03:25:15
  • 89までのドロップは更新した。90以上は不安定すぎて周回どころかクリアもままならないので、あとはマカセタ・・・orz -- 2019-07-14 (日) 15:40:07
    • ついでにドロップの並びが不規則っぽかったので、「特殊能力強化の順の符→石→賽」にしときました。 -- 2019-07-14 (日) 15:42:57
    • 追記で皆様に質問。80階台のドロップに「灯光の魔晶石x1~3」とありますが、200周くらい回りましたが3個ドロップが確認できていません。もし、確認した方が居られましたら、ご報告ください。 -- 木主? 2019-07-14 (日) 21:18:04
  • とりあえず60F以降のグリフォン行動パターンで分析出来た部分を乗せました。どのタイプのフェザーレインが発動するか、他行動パターン変化の細かい条件が明確になっていないので解析出来てる方は情報頂けると助かります。 -- 2019-07-15 (月) 00:08:06
    • 情報サンクス。自分の場合は6T目チャージ→真空破×2(5T目よりも強い)、7T目崩壊×2(1ダメ、麻痺、スタン)で分岐しています。5T目段階で両翼破壊、推定HP50%以下です。 -- 2019-07-15 (月) 06:41:57
  • 「60階層以降突破に詰まった人へ 」を作成。前回より爪が甘い感じになってる感はあるが…行動パターンが完全に把握しきれてない分仕方ない。 -- 2019-07-15 (月) 09:02:53
  • 2ターン目にHP50%未満にすると3ターン目の崩壊がなくなり、真空波になる模様。50%なのか70%なのか、そこらへんは試行の必要性があるかな。 -- 2019-07-15 (月) 09:57:12
    • あぁ、70%だと崩壊喰らったから50%未満が条件確定だなぁ。 -- 2019-07-15 (月) 10:00:25
  • 部隊のHP回復、レベル1から順に、50、70、90、120、140、160、180、200、220、240、250、280、レベル13で300だが未確定 -- 2019-07-15 (月) 11:55:43
    • 間違えた。200の後、飛んで250、260、270、280、レベル13で300だった。 -- 2019-07-15 (月) 11:57:54
    • 追記:特殊能力強化回復レベル14以降、310、320、330、350、360、370、レベル20で400 -- 2019-07-21 (日) 15:53:41
  • 4R崩壊、5Rフェザーもある 2Rまでに両部位破壊済み83階での話 -- 2019-07-15 (月) 18:04:19
  • 70階層4Rチャージ→真空波×2を確認。3Rか4Rに部位破壊(片方でも両方でも)で発動?、HP50%以下もトリガーかは分かりません。。http://i.imgur.com/5MgyNJR.jpg この場合5Rはフェザー(呪い等)×2になりました。 -- 2019-07-16 (火) 13:09:09
  • 2ラウンド以降は正直パターンが読めない・・・チャージの有無で先攻・後攻も含めてパターン変わる気もする -- 2019-07-16 (火) 14:47:19
  • 部位が残っている場合の先制聖なる咆哮→30%未満のままの為?チャージ解除のパターンを確認、聖なる咆哮は先制専用? -- 2019-07-16 (火) 14:49:33
  • 行動パターン表があまりに参考にならなかったので調査して更新。優先行動で説明つく部分はバッサリ削除。過去パターンは参考にならないので該当ページへリンクのみ。 -- 2019-07-16 (火) 21:40:27
  • 上の「部隊全員の○属性攻撃力アップ」って0.4%刻みになってるけど、属性によって変わるんだろうか?自分は闇でやったけど、1%スタートで0.5%刻みだった・・・はず。(参考。次の必要魔魂が80万だから今LV4で 1+0.5+0.5+0.5=2.5% だと思う) -- 2019-07-16 (火) 23:42:42
    • 対属性だけが1.4→1.8っぽい?確かに私の手持ちが現状対属性lv1で1.4、そこから上げたら1.8って表示されてる -- 2019-07-17 (水) 00:27:52
  • フェザーレイン1ってどこで発生するんだろう、序盤のみ?2→3のパターンは嫌と言う程見るけど -- 2019-07-17 (水) 02:26:09
  • 3の倍数Rの崩壊2がヤバイ印象。あと3の倍数+1ラウンドはフェザーレイン、3の倍数+2ラウンドは先制崩壊1の印象. -- 2019-07-17 (水) 02:46:09
    • 今動かしてみたけど記憶違いだった、(3n+1)R崩壊1、(3n+2)R先制フェザーレイン2→3ってのが基本形なのかな -- 2019-07-17 (水) 11:02:06
  • 13Rチャージ→崩壊1 14Rフェザーレイン2→3 15Rチャージ 16R大嵐 という謎パターン… なぜ14でチャージしないのか→14はほぼ攻撃できなかった→瀕死の方のチャージはダメージで進行する説(倒しきれないと大暴れ) -- 2019-07-17 (水) 14:25:18
  • 88層 HPは9割くらいあるのに2ラウンド目にいきなりチャージ→真空波×2 謎すぎる… フラグ管理に不具合でもあるんじゃないかと疑いたくなる -- 2019-07-17 (水) 14:43:24
    • 90層でも確認。例えばHP90~95みたいなごく狭い範囲に設定されてたりするんだろうか -- 2019-07-17 (水) 16:39:23
  • これ光属性の的なのに全部無属性攻撃なん? -- 2019-07-17 (水) 16:02:19
    • 遥か昔、リニューアル前からその仕様に変更されてたよ。つまり属性鎧は無価値。以上 -- 2019-07-17 (水) 16:27:09
    • 異世界ボスの攻撃属性は全て無属性だよ。 -- 2019-07-17 (水) 16:30:35
  • キャラにもよるかもしれないけど、属性+70の輝章と攻撃+140の輝章どっちがいいのかしら? -- 2019-07-17 (水) 17:25:29
    • 攻撃+140くらいなら属性+70の輝章のほうがダメージ上がるから属性のほうがいいよ。 -- 2019-07-17 (水) 18:12:54
    • 属性+70はその属性の攻撃力+14%に相当。余程じゃない限り属性の方が効果高いよ。ちな、弊社には物理攻撃+296って徽章あるけど、それでも属性徽章の方が基本的に強い。 -- 2019-07-17 (水) 21:24:00
      • 属性+1につき攻撃力+0.2%相当という認識でOKですか? -- 2019-07-18 (木) 10:59:17
      • 属性攻撃には上限があるらしいけど、異世界アクセの+50%を装備したキャラは属性徽章をいくつまでつけていいのでしょうか。+250? -- 2019-07-18 (木) 16:34:14
      • 異世界アクセ装備するなら+250が上限であってる。それ以上ダメ伸ばしたいな攻撃輝章か今回なら対空輝章付けたほうがいい。 -- 2019-07-18 (木) 18:02:24
    • ここ、情報提供用なんでそろそろやめようか? -- 2019-07-18 (木) 18:49:43
      • ここで質問はよくないけど、出来ればこういう情報こそ上の攻略情報にまとめて記載してほしいです。 -- 2019-07-19 (金) 15:16:42
  • 対属性攻撃確かめたけど、Lv1で1.4→Lv2で1.8→Lv3で2.2 他を確かめてないけど、とにかく先に書かれてたヤツと違う。Lv3素材は私がLv2対属性に書くべき所を間違ったやつが残ってたので削除。これ、Lv12の数字とか、信じていいとは思えないのですが。 -- 2019-07-18 (木) 09:58:14
    • あぁ、違う。やっぱり合ってるのか…… -- 2019-07-18 (木) 10:04:26
    • 過去枝情報を含めて属性攻撃効果周り修正しました。Lv12数値は伝聞できいた話で何属性かがはっきりしてないので一旦削除しておきます。 -- 2019-07-18 (木) 12:13:04
      • 枝主です。上の方でも出てる通り、対だけが別なんですね。対=万能なんだからそういうのがあると考えてしかるべきでした。分離ありがとうございます。 -- 2019-07-18 (木) 16:51:55
    • おっと「伝聞できいた」は「頭痛が痛い」のような重複表現で好ましくなかったですね -- 2019-07-18 (木) 12:56:01
  • 行動パターン表、更新してくれていた方とは別口で調べていたので仮説2として別表で袋とじで更新しました -- 2019-07-18 (木) 12:14:48
    • もとの表を弄ってたけど、なるほど仮設2で説明できるパターンがあるなあという感想。となると部位破壊は聖なる咆哮を封じる為に最優先でやるべきこととなりそうか -- 2019-07-18 (木) 22:07:57
    • チャージフェーズ、発狂フェーズ、最終フェーズとある内の発狂フェーズが空欄なのは、情報がまだまとまってないってこと? -- 2019-07-19 (金) 13:30:51
      • まとまってません。発狂したら撤退する人が多いかなと思って他優先してます -- 2019-07-19 (金) 22:25:47
  • 今までの素材合わせても全然足りないことと、極光100層くらいじゃね?ていうのご意見の方では書かれてなかった気がするから、運営結構ここの文句チェックしとん? -- 2019-07-19 (金) 18:07:31
    • すまん、↓のコメントに書いたつもりが -- 2019-07-19 (金) 19:18:45
  • 前回の異界の煌秘宝を1つ持ち越して今回のメンテの物と合わせて4個持っていたので今回で全部使おうとしたら最大3つまでしか輝章スロットが開かない事判明。前回の無駄になった…ちくせう… -- 2019-07-19 (金) 23:39:17
    • 不具合出なければさらに次回時に持ち越せるじゃないですか、昔の奴の再強化可能時に使うとか -- 2019-07-20 (土) 02:01:30
      • 多分毎回お詫びあって1つ余り続けるよ。 -- 2019-07-20 (土) 05:41:08
  • 異世界の魔物頁内の攻略豆知識に属性の上限等の説明を追加してくれた方がいたので、当頁内の攻略のところに誘導のリンクを設置。 -- 2019-07-20 (土) 20:17:10
  • 行動パターン表凄くありがたいです。ただ、チャージフェーズの+1の「チャージ+崩壊2」って崩壊1じゃないですか?110階回っていると茶0時フェーズの崩壊は耐えられる上に麻痺がきます。逆に通常フェーズの3の倍数ラウンドの崩壊2はほとんど耐えられないので、威力が異なっている様に思えます。 -- 2019-07-21 (日) 12:55:11
    • 編集時のミスです。修正してくれた方ありがとう -- 2019-07-21 (日) 17:43:22
  • 特殊能力強化回復レベル14以降、310、320、330、350、360、370、レベル20で400 レベル20は実物未確認 -- 2019-07-21 (日) 15:55:41
    • なおアイテムの消費量はすでに書かれている対●●攻撃力にでているものと同じでした。 -- 2019-07-21 (日) 21:02:57
  • 先攻後攻が分からなくなって正直困る 編集報告が見当たらないので元の表が間違っていたから消して新表での先攻後攻が不明だから書かれていないのか、単に新しい表で十分と判断されて内容確認せず消されたのか分からないけど、先攻後攻が判明しているなら付記してほしい -- 2019-07-21 (日) 16:43:46
    • 各PHASEの行動パターン(旧) として折り畳んでいる表のこと? -- 2019-07-21 (日) 17:28:43
      • 見落としていた……消されたのではなく折りたたまれたということは、間違っていたのではなく単に先攻後攻を移し替えなかっただけということだろうか -- 2019-07-21 (日) 17:53:19
    • おおまかですが表記しました。AGIがかなり低いものの最遅行動は確認できず。全くの別個に調べていたので旧行動表からの移しはありません -- 2019-07-21 (日) 19:42:24
  • Phase3のRound14の大嵐の部位破壊時は「崩壊1*2」ですね。110階でしか見てないですが110階では100回近く見ましたw -- 2019-07-21 (日) 18:18:16
    • 反映しました。先制は不明なので[?]にしてます -- 2019-07-21 (日) 19:42:51
      • 他のRoundの行動から見て「先制」かと思いますが、うちの部隊の最速がAGI1013なんですよね。 -- 2019-07-21 (日) 19:54:44
      • 鳥のAGIは110層でもAGI804とAGI167の間なので先制みたいですね。反映しました -- 2019-07-21 (日) 20:07:07
  • 一般的な現象かもしれんし、このページでも既出だったらスマン。状態異常の上限数は3個で、それ以上食らうと「デバフ一覧から見えなくなるだけではなく、古いものから順に上書きされて消える」るっぽい(?) -- 2019-07-21 (日) 20:16:31
    • 実例挙げると、7ターン目の後攻フェザーレインで「魅了、毒、呪い」を食らう → 8ターン目でEXローズの特性が発動(PT全員のスタン・麻痺無効化) → 先制フェザーレインで「スタン、麻痺」を食らって表示が「スタン、麻痺、毒」になる → 攻撃可能かつ、呪いダメージを受けない -- 2019-07-21 (日) 20:23:02
    • 上書きされる順番があるのか、上書きされる種類が固定なのか、見えてなくても影響する状態異常があるか、など検証しきれてないけれど、より効率的な回復運用が可能かもなので報告しました。(まあ、どっちにしろEXローズの特性発動有りきの運用なんですが・・・) -- 2019-07-21 (日) 20:28:11
      • EXローズの特性が発動されなくても上書きされますよ。Phase3のRound13「フェザーレイン2+フェザーレイン3」で「魅了、毒、呪い」等を食らった後Round14の「崩壊1*2」で「スタン、麻痺」を食らうと表示が消えていきます。また少なくとも呪いの効果は表示が消えたら発動されないです(なので他のも効果がなくなっていると思ってます)。 -- 2019-07-21 (日) 20:53:09
      • レスさんきゅーです。そして、失礼しました。上書きされるのはEXローズ関係無いのだけど、「スタン+麻痺+毒+EXローズ特性」だと行動制限受けない、という意味でEXローズのこと書いてました。紛らわしかったですね。 -- 木主? 2019-07-21 (日) 22:22:16
  • コメント欄にて多い質問だったので特殊能力付加のお薦めを項目追加。 -- 2019-07-22 (月) 11:08:54
    • 素材アイテム収集の薦めも追加。 -- 2019-07-22 (月) 14:56:59
  • 発狂Phaseの+1ですが「真空波*3」ではないでしょうか?110階のPhase2からPhase3へのチャージで誤って発狂Phaseに入れてしまったのですが「大嵐+? -- 2019-07-23 (火) 00:38:31
    • 途中で送信してしまいました。「大嵐+? 」「真空波*3」「真空波*3」「大嵐+崩壊1+切り裂き」の順で打ってきました。この次のRoundは17だったのですが、17Rにもう一度「真空波*3」(Phase2の17R?or発狂Phaseの+4?)が来ました。18RはPhase3の18Rの「崩壊2+切り裂き*2」が来ました。 -- 2019-07-23 (火) 00:42:45
  • 2T目にチャージ→真空破×2の時と、崩壊1の時の条件がいまだにわからん。うちの編成だとダメージ少なすぎるとチャージルートみたいだが、80%は明らかに削れてないので80~90の間で条件があるはず。 -- 2019-07-23 (火) 02:33:48