6周年記念「異世界の狭間に降臨!メカ石神さま&謎のプロデューサー」

Last-modified: 2020-10-12 (月) 00:57:55

概要

出現期間:2020/9/18(金)メンテナンス後~2020/10/2(金)メンテナンスまで
メカ神さまは無属性の魔物。優位属性はなく、また特効もありません。また、今回は60階層目が最終階層です。

  • 攻撃属性の強化等は、輝章に強化石を嵌める事で可能となっています。輝章と強化石については輝章と強化石 を参照して下さい。
  • 2019/4/12以前から復帰された社長さんは復帰者の手引き或いは覚醒を確認して下さい。※大幅に覚醒システムが変更されてます
  • 異世界のアップデートの詳細な情報に関しては異世界の魔物頁内にあるアップデート変更点(変更前の各種情報詳細) を確認して下さい。
    なお、ここでお知らせする内容は基本的に異世界のアップデートが主ですが、バランス調整や輝章等、異世界に関係する内容のアップデートもお知らせします。

【重要なアップデート内容】
2020/9/23 メカ石神さま全階層の獲得魔魂量を大幅増加&異世界のパワーストーンのボーナス効果を5倍⇒8倍へ変更
2020/5/29 輝章のセット・解除方法の変更。
2020/1/10 異世界の魔物で戦闘中に画面をクリックしても早送り機能がON/OFFされなくなった。

近年(重要なアップデート)


近年(重要なアップデート)※上部が最新。
・異世界の魔物で各属性の指輪が実装され、2周目に入り、これ以降2つ目の異世界の指輪(各属性)を入手出来る。(公式Twitter情報)
・累計魔魂報酬調整
・特殊能力強化用素材の追加
・異界の能覚賽の個数増加。
・強化に必要な魔魂・素材の量を緩和
・第3スロットの開放条件を「800Lv」から「650Lv」へ緩和。
・【特殊能力強化】・スロット開放数:アクセサリLv 1:機能開放時 2:500Lv 3:800Lv 3スロット開けるには800Lv 必要
・▼追加効果シャッフルのロック機能 また、金枠の追加効果の数値が固定ではなく、150~200(HPのみ1000~1500)の数値の中からランダムで選定されるようになりました。ロック機能により消費する異界の能覚賽数は右の通りです。(1カ所30個、2カ所100個)
・【パラメータリセット機能】「初期化」ボタンを押下することで、アクセサリの「Lv」「パラメータ」「特性効果」を初期状態にリセットが可能。※ただし消費した魔魂は返却されない。

異世界Q&A

異世界に関して多い質問に対応したQ&A

魔魂の引継ぎはあるの?

Q.魔魂の引継ぎはあるか?
A.あります。ただし該当の魔物開催時のみ引き継がれます。(例:Season10:冥獣ヘルハウンドの時の残存魔魂はSeason17:冥獣ヘルハウンド開催時に魔魂が引き継がれています。次回の冥獣ヘルハウンド開催時にも引き継がれるものと推測されます。)
※剛獣ヘルハウンドと冥獣ヘルハウンドは別物ということか、現在のところ冥獣から剛獣には魔魂が引き継がれていません。他の鳥や竜も同様と推測されます。

特殊能力の符が出易い階層はどこ?

Q.特殊能力の符が出易い階層はどこ?
A.(石神さまでも偏りがあるのか?追記求む)

過去の指輪は入手出来ないの?

Q.過去の指輪は入手出来ないの?
A.現状では不可能です。各属性の魔物が再来した場合は2nd、3rdなど新しい指輪が実装されています

背信や巨人って何?

Q.背信や巨人って何?
A.光彩と岩窟イベントで入手できた装備です。
Q.今入手は不可ですか?
A.背信は入手可能です。光彩の岩窟(招待券)を確認して下さい。巨人装備は光彩と岩窟イベントでなければ入手出来ません。復刻を気長に待つしかありません。
(6周年イベントの緊急クエストで代替装備を一部入手可、追記求む)

輝章強化って何つければいいの?

Q.輝章強化って何つければいいの?
A.戦闘していて足りない部分を補う、或いは、その社員の強みを強化する方向で検討すればよいでしょう。物防がボーダーの1435に届いてないなら防御関連の輝章を選ぶなど。
また、攻撃を強化したい場合は属性攻撃や鼓舞等の輝章を付ければよいでしょう。輝章と強化石は中級者向けの手引きに詳しく記載があるので、そちらを参照して下さい。

異世界の魔物に属性防御付きの防具の意味はある?

Q.異世界の魔物に属性防御付きの防具の意味はある?
A.ありません。魔物の攻撃は全て無属性扱いとなっているようで、属性防御でダメージを軽減することができません。

魔物の遺伝子って何に使うの?

Q.魔物の遺伝子って何に使うの?
A.近日実装予定となっている「結晶社員」を手に入れる際に必要となります。結晶社員については研究室を確認して下さい。

異世界の魔物を初めて挑戦する社長さんへ  

上級者向けの手引きページ内「異世界の魔物」に該当の項目がありますので、そちらを参考にして下さい。なお、魔物ごとの攻略については該当ページ内(メカ石神さま&謎のPなら、このページ)の攻略を参考にして下さい。
攻略難易度については54層までが練習で55~59層が本番、60層が最後の関門といった感じになります。とりあえずは、装備などを調整しながら登れる層まで登ってみましょう。

攻略に役立つ情報

  • どんな社員を編成すれば良いか? 復帰者の手引きの項目:有用なキャラ実装の各項目ごとに纏められています。(恒常社員、EX社員、衣装社員の一覧表各種あります)
    • 異世界の魔物 2頁のシャッフルのお薦めの項目「一押しのお薦め社員」は各属性で強力な社員を纏めた表があります。
  • 各属性ごとの社員や必中スキルや攻撃範囲別に纏めた社員一覧を確認したい社長さんはスキルDataBaseを確認して下さい。
  • これらを読んでも悩みが解消しないのであれば、質問掲示板を活用してください。

バトル

  • ルート選択なし(経験値なし)
    メカ石神さま&謎のプロデューサー
    魔法攻撃を止めろ!
     
    左腕(画面左側)本体右腕(画面右側)
  • ボスの攻撃方法
    基本的にLV帯ごとにそれぞれ行動パターンは固定、ただし一部固定パターンを無視した攻撃がある。
    敵の作戦は「魔法攻撃を止めろ!」(要するに必中狙い)
    名前物魔範囲必中威力備考
    メカ石神ストライク!物理マルチ3体防御ダウン(物魔防-30%?)
    ドリルシュート!物理左縦列スタン 左腕破壊前のみ
    メカ石神キャノン!魔法右縦列スタン 右腕破壊前のみ
    スパークブラスト魔法単体必中麻痺
    メカざりメカざりー!特殊自全
    敵全
    自分に防御デバフ、敵に攻撃バフ
    今だっ!謎のPっ!???失敗モーションからの自損攻撃は確認
    成功モーションがあるかは不明
    必殺!6周年ビーム!物理?全体固定2222ダメージx3連 回避可能
    必殺!6周年ビーム!物理?全体暗闇 非固定ダメージ
    ※暫定版リスト、まだかなり適当で不正確かも。

55層のラウンド毎の行動パターン

わかっている範囲での暫定です※ご注意:行動パターンが5周年の石神さまのままです。メカ石神さまの行動パターンが一緒か不明。スキル名も異なる。
55層の行動パターン(55層は54層以前と行動パターンが違います)

略語正式名称略語正式名称
右縦シャインストーンは!左縦やらーん!
横列1我は神ぞ!横列2道を開けよ!
バフざりがにざりがにー!自爆おねがい謎のPっ!
単体神の恵みじゃあ全体1これが5周年の重みじゃ!
全体25周年を讃えい!全体3これが5周年の重みじゃい!!
ラウンド毎の行動パターン詳細
RPHASE1(HP50%以上)PHASE2(HP50%未満)
1右縦+左縦+横列2+単体
2横列1+横列2+単体*2
3()バフ+右縦+左縦+全体1+単体
4横列1+横列2+単体*2
5()自爆(←HP90%以下の場合)+右縦+左縦+横列2+単体
6()バフ+右縦+左縦+全体1+単体
7右縦+左縦+横列2+単体
8横列1+横列2+単体*2横列1+横列2+横列1+横列2+全体1
9()バフ+右縦+左縦+全体1+単体()バフ+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
10()全体2+()全体3+横列1+横列2+単体+全体1+?()全体2+()全体3+横列1+?
11右縦+左縦+単体右縦+左縦+単体
12()バフ+横列1+横列2+右縦+左縦+単体()バフ+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
13右縦+左縦(+横列2)+単体右縦+左縦+単体
14横列1+横列2+単体*2横列1+横列2+横列1+横列2+全体1
15()バフ+右縦+左縦+全体1+単体()バフ+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
16横列1+横列2+単体*2横列1+横列2+横列1+横列2+全体1
17右縦+左縦+横列2+単体右縦+左縦単体
18()バフ+右縦+左縦+全体1+単体()バフ+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
19右縦+左縦+横列2+単体右縦+左縦単体
20()全体2+()全体3+横列1+横列2+横列1+横列2+?()全体2+()全体3+横列1+横列2+横列1+横列2+?
21()バフ+()全体2+横列1+横列2+右縦+左縦+単体()バフ+()全体2+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
22()全体2+横列1+横列2+横列1+横列2+全体1+?()全体2+横列1+横列2+横列1+?
23()全体2+右縦+左縦+単体
24()バフ+()全体2+横列1+横列2+右縦+左縦+単体
25()全体2+右縦+左縦+単体
26()全体2+横列1+横列2+横列1+全体1+?
27()全体2+横列1+横列2+右縦+左縦+単体+?
28

ドロップアイテム 

階層ドロップアイテム(1枠あたり個数)全部位破壊報酬
1~19xxの○○刻符x1、メカ石神さまの能覚賽1個無光の魔晶石×1
20~29xxの○○刻符x3、メカ石神さまの能覚賽5個灯光の魔晶石×1
30~39xxの○○刻符x5、メカ石神さまの能覚賽10個輝光の魔晶石×1
40~49xxの○○刻符x5、メカ石神さまの能覚賽20個白光の魔晶石×1
50~54xxの○○刻符x5、メカ石神さまの能覚賽30個極光の魔晶石×1
55~59xxの○○刻符x5、メカ石神さまの能覚賽66個極光の魔晶石×1
60xxの○○刻符x5、メカ石神さまの能覚賽100個極光の魔晶石×1
メカ石神さま 1/60スケール
  • 異界のパワーストーン使用時には各5倍個数になる。
部位破壊状況ドロップ枠数
部位破壊せず1枠固定
左右のいずれかの部位破壊2枠固定
全部位破壊4枠固定

攻略

防御力のボーダーライン

  • 被ダメージの詳細は戦闘について
    種類名前対象効果備考
    恒常防具背徳者の~物理+15%攻撃+15% HP回復量-30%
    魔法+15%
    デバフ防御ダウン防御-25%物防ダウン・魔防ダウンとは別
    物防ダウン物理-30%防御ダウンと重複可
    魔防ダウン魔法-30%防御ダウンと重複可
    状態異常凍結物理-15%回避率、物理攻撃力も低下
    火傷物理-15%最大HP10%の2Rスリップダメージ
    ※恒常入手の手段が無い装備については割愛
    ※種類の異なるものは重複する
    防御力バフ備考
    3588-60%(物理)物防ダウン+凍結+火傷
    3189-55%(物理)防御ダウン+凍結+火傷
    2610-45%(物理)物防ダウン+凍結or火傷/(物理)退魔の~+凍結+火傷
    2392-40%(物理)暴虐の~+凍結+火傷/(物理)防御ダウン+凍結or火傷
    2050-30%物防ダウン・魔防ダウン/(物理)凍結+火傷/(物理)退魔の~+凍結or火傷、など
    1914-25%防御ダウン/(物理)暴虐の~+凍結or火傷
    1689-15%物防・魔防ダウン+バフ効果のある装備、など
    1595-10%(物理)暴虐の~など
    1435-被クリティカルの生存ライン
    13675%護りの岩窟の指輪など
    124815%背信者の~/(魔法)退魔の~、など
    119620%反術の~、凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
    114825%反術+護りなど
    106335%背信者の~+凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
    861通常ダメージの生存ライン
    • 簡単に説明
      計算式の関係で防御力が一定値を超えるとダメージがほぼ1になる。その値が861
      クリティカル時は防御力が0.6されて計算されるので861÷0.6=1435
  • 岩窟装備について
    背信装備など、異世界の魔物と戦う上でかなり有用です。入手手段はショップの羽交換所にて光彩の岩窟(招待券)
    ただし、過去の岩窟イベントと異なり直接ドロップであるほか、入手不可となっている種類がいくつか存在します。アイテムのドロップテーブルなど詳しくは上記リンクから確認して下さい。

作戦ごとの攻撃対象

  • 指示する作戦により攻撃部位を固定化する事ができる。特に攻撃対象が単体や縦列やマルチ2の社員を使用する時に作戦によって攻撃部位が変わってくる。
    作戦攻撃対象
    本体を狙え!本体固定
    部位を狙え!部位固定(X部位からランダム)
    HPの高い所を狙え!本体→右腕or左腕(階層により初期値が変動&HP減少により変動)
    HPの低い所を狙え!右腕or左腕(階層により初期値が変動&HP減少により変動)→本体
    攻撃の高い所を狙え!左腕→右腕→本体
    攻撃の低い所を狙え!本体→右腕→左腕
    防御の高い所を狙え!右腕or左腕(ランダム)→本体
    防御の低い所を狙え!本体→右腕or左腕(ランダム)
    素早い攻撃をとめろ!本体→右腕or左腕(ランダム)
    遠距離攻撃をとめろ!右腕or左腕(ランダム)→本体
    魔法攻撃をとめろ!右腕or左腕(ランダム)→本体
    範囲攻撃をとめろ!右腕or左腕(ランダム)→本体
    回復行動をとめろ!ランダム
「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

排出レア職業キャラ備考
恒常☆5job2.pngヒサメ
job4.pngノイツ
job5.pngジークリット水着、竜公も同様
job7.pngメイジー
☆4job1.pngノエミ
job1.png[魔装]モニク[聖装]は部位を狙え!、他の形態は更に別
job2.pngイシル
job4.pngヴィルナ
job5.pngエリィ
job7.pngイーディ
限定☆5job3.pngシュヴィ
job4.pngダクネス
job6.png幼少期レム
job8.png美遊・エーデルフェルト
☆4job8.pngコハル
「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

排出レア職業キャラ備考
恒常☆5job1.pngノマドア温泉も同様
job2.pngキッカ
job4.pngビッキー
job5.pngエイルバレンタインも同様
job7.pngロキア
job8.pngサラ=ムーン温泉も同様
☆4job3.pngチセリ
job5.pngフィーネ
job6.pngベルリタ
job7.pngユスティーナ
限定☆5job1.png[聖装]モニク[魔装]は本体を狙え!、他の形態は更に別
job1.pngモニク(花嫁)
job6.pngアクア
☆4job1.pngチナツ
job4.pngルーナ(正月)☆3元キャラとは別
job8.pngシンク
「HPの低いところを狙え!」を持つ☆4以上の社員

「HPの低いところを狙え!」を持つ☆4以上の社員

排出レア職業キャラ備考
恒常☆5job2.pngミコト水着も同様
job3.pngエリエ水着も同様
job5.pngヴェルグ
job7.pngカタリナ
job8.pngシュトリー
☆4job1.pngモードバレンタインも同様
job2.pngヤミ
job5.pngルルシエ
job6.pngカリス水着も同様
job6.pngフラウム
job7.pngライル
job7.pngヌーヴェリア
job8.pngマリア
限定☆5job6.png
job8.pngめぐみん
☆4job1.pngモニク(水着)他形態は異なる
job4.pngフランチェスカ

属性の有効数値上限について

攻撃属性石を輝章に埋める場合、属性の数値には上限があります。
異世界の魔物の頁内項目:攻略豆知識に詳しく記載がありますので、こちらのリンクから確認して下さい。

60階層突破に詰まった人へ

メカ石神さま60F攻略の肝は麻痺対策の一点。耐久性が高いが攻撃力自体は大した事もない。(とりあえず異世界の指輪が1編成分揃っている社長さんなら超えられる壁)

  • 作戦:部位を破壊するメリットが獲得アイテムの増加しかないようなので本体狙いで仕留めに行く方が効率良さげ。(メリットあったらすいません)
  • 部隊編成
    聖なし・ありのいずれも回復役1人と必中囮役が必要です。輝章の基本は防御面が水準に届いているなら攻撃に直結するものを付与する事。今回6周年記念イベントの緊急クエストで手に入る装備の『名品』は輝章2穴あるので積極的に使って行くと良いだろう。
    鼓舞500を目指す。輝章穴に余りがあるなら攻撃属性を付与(もしくは弱体化系)。
    • 聖なし編成:必中囮1名、単体回復スキル持ち社員1名、他アタッカー(魔法士はダメ)
      [解説]聖なしの場合、魔法士を入れてはならない理由として耐久性の問題で聖なしだと厳しい為。また魔法は必中扱いの為、魔物に狙われる。プルーデンスを推す理由は単体回復スキル持ちの他社員より攻撃力が抜きんでている為。聖装モニクは耐久面を高める為、巨人の鎧を装備した方が良いでしょう。社長スキルは回復のみの使用で聖モニクを必要最低限にフォローしましょう。
      [お薦めの社員]必中囮:【聖装】モニク 単体回復スキル持ち社員:プルーデンス
    • 聖あり編成:必中囮1名、攻撃補助付き聖1名、他アタッカー(魔法士も可)
      [解説]聖の行動が最初に来るように調整すれば、どの職と組んでも問題ない。ただし聖に麻痺が飛ばないよう必中囮を1人は入れておくと安定する。今回のメカ石神さまの攻撃力自体は大した事ないのでEXノナより味方の攻撃面を支援しつつ、部隊全体を回復出来る聖の方が望ましい。攻撃も出来るイーヴァや攻撃UPのあるルネ、先制デバフを撒けるクリシェ(物防downの輝章付与)等が良い。
      社長スキルの使用は敵の攻撃で落ちない自信があるのであれば6ラウンド等でメカ石神さまが自身のスキルで弱体化するラウンドで攻撃(大)を使用して一気に削るのが良いでしょう。
      [お薦めの社員]必中囮:【聖装】モニク、ライザ 攻撃補助付き聖:イーヴァシリーズ(EX、恒常、クリスマス)、クリシェ、ルネ
      • なお、レヴィのブーケ(麻痺耐性100% 被クリティカルダメージ-80%)がある場合、聖に装備させることで麻痺を防げるので、必中囮を使わず攻撃を分散させる手もある。囮役が攻撃に耐えきれず落ちる場合は一考の余地あり。
        (他の社員が麻痺やスタンする可能性はあるが、後述の冷静防具と組み合わせる事で、(攻撃役が石神さまの攻撃前に行動できていれば)影響を受けさせない)
        また、聖に冷静防具を装備させる事で、石神さまの攻撃の後に回復する事が出来る。暗や弓など聖よりAGIが非常に高い社員を入れる場合は、あえて最後に行動させるのも一つ。
        (但し、スタンが掛かった場合、2回行動出来る聖じゃないと回復が失敗する)
        [お薦めの社員]【白銀】ノナ、イーヴァ(EX、恒常、クリスマス)、フローレンス(恒常、正月)、シエナ
  • 注意点
    攻撃力は大した事ないですが21ラウンド以降、攻撃力が跳ね上がって行くので出来るだけ、そこまでには終える流れにしましょう。また40ラウンド以降は即死連発なので耐久重視の編成だと詰みますので御注意。
  • 安定した編成
    やはり聖が居た方が操作不要でラクではある。お薦めはクリシェ。装備は「花嫁セットの鎧とアクセ」そして弱体化の輝章(物防down合計値500)を付与するとザリガニ君は非常に柔らかくなるので、かなりハードルを落とせます。先制でデバフを撒けるので非常に便利。以下は12ラウンド決着の編成。参考程度にどうぞ。
    クリシェとカミユの相乗効果:心酔効果1(防御-10%)+物防down(物防-10%) +カミユの防御down(-20%)
    花嫁モニクプルーデンス[聖装]モニク
    [死神]カミユクリシェ
    社員詳細:前衛3人の剣士は全員名工装備(居合鎧、異世界アクセ)、後衛のカミユも名工装備(暴虐鎧、異世界アクセ)、アタッカーは全員(支社長200、鼓舞500、属性250)、クリシェ(部長30)装備は上記の「安定した編成」で記載した通り。
  • 最後に
    あくまで一例で他にもっと良い方法や編成もあるかもしれません。皆さんの健闘を祈ります。

放置周回のやり方

魔魂集めで周回してるが編成入れ替えまでするのが面倒と言う人向け。
再出撃のみの操作で放置周回してしまおうというもの。

  • 前提条件
    • 1編成のみ
    • 操作は再出撃のみ
    • 10ラウンド以内撃破(10ラウンド目のxxのxxまで)
    • デバフ対策
  • 安定周回で重要なのはデバフ対策
    物防down対策としては物防upバフ装備で軽減(背信やアデリーナep3+3)、防御特盛り、下げられる前に自分で下げておく(暴虐(-10%)や退魔(-15%)装備)、耐性アクセ(社員証等)
耐性アクセ一覧(物防ダウン対策)
装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
【かんぱに☆春の社長応援キャンペーン 2017/5/26~2017/5/31】
全クラスピカピカの社員証+40+40+151000物攻ダウン・魔攻ダウン・物防ダウン・魔防ダウン耐性
+0…+10%
+1…+20%
+2…+40%
+3…+60%
+4…+80%
+1+55+55+251200
+2+75+75+351400
+3+95+95+451600
+4+120+120+602000
【『この素晴らしい世界に祝福を!2』コラボイベント 2018/5/30~2018/6/29】
全クラスダクネスの冒険者カード+20+25+251000VIT+1% 物防ダウン耐性+15%
+1+35+40+351200VIT+2% 物防ダウン耐性+30%
+2+50+55+451400VIT+3% 物防ダウン耐性+40%
+3+70+80+551600VIT+5% 物防ダウン耐性+50%

部位破壊周回のやり方 

マルチターゲット2体のスキル持ちキャラ一覧表

マルチターゲット2体のスキル持ちキャラ一覧表※マルチ2体で恒常武器がアサシンのみ存在。
恒常キャラクター

レア職業キャラ作戦(大型)装備範囲、倍率など
☆5job8.pngアン=マリー素早い攻撃をとめろ!理杖ストイケイア(EP3)エクディメンション
【マルチ2体、3.8】
※魔法なので必中
☆4job1.pngファティス素早い攻撃をとめろ!蒼剣エアファティスラッシュ
【マルチ2体、風属性.png0.9*4(風)、スタン】
job2.pngレイ攻撃の低い所を狙え!霊刀「折神弐式」(EP3)神妙剣
【マルチタゲ2体、闇属性.png2.69(闇)】
job4.pngジーナ防御の高い所を狙え!ツインタワーオーバーウェルム
【マルチ2体、2.65、必中
☆3job2.pngアザミノ攻撃の高い所を狙え!天甜酒(EP3)秘剣・落椿
【マルチ2体、水属性.png1.2*2(水)、防御ダウン】
job8.pngレレク攻撃の低い所を狙え!クロノワンドヴォイドスフィア
【特殊範囲、1.71】
※魔法なので必中

攻撃範囲はテンキー配置で1-3-5または2-4-6
(優先ターゲットが含まれる方が選択される)

限定キャラクター

レア職業キャラ作戦(大型)装備範囲、倍率など
☆5job3.pngカナハ(水着)魔法攻撃をとめろ!ライエンフォイヤークレーエシュナーベル
【全体、200ダメージ固定】
【全体、0.001(水)、防御ダウン】
【マルチタゲ2体、水属性.png2.7(水)】
job4.pngシンツィア(クリスマス)防御の高い所を狙え!神槍ルミナスルミナストリガー
Buff【全体、物攻アップ&物防アップ、発動率?%程度】
攻撃【マルチ2体、火属性.png3.71(火)、必中

攻撃Buffの確率判定はキャラ毎に行われる
job5.pngエイル(バレンタイン)部位を狙え!聖剣アマンミナス・アノール
【マルチ2体、光属性.png3.7(光)】
【マルチ2体、1ダメージ、確率で物防ダウン付与】

Buff【攻撃前に自身に物攻1.2倍】
☆4job2.pngアザミノ(水着)攻撃の高い所を狙え!酒解子神秘剣・白玉椿
【マルチ2体、水属性.png1.35*2(水)、遠距離、スタン】※スタン確率高め。
job7.pngリューリ攻撃の高い所を狙え!ノワール・エ・ブラングリフ・ド・シャ
【マルチ2体、風属性.png魔攻×2.21(風)】
※威力は魔攻依存だが必中ではない
いづな遠距離攻撃をとめろ!めろめろガン負けねぇぞ、です
【マルチ2体、0.89*3、魅了】
※+3前列、または+2以下
job8.pngアキラ(制服)攻撃の高い所を狙え!マギアル・ルヴィトゥインクル・ノヴァ
【マルチ2体、光属性.png1.85(光)、魅了】【マルチ2体、1.85(光)、魅了】
☆3job4.pngマリカ(バレンタイン)遠距離攻撃をとめろ!カリュオンMKIIIホーリースラスト
Buff【味方単体、物防アップ 】【マルチ2体、風属性.png1.85(風)】

恒常武器

クラス装備名スキル
【範囲、倍率】
レシピドロップ備考
job7.png空果ての双剣+3瞬撃の印
攻撃【マルチ2体、遠距離、2.27】回復【自分、魔攻x0.73】
レシピからの開発ではなく、浮遊大陸 箱ドロップでの入手

魔魂獲得量

・毎日4時に異界のパワーストーンが3個補充される(最大所持数3個、繰り越しなし)
・異界のパワーストーン使用時、クリアした階層の獲得量*5の魔魂を入手(※9/23臨時メンテ以降は獲得量*8)
・10ラウンド以内に撃破した場合、ROUNDボーナスとして階層の獲得量*0.5の魔魂を入手

 
撃破獲得量(1~60層)

・撃破獲得量(1~60層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量
1層16621層216641層4166
2層26622層226642層4266
3層36623層236643層4366
4層46624層246644層4466
5層56625層256645層4566
6層66626層266646層4666
7層76627層276647層4766
8層86628層286648層4866
9層96629層296649層4966
10層106630層306650層5166
11層116631層316651層5366
12層126632層326652層5566
13層136633層336653層5866
14層146634層346654層6166
15層156635層356655層6666
16層166636層366656層11111
17層176637層376657層33333
18層186638層386658層44444
19層196639層396659層55555
20層206640層406660層66666
撃破獲得量(1~60層)、9/23臨時メンテ以降

・撃破獲得量(1~60層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量
1層21層41層
2層22層42層
3層23層43層
4層24層44層
5層25層45層
6層26層46層
7層27層47層
8層28層48層
9層29層49層
10層30層50層
11層31層51層
12層32層52層
13層33層53層
14層34層54層
15層35層55層
16層36層56層22222
17層37層57層66666
18層38層58層88888
19層39層59層100000
20層40層60層120000

報酬

  • 魔魂報酬
    魔魂報酬
    累積獲得魔魂報酬累積獲得魔魂報酬累積獲得魔魂報酬
    555パンx 11666異界の飴×12666銀貨の山×1
    3666昇進バッジx 14666食材パック×15666異界の飴×2
    6666銀貨の山x 27666昇進バッジ×18666虹の鉄床×1
    9666魔科学の窯x 110666【9月】妖精の黒封筒×111666メカ神さまの能覚賽×6
    12666石神さまの能覚賽x 613666石神さまの能覚賽×614666石神さまの能覚賽×26
    15666石神さまの能覚賽x 2616666石神さまの能覚賽×2626666メカ神さまの熟練刻符×6
    36666メカ神さまの治療刻符x 646666メカ神さまの癒刻符×666666【限定】遺伝子交換券×1
    96666無光の魔晶石x 1146666灯光の魔晶石×1196666輝光の魔晶石×1
    246666輝光の魔晶石×1296666輝光の魔晶石×1346666メカ神さまの煌秘宝×1
    396666メカ神さまの熟練刻符x6446666メカ神さまの治療刻符×6496666メカ神さまの癒刻符×6
    546666五つ星の黒封筒×1646666メカ神さまの能覚賽×60746666メカ神さまの能覚賽×60
    846666メカ神さまの熟練刻符×6946666メカ神さまの治療刻符×61046666メカ神さまの癒刻符x 6
    1146666メカ神さまの能覚符×601246666メカ神さまの熟練刻符x 61346666メカ神さまの治療刻符×6
    1446666メカ神さまの癒刻符×61546666メカ神さまの煌秘宝×1

    ※1546666以降は10万毎に石神さまの能覚賽x66(6666666にて終了)

  • 踏破報酬
    踏破報酬
    階層報酬階層報酬
    19
    210~39
    340
    441~49
    550
    651~55
    7
    8

異世界アクセサリ

異世界のアクセサリは「パラメータ強化」「追加効果シャッフル」「輝章スロット追加」によって性能を高めることができます。
異世界のアクセサリは対応する異世界の魔物の襲来期間終了後も強化できますが、次の魔物が襲来すると強化できなくなります。

パラメータ強化

「魔魂」を消費することで、任意のパラメータ(物攻・魔攻・物防・魔防など)を選んで強化し、レベルを上げることができます
各パラメータの強化は、61到達までは3ずつ(強化20回分)、221到達までは2ずつ(強化80回分)、それ以降は1ずつ上昇します。

-アクセサリ強化に必要な魔魂数累計

強化レベル魔魂数累計備考
00石神の加護Lv1 HPが1/8の状態で1度だけ復活。
502,095石神の加護Lv2 HPが1/4の状態で1度だけ復活。
1004,595石神の加護Lv3 HPが半分の状態で1度だけ復活。
25039,595石神の加護Lv4 HPが3/4の状態で1度だけ復活。
500915,595石神の加護Lv5 HPがMAXの状態で1度だけ復活。
5551,555,555
666

※上記表はコピー状態で少なからず変更が生じていますが、まだ未更新です

パラメータ数値凡例

パラメータの振り方の例です。
命中、回避、クリにパラメータを振るにあたって→
これらのパラメータは増加する毎にずっと効果発動確率が一定に増え続けることはなく、ある一定値を超すと効果発動確率の増分が大幅に減少もしくは不変になると推定される。
また、DEX、LUKも命中、クリ、回避の発動率に影響している。詳しくは「考察」の項をご参照ください。(注:考察であり正しいと決まった事ではありません)

・防御力1435を確保して残り数値を攻撃に割り振る

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
残り221残り221000残り数値は物攻か魔攻

・前衛用一例

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
残り定数0定数000

・魔法使い用一例

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
0定数残り0000

・癒職用一例(石神の指輪向け)

物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
061残り0000

※聖★5は部長5覚醒、アクセ追加効果VITなら物防61振りもしくは魔攻全振りで物防1435を超えるだろう。1435に届くよう逆算して物防を振るとよい

追加効果シャッフル

「石神さまの能覚賽」を使用することで、アクセサリに追加効果を付与することができます。
再度「石神さまの能覚賽」を使用することで、シャッフル(振り直し)することができます。
この機能は4層をクリアすることにより開放されます。

付与効果
STR/DEX/VIT
AGI/INT/PIE/LUK
3075150~200
HP2005001000~1500

「石神さまの能覚賽」を特定個数消費することにより、現在付与されている追加効果を維持した状態で残りの枠の効果をシャッフルすることができる

ロック枠数消費する石神さまの能覚賽数
0か所1個
1か所25個
2か所55個

シャッフルの薦め【石神の指輪】編

今回のアクセサリ「石神の指輪」は1度だけ復活の能力が付いています。また通常と異なる特殊能力の追加もあり、その特殊能力も回復量を上げるものが含まれ、聖を意識して作られた指輪と考えられます。
よって聖キャラに持たせる事が最も指輪を活かせるでしょう。ここでは石神様の特性と特殊能力を考慮した上で、お薦めのパラメータの組み合わせについて説明します。
シャッフルの薦めの最後部に最有力の候補であるキャラ一覧を添付してあるので、検証したい方は御利用下さい。

 
  • 回復スキル保持☆5キャラ一覧
    下記の【聖】★5キャラ比較表で確認して下さい。
  • 考察
    今回の指輪には攻撃属性強化がない。他の指輪に関しては、運営が復刻を匂わす発言をしているので、聖用に整えておく方が後の事を考えると良いでしょう。
  • 分析
    VITとHPは全職共通として活きるパラメータです。この2つは是非確保したい。残り1枠のパラメータは何が良いか?
    特定のキャラ専用にするか、汎用性をどの程度考慮するかで必要なパラメータが変わります。いくつか下記にパターンを載せます。
     
    タイプ選択パラメータ考察対象キャラ補足
    1.前衛型(近接戦闘職用)STR,VIT,HPSTRは前衛に活きる汎用性が高い組み合わせです。但し、STRは弓には無意味なパラメータ。
    STRを選ぶ場合はガッツリ前衛仕様として運用するのが良いでしょう。
    この型が最も活きるのは剣。部長級に育てれば自力で物魔防が上限に届くので無駄がない。
    近接職弓を無視して前衛主体なら最適解の一つであろう型。
    2.汎用型(全職対応型)DEX,VIT,HPDEXは前衛・後衛共に効果が期待出来る組み合わせです。斧は命中率に、やや難がある分を補強してくれる。
    クリティカル補正や攻撃ダメージ幅改善の効果も期待出来る。弓は攻撃力上昇が期待される。
    汎用性で行くならベストの組み合わせである。この型が最も活きるのは弓。次点で斧、剣と侍が続くイメージ。
    全キャラ対象ほぼ全職で無駄にならず使い回しが可能であるため、非常に便利。
    3.魔法防御補完INT型(魔法士型)INT,VIT,HPINTは魔法攻撃と魔法防御の上昇に寄与する。魔防はPIEと効果が被り、数値の高い値のパラメータを優先される。魔法士(その他一部キャラ)
    4.魔法防御補完PIE型(聖型)PIE,VIT,HPPIEは魔法防御や聖の回復量の上昇に寄与する。
    今回の指輪には特殊能力に回復量上昇が付加できるのでお薦めの組み合わせである。
    聖(その他一部キャラ)
  • LUKとAGIは死にステ。LUKはクリティカル関係に依存してるので役に立たない事はないが、DEXの下位互換に思える。AGIはキャラの回避が活きてない(暗除く)現状、攻撃の順番で盛るかどうか程度の存在なので不要。
     
    • 最後に
      記載した内容は、あくまで一例であり、多種多様なパターンがあっていいと思います。例えば異世界の指輪やサンゴの指輪が一つも持ってないという人なら攻撃主体を望むかもしれません。
      PIEにしても聖職用に調整したとしても輝章の穴3つあるので魔攻をガン積みした輝章を用意すれば(異世界高階層で必須職)の回復量を上げられるほか、魔法士に流用する事も十分可能でしょう。
      最終的には本人が満足する形であれば、それが最良の形と言えます。
      ※しかし、考察で述べたように装備の仕様上は聖用とするのが最も無難と考えられます。
       

【聖】キャラ比較表は石神の指輪を装備させる聖キャラを検証したい人用''です。


聖★5キャラ比較表

聖★5キャラ比較表
オリーブ色は先制付与。赤色は必中付与。青色は特筆してる(異世界で役に立つ)要素
※先制は敵と味方の行動順でユーザー側の都合に合わせる事が出来るのが強み。
※必中は敵の攻撃を自身に誘導して受け役になる。聖は物・魔防に優れるので最適。一方敵の攻撃に行動阻害の状態異常が付与されていると厄介。
※特筆してる要素については異世界の魔物に最も入り易いデバフ、ダウン型と補助では全体攻撃UPと蘇生、【白銀】ノナの社員特性、その他は備考欄の内容を対象としている。

レア度キャラクタースキル範囲、倍率など異世界の作戦備考
★5job6.pngホリーフェアリーミスト【全体、魔攻x0.93】攻撃の高い所を狙え!
(EP3)フェアリーフラグメント【マルチ3体、魔攻x1.14、防御アップ】防御アップは100%発動かつ重ね掛けにより上書きされる。バトル開始時、敵部隊の編成人数が多いほど専用スキルの回復量が上昇する。(敵編成2体:魔攻x0.034、敵編成3体:魔攻x0.057、敵編成4体:魔攻x0.08、敵編成5体:魔攻x0.114だけ最終回復量に追加)+1:【防御+3%】+2:【防御+4%】+3:【防御+5%】
job6.pngイーヴァ聖遺詩(2回行動)攻撃【全体、魔攻x1.4(闇)、遠距離、必中】+回復【全体、魔攻x0.68】HPの高い所を狙え!※状態異常回復が出来ない。
job6.pngノナ天技スリスティ【単体、魔攻x2.4、蘇生】蘇生した味方に蘇生不可(攻防-10%)付与遠距離攻撃をとめろ!
job6.pngエアリスユーアンゲリオン【全体、魔攻x0.82、防御アップ(付与率25%程度)】防御Buffの確率判定は個人ごとに行われる。「黎明のノイエヴェルト+3」-ユーアンゲリオンに先制が付与防御の低い所を狙え!先制でHP,状態異常回復出来る唯一の聖。
job6.pngヴィナハトムズィーク攻撃【単体、魔攻x2.8?(闇)、遠距離、必中、絶命】回復【全体、魔攻x0.65】攻撃の低い所を狙え!
job6.pngフローレンス聖息(2回行動)【全体、魔攻x0.73】+【マルチ2体、魔攻x0.66、後攻】魔法攻撃をとめろ!2回行動の回復量と利便性は特筆。
job6.pngクリシェルミエール・ブロンシュ(2回行動)攻撃【全体、1ダメージ(闇)、スタン、必中先制】+回復【全体、魔攻×0.80】素早い攻撃をとめろ!自身の被スタン状態を攻撃先制で無効化し、回復行動が取れる。
job6.pngルネキリエ・エレイソン回復【全体、魔攻×0.8 】Buff【全体、攻撃アップ15%HPの低い所を狙え!★5聖で唯一の全体攻撃アップのバフ持ち
job6.png[白銀]ノナ天技ラジャス(2回行動)回復【マルチ3体、魔攻×0.9、蘇生】+回復【マルチ3体、魔攻×0.4】※蘇生時には全回復。遠距離攻撃をとめろ!EX社員特性 天技白銀神癒:ラウンド開始時、部隊全員のすべての状態異常を回復する。(蘇生不可や睡眠も回復する)
job6.pngイーヴァ(クリスマス)ノエル(2回行動)攻撃【マルチ3体、魔攻x2.00】+回復【全体、魔攻x0.70】HPの高い所を狙え!クリシェ備考同様。また、恒常のイーヴァは状態異常回復が出来ないが、こちらは可能。
job6.pngノナ(正月)アナスタシス【単体、魔攻2.4(水)、回復後に防御バフ、蘇生】蘇生した味方に蘇生不可(攻防-10%)付与遠距離攻撃をとめろ!
job6.png(前衛)可愛いは正義【全体、魔攻x0.76、物防アップ】HPの低い所を狙え!
(後衛)チェック…メイト攻撃【全体、1ダメージ固定、遠距離、必中物攻ダウン】回復【全体、魔攻x0.8、物防アップ】この物防アップは他のスキルによるものとは別扱いクリシェ備考同様。
job6.pngアクア(前衛)花鳥風月【マルチ3体、魔攻x0.96、魔防アップ】部位を狙え!
(後衛)ゴッドレクイエム攻撃【単体、1ダメージ固定、遠距離、必中、絶命、攻撃ダウン】回復【マルチ3体、魔攻x1.06、魔防アップ】この魔防アップは他のスキルによるものとは別扱い
job6.png幼少期ラム(前衛)フラワーシャワー【マルチ3体、魔攻x0.96】本体を狙え!
(後衛)花園のお遊戯【全体、魔攻x0.87、防御アップ】
job6.png血小板(前衛)工事開始ですっ!【全体、0.83】素早い攻撃をとめろ!
(後衛)血栓開始~!【全体、魔攻x0.86】Buff【全体、防御アップ】

輝章スロット追加

「石神さまの煌秘宝」を使用することで異世界のアクセサリに輝章をはめることができるようになります。
この機能は7層をクリアすることにより開放されます。
異世界のアクセサリはスロットを最大3つまで開放出来ます。

特殊能力強化

刻符、魔晶石、魔魂、ボスの各種素材を使用して任意の特殊能力を付与することができます。
特殊能力を付与できるスロットは各アクセサリ毎に3つまで存在します。
特殊能力スロットはアクセサリのLvに応じて段階的に開放されます。

 

ここで付与した特殊能力は『装備者が配置されている部隊全体』に効果が反映されます。
異なるアクセサリに付与した複数の効果が重なる際は、効果値は加算式で増加します。
一つのアクセサリにつき、同一の特殊効果は付与できません。

 

※参考:最大強化する為の累計魔魂数は1スロットあたり105万、3スロット分で計315万。
※参考:最大強化する為の累計魔晶石は1スロットあたり無光x12個、灯光x12個、輝光x12個、白光x12個、極光x12個

部隊全員のHPが毎ラウンド回復

Lv効果必要素材数必要魔魂数
20部隊全員のHPが毎ラウンド400回復石神さまの癒刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000
Lv詳細は[+]をクリック
Lv効果必要素材数必要魔魂数
1部隊全員のHPが毎ラウンド 50回復石神さまの癒刻符x 1、無光の魔晶石x 15000
2部隊全員のHPが毎ラウンド 70回復石神さまの癒刻符x 5、無光の魔晶石x 310000
3部隊全員のHPが毎ラウンド 90回復石神さまの癒刻符x 5、無光の魔晶石x 315000
4部隊全員のHPが毎ラウンド120回復石神さまの癒刻符x 5、無光の魔晶石x 520000
5部隊全員のHPが毎ラウンド140回復石神さまの癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 125000
6部隊全員のHPが毎ラウンド160回復石神さまの癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 330000
7部隊全員のHPが毎ラウンド180回復石神さまの癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 335000
8部隊全員のHPが毎ラウンド200回復石神さまの癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 540000
9部隊全員のHPが毎ラウンド250回復石神さまの癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 145000
10部隊全員のHPが毎ラウンド260回復石神さまの癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 350000
11部隊全員のHPが毎ラウンド270回復石神さまの癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 355000
12部隊全員のHPが毎ラウンド280回復石神さまの癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 560000
13部隊全員のHPが毎ラウンド300回復石神さまの癒刻符x 15、白光の魔晶石x 165000
14部隊全員のHPが毎ラウンド310回復石神さまの癒刻符x 15、白光の魔晶石x 370000
15部隊全員のHPが毎ラウンド320回復石神さまの癒刻符x 15、白光の魔晶石x 375000
16部隊全員のHPが毎ラウンド330回復石神さまの癒刻符x 15、白光の魔晶石x 580000
17部隊全員のHPが毎ラウンド350回復石神さまの癒刻符x 30、極光の魔晶石x 185000
18部隊全員のHPが毎ラウンド360回復石神さまの癒刻符x 40、極光の魔晶石x 390000
19部隊全員のHPが毎ラウンド370回復石神さまの癒刻符x 50、極光の魔晶石x 395000
20部隊全員のHPが毎ラウンド400回復石神さまの癒刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000

部隊全員の回復効果量がアップ

Lv効果必要素材数必要魔魂数
20部隊全員の回復効果量が5.5%アップ石神さまの治癒刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000
Lv別詳細は[+]をクリック
Lv効果必要素材数必要魔魂数
1部隊全員の回復効果量が1%アップ石神さまの治癒刻符x 1、無光の魔晶石x 15000
2部隊全員の回復効果量が2%アップ石神さまの治癒刻符x 5、無光の魔晶石x 310000
3部隊全員の回復効果量が2.5%アップ石神さまの治癒刻符x 5、無光の魔晶石x 315000
4部隊全員の回復効果量が3%アップ石神さまの治癒刻符x 5、無光の魔晶石x 520000
5部隊全員の回復効果量が3.5%アップ石神さまの治癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 125000
6部隊全員の回復効果量が4%アップ石神さまの治癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 330000
7部隊全員の回復効果量が4.2%アップ石神さまの治癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 335000
8部隊全員の回復効果量が4.3%アップ石神さまの治癒刻符x 5、灯光の魔晶石x 540000
9部隊全員の回復効果量が4.4%アップ石神さまの治癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 145000
10部隊全員の回復効果量が4.5%アップ石神さまの治癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 350000
11部隊全員の回復効果量が4.6%アップ石神さまの治癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 355000
12部隊全員の回復効果量が4.7%アップ石神さまの治癒刻符x 10、輝光の魔晶石x 560000
13部隊全員の回復効果量が4.8%アップ石神さまの治癒刻符x 15、白光の魔晶石x 165000
14部隊全員の回復効果量が4.9%アップ石神さまの治癒刻符x 15、白光の魔晶石x 370000
15部隊全員の回復効果量が5%アップ石神さまの治癒刻符x 15、白光の魔晶石x 375000
16部隊全員の回復効果量が5.1%アップ石神さまの治癒刻符x 15、白光の魔晶石x 580000
17部隊全員の回復効果量が5.2%アップ石神さまの治癒刻符x 30、極光の魔晶石x 185000
18部隊全員の回復効果量が5.3%アップ石神さまの治癒刻符x 40、極光の魔晶石x 390000
19部隊全員の回復効果量が5.4%アップ石神さまの治癒刻符x 50、極光の魔晶石x 395000
20部隊全員の回復効果量が5.5%アップ石神さまの治癒刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000

部隊全員の獲得経験値がアップ

Lv効果必要素材数必要魔魂数
20部隊全員の獲得経験値が 5.5%アップ石神さまの熟練刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000
Lv別詳細は[+]をクリック
Lv効果必要素材数必要魔魂数
1部隊全員の獲得経験値が 1%アップ石神さまの熟練刻符x 1、無光の魔晶石x 15000
2部隊全員の獲得経験値が 2%アップ石神さまの熟練刻符x 5、無光の魔晶石x 310000
3部隊全員の獲得経験値が 2.5%アップ石神さまの熟練刻符x 5、無光の魔晶石x 315000
4部隊全員の獲得経験値が 3%アップ石神さまの熟練刻符x 5、無光の魔晶石x 520000
5部隊全員の獲得経験値が 3.5%アップ石神さまの熟練刻符x 5、灯光の魔晶石x 125000
6部隊全員の獲得経験値が 4%アップ石神さまの熟練刻符x 5、灯光の魔晶石x 330000
7部隊全員の獲得経験値が 4.2%アップ石神さまの熟練刻符x 5、灯光の魔晶石x 335000
8部隊全員の獲得経験値が 4.3%アップ石神さまの熟練刻符x 5、灯光の魔晶石x 540000
9部隊全員の獲得経験値が 4.4%アップ石神さまの熟練刻符x 10、輝光の魔晶石x 145000
10部隊全員の獲得経験値が 4.5%アップ石神さまの熟練刻符x 10、輝光の魔晶石x 350000
11部隊全員の獲得経験値が 4.6%アップ石神さまの熟練刻符x 10、輝光の魔晶石x 355000
12部隊全員の獲得経験値が 4.7%アップ石神さまの熟練刻符x 10、輝光の魔晶石x 560000
13部隊全員の獲得経験値が 4.8%アップ石神さまの熟練刻符x 15、白光の魔晶石x 165000
14部隊全員の獲得経験値が 4.9%アップ石神さまの熟練刻符x 15、白光の魔晶石x 370000
15部隊全員の獲得経験値が 5%アップ石神さまの熟練刻符x 15、白光の魔晶石x 375000
16部隊全員の獲得経験値が 5.1%アップ石神さまの熟練刻符x 15、白光の魔晶石x 580000
17部隊全員の獲得経験値が 5.2%アップ石神さまの熟練刻符x 30、極光の魔晶石x 185000
18部隊全員の獲得経験値が 5.3%アップ石神さまの熟練刻符x 40、極光の魔晶石x 390000
19部隊全員の獲得経験値が 5.4%アップ石神さまの熟練刻符x 50、極光の魔晶石x 395000
20部隊全員の獲得経験値が 5.5%アップ石神さまの熟練刻符x 50、極光の魔晶石x 5100000

お詫びの配布アイテム

臨時メンテナンス、社員特性の不具合、メカ神さまの指輪の不具合のお詫びとして下記のアイテムが9/23に配布されました。

  • 「シャインストーン」×1
  • 「食材パック」×1
  • 「異界の煌秘宝」×1

情報提供用コメント

情報提供用です。有志の情報提供者・編集者の皆様、毎度、ご協力頂き有難うございます。
※6周年記念「異世界の狭間に降臨!メカ石神さま&謎のプロデューサー」に関して、当頁の項目編集に関わる情報を報告する事を目的としています。
※編集項目の誤字・内容の誤りに関しても、こちらで報告をお願いします。
例:部位・本体HPの具体的(大体でも可)数値、行動パターン、進行中のバグ等。(公式のアップデート情報は不要です。)
※当頁で、要望のある方は、こちらのフォームでコメントして下さい。

  • 取り急ぎページだけ作ったけどごく一部を除いて5周年の丸コピペ状態。自分もできるところはやるから編集協力求む。 -- 2020-09-18 (金) 19:54:35
    • お疲れ様です。テンプレは用意してたんですがアップデート情報の確認と研究室の編集、リア作業で後回しにしてもうた。多少肉付けしとくよ -- 2020-09-18 (金) 22:05:37
      • あら、石神さまもテンプレあったんですか…このコメ時点でまだまだ未完成だし、テンプレの方が記述が進んでいるのであれば差し替えていただいて結構ですよ -- 木主? 2020-09-18 (金) 22:20:38
      • 未確定以外のところは肉付け完了しましたのでOKです。ページ準備ありがとう。あとは有志にお任せしまする -- 2020-09-18 (金) 22:42:33
  • ラウンドごとの敵の行動とかを検証してくれてる人はどうやって検証しているのやら。助力できるならしたいが、このあたりにいい加減なことを書くと大変なことになるからなぁ。 -- 2020-09-19 (土) 09:59:57
    • 「今やってるからもう少し待て、この慌てん坊が」ということであればロブスターを食べながら待ちませう -- 2020-09-19 (土) 10:01:37
    • 単純にクレリックのみで出撃してぼーっと見ながら行動のメモを取ってるだけですよ -- 2020-09-19 (土) 14:03:09
      • enter押してしまった・・。その後別の部隊で出撃しなおして行動が変われば理由を探していく感じです -- 2020-09-19 (土) 14:05:02
  • メカ指輪、途中は忘れたけど加護がLv5になるのはLv600でした -- 2020-09-19 (土) 11:45:07
    • メカ指輪の上限は600?、それとも666?、999はないよね? -- 2020-09-19 (土) 17:07:14
      • 少なくとも600over -- 2020-09-19 (土) 23:34:23
      • ゲーム内のお知らせによるとLv666が上限の模様です -- 2020-09-20 (日) 01:30:59
      • 666Maxを確認。報告しておきます -- 2020-09-20 (日) 02:54:43
    • 指輪の上限は666だが、一つのパラメータの上限が555(不具合か仕様かは不明) -- 2020-09-20 (日) 11:33:54
    • Lv600に必要な魔魂は累計876666ですね -- 2020-10-01 (木) 17:53:14
  • 60層で「メカ石神さま 1/60スケール」ドロップ(初回クリア時に貰えるものと同じ) 何回か落ちたけどいずれも全部位破壊の追加枠でしか出ていないから飴とかと同じレア枠限定だと思う -- 2020-09-20 (日) 01:40:47
    • あとドロップ率はクソ低い。数十回に1回落ちれば良いほう -- 2020-09-20 (日) 01:46:33
      • 2ヶ所ロックして振るときのサイコロ消費量ってもしかして66個です? -- 2020-10-01 (木) 22:36:41
  • ページ作成者だけどページ冒頭の赤字を最終週になっても外せないという悲しみ。大事なところの編集に寄与できず申し訳ない… -- 2020-09-28 (月) 21:03:09
    • 気にする事ないさ。昔と比べて編集者が減ってるからしゃぁないべ。ページ用意してくれただけでも感謝さな -- 2020-09-28 (月) 21:35:20
  • 2ヶ所ロックして振るときのサイコロ消費量ってもしかして66個です? -- 2020-10-01 (木) 22:37:43

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コメント

  • 何をどうすれば4ターンで倒せるのかわけがわからないでち 最上位陣は本当にすごいな… -- 2020-09-22 (火) 21:29:28
    • 石割りなしでも6ターンいけたから、色々試せば何か解決策見えそうな気がしないでもないが、見えた気がしても実行できるとは思えないな -- 2020-09-22 (火) 23:14:46
  • 20R固まり回避 敵カットイン入る位(20R開始からでも可)から部隊MENUボタンをポチポチして開け閉めを繰り返す。ただ20R以降の敵強くなりすぎ… -- 2020-09-23 (水) 00:32:28
  • メカ神様LV上限666なのか・・お知らせには665で止まるとか書いてあるが実際は555で止まってるんだが、うちだけか??? -- 2020-09-23 (水) 02:19:02
    • てかLV555上限だと思って途中でやる気なくしてたわ -- 2020-09-23 (水) 02:19:34
    • 上見て一応疑問は解決した。総合LVの上限だけ修正されてるようだが、個別パラメータの方は直す気がないのかな? -- 2020-09-23 (水) 02:51:22
      • 回復量UPと経験値UPも6%にならず5.5%のままだな。周年毎にインフレさせるのつもりはないのか?にしても5周年と異なる性能にして6並べればいいのに、同じ性能でLv555とか5.5%は使いまわしすぎる。 -- 2020-09-23 (水) 06:33:39
      • 今回適当すぎてなにが仕様でなにがバグなのか全くわからんよね。週末にメンテするつもりないなら定期メンテ水曜とかにしてくれないものかな -- 2020-09-23 (水) 12:41:56
  • わーい詫び煌秘宝だーw -- 2020-09-23 (水) 12:49:03
    • メカざりがにのコンテンツの中で指輪含めすべての報酬の中で一番嬉しい -- 2020-09-23 (水) 14:29:58
    • 嬉しいんだが、水に追加したい場合には1年くらい待たなきゃならないってことだよな... -- 2020-09-23 (水) 23:56:02
  • メカ神様の指輪、1つのステータスに最大(Lv666)まで触れるように修正されたようだ -- 2020-09-23 (水) 13:33:59
  • パワーストーンの効果が8倍になってるけど前からだっけ? -- 2020-09-24 (木) 00:38:29
    • 自己解決。公式Twitterに載ってたわ。臨時メンテ後からか -- 2020-09-24 (木) 01:00:56
  • 60階を2ラウンド!? 一体どうなってるんだよ -- 2020-09-24 (木) 10:56:34
    • 5人全員絶命持ちで絶命連発すれば可能でしょ -- 2020-09-24 (木) 21:39:11
      • 絶命発動率が他キャラの2倍で、更に2回攻撃のカミユ一択じゃない -- 2020-09-24 (木) 23:36:23
    • 2ターンクリア者が二人に増えてる……もうワケが分からないよ…… -- 2020-09-24 (木) 23:19:03
    • カミユ5人並べて開幕部隊スキルであとはお祈りを繰り返すだけかな -- 2020-09-25 (金) 00:06:06
    • ニコニコでかんぱに検索したら動画出てるよ。絶命じゃなくてユディタが一撃130万くらい与えてたw -- 2020-09-25 (金) 02:34:14
      • 名品居合にEXユディタとヒナノの社員特性ダブル発動だな。まあ結局はお祈りゲー -- 2020-09-25 (金) 20:42:35
      • ヒナノの火傷と凍結でダブルで物防下がって、弓の覚醒ボーナスの極射で状態異常にダメージアップ効果あって、ユディタの特性クリティカルダメージ増加でおかしなことになってる。 -- 2020-09-25 (金) 22:07:26
      • ダメージ乗算でハイパーインフレだな。鳥相手に対空増し増しすれば1000万近く行きそう。もはや他キャラに人権なくなったレベル -- 2020-09-26 (土) 03:27:40
      • ザリガニは状態異常耐性が他の魔物と違って極めて低いからアテにならんぞ。他の魔物じゃ凍結や火傷、スタンは入り難い。二人共強いけどEX特性が同時発動というのもそんな頻繁に起きるものでもなし。 -- 2020-09-26 (土) 10:15:06
      • EXヒナノは発動率低いから同時発動なんて数十ターンに1回あればいいほう、さらに状態異常重ねとクリティカルまで考えると今回みたいなのしか使えない1発芸に過ぎない。今後ダメ計算が変わったらさらにどうなるかわからん -- 2020-09-26 (土) 13:58:36
  • みんなシャッフルはどれくらいまで厳選してる?やっぱり最大値揃えてるんかな? -- 2020-09-24 (木) 13:26:32
    • VIT200PIE195で終了、HPが1300だけどサイコロある分だけまったり回してる -- 2020-09-24 (木) 14:49:37
    • HP1500、VIT・PIE195で終了かなぁ -- 2020-09-25 (金) 00:58:43
    • 全然ダメ。今回は目当て以外のでも195以上を見ていないわ -- 2020-09-25 (金) 06:12:11
    • 190以上は誤差だろ -- 2020-09-25 (金) 07:05:59
    • VIT200、HP1500だけどPIEが190しか出なかった。また明日からサイコロを集める仕事がはじまるお・・・ -- 2020-09-25 (金) 22:24:26
      • おお、ワイはPIE200HP1500のVIT190やで。がんばろな -- 2020-09-26 (土) 10:01:43
    • 初手でいきなりVIT200来たのに思わず再シャッフルしちまったあぁ… -- 2020-09-27 (日) 18:13:11
      • 同じような奴やっぱいるんだなー・・・ 500回ぐらいやってvit200見逃してから最初に最大値出たやつ固定で次行こうと思ったらすぐHP1500でたのは良かったのか悪かったのか・・・ -- 2020-10-01 (木) 21:31:35
    • HP・VIT・PIEだと誰に付ける感じなんですか? -- 2020-09-29 (火) 03:38:09
  • 必死に地指輪2nd探してたけど地はまだ一回しかやってなかったんだな・・・ -- 2020-09-25 (金) 23:29:37
    • 話題のEXユディタを使おうとして探したら、魔用の地指輪しか見つからなかった俺参上。制服あんまりさん用にしたせいで、こんな所で詰む事になるとは・・・ -- 2020-09-26 (土) 02:30:09
      • 魔ヨウでも充分火力上がるだろうに -- 2020-09-26 (土) 03:24:39
  • ホリーの時間遡行で復活したキャラが、実質戦闘不能の扱いになっているんだけど。これって既知のバグですかね? -- 2020-09-26 (土) 13:56:56
  • うーん今回誰用にアクセ作るべきだ?ノナ用のを数値見直して再度作るべき? -- 2020-09-26 (土) 19:48:50
    • 3種特攻UPが無いから普段の異世界では使用しないので支社長レベル上げ用かなぁ。シャッフル含めてそれなりの数値でいいのでは? -- 2020-09-26 (土) 23:25:36
    • 今回はノナ(メイン)用、前回のはノナ(サブ)用にする予定。これで力石使った時に事故っても挽回出来るので、安心して事故る予定。 -- 2020-09-27 (日) 15:08:33
  • とうとう1ターンキルに。その努力には畏敬よりも開いた口が塞がらない。 -- 2020-09-28 (月) 06:58:40
  • やっぱり今回のも聖用にする人が多いんかな。過去のザリガニ振り直しできないから、良いものになっていってるとは言え3個目だしなぁ -- 2020-09-28 (月) 09:19:03
    • ザリガニは経験値うpが本体と思えば、同じ傾向でも気にしなくて済んでいい感じだよ。 -- 2020-09-28 (月) 10:54:53
  • 60階編成で死神持っていない人向けメンバーだとどんなのがあるんでしょうか? -- 2020-09-28 (月) 17:41:09
    • 斧3人、後衛に必中以外の火力、聖(レヴィのブーケ)。死神は上位でターン数を削るのに欠かせないが、クリアするだけなら居なくても出来る。 -- 2020-09-28 (月) 18:40:59
      • なお、スパークブラストは魔防不足だと一撃で消し飛ぶから、魔防確保は必須(特に斧) -- 2020-09-28 (月) 18:42:00
    • 防御確保してダメージ出せるキャラ入れときゃ誰でも良いと思うよ ターン数がかかり過ぎて耐えられなくなるのならそれは輝章含めた装備不足であって死神入れたからって劇的に要求される強さラインが下がるわけでもない まぁ攻撃全部絶命出たとかならともかくとして -- 2020-09-28 (月) 21:37:14
    • せっかく強い社員を編成しても行動不能になると効率が悪いので、聖の行動を先に持ってきたいから、そういった意味合いでは暗や弓は多少使いづらい -- 2020-09-29 (火) 01:14:36
      • そこは、逆に冷静を装備させてザリガニの行動後に回復させると言う手が… -- 2020-09-29 (火) 04:35:34
    • 色々試行錯誤しましたが、うちの社では圧倒的火力不足のため無理そうでした。今回は撤退しようと思います。皆さんありがとうございました。 -- 2020-09-29 (火) 06:34:52
  • ヒーラー用のステ振りって物防にも一応ちょっと入れとく? -- 2020-09-30 (水) 01:50:05
    • 基本的には要らないのでデバフをどこまで想定するか好みの問題。キャラによって物防違って調整面倒なので、VIT輝章で都度対応する方がついでにHPも上がってお得。個人的には魔攻20犠牲に物防60上がるならその辺までは振っても良いかもって程度 -- 2020-09-30 (水) 08:28:52
    • 聖って案外物防あるから魔攻極振りだなぁ -- 2020-10-02 (金) 14:17:14
  • どの階層でも、ラウンド20になると固まって動かなくなる… -- 2020-10-01 (木) 16:21:37
  • 無知で済まんが謎のプロデューサーってそもそも何者なんや メインシナリオにいたっけ -- 2020-10-02 (金) 03:04:32
    • プロデューサのくせに生放送でかんぱにのプレイもろくに出来なかった謎すぎるやつの事や。 -- 2020-10-02 (金) 03:18:32
    • 謎Pインゴットやコインの説明を見れば分かる仕組みだ。「○の意匠」ってとこ -- 2020-10-02 (金) 05:10:36
    • 生放送とかノータッチな人にとっては、唐突過ぎる謎人物だよなぁ。このゲームのプロデューサーだからゲームに不満がある人はボコボコにしてね!というメタなネタなんだろう -- 2020-10-02 (金) 13:37:35
    • 眼鏡の巨神だよ(ウソ) -- 2020-10-02 (金) 17:09:31
  • 結局何用にするのか決められないまま終わっちゃったな。次始まるまでにシャッフルやらなにやらやらないと -- 2020-10-02 (金) 10:41:59
    • わが社は強化を後回しにしてたら無光と灯光が足りないことに気付いてしまいましたぞ。もうどうにもならないよなぁ… -- 2020-10-02 (金) 15:59:15
      • そこは上げておいたので大丈夫だったけど、取り返し付かないですね… せめて経験値だけでもあげられれば最低限無駄にはならないけど -- 2020-10-02 (金) 16:07:40
      • ザリガニに関してはポイントダダ余りするしまず適当にレベル上げて特殊能力開放したほうがいいね -- 2020-10-03 (土) 01:49:23
      • そうですね。異世界リングみたいにどこかで石神リング振り直しできるようにならないかなぁ -- 2020-10-03 (土) 13:43:51
  • あー、後回しにして放置してたら終わってた・・。やっちまった -- 2020-10-02 (金) 20:50:45
  • あああぁぁぁ・・・VIT200が出たんだよ。でもそのまま再シャッフル押しちまった・・・。きっともう2度と見れないんだろうな・・・。 -- 2020-10-12 (月) 00:57:54