SandBox/12

Last-modified: 2015-01-15 (木) 06:42:21

新しいアイテムドロップリストに関する話題。

  • これまでの流れ。
  1. ページ下に纏まっているドロップリストを、クエスト毎にも分けて入れるという編集が成される。
    1. クエスト毎のドロップリストと章で纏まった下部のリストで内容が違うという問題が発生する。
    2. 利用者が混乱する上、メンテ性が悪いので編集者が大変。情報が勝手に共有される仕組みを作るか一方を消すしかない。
      (なお、ここまでは、このページの編集者は全く関わっていない)
  2. 一方を編集するともう一方にも適応されるようにするにはどうするか考える。
    1. クエストごとにドロップリストのページを作成する試みを行う。
      1. クエスト毎に #include で挿入して、ページ末にも #include する実験をする。
      2. #include(): Included already:{ページ名} と出て失敗に終わる。
        どうにも、一つのページで#includeを用いて同一の参照先を二か所に表示するのは不可能。なようである(多分無限ループ防止)。
    2. 直後に別の方(砂場10の人)の内容を見て #table_edit の存在を知る。
      1. これを #include と併用すればエラーを強引に回避し、同一のページを参照できるという事に気付く。
      2. クエスト毎には編集できない #include を、下部の章まとめは #table_edit で簡単に編集可能にするつもりだった。
        (もっとも、恐らく負荷が大きくなるだろうと、その辺りだけは心配であったが)
  3. ドロップ表が割と分かりにくいので、新たなドロップ表の作成を行うことにする。
    1. ルートを分けて調べるべきだという案があったのでルート分けを追加。
      レシピも部位ごとに分かれていた方が便利だろうと追加する。
      1. before
        No.宝箱進化レシピ素材
        2金箱
        銀箱
        銅箱
      2. after
        クエスト名選択肢宝箱レシピアイテム
        武器防具アクセサリー素材クラスアップ用素材
        第1章Quest 210000Gの夜景を君に上ルート金箱
        銀箱
        銅箱
        下ルート金箱
        銀箱
        銅箱
    2. 砂場10の方が、アイテムの方を四つに分けたのを見てアイテムも分類することにする。
      (ついでにクエスト名まで表記するのは長すぎるから自分の例からも削除している)
    3. 議論にてどういう分類が良いか例を見せて聞く。
      1. 以前と同じ分類。レイアウトがブラウザ幅に左右されにくいのが利点。
        一番の利点は今の奴に殆ど手を加えなくていい事。
        クエストルート宝箱進化レシピ素材
        1-2金箱
        銀箱
        銅箱
        金箱
        銀箱
        銅箱
      2. レシピは三つに分類し、アイテムは通常素材とクラスアップ素材に分ける。
        多少大変にはなるが、何があるかの分かりやすさは格段に上がる。
        クエスト選択肢宝箱レシピアイテム
        武器防具アクセサリ素材クラスアップ素材
        1-2金箱
        銀箱
        銅箱
        金箱
        銀箱
        銅箱
      3. レシピを三つに分類。アイテムを三つに分類。換金素材をクラスアップと合成素材と更に分ける案。
        換金素材を省いてアイテムを見ることが出来るので、目的が更に明確化する。
        クエスト選択肢宝箱レシピアイテム
        武器防具アクセサリクラスアップ素材合成素材換金素材
        1-2金箱
        銀箱
        銅箱
        金箱
        銀箱
        銅箱
      4. レシピを三つに分類。アイテムを四つに分類。更に宝石という区分を入れる。
        欲しい宝石を狙って行く場合。或いは素材を狙って行く場合に見分けやすくなる。
        ただ宝石と合成素材の違いが特になく、横に長くなるので結構レイアウトが崩れやすいのが難点。
        クエスト選択肢宝箱レシピアイテム
        武器防具アクセサリクラスアップ素材合成素材宝石換金素材
        1-2金箱
        銀箱
        銅箱
        金箱
        銀箱
        銅箱
    4. 議論では案3か4が良いという結論が出た。
      1. 私は現状宝石が金箱からしか出てないので分ける必要を感じず、その二つならと案3の方に決めた。
        ちなみに最初に自分が作った形が2だったので実はちょっぴりだけ悔しかったりもしている。
    5. 砂場で一度作ってみた所、表の頭が一段でないと #table_Edit では編集が面倒と判明し一行にする。
      クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材
      1-2金箱
      銀箱
      銅箱
      金箱
      銀箱
      銅箱
  4. 完成したのでとりあえず第1章を変えてみた。
    1. クエストごとにドロップリストページを作り、個別クエに #include してページ末に #table_edit する。
    2. しかし #include も #table_edit もそれぞれ1ページには四つまでしか使えなかった。
  5. 非常に悔しい思いをしたが、とりあえずクエスト毎のクエを決してアンカーで下に飛ばすことで処置した。

2-i 辺りの話題(#includeを使ってみるテスト)

includeによる参照で適当に作ってみてテスト。
表の作りが変化してるがあくまで個人の好みによる利便性の追求でしかないので見た人はあまり深く考えずに見て欲しい。
ただ、こういう風に小さい表を一か所に全てまとめるのなら表のそれぞれの横幅を適度に指定してやることだけは欲しい。
これが無いと表の横幅がバラバラになってちょい醜く(見難く)なる。
まあ横幅狭くすると結局崩れるから、本当にやろうと思ったらまた別の方法で表を一つに纏めるしかないけど。
クエスト名選択肢宝箱レシピアイテム
武器防具アクセサリー素材クラスアップ用素材
Quest210000Gの夜景を君に上ルート金箱[e][e][e][e][e]
銀箱[e][e][e][e][e]
銅箱[e][e][e][e][e]
下ルート金箱[e][e][e][e][e]
銀箱[e][e][e][e][e]
銅箱[e][e][e][e][e]

(中略)
或いはそれぞれの章のドロコメを表示させても良いかもしれないが見る際の利便性に影響が出るから止めた方が無難か?

2-ii 辺りの話題(#include と #table_edit の併用)

クエスト名選択肢宝箱レシピアイテム
武器防具アクセサリー素材クラスアップ用素材
Quest上ルート金箱
銀箱
銅箱
下ルート金箱
銀箱
銅箱

これはSandBox/10の人が#includeではなく#table_editを使っていたのを見て閃いた行動。
同一のページをincludeしようとすると通常こんな一行が出て失敗する。

クエスト名選択肢宝箱レシピアイテム
武器防具アクセサリー素材クラスアップ用素材
Quest上ルート金箱
銀箱
銅箱
下ルート金箱
銀箱
銅箱

普通なら同一ページ内で同じ場所をincludeしようとするとこうなるからここで詰まる。
だけどtable_editを使うと、

クエスト名選択肢宝箱レシピアイテム編集
武器防具アクセサリー素材クラスアップ用素材編集
Quest上ルート金箱編集
銀箱編集
銅箱編集
下ルート金箱編集
銀箱編集
銅箱編集

無事にまた表示される。

表から areaedit を削除しておいて途中の方の表はincludeを使ってみている。
だからこっちの#table_editの方では編集できるが上の#include使ってる方では編集出来ない。
事故って編集画面に行く事が防げるという利点が出来た。
一方でその部分だけ編集するって利点がちょい遠のいたが、まあ別に良いだろう。
それでいてちゃんと同期しているものにはなるのだから。
或いは、内容が揃ってきたらという条件でareaeditを消していっても良いかも。

ただちゃんと機能してる者の詳しくないからどんな不具合がおきるか分からない。
重くなっててもおかしくは無いし、正直それだけが危険で不安である。

なお、なら両方とも#table_editを使うと?

#table_edit(): Included already: SandBox/12/3

と考えると、やっぱりこの一行が出るので、やっぱ編集初心者である私にはこの案が限界である。

3 辺りの話題

実際にはこれは出来なかった。失敗した失敗した失敗した。

クエスト1:畑を荒らすボトルスライム

  • 全2戦
  • 資源
    受注コストゴールド経験値報酬資源レア報酬
    食料10010092木40石37鉄28剣士のかけら
  • 出現モンスター
    1戦目2戦目
    [前衛]ボトルスライムx3
    [後衛]無し
    [前衛]ボトルスライムx3
    [後衛]無し
    攻略
    特になし
アイテムドロップリスト(+をクリックでオープン)
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材
1-1金箱クリスタル
オニキス
トパーズ
ターコイズ
 
銀箱蒼のグラディウス
ブルーアクス
蒼聖のメイス
ブルーパイク
蒼水の杖
クロスボウ
蒼刀
ブロンズメイル
ブロンズベルト
ブロンズヴェール
ブルーパイク
マジシャンハット
ブロンズグローブ
レデュースペンダント透き通った水
なめし革
きれいな布
水牛の角
銅箱FIGTER.png 剣士のかけら
CLERIC.png 聖職者のかけら
SOLDIER.png 重装兵のかけら
MAGICIAN.png 魔法士のかけら
ROGUE.png 暗殺者のかけら
ARCHER.png 弓師のかけら
RONIN.png 侍のかけら
銅塊
木の枝

柔らかい革
真っ白な布
星の欠片
古の銀貨
古の銀貨×2
銀貨袋
銀貨袋×2
社員ドロップリスト(+をクリックでオープン)
クラスjob1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン
★1ニナ
レリア
ヴィヴィアーヌ
[e]
ハルカ
マドカ
[e]
エヴァ
ダグマル
[e]
クラウディア
フラヴィア
エッダ
[e]
イーリス
イェニー
ロミルダ
[e]
カレン
クレア
フィリス
[e]
オイリ
リッリ
ロヴィーサ
[e]
ドリス
ロニヤ
[e]
★2コウ
[e]
アレナ
[e]
マリカ
テーア
[e]
レーナ
[e]
アイヴィー
ジェナ
セイディ
[e]
アマリア
カリーナ
メルヴィ
[e]
ヒルダ
フェリシア
[e]
★3[e][e][e][e][e][e][e][e]

移行用アイテムドロップ表(仮)

これ↓が代わりにページ末に放り込まれると考えていい。

クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-1金箱クリスタル
オニキス
トパーズ
ターコイズ
 編集
銀箱蒼のグラディウス
ブルーアクス
蒼聖のメイス
ブルーパイク
蒼水の杖
クロスボウ
蒼刀
ブロンズメイル
ブロンズベルト
ブロンズヴェール
ブルーパイク
マジシャンハット
ブロンズグローブ
レデュースペンダント透き通った水
なめし革
きれいな布
水牛の角
編集
銅箱FIGTER.png 剣士のかけら
CLERIC.png 聖職者のかけら
SOLDIER.png 重装兵のかけら
MAGICIAN.png 魔法士のかけら
ROGUE.png 暗殺者のかけら
ARCHER.png 弓師のかけら
RONIN.png 侍のかけら
銅塊
木の枝

柔らかい革
真っ白な布
星の欠片
古の銀貨
古の銀貨×2
銀貨袋
銀貨袋×2
編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-2金箱クリスタル
ルビー
オニキス
アクアマリン
トパーズ
ターコイズ
 編集
銀箱蒼のグラディウス
ブルーパイク
蒼水の杖
蒼の短剣
クロスボウ
ブロンズメイル
ブロンズヴェール
ブロンズヘルム
ブロンズグローブ
ブロンズプレート
青銅甲冑
レデュースリング
レデュースペンダント
レデュースブレスレット
水牛の角
透き通った水
なめし革
きれいな布
編集
銅箱剣士のかけら
戦士のかけら
聖職者のかけら
重装兵のかけら
魔法士のかけら
暗殺者のかけら
弓師のかけら
侍のかけら
銅塊
山羊の角
木の枝
星の欠片

柔かい革
真っ白な布
古の銀貨
古の銀貨×2
古の銀貨×4
銀貨袋
銀貨袋×2
銀貨袋×4
編集
金箱編集
銀箱編集
銅箱編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-3金箱クリスタル
トパーズ
 編集
銀箱蒼刀ブロンズメイル
ブロンズヴェール
マジシャンハット
レデュースブレスレットきれいな布編集
銅箱戦士のかけら
聖職者のかけら
重装兵のかけら
暗殺者のかけら
侍のかけら
魔法士のかけら
銅塊
山羊の角
木の枝
真っ白な布
木の枝
古の銀貨
古の銀貨×2
銀貨袋
編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-4金箱編集
銀箱編集
銅箱編集
金箱クリスタル
ルビー
オニキス
アクアマリン
トパーズ
ターコイズ
 編集
銀箱蒼のグラディウス
ブルーアクス
蒼聖のメイス
蒼水の杖
蒼の短剣
クロスボウ
ブロンズグローブ
青銅甲冑
ブロンズヴェール
マジシャンハット
レデュースペンダント三日月の欠片
樫の枝
なめし革
鉄塊
編集
銅箱剣士のかけら
聖職者のかけら
重装兵のかけら
魔法士のかけら
暗殺者のかけら
弓師のかけら
柔かい革
星の欠片
木の枝
真っ白な布

山羊の角
古の銀貨
古の銀貨*2
古の銀貨*4
銀貨袋
銀貨袋*2
編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-5金箱クリスタル
ターコイズ
 編集
銀箱ブルーパイクブロンズプレートレデュースリング透き通った水
なめし革
編集
銅箱戦士のかけら
聖職者のかけら
魔法士のかけら
弓師のかけら
真っ白な布

古の銀貨
古の銀貨*2
古の銀貨×4
銀貨袋
銀貨袋*2
編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-6金箱編集
銀箱編集
銅箱編集
金箱クリスタル
アクアマリン
トパーズ
ターコイズ
 編集
銀箱ブルーアクス
蒼聖のメイス
ブロンズベルト
マジシャンハット
レデュースペンダント三日月の欠片
樫の枝
なめし革
きれいな布
水牛の角
鉄塊
編集
銅箱剣士のかけら
戦士のかけら
重装兵のかけら
聖職者のかけら
魔法士のかけら
弓師のかけら
暗殺者のかけら
侍のかけら
真っ白な布

柔らかい革
銅塊
古の銀貨
古の銀貨*2
古の銀貨*4
銀貨袋
編集
クエストルート宝箱レシピ[武器]レシピ[防具]レシピ[アクセサリ]クラスアップ素材合成素材換金素材追加
1-7金箱クリスタル
ルビー
オニキス
トパーズ
ターコイズ
 編集
銀箱蒼のグラディウス
蒼の短剣
ブロンズヴェール三日月の欠片
水牛の角
鉄塊
編集
銅箱剣士のかけら
戦士のかけら
重装兵のかけら
聖職者のかけら
魔法士のかけら
弓師のかけら
暗殺者のかけら
侍のかけら
星の欠片
木の枝
真っ白な布

柔らかい革
山羊の角
銅塊
古の銀貨
古の銀貨*2
古の銀貨*4
銀貨袋
編集

ここまで。
既存のデータのうち、何が高難度でしか手に入らないか分からないので2ルートあるのは全部高難度に書いてる。
今後、難易双方共に埋めていけば高難度だけで出るモノは分かるだろうという発想。
高難度で手に入らないけど低難度では手にはいる。なんていうアイテムの存在を考えていない問題はある。
その問題を解決するにはデータを再び一から集めるしかないので、2ルートあるものを全て空行化することになる。


そしてとりあえず何となく、場合によってはこういう表記も考えはするっていうもの。

FIGTER.png 剣士のかけら
WARRIOR.png 戦士のかけら
CLERIC.png 聖職者のかけら
SOLDIER.png 重装兵のかけら
MAGICIAN.png 魔法士のかけら
ROGUE.png 暗殺者のかけら
ARCHER.png 弓師のかけら
RONIN.png 侍のかけら

こういう感じなのを、武器とか防具とかにやれたら分かりやすくなるよねっていう話。
一々やってたら面倒くさいのが一番の問題点である。ある意味で編集者の意識の高さを問われる。
暇な人が何となくやってくれる程度で考えるべき領域。

社員ドロップ表に関する話題。

今はこうなっている。

2015/01/03/19:28、社員一覧/ドロップ2と置き換え

社員名クラス1章12345672章123456783章123456784章123456785章12345676章12345677章123456788章123456789章1234567クラス社員名
社員名
■■■■■■■■■■
クラス■■■■■
 
1章1
2
3
4
5
6
7
2章1
2
3
4
5
6
7
8
3章1
2
3
4
5
6
7
8
4章1
2
3
4
5
6
7
8
5章1
2
3
4
5
6
7
6章1
2
3
4
5
6
7
7章1
2
3
4
5
6
7
8
8章1
2
3
4
5
6
7
8
9章1
2
3
4
5
6
7

 
クラス■■■■■社員名
■■■■■■■■■■
ローズjob1.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job1.pngローズ
シオンjob2.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job2.pngシオン
エリエjob3.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job3.pngエリエ
ユディタjob3.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job3.pngユディタ
アデリーナjob4.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job4.pngアデリーナ
ジークリットjob5.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job5.pngジークリット
ホリーjob6.png★51章2章3章4章5章6章7章8章9章★5job6.pngホリー

個人的には、思う所があるので少し考え中。

変更案(キャラに主軸を置いた場合)

何章で何が出るという考え方だと使いにくいが、何が何章で出る。という形でみる場合には悪影響は無い。
メニューと同じ3章区切りか、こんな感じで4章区切りか、5章区切り辺りが分かりやすそうだ。
6章区切りとかも行けそう。ただ7章区切りは、7が素数なので分かりにくそうである。
7よりは8のがピンと来そうだ。無意識下において4と4に分解して認識できる。
仮に何章で何が出る。をやりたいのであれば何章かで別のページにすると良さ気。
例えば社員ドロップ(1~5章)、社員ドロップ(6~10)章という形である。
最新である9章のみ別にして、でも良い気がするが。一番の難題はページ名をどうするかである。
ただ考えてみるとこっちの仕様でも、2以下と3以上くらいで分けた方がすっきりするかも。

☆ごとのキャラ紹介ページに関する話題。

レイアウトの変遷

考えていて作った後、初期の頃のレイアウトを調べたらほぼ同じになったので笑った。
とりあえずそのノリで変遷を纏めておくが、私がこのwikiに来たのは現在のレイアウトになってからである。

初期の頃は、色々なところで良く見るレイアウトだった。

ゲームの情報が不足していた頃なので突っ込みどころが複数。
当然と言えば当然だが、スキルは武器依存なので必要ない。
クラスアップとはいったいなんのための枠なのだろうか。
そして何よりも重要な作戦に関する記述が存在しない等未完成感が凄い。
 
No.XXX
画像名前クラス
性能
HP  
物理攻物防
魔攻魔防
ステータス
STRINT 
VITPIE
AGILUX
DEX 
前衛スキル後衛スキル
クラスアップ
 
自己紹介
自己紹介皆さん、元気でとても爽やかですね。
こういうところで仕事ができるのは幸せなことだと思います。

すっきりさせるためにSandBox/1で提示され。可決された案E。

ゲームをプレイするだけならまず必要のない情報を省いた。という印象を受ける。
ステータスのみをテーブルにして、レイアウトとして画像の回り込みを使用している。
その代わりに、目録が無かったりしている。あとillustratorとCVの情報がまだ無い。
しばらくしてイラストとCVの情報が増えた。
 
240x210.png

job4.pngソルジャー ★1

HP物攻魔攻物防魔防
7273223
STRVITPIEAGIAGILUKDEX
101833545

・作戦:雑魚をけちらせ!
・自己紹介:皆さん、元気でとても爽やかですね。こういうところで仕事ができるのは幸せなことだと思います。

時間が経って目録が復活。ボイスも書き込まれて現在の表へ。

必要な情報はまず完全に揃っている。もうキャラの情報には困らない。
ただ、右端で微妙にはみ出す様に存在する目録などが少し気になってしまう。
回り込みを正しく制御するのは、レイアウトを考える上では意外に大変である。
そして、何も知らずに初期と同じようなレイアウトを考える人間が出たところまででワンセット。
 
240x210.png

job1.pngファイター ★1           ◆社員勧誘実績

HP物攻魔攻物防魔防
44191179
STRINTVITPIEAGILUKDEX
131112636
作戦テキトーにたたかえ!
自己紹介私はどんな努力も惜しまない!
今はまだ未熟でも、いずれ役に立って見せる!
目録一見容姿端麗な美少女騎士だが、報われないことが多い。
構えは一人前だが、致命的に素直すぎる剣さばきのため、読まれやすい。
普段は高慢で強気な態度を装っているが、メンタルは弱い。
自己表現が苦手で友人も少ないが、つき合ってみると味のあるいい子だったりする。
Illust十五日
CV下山田綾華
ボイス一覧(+をクリックでオープン)
戦闘時
攻撃
回避
瀕死
戦闘不能これもっ…運命か…
戦闘勝利
レベルアップ

表示レイアウトの模索

自己紹介優先型

ゲームとして重要なのはどちらかと言えばステータスである。
しかし、ゲーム的に運以外でどうしようもないし、初期ステータスを見ても仕方ない気がしないでもない。
だとすると、キャラクター性の方が気になるかもしれない。と紹介の方を優先してみる形。
社員No.109
アン=マリ.jpg ★社員勧誘実績
氏名アン=マリー・エク
クラスjob8.png スペルマスター ★5
自己紹介私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
Illust長浜めぐみ
CV後藤麻衣
HP.png HP物攻.png 物攻物防.png 物防魔攻.png 魔攻魔防.png 魔防作戦
30765244範囲攻撃をとめろ!
STRINTVITPIEAGILUKDEX
74461316819
ボイス一覧(+をクリックでオープン)
雇用時
大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)

艦これのwikiとかで良く見るあの形式。

艦これの攻略wikiを始めとして、似たようなゲームのwikiでは確実に見ると思う形。
ある意味で非常に分かりやすいというのが良いところ。けどこれ実は初期はこうだったようだ。
難点としては情報量が多くて縦に長くなってしまう。まあ個人的には四角形で綺麗だと感じる。
今ならこれでも良い気がしないでもないが増えるとどうなのかと悩みどころである。
作戦効果はいらないかもしれないが、見た目的な問題である。
ステータスがステータスであることは普通に分かるのでステータスの文字も無くても良いかもしれない。

★社員勧誘実績

社員No.109
アン=マリ.jpgアン=マリー・エクjob8.png スペルマスター ★5
ステータス
HP.png HP30
物攻.png 物攻7魔攻.png 魔攻52
物防.png 物防6魔防.png 魔防44
STR7INT44
VIT6PIE13
AGI16LUK8
DEX19
作戦範囲攻撃をとめろ!
作戦効果範囲攻撃を使う敵を優先的に攻撃します。
自己紹介
私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録
魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
キャスト
Illust 長浜めぐみ / CV 後藤麻衣
ボイス一覧(+をクリックでオープン)
雇用時
大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)

良く見る奴の変化系列。

目録というのはそもそもキャラを入手してから見るから良い。
そう考える人もいるのではないか。つまるところ自己紹介関係は本当に余計ではないか?
そうだ。これも畳んでしまおう。そうすればすっきりするし一石二鳥。←結論。
という流れで出来上がった表形式。
 

★社員勧誘実績

社員No.109
アン=マリ.jpgアン=マリー・エクjob8.png スペルマスター ★5
ステータス
HP.png HP30
物攻.png 物攻7魔攻.png 魔攻52
物防.png 物防6魔防.png 魔防44
STR7INT44
VIT6PIE13
AGI16LUK8
DEX19
作戦範囲攻撃をとめろ!
作戦効果範囲攻撃を使う敵を優先的に攻撃します。
目録内データ(+をクリックでオープン)
自己紹介
私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録
魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
Illust
長浜めぐみ
CV
後藤麻衣
ボイス一覧(+をクリックでオープン)
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
雇用時大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)

更に適当に弄ってみる。

目録を畳むということは右側のちょっと出てるのが消えるという事でつまり現在の不満が解消する?
実際にやってみたら結構いい感じに思えたので、割と案として提出したい領域。
まあ一番の問題はページの横幅を狭くしたり画面表示の%変えると見栄えが急激に悪くなる。
いやまあ、今のもそうといえばそうなのだが。
 
アン=マリ.jpg

★社員勧誘実績

社員No.氏名クラス
109アン=マリー・エクjob8.png スペルマスター ★5
ステータス
HP30物攻7魔攻52物防6魔防44
STR7INT44VIT6PIE13AGI16LUK8DEX19
作戦
範囲攻撃をとめろ!
目録内データ (+をクリックでオープン)
自己紹介
私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録
魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
Illust
長浜めぐみ
CV
後藤麻衣
ボイス一覧 (+をクリックでオープン)
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
雇用時大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)
くっ付けてみる。
 
アン=マリ.jpg

★社員勧誘実績

社員No.氏名クラス
109アン=マリー・エクjob8.png スペルマスター ★5
ステータス
HP30物攻7魔攻52物防6魔防44
STR7INT44VIT6PIE13AGI16LUK8DEX19
作戦
範囲攻撃をとめろ!
目録内データ (+をクリックでオープン)
自己紹介
私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録
魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
Illust
長浜めぐみ
CV
後藤麻衣
ボイス一覧 (+をクリックでオープン)
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
雇用時大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)
離れているように見せかけてみる。
 
アン=マリ.jpg

★社員勧誘実績

社員No.氏名クラス
109アン=マリー・エクjob8.png スペルマスター ★5
ステータス
HP30物攻7魔攻52物防6魔防44
STR7INT44VIT6PIE13AGI16LUK8DEX19
作戦
範囲攻撃をとめろ!
目録内データ (+をクリックでオープン)
自己紹介
私の能力を侮らないでね!こう見えても称号持ちの最高位魔法士だよ!
魔法を超えた魔導…見せてあげるわ!
目録
魔法学校において歴代最年少で最高位に到達した魔術師。歳若い上に輪をかけて童顔。
魔法にかけては所謂天才で、知識、理論、魔力のすべてにおいて最高位の力を誇る。
性格は明るく奔放。生粋のトラブルメイカーでもあるが、本人はそれを楽しんでいる。
人懐っこく、誰とでもすぐに打ち解けられる。また、極度の寂しがり屋でもある。
Illust
長浜めぐみ
CV
後藤麻衣
ボイス一覧 (+をクリックでオープン)
秘書時
入室社長!
帰宅いらっしゃーい!
放置静かすぎるよぉ…ちょっとこっちにきなさい!
おさわりこーら、いけませんよ!
戦闘時
攻撃魔方陣展開! あったれー!
回避あっぶな
瀕死きゃあーぁ!
戦闘不能あっちゃぁ…だめだったかぁ…
戦闘勝利勝った勝ったー!
その他
雇用時大魔道士、アン=マリー・エク! おっ邪魔しまーす!
レベルアップいい経験になったかも
クラスアップクラス、アーップ!
用途不明(目録)どーん!
解雇(戦闘不能と同様?)