アルテミス/コメント
Last-modified: 2024-04-18 (木) 18:19:42
アルテミス
- 頭と左腕の行動が変わってるだと…!? --
- 左腕はビームトラップとか再現難しい何かだけど頭は元のWリバイブにちなんでリバイブでもいいのになぁ。 --
- やべー性能の奴が来たな --
- 純正なら大したことないけど、パーツ取りとしてはトンでも性能だな。特に脚が。Nラスボス機からパーツ取りすれば、止められない高火力アタッカー。支援構成でも避ける、硬い、停止で止まらないヤバイ奴。 --
- 装甲V×2&アシストで頭装甲5479、脚部装甲6029。メダリーグ参加者が減りそうな性能してんな。 --
- 6000くらい今でも普通に見るから別にどうとでもなるわ --
- アサッシン一本で抜けないリバースって地味にヤバイよ --
- 5400ってアラセパワーレフトソーで抜けなかったっけ --
- 脚が無い時のアサッシンてダメージ上がるかな、それも要検証かな --
- エキシビションで試してみたけどフルパワーレフトソーでレッグに5900くらいのダメだからS地形なら頭抜きは余裕じゃないかな --
- まじで?5000超えたらグレーゾーンなイメージだったわ --
- 5500あると脚斬り安定難しいイメージだったけど結構やれるんすねぇ --
- ワタルコウジ付けた脚部を落とせる気がしない --
- 脚部は本当メダルイーターの脚部みたいに人権パーツになるかもなぁこりゃ --
- その頭でHvなしは無理あるでしょ --
- ただでさえやばい浮遊パーツなのに、戦車パーツが持つべき特性を浮遊パーツが持つって何事よ…5倍アンチエア刺さるようにしないと本気で浮遊パーツヤバくするのやめようか… --
- 分かる、アンチフロートみたいな感じの欲しいよね --
- 頭:充填が遅いが装甲が高いおかげで踏ん張る時が多い,右:ゴーストみたいな防御無視がないから思ったほどダメージが出ない,脚:適正A地形なら必ず入れるレベル --
- かなり非の打ち所のない脚部だけど欠点をあえて上げるならスーパーアーマーを長所と捉えるか短所と捉えるかかな。強力な特性ではあるものの相手に停止症状持ちが存在しないと死にスキルになりがちと言った所かねぇ。 --
- 自分だけスパアマでも結局クリア撒かなきゃ全体予防できないというのも欠点では? --
- それは確かにそうね、症状ケア目的なら一手使ってクリアの方が幅広く守れるからスーパーアーマーが死にやすい要因の一つになるね。 --
- それと、停止症状は最速で行動阻害するのにはやや不向きと言うのもあるね --
- 妨害クリアに頼らないからメテオが活かせるってメリットもあるんだけどね。特に補助機体が強い女性型レギュではきっちり1パーツずつ飛ばしてくれる --
- メテオは思っているよりもずっと優秀だし、継続ダメでCGを溜めやすいからMFも加味した意外と幅のある戦術を展開できる --
- デザインはほるま先生なのか https://twitter.com/horuma_rin/status/1453723595574706187 --
- 今回の女性限定メダリーグ、脚部フィランソロピーの補助特化機体が固いし回避するしで対策がディスターバンス以外思い浮かばない。症状叩き込もうにもスパアマだし、本人が妨害クリア打ってくるし、女性アサッシンだと脚部を破壊しきれないし……。 --
- ディスターバンスでいいんじゃないの? もしスプリムレイヤー履いてくるならアサッシンでもげばいいし --
- ナインズなんてうちには居ないんじゃよ --
- ナインズなんて無いんずってか --
- 木主です、ご意見ありがとうございます、ディスターバンスを採用することに決めました。補助機相手の鉄板ですし、幸いにもナインズもアリンスなのでスプリムレイヤーはもぎもぎしたいと思います。 --
- よく見たらスワロウテイルよりもアレっぽいデザインしてるなコイツ --
- 純正だとメダルをエビにすると、初手ガード500で2発ガードすればCG30溜まってレーザーが強化されるので意外に便利。初手デストロイ食らったら、 --
- 途中送信失礼。初手デストロイ食らったら25%しかたまらないので泣くしかない。。。 --
- レーザー使う気があるなら射99守50~51だからデストロイより速くはならないんじゃないか --
- 破損+20、被弾+5、性格補正+5で30溜まらない? --
- デストロイってヒット扱いじゃなかったか --
- へぇ援護待機でもヒット扱いなのか --
- ヒットになるなら防御できてないし防御失敗になるんじゃないかね知らんけど --
- 確認してきたけど+25だったわ。性格問わず25だから防御できていない判定やね --
- 脚が硬くて相手したくない --
- 女型限定でのこいつの脚ほんとあかん…堅いわ避けるわでクッソ面倒。サンフリ効かずに動くしどうしようもないわ… --
- 攻撃機でも結構避けるから余計腹立つよな --
- 女性限定じゃなかったらデスロックでも食らわせてやるんだけどなあ… まじめんどい --
- 恒常にフラッシュがあるじゃろ --
- 割と地味にスカるんだよね。…回避が1395もあるからさぁ!ほんとなんなんだこの脚部!? --
- ゴッドエンペラーとかならこれくらいの性能で来ても許されたかもしれんがこいつは今一マイナーで思い入れある人も少なそうだしヘイト集めそう。♀型は全体的にパワーも装甲も控えめだから尚更 --
- GMファンには申し訳ないがGMが嫌いなシリーズだからアルテミスに限らずGM発のメダが優遇気味で個人的にはヘイトしかない。 --
- GM新規はアルテミス・ダイチャンコ・ミネルーヴァー・トップガンナー、ガールズバンド4機。ラスボスのアルテミス以外はみんな激闘になっててとても優遇とは思えないかな……ついでにミネルーヴァー右以外は性能もそんなよくないし --
- 現状で考えるとダイチャンコの足は戦車の中で最速のヘヴィアーム持ちだし、ガールズバンドのギターソードは女性型で唯一のビムソで威力も申し分無いし、ミネルーヴァーはひとつひとつ見たらそうかもしれんけど純正リーグで見たときフリーズショットが使えて浮遊で地形選ばずHv特攻のプレス持ちと言う強みがある。しかしながら作品憎しでやや誇張気味なのは反省している。 --
- GM未プレイだから特にアルテミス思い入れないけど、スキル全部バラバラだし、純正だと活かしきれないから右腕だけ補助系に変えて運用してるなぁ。 --
- コストはかかるがトップガンの頭も早い --
- 海神型メダロットがきたらポセイドンとか全能神型メダロットゼウスとかそのまんまなのかね --
- sとは少し逸れた話にはなるが、エリオプスのようにたまにモチーフと機体名が同じになる事もあるからモチーフが神だからといってこだわってるわけではないと思うよ。 --
- 強すぎて怖いから手放したい --
- 復刻せぇや --
- 回避高い、耐性高い、装甲堅い、非常にウザい足だわ。 --
- 今でも強い --
- アルテミス復刻来るぞ!絶対ひいたる! --
- 脚だけで撤退するの明らかに勿体ないから、頑張って引いたらすぐ出た --
- 復刻来たから回したが天井まで引かされたわ…………それ相応の仕事してくれないと流石に萎えるんだが --
- 何度見返してもこの脚頭おかしくない? --
- ロックマンコラボ中にそろそろ復刻来るか? --
- イベントリンクガチャに混じってるから再来週のイベボーナス機体で復刻かと --
- 脚部が本体なのに脚部だけが当たらない。 --
- この機体まだ使えるの? --
- 非Hvリバースでは重装甲な部類の頭、女型では威力第3位(自壊デメリット無しならトップ)の右腕、ガード500では最高の装甲と冷却を誇る左腕、女型浮遊最速かつ特性で停止無効の脚部。使えない訳がないレベルの強機体です。強いて言えば純正だとスキルがとっ散らかってるので、必要な役割に応じてパーツ取りすると良いかと。 --
- 先のロックマンXコラボの時の復活ガチャでワンセット引いてから、ロックマンXの防波堤として大変お世話になってる --