オメガナイツ/コメント
Last-modified: 2024-10-31 (木) 00:15:36
オメガナイツ
- 対地~ --
- ドミニオンは初登場かな?サイバーコア程ではないかもだけど使い所ありそうな性能してるな --
- HV2以上のボス機体採用率の高い純正リーグで特に輝きそう。他の対地制御持ちの機体と違い、アタッカーとしても運用可能なのが大きい。 --
- ドミニオン、欲しいな… ガチャ回したら、左腕だけ出たわ --
- 技ほしいだけなら別機体実装待てばいいけど、コラボは再販期待できないから回した方がいいと思うよ --
- 右腕が完全にドラゴンガンダム…。左腕は3本つのだけど牛っぽいね --
- 二脚のオートチャージが一番あたりな気がするわ。 --
- 神帝にこいつの両腕つけて後ろから見たらシルエットがゴキっぽくて草 --
- 実はデジモン全然知らんのだけど、カッコいいから引いたわ。右腕でハイパービームって初? --
- 3DS時代にはマーサイライボンが居たけどSでは未登場なので、本作では初かな --
- メダ絵はかっこいいけど、デジモンの方きもいな…。無理やり人型にしてる感 --
- 機械と生体の混ざった完全体とか究極体とか割とそんなもんだぜ?02とか子供心にヤベェって思ったぞ --
- デジモンって割と生々しいデザイン多いからしゃーない --
- ウォーゲームの活躍見て手のひら返すとこまでがテンプレ --
- こいつにヒルシュケーファの両腕つけると無難にカッコよくなる --
- そこまで強いってわけでもないな なんか装甲薄いのが気になる --
- なんか★3は新技実装ってだけで実用性は★2が一番って感じ --
- メダチェンジが脚部制限されるからドミニオンが人権になる可能性もありえる --
- クロスが左右逆だったら腕交換して使ったんだがなー --
- メダルどうしよう 射撃50、格闘50にふったサンダーメダルとかでいーんかな? --
- オメガに格闘50,射撃50のテイマー,グレイに格闘99のサムライ、ガルメタは射撃99のドッグとかでいいんじゃないかな 他の人の意見もきーてみて --
- テイマー、格闘か射撃どちらかを99にして純正オメガに使うのもあり? --
- グレイはドラゴンでも良さそう --
- 格闘、射撃、助ける全部使いたいから難しい! --
- 格闘、射撃、助ける全部使いたいから難しい!70.70.10でふったけど...99,41,10のがよかったかなぁ? --
- 半端に10入れるくらいなら75,75,0か99,51,0の方が火力出るし相性あってれば0でもそこまで遅くならんと思うぞ --
- メダルについて#good_skill >得意スキルLv0は不得意なスキルと同義であり、得意スキルであるという事それ自体に恩恵(補正)はなし。 …なのでゼロはマズイ --
- なるほど、恩恵を得るなら1だけでもいいのか --
- 別にまずくないんじゃない? badでもマイナス補正があるわけじゃないでしょ? --
- オメガナイツとか格闘も射撃も助けるもあって、純正で使いたい場合は本当難しいというか人の数だけ正解ありそう ちなみに自分は50,50,50 --
- 先手のために充填最大化したいなら99必須だけど、選択回数多いならあげといた方が良い程度。あとは防御の補助系にどれだけ割くかかな。505050はお勧めしない。 --
- 505050とか器用貧乏にも程がありすぎワロタ --
- 70連でどっちも当たらん --
- 今回はガチャの期間長いからまだルビー集めれば引けるチャンスはある --
- 悪いな!俺はとっくにどっちも出たわwコラボ機体取り逃し無しで俺ツエー! --
- 99,0,51にして右腕格闘にするのアリ? --
- 個人的にハイパービームの方が成功と充填高いから自分なら射撃を99にするかな --
- グレイスラッシュとデビルアームだったらどっちの方が火力高いんだろ --
- デビルアームはゴーストで防御無視つくからこっちの方が火力は上だよ --
- CG100の補正無しだったらデビルアーム アラセとパワーメダル、チップの補正マシマシだとちょっとだけグレイスラッシュが上回るかもしれない。でも成功値はデビルアームの方が上で防御無視もあるから実際使うとデビルアームの方が強力。グレイスラッシュはデビルアーム並の威力を持ちつつ冷却デメがちょっと軽い点で差別化できる --
- ありがとうございます。チップで充填強化して速度早めるかなぁ リーグであんまり見ないけど強いと思うタイタイソードHvなしって考えるとそっちも強いね --
- タイタイは(も)素撃ちじゃ成功低すぎてまともに当たらないよ 防御もカスリ回避もされやすいからとても辛い --
- 純正じゃなくした方が強いのは明白なんだが見た目が崩れるのがな。 --
- 純正じゃない場合どんな組み合わせがいいですか? --
- 両腕がCG30で威力3倍だからフルチャージやサクリファイス系のパーツと組み合わせるのがオススメ --
- 原型残す射撃運用の場合は左腕をパワーライフルやライフルに変えるとクセが少なく使いやすくなるね。格闘運用なら右手を同じように変えたら使いやすくなる。何より頭部も本当は変えたいけど原型無くなるし頭部変えるぐらいならいっそサポート機にしちゃった方がいいってなるから原型残せば残すほど中途半端になっちゃいがちなのは難しい所ね --
- なるほど!組み換えてみます --
- 今週のメダリーグのように局地戦&純正限定だと強そうだな・・・入手できなかったのが残念だ --
- 純正ならハッキリ言って弱いし、今週は砂漠なので相性最悪で森林でも強性能ではない、ピックアップは4/30までなのでまだまだ入手のチャンスがある、とツッコミどころ多すぎないか? --
- 今週使うかはともかく、純正言うほど弱いかねぇ? ウィンドクラップ感覚で片腕だけ使えばいいんじゃねーの? --
- 言うほど弱い。片腕無くなった瞬間GG対ありって相手の声が聞こえてくるよ。こいつに限った話じゃないけど脚部アサッシンもキツいしドミニオンあるとは言えHv依存なのもきちぃ。両腕射撃や両腕格闘に劣るし何より純正の二脚は強豪多すぎてなぁ --
- 両腕とも素の威力は高めだけど一撃で相手のパーツ壊してハンタースナイパーでCG回収できるほど強くはないし、純正より両腕どっちかをフルチャと合わせる機体だよ --
- その両腕の性能(特に左腕)がHvでよろしくない…右腕ハイパービームはビーストキメラのゴーストショット無ければ出番あるかもしれんが… --
- 頭壊されたら即負け、脚部壊されてもキツい、片腕壊されてもキツい。使ってない片腕が壊れてくれれば戦えるけど3/4でもれなくキツいのはマイナスポイントがすぎる。 --
- 人権素子の後で評価が辛い気がする。クロスメサイアにやや劣るけど悪くはない。ただやっぱ部品どりだわな。両腕非Hvならなぁ。 --
- んほぉ~素子つえー!持ってない奴は雑魚だわwww --
- いうて全然出番ないわ…。 --
- お前♀型縛りやったこと無いエアプか? --
- エアプはお前だろ。素子でてから♀型限定の二脚戦なんてないし。 --
- は?なんで二脚限定なの?馬鹿か? --
- ♀型縛りと言われてメダリーグしか思い浮かべない辺り尚更エアプ感あるわ --
- ちなみに攻殻メダリーグは6割くらいナインズリーダーがいたぞ --
- なんで4つあるパーツのうち足をナインズ固定にする必要があるのか知らんけど♀限定も純正限定も超襲来でめっちゃあったぞ --
- あ~あ、素子アンチのエアプ君は悔しくて顔真っ赤にしながら出番がないだの謎の二脚縛りだので墓穴掘って論破されてるの草だわ --
- なんでオメガナイツの板で素子の話してんだ? --
- 同じコラボ機体として見たときの有用さの話なんだろうけど少し熱くなってしまったみたいですね。オメガナイツと素子を比べてみたときに素子は純正でも部品取りでも一枚上手なのは否めないかな。サンダーでの足止めステルス張りながらゴーストで仕留められてアサッシンを差し込めるというのは完成形に近い。 --
- 星5:一式でも強い 星4:強いパーツがある 星3:普通 星2:他パーツで代用が効く 星1:あえて使う理由は無い 自分的には星3。格闘99助ける51、射撃99助ける51、格闘75射撃75でそれぞれ使ったけど別にどれも強くなかったから部品だけ取るのが良いね。 --
- コラボ当日に引けなかったが、今月のガチャ機体にいいのがなかったお陰でルビーたまって引くことができた!さて、どう運用しようか・・・ --
- 2~3マンぶち込んで出ないんやが確率どうなっとんのや --
- 頭だけクロスメサイアに替えて、後継機みたいに使ってるのは俺だけじゃないと思う。 --
- さらにガルルブラスターをゴスペルブレスにするまでがテンプレ --
- 最近見つけてデザイン一目惚れしてゲーム始めたかったのに気づいた時には終わってた…頼む復刻してこいつと開始させてくれ~(泣) --
- 来年の四月バカでまたデジモンコラボあるといいな --
- あるいは、2ndアニバで全コラボ復刻詰め合わせガチャ(有償)とかが来たりとか。なんにせよ茨の道ぞ。 --
- 純正運用してる人はメダルのスキルどのように振ってますか? --
- オレは片腕殺してるかな --
- 助50射撃99格闘1で使ってるな、グレイソード成功低すぎてレーダーサイト込でもかすりまくって信用できなくなってしまった --
- こいつ欲しかったけどもう復刻見込めなくなったわ。男型ドミニオン欲しかったな。 --
- 今年のエイプリルフールで復刻がきたらうれしいな。デジライズがサ終するしクロちゃんコラボガチャも3/31で終わるからワンチャンないかなと期待してる --
- 復刻来たね。 --
- デジモンあんま知らんけど見た目が好きで引いたんだ、この子。パーツチューン来るって信じてた!!ドミニオン地形Sは神すぎる... --
- 星6で特性で12+CG増加量+8=オート20チャージ、チャージ1回で50チャージが永続も凄くないこれ? --
- メダルの性格問わず毎ターン20%+αはすごく便利だよね。スナイパーハンターじゃなくてもCG必要なパーツ使いやすい。回避がちょっと低い以外は性能も悪くないし、運用の幅が広い脚だと思う! --
- 某なんとか&ドラゴンズでは常識はずれも悪くはない勢いで環境破壊してるし、こっちももうちょい浮かれた蝶になってええんやで… --
- 唯一無二系になられると嫌なところではある(5号機頭を見ながら) --
- どうせ来週くらいにデュークモンがでてクリムゾンモードがスキンで出るんだろ!!そっちの方が欲しい!!!! --
- ここに書く程度に未練あるならオメガモンもデュークモンも両方引け --
- 本当にデュークモン来たね! --
- むしろコラボメダロッターの流れでデュークモンを予想出来ないのは中々レアケースや… --
- 初心者な質問で申し訳ないのですが この手の3種のたすける しゃげき かくとうといったメダルのレベルが必要なメダロットはどこかのパーツを切り捨てて運用した方が良いのでしょうか? 中途半端にたすける100 しゃげき50 かくとう50運用するより たすける100 しゃげき100 かくとう0の方が強くなりますよね?的な感じです --
- 基本的に切り捨てです。ただ助ける等の補助は、0であっても効果は同じです。(充填と冷却が遅いだけ)射撃と格闘は威力も反映されます。なので格闘100、射撃50、助ける0にすることも可能です。格闘か射撃のどちらかを切り捨ての運用の方が多いです。ゲームを進めて行くと150から200にすることができますので、格闘100、射撃100もできます。 --
- ありがとうございます 出来る限り純正で使いたかったですが分けて使ってみます --