- 攻撃特性
特定の攻撃が持つ、複数のパーツにダメージを与える能力。
以下の3種類存在する。
◆貫通
◆全パーツ
◆乱撃
同時に複数の攻撃特性を持つことはなく、
攻撃特性を付加するという効果を受けた場合、攻撃特性は最後に付加したもの1種類に上書きされる。
各攻撃特性により複数パーツを破壊した場合、CGはそれぞれのパーツ分ごとに上昇する。
(攻撃側メダルの性格:ハンター・スナイパーによる破壊時上昇や、被弾側の被破壊時上昇)
※説明の重複を避けるため、関係あるところをリンク
攻撃特性/貫通
攻撃特性/全パーツ
攻撃特性/乱撃
まもる
【症状:コンシール】
【症状:レックレス】
【症状:スナイプ】
【症状:エクスプロシブ】