フィールド/ショートカット

Last-modified: 2024-11-02 (土) 18:15:41

MH2から新たに登場したフィールドギミックの1つ。

目次

概要

  • 由来はレースゲームで使われる言葉で、普通にコースを走るよりもタイムを短縮できるルートを指す。
    単純に「近道」「抜け道」と呼称することもある。
    一見、通れないような場所やコースアウトしそうな場所に隠されていることもある。
    • 開発者が意図して用意されたものと、バグなどによって意図せずにできてしまったものに大きく分けられる。
      前者の使用は公式大会などでも認められることが多いものの、
      後者に関しては使用禁止措置が下されることがほとんどとなっている。
  • モンハンにおいては地図に載っていない道のことをいう。
    そのため多くの場合自分でフィールドを走り回って探すしかないが、情報誌に載っていることもある。
    この道を知っているかどうかで移動の手間がぐんと下がる実用的なものが多い。
    ただし、作品によってはマップを拡大表示にすることで表示される場合がある。
  • 基本的に一方通行であり自由に行き来することはできない。
    高所から飛び降りるようなものはまだわかるが、どう見ても通れそうな横穴があるのにである。
    アタリハンテイ力学がはたらいているのだろうか。
  • World以降の作品では基本マップがシームレス構造になったこともあり、
    その気になればマップを突っ切って進むことも可能になったためかあまり登場しない。
    ファストトラベルシステムが登場したこともあって、移動がかなり楽になったのも大きいだろう。
    • Riseでは、ショートカットに類似した存在として大翔蟲というオブジェクトが登場している。
      こちらは事前に設定された箇所同士を一方通行で高速移動できる旧来のショートカットに近い存在。
    • フィールドが立体的になったことで、高所にあるエリアから下のエリアへ飛び降りたり、
      楔虫等のギミックを利用して飛び上がったりなど、縦方向の移動がある種のショートカットとして機能するケースがままある。

ショートカットが存在するフィールド

セクメーア砂漠

  • MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MHXXに登場する砂漠。
    BCの古井戸からエリア6に飛び降りることができる。クエスト開始直後に南方の砂漠に向かう時に便利。

孤島

  • BCの海を泳いで洞穴に入るとエリア9の遺跡に出られる。登って戻れそうだがやはり一方通行である。
    海に近いためラギアクルスやガノトトスなどを狩猟する際は必ずといっていいほど使われる。
  • MHP3, MHX(X)ではこのBCがオミットされているためこのショートカットも使えない。
    水中戦自体が無いのでBCがあったとしても使えないが。

砂原

  • BC脇の洞窟からエリア7の草食竜の巣に飛び降りれる。
    卵運搬クエストや砂漠エリアにすぐさま向かいたい時に重宝する。
  • この洞窟はMHRiseでも健在だが、シームレス化されたマップで
    エリア11(旧エリア7)に直通させるのは地理的に無理が生じるためか、
    一旦エリア2付近の崖上に出て大翔蟲を乗り継いでエリア11まで飛んでいけるようになっている。

水没林

  • BCの裏手の水中洞窟がエリア6の水中フィールドに通じている。こちらも横穴があるのに一方通行である。
    孤島のそれと同様、水棲モンスターを狩猟する時に便利。
  • なお、MHP3ではこのショートカットは水中が無いことによりオミットされている。
  • MHRiseではMHP3と同じく水中洞窟は存在してないが、代わりにBCとエリア13(旧エリア10)を繋ぐ横穴が存在している。
    キャンプ側からは、キャンプ南の大翔蟲を利用することでスムーズに行き来が可能。
    こちらは場所さえ知っていれば逆走も可能だが、
    出口が狭くなっているため運搬アイテムを持ったまま通ることはできない。
    そして丁度抜けたところに運搬アイテムの採取ポイントがある。
    • ちなみに、このショートカットの丁度中間あたりの壁に小さな穴があり、その先に先人の遺物が眠っている。

海底遺跡

  • 他のフィールドでは類を見ない、3つのショートカットが存在するフィールド。
    そのうちの2つはBCにあり、エリア2の遺跡かエリア3手前に飛び降りることができる。
    ナバルデウスをエリア3に追い込むまでは岩で塞がれていて使えない。
  • そして3つ目のショートカットはエリア2にあり、これまた類を見ないBCへのショートカットである。
    モドリ玉があればそちらを使った方が速いが、持ち込み忘れたり切らしたりしてしまった時には役に立つ。
    エリア3へ行く道の近くにあり、岩で塞がれているため分かりづらい場所にあるが、タル爆弾を使えば通路が開通する。

渓流

  • エリア3の吊り橋から川に飛び込んでエリア7に流れ着くことができる。
    エリア7に来た直後のハンターがうつ伏せで倒れているが体力やスタミナが下がることはない。
    • MHX(X)では前転回避しないと飛び込めない

原生林

  • BCの滝へダイブするとエリア3に行ける。MH4に登場するフィールドの中で唯一のショートカットである。

デデ砂漠(MH4G版)

  • エリア3の垂れた木からエリア7方面へ木伝いに進むと高所に小さい洞穴があり、
    そこへ飛び込むとエリア11のネコの巣に入れる。
  • オトモを雇用したい時に便利…と言いたいところだが、このルートは夜しか使えない。
    昼に行こうとしても木の配置が変わっておりどうやっても入れない。
    しかも木に掴まって伝っていかないと入れないし、それほど手間をかけてまで行く旨味も無いことから、
    ショートカットのくせに実用性の無い道と言われている。
  • X系列では昼のデデ砂漠にしか行けないため、必然的にこのショートカットも使用不可になっている。

遺群嶺

  • エリア5の南側中央付近にしゃがまないと通れない抜け穴があり、
    その先の穴に飛び込むとエリア2に行ける。
  • 渓流と同様に、来た直後のハンターが石畳の上でうつ伏せで倒れているがやはり体力やスタミナが下がることはない。

瘴気の谷

  • エリア同士がシームレスに繋がったMHW以降の新マップにしては珍しく存在する。
    上層のエリア2と下層のエリア10が直通しており、双方の入り口は隠されるように配置してあるためやや気付きにくい。
    暖簾をくぐるように横穴に入るだけでかなりの高低差を瞬時に移動できる謎の構造をしているが、
    エリア2の方はBCからそれなりに遠いため、覚えておくと役に立つこともあるかもしれない。

大社跡

  • エリア3とエリア8、BCとエリア2を繋ぐものが用意されている。
    • 3と8の間には大きな山があるためそれを無視できるのは便利。
      エリア8側は入り口を挟むように灯籠が置かれているため夜に見ると分かりやすいか。
    • BCと2を繋ぐものはよくある横穴から飛び降りるものなのだが、翔蟲を使うことで逆走が可能
      今作はファストトラベルがあるためBCに帰りたければそれを使うほうが圧倒的に早い。
      一応ガーグァの卵の運搬なら経路次第では使えるか。

花畑

  • ショートカットと言えば、一見通れないようなところや、普通に移動していると死角になる場所にある事が多いが、
    このフィールドのものはクエスト開始後BCで直進するだけで入れるという前代未聞のもので、
    崖を飛び降りると中央のエリア5に着地する。
  • クエストを開始すると視界に入るのは、正面のあからさまに飛び降りる事ができそうな崖と、右手にある下り坂。
    どう見てもBCから2方向へ分岐しているようにしか見えないが、地図にはこちらのルートは記載されておらず、
    飛び降りるという事は当然一方通行の為、ショートカットに該当する。
  • 大型モンスターの初期位置であるエリア2へのアクセスがエリア1経由よりも早い他、
    採取の際にもこちらを通った方が無駄の無いルートで回れる事から、
    むしろこのフィールドではエリア1経由で移動する事の方が稀である。

白湖

  • エリア1にショートカットが存在する。
    マップで言うと、エリア1の右側に開いている穴から飛び降りることでエリア6へ行ける。
    MHFでは初めてのBCではない場所にあるショートカット。

関連項目

フィールド/一方通行