VS複霊/古明地さとり(C3)

Last-modified: 2024-01-05 (金) 10:26:06

古明地さとり(C3)

VS_さとりC3.png

推奨Lv.100ドロップ絵札「花にもいたく馴れぬれば
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1古明地こいし(C3)15000~314600*172スペカ前後効果・結界異常「帯電」にかからず霊力を0.20上昇
15000~314600*2
15000~314600*3-
みんな凍結付与!・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)
(開幕に使用)
EX みんな凍結付与!
・相手全体に結界異常「凍結」を4枚付与 (5T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな凍結付与!
・相手全体に結界異常「凍結」を4枚付与 (5T)
・自身の弱点が木属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が日&月&火&水&金&土&星属性に変化する (永続)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな凍結付与!
・相手全体に結界異常「凍結」を4枚付与 (5T)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
古明地さとり(C3)16000~314600*171スペカ前後効果・有利属性から受けるダメージを40%ダウン
・結界異常「凍結」「帯電」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
16000~314600*2
16000~314600*3-
みんなCRI防御アップ!+・味方全体のCRI防御を1段階アップ (8T)
・味方全体の陽防を1段階アップ (8T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな被弾時特攻変更(水着)!+
・味方全体の受ける特攻を「水着特攻」のみに変更する。 (5T)
・味方全体の陰防を8段階アップ (5T)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな被弾時特攻変更(水着)!+
・味方全体の受ける特攻を「水着特攻」のみに変更する。 (5T)
・相手全体のつよさRank通常の上昇効果を全て解除
・味方全体の陰防を8段階アップ (5T)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
八雲紫(C3)15000~314600*172スペカ前後効果・有利属性から受けるダメージを30%ダウン
・結界異常「毒霧」「暗闇」にかからずに体力を5%回復
15000~314600*2
15000~314600*3-
みんな命中ダウン!+・相手全体の命中を1段階ダウン (5T)
・相手全体のCRI命中を1段階ダウン (5T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな陰攻ダウン!
・相手全体の陰攻を8段階ダウン (5T)
・自身の弱点が木属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が日&月&火&水&金&土&星属性に変化する (永続)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな陰攻ダウン!
・相手全体の陰攻を8段階ダウン (5T)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
  • 年始に開催された、時期違いの水着複霊の地霊殿の主のほう。
  • 今回の複霊も、やはり特攻範囲を水着特攻のみに変更してくる。こちらも水着キャラを使うか、CRI率の高い破壊式を使いたい。
  • 結界異常は燃焼は問題なく通り、凍結はさとりに防御バフにされるものの通る。以外三つは誰かしらに無効化される。
  • また、大量の陰防バフと陰攻デバフで陰気キャラがかなり戦いにくくなる。できる限り陽気キャラ中心で戦うか、陰気キャラを編成するなら陰攻デバフを食らわないように立ち回りたい。
  • そして、この複霊の難易度を決定づける要因が接待属性も耐性で埋められるところ。これだけなら過去にもあったがさとりが有利ダメ40%カット、紫が有利ダメ30%カットを持っており、かなりごり押しが効きにくくなっている。
    • ここに特攻改変とCRI命中デバフも乗っかるのでごり押しはまず効かないと思ってもよい。

100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール

100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール

ルール上昇
レベル
効果対象効果
頑頑+2【相手側】みんな最大体力アップ
『相手全体の最大体力が10%アップ (永続)』
【相手側】みんな最大体力アップ
『相手全体の最大体力が10%アップ (永続)』
破壊+2【相手側】みんな陽攻アップ
『相手全体の陽攻が10%アップ (永続)』
【相手側】みんな陽防アップ
『相手全体の陽防が10%アップ (永続)』
絶滅+2【相手側】みんな陰攻アップ
『相手全体の陰攻が10%アップ (永続)』
【相手側】みんな陰防アップ
『相手全体の陰防が10%アップ (永続)』
滅減+2【相手側】みんな陰防アップ
『相手全体の陰防が20%アップ (永続)』
【味方側】エネルギー弾威力ダウン
『味方全体のエネルギー弾の与ダメージが95%ダウン (永続)』
欺硬+2【味方側】ミサイル弾威力ダウン
『味方全体のミサイル弾の与ダメージが95%ダウン (永続)』
【味方側】斬弾威力ダウン
『味方全体の斬弾の与ダメージが95%ダウン (永続)』
塞弾+2【味方側】尖弾威力ダウン
『味方全体の尖弾の与ダメージが95%ダウン (永続)』
【味方側】通常弾威力ダウン
『味方全体の通常弾の与ダメージが95%ダウン (永続)』
消溶+2【味方側】攻撃式弱体
『味方全体の攻撃式の総合つよさが65%ダウン (永続)』
【味方側】防御式弱体
『味方全体の防御式の総合つよさが65%ダウン (永続)』
断除+2【味方側】支援式弱体
『味方全体の支援式の総合つよさが65%ダウン (永続)』
【味方側】妨害式弱体
『味方全体の妨害式の総合つよさが65%ダウン (永続)』
呪免+2【味方側】結界最大数減少
『味方全体の結界の最大保有枚数が2枚減少 (永続)』
【相手側】種族特攻の被ダメージ倍率軽減
『相手全体に対する種族特攻による被ダメージ倍率を50%ダウン (永続)』
飢渇+2【味方側】霊力アップ効果ダウン
『味方全体の絵札/スキル/スペルカード効果/チェンジ連携/特性による霊力アップ効果量が40%ダウン (永続)』
【味方側】霊力回収効率ダウン
『味方全体の霊力回収効率が30%ダウン (永続)』
  • やはり、と言っては何だが陽防アップより陰防アップのほうがかなり多め。滅減有りと無しだと陰気キャラの通りがだいぶ変わる。
  • 弾種軽減はエネルギー、ミサイル、斬撃、尖、通常弾の5種類。所持キャラの多いエネルギーや斬撃、木属性に固まっているミサイル弾が弱体化を受けるのはかなり響く。
  • 式弱体は攻撃、防御、支援、妨害の4種類。特に弱点と特攻を同時につける水着ヘカ水着フランが弱体化を受けるのは大きい。
  • 総じて、過去最高クラスの難易度を誇る。一応、霊力面がほか複霊より緩いのは救いか。
 
主要なおすすめキャラ

特殊ルール下をメインに考えたおすすめキャラ

攻略PT例
各レベル報酬一覧
レベル帯
60~79
報酬個数レベル帯
80~99
報酬個数
60梅の華片[参]1080蘭の華片[参]10
61梅の華片[弐]10081虎の巻[参]10
62虎の巻[参]982地の巻[弐]80
63梅の華片[参]583地の巻[参]10
64蘭の華片[弐]7084梅の華片[参]5
65地の巻[参]985雲の巻[弐]20
66蘭の華片[参]386龍の巻[参]8
67龍の巻[参]787蘭の華片[参]3
68竹の華片[弐]1088風の巻[弐]20
69雲の巻[参]389雲の巻[参]3
70花にもいたく馴れぬれば190花にもいたく馴れぬれば1
71竹の華片[参]191風の巻[参]3
72風の巻[参]392竹の華片[参]1
73菊の華片[弐]1093天の巻[弐]20
74虎の巻[弐]11094天の巻[参]3
75天の巻[参]395蛇の巻[弐]20
76菊の華片[参]196蛇の巻[参]3
77蛇の巻[参]397鳥の巻[弐]20
78龍の巻[弐]11098菊の華片[参]1
79鳥の巻[参]399鳥の巻[参]3


レベル帯
100~110
報酬個数レベル帯
111~120
報酬個数
100花にもいたく馴れぬれば1111風の巻[参]6
101虎の巻[参]16112竹の華片[弐]20
102梅の華片[弐]100113天の巻[参]6
103地の巻[参]16114蛇の巻[参]6
104龍の巻[参]15115菊の華片[参]10
105竹の華片[参]10116竹の華片[参]3
106梅の華片[参]8117鳥の巻[参]6
107蘭の華片[弐]70118菊の華片[弐]20
108雲の巻[参]6119菊の華片[参]3
109蘭の華片[参]6120花にもいたく馴れぬれば1
110花にもいたく馴れぬれば1