スイレン&オニシズクモ/comment
Last-modified: 2024-05-01 (水) 16:31:18
スイレン&オニシズクモ
- AA懐かしすぎる…ホントに令和かよ --
- スク水えっちだぞ俺 --
- スイレンのページボリューム凄くてダメだった --
- 個人的にきゅうけつで耐久壁にもなれるのがポイント高いぞ俺 --
- 今回レジェアドで初起用して気付いたけどワイドガード(確定やけどねっぷう対策)にほのおガードGって対エンテイ性能高すぎたぞ俺。ボードで急所無効持ってたからポテンシャルにバインド無効付けたら火炎放射で火傷にならない限りマジで全然落ちない無敵のタンクだった --
- ポテンシャルは何を付ければいいんだ? --
- 技1なら急所無効。技2で急所無効のBSB取るなら登場時BC加速、破壊光線ギガイン対策でノーマル軽減、パッシブの炎水ガードをより強化する炎or水軽減あたりが候補じゃないかな。PT構成や仮想敵と相談してくれだぞ俺 --
- SEXするなら理想は初B技後BC加速1だぞ俺 --
- 自分はスイレンを運用する場合は大体レジェンドの対ほのおタイプ(エンテイ、ファイヤー)運用だったから渦対策でバインド無効付けてたぞ俺。さくさくクッキーは需要の関係上余り倒してるから気軽に付け替えられるのが便利だったぞ俺 --
- クリティカットG+持ちのアタッカー/テクニカルが増えてきたからこの子も相対的に使いやすくはなってきたけど、カッチリと噛み合うのはまだって感じだな俺。ただハルカ&バシャーモはかなり合うと感じたぞ俺 --
- ワイドガードや0ゲージ技はもちろん、無凸でも雨時hp回復とか防御ダウン無効とれて便利だな。レジェアドの対炎のタンクにはもってこいだぞ俺 --
- やけど無効付けて今月のオーバ戦で何回も活躍したぞ……技後HP回復20%低めだけど当たったら大変助かるな --
- 全体的に中途半端なイメージがあって放置してたが、きゅうけつ連打してもパッシブのおかげで割とゲージ回るし、防御バフとこらえると回復付帯と技後HP回復1でだいぶ長持ちするし…思ったより良い性能してたんだな --
- ほのおガードGとワイドガードでいけるか…? --
- 左右どちらかだけならきゅうけつで受けたダメージ分回復できるおかげで最後残ったウインディとのタイマン制して勝利の大活躍だったぞ俺 --
- おお、フェス、マスター人権かと思ってたから恒常の星になれそうだな俺 --