概要
SMのライバルの一人であるハウがついにマジコスで登場。
バディーズはメレメレじまの守り神カプ・コケコ。
しまキングである祖父のハラに似た衣装……エモすぎて……エモンガになるわね……
連れているカプ・コケコはメレメレ島にいるのとは別個体であるとハラから告げられている。
よってこの時点でしまキングを継承したということではないが、4体いるカプの中で自分と同じカプ・コケコに孫が認められたという事実にオニのハラもニッコリである。
火山とともに生まれるエンテイよろしくカプにも島の誕生とともに生まれるとか自分が居つく島を探してパシオにたどりついたとかのエピソードがあるってことなんだろうな俺。
きまぐれなカプ神の怒りを買ってパシオが破壊されないか若の胃が痛まないか心配だぞ俺。
フレーバー的にもしまキングのハラが仕えるカプ・コケコは別で存在するということなので、ポケマスのサービスが続けばなにかの間違いで2体のカプ・コケコが並ぶ日が来るかもしれないな、ピカチュウで挟まるぞ俺。
性能
エレキフィールドとせいれいゾーンを展開でき、
シンクロ技で相手全体のすばやさを下げつつ味方全体の
すばやさを上げることができるテクニカル!
「マジコスハウ&カプ・コケコ」は、パッシブスキル「初登場時EF化&EF時間延長5」によってエレキフィールドを展開して、でんきタイプの攻撃を強化するバディーズ!
さらに「せいれいのねがい」でせいれいゾーンを展開することができ、フェアリータイプの攻撃も強化できるよ!
プロデューサーレター内容
マジコスハウ&カプ・コケコは、2種類の場の効果を扱える、でんきタイプのテクニカルです。
「せいれいのねがい」でせいれいゾーンにできるだけでなく、パッシブスキルの効果で、初めて登場した時だけ、フィールドをエレキフィールドにすることができます。
シンクロわざ「ワイルドエレキネット」は、天気かフィールドかゾーンのいずれかが発生していると解放されるため、初登場直後からすぐに使用が可能です。また、でんきタイプのわざなのでエレキフィールドとの相性も良いです。
さらに、相手の素早さを2段階さげて味方全員の素早さを2段階あげることができるほか、せいれいゾーンの時はシンクロわざの威力が2倍になります。
自分の特攻や急所率をあげることのできる「もっとゼンリョク!」も、せいれいゾーンの時は自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らすことができたり、パッシブスキルの効果で味方が天気やフィールドやゾーンを発生させた時に味方全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげることができるなど、場の効果を変更できるバディーズと編成すると、さらに活躍できるバディーズとなっております。
登場時に延長付きEFを展開し、技3になればB技を撃つことで無限に再起動ができる。
S技は高性能のデバフ付きで全体に高威力でありながら1ゲージという破格の軽さを持つ。
?????「ワイルドだろぉ~」
技3になればDを、技5になれば全能力からランダムで1つを攻撃時にさらにダウンさせることもできる。
その技性能とパッシブの「EF時威力上昇G2」も相まってサブアタッカーの適正も高い。ブーストの乗っかったシンクロ技はお手軽に強力な反面威力分散が発生するため、メインアタッカーで迅速にサイドを処理しておくと無駄がない。
パッシブの「EF時間延長5」は同じくEF延長パッシブを持つレッド&ピカチュウとは共存する。
タイムアタックイベントでカウントした場合どちらもなしだと約50秒、ハウかレッピカ単体だと約100秒、ハウ+レッピカ両方だと約150秒展開出来る。
パッシブの特殊ブースト付与やボードの回避付与は味方側が天候・フィールド・ゾーンが展開・上書きする度に発生するため、技3の「B技後EF化」を取得していればB技を撃つたびにバフが付く。
「EF時HP回復1」で場持ちもいいため、B技を多数撃つことになるレジェンドバトルでもダメージ軽減がないものであればある程度適性がある。
ただし相手が起動するWTZには反応しないため注意。
相性のいいバディーズはマジコスグラジオ&マギアナやマジコスネズ&ストリンダー。
ハウで効率よく火力を出すためにはEFとせいれいゾーンの両方を維持することが望ましいが、彼らなら阻害しないどころかせいれいゾーンやEFでそれぞれ強化される。B技ではなくS技を主力にしているという点でもブーストを大量に付与できるハウとの噛み合いが良い。
両者ともにゲージが重たいので技4パネルの初登場時場に技ゲージ加速が欲しくなってくるのが難点と言えば難点。逆に言えば凸の恩恵ごとハウを活かしてくれるチームメイトとも言える。技5で解放されるせいれいのねがい:技後特殊ブースト1付与G9も有効活用してくれるだろう。
3人とも自己バフに悩まされる(バフ量が弱い・使ってる暇がない)バディーズなのでサポートにはナンジャモ&ハラバリーを添えてあげよう。1手でバフを揃えながら全体こらえるで安定感も跳ね上がり、更なるブーストを溜め込める。
せいれいゾーンを登場時に起動&延長しB技で再起動できるマツリカ&カプ・レヒレも相性が良い。
マツリカの登場時急所バフGを取ることでハウ自身の登場時急所バフパネルが不要になりボード構成の自由度が上がる他、ハウ自身が起動するせいれいゾーンも延長できる。T技のBC加速を1手目でも使えるため、速攻編成要員としての運用も視野に入れやすくなるぞ。
総じて、ただでさえ激戦区の電気バディーズの中でも癖が強く、育成にも運用にも手がかかる存在ではあるが、尖った相方に恵まれていることもありハマった時の爆発力は凄まじい。
WTZの展開が得意な編成へ雑に突っ込んでブーストをばら撒くだけでもタイプを問わず唯一無二の活躍が出来るため、電気タイプはマサラのマスタートリオで十分!というそこの俺もぜひ手に取ってみて欲しいぞ俺。
実装から概ね1年後の2024/4/27にEXロールが解放。殴れるパーツという性能故かまさかの特殊アタッカーを獲得。
下準備に手間がかかり、なおかつ急所非確定ということでチャンピオンバトル速攻などには適さない(そもそも前述のグラジオやネズをメインアタッカーにすればサイドは簡単に落とせるので問題ないが…)ものの、B技でサイドを潰しブーストの乗ったS技でセンターを仕留めるといった選択肢が取れるようになった。「B技後EF化」との相性も良い。
アタッカーロールを獲得することで上記の相性の良いキャラとロール被りが発生するため、バトルラリーのアタッカー回にて一緒に出撃することが出来るようになる。
また、アローラにはメインアタッカーを張れる者があまりいないという地味ながら深刻な問題がある。アローラマスターを育てていない場合、ハウを主砲にした電気/フェアリー編成を組むのも悪くない。マジコスマツリカ+1枠だけで有り合わせとしては破格の完成度になる。
B技以外の利点として、パッシブで自分も味方も簡単に火力を盛れる代償としてハウ自身元々のステータスが低めに設定されているバディーズであるため、単純なステータス強化の恩恵が大きい。
総括すると「高火力の全体化」という雑な強さがウリのテクニカルアタッカーとしては些か地味さが否めないものの、使い勝手が多方面で改善される強化幅の大きいテコ入れとなっている。
ある程度出番が多いと思った俺には解放する価値は十分にあるだろう。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
おれー お祭りが 始まる前の
雰囲気って 大好きだよー! - [1組目]
おれねー ハウ!!
きみと 本気で 勝負するのが
待ちきれないよー!!
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掛け合いボイス
データ
No.54 マジコスハウ&カプ・コケコ | ||
---|---|---|
入手方法 | ポケマスフェス | |
CV | 山下大輝 | |
登場日 | 2023/04/28 | |
BSB拡張日 | ||
パネル追加日 (フェス限定) | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | テクニカル | |
EX特殊アタッカー*1 | ||
タイプ | でんき | |
弱点 | じめん |
ステータス
わざ
マジカルシャイン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | フェアリー | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 50(60) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
せいれいのねがい | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | - | ゾーンをせいれいゾーンにする (せいれいゾーンはフェアリータイプの攻撃の威力をあげる) |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 全体の場 | |
効果タグ | - |
ワイルドエレキネット | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | でんき | 【解放条件】 天気かフィールドかゾーンのいずれかが発生したとき 【封印条件】 天気とフィールドとゾーンのすべてが解除されたとき ゾーンがせいれいゾーンのときは威力が2倍になる 相手の素早さを2段階さげる 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 100(120) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
もっとゼンリョク! | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を4段階あげる 自分の急所率を2段階あげる ゾーンがせいれいゾーンのときは自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
荒ぶる雷神に奉げるスパーキングギガボルト | ||
---|---|---|
タイプ | でんき |
フィールドがエレキフィールドのときは威力があがる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【初登場時EF化&EF時間延長5】
初めて登場したときだけ
フィールドをエレキフィールドにする
フィールドがエレキフィールドになったときに
エレキフィールドの時間を延長する
【EF時威力上昇G2】
フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
【メレメレの潮風】
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに
味方のバディーズ全員の
次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- でんき・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はでんきタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - アローラ・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マジコス・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - マイペース・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - 熱き闘志・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+20, A+0, B+15, C+30, D+15, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | マジカルシャイン:威力+15 ワイルドエレキネット:威力+20 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 2 |
マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ワイルドエレキネット: 威力+4 | ワイルドエレキネット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ワイルドエレキネット: 威力+4 | ワイルドエレキネット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ワイルドエレキネット: 威力+4 | ワイルドエレキネット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ワイルドエレキネット: 威力+4 | ワイルドエレキネット:威力アップ+4 | 3 | 2 |
ワイルドエレキネット: 威力+4 | ワイルドエレキネット:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
荒ぶる雷神に奉げるスパーキングギガボルト: 威力+25 | 荒ぶる雷神に奉げるスパーキングギガボルト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
荒ぶる雷神に奉げるスパーキングギガボルト: 威力+25 | 荒ぶる雷神に奉げるスパーキングギガボルト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
EF時技ゲージ加速2 | フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 9 | 1 |
せいれいゾーン時ゲージ加速2 | ゾーンがせいれいゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
相手素早さ↓分威力↑ | 相手の素早さがさがっているほど 自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
EF時威力上昇1 | フィールドがエレキフィールドのときは 技の威力をあげる | 7 | 2 |
PF時威力上昇5 | フィールドがサイコフィールドのときは 技の威力をあげる | 7 | 2 |
相手素早さ↓分B技↑ | 相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
せいれいゾーン時B技威力上昇5 | ゾーンがせいれいゾーンのときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
EF時HP回復1 | フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 10 | 3 |
攻撃時特防ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を1段階さげる | 10 | 3 |
攻撃時能力ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 10 | 5 |
T技後特攻アップ9 | トレーナーが技をつかったときに 自分の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
味方が天気フィールドゾーン発生時回避率↑G9 | 味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の回避率を1段階あげる | 12 | 3 |
素早さダウン無効 | 素早さがさがらない | 5 | 2 |
まひ無効 | まひ状態にならない | 5 | 1 |
EF時妨害状態無効 | フィールドがエレキフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 10 | 2 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 4 |
B技後EF化 | バディーズわざをつかったあと フィールドをエレキフィールドにする | 12 | 3 |
初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 8 | 4 |
マジカルシャイン: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:マジカルシャイン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
マジカルシャイン: 抜群時威力上昇5 | 対象わざ:マジカルシャイン 効果抜群のときに技の威力をあげる | 7 | 2 |
マジカルシャイン: せいれいゾーン時威力上昇9 | 対象わざ:マジカルシャイン ゾーンがせいれいゾーンのときは技の威力をあげる | 8 | 2 |
せいれいのねがい: 技後特殊ブースト1付与G9 | 対象わざ:せいれいのねがい 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる | 10 | 5 |
もっとゼンリョク!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:もっとゼンリョク! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- いつかこの子と相性抜群のデデンネ使いが現れる事を期待しているぞ俺 -- 2023-05-30 (火) 23:37:47
- よし、今回の復刻でカプが全員揃ったぞ俺!…まぁかわりに電気タイプはピカピカはいないし季節限どころか無凸NくらいでCグリーンと同じくサポートする対象がまったくいないんだけどな俺。配布の本人くらいか俺?(ポケマス始めたのが今年からだからな) -- 2023-10-10 (火) 16:17:16
- サポート運用するより普通に本人の火力やデバフ性能が高いからメインアタッカーやサブアタッカーで使うのが主流だぞ俺 なんならEF再起動取れば軽減のないレジェバトくらいはゴリ押しできたりするから使ってみるといいぞ俺 -- 2023-10-10 (火) 16:56:03
- チャンバトで使ってるけど、サポBまではひたすらフィールドやゾーンを書き換えまくってブースト稼いでから攻めるから、せっかくのDデバフやSダウン分威力上昇がそこまで美味しくないんだよな俺…でも楽しくて強いからOKだぞ俺 -- 2023-10-13 (金) 20:24:33
- レジェアドでマジリカと一緒に使ったけどEFとせいれいゾーン両方展開中のS技が1ゲージとは思えない威力を毎回叩き出してビックリしたぞ俺 2人とも技3なら永久機関が完成されるし飴投入したくなったぞ俺 -- 2023-10-14 (土) 07:52:44
- 復刻のラインナップかかなり不味いのに翌月のネズを活かすのに必須だわアローラ復刻で唯一呼ばれないわで地味にプレミア化してるな俺 -- 2023-12-07 (木) 01:02:34
- マスバグラジオ出るまでの繋ぎと思って使ったけどシャインでもフェアリー弱点だと抜群時威力上昇5とゾーン時威力上昇9のお陰でかなり火力出るの頼もしいぞ俺 補佐としてもメインとしても色んな所に引っ張りだこだぞ俺 -- 2024-02-22 (木) 19:55:23
- EXロールのステ補正ありがたすぎるぞ俺 -- 2024-04-27 (土) 20:24:26
- こうなるとマジスイレンも相性良い奴を期待したいぞ俺 Bわざ砲台化したのもあってスイレンよりもアタッカーしてる気がするぞ俺 -- 2024-04-27 (土) 22:18:09
- 正直S技が全体火力として既に充分強いからステUP以外あまりうま味のないEXロールになってしまった感あるぞ俺 サポートやスピードではやりすぎって判断なのかな俺? -- 2024-04-28 (日) 01:23:41
- そのステアップのうま味がでかすぎるから悪くないと思うぞ俺。ブースト吐かずに左右を倒す手段が出来たのも良い -- 2024-04-28 (日) 06:58:18
Tag: バディーズ ハウ ポケマスフェス ★5 テクニカル EX特殊アタッカー でんき アローラ マジコス マイペース 熱き闘志
Tag: 特殊技:でんき 特殊技:フェアリー シンクロわざ 威力↑G:P技:EF時 素早さ↑G:S技後 回避率↑G:登場時 回避率↑G:回数技後 回避率↑G:B技後 回避率↑G:味方がWTZ発生時 特防↓:技後 素早さ↓:S技後 ランダム↓:7種:技後 次回特殊技威力ブーストG:登場時 次回特殊技威力ブーストG:回数技後 次回特殊技威力ブーストG:B技後 次回特殊技威力ブーストG:味方がWTZ発生時 BC加速:回数技後 BC加速:初B技後 エレキフィールド:登場時 エレキフィールド:B技後 エレキフィールド:延長 せいれいゾーン:回数技後 わざゲージ加速:登場時