ユウリ(アナザー)&ウーラオス

Last-modified: 2024-04-29 (月) 19:26:32
べあくあ!とお揃い!
強さとは 生々流転
手にしても すぐ こぼれ落ちる

……ってね!

概要

nolink,鎧の孤島ユウリ

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最強 格闘王への道!イベントに合わせて、ヨロイ島のすがたのリージョンフォームユウリが登場。掛け合いボイスである程度は予想されていた。

バディはけんぽうポケモン・ウーラオス。
剣盾のDLC・鎧の孤島にて、マスター道場の師範・マスタードから譲り受けたダクマと絆を深め彼の試練を突破することで、格闘・悪複合の「一撃の型」と格闘・水複合の「連撃の型」のどちらかを選んで進化できる特殊な伝説ポケモン。
今回のユウリがバディとするのは連撃の型の方。美空ひばりよろしく川の流れのように拳術を扱う、多撃必倒を信条としたポケモンという設定を反映してか、ロールはテクニカルに設定されている。
ポケカには一撃の型ウーラオスとのカードがあるが、ポケマスでは直前で季節限定悪アタッカーを実装したばかりということもあってか、こちらは見送り。原作通りであれば、主人公が選ばなかった型のウーラオスはマスタードが使用するのでマスタード&ウーラオス?実装に期待しよう。

原作では守る貫通の特性「ふかしのこぶし」と、ダイウォールをも貫通するキョダイマックス技のウーラオス双方に共通する要素に加えて、連撃の型専用技の確定急所な上3連続技である「すいりゅうれんだ」が魅力的だが、ポケマスでも水流連打は健在。なんなのユウリは確定急所使いなの…
専用技に合わせウーラオスはみずタイプでの実装で、タイプを被せられたインテレオンは泣いてもいい…

余談だが、剣盾DLC配信当時にこれを記念して期間限定で見られたホーム会話では、ダクマの話を聞いたリーフが、頑張り屋なところがレッドやグリーンに似ていると言及していたりもする。
どっちが連撃でどっちが一撃に進化するんだろうな俺…

名前(ウーラオス())と見た目、伝説格ということで勘違いしがちだが、♂♀双方の性別が存在する。期待を裏切らず割合は7:1と♂優位だが…ユウリのウーラオスも7/8の方。

性能

色んな要素が積み重なっているバディーズだが、強い要素は端的に以下の点に纏められるだろうか。

  1. 攻撃力が非常に高く、形態変化による上昇を除けば実装時点で第3位。
  2. みずタイプのP技B技BD技が、いずれも急所に当たることが確定している
  3. すいりゅうれんだに、防御3段階ダウン+期待値1.5のゲージ増加が付随しており、さらにわざ3のBSBで素早さ3段階ダウンを加えられる
  4. B技の威力上昇条件を自身のP技2回で達成でき、なおかつBSBによるB技威力上昇も同条件。
  5. 2回使用できるBC-1効果のあるT技

  • 攻撃面では、専用技のすいりゅうれんだが優秀。
    命中不安や反動などの癖のない技で、ゲージ回収率も中々とストレスフリーな要素を重ねながら、威力自体も40(48)×3と並みの3ゲージ技より高めの火力。
    加えて、攻撃するたびに3段階の防御ダウンが付随。残念ながら、1撃目→防御ダウン→2撃目→防御ダウン→3撃目→防御ダウンといった処理は行わないものの、これにより、自分・味方の火力アップに貢献もできる。
  • B技急所化」によって例外*1を除いて急所に当たるB技は、上記の防御ダウンをトリガーに威力が上昇。非常に満たしやすいものとなっている。
    ボードのB技強化マスは1つと若干物足りなさはあるものの、こちらも「相手防御↓分B技威力↑」と、同条件で最大+100%を上乗せ。
  • BD技の強化スキルは乏しいが、B技が相手1体対象のテクニカルには特に貴重なダメージ源。すいりゅうれんだの2.1倍以上のダメージが基本的に出る。
    こちらもキョダイレンゲキのみは急所に当たることが確約されている。
  • ただ、4ゲージ技を保有し、さらにはB技強化スキルを2つ以上所有するような、上澄みのバディーズと比べると火力不足を感じる節はある。
    チャンバトのような短期火力が求められるバトルにおいては、雨による1.5倍補正が欲しいところ(特にチャンバトは防御ダウン耐性でアナユウリの持ち味を削ってくるので)。

  • 加えて、高速の能力ダウン使いというところも見逃せない。
    防御ダウン/素早さダウンを強く欲しがり、P技アタッカーとして一定の強さを誇る or アナユウリを押しのけるほどB技火力が優れている、という条件に噛み合うバディーズは、実装時点ではルリナ&カジリガメくらいしかいない点は残念ではあるものの、一挙に単体3段階ダウンを行えるバディーズは初。
    スキルの条件としてBSダウンを欲しがらないとしても、防御ダウン自体は極まった物理火力にとっては有用な効果であることは間違いない。
  • トレーナーわざのみずの極意!は攻撃3段階アップ、BC-1の効果。2回使える。
    確定急所と合わせると火力面は完全に自己完結。
    BC-1×2回という内容も、自身のBD技の帳尻合わせに留まらず、他のバディーズのB技後の帳尻合わせや、他の味方の「初登場時BC加速1」と合わせた初回B技までの1巡短縮といった用途にも使える。

総じて、本人を主軸に編成しても優秀だが、物理火力パーティの穴埋めとしても使いやすいバディーズ、といった印象だろうか。


  • ポテンシャルは「急所時威力上昇2」が安牌。B技・BD技にもしっかり効果を掛けていける。
    初登場時BC加速1」も一つの選択肢ではあるかと思うが、かなり趣味寄りか。
  • わざレベルは基本的に1で止める or 3まで上げるの2択。
    昨今のバディーズには珍しくわざ1でも「技命中時技ゲージ増加」のパネルが取得可能なので、助演女優として運用するならこれで十分。
    更に火力を追い求めたい、素早さダウンも欲しいとなったときにアメを投げてわざレベルを上げるイメージでいいと思う…
  • 実装から約1年ぶりに復刻に合わせてフェス限ボード拡張。火力上昇は技2の抜群条件止まりでダイマックスはテコ入れ無しだが貰ったものは結構優秀。
    技4の命中時HP回復4カルム(チャンピオン)&ゲッコウガカンナ&パルシェンが持つHP回復パッシブの発動率を上げたものであり、すいりゅうれんだの最大3ヒット止まりではあるが確率故にかなりの頻度で回復してくれる。とはいえ素の耐久が高いわけではないのでレジェアドで単騎する場合は相変わらずアイアンヘッドのひるみに頼る部分は変わらないがポジション2以降に置く分においては場持ちは良くなっている。
    技5には初登場時BC加速1がある。これによりポテンシャルに頼らなくとも一人で2行動3加速ができるようになった。

BSB例

B技砲撃の型

B技砲撃の型.jpg
分かりやすい火力運用。
初手B技はサポEXに譲った方が全体への能力ダウンとか色々融通が利く印象だったので、「相手素早さ↓分威力↑」を取得しているが、これを諦め「初B技後BC加速1」にボードを伸ばし、初回でアナユウリのB技を撃ち込むのもあり。
「命中時素早さダウン9」も諦めれば、「初B技後BC加速1」に加え、紫マスを1つ増やし、さらに「無傷登場時こらえる」を取得できると、こちらも中々に魅力的ではある…

能力ダウンの型

デバフの型.jpg
ほぼ上と一緒じゃん!
B技関係を捨て、「妨害解除」「水流連打:技後技ゲージ増加3」を取得。
P技威力を維持しながら、ひるみに対する保険や、ゲージの回転率を高めることで、とにかく水流連打が止まらないように。
多分現状ルリナ&カジリガメの支援のためにしか用がないボードだと思う……基本は上のをベースでいいかな……

本音を言うと「水流連打:技後技ゲージ増加3」ではなく「雨時技ゲージ加速2」が取りたかったのだが、「相手防御↓分威力上昇」「相手素早さ↓分威力↑」を保持しながら雨加速を取得するのはちょうどパワーが1足りなかった。残念。

★6EX衣装

Wユウリ.jpg
マスタードの道場にふさわしい辛子色と黒をベースにした原作の道着から一転し、白と青の涼やかなカラーリングに。
ウーラオスをベースにするのならば、黒灰白のモノトーンになるのでは…?と思うかもしれないが、ウーラオスはウーラオスでも「キョダイマックスのすがた」からの引用。
ウーラオスは一撃の型・連撃の型でほとんど同じ見た目をしているポケモンなのだが、キョダイマックスすると二つの型の色合いが別物になる。
連撃の型の場合は以下の公式イラストのように変化し、ユウリのSEX衣装はこちらを基としている。
ウーラオス(連撃の型)_公式絵.png

ちなみに、辛子色の補色は鮮やかな青、黒の補色は当然だが白と、デフォルトカラーと完全に対照的な色合いだったりもする。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [1組目]
    マスター流 奥義!
  • [Bサーチ演出]
    あたしは ユウリ!
    バディと 日夜 修行に 励んでるの!
    よろしくね!

ポケモンセンター

  • ログイン
    来たね 「俺」!
    待ってたんだよ
    あなたと 一緒に 修行したり
    手あわせしたり…… 他にも
    いろいろ やりたいこと あるんだ!


    朝から あたしの
    やる気は ダイマックス!
    今日も がんばろう!


    走りこみの 修行を してるとね
    こんな場所も あったんだーって
    感動することも あるんだよ!


    たくさん 動いたから
    もう クタクタ~
    あたしは そろそろ 休むね!


  • プレゼント
    ウーラオスと 走りこんでる ときに
    これ みつけたんだ
    よかったら あなたに!

    人や ポケモン以外にも
    思わぬ 出会いって あるものだね!


  1. あたしの ウーラオスってね
    戦うときは いつも 相手を
    ジッと 観察してるの
    まるで 波立たない
    水面のように 乱れず……
    カッコいいと 思わない?
    静かなる 水の心 って感じで!

  2. 水は 注ぐ 器によって
    形を 変える……
    戦うときも 相手に あわせ
    その身を 変える 対応力が 大事!
    これぞ みずの 極意だよ!

  3. 今 あたしが 着てるのは
    ヨロイ島で 修行してたときの
    道着 なんだよ!
    形から 入るのも
    案外 大事だよね

  4. ヨロイ島で マスタード師匠に
    鍛えて もらったのは
    あたしの 大切な 経験!
    師匠の 教えと
    厳しい 修行の おかげで
    今の あたしが あるんだよ!

  5. どんなに 厳しい 修行でも
    そばに 支えあう人が いれば
    がんばれる!
    これはね あたしが
    修行を 通して 感じたことなんだ
    パシオでも つらいこと
    あるかも しれないけど
    「俺」となら 大丈夫!
    そんな 気がするな!

  6. [初回]
    どう この道着?
    サイトウさん みたいに
    カッコよく みえる?
    これを 着ながら
    一生懸命 修行して……
    少しでも かくとうポケモンつかいの
    カッコよさに 近づけたらなあ……!

    [2回目以降]
    カッコいいと いったら
    やっぱり マスタード師匠!
    本気の 本気で 戦う
    マスタード師匠の 迫力は
    もう とんっでもないんだよ!

  7. [初回]
    あたしね
    思ったことが あるの
    修行を 積む
    一番 大事な 理由って
    誰かを 倒すため じゃない
    毎日 少しずつ
    成長することで……
    昨日の 自分を こえるために
    あるんじゃないかって!
    ……こういうの 話すのって
    なんか 照れちゃうね

    [2回目以降]
    自分で 自分のこと
    ほめて あげられるように
    これからも 修行 がんばるよ!
    ウーラオスと 一緒に
    一歩ずつ 成長していくの!
    もちろん あなたとも ね!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ユウリ × マサル
    ユウリ「ガラルのカレーパワー、見せつけちゃおー!」
    マサル「ボクたち、コクのあるチームになりそう!」
  • ユウリ × ホップ
    ユウリ「ホップとあたしなら、息もピッタリだね!」
    ホップ「ユウリ! 呼んでくれてサンキュー!」*2
  • ユウリ × マリィ
    ユウリ「行こうマリィ! あたしたちの強さ見せ付けよう!」
    マリィ「ユウリばっかりにいいとこ取らせんばい!」*3
  • ユウリ × ビート
    ユウリ「修行の成果、見せてもらうよビート!」
    ビート「ぼくに任せて、ユウリさんは見てたらどうです?」*4
  • ユウリ × ダンデ
    ユウリ「ダンデさんが一緒なら、怖いものなしですね!」
    ダンデ「ユウリと同じチームなら、最強すぎるだろ!」*5
  • ユウリ × ソニア
    ユウリ「ソニアさんと一緒のチーム、楽しみだな~!」
    ソニア「ピンチのときはよろしくね、ユウリ!」

専用勝利ボイス

  • ユウリ × マサル*6
    マサル「ガラルのみんなで、」
    ユウリ「強くなる、だね!」
  • ユウリ × ホップ
    ユウリ「やったね~、ホップ!」
    ホップ「ユウリのおかげだぞ!」
  • ユウリ × マリィ
    ユウリ「ナイスファイトー!」
    マリィ「うん、ユウリもね!」
  • ユウリ × ビート
    ユウリ「いえーい! 勝ったね!」
    ビート「はしゃぎすぎですよ」
  • ユウリ × ダンデ
    ユウリ「さすがダンデさん!」
    ダンデ「期待には応えたぜ?」
  • ユウリ × ソニア
    ソニア「知識の力よ!」
    ユウリ「やる~、ソニアさん!」

データ

No.111 ユウリ(アナザー)&ウーラオス
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV幸村恵理
登場日2022/07/14
BSB拡張日
パネル追加日
(フェス限定)
2023/07/11
★6EX解放日2022/07/14
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
EXサポート*7
タイプみず
弱点でんき

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140704487179273160336
MAXLv.140804527219313200376
Lv.150836553227327208394
EXロール解放効果+60+40+40

わざ

わざ

すいりゅうれんだ
消費わざゲージ:3
タイプみず3回連続で攻撃する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
分類物理
威力40(48)
命中100
対象相手1体
効果タグ連続
アイアンヘッド
消費わざゲージ:3
タイプはがね30%の確率で相手をひるみ状態にする
分類物理
威力92(110)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
インファイト
消費わざゲージ:3
タイプかくとう自分の防御と特防を1段階さげる
分類物理
威力124(148)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
みずの極意!
わざ回数:2
タイプ-自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
自分の攻撃を3段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
戦いの中で成長するウォーターインパクト
タイプみず

相手の防御がさがっているほど威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

追加効果 (EXロール)

追加効果 (EXロール)

初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

バディーズダイマックスわざ

キョダイレンゲキ
タイプみず特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手の次回ダメージ防御状態を無視して攻撃する
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイスチル
タイプはがね味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイナックル
タイプかくとう味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

命中時防御ダウン9
技での攻撃が命中したときに
相手の防御を1段階さげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
相手の防御を1段階さげる

命中時技ゲージ増加4
技での攻撃が命中したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
50%の確率で自分のわざゲージを1増やす

B技急所化
特定の場合を除きバディーズわざが急所にあたる

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. みず・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はみずタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. ガラル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. 主人公・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  4. 熱き闘志・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる
  5. ガラルの冒険・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+60, A+40, B+15, C+0, D+15, S+10
緑パネル合計すいりゅうれんだ:威力+5
アイアンヘッド:威力+12
インファイト:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+20HP+2042
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+20こうげき+2072
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
すいりゅうれんだ:
威力+1
すいりゅうれんだ:威力アップ+131
すいりゅうれんだ:
威力+1
すいりゅうれんだ:威力アップ+131
すいりゅうれんだ:
威力+1
すいりゅうれんだ:威力アップ+131
すいりゅうれんだ:
威力+1
すいりゅうれんだ:威力アップ+132
すいりゅうれんだ:
威力+1
すいりゅうれんだ:威力アップ+132
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+331
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+331
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+332
アイアンヘッド:
威力+3
アイアンヘッド:威力アップ+332
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+332
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+332

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
戦いの中で成長するウォーターインパクト:
威力+25
戦いの中で成長するウォーターインパクト:威力アップ+2553
戦いの中で成長するウォーターインパクト:
威力+25
戦いの中で成長するウォーターインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
雨時技ゲージ加速2天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる82
抜群時威力上昇2効果抜群のときに技の威力をあげる82
相手防御↓分威力上昇相手の防御がさがっているほど自分の技の威力をあげる103
相手素早さ↓分威力↑相手の素早さがさがっているほど
自分の技の威力をあげる
103
B技抜群時威力上昇2効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる82
相手防御↓分B技威力↑相手の防御がさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる
103
BD技抜群時威力上昇3効果抜群のときに
バディーズダイマックスわざの威力をあげる
103
命中時HP回復4技での攻撃が命中したときに50%の確率で
自分のHPを回復する
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
50%の確率で自分のHPを回復する
104
命中時急所率アップ9技での攻撃が命中したときに
自分の急所率を1段階あげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
自分の急所率を1段階あげる
103
命中時素早さダウン9技での攻撃が命中したときに
相手の素早さを1段階さげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
相手の素早さを1段階さげる
123
全ダウン無効すべての能力がさがらない105
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
妨害状態無効ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない104
無傷登場時こらえるHPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする
103
初登場時BC加速1初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
105
初B技後BC加速1初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
103
すいりゅうれんだ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:すいりゅうれんだ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
アイアンヘッド:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:アイアンヘッド
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
アイアンヘッド:
妨害確率上昇1
対象わざ:アイアンヘッド
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
102
インファイト:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:インファイト
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
みずの極意!:
技後技回数回復2
対象わざ:みずの極意!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72

コメント

  • P技が複合なのとレジェアド単騎適性向上のためかEXサポ貰ったな俺 EXスピードよりは汎用性高いから嬉しいけど予想外だったぞ 一撃の型をアタテクにする予定だから対比させたかったのかな -- 2024-04-27 (土) 17:18:10
  • 無償ダイヤが50000貯まってたから今回のトリプルで出るまで引いたろと思って引いたら44連で来てくれた。ついでに最初の11連でマジサカキも来た。これから地道に二人とも育てていくぞ俺。今回は運が良かった。もしジュジュベ来たら引かないといけないし貯ダイヤを続けるぞ。 -- 2024-04-28 (日) 01:34:11
    • よかったじゃんか俺。俺が好きなキャラが引けたなら俺もうれしいぞ俺。 -- 2024-04-28 (日) 19:29:38
  • 師匠orマサル&一撃ウーラオスをサポテクで出す布石と受け取ったぞ俺 -- 2024-04-28 (日) 01:41:18
  • スピード全然増えないから連撃(水流連打)的にスピードになると思ってたぞ。一撃の方がマスタード師匠で出るならスピテク(または逆)だと俺の勝手なイメージに近いな -- 2024-04-28 (日) 06:45:45
  • 個人的には外れの部類のロールだな俺。チャンピオンセレナとのキャラ被りが深刻だぞ俺 -- 2024-04-28 (日) 14:10:24
  • ちょっと考えたけどもう一人の自分との差別化の為にこれで良かったんじゃないかと言う気がしてきてるぞ俺、確かにCセレナとの被りが気になるのはわかるがアタッカーも一応ダリアがいるしな俺 向こうは抵抗ダウン持ちでBDわざを先に撃ちたいからサポかアタで言うならアタッカーだろうしな俺(もちろんスピ貰う可能性もあるけど、フィールドはともかく) -- 2024-04-28 (日) 20:43:39
  • 意外とCセレナとの競合気にしてる俺多いんだな俺 初手加速が安定してたりBD技で火力出せたりでセレナとの競合はあまり感じたことなかったぞ まあ雑に水タイプで攻略するならマスターに軍配上がるのはほぼ必然だしな…今の雨環境が特殊に偏ってるのもあるし -- 2024-04-28 (日) 21:05:09
  • セレナとは物理特殊が違うから差別化できてる、と思いきや氷霜ネジキを特殊オンリー撃破(過度な運要素もなく)されてる上、結局サイド処理とか火力の都合でこのユウリ自体はダリア、マツリカを添えるかユウリの有無関係なくクリアできるマサラ編成にキャリーしてもらうかじゃないとクリアできない(要検証)のがちょっと…。加速が最も活きるチャンバトはこんな条件のb技初手で打たないんだから、そうなると数値強化になるアタとかスピが良かったな…と思うぞ俺。 -- 2024-04-29 (月) 07:14:58
    • まあこれから入手手段無さそうなサトシ持ってないならレッドの火力増強要員として結構噛み合うからそこについては評価しても良いんじゃないかと思うぞ俺。結局助演女優だからEXロール関係ない?それはほんとにそう、せめて数値強化に繋がってればな… -- 2024-04-29 (月) 13:04:27
  • レジェが比較的安定して活躍できる方だしチャンバトは(完凸+ポテンシャルで)1手3加速からのBD割り込み出来るから言うほど悲観しなくてもいいぞ俺。
    BD割り込みにEXロールの恩恵ないとかユウリじゃなくてもいいとか言われたら言葉が みつからない -- 2024-04-29 (月) 08:23:02
    • EXロールの中でボルテージ2倍が最もBD技に作用する要素だろ俺… -- 2024-04-29 (月) 14:47:21
      • 割り込み要員とB技要員は別でしょ -- 2024-04-29 (月) 15:37:01
  • もともと攻撃の数値だけならかなり高めだから耐久強化はアリな気がするぞ俺、こらえるや命中時体力回復もあるし 根本的にパッシブの急所化が腐るからB技を活かす方向でロール付いたのはまだ今後に期待しやすいと思う 後は明確な相方さえ出てくればな… -- 2024-04-29 (月) 19:26:32

Tag: バディーズ ユウリ ポケマスフェス ★5 テクニカル EXサポート みず ガラル 主人公 熱き闘志 ガラルの冒険
Tag: バディーズダイマックスわざ 物理技:みず 物理技:かくとう 物理技:はがね 急所化:B技 ダメージ貫通:BD技 攻撃↑G:BD技後 防御↑G:BD技後 防御↓:技後 素早さ↓:技後 ひるみ:確率 こらえる:登場時 BC加速:回数技後 BC加速:登場時 BC加速:初B技後


*1 スキル:急所無効や、急所防御状態
*2 2回目以降のガラルスタートーナメント、1回戦控室での会話より
*3 2回目以降のガラルスタートーナメント、2回戦控室での会話より
*4 ガラルスタートーナメント、2回戦直前での会話より
*5 ガラルスタートーナメント、決勝戦直前での会話より
*6 ダンデの「オレの願いはガラル地方のポケモントレーナーみんなで強くなること」という言葉が由来
*7 解放日:2024/04/27