ダンデ(アナザー)&ドラパルト/comment
Last-modified: 2024-03-03 (日) 14:15:40
ダンデ(アナザー)&ドラパルト
- 妥当なチョイス ドサイドンガマゲロゲバリコオルはどれを取っても角が立つ気がする --
- バリコオルはアニメで活躍したという実績が実はあるぞ俺 --
- ダンデ&バリコオルを欲しいとは思わんからな俺… --
- バリコオル欲しいなとなんとなく思ってたけどドラパルトが様になりすぎてて悔しい かっこ可愛い厨ポケ… --
- そういやドラパまだ未実装だったんだな俺 --
- 注釈を見るとワイドブレイカーがシンクロ技らしいし、物理ドラゴンになるのかな俺。としたら久しぶりの追加になるが、にしてはなかなかなかなかヤバい事書いてるな俺… --
- りゅうせいぐん特殊型もあるが攻撃時能力ダウンあるし高確率で専用技のドラゴンアローメインの物理ドラゴンバディーズでしょう さすがにシンクロワイドブレイカー持ってるのにメインP技としてシャドボ使って特殊ゴーストバディーズになることは絶対に無い…とはポケマスでは言い切れんけども --
- 初登場からの一年で怒涛に押し寄せてきてたがそこから一年半くらいだからそれなりにお久しぶりだな俺 トーナメントみたいな話になるらしいからバトルタワー衣装ドラパは妥当なところだったか --
- ドラゴンアローってダブルだと分散して全体化したけど、トリプルだとどうなるんだろう --
- ポケマスのバトルで2体に分散しても嬉しくないから普通にダブルニードルみたいな仕様になると思うな俺。専用技が使いにくいとしたら悲しいし… --
- といってもテクニなら疑似全体技として使えれば案外ありがたいんじゃないか…? --
- まぁ一応シンクロ技が全体技だからな…デバフ技だから威力は期待しにくいだろうが --
- ドラゴンアロー特有の面白仕様だから頑張って再現して欲しさはあるな俺 --
- まず間違いなくある新録ボイスがあることに正直驚いてるぞ俺。例の件で中の人が切られまくってる状況なだけに…。 --
- 既存の役はそのままってだけでしょ。現在進行系で呪術廻戦やってるしFF7リバースもそのまま --
- 例の件当人間以外は信用問題という話になるから、仕事に関しては新規の役は取りにくくなったが既存の役は続投という形はままあるぞ俺 声優さんに関してはつつけば埃出てくる人も多いし誰も幸せにならない上ダンデと直接関係ある話でもないしこのツリーの話はここで打ち切ったほうがいいと思うぞ --
- 海外公式動画だとWill-O-Wisp(おにび)が写ってるな このチャンプガチすぎる --
- 貫通と9種デバフ持ちのテクニカルか…レジェアド適正は高そうだが、10勝出来れば満足民だから今のタイミングで狙うのは躊躇うな… --
- 全ダウン無効もおいしいな俺 無駄な技がないからオート適性も高そう --
- 600族に恥じないステの高さだな… --
- 素早さのステータスで笑ったぞ俺 --
- メガサメハダーを抜いてスピードデオキシスに肉薄してるじゃねーか!? --
- デバフに状態異常、貫通攻撃の4ゲージ技とBD技…とにかテクニカルらしい要素を全部ぶち込んだような性能だな 同時開催の高難易度バトルがやばそう --
- パッシブでカチカチなのでダメージ貫通持ってないとダメージが通りませんとかだったら阿鼻叫喚だな俺 --
- 敵がめちゃくちゃデバフしてきて、能力非ダウン時ダメージ軽減とか持ってんだろうな --
- 3.5周年トリオで行けるかな...?無理か、マリィ無凸だし他も1凸だし --
- 火傷必要ならダンデ居なくてもダンデでいいかな…ダンデが物理ドラゴンなのに対しダンデは特殊炎なので特攻への対応はしてくるだろうが --
- 元の特性的には場貫通じゃないのか --
- レジェアド民以外はスルーで良い感じの性能かね --
- ドラゴンアローがブラストバーンより威力高いゲーム嘘すぎて笑う --
- 技威力並なのをパッシブのゲージ増で上げるという手順を踏まずに、技として4ゲージ技120x2はやってるね。細かいところで原典要素を無視していくと積み重なって何のゲームか分からなくなるから気を使ってほしいところ --
- 道着ユウリ辺りから、専用技は相場より盛られることが多くなったな。木主が言いたいのはそこのことではなさそうだが --
- 良く見たら物理ドラゴンなのね。アニバ控えてるとはいえそっちは数少ないし引いとくかな --
- 11連で二人、神引き過ぎで明日が怖いぜ俺 --
- 44連分のダイヤで狙ったら44連目で来てくれたぞ俺 使い勝手は結構良かったぞ俺 --
- 今思ったけどこれムゲンダイナ泣いてないか俺 --
- 自分で自分にとどめさすのはマジコストウコという前例があるぞ。入手難易度ですらアドバンテージがないムゲンダイナのほうが悲惨なのはその通り --
- 高難易度で敵として出てきたのに笑っちゃうぞ そして接待対象も自分自身 過去の自分を超えていけということか --
- こっちはドラゴン物理であっちはドラゴン特殊だから使い分けが大事だと思うぞ俺 --
- なんだかんだ手に入れて1年ぐらいはダイナ無しじゃ面倒なコンテンツだらけだったからまあいいやと思うことにしたぞ俺 --
- レジェアドならどっちも使えるし別に…。アナザーの耐久性能的に貫通の有無関係なく味方に頼るだろうし --
- 火傷をチマチマ撒くのは時間が掛かるし、敵の耐性が上がりつつある今の環境で火傷時にしか付与できない混乱を維持するのは難しいし何よりそれにボードを割くのも勿体無い だからこそ二体のジュペッタの間に挟まるといい気がするぞ ドラパルトも本編ではゴーストタイプだし違和感ないな! --
- 自力で火傷撒くのは確かに手間だから味方に頼りたいんだけど、そうなると編成の幅が著しく落ちるのが難しいな俺 というか麻痺とかに比べて未だに火傷撒けるキャラが少なすぎるぞ俺 --
- と思わせたところにかえんボールを確定やけどにするボードを持ってくる商法をやってくるんじゃないかと思う俺だぞ --
- マクワをみんなに触らせるくらいしかぱっと思いつかなかったぞ --
- 引く気は一切無かったのに、BGMが剣盾で一番好きな曲だからそのためだけに欲しい欲がむくむくと···! --
- 俺は技5のゲージ消費無しが魅力的過ぎて、一体でも引いたら技5目指しちゃいそうだから我慢する --
- 散々辛酸を舐めさせられてきたラティアスがサクッと吹っ飛んで爽快だな --
- 相手の能力下げはオリーヴさんに任せてドラゴンアロー連打B技したり、モンジャラエリカ・フウロスワンナと並べて対物理毒殺耐久パしたり、テクニカルらしく色々できて楽しいぞ俺 初心者に勧めるなら絶対にローズ委員長だけど、ある程度このゲームに慣れたら無凸でも絶対楽しいイイ構成だな! テールコート万歳! --
- なんか頻繁にBD技の存在を忘れるぞ... --
- あるに越したことはないけど無くても戦える性能している上にキョダイじゃなくて単なるダイだから特筆すべき効果を持ってないからな 他の恵まれないバディーズに譲ってあげても不都合は少ないんじゃないか俺 --
- サザンドラとの相性も良さそう。(持ってないけど)ドラゴンの物理アタッカーが出てきたら添えたら強そうだな --
- 場貫通を持ってる幼女がこっちを見てるぞ俺 --
- び、B技強化パネルに乏しいからサイド処理がほぼブレーカー頼みに...て思って試したらソニアをタンクに今週の竜弱点突破できたな --
- 通常アイリスとA2急所1以上介護できるタンク(ソニアやホップ等)を添えれば、竜弱点のチャンバト2500はクリア可能だな。アイリスもB技は物足りないが、げきりんはそこそこ火力出るから、楽しめるな俺。 --
- タイトル画面のドラパルトよく見たらダイマックスしてるのな あんまり大きく見えないし変化もささやか過ぎて気付くのに時間が掛かったぞ俺 --
- ダイドラグーンが2つあるのはなんなんだぞ? --
- ダイマックスは習得してる技を元に何使えるか決まるからドラゴン物理が2個ある技構成だと2個表示される。どっちを使っても特に違いはない --
- ますますZワザに近い仕様になってるな俺…Zワザも似たような仕様にして欲しいぞ俺 --
- アナダンデとリラの同じダイマックスはフレーバーだと思われるけど電気ショックとオリジンボルテッカー持ちだから物理特殊両方のキョダイバンライを撃てるピカレッドが存在したりはする 同じでんきのアナツレさんも地味に同じ仕様 --
- なるほど、丁寧にありがとうだぞ俺達(リラ、レッピカ、アナツレ非所持で剣盾のみ未プレイの俺より) --
- ダイマ忍と一緒に組ませて相手をデバフ漬けにするの楽しそうだなァ…… --
- 編集ミスったのがトラウマで下手に編集できないから誰かフルボイスログイン台詞追記しといてもらえると嬉しいぞ俺 追記したらこの米は消してもろて 朝「おはよう!(改行)最高の 勝負を するために(改行)エネルギー補給は 忘れるなよ!」昼「大興奮の スタジアムの 熱気……(改行)一度 知ったら忘れられないぜ!」 夜「おつかれさま(改行)今日も よくがんばったな(改行)心を休める 時間を 大切にな」 --
- このキャラを入手したことで探索でポカ10レア9が組めるようになったぞ俺 10-8か8-10までしか作れなかったから大きな進歩だぞ俺 --