Fw 190 D

Last-modified: 2024-04-04 (木) 19:07:25

Tier7 ドイツ マルチロール機 Focke-Wulf Fw 190 D

Fw 190 D_v2_001.jpg
▲初期状態

Fw 190 D_v2_002.jpg
▲最終状態

Fw 190 D_v2_003.jpg
▲最終状態+爆装

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.4.8)

スペック解説

項目初期状態最終状態フル爆装時*1
火力
Gun Armament
1129
爆装
Bombs and Rockets
012
抗堪性
Survivability
910
耐久値
Hit Points
310340
速度
Airspeed
515452
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
670720695
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
860880
機動性
Maneuverability
44
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
13.3
横転率(°/s)
Rate of Roll
160
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
429449
失速速度(km/h)
Stall Speed
180
高度性能
Altitude Performance
49
最適高度(m)
Optimum Altitude
1,600
上昇率(m/s)
Rate of Climb
98.3102.1100.3
フラップあり
ブースト時間(s)20
本体価格(Cr)1,360,000
 

装備

武装

固定武装

同調機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
No weapon---
2x 13 mm MG-131 (S)49700500
 
同調機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 20 mm MG-151/20 (1944) (S)95400780
 
翼内機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
No weapon---
2x 20 mm MG-151/20 (1944) (W)110420780
2x 30 mm MK-108 (1942) (W)180240576
 

追加武装1

なし
No Weapon
ロケット弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
最適距離
(m)
2x WGr 211,8005590
 

追加武装2

なし
No Weapon
爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
1x SC 2504,4007590
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Fw 190 D-9310
Fw 190 D-11340
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
Jumo 213 A-11,750水冷20
Jumo 213 E-12,050
Jumo 213 J-12,240
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元Fw 190 A-5
派生先BV P.210Ta 152
 

解説

ドイツのTier7マルチロール機。

  • v2.1
    ILシリーズ以下の機動性だったのはWGもおかしいと思ったのか、ついにIL-10以外には、
    運が良ければ勝てるかもしれなくなった。しかし、主翼破損時に空中に静止してしまうのは
    変わらないため、やはりそのまま墜落してリスポーンして任意の位置へ瞬間移動をお勧めする。
    戦い方は以前と変わらず、大火力のため単機突撃する人間もbotも多いが、この機体は、
    大火力を活かして陣地に低空侵入してくる敵機を攻撃しつつbotに適切な指示を出して敵戦闘を
    落としてもらったりと共同作戦が必須の機体である。決して単機で戦えるような戦闘機ではない。
  • v2.0
    30mmはゴミ
    機動性が攻撃機以下なので自分から戦闘しに行ってはならない。全てのILシリーズに機動性で負けるので
    0.5撃3離脱しないと返り撃ちに遭うので注意する事
    また、元から旋回しないのに主翼を破損すると空中に静止したような状態になるので諦めるしかない。
    修理してもほとんど直進しかできなくなるので、基地に戻って完全に修理するかしかないが、辿り着く
    前に撃墜されるので、そのまま墜落して再出撃した方がいいかもしれない。
    低空飛行してくる爆撃機を追いかけるか、Botの爆撃機集団を迎撃するか、死にかけている攻撃機を攻撃か、
    ヘッドオンしてくる重戦闘機に体当たりするまで撃ち続ける等すればそこそこ活躍できるかもしれない。
  • v1.9
    旋回性能は劣悪を極めるので、迂闊なドッグファイトは死を招く。
    P-51Dなど、本機を追撃可能かつ機動性の高い敵機を最優先でキルしないと死ぬ。
    最適高度は高めの2100mなので低空へ降りても死ぬ。
    ダイブして逃げる敵機を追う場合は敵の残機やなんかに注意すること。
     
    30mmは射程や弾速に問題がある上、照準の調整が他の火器に合わせられているため、当てるのは少々困難。
    未来位置マーカーと照準を合わせてもまず命中しないので、30mmを当てたいならかなり先を狙う必要がある。
    使い難く感じるなら20mmでもいいだろう。
    ちなみに、ゲーム中の開発ツリーでは30mmは最終砲の位置にあるが、公式HPでは中間砲の位置にある。不思議。
    他の戦闘機やマルチロール機を見ても20mm4門は別に劣った装備ではない。
     
    爆弾はまぁ不要だろう。
    ロケット弾は空対空で使いたいなら。
    危害半径が他国のものより広いとはいえ、2発しかないのでロケット弾キルは難易度が高いように思われる。
     

史実

 Fw 190 Dは、Fw 190シリーズのうち液冷エンジンを搭載したタイプ。
連合軍機の高空性能の上昇に対抗し、高度に弱いBMW801エンジンから液冷のJumo213Aエンジンに換装した。
液冷エンジンに必須なラジエーターはエンジン前面に環状に装備していた。この特徴的な外見から"長鼻のドーラ"と呼ばれた。
武装は主力のD-9型で機首にMG 131 13mm機関銃、内翼にMG151 20mm機関砲×2。
D-10~13型はエンジンをJumo213E以上に改良したもので、外翼もしくはプロペラ軸内に機関砲を搭載した。
C型およびD-14/15型はDB603エンジンを搭載するタイプとして試作された。
さらなる改良型がTa 152である。

 

出典:フォッケウルフ Fw190 - Wikipedia

 

コメント

  • 苦行の癖に必要経験値ばかり高くて修行時間を延ばそうという心配りがされている。妥協してフリーを溶消費しても強くなる気配が見えなくて悲しい。 -- 2017-03-29 (水) 02:08:15
    • 最前線に出るより高高度でバックアップする重戦闘機のような使い方が望ましいね。 -- 2017-03-30 (木) 13:00:47
      • うっかりAFKしていたら敵機を二機程度戦闘宙域か引き離して低空に引きずり込んで、その間数的有利で残存Bot味方が各個撃破してくれた。真面目に戦っても全然勝てないっていうのに何もしないほうがチームに貢献できるのか・・・・・・。 -- 2017-03-31 (金) 10:27:59
  • 以前は、大火力で重戦闘機をフルボッコできたから苦行でも耐えれたけど、、、ちなみに、この苦行はTierXまで続くんだよな。そして、TierXになっても報われないw -- 2017-03-30 (木) 20:38:34
  • 正直ボットがいない、完全なPVP状態では勝てる気がしない -- 2017-06-08 (木) 23:14:29
    • そうでもないよ。ロールレートとダイブ以外の機動性が死んでるから、大出力エンジンと超機動で勝て・・・ないなw -- 2017-06-08 (木) 23:24:32
      • 大出力エンジンとはいうものの、上昇力はすごいんだけどど最高速は微妙だからなぁ。30mmで頭数を減らしてケツについてくるような敵を無くすくらいしか身を守る手段が無いのよね。殺すか殺されるかのギャンブル機体だ(30mmの命中率も含めて)。 -- 2017-06-11 (日) 20:00:05
  • 13mmも20mmも30mmも全て捨てて20mm同調機銃のみで曲芸飛行とか楽しいぞ。勝てないけど。 -- 2017-06-12 (月) 20:44:07
    • Tier5から7まで上がってこの機体が得たものは30mmじゃなくて小口径機銃が取っ払えることだったんだな。100戦以上してようやく気が付いた。同調20mmだけじゃ無理だけど翼内20mm入れた20mm四門が一番命中と火力が安定するな。30mmクリティカルヒットの気持ちよさは無くなるけど命中率が全然違うし逃げ足も速くなる(プラシーボ)。 -- 2017-09-18 (月) 17:09:19
  • 1.9以前は知らねえけど2.0の今30mm砲当たるじゃん? -- 2017-12-14 (木) 11:21:38
    • ドイツ30mm当たんなくない?日本30mmとか超素直なんだけど。疾風とか零戦三二に比べたらMe262やP.210は全然当たらなくて禿げそう。 -- 2017-12-15 (金) 14:30:33
      • 機体の重力・慣性は適当なくせに弾道だけはしっかり計算されててきっちり外れる。照準あってもなくても変わらないくらい外れる。 -- 2018-02-16 (金) 00:12:40
  • ゲーム内だとフル改修時の最高速度730km/hってなってるけど... -- 2017-12-15 (金) 22:23:18
    • 早とちりした 翼内機銃付けると速度落ちるのね 同軸機銃や胴体機銃(Me 410とか)は取り付けても速度落ちないからてっきり2.0以降は武装強化しても速度落ちないのかと思った -- 2017-12-15 (金) 23:00:56
  • IL-10と同じくらいの機動性で吹いた。。。こんなにカスだったかなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 19:18:43
  • やっとD型にしたのに、飛行している後ろ姿がA型に似てる。改善してほしいなぁ。 -- 2020-07-15 (水) 05:29:43
    • 過去を改竄してV字尾翼するか! -- 2022-02-03 (木) 13:40:03
  • Bf109に比べたら、射撃の幅が広くて撃ちやすいです。ロケット弾ですが、ヘッドアップしてきた敵機とすれ違う瞬間に撃つと、相手を撃墜しやすいですが、自分も相当ダメージがきます。道連れに撃墜するなら、結構使えます。 -- 2020-07-25 (土) 23:26:40
    • 細かい事だがヘッドオン。それにロケットが当たるなら30mmが当たるんじゃない?わざわざロケット積むほどかな? -- 2020-07-26 (日) 02:27:33
      • ヘッドアップはゴルフ用語でした。訂正ありがとうございます。ロケット団をデコイに使ったりしています。 -- 2020-07-29 (水) 22:53:30
  • 同国同格プレ機のA-8とすると、最終状態の武装はこっちの方が微妙に優れてるように見えるけど29、A-8は36あるよね。どういう差なのかはよく分からない。こっちの方が良いという評はあるけどA-8も悪くないと思うがなあ、特に稼ぎとか。 -- 2024-03-24 (日) 22:37:58
    • wikiの情報が間違ってるんじゃない?3年前のだけど実況動画を見たらD-9の火力数値はスペシャルで39だったよ。強化パーツなしならA-8と同じくらいだと思う。 -- 2024-04-04 (木) 13:12:38
    • 公式HPの機体紹介では30mmの次に20mmがあるので、そっちを最終砲として扱うと火力が29になる。30mmを選ぶと火力37。直してもいいんだが、他の機体も全部そのように合わせて作ってるので、ここだけ直すと他の機体との齟齬が出るので直していない。
      ちなみにゲーム内ではスペシャリスト状態では火力38(13mm 20mm 30mm)なんだが、ストックの13mm 20mm 30mmは火力37。13mmのDPSがストックでは49だが、スペシャリストだと50になる微妙なバグがあるから。 -- 2024-04-04 (木) 13:54:10
    • そういう事情があったのね、ありがとう。 -- 木主? 2024-04-04 (木) 19:07:25

*1 2x WGr 21 + 1x SC 250