Ta 152

Last-modified: 2022-09-19 (月) 05:21:11

Tier8 ドイツ 戦闘機 Focke-Wulf Ta 152


▲初期状態


▲最終状態

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.11.1)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力
Gun Armament
1735
爆装
Bombs and Rockets
0
抗堪性
Survivability
12
耐久値
Hit Points
380
速度
Airspeed
5761
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
730780
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
880900
機動性
Maneuverability
5055
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
12.311.4
横転率(°/s)
Rate of Roll
160140
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
492513
失速速度(km/h)
Stall Speed
180160
高度性能
Altitude Performance
82
最適高度(m)
Optimum Altitude
2,500
上昇率(m/s)
Rate of Climb
140.0146.7
フラップあり
ブースト時間(s)10
本体価格(Cr)2,440,000
 

装備

武装

固定武装

軸内機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
1x 20 mm MG-151/20 (1944) (H)110420780
1x 30 mm MK-108 (1944) (H)200240616
1x 30 mm MK-103 (H)14060949
 
同調機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 20 mm MG-151/20 (1944) (S)95400780
2x 30 mm MK-103 (S)14060949
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Ta 152 B380
Ta 152 H
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
Jumo 213 E-12,050水冷10
DB 603 LA2,300
Jumo 213 F-12,560
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元Fw 190 DBf 109 G
派生先Ta 183
 

解説

ドイツのTier8戦闘機。
Fw 190 A-1Fw 190 A-5Fw 190 Dとマルチロール機だったが、ここから先は戦闘機になる。

  • v2.0
    重戦闘機並みだった旋回性能はかなり改善され、戦闘機に食い込める程度の運動性能を獲得した。
    かといって、他の戦闘機の様に扱うと何も出来ずにポイントを献上するだけになってしまう。
     
    本機の運用としては、自陣側に若干退いた位置からの狙撃を主軸とする。
    数値上のDPSは最終砲全門で420/sとなり、他の20mm砲4門と大差が無いように見える。
    しかし、この砲の発射レートは60rpmのため、一度の攻撃で他機が1秒間全門当て続けたのに匹敵するダメージを与える計算になる。
    一発の火力ならばMe 262J7W1すら凌駕する上に、弾速と射程ではるかに優位なため、かなり使いやすく感じるだろう。
    ただし、極端に近距離では全弾命中させることが難しいため、一度懐にもぐりこまれるとどうしようもなくなる。
     
    一度に落としきれなくとも、命中打さえ与えてしまえばほぼ瀕死に出来るため、撃破に拘って追い掛け回すより離脱した方が良い。
    なるべく生き残り続けて前線に立ち続け、のんびり飛んでいるBotや防衛機のチャンスを見つけて、確実に当てられる敵をしっかり狙う。
    爆撃機や対地攻撃機の撃破もかなり楽に行えるため、与ダメージ10kという桁外れの戦果も十分狙えるポテンシャルを秘めた良い機体だ。

   なお、WG公式がこいつのMK103はゴミ性能なので3門構成では使わないように注意したくらいどうにもならない
   ゴミなので使い方には注意する事。
   コンクエストが近接戦闘主体なので、こいつが3発撃ってる間に敵は30発~100発近く撃ってくるのでオーバー
   ヒートする前に墜落しているという。
   ただし、こいつの次は更にゴミなのでMK103の3門で余裕で勝てるくらいになっていないとまったく活躍できない
   ので頑張れ!

  • v1.9
    主翼根本に装備されている機銃は翼内機銃ではなく、同調機銃であり、精度高め(らしい)。
    20mmではfile細い砲身が突き出ているだけだが、30mmになるとfileゴツい砲口制退器が目立つようになる。
     
    第2エンジンにすると過給機の空気取り入れ口がfile左側に移動する。
     
    最終砲の30 mm MK-103 (H)と(S)は連射速度が毎分60発と非常に低く、4連射するとオーバーヒートする難物。
    精度や威力はいいのだが、回避機動を取る敵戦闘機に、安定して命中弾を得るのは難しい(ように思われる)。
    また、発砲する度に速度が落ちる反動もある。高度10m、480km/hから4連射すると443km/hまで速度が落ちる。
    Ta 152、XF5UP-51Hfile照準サークル開度の比較。
    最終30mm3門の射撃では3発全てがfileほぼ同一地点に飛んでいく。
     
    コメントにもあるが、扱い難いと感じたら武装を戻すことも検討しよう。
    ただ、敵の機動やなんかを読んでクリーンヒット、即死させると中々気分がいい。
     
    運動性はこれまで乗ってきたFwシリーズ同様、低い。
    高い最適高度を生かしての一撃離脱や高高度への釣り上げ失速を狙いたいところだ。
     

史実

 Ta 152は、Fw 190シリーズの設計者クルト・タンクによって開発された戦闘機。
Fw 190シリーズのさらなる改良型として開発され、タンクの功績を讃え機体名がTa 152となった。

 前身のFw 190 Dは排気タービンや与圧キャビンを装備せず、高高度性能がそれでも不十分であった。
そこで、主翼を高々度飛行に向いたアスペクト比の大きなものに再設計し、エンジンを2段3速過給器を装備したJumo 213Eに変更したTa 152 H-0が開発された。コックピットは与圧化されていたとされる。
また、主翼を切り詰め与圧キャビンを廃止した、低高度型のTa152A/B/Cも存在する。
改良型のTa 152 H-1では、GM-1出力増加装置および翼内燃料タンクを装備している。

武装はH型で軸内MK-108および主翼内MG-151/20×2。

 

出典:
フォッケウルフ Fw190 - Wikipedia
フォッケウルフ Ta152 - Wikipedia

 

コメント

  • Botのこいつに一撃でぶち殺されてびっくりする -- 2017-05-14 (日) 14:52:47
    • MK103撃ってくる奴はベテラン設定な上に射程が長いからダイブして逃げるより、ヘッドオンしてバレルロールしながら回避して交差したら、すぐターンすればもうこいつは何もできないぞ。 -- 2017-05-17 (水) 20:36:02
  • こいつ2機のプラに遭遇したよ。そのときは自分もBf-109Zに乗ってたから30mm砲のみ兄弟として頑張ったけど、案外強いのかもしれない。火力はすごい。 -- 2017-05-28 (日) 06:28:54
  • 2.0でMk103の射程が更に伸びてベテランBOTに瞬殺される事が増えた 怖い -- 2017-12-15 (金) 23:34:55
    • 正直こいつとYak-9系は半端なプレイヤーよりBotの方がコンピュータエイミングの関係で強いまであるぞ -- 2017-12-16 (土) 16:09:53
    • MK-103ガン積み構成、ヌルい旋回してる拠点防衛機やBOT機を8~900mぐらいからスナック感覚でサクサク食べれてすごく強いよ。肉入り機相手でも先手取れれば気付かれる前にサヨウナラだ -- 2017-12-16 (土) 21:53:23
    • ブーストとマークスマンスキルフルだと1000m超の狙撃が楽しすぎる。後ろ取られると即死だけど。 -- 2018-06-08 (金) 00:55:45
  • 一戦で航空機10kダメ越えのスナイパーのプレイヤーがいる。 -- 2018-06-17 (日) 19:31:49
  • 初期エンジンでもなかなか良い上昇するね。流石Me 209 Aの最終エンジン。しかし、このTierになってエンジンが共有なしは辛いな……モーターカノンくらいしか他で開発したパーツが使えない。 -- 2018-07-24 (火) 22:34:51
  • メッサー√からも開発出来るようになって非常に悲しい... -- フォッケ全飛ばしマン? 2019-04-26 (金) 11:52:55
  • スナイパーに乗ってみたくてがんばってますが、今も乗ってる方いますか?どんな機体か知りたくて、、 -- 2019-09-30 (月) 10:29:10
    • 格闘戦はBOT相手でも苦手だけど、敵との最適距離を保てるように立ち回れれば30ミリも当てやすくなります。ブーストを使った加速も優秀で、上へ下への移動や退避も楽々です。撃墜数は稼げないかも知れませんが、味方を勝利に導く素直で良い機体だと思います (^_- -- 2019-09-30 (月) 22:36:56
    • なるほど!道のりは長いですが、頑張ります! -- 2019-10-03 (木) 15:10:01
    • スキルと拡張パーツフル搭載スペシャリストで1100mから狙撃に徹すると2万ダメージくらいなら出せるよ。 -- 2019-10-06 (日) 02:59:52
    • 2万ダメージ!!!桁が違いますなぁ笑 -- 2019-10-07 (月) 15:14:16
      • ひたすら爆撃機と攻撃機を撃ち続けてると出せる出せる。でもチームは確実に負けるという。 -- 2019-10-08 (火) 20:23:02
      • ベテランスナイパーならコンスタントに5桁出して勝ってるけどね -- 2019-10-09 (水) 04:58:05
  • 久しぶりに乗ったけど未だに曳航弾の判定ズレてるのな... -- 2019-10-10 (木) 09:57:48
  • やっと経験値とお金がたまり、購入しました!が、エリートまでまだまだ長い道のりだった、 -- 2019-10-30 (水) 12:29:32
    • エリ化するまで挫けそうになるかもしれませんが、諦めずに頑張って! -- 2019-10-30 (水) 21:06:24
    • ありがとうございます!ちなみにアプグレはやはり30ミリから優先して開発した方がいいですか? -- 2019-10-31 (木) 10:29:56
      • 初期エンジンでもソコソコ動けるので、30ミリから開発しました (^^)  アプデごとにトレモで諸元の違いに慣れておくとイイかもです! -- 2019-11-02 (土) 09:42:26
  • あれ?エリート化の条件変わった??対地目標だった気が。これで対地攻撃とかばかじゃないのって条件だった気がする。 -- 2019-11-12 (火) 20:53:46