戦艦/コメント
Last-modified: 2024-03-14 (木) 19:35:17
戦艦
- 戦艦のるなら、再考の果てには取っとくといいと思う。ランク8にしたらぶっ壊れ性能に化けます。-70%はヤバい。 --
- あれ表記ミスだよ。ランク8時は実際は45%で次のランクで70%になる --
- 戦艦乗るなら時と場合に依るけど、基本、当てやすい戦艦よりも巡洋艦を仕留めるようにすること、運悪く駆逐に接近された時でもある程度は返り討ちに出来る --
- ある程度は返り討ち(出来ればHE弾がよい)に出来るくらいには立ち回りを考えておくことが大事よ。 -- 誤送信?
- 駆逐ゲーと化して戦艦がただの的当てボーナスなんだが・・・ --
- ちゃんと警戒して単独にならないように、かつ相手に艦首か艦尾を向けるよう動いてれば大概何とかなると思うけどな。最終発見位置から大体の場所は分かるし、日本以外の駆逐なら雷撃するためにかなり接近しなきゃだから余計その辺は読みやすい。 --
- 横から失礼。開幕直後の接敵で優先攻撃目標にて駆逐を指摘するのも大事。駆逐の怖さ知ってる人ならすぐさま駆逐始末に動き出す。その時戦艦は一緒に駆逐に攻撃を加えるか、他の味方艦が駆逐処理に注力してる所に横やり(敵戦艦による巡洋艦ハカイチ)入れられない様にけん制するか。どちらの行動をとるか判断して動くようにすると良い。 敵駆逐を無視する味方を引いたなら・・・・ご愁傷様です --
- 9隻中5隻が戦艦だと大体戦艦しか残らないんだが。寧ろ戦艦ゲーかと。 --
- 戦艦なんて基本はCAのバイタル狙ってガンガン落とすのとタンクとしての役割をする事。AIM無くてCA、CL狙えない。チキンでずっと芋か自CAP放棄、敗走打ちのBBが多い。 --
- チキン戦艦よりチキン駆逐の方がヤバいんだよなぁ…タンクと言ったって魚雷にはめっぽう弱いんだから芋連呼思考で戦艦乗ってもそれこそダメージボーナスの的にしかならん。 --
- HE・APの使い分けが勝利の鍵よな。防郭ぶち抜けない戦艦は巡洋艦より弱い --
- 駆逐が多い場合、戦艦は、後ろで観戦中。。 --
- 前に出ろとか言う人いるけど戦艦といえど魚雷の1撃のダメージが無視できないことをご理解頂きたいですな。 --
- 魚雷の1-2本では沈まないから、むしろHEを装填して味方駆逐艦の数キロ後ろで援護に回ると良い。後ろで見ていて、味方駆逐艦が全滅したら それこそ何も出来ない。 --
- それ役割的には巡洋艦なんだが…。まぁかといって後ろ過ぎも良くないんだけど、ちょうど良い距離感を維持出来るからダメージも稼げるし死に難くもなる。距離感自体がその人の腕の良さに繋がるんだよね。 --
- 思ったことを書き込んじゃっただけならいいんだけど、立ち回りとか位置取りとか気になってるんなら、艦艇ごとのページに書くか、せめてティア帯の情報が無いとこのゲームに不慣れな方の書き込みにしか見えないよ。 --
- ベルファストやクトゥーゾフ、ソ連巡洋艦が大量発生しているせいで戦艦のHP管理が難しくなってるな。複数隻から燃やされるとあっという間にHP無くなるから弾受けしたくても退避せざるを得ない場目が多い... --
- 最近の戦艦は精度特化してるとあっという間に燃え尽きるから、火災対策艦長乗せるのも大いにアリ。それこそベルファストとかが一生懸命放火しようとしてるところに、バイタルにぶち込んでやる事もできるし、大火災なる前に退避しやすくもなる。あ、コロラドとニューメキシコは足が遅すぎて逃げるの無理なんで精度一択でいいかもね。 --
- 戦艦だけでも、船首側船尾側で砲弾の種類変えれないかな。。 --
- ドイツ・ソ連・フランスなど各国の艦が実装されているにもかかわらず、本ページは一年以上古い情報から更新がないまま凍結されており、記事としての役割を果たしていません。新規ページを作成してリンクを張り直しました。 --