イベント概要
- プラチナのダークファイター「副団長エルヴァ」が仲間になる!(試練)
- 初回(2015/01/15~2015/01/29)
試練内容 報酬 試練内容 報酬 ミッションでの合計☆数が5 エルヴァが仲間になる ミッションでの合計☆数が14 エルヴァ:スキルレベル7 ミッションでの合計☆数が6 エルヴァ:スキルレベル2 ミッションでの合計☆数が15 エルヴァ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が7 エルヴァ:スキルレベル3 ミッションでの合計☆数が16 エルヴァ:スキルレベル8 ミッションでの合計☆数が8 エルヴァ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が17 エルヴァ:初期レベル50 ミッションでの合計☆数が9 エルヴァ:スキルレベル4 ミッションでの合計☆数が18 エルヴァ:スキルレベル9 ミッションでの合計☆数が10 エルヴァ:スキルレベル5 ミッションでの合計☆数が19 エルヴァ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が11 エルヴァ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が20 エルヴァ:スキルレベル10 ミッションでの合計☆数が12 エルヴァ:スキルレベル6 ミッションでの合計☆数が21 エルヴァ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が13 エルヴァ:初期レベル30 ミッションでの合計☆数が22以上 なし 条件 報酬 条件 報酬 条件 報酬 ミッションでの合計☆数が5 ゴールドアーマー ミッションでの合計☆数が12 ゴールドアーマー ミッションでの合計☆数が19 魔水晶x7 ミッションでの合計☆数が6 魔水晶x3 ミッションでの合計☆数が13 なし ミッションでの合計☆数が20 なし ミッションでの合計☆数が7 ゴールドアーマー ミッションでの合計☆数が14 金の聖霊 ミッションでの合計☆数が21 なし ミッションでの合計☆数が8 金の聖霊 ミッションでの合計☆数が15 なし ミッションでの合計☆数が22 白金の聖霊 ミッションでの合計☆数が9 ゴールドアーマー ミッションでの合計☆数が16 プラチナアーマー ミッションでの合計☆数が23 プラチナアーマー ミッションでの合計☆数が10 魔水晶x5 ミッションでの合計☆数が17 なし ミッションでの合計☆数が24 技強化の聖霊 ミッションでの合計☆数が11 なし ミッションでの合計☆数が18 なし プレイヤーランク別に割引が付いている
ランク10以下のプレイヤーにはイベントの最初のミッションクリア後に無料で全ての加護が付く- 1回目(2016/11/14~2016/11/20、交換 2016/11/14~2016/11/24 10:00)
- 2回目(2017/11/06~2017/11/12)
- 3回目(2019/02/04~2019/02/10)
- 4回目(2019/09/19 15:00~2019/09/26 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
- 5回目(2020/09/17 15:00~2020/09/24 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
- 6回目(2022/01/10 00:00~2022/01/16 23:59)
イベントヒストリー:2年目の戦い
- 「刻水晶」を交換所で「副団長エルヴァ」と交換可能
- 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
- 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
- 「物語の技聖霊アカシ」がドロップ
- イベントヒストリーユニットに合成するとスキルのレベルアップが可能
データ
ステージデータ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | |||||||||||
暗黒騎士団の暗躍 | 初級 | 25 | 150 | 1050 | 5 | 18 | 猫魔女ネーニャ[5] | 海賊手下[5] 判定2回 | 刻水晶x3 | - | - | |
15 | 8 | |||||||||||
諸刃の力 | 中級 | 25 | 180 | 1200 | 5 | 26 | 狂戦士フューネス[8] | 王国重歩兵ラセル[8] 判定2回 | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | - | |
15 | 8 | |||||||||||
追撃戦 | 上級 | 40 | 210 | 1500 | 5 | 30 | 新緑の兵士フィリス[10] | 吸血鬼狩人フーリ[10] | 銀の聖霊 判定2回 | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | |
15 | 8 | |||||||||||
沼地の砲撃部隊 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 65 | 250 | 2250 | 10 | 60 | 金色の盾ベルナール[12] | 弓兵ソーマ[12] | プラチナアーマー | 花束 | 刻水晶x5 判定2回 | |
25 | 8 | |||||||||||
暗黒騎士団長の覚悟 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 65 | 270 | 2250 | 10 | 44 | 堕天使ニエル[14] | 癒し手アリサ[14] | 魔術師パレス[14] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
25 | 8 | |||||||||||
暗黒騎士団の最期 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 50 | 230 | 1950 | 10 | 34 | 女盗賊ハリッサ[10] | 忍者カゲロウ[10] | 足軽頭サノスケ[10] | 水晶 | 刻の聖霊 | |
30 | 8 | |||||||||||
魔界の決戦 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> | 神級 | 150 | 250 | 1800 | 3 | 26 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
30 | 10 | |||||||||||
叛逆の騎士 | 神級 | 25 | 250 | 1800 | 5 | 57 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
20 | 7 | |||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
暗黒騎士団の暗躍 | 初級 | 20 | 120 | 1050 | 15 | 8 | 猫魔女ネーニャ[5] | 海賊手下[5] 判定2回 | - | - | |
1 | 5 | 18 | |||||||||
諸刃の力 | 中級 | 30 | 150 | 1200 | 15 | 8 | 狂戦士フューネス[8] | 王国重歩兵ラセル[8] 判定2回 | - | - | |
1 | 5 | 26 | |||||||||
追撃戦 | 上級 | 40 | 200 | 1500 | 15 | 8 | 新緑の兵士フィリス[10] | 吸血鬼狩人フーリ[10] | 銀の聖霊 判定2回 | - | |
3 | 5 | 30 | |||||||||
沼地の砲撃部隊 | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 25 | 8 | 金色の盾ベルナール[12] | 弓兵ソーマ[12] | プラチナアーマー | 花束 | |
5 | 10 | 60 | |||||||||
暗黒騎士団長の覚悟 | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 25 | 8 | 堕天使ニエル[12] | 癒し手アリサ[12] | 魔術師パレス[12] | 白金の聖霊 | |
5 | 10 | 44 | |||||||||
以下後半戦で追加 | |||||||||||
暗黒騎士団の最期 | 極級 | 50 | 220 | 1950 | 30 | 8 | 女盗賊ハリッサ[11] | 忍者カゲロウ[11] | 足軽頭サノスケ[11] | 水晶 | |
4 | 10 | 34 | |||||||||
魔界の決戦 | 神級 | 100 | 200 | 1800 | 30 | 10 | 魔水晶x1 | 魔水晶x2 | 魔水晶x3 | プラチナアーマー (コンプ報酬) | |
2 | 1 | 18 | |||||||||
叛逆の騎士 | 神級 | 100 | 200 | 1800 | 20 | 7 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | |
2 | 5 | 57 | |||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||||
暗黒騎士団の暗躍 | 初級 | 20 | 150 | 1050 | 15 | 8 | 猫魔女ネーニャ[5] | 海賊手下[5] 判定2回 | 刻水晶 | - | - | |
1 | 5 | 18 | ||||||||||
諸刃の力 | 中級 | 30 | 180 | 1200 | 15 | 8 | 狂戦士フューネス[8] | 王国重歩兵ラセル[8] 判定2回 | 刻水晶 判定2回 | 刻の聖霊 | - | |
1 | 5 | 26 | ||||||||||
追撃戦 | 上級 | 40 | 210 | 1500 | 15 | 8 | 新緑の兵士フィリス[10] | 吸血鬼狩人フーリ[10] | 銀の聖霊 判定2回 | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | |
3 | 5 | 30 | ||||||||||
沼地の砲撃部隊 | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 25 | 8 | 金色の盾ベルナール[12] | 弓兵ソーマ[12] | プラチナアーマー | 花束 | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 10 | 60 | ||||||||||
暗黒騎士団長の覚悟 | 極級 | 60 | 270 | 2250 | 25 | 8 | 堕天使ニエル[12] | 癒し手アリサ[12] | 魔術師パレス[12] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
5 | 10 | 44 | ||||||||||
暗黒騎士団の最期 | 極級 | 50 | 230 | 1950 | 30 | 8 | 女盗賊ハリッサ[11] | 忍者カゲロウ[11] | 足軽頭サノスケ[11] | 水晶 | 刻の聖霊 | |
4 | 10 | 34 | ||||||||||
魔界の決戦 | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 30 | 10 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
12 | 3 | 26 | ||||||||||
叛逆の騎士 | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 20 | 7 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
2 | 5 | 57 | ||||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
暗黒騎士団の暗躍 | 初級 | 20 | 150 | 1050 | 5 | 18 | 猫魔女ネーニャ[5] | 海賊手下[5] 判定2回 | 刻水晶x3 | - | - | |
2 | 15 | 8 | ||||||||||
諸刃の力 | 中級 | 30 | 180 | 1200 | 5 | 26 | 狂戦士フューネス[8] | 王国重歩兵ラセル[8] 判定2回 | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | - | |
2 | 15 | 8 | ||||||||||
追撃戦 | 上級 | 40 | 210 | 1500 | 5 | 30 | 新緑の兵士フィリス[10] | 吸血鬼狩人フーリ[10] | 銀の聖霊 判定2回 | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | |
3 | 15 | 8 | ||||||||||
沼地の砲撃部隊 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 10 | 60 | 金色の盾ベルナール[12] | 弓兵ソーマ[12] | プラチナアーマー | 花束 | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 25 | 8 | ||||||||||
暗黒騎士団長の覚悟 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 60 | 270 | 2250 | 10 | 44 | 堕天使ニエル[14] | 癒し手アリサ[14] | 魔術師パレス[14] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
5 | 25 | 8 | ||||||||||
暗黒騎士団の最期 <猛毒:HPに継続ダメージ> | 極級 | 50 | 230 | 1950 | 10 | 34 | 女盗賊ハリッサ[10] | 忍者カゲロウ[10] | 足軽頭サノスケ[10] | 水晶 | 刻の聖霊 | |
4 | 30 | 8 | ||||||||||
魔界の決戦 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 3 | 26 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
12 | 30 | 10 | ||||||||||
叛逆の騎士 | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 5 | 57 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
2 | 20 | 7 | ||||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エルヴァ | 近接 人間 アーマー | 物理 | 10000 | 600 | 300 | 15 | 全体58 発生12 | 追撃戦 暗黒騎士団長の覚悟 |
12000 | 700 | 350 | 20 | 全体24 発生12 | スキル発動時 暗黒騎士団の最期 | |||
リビングキャノンアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 9500 | 750 | 400 | 10 | 全体131 弾発生22 移動90 | 沼地の砲撃部隊 移動速度が遅い |
10000 | 暗黒騎士団の最期 移動速度が遅い | |||||||
グレーターデーモン | 近接 デーモン | 物理 | 42000 | 5000 | 150 | 0 | 全体123 発生44 | 移動速度が速い |
ドラゴン(赤/小) | 遠距離 ドラゴン | 魔法 範囲 | 3300 | 300 | 300 | 30 | 全体111 弾発生35 移動60 | 歩行形態 射程が短い 攻撃の効果範囲が広い |
ドラゴン(赤/大) | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 範囲 | 6600 | 750 | 300 | 50 | 全体111 弾発生35 移動60 | 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 攻撃の効果範囲が広い |
遠距離 ドラゴン | 魔法 範囲 | 13200 | 900 | 500 | 60 | 全体111 弾発生35 移動60 | 歩行形態 射程が短い 攻撃の効果範囲が広い |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗黒騎士 | 近接 アーマー | 物理 | 19000 | 760 | 600 | 20 | 全体101 発生7 | スキル発動時 諸刃の力 全味方ユニットの攻撃力を80%減少 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に遅い |
20000 | 800 | スキル発動時 暗黒騎士団長の覚悟 全味方ユニットの攻撃力を80%減少 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に遅い | ||||||
リビングキャノンアーマー(赤) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 2000 | 450 | 250 | 0 | 全体131 弾発生22 移動90 | 追撃戦 暗黒騎士団長の覚悟 暗黒騎士団の最期 |
1900 | 沼地の砲撃部隊 | |||||||
バトルアーマー(青) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 6650 | 807 | 400 | 0 | 全体76 発生20 | |
リビングアクスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 2660 | 570 | 600 | 0 | 全体65 発生14 | 沼地の砲撃部隊 |
2800 | 600 | 暗黒騎士団長の覚悟 暗黒騎士団の最期 | ||||||
暗黒騎士(騎乗) | 近接 アーマー | 物理 | 2992 | 598 | 300 | 0 | 全体86 発生17 | 沼地の砲撃部隊 移動速度が速い |
2800 | 560 | 暗黒騎士団長の覚悟 暗黒騎士団の最期 移動速度が速い | ||||||
レッサーデーモン(鞭) | 近接 デーモン | 物理 | 2700 | 350 | 70 | 40 | 全体45 発生14 | 近接攻撃タイプ 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
合体デーモン(緑) | 近接 デーモン | 物理 | 5400 | 450 | 150 | 50 | 全体72 発生26 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
デーモンメイジ | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 20000 | 近:2000 遠:400 | 350 | 70 | 近:全体71 発生20 遠:全体93 弾発生26 移動60 |
補正 暗黒騎士団の暗躍:0.9 諸刃の力:0.95 追撃戦:1.0 沼地の砲撃部隊:0.95 暗黒騎士団長の覚悟:1.0
暗黒騎士団の最期:1.0 魔界の決戦:1.0 叛逆の騎士:1.1
個別補正 沼地の砲撃部隊:暗黒騎士(騎乗)…0.9 暗黒騎士団長の覚悟:暗黒騎士(騎乗)…0.8
暗黒騎士団の最期:暗黒騎士(騎乗)…0.8 魔界の決戦:デーモン(赤)/レッサーデーモン(鞭)…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
NPC
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
名称 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗黒騎士 | 70 | 548 | 715 | 477 | 20 | 2 | 26 |
スキル名 | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
最強暗黒オーラ | 120秒全ての敵の 攻撃力を 5分の1にする | 263秒 | 131.5秒 |
名称 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
叛逆の騎士コーネリア | CC80 | 2565 | 760 | 547 | 20 | 2 | 26 | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.7倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.7倍) |
スキル名 | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
真・暗黒オーラ | 20秒全ての敵の 攻撃力を30%減少 | 85秒 | 1秒 |
会話
アンナ
魔物たちが多数出現したとの報告があったのは ここですね。 王子、迎撃致しましょう!
暗黒騎士
……。
副団長
首尾は大丈夫なの?
暗黒騎士
フハハハ、順調よ。 魔物を放てば王子は現れる。 簡単な事よ。
副団長
幾度も戦ってるだけの事はあるってことね。 ……けど、わかってるんでしょう?
暗黒騎士
……。
副団長
アタシが副団長として派遣された意味。 次失敗すれば、「あのお方」はあんたを許さない。 団長……。
暗黒騎士
分かっている。
王子打倒は我が宿命……っ。 今度こそ、今度こそ我が手で 打ち倒してくれるっ……!
副団長
そういうところ、相変わらずね。 ……アタシも祈っているわ。
兵士
新たな敵影を確認! あ……暗黒騎士団です!!
アンナ
暗黒騎士団……。 またしても私たちの前に……!
暗黒騎士団
フハハハハハハ!! 王子よ。貴様との決着をつけに来たぞ。
魔物たちよ! 行け!! やつの首を取れえ!!
暗黒騎士
王子よ! 我が相手だ!!
貴様らの攻撃力を奪う 我が放つ暗黒の波動を打ち破ることができるかな?
副団長
(これほどの波動の強さ、 反動が凄まじいはず。 このままじゃ団長の身体は……っ)
団長! このままだと波動が強すぎて、 先にあんたの身体がもたなくなる! 急いで決着をつけないと!
暗黒騎士
我の身が持たぬことなど、 とっくに承知の上よ……!!
暗黒騎士団
ぐぬぬぬ……。
勝てぬ……。 なぜだ……なぜなのだ……。
ぐああああ!!! 身体が…カラダガアアア!!
副団長
波動の力に体が耐え切れず、崩壊が始まったのね。 無茶するから……っ。
ここはいったん引いたほうがいいかもね。 アタシたちに暗黒の力を授けてくれた 「あのお方」の所へ向かいましょう。
暗黒騎士
ぐっ……。 仕方ないが、そうするほかないようだ……。
アンナ
王子、暗黒騎士団の主導者が 戦線から引いたようです。 すぐに追いかけましょう!
副団長
魔物たちよ! かかれ!!
アンナ
王子、敵襲です! あの女性は……?
エルヴァ
お前が王子か。 私は暗黒騎士団の副団長、 名をエルヴァ!
団長に代わって 私がお前たちの相手をしてやろう。 行け! 魔物たちよ!
エルヴァ
(さて、時間稼ぎとしては十分か)
戦闘止め! 引くぞ!
アンナ
待ってください! あなたは何のために戦いを?
エルヴァ
その問いに答える必要はない。 ……アタシはただ、アタシの為に、 戦うだけだ。
……さらばだ。
アンナ
王子、暗黒騎士団長の姿を見たと、 偵察に向かった兵士から伝令が入りました。 私たちも向かいましょう!
アンナ
偵察の兵が暗黒騎士を見たという所はここですが、 どうやら敵の砲撃部隊が待ち構えているようです。
後を追うためにもここを突破しましょう!
エルヴァ
読み通り、ここにたどり着いたようね。
アンナ
王子、敵の部隊を発見しました。 この布陣は……。
エルヴァ
我らが暗黒騎士団必勝の陣。 王子、あんたにこの布陣を 破ることができるかな?
魔物たちよ! アタシの指示に従え! 団長が到着するまで、この陣を維持せよ!
暗黒騎士
ふははは! 王子よ、我はここだ! 先の戦いでは不覚をとったが 今回はそうはいかぬ!
我が全身全霊を捧げた暗黒の波動……! とくと味わうがいい!
エルヴァ
間に合ったようね。 でも、あんた身体が……。
暗黒騎士
我の身体がどうなろうと 王子を討ち取ることができれば本望。
エルヴァよ。我のために 時間を稼いでくれていたようだな。 礼を言う。
エルヴァ
なっ……! い、いきなり改まってなによ! 第一、礼を言うのはまだ早いわよ。 そういうセリフは、王子を倒してから言いなさい。
暗黒騎士
フハハハ! お前の人間らしい表情を 見たのは初めてだな。
エルヴァ
うるさい! さっさといけ!
暗黒騎士
礼を言うためにも今回の戦い負けられんな。 暗黒騎士団の同士たちよ、準備はよいか!
進め! 我らの宿敵 王子を打ち倒せ!!
暗黒騎士団長がいる間は 味方の攻撃力が5分の1になります。 倒すか拠点に到達すると 攻撃力は通常の数値に戻ります。
また、暗黒の力の影響で団長自身の体 力は 徐々に減少し、いずれ自滅します。
暗黒騎士
ぐぅ……。まだだ……。 まだ勝負は終わっておらん……。
アンナ
もうやめてください! あなたの身体はボロボロです。 もう戦う事なんて……。
暗黒騎士
「あのお方」がもう次はないと……。 ならばこの身体が粉になろうと引けぬ……。
???
そこまでだ、団長。
エルヴァ
この声は……!
???
もうよい、団長。 無理をすることはない。
よくその身体で頑張ったものだ。 文字通り、身を粉にして戦う君は とても美しかった。
暗黒騎士
ぐぅ……申し訳ない……。 あなたにもらった力を持ってしても……。 次こそは必ずこの手で王子を……。
???
ふぅむ。 ならばまたなにか力を与えるとするか。 次こそは勝てるように…………。
とでも言うと思ったか?
暗黒騎士
!?
???
次なぞない。 ふむ……、聞いていなかったのか? 君はここでもう終わりだ。
暗黒騎士
そんな……。 私は……あなたのために……! 王子を……!
???
王子の命など知ったことではない……。 ワシは人間に力を与えて、 苦悩する様をみるのが楽しみでね。
要するに君はただの暇つぶしのおもちゃというわけだ。
元々高貴な騎士だった君が、 ワシの手先となりあの手この手で王子に挑んで 無様に負ける姿を見るのは……。
実に楽しかった。
だが、もう飽きてしまった。 次が最後というのも「最後のチャンス」ではない。 「これで最後」という意味だ。
暗黒騎士
貴様、我をおもちゃと……。 許……さん……! ぐはっ……身体が……!
???
次はどんなやつを堕落させて苦悩させてやろうか……。 ふむ……そこの王子とやらはいかがかな? 何か欲しいものはないかな?
王子
……お前からもらうものなど何もない。
???
……何? それはどういうことかな、王子よ。
王子
暗黒騎士団長は主に報いるため 自分の命さえも武器にして挑んできた。
自身の楽しみのために 部下の命を弄ぶお前を許すわけにはいかない。 お前のようなものは、俺たちが倒す……!
???
ほぉ……。どうやら次の遊び相手が決まったようだ。 ワシが直々に相手をしてやろう。 精々楽しみにしておくことだな……。
それでは準備してくるとしよう。 また会おう。さらばだ。
アンナ
消えた……! 王子、急ぎ後を追わなければ! はっ……! 団長さん!
王子! 団長さんの身体が!
暗黒騎士
王……子……。 貴様との戦い……。 私は誇り高く思っている……。
我が生涯の好敵手である貴様になら あやつとの戦い、委ねられる。
さぁ、行け! 我のことは構わずに やつを追うのだっ!
アンナ
……わかりました。 ありがとうございます、団長さん。
暗黒騎士
ふっ……。 礼など、我には不要だ……。
アンナ
さぁ王子、先へ行きましょう!
兵士
暗黒騎士団を発見しました。 前方に部隊を展開しようとしています!
アンナ
王子、暗黒騎士団を操る 魔物も一緒のようです!
???
何だね? ワシはこれから魔界へ 帰るところなのだが。
アンナ
魔界へ帰る……!? あなたは魔界とこちら側を行き来できる程の 力を持っているのですか?
グレーターデーモン
ふむ……。 君たちは上級のデーモンを 見るのは初めてかね?
この世界と魔界が接近している今、 上級デーモンならばゲートを開くことは 実にたやすいことだ。
アンナ
そのゲートから魔物がやってくるせいで、 たくさんの悲劇が生まれているんです。 あなたをこのまま帰すわけにはいきません。
グレーターデーモン
ふむ……面倒だね。 副団長、ここは君に任せる。 いいね?
エルヴァ
御意。お任せ下さい。
エルヴァ
アタシの技「滅多斬り」をみせてやろう。 剣の乱撃を止めることができるかしら?
アンナ
デーモンは魔界に帰ってしまったようです。 ゲートは開いたままですが……。
……まさか追いかけるおつもりですか!? そのような危険な……!
もしどうしても追いかけると言うならば……。
私もついていきます。 王子とならばどこまでも。
アンナ
ここが魔界……。 気のせいか、力が奪われていくような……。
グレーターデーモン
まさか魔界にまで追いかけてくるとは しつこい人間たちだ。 力が抜けるのは、気のせいではない。
魔界の瘴気は人間たちの攻撃力と防御力を奪い、 普段の実力を出すことができない。 魔界の入り口なので半分程度で済んでいるがね。
それにもう一つ、 君たちには勝てない理由がある。 聞いて絶望するがいいさ。
ワシは、これまで君たちが戦った魔物たちよりも はるかに強い。 わかりやすく言えば、ワシの攻撃力は5000だ。
脆弱な人間どもが束になろうと、 ワシに勝てる道理などない。
それでも歯向かうならば、かかって来るが良い。 ワシの力で一人ずつ粉砕してくれる!
アンナ
ごっ、ごせん!? そんな……馬鹿な。
暗黒騎士
……うろたえるな! どんなに強大な力でも付け入るスキはある。
アンナ
だ、団長さん。 いつの間に!
暗黒騎士
魔界まで追いかけていくとは、 まったく無謀な奴らだ……。
王子よ。奴の力は確かに強大。 だが、我の「暗黒オーラ」で その力を抑えることができる。
ただし、我に残された力は多くない。 暗黒オーラを使える時間には限りがある。
我のオーラが消える前にかならずやつを倒せ。 オーラを出すタイミングは貴様たちに任せる。
アンナ
わかりました。 団長さんの力を使えば 敵の力を少なからず抑えることが出来る……。
王子、暗黒オーラが必要になったら 団長さんのスキルを発動させて下さい。
効果時間内に倒せなければ 私たちに勝ち目はありません。 お気をつけください。
アンナ
王子、敵の全滅を確認しました。 私たちの勝利です!!
グレーターデーモン
ほぉ……。 この私が……脆弱な人間に……。
今回は勝ちを譲ってやろう。 だが、魔界には……。
アンナ
王子! 魔界の門が閉じようとしています! 早く元の世界に戻りましょう! さぁ、団長さんも一緒に!
暗黒騎士
我のことは気にせず先に行け! すぐに魔界の門が閉まるぞ!
我よりも副団長を……、エルヴァを頼む。 あれも操られていただけなのだ。
アンナ
団長さん……。
王子、行きましょう……。 私たちはこの魔界でとどまる訳にはいきません。
暗黒騎士
さあ、早く行くのだ。 ……もう二度と会うこともあるまい。
王子
……。
暗黒騎士
行ったか……。 グッ……! 身体が……っ。 それに意識が……遠……のく。
人を救うために戦う、か。 反吐が出るほど甘いやつらよ。 フフフフ……。
さらばだ……。 我が、宿敵……。
コーネリア
(……魔物たちに襲われたこの国を救うため、 私はここに帰ってきた)
(上級のデーモンより奪ったこの力。 使いこなしてみせる!!)
コーネリア
はぁ……はぁ……。 魔物たちは倒した……のね。
(でも、この国の住民たちは戻らない。 得たのはこの禍々しい力のみ……)
(でも、魔物は私の敵。 全てを倒すまで私の戦いは終わらない……)
ハハッ……。 私は何のためにこの力を得て、 誰のために戦っているんだろうな。
あの人たちのように仲間といられたら 何か変われるのだろうか……。
攻略
暗黒騎士団の暗躍
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
田園地帯に魔物たちが出現!住民に被害が出る前に掃討せよ! |
諸刃の力
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
出現した魔物は王子を誘う罠だった!暗黒騎士団との戦いが再び始まる。 |
後半に現れる団長は、攻撃力80%減が厄介。
回復力も減るので、ブロック役が抜けられないように気を付けよう。
追撃戦
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
暗黒師団長を追う王子たち その先で待ち構えていた者とは? |
先ほどとマップは同じだが、右下に自軍拠点が追加されているので注意。
敵の最後に副団長が現れるが団長とは違いデバフ等は特にしてこない。
沼地の砲撃部隊
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
毒の沼地で敵の砲撃部隊が待ち受ける!激しい攻撃と毒ダメージに注意せよ! <猛毒:HPに継続ダメージ>(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少) |
序盤から高速移動かつ高攻撃力の斧騎兵×2に黒狼たくさんが出てくるため、上級王子でも序盤の展開に苦しむはず。
出来ればコストを下げたアーマーとヒーラーをすぐに展開したいところだが、
アーマーは右下砲兵にも使いたいので、育成済みアーマーが足りない人は、
攻撃上昇称号王子&控えアンナに、コストを下げた銀ロードウィッチと銀ユニコーンナイト等で凌ぐのもあり。
ローパーに麻痺させられるとブロックをすり抜けてしまうので、魔法や弓などで先に焼き払ってしまいたい。
一番最後の砲撃兵の火力がすさまじい。近くにヒーラーが居ると爆破に巻き込まれて1,2回で死ぬ。
遠距離ユニットはできるだけギリギリのポイントで支援。また、「遠距離ターゲットは最後に置いたユニットに向く」という基本をしっかり理解していないと☆3は難しい。
暗黒騎士団長の覚悟
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
王子を狙う暗黒騎士団必勝の陣!知略を尽くし敵の陣形を打ち崩せ! <猛毒:HPに継続ダメージ>(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少) |
マップ全体に最初から敵が配置済み。終盤に暗黒騎士団長が登場する直前まで動かない。
要所要所に砲撃兵と防御力の高いリビングアーマー(黒)が配置されているためこちらの配置がかなり制限されてしまう。
左の拠点前で雑魚を迎撃しつつ、ウィッチやメイジ等で初期配置の敵を撃破して陣地を広げていこう。
サモナーがいれば一気に焼き払ってくれるので試してみるといい。
中盤にはエルヴァが登場。終盤に残してしまうと負担が増えるので、団長が登場するまでに撃破してしまいたい。
団長は放っておいても拠点に辿り着くまでに自滅するので無理に近接で手出ししなくともよい。削るなら遠距離から魔法で。
団長が倒れるまではヒーラーの回復力が減衰した状態で暗黒騎兵達を防ぎ続ける事になるので、アーマーなど防御力の高いブロッカーの起用を。
攻撃力に依存しない覚醒アビリティーの効果は減衰しないのでリジェネ系はHPの維持に役立ち、イーリス・カミラなど固定値回復系の能力はHPの立て直しに使える。
普段過剰回復性能と呼ばれるユニットやスイッチヒーラーなども役に立つかもしれない。
少しの防御差が回復不足を招くので、相手のダメージを下限に出来ているかよく計算するとよい。例えば暗黒騎士(騎乗)の個別0.8補正の攻撃560を下限にするには防御504あれば足りる。
暗黒騎士団の最期
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
先を急ぐ王子たちの前に立ちふさがる暗黒騎士団との戦いを制せよ! <猛毒:HPに継続ダメージ>(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少) |
敵はリビングアーマー系が主体。前半は開幕の暗黒騎士(騎乗)を皮切りに右下の拠点を狙う敵ばかりなのでまずはそちらから固めよう。
最初の黒狼&2体目の暗黒騎士(騎乗)辺りから上側にも敵が侵攻、間合いを詰めてくる赤砲兵に差し込みを入れるなどして遠距離ユニットを守るように。
エルヴァは上周りで右下に向かう。攻撃速度が速いのでブロックする近接は攻撃力700の攻撃を連続で受けても耐えられる防御力の高いユニットで。
開幕に沼地に消えたリビングアーマーや黒砲兵達は中盤以降に沼地の右上側あたりから不意に順次現れる。
やっかいなのが黒砲兵。ブロックする右上T字に配置する近接の周囲に余計なユニットを置いて爆風に巻き込まれないように。
魔界の決戦
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
強烈な攻撃力を誇る魔物の一撃を暗黒騎士の暗黒オーラで封じよ! <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> |
※復刻でライフ、敵の数, 種類が変更
イベントストーリーに深く絡む会話が用意されている。
敵は魔法耐性が高めのデーモン系ばかりなので物理遠距離ユニットを主体に編成を。
全員の攻撃力が半減しているので普段は楽勝の赤デーモンを倒すのにも手間がかかる。
終盤の鍵となる団長のHPは低いので、団長が雑魚を抱えないようそこまでに食い止めよう。
グレーターデーモンは青デーモンが登場する中盤辺りまで出現位置で停止しているので、その間に遠距離攻撃でダメージを与えておきたい。
遠距離で仕留め切れなかった場合、グレーターデーモンがマップ中央に差し掛かる辺りで団長のスキルが発動可能になるので強い近接でブロックを。
後続の青デーモンも団長のスキルが持続している内にマップ右で近接で止めて遠距離ユニットと共に叩き、一気に片付けてしまおう。
復刻以降は魔界適応持ちや配置中ステータス減少を無効化する王子【神器装備】や王子【ケラウノス】、皇帝の存在で持っているかなり楽になっている。
叛逆の騎士
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
奪われたものを取り返すため、奪った力で戦う一人の騎士の物語。 |
開幕はゴブリンライダー系の大量ラッシュ。すぐに拠点に直行するわけではないので焦ってブロックしなくて良い。
防御力の低い遠距離ユニットを置く時はその直後に避雷針となる近接を置けるようコストを溜めてから配置したい。
しばらくすると左下から黒弓ゴブが複数登場するので差し込みなどで対処を。
ゴブラッシュを終え、中盤にはマップ上部からガーゴイルの集団と大小の赤ドラゴンが登場。
赤ドラゴンは小型・大型ともに爆風範囲が広めなので、ブロックする近接はヒーラーの射程の先端に置いて他のユニットが巻き込まれないように。
飛んでる大型赤ドラゴンを落とすと無傷の地上の大型赤ドラゴンになるので、落とす場所が選べるなら味方の少ないところに。
なお、飛んでいる赤ドラゴンはすぐに打ち落とすと攻撃せずにMAP右端から画面外へ行き、右上から再登場する(画面外にも攻撃は届く模様)。
右側に配置したユニットの負担が軽くなるので、アーチャー等で早めに叩き落すといいだろう。