

中間弾薬を使用する最先端の精密ライフル。ダメージ量は相対的に控えめだが、その分すばやい追撃が可能。
| 分類 | DMR |
| 実装日 | 2025年10月11日(プレシーズン) |
| 解除条件 | ランク17 |
| 製造国 | 不明 |
| 設計 / 製造 | 不明 |
| 使用弾薬 | 5.56x45mm NATO(自称) |
| 装弾数 / 予備弾数 | 10+1/154 (165) | |
| 射撃モード | ||
| 連射速度 | 450rpm | |
| リロード時間(空時) | ?s (3.034s?) | |
| 銃口初速 | 880m/s | |
| 照準時間 | 250ms | |
反動拡散

アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、50m10連射1セット、10セット(100発)で検証
ダメージ
| 減衰開始/終了距離 | -21m | -Nm |
| ダメージ | 27.3 | 25 |
※ヘッドショット倍率:1.34倍
アタッチメント
効果の解説はアタッチメントページに記載。
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
| スコープ | アンロック | ポイント | ズーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ベイカーX3.00 | 初期装備 | 10 | 3.00 | ピギーバックサイト対応 |
| アイアンサイト | 初期 | 5 | 1.50 | ADS時のブレ軽減 アクセサリー装着不可 |
| ミニフレックスX1.00 | M15 | 10 | 1.00 | |
| R-MR X1.00 | M28 | 10 | 1.00 | |
| OSA-7 X1.00 | M1 | 10 | 1.00 | |
| CQ RDS X1.25 | M31 | 10 | 1.25 | |
| RO-S X1.25 | M29 | 10 | 1.25 | |
| 2プロX1.25 | M2 | 10 | 1.25 | |
| ROX X1.50 | M16 | 10 | 1.50 | |
| SU-231 X1.50 | M9 | 10 | 1.50 | |
| 1P87 X1.50 | M34 | 10 | 1.50 | |
| A-P2 X1.75 | M14 | 10 | 1.75 | |
| RO-M X1.75 | M21 | 10 | 1.75 | |
| 3VZR X1.75 | M8 | 10 | 1.75 | |
| CCO X2.00 | M4 | 10 | 2.00 | |
| R4T X2.00 | M12 | 10 | 2.00 | |
| BF-2M X2.50 | M6 | 10 | 2.50 | ピギーバックサイト対応 |
| SDO X3.50 | M13 | 10 | 3.50 | ピギーバックサイト対応 |
| PVQ-31 X4.00 | M17 | 10 | 4.00 | |
| LDS X4.50 | M24 | 10 | 4.50 | |
| ST プリズムX5.00 | M10 | 10 | 5.00 | ピギーバックサイト対応 |
| SF-G2 X5.00 | M18 | 10 | 5.00 | ピギーバックサイト対応 |
| S-VPS X6.00 | M23 | 10 | 6.00 | |
| SSDS X6.00 | M27 | 10 | 6.00 | |
| NFX X8.00 | M32 | 10 | 8.00 | |
| LERT X8.00 | M33 | 10 | 8.00 | |
| R-VPS X10.00 | M25 | 10 | 10.00 | |
| SU-230 LPVO | S1 | 20 | 1.00-4.00 | 可変ズーム チャレンジで解放 |
| MARS-F LPVO | M20 | 25 | 1.00-5.00 | 可変ズーム |
| MC-CO低倍率可変式オプティクス | M26 | 25 | 1.00-6.00 | 可変ズーム |
| DVO LPVO | M22 | 25 | 1.00-6.00 | 可変ズーム |
| SMライフル可変 | M38 | 25 | 2.00-8.00 | 可変ズーム |
| 1P88可変 | M30 | 25 | 3.00-10.00 | 可変ズーム |
| GRIM X1.50 | M40 | 25 | 1.50 | サーマルサイト |
| PAS-35 X3.00 | M35 | 25 | 3.00 | サーマルサイト |
| TS-HD X6.00 | M39 | 25 | 6.00 | サーマルサイト |
| マズル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| フラッシュハイダー | 初期装備 | 10 | ステルス効果 マズルフラッシュ減少 | |
| なし | 初期 | 0 | ||
| シングルポート・ブレーキ | M6 | 5 | 反動減少 ADS時のブレ増加 | |
| ダブルポート・ブレーキ | M30 | 10 | 反動減少 | |
| コンペンセーター | M37 | 20 | 反動蓄積減少 反動回復向上 | |
| リニアコンペンセイター | M3 | 10 | 水平反動減少 | |
| スタンダードサプレッサー | M9 | 20 | ステルス効果 腰撃ち精度低下 | |
| ロングサプレッサー | M20 | 25 | ステルス効果 反動減少 反動回復向上 腰撃ち精度低下 | |
| CQBサプレッサー | M17 | 30 | ステルス効果 | |
| 軽量化済みサプレッサー | M36 | 30 | ステルス効果 反動減少 反動回復向上 腰撃ち精度低下 ADS時のブレ増加 |
| バレル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 21.5インチ標準 | 初期装備 | 10 | 照準時間短縮 | |
| 560MMカット | M15 | 15 | 弾速上昇(1100m/s) 照準時間短縮 | |
| 21.5インチフルーテッド | M40 | 20 | 照準時間短縮 移動中のADS精度上昇 |
| アンダーバレル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| バイポッド | 初期装備 | 10 | 据え付け時の性能上昇 | |
| なし | 初期 | 0 | ||
| 標準アングル | 初期 | 25 | 反動減少(小) 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 | |
| 折りたたみバーティカル | M2 | 10 | 反動減少(小) 移動中のADS精度低下 | |
| 合金製バーティカル | M7 | 20 | 反動減少(小) | |
| リブ付きバーティカル | M11 | 20 | 反動減少(中) 移動中のADS精度低下 | |
| 6H64バーティカル | M13 | 25 | 反動減少(大) ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| クラシック・バーティカル | M16 | 35 | 反動減少(特大) ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| 折りたたみスタビー | M21 | 20 | 反動減少(小) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| リブ付きスタビー | M24 | 30 | 反動減少(小) 照準時間短縮 | |
| オフセット・スタビー | M27 | 30 | 反動減少(中) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | 日本語訳は誤訳 |
| ステップリング・スタビー | M29 | 35 | 反動減少(大) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| ロープロファイル・スタビー | M31 | 45 | 反動減少(特大) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| スリム・ハンドストップ | S1 | 15 | 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 | チャレンジで解放 |
| アジャスタブル・アングルド | M33 | 15 | 反動減少(小) 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| フル・アングルド | M36 | 25 | 反動減少(中) 武器構え速度上昇(中) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| PTTグリップポッド | M15 | 20 | 据え付け時の性能上昇 反動減少(小) 移動中のADS精度低下 | |
| QDグリップポッド | M25 | 30 | 据え付け時の性能上昇 反動減少(中) | |
| クラシック・グリップポッド | M35 | 30 | 据え付け時の性能上昇 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 |
| マガジン | アンロック | ポイント | 装弾数 (所持弾数) | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10連マガジン | 初期装備 | 5 | 10+1/154 (165) | 武器構え速度上昇 | |
| 10連ファストマグ | M5 | 10 | 10+1/154 (165) | リロード時間短縮 | |
| 15連マガジン | M14 | 20 | 15+1/ () | ADS中の移動速度低下 | |
| 15連ファストマグ | M19 | 25 | 15+1/ () | リロード時間短縮 武器構え速度低下 ADS中の移動速度低下 | |
| 20連マガジン | M28 | 45 | 20+1/ () | ADS中の移動速度低下 | |
| 20連ファストマグ | M39 | 50 | 20+1/ () | リロード時間短縮 武器構え速度低下 ADS中の移動速度低下 |
| 弾薬 | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | 初期装備 | 5 | ||
| タングステンコア | M7 | 5 | 歩兵貫通倍率増加 反動上昇 | |
| ポリマーケース | M37 | 10 | ADS中の移動速度上昇 | |
| ホローポイント | M11 | 20 | HS倍率増加(1.50) | |
| フランジブル | M19 | 20 | 体力の自然回復速度を遅らせる。 | |
| 合成チップ | M38 | 30 | HS倍率増加(1.75) |
| オプティックアクセサリー | アンロック | ポイント | ズーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | - | |
| オフセットアイアンサイト | M8 | 10 | 1.50 | |
| オフセット・リフレックス | M22 | 10 | 1.00 | |
| ピギーバック・リフレックス | M14 | 10 | 1.00 | 一部サイトのみ対応 |
| 可変倍率X2.00 | 10 | 2.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 | |
| 可変倍率X3.00 | 10 | 3.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 | |
| 可変倍率X4.00 | 10 | 4.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 |
| 右アクセサリー | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | ||
| 5MWレッド | M1 | 10 | 腰撃ち精度上昇(微) | |
| 5MWグリーン | M5 | 10 | 腰撃ち精度上昇(小) | |
| 50MWグリーン | M16 | 20 | 腰撃ち精度上昇(中) | |
| 50MWブルー | M28 | 20 | 腰撃ち精度上昇(小) 移動中のADS精度上昇(小) | |
| 120MWブルー | M34 | 30 | 腰撃ち精度上昇(中) 移動中のADS精度上昇(小) |
| 左アクセサリー | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | ||
| フラッシュライト | M3 | 10 | 腰撃ちの精度回復向上 目くらまし効果 | |
| 距離計 | M27 | 15 | ボタン押しで照準地点の距離にゼロインを合わせる |
特徴、アドバイス、補足
- 全般
- 安定性に特化した高レート低火力DMR。
ブルパップ式のためADS中のリロードが可能。
ダメージ減衰がたったの2しかなく、最低25ダメージなので全距離で敵を4発キル可能。
実質4確であることから、別種武器のM250と非常に良く似たダメージモデルで対抗馬となるだろう。
パッと見のスペック、反動の低さ、拡張バレルを着けると全武器トップの弾速(MINI SCOUTと同速)になる事から、M250を初心者向けの当てやすいセミオート銃にした……ように見えるが……実際には玄人向け、大器晩成型と言うべき銃。
- 問題点
- まず一番の難点として「マガジン容量が少ない事」で、全弾HSを例外として初期マガジンが10発しかなく、1マガジン2人までしかキル出来ないというもどかしさ。しかもリロード時間も長い。
第二に「実質TTKの低さ」。DMRトップの発射レートではあるが、戦闘中に指連打して450RPMもの最大レートを叩き出すのは難しい。実戦では照準を同時に行う必要があり、狙撃に用いる場合は照準時間含めて秒間3~5発程度が現実的な連射速度。これはレートに換算したら200~300RPM程度。更に、HSを積極的に狙ってもDMRでLMR27だけHS倍率1.34なのがTTKの遅さに拍車をかけている。
第三に「アタッチメント解放の不遇さ」、安定性と弾速から超長距離の狙撃ならこの銃の強みを活かせそうだが……高倍率スコープが解放されるのは武器マスタリー後半からで、基本的に低倍率スコープばっかり解放されて行く。
「中倍率スコープを使って、近中距離武器として運用する」ように想定されているようだが……近中距離ならフルオートのM250が対抗馬になり、そもそも超長距離狙撃においても、マルチプレイヤーではそういう交戦距離のマップは少なく、バトルロイヤルではDLCボルト着けたSRで胴撃ち2確した方が手っ取り早いという本末転倒に。ただし、唯一良いところとして、サプレッサーが早めのM9で解放される。
現状、素直な扱いやすさと素直な弾道だけがウリの武器であり、レレレ撃ちなどをしながらのカウンタースナイプで安定して戦えるのが強みと言える。
が……そもそもDMRの中で精密性が良い方ではなく連射すると割とブレる。つまり超長距離運用自体もかなり難しいという
パッチ履歴
- 2025/11/18 アップデート 1.1.2.0
- LMR27、M39、SVDMの反動とばらつきを低減し、長距離での信頼性を向上。
- 2025/12/9 アップデート 1.1.3.0
- アタッチメントリストが正しくソートされない問題を修正しました。
銃器紹介
BFオリジナルの架空銃。元ネタはMagpul社が開発していたブルパップカービン、PDR(Personal Defense Rifle/個人防衛小銃)だと思われる。
PDRは「M9ピストルより強力で、M4カービンより取り回し易い銃」というコンセプトのもと、自動拳銃や短機関銃、カービンなどの従来の護身用火器に替わるPDWとして設計されたカービンライフル。通常PDWはライフルの様な弾薬を拳銃サイズまで小さくした弾薬を使う事が多いが、この銃は一般的に普及している5.56mmNATO弾をそのまま使用する。2008年のショットショーで公開がされたが、その後コンセプトモデル以上の進展を見せることなく開発が中止されたらしい。ちなみにエアソフトガンがPTSで販売、メディアでも様々な作品で登場しておりBF3・BF4でもPDW-Rとして登場している。
BF6のLMR27はそのPDRのコンパクトモデルを今風にアレンジしたうえで、トリガーガード前部のフォアグリップをオミット。銃身長・バレルを延長してレールを追加、各種アタッチメントを取り付けやすくしたDMR型にした。操作回りはPDRというよりはDesert Tech社のアサルトライフルであるMDRに近く、マガジンはPDRにはあったAR-15のマガジン互換性がなくなっており、なぜかストレート型のオリジナルマガジンになっている。
ちなみにブルパップ型でDMRは現実でもWA2000やSVDを改造したSVUなどが存在しており、銃身長を保ちながら全長を短縮できる利点がある。そのため本作に登場したSMGのSL9よりかは現実的でまともなコンセプトともいえよう。
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