

中間弾薬を使用する最先端の精密ライフル。ダメージ量は相対的に控えめだが、その分すばやい追撃が可能。
| 分類 | DMR |
| 実装日 | 2025年10月11日(プレシーズン) |
| 解除条件 | ランク17 |
| 製造国 | 不明 |
| 設計 / 製造 | 不明 |
| 使用弾薬 | 5.56x45mm NATO(自称) |
| 装弾数 / 予備弾数 | 10+1/154 (165) | |
| 射撃モード | ||
| 連射速度 | 450rpm | |
| リロード時間(空時) | 3.03s (3.07s) | |
| 銃口初速 | 880m/s | |
| 照準時間 | 250ms | |
| 持ち替え時間(収納時間) | 0.73s(0.27s) | |
| 反動 | 大きさ | 0.92 |
| 基礎角度 | 左10° | |
| 角度変動*1 | 左5.5°~右5.5° | |
| 拡散 | ADS | 静止:0.05/移動:0.32 |
| 腰だめ | 静止:立2.432 屈1.824 伏1.216 移動:立3.04 屈2.432 伏1.824 | |
| 拡散連射増加 | ADS:0/腰だめ:0.299 | |
反動拡散

アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、50m10連射1セット、10セット(100発)で検証
ダメージ
| 減衰開始/終了距離 | -21m | -75m | -Nm |
| ダメージ | 28.6 | 27.3 | 25 |
※ヘッドショット倍率:1.34倍
アタッチメント
効果の解説はアタッチメントページに記載。
必要マスタリーレベルは「M○」と表示
| スコープ | アンロック | ポイント | ズーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ベイカーX3.00 | 初期装備 | 10 | 3.00 | ピギーバックサイト対応 |
| アイアンサイト | 初期 | 5 | 1.50 | ADS時のブレ軽減 アクセサリー装着不可 |
| ミニフレックスX1.00 | M15 | 10 | 1.00 | |
| R-MR X1.00 | M28 | 10 | 1.00 | |
| OSA-7 X1.00 | M1 | 10 | 1.00 | |
| CQ RDS X1.25 | M31 | 10 | 1.25 | |
| RO-S X1.25 | M29 | 10 | 1.25 | |
| 2プロX1.25 | M2 | 10 | 1.25 | |
| ROX X1.50 | M16 | 10 | 1.50 | |
| SU-231 X1.50 | M9 | 10 | 1.50 | |
| 1P87 X1.50 | M34 | 10 | 1.50 | |
| A-P2 X1.75 | M14 | 10 | 1.75 | |
| RO-M X1.75 | M21 | 10 | 1.75 | |
| 3VZR X1.75 | M8 | 10 | 1.75 | |
| CCO X2.00 | M4 | 10 | 2.00 | |
| R4T X2.00 | M12 | 10 | 2.00 | |
| BF-2M X2.50 | M6 | 10 | 2.50 | ピギーバックサイト対応 |
| SDO X3.50 | M13 | 10 | 3.50 | ピギーバックサイト対応 |
| PVQ-31 X4.00 | M17 | 10 | 4.00 | |
| LDS X4.50 | M24 | 10 | 4.50 | |
| ST プリズムX5.00 | M10 | 10 | 5.00 | ピギーバックサイト対応 |
| SF-G2 X5.00 | M18 | 10 | 5.00 | ピギーバックサイト対応 |
| S-VPS X6.00 | M23 | 10 | 6.00 | |
| SSDS X6.00 | M27 | 10 | 6.00 | |
| NFX X8.00 | M32 | 10 | 8.00 | |
| LERT X8.00 | M33 | 10 | 8.00 | |
| R-VPS X10.00 | M25 | 10 | 10.00 | |
| SU-230 LPVO | S1 | 20 | 1.00-4.00 | 可変ズーム チャレンジで解放 |
| MARS-F LPVO | M20 | 25 | 1.00-5.00 | 可変ズーム |
| MC-CO低倍率可変式オプティクス | M26 | 25 | 1.00-6.00 | 可変ズーム |
| DVO LPVO | M22 | 25 | 1.00-6.00 | 可変ズーム |
| SMライフル可変 | M38 | 25 | 2.00-8.00 | 可変ズーム |
| 1P88可変 | M30 | 25 | 3.00-10.00 | 可変ズーム |
| GRIM X1.50 | M40 | 25 | 1.50 | サーマルサイト |
| PAS-35 X3.00 | M35 | 25 | 3.00 | サーマルサイト |
| TS-HD X6.00 | M39 | 25 | 6.00 | サーマルサイト |
| マズル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| フラッシュハイダー | 初期装備 | 10 | ステルス効果 マズルフラッシュ減少 | |
| なし | 初期 | 0 | ||
| シングルポート・ブレーキ | M6 | 5 | 反動減少 ADS時のブレ増加 | |
| ダブルポート・ブレーキ | M30 | 10 | 反動減少 | |
| コンペンセーター | M37 | 20 | 反動蓄積減少 反動回復向上 | |
| リニアコンペンセイター | M3 | 10 | 水平反動減少 | |
| スタンダードサプレッサー | M9 | 20 | ステルス効果 腰撃ち精度低下 | |
| ロングサプレッサー | M20 | 25 | ステルス効果 反動減少 反動回復向上 腰撃ち精度低下 | |
| CQBサプレッサー | M17 | 30 | ステルス効果 | |
| 軽量化済みサプレッサー | M36 | 30 | ステルス効果 反動減少 反動回復向上 腰撃ち精度低下 ADS時のブレ増加 |
| バレル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 21.5インチ標準 | 初期装備 | 10 | 照準時間短縮 | |
| 560MMカット | M15 | 15 | 弾速上昇(1100m/s) 照準時間短縮 | |
| 21.5インチフルーテッド | M40 | 20 | 照準時間短縮 移動中のADS精度上昇 |
| アンダーバレル | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| バイポッド | 初期装備 | 10 | 据え付け時の性能上昇 | |
| なし | 初期 | 0 | ||
| 標準アングル | 初期 | 25 | 反動減少(小) 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 | |
| 折りたたみバーティカル | M2 | 10 | 反動減少(小) 移動中のADS精度低下 | |
| 合金製バーティカル | M7 | 20 | 反動減少(小) | |
| リブ付きバーティカル | M11 | 20 | 反動減少(中) 移動中のADS精度低下 | |
| 6H64バーティカル | M13 | 25 | 反動減少(大) ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| クラシック・バーティカル | M16 | 35 | 反動減少(特大) ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| 折りたたみスタビー | M21 | 20 | 反動減少(小) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| リブ付きスタビー | M24 | 30 | 反動減少(小) 照準時間短縮 | |
| オフセット・スタビー | M27 | 30 | 反動減少(中) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | 日本語訳は誤訳 |
| ステップリング・スタビー | M29 | 35 | 反動減少(大) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| ロープロファイル・スタビー | M31 | 45 | 反動減少(特大) 照準時間短縮 ADS中の移動速度低下 移動中のADS精度低下 | |
| スリム・ハンドストップ | S1 | 15 | 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 | チャレンジで解放 |
| アジャスタブル・アングルド | M33 | 15 | 反動減少(小) 武器構え速度上昇(小) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| フル・アングルド | M36 | 25 | 反動減少(中) 武器構え速度上昇(中) 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 | |
| PTTグリップポッド | M15 | 20 | 据え付け時の性能上昇 反動減少(小) 移動中のADS精度低下 | |
| QDグリップポッド | M25 | 30 | 据え付け時の性能上昇 反動減少(中) | |
| クラシック・グリップポッド | M35 | 30 | 据え付け時の性能上昇 照準時間短縮 移動中のADS精度低下 |
| マガジン | アンロック | ポイント | 装弾数 (所持弾数) | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10連マガジン | 初期装備 | 5 | 10+1/154 (165) | 武器構え速度上昇 | |
| 10連ファストマグ | M5 | 10 | 10+1/154 (165) | リロード時間短縮 | |
| 15連マガジン | M14 | 20 | 15+1/ () | ADS中の移動速度低下 | |
| 15連ファストマグ | M19 | 25 | 15+1/ () | リロード時間短縮 武器構え速度低下 ADS中の移動速度低下 | |
| 20連マガジン | M28 | 45 | 20+1/ () | ADS中の移動速度低下 | |
| 20連ファストマグ | M39 | 50 | 20+1/ () | リロード時間短縮 武器構え速度低下 ADS中の移動速度低下 |
| 弾薬 | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | 初期装備 | 5 | ||
| タングステンコア | M7 | 5 | 歩兵貫通倍率増加 反動上昇 | |
| ポリマーケース | M37 | 10 | ADS中の移動速度上昇 | |
| ホローポイント | M11 | 20 | HS倍率増加(1.50) | |
| フランジブル | M19 | 20 | 体力の自然回復速度を遅らせる。 | |
| 合成チップ | M38 | 30 | HS倍率増加(1.75) |
| オプティックアクセサリー | アンロック | ポイント | ズーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | - | |
| オフセットアイアンサイト | M8 | 10 | 1.50 | |
| オフセット・リフレックス | M22 | 10 | 1.00 | |
| ピギーバック・リフレックス | M14 | 10 | 1.00 | 一部サイトのみ対応 |
| 可変倍率X2.00 | 10 | 2.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 | |
| 可変倍率X3.00 | 10 | 3.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 | |
| 可変倍率X4.00 | 10 | 4.00 | 高倍率スコープに可変ズーム機能を追加 |
| 右アクセサリー | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | ||
| 5MWレッド | M1 | 10 | 腰撃ち精度上昇(微) | |
| 5MWグリーン | M5 | 10 | 腰撃ち精度上昇(小) | |
| 50MWグリーン | M16 | 20 | 腰撃ち精度上昇(中) | |
| 50MWブルー | M28 | 20 | 腰撃ち精度上昇(小) 移動中のADS精度上昇(小) | |
| 120MWブルー | M34 | 30 | 腰撃ち精度上昇(中) 移動中のADS精度上昇(小) |
| 左アクセサリー | アンロック | ポイント | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 初期装備 | 0 | ||
| フラッシュライト | M3 | 10 | 腰撃ちの精度回復向上 目くらまし効果 | |
| 距離計 | M27 | 15 | ボタン押しで照準地点の距離にゼロインを合わせる |
特徴、アドバイス、補足
- 全般
- 低ダメージだが高レート低反動が特徴のDMR。SVDM、SVK-8.6と同じTTKであり全距離で4発キルが可能。450rpm(秒間7.5回)という高い連打力が試され、同時に丁寧なリコイルコントロールも要求される扱いの難しいDMRと言える。扱いきれない場合はレートが控えめな代わりに装弾数が多いGRT-CPSを持つといいだろう。
他のDMRと比較して、低反動なため最大レートで射撃した場合の集弾率が高く、高レートなため弾を外した際のキルタイムが延びにくいといった利点が挙げられる。反面、遠距離を1発毎にじっくり狙う場合は低ダメージが仇となって撃ち負けたり逃げられたりしやすい。このため、比較的短い距離で高レートを活かした撃ち合いが基本的な戦闘スタイルとなる。
必然的にLMGやARと撃ち合うこととなるが近距離で身を晒した状況では勝ち目がない。DMRはフルオートの銃よりはるかに連射時の拡散(spread)が小さいため、リココンが適切であれば高い命中率が期待できる。距離や遮蔽を意識して命中率の勝負に持ち込もう。ただし、角度変動が少なくDMRの中では低反動といっても1発毎の反動の大きさはAR並みでありリココンは容易ではない。
- アタッチメント
- 低ダメージ高レートでありながら初期マガジンが10発のみでリロードも遅いため拡張マガジンやファストマガジンが欲しくなる。反動を抑えるアンダーバレルは精度向上や交戦距離延長に直結する。根本的に問題点の多い銃でありそれを補うにはポイントが不足しがちである。さらに、Season 2よりダメージモデルが改善された結果、合成チップで75mまで1回でもHSが入れば3発キル(TTK 267ms)が可能となり強気に撃ち合えるようになった。HS率が20%であればおよそ2回に1回は3発キルできる計算になる。自身のスタイルに合わせてアタッチメントを選択しよう。
パッチ履歴
- 2025/11/18 アップデート 1.1.2.0
- LMR27、M39、SVDMの反動とばらつきを低減し、長距離での信頼性を向上。
- 2025/12/9 アップデート 1.1.3.0
- アタッチメントリストが正しくソートされない問題を修正しました。
- 2026/02/17アップデート #1.2.1.0
- 近~中距離でのダメージ増加により、正確なヘッドショットをより効果的に報酬として反映。
- LMR27用高速15発・20発マガジンが、意図した通りリロード時間を短縮しない問題を修正しました。
銃器紹介
BFオリジナルの架空銃。元ネタはMagpul社が開発していたブルパップカービン、PDR(Personal Defense Rifle/個人防衛小銃)だと思われる。
PDRは「M9ピストルより強力で、M4カービンより取り回し易い銃」というコンセプトのもと、自動拳銃や短機関銃、カービンなどの従来の護身用火器に替わるPDWとして設計されたカービンライフル。通常PDWはライフルの様な弾薬を拳銃サイズまで小さくした弾薬を使う事が多いが、この銃は一般的に普及している5.56mmNATO弾をそのまま使用する。2008年のショットショーで公開がされたが、その後コンセプトモデル以上の進展を見せることなく開発が中止されたらしい。ちなみにエアソフトガンがPTSで販売、メディアでも様々な作品で登場しておりBF3・BF4でもPDW-Rとして登場している。
BF6のLMR27はそのPDRのコンパクトモデルを今風にアレンジしたうえで、トリガーガード前部のフォアグリップをオミット。銃身長・バレルを延長してレールを追加、各種アタッチメントを取り付けやすくしたDMR型にした。操作回りはPDRというよりはDesert Tech社のアサルトライフルであるMDRに近く、マガジンはPDRにはあったAR-15のマガジン互換性がなくなっており、なぜかストレート型のオリジナルマガジンになっている。
ちなみにブルパップ型でDMRは現実でもWA2000やSVDを改造したSVUなどが存在しており、銃身長を保ちながら全長を短縮できる利点がある。そのため本作に登場したSMGのSL9よりかは現実的でまともなコンセプトともいえよう。
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