LMR27

Last-modified: 2026-06-16 (火) 12:09:12

LMR27.jpgLMR27sta.jpg
中間弾薬を使用する最先端の精密ライフル。ダメージ量は相対的に控えめだが、その分すばやい追撃が可能。

分類DMR
実装日2025年10月11日(プレシーズン)
解除条件ランク17
製造国不明
設計 / 製造不明
使用弾薬5.56x45mm NATO(自称)
 
装弾数 / 予備弾数10+1/154 (165)
射撃モードmode1.png
連射速度450rpm
リロード時間(空時)3.03s (3.07s)
銃口初速880m/s
照準時間250ms
持ち替え時間(収納時間)0.73s(0.27s)
反動大きさ0.92
基礎角度左10°
角度変動*1左5.5°~右5.5°
拡散ADS静止:0.05/移動:0.32
腰だめ静止:立2.432 屈1.824 伏1.216
移動:立3.04 屈2.432 伏1.824
拡散連射増加ADS:0/腰だめ:0.299

反動拡散
BF6反動モデルLMR27 50mver1.1.3.0.jpg
アイアンサイト、標準バレル、他アタッチメント無し、50m10連射1セット、10セット(100発)で検証

カテゴリー内比較(ver1.1.3.0)

反動拡散比較DMR50m1.1.3.0.jpg

 

ダメージ

減衰開始/終了距離-21m-75m-Nm
ダメージ28.627.325

※ヘッドショット倍率:1.34倍

アタッチメント

アタッチメント(クリックで表示)

効果の解説はアタッチメントページに記載。

必要マスタリーレベルは「M○」と表示

スコープアンロックポイントズーム備考
ベイカーX3.00初期装備103.00ピギーバックサイト対応
アイアンサイト初期51.50ADS時のブレ軽減
アクセサリー装着不可
ミニフレックスX1.00M15101.00
R-MR X1.00M28101.00
OSA-7 X1.00M1101.00
CQ RDS X1.25M31101.25
RO-S X1.25M29101.25
2プロX1.25M2101.25
ROX X1.50M16101.50
SU-231 X1.50M9101.50
1P87 X1.50M34101.50
A-P2 X1.75M14101.75
RO-M X1.75M21101.75
3VZR X1.75M8101.75
CCO X2.00M4102.00
R4T X2.00M12102.00
BF-2M X2.50M6102.50ピギーバックサイト対応
SDO X3.50M13103.50ピギーバックサイト対応
PVQ-31 X4.00M17104.00
LDS X4.50M24104.50
ST プリズムX5.00M10105.00ピギーバックサイト対応
SF-G2 X5.00M18105.00ピギーバックサイト対応
S-VPS X6.00M23106.00
SSDS X6.00M27106.00
NFX X8.00M32108.00
LERT X8.00M33108.00
R-VPS X10.00M251010.00
SU-230 LPVOS1201.00-4.00可変ズーム
チャレンジで解放
MARS-F LPVOM20251.00-5.00可変ズーム
MC-CO低倍率可変式オプティクスM26251.00-6.00可変ズーム
DVO LPVOM22251.00-6.00可変ズーム
SMライフル可変M38252.00-8.00可変ズーム
1P88可変M30253.00-10.00可変ズーム
GRIM X1.50M40251.50サーマルサイト
PAS-35 X3.00M35253.00サーマルサイト
TS-HD X6.00M39256.00サーマルサイト
TH-RDS X1.00S2351.00光学、サーマル切り替え
チャレンジで解放
 
マズルアンロックポイント効果備考
フラッシュハイダー初期装備10ステルス効果
マズルフラッシュ減少
なし初期0
フラッシュコンペンセイターS220ステルス効果
マズルフラッシュ減少
反動減少
反動回復向上
チャレンジで解放
シングルポート・ブレーキM65反動減少
ADS時のブレ増加
ダブルポート・ブレーキM3010反動減少
コンペンセーターM3720反動蓄積減少
反動回復向上
リニアコンペンセイターM310水平反動減少
スタンダードサプレッサーM920ステルス効果
腰撃ち精度低下
ロングサプレッサーM2025ステルス効果
反動減少
反動回復向上
腰撃ち精度低下
CQBサプレッサーM1730ステルス効果
軽量化済みサプレッサーM3630ステルス効果
反動減少
反動回復向上
腰撃ち精度低下
ADS時のブレ増加
 
バレルアンロックポイント効果備考
21.5インチ標準初期装備10照準時間短縮
24インチ拡張M155弾速上昇(1100m/s)
21.5インチフルーテッドM4020照準時間短縮
移動中のADS精度上昇
 
アンダーバレルアンロックポイント効果備考
バイポッド初期装備10据え付け時の性能上昇
なし初期0
標準アングル初期25反動減少(小)
武器構え速度上昇(小)
照準時間短縮
折りたたみバーティカルM210反動減少(小)
移動中のADS精度低下
合金製バーティカルM720反動減少(小)
リブ付きバーティカルM1120反動減少(中)
移動中のADS精度低下
6H64バーティカルM1325反動減少(大)
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
クラシック・バーティカルM1635反動減少(特大)
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
折りたたみスタビーM2120反動減少(小)
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
リブ付きスタビーM2430反動減少(小)
照準時間短縮
オフセット・スタビーM2730反動減少(中)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
日本語訳は誤訳
ステップリング・スタビーM2935反動減少(大)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
ロープロファイル・スタビーM3145反動減少(特大)
照準時間短縮
ADS中の移動速度低下
移動中のADS精度低下
スリム・ハンドストップS115武器構え速度上昇(小)
照準時間短縮
チャレンジで解放
アジャスタブル・アングルドM3315反動減少(小)
武器構え速度上昇(小)
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
フル・アングルドM3625反動減少(中)
武器構え速度上昇(中)
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
PTTグリップポッドM1520据え付け時の性能上昇
反動減少(小)
移動中のADS精度低下
QDグリップポッドM2530据え付け時の性能上昇
反動減少(中)
クラシック・グリップポッドM3530据え付け時の性能上昇
照準時間短縮
移動中のADS精度低下
 
マガジンアンロックポイント装弾数
(所持弾数)
効果備考
10連マガジン初期装備510+1/154
(165)
武器構え速度上昇
10連ファストマグM51010+1/154
(165)
リロード時間短縮
15連マガジンM142015+1/
()
ADS中の移動速度低下
15連ファストマグM192515+1/
()
リロード時間短縮
武器構え速度低下
ADS中の移動速度低下
20連マガジンM284520+1/
()
ADS中の移動速度低下
20連ファストマグM395020+1/
()
リロード時間短縮
武器構え速度低下
ADS中の移動速度低下
 
弾薬アンロックポイント効果備考
FMJ初期装備5
タングステンコアM75歩兵貫通倍率増加
反動上昇
ポリマーケースM3710ADS中の移動速度上昇
ホローポイントM1120HS倍率増加(1.50)
フランジブルM1920体力の自然回復速度を遅らせる。
合成チップM3830HS倍率増加(1.75)
 
エルゴノミクスアンロックポイント効果備考
なし初期装備0
改良型マガジンキャッチM45リロード時間短縮
 
オプティックアクセサリーアンロックポイントズーム備考
なし初期装備0-
オフセットアイアンサイトM8101.50
オフセット・リフレックスM22101.00
ピギーバック・リフレックスM14101.00一部サイトのみ対応
可変倍率X2.00102.00高倍率スコープに可変ズーム機能を追加
可変倍率X3.00103.00高倍率スコープに可変ズーム機能を追加
可変倍率X4.00104.00高倍率スコープに可変ズーム機能を追加
ブースターS310低倍率サイトに高倍率ズームを追加
チャレンジで解放
 
右アクセサリーアンロックポイント効果備考
なし初期装備0
5MWレッドM110腰撃ち精度上昇(微)
50MWバイオレットS210移動中のADS精度上昇(小)チャレンジで解放
5MWグリーンM510腰撃ち精度上昇(小)
50MWグリーンM1620腰撃ち精度上昇(中)
50MWブルーM2820腰撃ち精度上昇(小)
移動中のADS精度上昇(小)
120MWブルーM3430腰撃ち精度上昇(中)
移動中のADS精度上昇(小)
 
左アクセサリーアンロックポイント効果備考
なし初期装備0
タクティカルライト - 照準中S25目くらまし効果ADS時に点灯
チャレンジで解放
フラッシュライトM310腰撃ちの精度回復向上
目くらまし効果
タクティカルライト - 腰撃ちS215腰撃ちの精度回復向上
目くらまし効果
腰撃ち時に点灯
チャレンジで解放
距離計M2715ボタン押しで照準地点の距離にゼロインを合わせる

特徴、アドバイス、補足

全般
28ダメージかつ高レート低反動が特徴のDMR。SVDMSVK-8.6と同じTTKであり、全距離で4発キルが可能。450rpm(秒間7.5回)という高速のトリガープルが試され、同時に丁寧なリコイルコントロールも要求される扱いの難しいDMRといえる。どうしても扱いきれない場合は、レートが控えめな代わりに装弾数が多いGRT-CPSを持つといいだろう。

他のDMRと比較して、低反動なため最大レートで射撃した場合の集弾率が高く、高レートなため弾を外した際のキルタイムが延びにくいといった利点が挙げられる。反面、遠距離を1発ごとにじっくり狙う場合は低ダメージが仇となって撃ち負けたり逃げられたりしやすい。このため、比較的短い距離で高レートを活かした撃ち合いが基本的な戦闘スタイルとなる。

必然的にLMGやARと撃ち合うこととなるが、近距離で身をさらした状況では勝ち目がない。DMRはフルオートの銃よりはるかに連射時の拡散(spread)が小さいため、リコイルコントロールが適切であれば高い命中率が期待できる。距離や遮蔽を意識して命中率の勝負に持ち込もう。ただし、角度変動が少なくDMRの中では低反動といっても1発ごとの反動の大きさはAR並みであり、リコイルコントロールは容易ではない。
アタッチメント
装着例(クリックで表示)

IMG_5740.jpeg

  • DMR全般の特徴として、弾薬カテゴリで合成チップ(あるいはホローポイント)を選択することにより、ヘッドショット倍率を1.75倍に強化することができる。LMR27の場合、合成チップを使用することで20m以内でヘッドショット2発キル、20m以遠でヘッドショット+胴体2発の3発キルが可能になる。積極的にヘッドショットを狙っていくことで、あらゆる交戦距離で優位に立つことができるだろう。
  • LMR27専用のアンダーバレル装備である標準アングルは、精密性、コントロール、モビリティおよび照準速度を向上させてくれる強力なアタッチメントである。他のDMRとの差別化を図りたい場合にはぜひ取り付けよう。ただし、コストが25と重めなので、他のアタッチメントとの優先度を考えて装着するのが望ましい。
  • マズルデバイスは、シーズン2で追加されたフラッシュコンペンセイターがお勧め。反動からの復帰を改善してくれるため、敵との交戦において素早く次弾を狙うことができる。あるいは、他のアタッチメントにコストを回すためにフラッシュハイダーを選ぶのも手である。
  • 照準器は、中長距離における支援射撃や近中距離における機動戦など、プレイスタイルの好みに応じて無倍率から4倍以上のものまでさまざまなものを取り付けよう。LMR27は合成チップ弾や標準アングルなど重めのコストのアタッチメントをそろえる必要があるため、それらを装備したあとの残りのコストで用途に合致したものを取り付ける形となる。
  • バレルは、中長距離における交戦時の優位性を発揮するために、弾速に優れた24インチ拡張(ロングバレル)を装着するか、あるいは照準速度と機動性に優れた21.5インチ標準(ベーシックバレル)を選ぶかは、プレイスタイルとコストを考えて決定しよう。
  • マガジンは、他のアタッチメントにコストを回すために10連マガジンを選ぶか、それとも継戦能力を底上げするために15連マガジン20連マガジンを選ぶかは、自身のプレイスタイルに応じて優先度を決定しよう。
  • エルゴノミクスは、改良型マガジンキャッチが低コストかつデメリットなしでリロード速度を上げてくれるためお勧めである。特に、リロード頻度の多い本銃を使うにあたって、リロード速度の向上は大きなアドバンテージとなる。

  • IRON SIGHTS
    LMR27 ironsight.jpg

パッチ履歴

  • 2025/11/18アップデート 1.1.2.0
    • LMR27、M39、SVDMの反動とばらつきを低減し、長距離での信頼性を向上。
  • 2025/12/9 アップデート 1.1.3.0
    • アタッチメントリストが正しくソートされない問題を修正しました。
  • 2026/02/17アップデート #1.2.1.0
    • 近~中距離でのダメージ増加により、正確なヘッドショットをより効果的に報酬として反映。
    • LMR27用高速15発・20発マガジンが、意図した通りリロード時間を短縮しない問題を修正しました。
  • 2026/06/09アップデート#1.3.2.0
    • LMR27の武器の説明文の誤字を修正しました。

銃器紹介

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LMR27はBF6オリジナルの架空銃であるものの、その一部に実銃がモデルにされている。元ネタはMagpul社が開発したブルパップカービン、PDR(Personal Defense Rifle/個人防衛小銃)であると思われる。
PDRは「M9ピストルより強力で、M4カービンより取り回しやすい銃」というコンセプトのもと、自動拳銃や短機関銃、カービンなどの従来の護身用火器に替わるPDWとして設計されたカービンライフルである。通常、PDWは拳銃サイズまで小型化したライフル型弾薬を使うことが多いが、この銃は一般的に普及している5.56mmNATO弾をそのまま使用する。2008年のショットショーで公開されたが、その後コンセプトモデル以上の進展を見せることなく開発が中止されたらしい。ちなみに、当銃はエアソフトガンがPTSで販売、メディアでもさまざまな作品で登場しており、『BF3』や『BF4』でもPDW-Rとして登場している。


BF6のLMR27は、そのPDRのコンパクトモデルを現代風にアレンジしたうえで、トリガーガード前部のフォアグリップをオミット。銃身長・バレルを延長してレールを追加、各種アタッチメントを取り付けやすくしたDMR型にアレンジしている。操作まわりはPDRというよりはDesert Tech社のアサルトライフルであるMDRに近く、マガジンはPDRにはあったAR-15のマガジン互換性がなくなっており、なぜかストレート型のオリジナルマガジンになっている。
ちなみに、ブルパップ型のDMRは現実でもドイツ製のWA2000やロシア製のSVUなどが存在しており、銃身長を保ちながら全長を短縮できる利点がある。そのため、本作に登場したSMGのSL9よりかは現実的でまともなコンセプトともいえよう。

コメント

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*1 射撃毎にランダム変化、基礎角度+変動値で反動角度が決定