エアリアル

Last-modified: 2018-11-28 (水) 10:23:43

エアリアルとは

高速飛行が得意で、近中距離をメインに戦うクラスです。
反撃されにくい上空から弾を撃って敵を牽制しつつ、ここぞというタイミングで斬り込むこともできます。
クリムローゼやブリックゲイルなどがこのクラスに該当します。
<公式サイトより>

エアリアルの特徴

長所

  • 空中機動力が全クラスで一番高い。
  • 空中は格闘が届きにくく、射撃も避けやすいため被弾が少ない。

短所

  • 耐久力が低い。
  • 全体的に火力不足。
  • 射程が短い。耐久力が低いのに敵に接近しなければならない。
  • タワーに対する攻撃が苦手。
  • ブースト管理や敵との位置取りなど操作難易度が高い。上級者向け。

エアリアルについて

全クラス中最速の空中移動速度を誇り、回避能力が非常に高い。
ジャンプキーを押し続けた場合、ゆっくりではあるが他クラスが到達できない上空まで行くことが可能。
ブーストゲージの持続力も優れており、長い時間飛行することができる。
初期のCグレードでもある程度の飛行能力を持つがB→A→Sとグレードアップし
高グレード専用のカートリッジを使用する事でその機動力と飛行能力は飛躍的に高まっていく。

 

射撃はビーム系の連射武器やエレキガン等、格闘はブレード系とレイピア系を装備可能。
いずれも攻撃力は優秀だが射程が非常に短く、攻撃時は敵にかなり接近しなければならない。

 

各ロイド固有のシフトアクションは空中で急速移動するようなものが多い。
そのまま攻めに使えるものや、離脱に役立つもの、地上から上空へ即座に移動するものなど様々。

 

接近しなければ攻撃できないとはいえ、HPは平均よりやや低めであるため、無謀な特攻は死に直結する。
空中から急襲すると見せかけてのプレッシャーによる牽制や、接近戦に弱い味方の近くで護衛役をしながら
攻め込めるポイントを探し出し、隙を見つけて急襲する戦法が有効となる。
同じ空中戦を主体とするフォートレスと比べると、射程・HP・ブーストゲージの持続力において劣るが
空中移動力・ブーストゲージ回復力においては圧倒的に上回る。
フォートレスと対峙する際は、接近戦に持ち込めれば非常に有利となるが、
フォートレス周辺の他の敵から援護射撃が入ると形勢逆転してしまう。
攻め込めるタイミングかどうかは、フォートレス周辺の敵の数と位置関係によって判断できる。

 

エアリアルは戦闘のほとんどの場面においてブーストゲージの消費を必要とする特性上、
ブーストゲージの最大値が戦闘力に直結すると言っても過言ではない。
そのため、ロイドのグレードを少なくともA以上に上げ、ブーストゲージの長さを確保しなければ、
空中で様子を窺っているだけでゲージの大半を消費してしまい、攻めと離脱にまわす分が不足することになる。
グレードを上げるために多量の経験値とトリガーピースを必要とし、
さらに回避力向上のためにエアループやアクセルロールといった空中ダッシュアクションのための
カートリッジがほぼ必須となっており、ゲーム序盤では苦戦を強いられ活躍しづらい。
しかし無課金・初期武器のままで十分な強さを確保できるクリムローゼのおかげで、ロイド入手の難度は低め。

おすすめカートリッジ

S

  • エアループ(移動速度特化)
    空中で一回転するダッシュアクション。急接近・急速離脱・とっさの回避など様々な使い道がある。
    元々の飛行速度が高いため攻撃を避けやすい。
  • 2ndシフトアクション
    シフトアクションを追加するカートリッジ。
    現在は、クイックエレベーターとファントムグライドの2種類がある。
    シフトは弾数が回復しない使い切りとなっている。
    Aランクに比べてシフト使用可能回数が増えている。
    攻撃・離脱向けなファントムグライド、移動補助のクイックエレベーター。
    • ファントムグライド
      自分の居た場所に分身を残し、短距離を移動するアクションを行うシフト。
      自分へ向けられていたターゲットが分身に受け継がれるため、攻撃後の離脱や敵への奇襲へ使うと効果的。
    • クイックエレベーター
      自分が地上にいる場合は一定距離上昇し、空中にいる場合は一定距離下降するアクションを行う。
      有用な場面は少ないため、お勧めしない。
    • インパクトブースト
      自分を中心とする敵を弾く煙を吐き、ブーストゲージを最大まで回復するシフト。
      発動した瞬間止まって回復するため、別のアクションへすぐに切り替えられる便利な2ndシフト。
      ただ、回数はSランクでも2回が上限であり、この煙の敵を弾く効果はそれほど遠くまで弾けない為、緊急回避用のシフトと割り切るのも良いか

A

  • フォールチャージ
    落下中にブーストゲージを最大ブーストの半分まで徐々に回復する。
    ブースト回復を待つ時間が減る、移動アクションが使いやすくなる、ブースト切れを防ぎやすい等の恩恵がある。
    滞空時間が長いエアリアルには定番のカートリッジ。
  • スロースターター
    出撃後2分を過ぎると移動速度が永久的に10%上昇する。
    比較的生存時間が長いエアリアル向け。
    ※入手難易度 高

B

  • タワーバフ 移動速度アップ
    タワーから受け取れるバフに、追加でバフを加えるカートリッジ。
    元々高い空中での機動性を更に上げる。
    射程距離アップも存在するが、エアリアルは射程距離が短いため、お勧めしない。
    ランクCのタワーバフと重複可能。
  • ソウルイーター
    敵を撃墜した際のHP回復の回復量を増加する。
    継続戦闘力が上がる便利なカートリッジ。
    上位の相手を倒すと30追加回復するものと、相手を限定せず倒すと5追加回復する2種類がある。

C

  • タワーバフ アンチホーミング
    タワーバフから受け取れるバフにアンチホーミングを追加する。
    誘導系武器をほぼ無効化できるCランク定番カートリッジ。
  • ロックオンアラート
    通常ロックオンされないとアラートコーンが表示されないが、
    このカートリッジを付けるとターゲットにされただけでも、アラートコーンを表示するようになる。
    奇襲をある程度防げるようになる。
    近距離で立ち回らざるを得ないエアリアルにとって非常に有用。
  • コンバートブースト
    ダメージを受けると、ダメージ量に応じてブーストゲージを回復するカートリッジ。
    ブーストゲージが生存に大きく影響するエアリアル向け。

エアリアルの機体一覧

 
 

コメント

  • 高い飛行速度が確保できるならば、ファントムグライドが良いと思います -- 2016-10-18 (火) 18:14:53
    • ↑ファントムグライドは、飛行速度に影響されるうえに、シフトアクションの再使用間隔、、弾数、弾数回復も優秀ですし、離脱も急速移動も可能ですから -- 2016-10-18 (火) 18:21:04
  • 速度あと2倍ぐらいほしい -- 2017-02-15 (水) 07:23:18
  • フォートレス、アサルト、一部バスターの方が速く武器性能もジャマー程度かそれ以下。使う事をお勧めできないクラス。 -- 2017-02-15 (水) 10:25:53