機体画像
CV.香坂まゆ
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第28弾 必中穿孔!ガラポン ゴールドボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 16 | 36 | 48 | ||||
アーマー | 236 | 268 | 303 | 324 | 348 | 369 | 393 | 409 |
スタン耐性 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 63 | 68 | 73 |
メインウェポン | 42.5 | 47.7 | 52.9 | 58.1 | 63.3 | 68.5 | 73.7 | 78.8 |
サブウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | 75.0 |
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.51 | 6.73 | 6.91 | 7.10 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.66 | 6.89 | 7.08 | 7.26 |
ジャンプ速度 | 4.64 | 4.78 | 4.87 | 5.07 |
垂直上昇速度 | 0.60 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.60 | |||
ダッシュ効率 | 3.11 | |||
飛行効率 | 3.46 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -6% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | +10% | |||
炎熱 | +0% | |||
電撃 | +0% | |||
闇 | +0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GRAY] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[VIOLET],[PINK]、ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[YELLOW],[RED]、ヘキサトリガー[VIOLET] オクタトリガー[CYAN],[GRAY] |
機体解説
- リッカのおませな妹。おませにしても露出が多すぎる。何歳だお前は。
- 姉譲りの二丁銃スタイル。姉とは違うベクトル
どころか姉以上のバスターとは思えない自衛と機動力を誇り、一時的にダッシュアクションを強化し空中高速起動ができる状態にする自己バフを持つ。二段階目までブーストすると一斉射撃しながら長時間飛ぶことが可能になり、弾数も消費しなくなる。 - 自衛、逃げ、火力、機動4拍子揃った文句なしの強機体。登場時は誰も追いつけないスピードから繰り出される高射程高火力ビームでゲーム内の人々を唖然とさせた。敵陣上空の後ろ側まで回り込んで一斉射撃で敵を狩り、ゆうゆうと上空を飛んで帰ることができたのである。
- その後、バフ時速度アップを没収、リーニエコアの威力減少、二段階ブースト時ブースト消費量増加、コア@のスタン無効没収などさまざまな弱体化を受けてきたが、まだまだ現役。
- 現在でも一線級の環境機だが、他の面々と比べると瞬間火力が低い為、敵を引きつけつつ引き撃ちするなどクレバーな立ち回りが要求される。リーニエに食らいつきうるアサルトも増えた為、甘えた立ち回りをすると瞬殺されかねない。
- 現在でも一線級の環境機だが、他の面々と比べると瞬間火力が低い為、敵を引きつけつつ引き撃ちするなどクレバーな立ち回りが要求される。リーニエに食らいつきうるアサルトも増えた為、甘えた立ち回りをすると瞬殺されかねない。
- シフトのダッシュは飛行速度依存。
- またこのような射撃中心機体において誤解されやすいが、メインはメイン期待値、サブはサブ期待値にちゃんと依存している。この機体は機動力が素で高く強化がそこまで必要でないのも相まって、スフィアで両方強化する価値がある。
機体の特徴
- 長所
- 高射程・高火力・高機動・自衛あり・逃げサブありで、後衛としての安定感は高い。
- マグネガンのリロードが早め。
- 他の機体にはないダッシュアクションを備え空中戦を主にできるため、スフィア装着時に走行を削れる。
- 短所
- 第二段階シフト後の長時間のデバフ(シフト・サブ使用不可能)はかなりの隙を生む。
- 機動力の要であるシフト、コア@のリロードが長め。
- 瞬間火力が低く、ダグドライバーやヴィシュラ・カグヅチなどの突撃高火力アサルトにデバフのスキを狙われると苦しい。
初期装備
メイン
ダブルマグネガン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/ビーム | 0 | 4.2~5.4 | 42.0 | 28.00 | 700 | 60 | 1240 |
B | 2 | 4.4~6.0 | ||||||
A | 5 | 4.5~6.7 | ||||||
S | 6 | 4.4~7.1 |
「当たれ!」
両肩で浮いてるマグネガンを発射。弾速はそれなりだが誘導するビームを同時発射。2発発射するが消費する弾は1発。
リロードが早めでライフルで戦ってる間にそこそこ弾が貯まるが、裏を返せば手数で勝負する分弾を消費しやすい武器でもあるという事でもある。またマグネガンの射程は相手の射程圏内である事も多いので注意したい。
ツインピアースライフル
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/ビーム | 0 | 16.9~21.6 | 52.5 | 59.00 | 2000 | 20 | 6000 |
B | 2 | 17.6~23.8 | ||||||
A | 5 | 17.8~26.1 | ||||||
S | 6 | 17.5~28.2 |
「ばーん!」
射程、威力、弾速に優れた両手持ちのライフル。2丁持ちだが出る弾は1発。ビームというよりはプラズマ弾と呼ぶ方が近いか。
マグネガンと比べ撃ち始めにタメがあるのと射程が少し長く、かなりの弾速を誇る代わりに弾数、リロードと連射速度に劣る。
誘導はせず弾速で当てる射撃。
サブ
リーニエコア
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/ビーム | 0 | 13.5~17.3 | 42.0 | 45.00 | 1500 | 6 | 10000 |
B | 1 | 14.1~19.1 | 8 | |||||
A | 3 | 14.2~20.9 | 10 | |||||
S | 4 | 14.0~22.6 |
「こんな事もできるんだよ!」
後方に宙返りしながら確定スタンの弾を2発撃ちだす。押しっぱなしで二回連続で出せる。(ただし残弾は2消費)どのキー方向入力でも後方へ飛ぶ。
弱体化されて尚ピアースライフルに匹敵する威力で自衛、追い打ちにと扱いやすい。
またロック外し機能がある。最大10回も使える上に再装填もそこそこ早い為使い勝手は抜群。
ただ無駄遣いしすぎると肝心な時に泣きを見る。
2連射すると同じ台詞が遅れて聞こえたりする。「こんなこんな事もできるんだよ!」
コア@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他/物理 | 0 | 0.0~0.0 | 0.0 | 12.00 | 6000 | 1 | 40000 |
B | 1 | 15.00 | 2 | |||||
A | 3 | 18.00 | 3 | |||||
S | 4 | 20.00 | 4 |
「そぉーれっと」
キーを押している方向に高速ダッシュ。何も押してなければ後ろ。押しっぱなしでリーニエコアにつながる…というか暴発しやすいのでコア@のみ使いたい場合は短めに押す。
シフトの専用ダッシュは使うのに一定量ブーストが必要だがこちらはブースト残量に関わらず発動できるので緊急離脱に最適。ただしブースト自体は消費される。
再装填がかなり長く、シフト第二段階状態でも弾が回復しない上に使うときっちり減る。
基本的には奥の手の離脱移動手段として見るのが良いか。
シフトアクション
クイックバーニア
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2000 | 3 | 72000 | 秒 | ○× |
B | 4 | |||||||
A | 5 | |||||||
S | 6 |
「クイックバーニア!」
その場で一瞬気合いを入れるようなモーションを取りモード変化する。
第一段階は専用ダッシュアクションに変化・ブースト微回復・回復量大幅増加。終わってもデバフはない。
また地味にキックジャンプの性能も変化する。壁を蹴ってキー入力方向に飛ぶような専用アクションになる。
(壁に向かって前進入力で行うと通常のキックジャンプのように垂直上昇する。横や後方にも跳べる)
これらの専用アクションは地上・空中ダッシュ、キックジャンプ系の各カートリッジを有効化した状態でないと使用不可のためリーニエを使うならこれらの用意が必須と言える。
「リミッター解除!」
第一段階効果中にさらにシフトで第二段階(フルバースト)モードとなり
追加のシフト使用不可だが移動中に一斉射撃が可・弾減り無効状態になる。専用ダッシュ中の一斉射も可能となり瞬間的な火力は上がる。
第二段階終了後は一定時間シフト・サブウェポン使用不可のデバフ状態になる。機動力が激減するため厳しい。
第一段階のみでも十分な機動力が得られるため通常は第一メインで使って行く事になる。
構成パーツ
コメント
- バランスブレイカー -- あ? 2016-09-18 (日) 15:11:40
- ツインピアースライフル、ロック距離は52.5だけど弾自体は58あたりまで届く模様 -- 2016-09-20 (火) 09:54:17
- クイックバーニアでの移動にスタン無効が付いている模様、格闘アサルトでも落とせない -- 2016-09-24 (土) 22:36:13
- スタン無効はシフト発動時とコア@だね。シフト封印されようが何だろうが逃げられる。 -- 2016-09-25 (日) 16:30:52
- ダグドライバーさんに全てを託す他ない -- 2016-11-15 (火) 22:32:10
- シフトダッシュ飛行なのか -- --? 2017-01-03 (火) 02:35:15
- あんなこともこんなこともできるんだよ() -- ?? 2017-07-09 (日) 16:22:11
- こいつだけホワイトグリントやってる -- 2018-07-12 (木) 21:17:57