機体画像
CV:倉永紗希
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | 初期選択で選ばなかった場合20000UC |
指定購入 | × |
ガラポン | オリジナル × コスチュームブレイク スイムウェア イメチェン 第27弾 2016 最新水着!スペシャルガラポン ゴールドボール(スイムウェア2016) |
その他 | 初期選択ヒュム メイピースΩ40個と交換 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | 30 | 40 | ||||
アーマー | 279 | 317 | 357 | 382 | 411 | 436 | 464 | 483 |
スタン耐性 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 93 | 101 | 109 |
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 55.0 | 70.0 | 75.0 |
サブウェポン | 40.8 | 46.0 | 51.2 | 56.5 | 61.7 | 67.0 | 72.3 | 77.7 |
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
コスチュームブレイク版、スイムウェア、イメチェンはS:2 A:2 B:3 C:3
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.51 | 7.65 | 7.96 | 8.17 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | 6.68 |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | 4.09 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.40 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12% | |||
炎熱 | +5% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[ORANGE] |
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B→A | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[RED] ヘキサトリガー[ORANGE] |
A→S | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[VIOLET] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[VIOLET] |
機体解説
- 初期選択ロイドの一人、消息を絶った兄の行方を探しコスモリーグに参戦した経緯を持つ。
- 男勝りな性格な一方世話焼きでもあり、更に敗北時など地団駄を踏んで悔しがるなど多分初期ヒュム中最も感情表現が豊かな娘、サイドテールかわいい。
愛称は専らルナちゃん、たまにクラス名とホットパンツからパンツとも。ただし最近はパンツと言うとパンツァー全体を指す事の方が多い。
- 男勝りな性格な一方世話焼きでもあり、更に敗北時など地団駄を踏んで悔しがるなど多分初期ヒュム中最も感情表現が豊かな娘、サイドテールかわいい。
- パンツァーのクラス通り接近戦を得意とする・・・というよりは接近戦以外はほぼ不可能、武器が強制的に両手持ちになるため「マシンガン+射撃武器一つ」か「マシンガン+格闘武器一つ」という極端な装備構成になるのが悩み。
- 前者の組み合わせではほとんど旨味がないので、ほぼ格闘武器一択。ルナスタシア(バスタースタイル)なんてのも登場した。
- 機動力に関しては同クラスならゼロセイバー以下それ以外以上といった程度の走行能力で、後述のシフトアクションと合わせて奇襲に向く。
- 敵をガンガン殴って接近戦で一気に片を付けるタイプと思われがちだが、初期装備のブルームーンブレイドは相手を最大で惑星レリックスの横幅くらい吹っ飛ばすため継続的にダメージを与えにくく、壁に叩きつけて壁打ち状態にでもしないと逃げられずに撃墜まで持っていくことは難しい。
- しかしながら一撃の威力は破格で、やりようによれば一気に100近くを持っていくことも可能なロマン格闘、吹き飛ばしすぎるのも逆手に取れば、敵を背後から殴り自陣に吹き飛ばすといった使い方も可能、むしろそちらがメインかもしれない。
- 一応吹き飛ばしすぎが気になる人は、ピース交換やゴールデンリーグで貰えるドゥームスレイヤーを装備させると距離が軽減されコンボに持って行きやすくなる。
- しかしながら一撃の威力は破格で、やりようによれば一気に100近くを持っていくことも可能なロマン格闘、吹き飛ばしすぎるのも逆手に取れば、敵を背後から殴り自陣に吹き飛ばすといった使い方も可能、むしろそちらがメインかもしれない。
- この娘を最大限活用する方法に、シフトアクションのアクセルバウンドがある。
- 使用するとぴょんっとちょっとだけジャンプするだけで初見ならなにこれ?と思うかもしれないが、このシフトアクションの真価として発動中に格闘に移行することで特殊アクションが発動する。
例として、ブルームーンブレイドなら高速で直進し縦斬り(ダメージ高)、ハンマー類なら跳び上がって周囲に衝撃波、特にドゥームスレイヤーだとブルームーンブレイド同様だが直進のスピードと距離が凄まじく、逃げる手段にも使えて便利。
エアランニングとアサルトステップの実装により、上空からの奇襲が格段にしやすくなった。
- 使用するとぴょんっとちょっとだけジャンプするだけで初見ならなにこれ?と思うかもしれないが、このシフトアクションの真価として発動中に格闘に移行することで特殊アクションが発動する。
- 上記の要素のため非常に使いづらいという評価が多いいわゆるロマン娘、初期選択ヒュムなのに"上級者向け"と言われることも多く、最初に使うロイドとして選ぶには少々難が多い。
慣れない内は奇襲での一撃離脱や、アサルト、パンツァーに絡まれている味方バスターの救出などをするといいかもしれない。- だが一撃必殺のロマンや奇襲成功時の爽快感は実にスカッとするものであるので、一度はランクを上げて使ってみるのもいいだろう。
- ブルームーンブレイドを外したらウィンベルのような姿勢になる。
手が腰のパーツを少し貫通してる上に勝利ポーズもレイの使い回しである
装備解説
初期装備
- メイン
EX武器
マシンガン
グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 射撃/物理 0 3.0~3.8 15.0 33.0 240 65 800 B 2 3.5~4.7 68 A 5 4.1~6.0 70 S 964.1~6.7 73 初期機体に選んだ場合のルナスタシアが装備しているEX武器
EX武器枠なので手持ちがふさがらずに装備可能ハンドマグ
グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 射撃/物理 0 5.2~6.7 34.0 32.0 3640 32 4900 B 2 6.4~8.6 A 5 7.6~11.2 S 967.9~12.8 ガラポン産の色違いが初期装備しているEX武器
左クリック押しっぱなしの1セットで3発弾を発射しその発射間隔はマシンガンより短く威力と距離も上がっているが
1セット撃ち終わった後再度発射可能になるまでの間隔と弾の再装填が大幅に悪化しており、さらにランクアップでも弾数が変わらないと大幅に使いづらくなっている。
とは言えブルームーンブレイドで切り飛ばした相手への追撃や、敵が踏むタワーにサブの合間に打つ際などに短時間で高火力を叩き込むことが可能で、ルナスタシアの性能とかみ合っているため使い勝手は良い。
- サブ
ブルームーンブレイド
2020/01/30のアップデートで、距離と速度を増加し、間隔を短縮する調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 格闘/物理 0 30.5~39.0 8.09.612.515.0018001200--- 100なしB 2 37.4~50.6 A 5 44.7~65.7 S 9645.2~72.8
2019/01/31のアップデートで、エンハンス攻撃の威力が増加した。
踏み込んで横に薙ぎ払うルナスタシアの得物。攻撃開始時にスーパーアーマーあり。連打で2回目の縦斬リ込みが発動。
踏み込みは長めだがかなり振りが遅く、正面から斬りかかってもショートブーストやアサルトステップ等の移動カートリッジであっさり逃げられてしまう上に振りの早いアサルト格闘にすら負けかねないし飛んでくれない為空を飛ばれると当たらない。
ヒットすると敵を大きく吹き飛ばすが、1発目で吹き飛ばすと2発目が滅多に繋がらない...と敵よりも初心者プレイヤーの心を悉くへし折る仕様。とここまではいい所が殆ど無いように思える。
この格闘の長所は豪快な敵吹き飛ばしと単発ダメージの大きさ、シフトアクション等のエンハンス攻撃対応な点。
タワーに攻めてきた格闘機などに横や後ろから斬りかかるやや卑劣な戦い方をする事で対地上機タワー防衛役として一躍買う。
単発なのでアサルトのインスタントガードで阻まれやすくはあるものの、当たりさえすればダメージも中々なのでルナスタシア
を無視しづらくすればタワー防衛に貢献する事も可能。
アクセルバウンドからサブに繋げるとエンハンス攻撃になり、攻撃が縦斬りに変化する。
踏み込みが中々速い為不意打ちや強襲にもってこい。
ブルーMブレイドII
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 30.5~39.0 | --- | ||||
B | 2 | 37.4~50.6 | ||||||
A | 5 | 44.7~65.7 | ||||||
S | 6 | 45.2~72.8 |
2020/01/30のアップデートで、距離と速度を増加し、間隔を短縮する調整を行いました。
2019/01/31のアップデートで、エンハンス攻撃の威力が増加した。
突き→横振り
シフトアクション
アクセルバウンド
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 秒 | ○ | |||
B | - 14000 | |||||||
A | ||||||||
S |
2020/01/09のアップデートで、間隔と再装填時間を短縮し、エンハンス受付時間を増加する調整を行いました。
2018/09/06のアップデートで弾数が増加した。
2017/11/09のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少させる調整を行いました。
使用後前方に跳躍する。跳躍後シフトエンハンス攻撃が可能。
これ単体ではほとんど何の意味もないので実質ここから出す格闘攻撃とセットのシフトと言える。
小ネタとして移動キー入力しながらアクセルバウンドする事により少し飛距離が変わる。
アクセルバウンドW (スイムウェア2016)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 秒 | ○ | |||
B | - 14000 | |||||||
A | ||||||||
S |
2020/01/09のアップデートで、間隔と再装填時間を短縮し、速度と弾数とエンハンス受付時間を増加する調整を行いました。
2017/11/09のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少させる調整を行いました。
2回連続で出せるようになったアクセルバウンド
構成パーツ
コメント
- おすすめカートリッジ教えてくれんす -- 2015-05-22 (金) 23:29:45
- キック、ブーランor横スウェー、選定しやすい店売りブーストフライト、スタン射撃耐性、ダメージカット射撃、背面ダメージ10%増加あたりは手に入れやすく汎用的かと -- 2015-05-24 (日) 01:40:49
- 空中飛んでいる相手に追従する場合としない場合があるんだけど、差は何?アクセルバウンド使って今日初めて上方向に追従したけどロック距離? -- 2015-05-31 (日) 22:58:39
- 基本全ての行動はカメラの方向に追従する謎慣性が。 -- 2015-06-01 (月) 00:15:17
- オリジナル育ててたんでガラで出たスイムを継承させようとしたら「スイムウェア使用可能」とか出てるんだがこれなんぞ? -- 2015-08-16 (日) 23:05:47
- コア変更からスイムを使用できるようになる。レベルとかカートリッジは合成先のもの使える。 -- 2015-08-17 (月) 00:12:50
- ↑サンクス。つまりLvやカトは合成先準拠で容姿だけ変更できるって事でおk? -- 2015-08-17 (月) 21:05:55
- しかしそれだと合成で+1されるとはいえスイムのスロット数からだと-1される訳か…悩ましい。 -- 2015-08-17 (月) 21:08:01
- 合成先で容姿だけ変更できるよ。レベルやカトは合成先のものになる。あと水着にもアーマー値の計算入ってるのか、Sルナスタの場合はオリジナル→スイムでHP-6になる。誤差の範囲だけどねw -- 2015-08-17 (月) 21:15:37
- ダッシュで避けられる、、、 -- 2019-06-12 (水) 15:26:40