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パルミエ

Last-modified: 2017-06-27 (火) 00:34:49

機体画像 Edit

ぱるみえ1.jpeg
ぱるみえ2.jpeg
ぱるみえ3.jpeg

ストライク・フォーム
ラピッド・フォーム
30弾 羞花閉月ガラポン

CV:秋本怜子

基本データ Edit

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第11弾 百花繚乱!ガラポン ゴールドボール
ガールズガラポン(レベル上限30)
サンクスガラポン2015
第17弾 リミテッドメガガラポン ゴールドボール
第30弾 羞花閉月!ガラポン ゴールドボール
その他プレミアムピースx1
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト6143040
アーマー199225254272294312332345
スタン耐性4850525456616671
メインウェポン40.545.750.956.261.466.772.077.3
サブウェポン40.045.050.055.060.065.070.075.0
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度5.345.445.545.78
飛行速度9.289.459.709.96
ジャンプ速度4.854.995.095.18
垂直上昇速度1.80
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復2.10
ダッシュ効率3.593.64
飛行効率4.74
ジャンプ効率4.58
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理+4
ビーム0
炎熱-13
電撃0
0
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[RED]
B→Aテトラトリガー[GREEN]
テトラトリガー[PINK]
ヘキサトリガー[GRAY]
A→Sテトラトリガー[VIOLET]
テトラトリガー[GRAY]
ヘキサトリガー[PINK]
オクタトリガー[GREEN]
オクタトリガー[GRAY]

機体解説 Edit

  • 最先端のファッション雑誌「コスモキュートガールズ」に所属するトップモデル。
    口調はイマドキだが、幼少よりモデルとして活動してきたためストイックなプロ意識を持つ。
    蝶をモチーフにしたアクセブランドを立ち上げるのが夢だ。
     
    「パルミエ」は、自身の分身を発動させて相手を幻惑して、チャージ式のホーミングビームや双発のビームガンを叩き込むことを得意としています!
    また、一定時間の間、格闘攻撃を仕掛けて来た敵を弾き飛ばすシフトアクションを備えており、タイミングよく発動することによって一気に形勢を逆転することも可能です!
    <公式サイトでの機体紹介より>
     

機体の特徴 Edit

  • 長所
    • エアリアルの中では最長に近い射程距離を持つ。(約30強)
    • チャージブラスターのおかげで危険な距離に近づく時間がわずかで済むため、被弾しにくい。
    • 【ラピッド・フォーム以外】 シフトアクションとサブウェポンにより格闘戦に対する自衛力が高い。
    • 【ラピッド・フォーム】 シフト効果中は、エアリアルとしては最高クラスのDPSを誇る。
  • 短所
    • 主力となるチャージブラスターが対人では全弾命中することが少なく、期待通りのダメージが出にくい。
    • 【ラピッド・フォーム以外】 DPSが低く、特にタワー戦において不利になりやすい。
    • 【     〃     】 攻撃頻度が低くポイントを稼ぎづらい。
    • 【ラピッド・フォーム】 格闘を狙われた時、離脱して仕切りなおすのが難しい。

初期装備 Edit

メイン Edit

チャージブラスター
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
Cビーム03.2~4.126.027.002000107000
B23.4~4.6
A53.5~5.2
S63.6~5.8

フィオナのマグネガンに似た誘導ビーム弾を複数同時に発射する。
射程距離の表記は26.0だが、実際には30以上まで届く。
左クリック押しっぱなしでチャージが開始され、チャージした時間に応じてビーム弾の数が増える。
チャージは、なし(4本)、半分(8本)、最大(16本)の3種類がある。
最大チャージは、全弾当たれば表記威力の16倍の大ダメージを与えられる。
誘導性能はチャージ量にかかわらず常に一定で、アサルトクラスならただの横歩きでほぼ回避可能な程度。
当然、アンチホーミングによる誘導阻害効果の影響を受ける。
チャージ中は射撃中と同じ扱いであるため画面に対し常に正面方向を向くようになり、
前以外への移動は移動速度がかなり低下する。
チャージ状態は左クリック押しっぱなしのまま武器切り替えを行うことでキャンセルが可能。

 
EX武器
オリジナル
ストライク・フォーム
羞花閉月ガラポン

サブ Edit

オリジナル
ストライク・フォーム
羞花閉月ガラポン

シフトアクション Edit

バタフライリフレクト
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/ビーム
-9.0~11.50.020.00150001400008秒×
B12.8~17.31
A2
S14.0~22.63

地上で発動すると斜め上空へ短く急上昇、空中で発動すると水平方向へ短く加速するアクションを行い、
一定時間の間、格闘ダメージを100%カットする効果を得る。
この状態は一度格闘攻撃を受けると解除され、解除時には自身を中心に爆風を発生しつつ短距離を移動する。
爆風に触れた敵は距離約20ほど吹き飛ぶ。
効果中に一度も格闘攻撃を受けなかった場合自然解除され、このときは爆風だけが発生する。

 

発動時に一瞬溜め時間があり、このときに攻撃を受けてスタンしてしまうと不発となり、
移動も効果も発生しないまま残弾だけが消費され、クールタイムも開始されてしまう。
また、入力自体はスタン中も受け付けており、スタン中にシフトを押してしまうと確実に不発する。
空中で発動する場合、パルミエが前方向まで旋回して向き直ってから発動するため、
前以外の方向に移動しつつシフト入力すると、発動までにかなり時間がかかってしまう。

 

爆風により格闘を拒否して仕切りなおしにもっていけるアクションではあるが、
爆風による吹き飛ばし距離がやや短く、連発できないので、再度追いつかれないよう気をつけたい。

 
バタフライラピッド(ラピッド・フォーム)
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/ビーム
-0.0~0.02500013000012.5秒×
B20000
A2
S3

地上で発動すると斜め上空へ短く急上昇、空中で発動すると水平方向へ短く加速するアクションを行い、
一定時間の間、格闘および射撃の攻撃間隔を50%短縮する効果を得る。
バスターのシフトアクション「ファイトオアフライト」と全く同じ効果をエアリアルで得ることができる。
チャージブラスターのチャージ時間も短縮される。

構成パーツ Edit

オリジナルストライク・フォーム
(重複除く)
ラピッド・フォーム
(〃)
羞花閉月ガラポン
(〃)
アイコンパーツ名アイコンパーツ名アイコンパーツ名アイコンパーツ名
パルミエコア.jpgCOREパルミエコアパルミエコア2.jpgパルミエコア2パルミエコア3.jpgパルミエコア3パルミエコア
パルミエヘア.jpgHAIRパルミエヘアパルミエヘア2.jpgパルミエヘア2パルミエヘア3.jpgパルミエヘア2パルミエヘア5.jpgパルミエヘア5
チャージブラスター.jpgEXチャージブラスターホーミングブラスター(パルミエ).jpgホーミングブラスター
ワイドビームガン.jpgEX2ワイドビームガンビームライフル.jpgビームライフルビームブロウガン.jpgビームブロウガンチャージブラスター
バタフライギア1.jpgACC1バタフライギアバタフライギア2.jpgバタフライギアフロストティアラ.jpgフロストティアラバタフライギア
バタフライグラス.jpgACC1バタフライグラス
GUNマルチビームキャノン.jpgマルチビームキャノン
SWマルチビームキャノン.jpgマルチビームキャノン

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブースト容量・飛行速度が低い、何よりSエアルがさせないのでちょいきつめです。 -- 2016-02-01 (月) 17:13:09
  • ありがとうございます -- 2016-02-01 (月) 19:40:09
  • こいつのサブってどう使えばいいの?長所のところによれば格闘相手に使うっぽいけど -- 2016-05-15 (日) 02:37:05
  • 近づいてくる相手に射程ギリギリで使うとダイナマイ以外ならスタンで止められる。あとは攻撃のお供にどうぞ。 -- 2016-05-15 (日) 10:10:47
  • ↑ありがとう -- 2016-05-15 (日) 19:05:56
  • パルミエコア3のみレイピア等を持たせると分身が長持ちする。(10秒程度残る) -- 2016-06-11 (土) 11:00:31
  • 性格的には一番すき 「どうなってんだよー」 -- 2016-06-24 (金) 01:33:16
  • 意外とオッパイ控え目なのがいい -- 2016-08-09 (火) 16:39:44
  • この子グレードA運用はつらいですかね? -- 2016-09-11 (日) 08:09:24
  • ↑エア、フォトみたいなブーストゲージに依存するクラスはA運用は辛い。チャージブラスターを撃ちこんでAアクセルで即効離脱、みたいな戦法ならなんとか -- 2016-09-11 (日) 14:48:50
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