機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第13弾「シスターズガラポン」ゴールドボール 2015/12/10~2016/01/21までの期間限定 第17弾「リミテッドメガガラポン」ゴールドボール 2016/02/18~2016/03/03までの期間限定 |
その他 | スリーシスターズピースx1(アナザーボイス) 2015/12/24までに3姉妹のいずれかを3回入手し、 かつ2016/02/04までにピース交換した場合のみ プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 15 | 31 | 41 | ||||
アーマー | 222 | 252 | 284 | 304 | 328 | 348 | 370 | 405 |
スタン耐性 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 70 | 76 | 82 |
メインウェポン | 37.0 | 42.0 | 47.0 | 52.0 | 57.0 | 62.0 | 67.0 | 70.0 |
サブウェポン | 40.8 | 46.2 | 51.5 | 56.8 | 62.1 | 67.3 | 72.6 | 77.8 |
耐久 | 120 | 120 | 120 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.60 | 8.84 | 9.07 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.05 | 8.20 | 8.42 | 8.65 |
ジャンプ速度 | 5.10 | 5.26 | 5.36 | 5.47 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.70 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.22 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5 | |||
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ビーム | +12 | |||
炎熱 | ±0 | |||
電撃 | ±0 | |||
闇 | ±0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GREEN] |
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B→A | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[YELLOW] オクタトリガー[GREEN] オクタトリガー[YELLOW] |
機体解説
- 高い機動性を持った近接攻撃を得意とするアサルトクラスとして登場します。持ち前のスピードを活かした素早い斬撃を繰り出すことが出来きる他、攻撃を一定数ヒットさせると必殺技ゲージが溜まり、近接コンボ中に左クリックで必殺技を発動させることができます。シフトアクションでは高機動モードへの切り替えが行え、特徴的なダッシュアクションを行うことができます。
<特設サイト説明より> - 三姉妹の末っ子。男勝りという言葉では余りあるほど好戦的で粗暴。他人を煽る質の悪い性格をしており戦闘は遊び感覚で行っている。元気が有り余る12歳の困った少女。姉に対してもワガママで心の中で自分が一番マトモだと思っており、バカにしてるフシがある。特に長女のアスカを…。本家アクシオンとは何の関係も無い。
<特設サイト紹介より> - 公開当初はアクシ娘、などと呼ばれた三姉妹末っ子。
- シフトアクションのギアチェンジによって通常モードと高機動モードを使い分けて戦うヒュムアサルト。
- 格闘をヒットさせたり、高機動モード時にステップを行うことで必殺技ゲージが溜まり、格闘攻撃から必殺技に派生してダメージを増やすことが可能。
- 格闘攻撃中にシフトアクションを使用することでモードチェンジしつつ格闘攻撃を行ってコンボを継続できるため、一気に大ダメージを与えることが可能。さらにそこに必殺技を組み合わせることで、決まりさえすれば200ダメージ以上を叩き出すこともできる。
- しかし射撃攻撃だけではまとまったダメージを取りづらく、格闘攻撃はきちんとコンボを決められないと深刻な火力不足に悩まされることになる。しかも格闘を狙いに接近すれば敵集団からダメージを受けるリスクは急激に高まり、アサルトの宿命である低アーマーが浮き彫りとなってしまう。かなり玄人向けのキャラといえるだろう。
セリフにどこぞの真夏の夜的な語録が多いのはないしょだ!最後の一発くれてやるよ!
機体の特徴
- 長所
- 高機動モードでは他のアサルトを凌駕するスピードで動き回ることができる。
- シフトアクションや必殺技を組み合わせることにより高火力のコンボができる。
- 格闘クールが短く、バスターのように反撃手段に乏しい相手を一方的に切り刻める。
- 短所
- コンボを狙うほど隙が大きくなり、スタンパワー格闘耐性にも阻まれやすくなってしまう。
- ギアチェンジを絡めた必殺技を含む格闘入力と、2ndシフトとの組み合わせは、操作がやや難しい。
分かる人には分かってしまい集中できなくなるセリフの元ネタ
初期装備
メイン
アクシオンビット
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 11.5~14.7 | 28.0 | 40.00 | 740 | 40 | 2400 |
B | 2 | 12.0~16.2 | ||||||
A | 5 | 12.1~17.8 | ||||||
S | 6 | 12.0~19.3 |
ピースメーカー系とほぼ同じ性能。
単発の弾丸を飛ばすスタンダードな射撃武器。
威力はそこそこだが、射撃主体で戦うには弾数が心もとない。
サブ
タキオンブレード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 16.3~20.8 | 8.6 | 10.00 | 500 | --- | なし |
B | 2 | 16.9~22.9 | ||||||
A | 5 | 17.0~25.0 | ||||||
S | 6 | 16.8~27.1 |
2020/01/23のアップデートで、専用ゲージを使用した派生攻撃の威力を増加する調整を行いました。
マトイ専用のブレードで、クールタイムがアイヴィスのレイピアよりも短い。
通常モードでは、横薙ぎ、縦斬り、横薙ぎの3連攻撃。上下にも少しだけ追尾する。
高機動モードでは、単発の突き攻撃。攻撃力補正約1.3倍。ロック時に限り上下にも大きく追尾する。
それぞれ、アサルトのソード系・槍系よりも踏み込み距離が長い。
タキオンブレード装備時、格闘攻撃をヒットさせるか、通常モード中にダメージを受けるか、
高機動モード中にダッシュアクションを使用すると、必殺技ゲージが溜まっていく。
必殺技ゲージは初期は0%で、最大値は200%。
101%以上溜まっている状態で格闘攻撃の動作中にメインウェポンボタンを押すことで
ゲージを101%分だけ消費し、必殺技を繰り出すことが可能。
必殺技の出だしのみハイパーアーマー効果が付き、スタンと吹き飛ばしを無効化できる。
通常モードの必殺技は、ターゲットに大きく踏み込んでからの水平横方向への1回転攻撃で、
範囲がかなり広く、ヒットした相手を遠くに吹き飛ばす。攻撃力補正は約2.0。
空中で空振りさせることで、一気に遠くまで移動することもできる。
高機動モードの必殺技は、非常に長い踏み込みの突き攻撃で相手を押し出し、最終段で上空へ吹き飛ばす。
押し出し中は格闘攻撃が連続ヒットしている扱いであり、わずかにダメージを与える。
ロックオン時に限り、上下方向へも大きく追尾するため、アサルトドライブのように使うことができる。
押し出しは全段ヒットで攻撃力補正約0.5。最後の一撃は攻撃力補正約2.3。
また、最終段のヒット時に、ブーストゲージを最大値の半分の量だけ回復させる効果がある。
壁際等だとキャラの旋回性能が追いつかず、不発に終わることも多々ある。
スラストソード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 11.5~14.7 | 20.0 | 30.00 | 1100 | --- | なし |
B | 2 | 12.0~16.2 | ||||||
A | 5 | 12.1~17.8 | ||||||
S | 6 | 12.0~19.3 |
2019/03/14のアップデートで、攻撃命中時に専用ゲージを上昇する調整を行いました。
右側に浮かぶソード型ビットを飛ばして攻撃する。
格闘攻撃扱いのため、タキオンブレードとの連続攻撃が可能。
ただしスラストソードからの連携で出した格闘攻撃は、威力が30%ほど落ちてしまうことに注意。
(スラストソード→サブウェポン切り替え→格闘、なら威力は落ちない。)
弾速は遅いが、中距離から確定でスタンが取れる便利な武器。
シフトアクション
ギアチェンジ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 16.3~20.8 | 500 | 2 | 秒 | ||
B | 16.9~22.9 | |||||||
A | 17.0~25.0 | 3 | ||||||
S | 16.8~27.1 | 4 |
クールタイム:500 25F(約0.41秒) リロード時間:10000 5000 500F(約8.33秒) 効果時間:無限
2019/12/26のアップデートで、専用ゲージにつきまして、上限を増加する調整を行いました。
2019/08/01のアップデートで、マトイ専用ダッシュアクションにつきまして、ブースト消費を減少する調整を行いました。
2019/04/25のアップデートで、スタン無効にする調整を行いました。
2019/01/24のアップデートで、A,Sで弾数増加、攻撃命中時に専用ゲージの上昇が追加された。
2018/08/23のアップデートで、専用ゲージにつきまして、ダッシュアクションによる上昇量を増加する調整を行いました。
2017/12/28のアップデートで、ゲージ増加率を上昇し、再装填時間を減少する調整を行いました。
斜め上に小ジャンプするアクションを行う。
シフトと方向キーの同時入力によりジャンプする方向を調節可能。
シフトアクションを1回行うごとに「通常モード」と「高機動モード」が切り替わる。
高機動モード中は地上・空中移動速度、ジャンプ速度が+2.5ほど強化され、
地上または空中ダッシュ系の移動カートリッジを有効化している場合のみ、
地上または空中でダッシュ入力することで、スウェーのような短距離移動を行えるようになる。
(ただしカートリッジによるダッシュはできなくなる。)
タキオンブレード装備時は、この擬似スウェーを行う度に、必殺技ゲージが少しだけ溜まる。
タキオンブレード装備時、必殺技を除く格闘モーション中にシフトアクションを入力すると、
小ジャンプのかわりに専用の格闘攻撃を行いつつ、モードチェンジされる。
通常モードからの専用格闘は、右肩による短いショルダータックル。
高機動モードからの専用格闘は、1回転しながら空中に少し飛び上がってからのブレード振り下ろし。
リロード時間が短いことを利用し、カートリッジ「アップグレードシフト」を頻繁に活用することもできる。
構成パーツ
コメント
- ASK、CHR、MTI -- 2015-12-13 (日) 20:06:03
- ぶっちゃけた話、マッチョヴィクトルさんの時も公式やらかしてるし……開発にはホモが多いってどういうことだよwww -- 2015-12-17 (木) 15:42:14
- 追記、もしかして三姉妹の父親ってヴ(この先は血で汚れていて読めない) -- 2015-12-17 (木) 15:44:52
- マッスルヴィクトルの参戦フラグが立ったか・・・ -- 2015-12-21 (月) 00:46:18
- なんかドラ○もんの擬人化に見えてしまう・・・ -- 2015-12-28 (月) 01:50:23
- 速い、痛い、セリフがムカつく -- 2016-01-21 (木) 14:45:28
- 12歳っていうと小学六年生かギリギリ中一くらいなのにウィンベルよ -- 2016-04-23 (土) 18:36:21
- り胸がある -- 2016-04-23 (土) 18:36:52
- 開発担当はケッパーかな?CSにもういないか・・・ -- 2016-04-26 (火) 22:58:30
- 恵まれた見た目から糞みたいな語録 -- 2018-07-22 (日) 11:24:40